Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
1457 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  40  41  42  ..  237  238  239  240  241  242
Auteur Sujet :

Half-Life 2 : The topik.

n°1368005
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 15-07-2003 à 16:34:55  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

_pollux_ a écrit :


 
[:spamafote]
 
j'essayerai de recup autre part autrement ...

a la rigueur,renome le en EXE,on sais jamais  [:proy]

mood
Publicité
Posté le 15-07-2003 à 16:34:55  profilanswer
 

n°1368009
Cougar57

Transactions (0)
Posté le 15-07-2003 à 16:35:58  profilanswer
 

_pollux_ a écrit :


 
bizarre :/
 
j'ai récupéré un fichier de 70 Mo environ, nommé filehell.pl :/


 
Vu le nom du fichier, je me poserai des questions :heink:

n°1368013
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Transactions (0)
Posté le 15-07-2003 à 16:37:48  profilanswer
 

Cougar57 a écrit :


 
Vu le nom du fichier, je me poserai des questions :heink:  


Kler +1  :heink:

n°1368029
[Albator]
MDK un jour, MDK toujours !
Transactions (0)
Posté le 15-07-2003 à 16:47:41  profilanswer
 

Ton download manager s'est emmelé les pinceaux et a donné le nom du script qui gère les téléchargements plutot que le nom du fichier que tu as téléchargé ! Renomme le ça devrait suffire ...

n°1368050
@chewie

Transactions (0)
Posté le 15-07-2003 à 16:59:18  profilanswer
 

[Albator] a écrit :

Ton download manager s'est emmelé les pinceaux et a donné le nom du script qui gère les téléchargements plutot que le nom du fichier que tu as téléchargé ! Renomme le ça devrait suffire ...


Voilaaaa, c'est ce qui se passe quand on télecharge avec flashget sur gamershell :O suffit de le renomer en .exe et c bon.

n°1368084
_pollux_
Pan ! t'es mort
Transactions (0)
Posté le 15-07-2003 à 17:27:51  profilanswer
 

merci pour l'aide, c bine flashget qui s'est planté :p


---------------
Le topic du sport électronique@hfr : watch the l33t !
n°1368115
Pulsar-

Transactions (0)
Posté le 15-07-2003 à 17:56:55  profilanswer
 

On peut lire sur www.vossey.com que le pc qui a servit a faire la video et un PIV 2.8ghz, radeon 9800pro 128mo avec anti-aliasing off et anisotropie off pour 60 FPS de moyenne.
 
Et lorsqu'on regarde la video de 580mo meme si elle est de moyenne qualité, avec aniso et AA off, on ne voit pas l'effet d'escalier ni une perte de qualité de texture éloignés comme il se devrait avec tout en off;
 
Cela veut dire que l'on aura tout interet a jouer a HL2 avec AA et aniso off en radeon 9700 pro et 9800 pro???
 
Vous en pensez quoi?

n°1368118
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Transactions (0)
Posté le 15-07-2003 à 17:58:15  profilanswer
 

Que je vais bien pouvoir joué à HL2  :sol:

n°1368119
[Albator]
MDK un jour, MDK toujours !
Transactions (0)
Posté le 15-07-2003 à 17:58:45  profilanswer
 

Pulsar- a écrit :


Vous en pensez quoi?


 
Que j'ai déja mal aux fesses en songeant à la facture :o

n°1368127
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 15-07-2003 à 18:06:14  profilanswer
 

Pulsar- a écrit :

On peut lire sur www.vossey.com que le pc qui a servit a faire la video et un PIV 2.8ghz, radeon 9800pro 128mo avec anti-aliasing off et anisotropie off pour 60 FPS de moyenne.
 
Et lorsqu'on regarde la video de 580mo meme si elle est de moyenne qualité, avec aniso et AA off, on ne voit pas l'effet d'escalier ni une perte de qualité de texture éloignés comme il se devrait avec tout en off;
 
Cela veut dire que l'on aura tout interet a jouer a HL2 avec AA et aniso off en radeon 9700 pro et 9800 pro???
 
Vous en pensez quoi?


