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Auteur Sujet :

(PC/Mac/Linux) Dwarf fortress, un City Builder/aventure -Steam 6dec22

n°9908707
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 13-09-2013 à 22:41:51  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Source Code Pro Semibold [:bien]
http://hfr-rehost.net/self/8993fbf [...] 04befb.jpg


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çà s'est HFR | Music for the Galaxy
mood
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Posté le 13-09-2013 à 22:41:51  profilanswer
 

n°9932693
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 22-09-2013 à 16:32:44  profilanswer
 

Le printemps pluvieux qui a ravagé mes douves [:capt-fracass:1]
 
http://hfr-rehost.net/self/c2b1076c05049443877e55bd5a3e7701cf78d2f4.jpg
 
 
'toutes façons ça gelait en hiver [:tim_coucou:1]


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çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°9936390
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 23-09-2013 à 21:15:33  profilanswer
 


J'ai rajouté les glyphes manquants :o
https://docs.google.com/file/d/0B3L [...] sp=sharing


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çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°9936397
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 23-09-2013 à 21:18:33  profilanswer
 

Schimz a écrit :

Le printemps pluvieux qui a ravagé mes douves [:capt-fracass:1]
 
http://hfr-rehost.net/self/c2b1076 [...] 78d2f4.jpg
 
 
'toutes façons ça gelait en hiver [:tim_coucou:1]


Ca manque de statues en or et de murs de granit dis donc, pas très nain tout ça! [:schoum57]  
:o

n°9936497
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 23-09-2013 à 21:53:28  profilanswer
 

KennyKnafou a écrit :


Ca manque de statues en or et de murs de granit dis donc, pas très nain tout ça! [:schoum57]  
:o


C'est l'entrée :o
 
Mais en fait, c'est plus trop un soucis... il sont tous morts, fin de ma 1ere forteresse [:tim_coucou:1]
 
Comme un gros naab, j'ai pas fait de cimetière/cercueils, un cadavre c'est décomposé dans le meeting hall, ils se sont tous barrés au niveau 19, là où j'avais mes forges de magma.
 
Mais le truc, c'est qu'il n'y avait que de quoi sustenter les 15 nains assignés à la zone de forge. Là, ils étaient 96 [:tim_coucou:1]
 
J'ai plus touché à rien et profité du fun.
 
Des nains rendus fous par la soif, repeignant les murs avec le sang des copains, des attaques de trolls, d'araignées géantes et de toutes sortes de bestioles marrantes.
 
Les derniers encore en état sont finalement remontés (cadavre->squelette) mais sont devenus complètement barges et ont tout pété.
 
Bref, j'aurais dû investiguer un peu plus les traces de sang laissées par Dastot sur le parapet du pont d'accès.


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çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°9936829
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 24-09-2013 à 00:58:49  profilanswer
 

Elle a l'air pas mal du tout cette petite vallée, collée à la montagne [:huit]

 

http://hfr-rehost.net/self/85c21e0bb0a979b21a045ca4b261773aff418a48.jpg

 

Et cette fois, fini les murky pools, y'a plein d'eau  [:wark0]

Message cité 1 fois
Message édité par Schimz le 24-09-2013 à 00:59:52

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çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°9936957
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 24-09-2013 à 07:17:21  profilanswer
 

ca m'a mis jouasse quand je l'ai lu ca sur bay12:

Citation :

 Toady One We're still on track to be through with the main list by mid-November as stated in the report, but there's not all that much new to say about it.


 
 [:akhoran:3]


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n°9937020
Mist-e-Fir​e

Transactions (0)
Posté le 24-09-2013 à 08:31:32  profilanswer
 

Schimz a écrit :

Elle a l'air pas mal du tout cette petite vallée, collée à la montagne [:huit]
 


 
En effet :)  
Attention à aller chercher de l'eau en sous-sol, à mon souvenir, les débuts de rivière, ça gèle vite en hiver  :o


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Dwarf Fortress: Créer, mourir, recréer, remourir, de tant de manières différentes, il n'y a qu'à DF que perdre implique autant de "FUN"
n°9939281
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 24-09-2013 à 19:39:39  profilanswer
 

Bon, en fait, c'est super mal famé ce coin [:tinostar]
 
http://hfr-rehost.net/self/3f1193f32414fca6fd9881f05d680e5f32d8114b.jpg
 
Harcelé constamment par la faune (très) sauvage. Déja 2 nains morts [:tinostar]
 
Et cerise, je trouve pas de magma, que du lutain de semi-molten rock sur 70 niveaux [:cheesecake]


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çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°9939375
MrFreeze
Don't Panic
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Posté le 24-09-2013 à 20:24:56  profilanswer
 

J'ai jamais joué avec le magma, y a un avantage a part voir cramer ses nains?  
 
