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Auteur Sujet :

[TU] Fallout 76

n°14190400
Damze

Transactions (1)
Posté le 15-02-2019 à 09:45:18  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Finalement, j'ai acheté F76 sur PC. A 10 euros on va bien voir. J'attendais 5 euros mais le prix n'arrivais pas à baisser.
 
Je commence ma partie, je sors de l'abri, y'a déjà un trouduc qui me harcèle en me suivant partout et en sautant dans tout les sens  [:somberlain7]  
Graphiquement y'a rien de changé. Les animations semblent plus fluides. Par contre, y'a un soucis avec les ombres, quand tu prends un objet tu vois les ombres qui deviennent plus ou moins prononcés  :??:  
J'aime bien l'ambiance, mais ça fait pas très post-apo à la sortie de l'abri, on se croirait en automne  [:tinostar]

mood
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Posté le 15-02-2019 à 09:45:18  profilanswer
 

n°14190414
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 15-02-2019 à 09:51:14  profilanswer
 

Damze a écrit :

Finalement, j'ai acheté F76 sur PC. A 10 euros on va bien voir. J'attendais 5 euros mais le prix n'arrivais pas à baisser.
 
Je commence ma partie, je sors de l'abri, y'a déjà un trouduc qui me harcèle en me suivant partout et en sautant dans tout les sens  [:somberlain7]  
Graphiquement y'a rien de changé. Les animations semblent plus fluides. Par contre, y'a un soucis avec les ombres, quand tu prends un objet tu vois les ombres qui deviennent plus ou moins prononcés  :??:  
J'aime bien l'ambiance, mais ça fait pas très post-apo à la sortie de l'abri, on se croirait en automne  [:tinostar]


 
T'as de la chance d'avoir deja eu une rencontre, quand je me connecte aujourd'hui les serveurs sont à moitié vides :D Bon dans l'absolu ça change pas grand chose, le jeu n'a jamais eu pour vocation de mimiquer les MMOs.
 
Pour la première zone, c'est ça, l'ambiance fait tres automnale. La région est préservée, et faut pas oublier que les bombes ne sont tombées que 25 ans auparavant.
Les autres zones sont bien plus post-apo.

n°14190652
Deadlock
Feck off, cup !
Transactions (0)
Posté le 15-02-2019 à 12:00:06  profilanswer
 

Y'a un reshade qui rend les couleurs beaucoup plus agréables toutes zones confondues.


---------------
Institutions européennes: Ensemble d'outils dont le but est de transformer une grande quantité d'argent en merde. Cette merde est utilisée pour créer de nouveaux fonctionnaires. L'argent restant payant des externes pour faire leur travail.
n°14190656
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 15-02-2019 à 12:02:01  profilanswer
 

Deadlock a écrit :

Y'a un reshade qui rend les couleurs beaucoup plus agréables toutes zones confondues.


 
C'est subjectif  [:junk1e:3]

n°14190659
Deadlock
Feck off, cup !
Transactions (0)
Posté le 15-02-2019 à 12:04:04  profilanswer
 

Oui j'avoue. Il paraît qu'il y a même des joueurs qui ont aimé l'ambiance "couleurs" de Blood & Wine :o


Message édité par Deadlock le 15-02-2019 à 12:04:26

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Institutions européennes: Ensemble d'outils dont le but est de transformer une grande quantité d'argent en merde. Cette merde est utilisée pour créer de nouveaux fonctionnaires. L'argent restant payant des externes pour faire leur travail.
n°14200816
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 22-02-2019 à 19:01:36  profilanswer
 

Ah bah c'est pas trop tôt ! Bethesda communique enfin sur le contenu à venir, avec une roadmap qui est assez conséquente en vrai :  
 
https://i.imgur.com/ikC44dO.png
 
 
 
Et la premiere section plus en détails :  
 
https://i.imgur.com/pHhxluz.jpg
 
 
 
WILD APPALACHIA
RELEASE: SPRING 2019
 
 
A mythical beast, a lost generation of scouts, and the strongest brew this side of the wasteland. Welcome to Wild Appalachia – a series of new quests, features, events, crafting systems and more starting on March 12 and appearing over several weeks. Wild Appalachia includes:
 