 
 
j'en pense que l'aliasing, on le voit sur le screenshot qui a été posté ici
l'aliasing est peut-être moins visible dans une vidéo compressée en mouvement
et la résolution est grosse en plus (1024x768)
 
et pas besoin d'aniso pour un visage en gros plan
c pas là-dessus qu'on va voir des mipmaps éloignées
 
 
mais pour bien répondre à ta question : il faut toujours laisser le fsaa et l'aniso sur 9700 pro :p
même sous quake1 je ne peux plus jouer sans ça


Message édité par blazkowicz le 15-07-2003 à 18:11:52
mood
Publicité
Posté le 15-07-2003 à 18:06:14  profilanswer
 

n°1368216
Pulsar-

Transactions (0)
Posté le 15-07-2003 à 19:24:45  profilanswer
 

Je parle bien sur de la video de 25 min et non pas de celle du visage uniquement;;
 
Je suis assez étonné du fait que j'ai une 9700 pro; et comme toi je joue toujours avec aniso 4x et AA 4x pour tous les jeux et en general 1024x768. :)

n°1368226
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 15-07-2003 à 19:29:09  profilanswer
 

si la vidéo a été faite en 1600x1200 par exemple, les textures sont pas trop mal même "sans rien" je pense

n°1368229
Spex
Fuck A Duck And Try To Fly
Transactions (0)
Posté le 15-07-2003 à 19:31:36  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :

si la vidéo a été faite en 1600x1200 par exemple, les textures sont pas trop mal même "sans rien" je pense


ils disent 60FPS avec un P4 2.8Ghz et une 9800pro....
Sans Aniso et FSAA c'est un peu pas beaucoup pour dessiner juste une tête, non?  :??:  
 :(  :(  je le sens de moins en moins, le 70FPS avec un 1.7Ghz qu'ils avaient annoncé! :sarcastic:

n°1368240
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 15-07-2003 à 19:40:17  profilanswer
 

ils ont dû mettre de la vsync à 60Hz non?
 
pour ensuite créer le fichier vidéo à 30fps (soit la moitié) avec une fluidité optimale

n°1368245
Spex
Fuck A Duck And Try To Fly
Transactions (0)
Posté le 15-07-2003 à 19:44:31  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :

ils ont dû mettre de la vsync à 60Hz non?
 
pour ensuite créer le fichier vidéo à 30fps (soit la moitié) avec une fluidité optimale


tout s'explik... c'est peut-être ca, Blazko. :)

n°1368261
Jayk

Transactions (0)
Posté le 15-07-2003 à 20:04:32  profilanswer
 

Je suis subjugué par la modélisation des yeux ... C'est du délire là, c'est de la pure folie. Les imperfections de la peau sont rendues avec une finesse incroyable mais les yeux sont d'un réel à faire froid dans le dos ...

n°1368264
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
Transactions (0)
Posté le 15-07-2003 à 20:06:28  profilanswer
 

spex a écrit :

ils disent 60FPS avec un P4 2.8Ghz et une 9800pro....
Sans Aniso et FSAA c'est un peu pas beaucoup pour dessiner juste une tête, non?  :??:  
 :(  :(  je le sens de moins en moins, le 70FPS avec un 1.7Ghz qu'ils avaient annoncé! :sarcastic:


 
Vous avez pas encore compris qu'il n'y aura personne pour vous pointer un flingue sur la tempe en vous obligeant a mettre le niveau de detail a fond :??:


Message édité par Juju_Zero le 15-07-2003 à 20:06:51

---------------
iRacing, LA simu automobile
n°1368265
schnapsman​n
Zaford Beeblefect
Transactions (0)
Posté le 15-07-2003 à 20:07:11  profilanswer
 

JayK a écrit :

Je suis subjugué par la modélisation des yeux ... C'est du délire là, c'est de la pure folie. Les imperfections de la peau sont rendues avec une finesse incroyable mais les yeux sont d'un réel à faire froid dans le dos ...


 
Là tu abuses, c'est encore loin du photo réalisme.
 
Mais c'est vrai que c'est quasiment ce qui se fait de mieux en modélisation de visages pour un fps.


---------------
From now on, you will speak only when spoken to, and the first and last words out of your filthy sewers will be "Sir!"
n°1368272
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
Transactions (0)
Posté le 15-07-2003 à 20:11:43  profilanswer
 

SchnapsMann a écrit :

Là tu abuses, c'est encore loin du photo réalisme.
 
Mais c'est vrai que c'est quasiment ce qui se fait de mieux en modélisation de visages pour un fps.


 
quasiment ? [:mouais]
 
t'as mieux a proposer ? [:mouais]


---------------
iRacing, LA simu automobile
n°1368277
Jayk

Transactions (0)
Posté le 15-07-2003 à 20:13:54  profilanswer
 

SchnapsMann a écrit :


 
Là tu abuses, c'est encore loin du photo réalisme.
 
Mais c'est vrai que c'est quasiment ce qui se fait de mieux en modélisation de visages pour un fps.