Quand vous faites une forteresse 100% enterrée vous vous debrouillez comment pour la viande? Je pensais me lancer dans une fortresse toujours fermée pour eviter que tout le monde se disperse,...
Pour les poissons y a des sources d'eau sous terre mais pour les paturages ca va pas etre possible a l'interieur... Une societe vegetarienne ca marche? Ou un élevage de chats/chiens peut etre :miam: ?


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Posté le 24-09-2013 à 20:24:56  profilanswer
 

n°9942835
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 25-09-2013 à 21:43:38  profilanswer
 

Mouahaha, la moitié de l'embark bouffée par un croco dès les 1eres minutes [:rofl]
 

MrFreeze a écrit :

J'ai jamais joué avec le magma, y a un avantage a part voir cramer ses nains?


Plus de bois gaspillé. Et ça crame pas les nains, on peut tranquillement ouvrir des conduites, c'est pâteux et y'a pas de pression.
 
Reste le problème des crabes de lave si l'on pose les ateliers sur une berge de lac de magma.


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çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°9942892
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 25-09-2013 à 22:06:14  profilanswer
 

Schimz a écrit :


Plus de bois gaspillé. Et ça crame pas les nains, on peut tranquillement ouvrir des conduites, c'est pâteux et y'a pas de pression.
 
Reste le problème des crabes de lave si l'on pose les ateliers sur une berge de lac de magma.


 [:buk':2]

n°9945241
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 26-09-2013 à 18:23:35  profilanswer
 

Un nain, ça galope très vite :D
 
Bon et sinon, nouvel embark. Après une petite séance exploratoire jusqu'au magma, j'ai trouvé un nom pour cette nouvelle forteresse : LVMH :D
 
Émeraudes, argent (beaucoup), soie et adamantium (ouf, parce que le magma n'est pas à l'air libre).


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çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°9946081
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 27-09-2013 à 05:10:42  profilanswer
 

trop de nains dans ma forteresse et ils continuent d'arriver [:bobdumas]  
 
http://img404.imageshack.us/img404/5708/ecqj.jpg
 

Spoiler :

surtout mon cimetière  [:mrfreeze:1]  
http://img41.imageshack.us/img41/1445/vf2c.jpg


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n°9946094
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 27-09-2013 à 06:50:54  profilanswer
 

C'est quoi tout ces cailloux qui trainent ? [:guezolte]


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çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°9946130
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 27-09-2013 à 08:03:05  profilanswer
 

j'ai pas trouvé comment les virer  [:farpaitement]


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n°9946182
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
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Posté le 27-09-2013 à 08:45:24  profilanswer
 

Zone garbage/dump (une seule case).
 
Puis d-b-d pour dumper.
 

Spoiler :

Ouais, c'est super cheaté.


Message édité par Schimz le 27-09-2013 à 08:46:18

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çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°9946788
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 27-09-2013 à 11:51:57  profilanswer
 

Tu peux les 'hide' également si t'as la flemme :o

n°9948109
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 27-09-2013 à 18:01:43  profilanswer
 

Oui je ne veux pas les dumper, j'en ai besoin pour ma production, j’avais essayé les cacher avec la commande adhoc mais je n'ai pas compris comment cacher uniquement la pierre et pas tout ce qu'il y a au sol.


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n°9948120
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-09-2013 à 18:05:06  answer
 

Sinon tu définis un stockpile de stone. :jap:

n°9948157
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 27-09-2013 à 18:19:04  profilanswer
 


C'est pourri à moins de désigner un type de stone qui t'intéresse, sinon c'est juste créer de l'emploi pour créer de l'emploi :o

n°9948168
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-09-2013 à 18:22:43  answer
 

KennyKnafou a écrit :


C'est pourri à moins de désigner un type de stone qui t'intéresse, sinon c'est juste créer de l'emploi pour créer de l'emploi :o


 
je débute moi :o
Et je fais travailler mon maçon sans qu'il coure partout comme ça. :D

n°9948175
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 27-09-2013 à 18:24:40  profilanswer
 