  • New Quests: Shear Terror! – Uncover the ‘encryptid’ secrets of Appalachia in a new series of quests and encounters to separate monsters from myths.
  • New Quests: Ever Upwards – Journey to the deepest reaches of the woods with new stories for the legendary Pioneer Scouts. Earn merit badges, climb the ranks, and earn a customizable backpack for increased utility.
  • New Features: Legendary Vendor and Scrapping – Locate the mysterious Purveyor to exchange and scrap your unwanted legendary items for new legendary gear. For every star rating on a legendary item you scrap, increase your chances to get the legendary weapon or armor of your dreams.
  • New Features: C.A.M.P. Decorating, Player Vending, Functional Camera – Use items from your stash to decorate your C.A.M.P. Build vending machines and flag items for sale. Simply set your prices and walk away to continue your adventures in Appalachia, being sure to capture all your favorite memories using the new functional camera. The vending machines do all the work, you just need to count the caps.
  • New Features: Brewing and Distilling – Go on a new quest to discover the secrets of the forbidden brew Nukashine and bring the party back to your C.A.M.P with new brewing and distilling systems and recipes.
  • New Seasonal Event: Fasnacht Parade – Chase away Old Man Winter and quicken the coming of spring with the ancient festival of Fasnacht! Join the celebration and complete this new limited-time event to earn unique rewards in the form of festive Fasnacht Masks.
  • New Game Mode: Survival – This all-new game mode brings a higher-stakes PvP experience with fewer restrictions, increased rewards, and new challenges plus all the original content of Adventure Mode.


 
NUCLEAR WINTER
RELEASE: SUMMER 2019

 
Summer will bring another series of major updates to Fallout 76, including Nuclear Winter - an entirely new way to play that changes the rules of the wasteland.
 

  • New Game Mode: Nuclear Winter – An entirely new way to play Fallout 76, completely changing the rules of the Wasteland.
  • New Vault Raids: Vaults 96 and 94 Opening – For our most seasoned players, test your strength in all new high-level group Vault Raids.
  • New Feature: Legendary Players – An all-new prestige system will allow players above level 50 to become Legendary, resetting their characters with all new more powerful abilities.


 
WASTELANDERS
RELEASE: FALL 2019

 
Embark on a tale with true choice and consequences in Wastelanders – our biggest and most ambitious update for 76. Wastelanders will include a new main questline, new factions, new events, new features and even more surprises.


Message édité par gibbonaz le 22-02-2019 à 19:02:07
n°14201031
devil86
Grenadaaaaa !
Transactions (16)
Posté le 22-02-2019 à 21:27:18  profilanswer
 

Et sinon changer la méta ?
Le corps à corps c'est bon quoi....


---------------
[GamerTag] : Devilash86  
n°14201033
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 22-02-2019 à 21:27:58  profilanswer
 

Ce suivi.  [:am72:5]

 

Il est temps que je l'installe.

n°14201071
Deadlock
Feck off, cup !
Transactions (0)
Posté le 22-02-2019 à 22:16:43  profilanswer
 

Pendant ce temps, 90h de jeu et level 35 :o


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Institutions européennes: Ensemble d'outils dont le but est de transformer une grande quantité d'argent en merde. Cette merde est utilisée pour créer de nouveaux fonctionnaires. L'argent restant payant des externes pour faire leur travail.
n°14201123
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 22-02-2019 à 22:57:33  profilanswer
 

Ah et j'ai oublié de poster le changelog de la 1.0.6.0 qui vient de sortir :  
 
PATCH HIGHLIGHTS
Increased Stash Limit: We’ve once again buffed up maximum Stash size, this time from 600 to 800 pounds, so that you can store even more goodies from your adventures in Appalachia.
Player Icon Display: Player icons will now display whenever you hover over a player or an owned Workshop on the Map, as well as when you view Turrets created by someone else.
Scorchbeast Attacks: We’ve reduced the frequency of Scorchbeast Sonic Scream attacks, so you have a little more time to react between volleys.
Wanted: We’ve made an adjustment so that players must now destroy objects in another player’s C.A.M.P. or Workshop to become Wanted, which should reduce cases of accidental crime.
Workshops: You can now contest a Workshop that’s owned by another player from anywhere inside the Workshop’s build area, which should make it easier to attempt to contest a Workshop, even if it’s been barricaded by the owner.
 