 
J'abuse pas, je trouve ça énorme.

n°1368280
jofission

Transactions (0)
Posté le 15-07-2003 à 20:18:42  profilanswer
 

yen a certains qui devrait revoir les dernières années du JV.Je me souviens encore de tomb raider sous saturn avec des tronches sans expressions aucunes et des gros pixels; et pour aller plus loin, des lignes animés sur un écran noir.
 

n°1368288
tssstare

Transactions (0)
Posté le 15-07-2003 à 20:24:11  profilanswer
 

spex a écrit :


ils disent 60FPS avec un P4 2.8Ghz et une 9800pro....
Sans Aniso et FSAA c'est un peu pas beaucoup pour dessiner juste une tête, non?  :??:  
 :(  :(  je le sens de moins en moins, le 70FPS avec un 1.7Ghz qu'ils avaient annoncé! :sarcastic:  


 
Mais ? ..............est-ce que tu te rends compte que half life 2 tourne à 60 fps sans aucun  ralentissements? Regarde la vidéo de l'E3,elle est fluide en permanence,que tu aies 60/100 fps ou 348 fps (l'exemple type du quakeur ) ça change rien du tout .De plus il me semble que le grand ecran plasma utilisé à l'E3 ne pouvait pas aller plus haut que 60hz ... comme on le dit toujours il est préférable de tourner à 60 fps tout le temps que de tourner à 150 fps un moment, 75 à un autre moment... j'attends toujours un exemple concret m'expliquant la différence "énorme" que tout quakeur/cseur semble remarquer entre 60 fps et 100 fps  


Message édité par tssstare le 15-07-2003 à 20:26:05
n°1368310
@chewie

Transactions (0)
Posté le 15-07-2003 à 20:32:30  profilanswer
 

SchnapsMann a écrit :


 
Là tu abuses, c'est encore loin du photo réalisme.
 
Mais c'est vrai que c'est quasiment ce qui se fait de mieux en modélisation de visages pour un fps.


Le petit truc, c'est que dans le jeu final, tu dois rajouter ce perso dans une map immense, avec un soucis du détail aussi poussé que sur ce visage, c'est ca qui fait froid dans le temps :D

n°1368314
hide

Transactions (0)
Posté le 15-07-2003 à 20:36:01  profilanswer
 

http://hide.is-a-geek.net/images/hl2vids.PNG
 
[:millhouse] et chuis sur qu'il m'en manque :D


---------------
Et si c’était ça la vie / Et si on nous l’avait pas dit ?
n°1368317
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
Transactions (0)
Posté le 15-07-2003 à 20:37:12  profilanswer
 

t'en as pas certains en double ? [:xx_xx]


---------------
iRacing, LA simu automobile
n°1368320
@chewie

Transactions (0)
Posté le 15-07-2003 à 20:38:46  profilanswer
 


ils sont tous sur ma xbox, les vidéos donnent encore mieux sur ma 72 cm :D

n°1368322
hide

Transactions (0)
Posté le 15-07-2003 à 20:39:08  profilanswer
 

heu tous les fichiers sont différents :D  
 
mais les sept "e32k3-halflife2_pce320..." sont regroupés dans le trailer full :o


---------------
Et si c’était ça la vie / Et si on nous l’avait pas dit ?
n°1368325
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 15-07-2003 à 20:40:37  profilanswer
 

HidE a écrit :

heu tous les fichiers sont différents :D  
 
mais les sept "e32k3-halflife2_pce320..." sont regroupés dans le trailer full :o  

aucun interet  :sarcastic: moi,j'ai 682 Mo en 3 video... [:joce]

n°1368329
@chewie

Transactions (0)
Posté le 15-07-2003 à 20:42:01  profilanswer
 

Sinon tu lis les .avi avec winamp?   [:xx_xx]

n°1368331
hide

Transactions (0)
Posté le 15-07-2003 à 20:42:43  profilanswer
 

@chewie a écrit :

Sinon tu lis les .avi avec winamp?   [:xx_xx]  

non, media player classic ou si le rapport largeur/hauteur merdoie, bsplayer


---------------
Et si c’était ça la vie / Et si on nous l’avait pas dit ?
n°1368332
hide

Transactions (0)
Posté le 15-07-2003 à 20:43:02  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

aucun interet  :sarcastic: moi,j'ai 682 Mo en 3 video... [:joce]

ouais je vais faire du ménage :o


---------------
Et si c’était ça la vie / Et si on nous l’avait pas dit ?
n°1368339
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 15-07-2003 à 20:46:30  profilanswer
 

au faite,les videos que Valve met en BINK,c'est les meme que le film complet? donc,je presume qu'il sera possible de telecharger a la fin toute les videos en 1 seul EXE  :whistle:

n°1368343
hide

Transactions (0)
Posté le 15-07-2003 à 20:48:13  profilanswer
 

probablement  
 
la suite c'est quand ? [:izz]


