Nouvelle version FABIUS MAXIMUS BETA disponible : Pour y accéder, ouvrez les propriétés de Humankind dans Steam, allez dans l'onglet "betas", et dans la liste déroulante, sélectionnez october_update_beta.
CHANGEMENTS ET AJOUTS
Ajout d'un sélecteur de couleurs aux paramètres du jeu permettant d'ajuster la couleur des sous-titres et les couleurs Empire disponibles.
Ajout d'options à la liste de génération de monde pour permettre aux joueurs de choisir combien de ressources stratégiques et luxueuses doivent apparaître dans leur monde.
Ajout d'une option « Persona AI aléatoire » lors de la sélection des adversaires.
Ajout de variantes d'illustrations pour les unités communes.
Ajout de la prise en charge de Mod.io pour la navigation dans le jeu (les outils de modding seront bientôt disponibles).
Les bonus fixes accordés aux IA dans des difficultés supérieures à la normale n'évoluaient pas avec la vitesse du jeu - cela rendait les IA difficiles plus faibles sur des vitesses plus longues et plus fortes sur des vitesses plus courtes. Les bonus FIMS fixes accordés aux IA sont désormais échelonnés en fonction du facteur de vitesse de jeu.
Augmentation de la production d'influence de la place principale de 3 à 6.
Réduction de l'influence des bonus de population de 2 à 1 dans les technologies « Télégraphie sans fil » et « Divertissement de masse ».
Modification de la formule de coût d'éducation civique adoptée pour la rendre plus rapide avec le nombre d'éducation civique adoptée.
Les empires esthètes peuvent dépenser de l'argent en propagande d'État afin de repousser l'influence étrangère ou d'augmenter leur prestige.
Amélioration de l'affichage de l'effet de pollution locale dans l'info-bulle
Les tuiles du lac Baïkal coûtent désormais 1 pour se déplacer.
Choix amélioré du principe du chamanisme (maintenant +2 Foi sur les centres administratifs et les places principales)
Le nombre de territoires nécessaires pour chaque étoile d'ère expansionniste a été ajusté en fonction du nombre de territoires sur la carte et de l'ère de l'empire (plus le nombre de territoires sur la carte est faible, plus le nombre de territoires nécessaires est faible). De plus, les objectifs d'Era Star sont les mêmes pour Ancient Era, quelle que soit la taille de la carte.
Équilibre culturel
Turcs : le bonus de contiguïté est désormais correctement défini à +5 % de la production scientifique du district par quartier de recherche adjacent (au lieu de 300 %). Le district génère désormais 1 science par lieu de travail alimentaire au lieu de 1 science par population de ville.
Français : le quartier emblématique français n'applique désormais son bonus "Science par population" que lorsque la ville est en mode Science.
Huns et Mongols : Augmentez le coût de production de l'élevage d'une horde de 4 unités pour correspondre au coût de production 4x d'une seule unité (converti en influence via la formule de rachat). Les unités de la Horde nécessitent 2 ressources Cheval (au lieu de 1).
Harappans : réduction du bonus de contiguïté du quartier emblématique à +2 par quartier alimentaire (au lieu de +3).
Khmer : suppression de 1 effet d'industrie par population sur le district emblématique. Khmer Baray reçoit désormais +4 par rivière adjacente.
Francs : le bonus de synergie du Scriptorium ne s'applique désormais qu'aux Quartiers de Recherche adjacents, au lieu du Quartier adjacent.
Phéniciens : le trait Legacy inclut désormais un coût de recherche de -25% sur les technologies "Pêche" et "Voile".
Romains : le trait Legacy inclut désormais un coût de recherche de -25% sur la technologie "Imperial Power".
Équilibrage de l'ère néolithique
Réduction du gain de nourriture dans le repaire des animaux de 20 à 5 nourriture.
Augmentation de la force de combat des mammouths de 13 à 14.
Augmentation de l'entretien de la cavalerie scoute, harappéenne et scoute de 0 à 1.