Le truc c'est que le 'hauling' fait pas monter de skill du tout je crois, donc ton maçon il perd sont temps :o
A la limite tu laisses le stone hauling pour tous tes chômeurs si t'aimes pas avoir trop de monde dans la salle commune :D

n°9948179
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-09-2013 à 18:26:00  answer
 

KennyKnafou a écrit :

Le truc c'est que le 'hauling' fait pas monter de skill du tout je crois, donc ton maçon il perd sont temps :o
A la limite tu laisses le stone hauling pour tous tes chômeurs si t'aimes pas avoir trop de monde dans la salle commune :D


 
Je voulais dire qu'il fait des trucs à revendre avec les caillasses pendant que mes chomistes trimbalent le bordel :D

n°9951326
jan san ka​r
profil : pas le bon
Transactions (0)
Posté le 29-09-2013 à 12:17:31  profilanswer
 

MrFreeze a écrit :

Oui je ne veux pas les dumper, j'en ai besoin pour ma production, j’avais essayé les cacher avec la commande adhoc mais je n'ai pas compris comment cacher uniquement la pierre et pas tout ce qu'il y a au sol.


justement l'intérêt du dump est que tu peux les récupérer après, genre d-b-d pour les virer, puis quand tu en as besoin tu fais d-b-c (pour reclaim) sur ton dump et les pierres sont de nouveaux accessibles  :sol:

n°9955152
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 30-09-2013 à 18:54:59  profilanswer
 

Ou alors k pour détailler le reclaim, histoire de pas sortir les rotten fishes [:the geddons]
 
Bon et sinon, je suis un peu perdu dès que j'atteins les 50 nains, surtout que j'ai tendance à longuement les étudier avant de leur donner un job, de vrais entretiens.
 
C'est pénible, surtout quant on se prends une vague de 30. Mais c'est payant, genre mettre les couples dans de beau apparts (instant happiness) ou bien ne surtout pas mettre cette grosse flemmarde alcoolique de Mosül dans un bureau.


---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°9955160
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 30-09-2013 à 18:57:17  profilanswer
 

Vu que ça devient un peu plus actif ici, ça vaut ptet la peine de relayer les devlogs de Toady :D
 
http://puu.sh/4EaFL.png
 
Le post dont il parle:
 
http://www.bay12forums.com/smf/ind [...] msg4648673
 
Quelques exemples des nouvelles personnalités de la prochaine version :o
 
http://www.bay12games.com/dwarves/imgs/pers4.png
 
http://www.bay12games.com/dwarves/imgs/pers2.png
 

Citation :

Citation :

Toady, what will be the general layout of new sites? Is a dark fortress going to be completely aboveground?

There's quite a bit of dark fortress sprawl now, in general.  Little watch towers, trenches, connected to an underground network of tunnels, and stuff, and other stuff, and there are the troll shearing areas, and so on.


:love:


Message édité par KennyKnafou le 30-09-2013 à 18:58:33
n°9955234
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 30-09-2013 à 19:25:20  profilanswer
 

ouais les personnalités c'est sympa... quand on a une 20e de nains, passé la 2e vague c'est juste impossible de tout lire :/
 
D'ailleurs je pense vraiment baisser le nb max de nains sur mes parties, pour le moment j'ai la limite de base à 200 mais après 1.5 an sur ma nouvelle forterresse j'ai deja 80 nains dont 30-35 sont toujours idle (sauf si hauling). Pourant sur cette partie j'ai voulu partir doucement: aucun echange avec les marchands, pas de craft d'or pour laisser la valeur du royaume relativement bas... Finalement j'ai toujours autant de nouveaux venus par contre ils sont moins bon (sur la dernière batch j'ai eu 8 nains lvl 0 :D  )
 
Je me demande quel est le minimum acceptable, faudrait pouvoir fixer le max a 50 les 2 premieres années par ex, peut etre +10 /an après.
Sur ma forteresse qui a +5ans j'ai 144 nains, c'est juste intenable, tout le monde devient fou :D Je me demandais si ce n'est pas plus simple de faire 2-3 forteresse distinctes plutot que une grosse c'est dire :o


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n°9955448
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 30-09-2013 à 20:35:44  profilanswer
 

Si t'as pas de scrupules, t'as qu'à tuer les nains en "trop"  :o

n°9955451
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-09-2013 à 20:36:33  answer
 