 
GENERAL
Server Maintenance: As we work on world servers that have been running for a long time and hitting some lag issues, we’ll be performing maintenance on those servers more frequently. You may receive an in-game message alerting you to this maintenance when it occurs, and you may be asked to join another world. This should improve the play experience for everyone during your adventures in Appalachia.
 
 
BALANCE AND DESIGN
Power Armor: The amount of springs required to craft and repair level 25, 35, and 45 Excavator Power Armor Legs has been significantly reduced.
Weapons: Flare Guns have been removed from the legendary weapon list, as they can’t benefit from legendary mods.
 
 
C.A.M.P., CRAFTING, AND WORKSHOPS
Stash Limit: The storage limit for the stash has been increased from 600 to 800 pounds.
Dev Note: We’ve been reading your feedback that the current stash limit of 600 lbs could use an additional increase, and after some investigation found that we could offer some more storage space in the Stash.
C.A.M.P. Placement: If a player’s current C.A.M.P. location is occupied upon joining a world, a message will now display which gives them option to stay in the current world or attempt to join a new one.
If the player chooses to find another world, they will be removed from the current world and matchmaking will attempt to place them in a new one.
This process can be repeated if the player’s C.A.M.P. location happens to also be occupied in the new world.
Workshops: Players no longer need to interact with claimed Workshops directly to contest ownership, and Workshops can now be contested and captured from anywhere within the build area.
Dev Note: The ability to contest a claimed Workshop is intended and encouraged behavior as part of Workshop design. This change should prevent situations where a Workshop owner could prevent others from attempting to contest it without becoming Wanted by destroying something or picking a lock to reach the Workshop.
 
 
ENEMIES
Scorchbeasts: Increased the timer between successive Sonic Scream volleys to 10 seconds for Scorchbeasts and the Scorchbeast Queen in order to reduce the frequency of these attacks.
Dev Note: This change should help players have some more time to react between Sonic Scream volleys. We’ve also been reading lots of feedback about Scorchbeasts in general that the community has been sharing, and we’re looking into further improvements and balance changes we can bring to them in the future.
 
 
PVP
Wanted: Damaging a C.A.M.P. or workshop object created by another player no longer causes the attacker to become Wanted. The object must now be completely destroyed by the attacker in order to flag them as Wanted.
Dev Note: We’ve received feedback from players who felt that it was too easy to become Wanted accidentally by damaging others’ C.A.M.P. and Workshop objects. We agree and made this change to help limit cases where a stray bullet could result in a bounty on your head.
 
 
SOUND
Sound Effects: Pulling the pin on a grenade to prime it before throwing now play audible sound effects for nearby players.
Map: Sound effects now play when placing or moving custom Map markers.
 
 
USER INTERFACE
Player Icons: Hovering over a player’s name on the Map will now display their current player icon.
Player Icons: Hovering over an owned Workshop on the Map will now display the current owner’s player icon.
Turrets: Viewing a Turret placed by another player in their C.A.M.P. or at a Workshop will now display the owner’s name and player icon in the Turret’s nameplate.
Voice Chat: The color of Voice Chat speaker icons on player nameplates now update based on that player’s current status: Neutral players display a pale-yellow icon, Allies display gold, and Hostile and Wanted display red.
 
 
BUG FIXES
PERFORMANCE AND STABILITY
Loading: Addressed an issue that could cause controls to lock up if the player opened the Pip-Boy immediately after encountering a loading screen.
Loading: Fixed an issue that could cause the player to encounter an infinite loading screen if they quit to the main menu immediately after joining a world.
Loading: Fixed an issue on PC that could result in an infinite loading screen if multiple players on a team joined a world simultaneously.
Loading: Fixed an issue that could cause a player to encounter an infinite loading screen due to an inventory discrepancy.
Performance: Addressed an issue that could cause hitching while scrapping items.
Performance: Attempting to craft many items at very high speed will now result in a delay of up to 1 second between subsequent crafting attempts after the first few. This was done to help improve server performance and should not affect normal crafting.
Performance: Addressed an issue that could impact server performance when scrapping a large number of items in rapid succession.
Performance: Addressed an issue that could cause reduced framerates when many players were firing weapons simultaneously in the same area.
Stability: Addressed a crash that could occur when interacting with a Power Armor Station while wearing Power Armor.
 