Ajout d'un petit tampon de 5 pièces d'argent à l'entretien de l'unité pour donner aux joueurs une marge de manœuvre au début de l'ère antique.
Équilibrage civique
Effets du choix « Faits scientifiques » : 1% de science par site sacré ou +1 de foi/stabilité par trimestre de recherche. Ajout de « avoir 1 site sacré » aux conditions préalables à l'événement.
"Minorités religieuses" : augmentation du bonus de stabilité par territoire sous influence religieuse étrangère à +10.
« Esclaves » : « Esclaves de guerre » donne un bonus d'influence et de production sur les districts militaires.
« Armes nucléaires » : « Désarmement nucléaire » réduit désormais le soutien de guerre de base de votre parent contre vous de 20, ce qui rend plus difficile pour les gens d'accumuler du soutien de guerre contre vous. +10% bonus de gain de renommée.
"Bénédiction culturelle": Ajout d'une certaine influence sur toutes les villes et centres administratifs OU un montant plus important sur les villes et centres administratifs des personnes assimilées.
« Expression artistique » : les effets des infrastructures déverrouillées ont été modifiés pour être par contiguïté au lieu d'être à plat.
« Liberté de la presse » : les effets de choix ralentissent ou accélèrent désormais la vitesse des changements de stabilité dans toutes les villes.
« Droit politique » : « Aristocratie » fournit désormais un bonus de +1 en Force de combat sur les unités emblématiques.
« Influence politique » : les choix offrent désormais des réductions de coûts pour les quartiers emblématiques, les unités ou les merveilles culturelles.
« Pouvoir de la monarchie » : les choix offrent désormais des réductions de coût de rachat pour les unités ou les districts.
Ralentissement en boule de neige à un stade avancé
Force renforcée de la portion de croissance quadratique de la consommation de la population et réduction de l'augmentation linéaire des coûts.
Ajout d'un deuxième facteur exponentiel pour augmenter les coûts de construction du district plus rapidement lorsque vous atteignez des nombres plus élevés.
Application d'un facteur d'échelle différent basé sur les technologies déjà recherchées sur les coûts de niveau technologique pour l'ère médiévale et supérieure.
L'allocation d'entretien de l'unité utilise l'échelle de vitesse de jeu.
Réduction de l'entretien déplacée pour être visible en ce qui concerne l'impact financier.
Suppression de la réduction d'entretien pour les armées complètes.
CORRECTIFS IMPORTANTS
Correction d'un problème où une situation bloquée pendant le tour final était rencontrée pendant le jeu multijoueur dans des conditions spécifiques.
Correction d'un problème où une situation bloquée était rencontrée pendant la bataille en raison de certains événements narratifs.
Correction d'un problème où une situation bloquée survenait lorsqu'une unité hostile se trouvait sur le territoire du premier avant-poste du joueur.
Correction d'un problème où une situation bloquée était rencontrée en raison de la destruction d'un district d'essais nucléaires.
Correction d'un problème où une situation bloquée était rencontrée pendant le tour final en raison de la pollution dans des conditions spécifiques.
Correction d'un problème où une situation bloquée était rencontrée pendant le tour final en raison de la destruction des ruines dans des conditions spécifiques.
Correction d'un problème où une situation bloquée était rencontrée sur l'écran de fin de jeu dans des conditions spécifiques.
Correction d'un problème où une situation bloquée survenait sur une population non affectée dans des conditions spécifiques.
Correction d'un problème où l'utilisation d'une arme nucléaire dans une session multijoueur faisait planter le jeu pour tous les joueurs visionnant la cinématique dans des conditions spécifiques.
Correction d'un problème où plusieurs erreurs étaient générées pour tous les empires humains lors de la fin d'un tour dans des conditions spécifiques liées à l'utilisation d'armes nucléaires.
Correction d'un problème où le jeu plantait lors de la mise à niveau des districts vers ou depuis des dépôts artificiels dans des conditions spécifiques.