Entraînes tes médecins :
http://afteractionreporter.com/201 [...] periments/
Après, y'a un taux de perte inévitable. [:spamafoote]

n°9955494
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 30-09-2013 à 20:58:20  profilanswer
 

A combiner avec une danger room pour un max d'efficacité :o Les survivants deviennent des maîtres d'armes, les blessés entraînent le chirurgien royal. Tout bénéf  [:docteur g:1]

n°9955496
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 30-09-2013 à 20:59:48  profilanswer
 

MrFreeze a écrit :

ouais les personnalités c'est sympa... quand on a une 20e de nains, passé la 2e vague c'est juste impossible de tout lire :/


Les traits de personnalité qui sortent de la norme sont mis dans une couleur différente, tu peux mieux apprécier un nain d'un coup d'oeil maintenant :p

n°9956117
Mist-e-Fir​e

Transactions (0)
Posté le 01-10-2013 à 08:42:01  profilanswer
 

Dertuek a écrit :

Si t'as pas de scrupules, t'as qu'à tuer les nains en "trop"  :o


 
T'as le risque que les autres pètent un plomb et se déchaînent à tour de role  
 
Je pense limiter aussi à 80, ça semble un bon nombre. D'ailleurs, du temps ou DF contenait un système économique, la barre était mise à 80 avant l'apparition du système dans la forteresse, pour que les débutants se débrouillent avec un petite forteresse sans économie.  


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Dwarf Fortress: Créer, mourir, recréer, remourir, de tant de manières différentes, il n'y a qu'à DF que perdre implique autant de "FUN"
n°9956864
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 01-10-2013 à 11:24:24  profilanswer
 

Mist-e-Fire a écrit :

T'as le risque que les autres pètent un plomb et se déchaînent à tour de role


Quand je le faisais (c'est pas forcément récent), les autres nains se précipitaient pour récupérer les vêtements des morts ces chacals. Ils n'avaient pas l'air plus traumatisés que ça.

n°9957352
Mist-e-Fir​e

Transactions (0)
Posté le 01-10-2013 à 12:41:36  profilanswer
 

T'as de la chance.  
J'ai eu une patrouille de 10 hommes dont 1 est mort. Successivement, ils sont tous devenu berserk, se faisant tué par le reste de la patrouille saine, jusqu'au moment ou les derniers berserk étaient plus nombreux que les vaillants  [:skeye]


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Dwarf Fortress: Créer, mourir, recréer, remourir, de tant de manières différentes, il n'y a qu'à DF que perdre implique autant de "FUN"
n°9957479
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 01-10-2013 à 13:07:44  profilanswer
 

Oui mais dans mon cas, les nains restants ne voyaient pas les autres mourir directement. Et comme je le faisais sur les nouveaux arrivants, pas de pb relationnel à craindre. Le crime parfait [:pdbzombifiay:3]
 
Maintenant je préfère limiter le nombre dans le fichier de config  :o

n°9960323
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 02-10-2013 à 04:46:08  profilanswer
 

http://img138.imageshack.us/img138/1559/2lhp.png

 

+40% de pop d'un coup  [:the mac:2]

 

EDIT: +32 maintenant :D


Message édité par MrFreeze le 02-10-2013 à 05:36:57

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n°9963257
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 02-10-2013 à 21:30:55  profilanswer
 
n°9963284
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-10-2013 à 21:40:49  answer
 

Nice les aides Schimz. :jap:
là actuellement je suis sur une map avec une grosse rivière et une chute d'eau. Y'a des filons d'or déjà visibles le long du lit de cette rivière. Problème, c'est plein d'alligators (marais). :o
ça s'annonce fun :D

n°9963419
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 02-10-2013 à 22:47:23  profilanswer
 

Pour l'or, je ne sais pas si  j'ai toujours ete chanceux mais je trouve qu'il y en a en masse sur toutes mes cartes, de meme que les gemmes. Sur ma carte actuelle par contre impossible de trouver du fer... je vais regarder avec les aides que Smitz a poster (merci !) , je vais peut etre pouvoir eviter de faire du 'tout bronze' pour mes squads.


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n°9963667
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 03-10-2013 à 07:33:39  profilanswer
 

J'ai fermé ma fortresse, best idea ever  [:clarity]  
dans les 5min qui suivent j'ai un titan et 1 siege, suivit de nouveaux immigrants et d'un marchand avec son escortes. J'ai ouvert mes portes 1 saison plus tard, j'ai plein de vêtements et d'armes sans effort [:am73]


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