ART AND GRAPHICS
Apparel: Hair no longer clips through the Nuka-Girl Rocketsuit helmet.
Apparel: Underarmor no longer remains visible while wearing the Silver Shroud costume.
Emotes: Fixed an issue causing reduced framerates during the Snowball Fight! Emote’s animation.
Enemies: Fixed an issue that could cause a second head to appear on a specific Scorched variant after decapitating it via headshot.
Graphics: Switching outfits or weapons while the Chameleon mutation or legendary effect is active no longer causes those items to appear visible to other players.
Nuke Code Pieces: Letters and Numbers displayed by Nuke Code Pieces will no longer appear misaligned on pickup.
Perks: The throwing arc displayed by the Fire in the Hole perk now remains visible if the player moves while holding a fragmentation grenade.
Photomode: Returning to first-person view after exiting Photomode with a ranged weapon equipped no longer causes the character model’s hands to appear offset or dark graphic effects to appear onscreen.
 
C.A.M.P., CRAFTING, AND WORKSHOPS
Blueprints: Blueprints containing a mirror ball can now be placed correctly and no longer cause an “Object is floating.” error message to display.
Blueprints: Attempting to place a blueprint containing objects that have been placed on shelves no longer causes an “Object needs support” error message to display.
Blueprints: Blueprint names now support a maximum of 25 characters.
Budget: Tamed creatures no longer permanently consume C.A.M.P. budget after they are killed.
C.A.M.P.: Fixed an issue that could cause a C.A.M.P. dialog to display to a new character before they had placed their C.A.M.P. for the first time.
Crafting: Fixed an issue that could prevent items from being crafted or repaired despite having the required materials if those materials were split between the inventory and stash.
Crafting: Players who have exceeded the absolute weight limit of 1,500 lbs plus their current maximum carry weight are now correctly notified that they are unable to craft items while over the limit.
Exploit: Addressed an exploit that could allow items to be duplicated when moving C.A.M.P. locations.
Exploit: Addressed an exploit that could allow items to be duplicated if a blueprint failed to save properly.
Recipes and Plans: Fixed an issue that could prevent a player from crafting a Recipe or Plan they had previously learned.
Scrapping: Bleached Dogwood is now protected from autoscrapping when crafting. However, it can still be scrapped manually.
Workbenches: Attempting to place a Power Armor Station on a foundation in a structure that has multiple levels no longer causes the station to be placed on the second floor.
 
ENEMIES
Scorchbeast Queen: The Scorchbeast Queen can now correctly drop Plans from the full range of Ultracite Power Armor Mod Plans in her loot list, and players now correctly receive a random roll from her loot list.
Mothman: Fixed an issue in which Mothman would not leave the area when approached or respond to attacks.
 
ITEMS
Apparel: The Clean Clown Outfit now correctly counts toward completion of the "Kill Wendigos" side mission at Freddie's House of Scares.
Apparel: The Nuka-Girl Rocketsuit can no longer be equipped or unequipped while wearing Power Armor
Apparel: The Nuka-Girl Rocketsuit outfit has been separated into two pieces - the body piece and the upper helmet.
Dev Note: For the moment, the upper helmet, when not worn with the body piece, looks to be floating partly from the player character. This is temporary until we can rework the helmet itself. This was a necessary change to prevent poor interactions with Power Armor and underarmor. Players who already own the Rocketsuit, will automatically have access to craft the helmet.
Armor: The Punishing legendary effect no longer reflects “slap” damage dealt by another player. This should prevent cases where a player wearing Punishing armor could become Wanted unintentionally due to reflected damage that killed their attacker.
Armor: Fixed an issue causing damage reflected by the Punishing legendary effect to be reduced based on the defending player’s resistances.
Cap Containers: Now award the correct number of Caps and no longer generate only 1 Cap as loot.
Exploits: Removed an apparel Recipe that was not intended to be available in-game, as well as items created using that Recipe.
Headlamps: Removed an erroneously added Atomic Shop flag from all non-Mothman Power Armor Head Lamps. Also added a separate red Mothman headlamp that works once Mothman Power Armor is equipped.
Holotapes: Choosing to stop a Holotape now correctly stops that Holotape from continuing to play.
Mods: Aiming down the sights after applying the Recon Sensors mod to a Power Armor helmet now correctly marks enemies on the compass.
Power Armor: Resistances are no longer incorrectly reduced when entering Power Armor while wearing Underarmor.
Power Armor: Now correctly prioritizes using the Fusion Core in the player’s inventory that has the least remaining charge, rather than selecting them at random.
Power Armor: Fixed an issue that could allow Power Armor pieces with Atomic Shop paints applied to be transferred into containers.
Weapons: The M79 Grenade Launcher and the Auto Grenade Launcher are now classified as heavy weapons, and correctly benefit from all heavy weapons perks except Heavy Gunner, as they benefit from Demolitions Expert instead.
 