Correction d'un problème où une série d'erreurs se produisait en raison de l'option « Céder » de l'événement narratif « The Hard-Knock Life ».
AUTRES CORRECTIFS
MILITAIRE
Correction d'un problème où les unités de siège ne pouvaient pas attaquer les tuiles fortifiées vides.
Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas assiéger une ville entourée de ruines, rendant les villes immunisées contre le mécanisme de siège.
Correction d'un problème où des erreurs étaient générées avec les unités navales déployées sur terre.
Correction d'un problème où le statut "Dug-In" peut être obtenu par les unités embarquées lors d'une bataille navale.
Correction d'un problème où plusieurs erreurs étaient générées lors de la retraite d'un siège pendant une session multijoueur.
Correction d'un problème où plusieurs erreurs étaient générées lorsque le joueur transférait des unités d'une armée à une autre dans des conditions spécifiques.
Correction d'un problème où plusieurs erreurs sont générées lorsqu'un empire est éliminé en utilisant une bombe d'une « frappe nucléaire ».
Correction d'un problème où l'effet sonore qui se déclenche après avoir utilisé l'option "Résolution instantanée" pour livrer une bataille n'est pas affecté par le volume principal.
Correction d'un problème où des erreurs étaient reçues lors de l'ouverture de l'écran de combat dans des conditions spécifiques.
Correction d'un problème où plusieurs erreurs étaient générées lors de l'accès à une bataille de siège en cours dans des conditions spécifiques.
Correction d'un problème où les éléments en mode combat clignotaient dans des conditions spécifiques.
Correction d'un problème où une annexion pouvait être interrompue en transformant la cible en ville.
Correction d'un problème où la fin automatique du round de bataille n'était pas empêchée s'il restait des unités en déploiement.
Correction d'un problème où le compte à rebours d'élimination pouvait provoquer un siège infini.
Correction d'un problème où les hélicoptères de combat embarqués devenaient beaucoup plus forts lorsqu'ils étaient embarqués.
Correction d'un problème où le trait d'héritage "Champs d'or" provoquait une croissance négative amplifiée.
Correction d'un problème où le texte de débogage était affiché dans l'info-bulle d'Evolve Outpost lorsqu'une armée hostile annexe l'avant-poste.
Correction d'un problème où le texte de débogage était présent dans le panneau Siège lorsque les armes de siège ne sont pas recherchées.
ÉCONOMIE
Correction d'un problème où la texture de la vie sauvage de la ville de l'ère industrielle commençait à clignoter après un certain temps.
Correction d'un problème où les lignes vocales du narrateur étaient bouclées après la construction d'une infrastructure et d'une unité emblématique.
Correction d'un problème où une erreur était générée lors de la sélection de l'une des ressources "Personnes indépendantes" dans l'onglet "Ressources et commerce" dans des conditions spécifiques.
Correction d'un problème où le joueur pouvait utiliser "Rachat avec population" sur des projets partagés dans le panneau Constructions de la ville sans résultat dans des conditions spécifiques.
Correction d'un problème où les empires pouvaient générer de la pollution à partir de l'ère antique.
Correction d'un problème où le paramètre World Wrap affectait les liens commerciaux, les faisant s'enrouler autour de la carte.
Correction d'un problème où une erreur était générée lors du survol de la souris sur le projet partagé « Test de fission » dans des conditions spécifiques.
Correction d'un problème où plusieurs erreurs étaient générées après avoir placé un avant-poste à l'ère industrielle dans des conditions spécifiques.
Correction d'un problème où une erreur était générée lors de la tentative de revendication d'un territoire dans des conditions spécifiques.
Correction d'un problème où plusieurs erreurs étaient générées en cliquant sur l'épingle "Ville de personnes indépendantes" dans des conditions spécifiques.