---------------
Et si c’était ça la vie / Et si on nous l’avait pas dit ?
n°1368353
laaaaaapin
ouai §
Transactions (0)
Posté le 15-07-2003 à 20:52:07  profilanswer
 

Tssstare a écrit :


[...]
j'attends toujours un exemple concret m'expliquant la différence "énorme" que tout quakeur/cseur semble remarquer entre 60 fps et 100 fps  


J'ai pas d'exemple concret, mais perso je vois la différence...

n°1368354
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 15-07-2003 à 20:52:20  profilanswer
 

HidE a écrit :

probablement  
 
la suite c'est quand ? [:izz]  

bah,dapres certain,ca serais une video/jour,d'autre,une video semaine,faudrais voir...  :D

n°1368356
hide

Transactions (0)
Posté le 15-07-2003 à 20:52:56  profilanswer
 

Tssstare a écrit :


 
Mais ? ..............est-ce que tu te rends compte que half life 2 tourne à 60 fps sans aucun  ralentissements? Regarde la vidéo de l'E3,elle est fluide en permanence,que tu aies 60/100 fps ou 348 fps (l'exemple type du quakeur ) ça change rien du tout .De plus il me semble que le grand ecran plasma utilisé à l'E3 ne pouvait pas aller plus haut que 60hz ... comme on le dit toujours il est préférable de tourner à 60 fps tout le temps que de tourner à 150 fps un moment, 75 à un autre moment... j'attends toujours un exemple concret m'expliquant la différence "énorme" que tout quakeur/cseur semble remarquer entre 60 fps et 100 fps  
 

et on fait comment pour démontrer une sensation ? [:kiki]


---------------
Et si c’était ça la vie / Et si on nous l’avait pas dit ?
n°1368368
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 15-07-2003 à 21:00:54  profilanswer
 

on fait tourner quake3 sur un écran à 100 ou 120Hz
v-sync off pour ne rien fausser
 
et comparer entre com_maxfps 60 et com_maxfps 100 (on tape dans la console : ça s'applique directement)
 
la différence est très nette :o

n°1368369
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 15-07-2003 à 21:01:55  profilanswer
 

même entre le 75Hz et le 100-120Hz sur le bureau de windows.. on voit la différence de framerate avec le curseur de la souris :D

n°1368371
@chewie

Transactions (0)
Posté le 15-07-2003 à 21:03:25  profilanswer
 

laaaaaapin a écrit :


J'ai pas d'exemple concret, mais perso je vois la différence...


c'est dans ta tete ou c 'est du a probleme de v-synchro, un oeil humain non entrainé peut faire une diff jusque 75 fps, un joueur on va dire 85, au dela, c'est psychologique :O

n°1368381
tssstare

Transactions (0)
Posté le 15-07-2003 à 21:13:16  profilanswer
 

@chewie a écrit :


c'est dans ta tete ou c 'est du a probleme de v-synchro, un oeil humain non entrainé peut faire une diff jusque 75 fps, un joueur on va dire 85, au dela, c'est psychologique :O


 
j'ai entendu dire aussi qu'à 100 fps le viseur de counter-strike décroche moins(il bouge moins qu'à 60 fps :sweat: )...rah la la ces gamers... toujours à l'affut du moindre truc susceptible d'améliorer de 0.5 % leur visée :D

n°1368383
tssstare

Transactions (0)
Posté le 15-07-2003 à 21:14:42  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :

on fait tourner quake3 sur un écran à 100 ou 120Hz
v-sync off pour ne rien fausser
 
et comparer entre com_maxfps 60 et com_maxfps 100 (on tape dans la console : ça s'applique directement)
 
la différence est très nette :o


Faudrait mettre 5 fois la même démo à 60 fps,75 ,85 ,100 et 120 fps,si vous vous trompez une fois c'est psychologique :p

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  40  41  42  ..  237  238  239  240  241  242

Aller à :
 

Sujets relatifs
THE topic "Postal 2" (ames sensibles, s'abstenir...)Half Life 2 ( topic a la con :o )
Half-Life et la musique..?!!! ça veut pas!!!!!Enter The Matrix : Qu'en pensez-Vous ?
je veux Half-Life 2 !!Doom3 ou Half-Life2, lequel est le tournant du JV ??
[VDS] EVE-Online, The Second Genesis, neuf, 45?Half-Life² & add ons
THE OPERA - mods Half-Life 
Plus de sujets relatifs à : Half-Life 2 : The topik.


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)