PERKS
Last Laugh: Explosive Bait is no longer dropped on death while the Last Laugh perk is equipped.
Martial Artist: Now only applies its attack speed bonus to melee weapons and no longer incorrectly increases the Gatling Gun’s rate of fire.
Ricochet: The Ricochet perk fanfare no longer displays repeatedly when its effects are triggered multiple times in quick succession.
Team Effects: A team invite must be accepted, and a team formed, before team-based perks, such as Squad Maneuvers, will apply their team effects.
 
PVP
Respawn: Being killed by a friend, selecting “Respawn”, and then using the Social Menu to respawn at a that friend’s location no longer causes those players to remain hostile toward each other.
 
QUESTS, EVENTS, AND CHALLENGES
Quest Containers: Non-quest items can no longer be transferred into the Feed the People and Path to Enlightenment event quest containers.
One of Us: The Congressional Access Card is no longer lost if the player is disconnected or the server crashes.
 
SURVIVAL
Addictions: Fixed an issue which prevented Addictions currently affecting the character from displaying in the Pip-Boy’s Status menu.
Diseases: Rad Worms now only increases radiation damage taken by 50%, and no longer incorrectly increases Mutation and other effects.
Mutations: Fixed an inconsistent interaction between the Class Freak, Barbarian, and Evasive perks that could cause them to stop functioning while affected by the Herd Mentality mutation.
Mutations: The Healing Factor mutation no longer causes players to become invincible while in the downed state.
 
USER INTERFACE
C.A.M.P.: A player’s name will now correctly appear onscreen when viewing their C.A.M.P., even if that player is not nearby.
Controls: Plugging in a controller after launching Fallout 76 on PC using a keyboard and mouse no longer causes the button indicators for interactable objects, like containers or workbenches, to disappear until the client is relaunched.
Controls: Pressing the Quick Swap key (Default: Left D-pad) after the current weapon breaks now correctly swaps to an alternate weapon.
Crosshairs: Fixed an issue causing crosshairs to expand and contract incorrectly for players running the game using 21:9 aspect ratios.
Game Camera: Changing the face preset in the Change Appearance menu outside of Vault 76 no longer causes the camera to show an unintended angle in third-person view.
Holotapes: Attempting to play a blank terminal holotape no longer causes the Pip-Boy to display a blank screen.
Localization: “Perk Card Pack” text that displays when opening a new Perk Card Pack is now correctly localized in non-English versions of the game client.
Map: Fixed an issue that could prevent player icons from displaying on the Map when choosing a respawn location.
Map: Overencumbered players who die inside a Nuke Zone can now correctly respawn at the nearest Map marker.
Notifications: “Ammo Removed” messages no longer appear onscreen when harvesting flora or other materials shortly after firing a weapon.
Notifications: The “You have joined a team.” notification now correctly displays console controls, rather than PC hotkeys, in its subtitle text while playing on consoles.
Notifications: Fixed an issue where players could sometimes receive a “Max weight limit reached.” message when attempting to trade with other players.
Photomode Frames: Photomode frames that were purchased from the Atomic Shop now correctly display the Atom symbol in the photomode menu.
Shop: Fixed an issue on PC that could cause controls to lock up when purchasing Atoms.
Shop: Purchasing multiple items from the Atomic Shop in quick succession no longer prevents those items from appearing in crafting menus until the client is relaunched.
Shop: Preview images have been added for the Kill, Laugh, Love Neon Sign.
Teams: Attempting to join a teammate in a world from the main menu using the social menu no longer causes a message to display stating that they will be removed from the team.
Teams: Fixed an issue that could prevent team members from loading into a world with the team leader after the leader selected “Play”.
Teams: Fixed an issue in which the "Play with Team" option on the Main Menu became non-functional when attempting to rejoin teammates in a world following a crash or disconnect.
Transfer Menu: The transfer bar now correctly stops at 1 when scrolling to reduce the transfer quantity.
Voice Chat: The voice chat speaker icon now correctly appears in player nameplates, in team chat, and in the area chat list when a player is speaking.