Correction d'un problème où le texte de débogage apparaissait dans l'info-bulle du bouton "Rachat" pour les missiles nucléaires si le silo était détruit puis reconstruit dans le même tour.
IA
Correction d'un problème où les empires de l'IA attaquaient l'armée d'autres empires alors que le mode pacifique était activé.
Correction d'un problème où l'IA saccageait son propre quartier pendant que sa ville était occupée.
DIPLOMATIE
Correction d'un problème où les empires d'une alliance perdaient le soutien de guerre à chaque tour en dessous de la valeur de base.
Correction d'un problème où une erreur était générée lors de l'ouverture de l'onglet "Traités" tout en étant en guerre avec un autre empire dans des conditions spécifiques.
Correction d'un problème où le grief "Oppressing My People" n'expirait jamais, affichant toujours 10 tours restants.
Correction d'un problème où une erreur était générée lorsqu'un empire accepte les conditions de reddition du joueur dans des conditions spécifiques.
Correction d'un problème où les boutons de localisation des « termes d'abandon » perdaient leur fonctionnalité pour les termes proposés.
Correction d'un problème où une erreur était générée lorsque le joueur cliquait sur le bouton « Acquitter » pour une notification « Demande reçue » dans des conditions spécifiques.
Correction d'un problème où le texte de débogage était présent dans l'info-bulle du bouton de fermeture de l'historique diplomatique.
Correction d'un problème où le texte de débogage était affiché lors du survol des empires répertoriés dans la catégorie Paix dans le panneau "Leurs relations" de l'écran Relations diplomatiques.
Correction d'un problème où le texte de débogage était affiché dans la demande de grief « Libérez-nous » pour les vassaux.
Correction d'un problème où le mouvement rapide des cheveux se posait sur certaines coiffures pour un avatar particulier.
Correction d'un problème où les entrées du journal diplomatique ne contenaient que des informations sur un seul Empire War Support.
Correction d'un problème où le surlignage des traités restait affiché même après son acceptation.
SOCIÉTÉ
Correction d'un problème où le choix civique "War Slaves" n'était pas fonctionnel.
Correction d'un problème où les informations du mode Religion ne s'affichaient pas lors de l'accès au panneau Religion en utilisant Alt+5.
Correction d'un problème où la Civic « Bénédiction culturelle » ne se déverrouillait pas après avoir rempli ses conditions préalables.
Correction d'un problème où le texte de débogage était présent dans l'info-bulle Confirmer le renommage de la religion dans une certaine situation.
EDITEUR DE CARTES
Correction d'un problème où il n'y avait aucun moyen de désactiver le paramètre World Wrap de l'éditeur de carte.
Correction d'un problème où les points d'apparition étaient déjà définis sur de nouvelles cartes après avoir précédemment chargé une carte enregistrée avec des points d'apparition.
Correction d'un problème où les cartes créées par les joueurs avaient un nombre fixe de 8 empires.
Correction d'un problème où aucune info-bulle n'était affichée pour le bouton "Ouvrir le dossier de destination" dans la section "Enregistrer sous".
Correction d'un problème où il n'y avait pas d'aperçu clair des dépôts de ressources placés.
Correction d'un problème où le point culminant des rivières dans l'éditeur de carte restait affiché après que le joueur ait utilisé l'option Annuler.
Correction d'un problème où la texture des merveilles naturelles s'affichait partiellement si le joueur place des merveilles naturelles les unes sur les autres.
Correction d'un problème où le RMB copie la texture d'une tuile au lieu de l'ensemble de la merveille naturelle.
Correction d'un problème où le joueur pouvait placer des éléments de terrain sur les tuiles contenant des merveilles naturelles.
Correction d'un problème où un texte de débogage s'affichait pour les cartes créées par les joueurs lorsqu'il y avait des points de départ invalides, pas assez de territoires et pas de continent.
Correction d'un problème où le texte de débogage s'affichait dans l'info-bulle d'avertissement de carte pour plusieurs indicateurs d'échec de validation.