mood
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Posté le 22-02-2019 à 22:57:33  profilanswer
 

n°14201140
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 22-02-2019 à 23:12:55  profilanswer
 

Ils pensent qu'il y aura encore du monde d'ici l'été ?  :ouch:

 

edit : cela dit ce qu'ils annoncent pour l'été et pour l'update d'hiver pourrait me donner envie de m'y remettre, on verra bien !

 

Et quelques bonnes nouvelles dans ce nouveau patch ! Encore plein de choses qui étaient réclamées par la communauté depuis le début.


Message édité par vanloque le 22-02-2019 à 23:22:35

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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°14201405
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 23-02-2019 à 11:09:16  profilanswer
 

merde, juste avant the division :o


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Topic de vente de trucs divers
n°14201419
Deadlock
Feck off, cup !
Transactions (0)
Posté le 23-02-2019 à 11:20:31  profilanswer
 

Question leveling, pour tous ceux qui ont "rushé", c'est quoi le truc ?
Quête principale et faire en boucle les évènements et les quotidiennes ? Ou avoir "triché" via des moyens corrigés entre temps ?


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Institutions européennes: Ensemble d'outils dont le but est de transformer une grande quantité d'argent en merde. Cette merde est utilisée pour créer de nouveaux fonctionnaires. L'argent restant payant des externes pour faire leur travail.
n°14201675
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 23-02-2019 à 16:33:08  profilanswer
 

personnellement j'ai rien rushé du tout, mais arrivé mi décembre j'étais lvl ~60, en jouant tous les soirs et le weekend. Simplement je me suis retrouvé deux fois au coeur d'une zone irradiée dans mon armure et je suivais un groupe de joueurs donc je tuais des pelletées de ghoules pour récupérer des ingrédients et au passage l'xp coulait à flots. Mais ça m'a pas fait prendre 30 niveaux hein, juste 4 ou 5 max en l'espace de 4h cumulées.

 

Accomplir les quêtes, les évènements géographiques et tuer des monstres à haut niveau rapportait limite deux fois plus jusqu'aux gros "nerfs" de décembre puis janvier, faut surtout le voir comme ça.

 

Les développeurs se sont rendus compte que les joueurs montaient en niveau trop vite à leur goût et donc ils ont réduit toutes les récompenses d'xp....

 

edit : et pour ma part je n'ai pas arrêté de joueur parce que j'avais tout fait, tout vu et que j'étais lvl 100++ , mais parce que j'ai lu plein de joueurs qui étaient loin devant moi et qui se lamentaient qu'ils se faisaient chier et que ce qui devait être le contenu haut niveau était anti-fun et sans aucun sentiment de récompense.
Et ça n'a pas changé : là ils ont "juste" enfin rectifié le spam d'attaques des chauves souris, et la Reine a ENFIN une table de loot logique (aymDéHère).


Message édité par vanloque le 23-02-2019 à 16:40:23

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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°14201776
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 23-02-2019 à 18:32:59  profilanswer
 

Deadlock a écrit :

Question leveling, pour tous ceux qui ont "rushé", c'est quoi le truc ?
Quête principale et faire en boucle les évènements et les quotidiennes ? Ou avoir "triché" via des moyens corrigés entre temps ?


 
Ceux qui ont rushé dès le départ pour tâter le endgame le plus vite possible ont surtout farmé à Winterspring en mode nobrain.
Apres t'as ceux qui ont utilisé des exploits comme par exemple certains pièges sonores (avec des canettes) qu'on pouvait désarmer en boucle sans qu'ils ne disparaissent.
 
Ce sont principalement ces joueurs qui se sont plaints (à raison, mais c'est pas tout à fait la question) du manque d'interet du endgame.
 
Pour moi, les Fallout prennent toute leur dimension dans la découverte progressive de chaque lieu, et dans le lore qui grossit petit à petit. Le gameplay n'a jamais été leur point fort, j'en attendais donc pas grand chose sur ce point. D'autant que le endgame avait été détaillé dès l'annonce, donc y'a pas eu de surprise de ce coté la.

n°14204581
Deadlock
Feck off, cup !
Transactions (0)
Posté le 26-02-2019 à 09:47:02  profilanswer
 

Une idée pour trouver des fibres balistiques ? J'essaie de faire le camp d’entraînement en login/logout/... mais pas trop top.
Je viens d'arriver au Fort Machin (CdA) mais absolument aucune sacoche/scotch militaire en deux "runs" :/
 
Merci :jap:


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n°14204640
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 26-02-2019 à 10:18:34  profilanswer
 

Deadlock a écrit :

Une idée pour trouver des fibres balistiques ? J'essaie de faire le camp d’entraînement en login/logout/... mais pas trop top.
Je viens d'arriver au Fort Machin (CdA) mais absolument aucune sacoche/scotch militaire en deux "runs" :/
 
Merci :jap:


 
Il y a pas mal de camps autour de Watoga qui en donnent, mais si je me souviens tu n'as pas encore exploré le sud est.
Quand j'en avais besoin d'allais au camp d'entrainement ouaip. Y'a aussi un manoir plus au nord ouest qui a quelques rouleaux de military grade duct tape.

n°14204647
Deadlock
Feck off, cup !
Transactions (0)
Posté le 26-02-2019 à 10:23:57  profilanswer
 

OK je vais voir merci :)
Je suis passé près de Watoga me rendant à Fort Defiance mais c'est encore chaud pour moi, pas mal de sulfuries dans le coin ...


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Institutions européennes: Ensemble d'outils dont le but est de transformer une grande quantité d'argent en merde. Cette merde est utilisée pour créer de nouveaux fonctionnaires. L'argent restant payant des externes pour faire leur travail.
n°14209748
Damze

Transactions (1)
Posté le 01-03-2019 à 12:19:05  profilanswer
 

Je me suis refait une longue partie de quelques heures sur ce F76
 
Au final, la partie exploration est assez réussie, bon je suis pas sorti de la Forêt, mais les endroits sont cool, même si certains manques vraiment de lore et semblent vide de chez vide, d'autres sont sympa (mention spéciale au camp avec les cris et le sol qui tremble). L'ambiance musicale aussi
Je suis déçu que le reste soit pas au même niveau :/

n°14210070
durandal2
Goatse bless 'Murica
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Posté le 01-03-2019 à 15:27:43  profilanswer
 

tous les trucs un peu militaires en contiennent. moi j'ai été obligé de jeter tellement j'en avais.


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Soutien aux modérateurs victimes des attentats trollesques du topic Charlie Hebdo.
n°14210102
Deadlock
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Posté le 01-03-2019 à 15:42:48  profilanswer
 

Peut être à haut niveau. Là j'ai du mal à réparer mes armures avec 3x fibres pour chaque.


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Institutions européennes: Ensemble d'outils dont le but est de transformer une grande quantité d'argent en merde. Cette merde est utilisée pour créer de nouveaux fonctionnaires. L'argent restant payant des externes pour faire leur travail.
n°14211819
Deadlock
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Posté le 03-03-2019 à 14:46:45  profilanswer
 

Hello,
 
Suis un peu bloqué là ... Je viens de passer 40 et j'ai commencé les quêtes de la CdA autour de Watoga. Par contre ça grouille de sulfuries et autres gros mobs. Du coup je passe une grosse partie de mon temps à fuir.
 