MAC
Correction d'un problème où la corruption graphique est affichée sur les tuiles de terrain qui contiennent des modèles 3D d'arbres.
Correction d'un problème où une corruption graphique grave s'affichait pour le mouvement Avatar et l'arrière-plan dans les écrans Empire et Diplomatie.
Correction d'un problème où la corruption graphique est présente pour les routes commerciales affichées en mode Diplomatie.
ÉVÉNEMENTS
Correction d'un problème où l'événement narratif "Une victoire creuse" se déclenchait de manière incorrecte pour le joueur lorsqu'un empire IA réussit un siège contre un peuple indépendant.
Correction d'un problème où le nom de l'Empire était affiché à la place du nom de la merveille naturelle et de la ville dans la description des événements I et II "Basé sur une histoire vraie".
Correction d'un problème où certains événements narratifs pouvaient pointer vers des variables avec des cibles nulles ("The Darkest Depths II" par exemple).
Correction d'un problème où le texte de débogage s'affichait dans la description de l'événement « Envious Eye ».
Correction d'un problème où les noms des merveilles naturelles n'étaient pas affichés dans les événements narratifs.
DIVERS.
Correction d'un problème où la progression des réalisations Era Star est réinitialisée si la session est interrompue.
Correction d'un problème où aucune image ne s'affichait sur l'écran Communauté pour les personnages AI ajoutés au compte G2G.
Correction d'un problème où un message d'erreur était généré lors de la fermeture de l'Encyclopédie de l'humanité dans des conditions spécifiques.
Correction d'un problème où la fonction "Encyclopédie de l'humanité" n'était plus accessible si le joueur avait déjà perdu la connexion Internet lors d'une session.
Correction d'un problème où de fausses informations étaient présentes dans le didacticiel « Coût de construction » si la première construction du joueur n'est pas un quartier.
Correction d'un problème où de fausses informations étaient affichées dans le didacticiel "Tutorial Videos".
Correction d'un problème où un message d'erreur était généré lorsque le didacticiel "Rail Travel Unlocked" était déclenché.
Correction d'un problème où un message d'erreur était généré lorsque le didacticiel "Villes" était déclenché.
Correction d'un problème où le bouton "Quitter le jeu" du menu Tutoriels de l'écran FTUX n'était pas fonctionnel.
Correction d'un problème où une erreur était générée lors de la fermeture du menu des options de jeu dans des conditions spécifiques.
Correction d'un problème où une erreur de texte s'affichait pour l'option « Plein écran exclusif » dans l'écran Paramètres.
Correction d'un problème où une erreur de texte s'affichait dans l'info-bulle d'Evolve Outpost lorsqu'une armée hostile annexe l'avant-poste.
Interface utilisateur
Correction d'un problème où le bouton "Localiser l'événement" de la notification "Vol de territoire" n'avait aucune fonctionnalité.
Correction d'un problème où le Backspace supprime un seul caractère dans le champ de texte World Generation Seed.
Correction d'un problème où le résumé de l'écran de fin de partie restait bloqué sur l'ère dans laquelle le joueur avait reçu une étoile de l'ère de l'esprit compétitif.
Correction d'un problème où les épingles de curiosité collectées n'étaient plus affichées après un zoom/dézoom pendant l'animation collectée.
Correction d'un problème où le texte de débogage s'affichait pour l'info-bulle du bouton d'actualisation de la collection Persona et les notifications d'état.
Correction d'un problème où plusieurs erreurs de texte étaient affichées dans la description des outils de partage Games2Gether et l'info-bulle du bouton de partage.
Correction d'un problème où une erreur de texte s'affichait dans l'info-bulle du bouton Upload pour Your AI Persona sur l'écran Community.
Correction d'un problème où aucun retour audio n'était présent lors de l'interaction avec le bouton de discussion.
@+
Message édité par safe le 29-10-2021 à 22:03:07
---------------
Visitez mon nouveau site de photos