J'ai raté qque chose ? Je suis trop bas niveau ? Le problème est que je n'ai pas grand chose d'autre à faire :/
Bon dimanche :hello:


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Institutions européennes: Ensemble d'outils dont le but est de transformer une grande quantité d'argent en merde. Cette merde est utilisée pour créer de nouveaux fonctionnaires. L'argent restant payant des externes pour faire leur travail.
n°14211831
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
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Posté le 03-03-2019 à 14:54:38  profilanswer
 

à mon avis tu devrais être au moins lvl50 pour être un peu plus tranquille. Ils sont quels niveaux les robots et les mobs autour de Watoga ?


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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°14211846
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
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Posté le 03-03-2019 à 15:07:15  profilanswer
 

J'étais lvl 60 quand j'ai commencé à aller à Watoga, mais bon le niveau n'a pas une grande incidence au final. Les scorched beasts font chier, elles sont beaucoup trop violentes et moi aussi j'ai passé du temps à les éviter (ou à fuir). J'ai lu que dans le dernier patchs ils les ont nerfées, c'est pas trop tot :D

n°14212046
Deadlock
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Posté le 03-03-2019 à 18:48:48  profilanswer
 

50~68 je dirai. J'arrive faire 2/3 trucs mais c'est chaud quand même.
J'ai dû rater une zone ou qque chose alors, c'est pas faute de fouiller et prendre mon temps :o


Message édité par Deadlock le 03-03-2019 à 18:49:17

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n°14212674
vanloque
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Posté le 04-03-2019 à 11:21:58  profilanswer
 

T'as fais tout le nord-est et les marais ?
 
Watoga et le coin du sud-est c'est la zone ultime en fait. Et comme tous les mmo, si t'es 10lvl en dessous des ennemis tu morfleras toujours.


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n°14216621
bourneagai​nshell

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Posté le 06-03-2019 à 19:50:17  profilanswer
 

Pfiou j'ai craqué pour Fallout 76 étant complètement fan de la série.

 

Après une heure de jeu, je me suis décidé à réinstaller le 4.

n°14216630
mukumi
RATATATA
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Posté le 06-03-2019 à 20:00:02  profilanswer
 

Merci pour ton retour sicqobis  :jap:

n°14218160
gorn nova
Tempus Fugit Memento Mori
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Posté le 07-03-2019 à 20:43:27  profilanswer
 

[:gorn nova:5]  
malgré les torrents de vomi et de haine du début, je drap pour suivre vu que ca a l'air d'évoluer dans le bon sens (ou presque) :o  
(j'ai déjà le jeu, mais il a tourné 10 minutes)


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n°14218402
Deadlock
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Posté le 08-03-2019 à 07:18:40  profilanswer
 

Au fait les vieux blasés :)
Si certains veulent se débarrasser d'un peu de fibre balistique qui encombre leur inventaire je veux bien faire la poubelle. Je me suis déjà bien rabaissé en bouffant des goules et en fouillant dans le slip des super-mutants pour y chercher des ... munitions, je suis plus à ça près :o


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n°14219401
vanloque
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Posté le 08-03-2019 à 17:28:16  profilanswer
 

La flemme de le réinstaller pour le moment, et je pense pas avoir de gros stock de fibres :/


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n°14222467
gorn nova
Tempus Fugit Memento Mori
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Posté le 11-03-2019 à 18:49:13  profilanswer
 

hors glitchs divers (tabous ou pas, vu que ca a l'air d'etre un bon merdier malgré les patchs :o ) il y a quoi comme méthode pour prendre quelques levels rapidement ?
 
j'ai l'impression d'etre dans un mmo coreen ou on prend 1 level a la semaine :o


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n°14222508
Deadlock
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Posté le 11-03-2019 à 19:24:34  profilanswer
 

J'y joue comme à F4 personnellement. Tu as déjà découvert toute la carte ? C'est quoi l'intérêt de leveler vite ou le problème de leveler lentement ?


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n°14222562
gorn nova
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Posté le 11-03-2019 à 19:58:39  profilanswer
 

hola non j'ai joué quelques soirées seulement et je suis a peine lvl 10, il y a beaucoup a découvrir, mais le leveling a la coreeenne ou on met 3000 ans a avoir les premiers items interessants (dont les power armor), c'est le truc qui gave vite pour ma part, tout comme rester a camper la meme zone pendant des heures pour avoir un peu d'xp.
 
je ne veux pas etre niveau max non plus, juste décoller un peu de la zone noob et pouvoir faire autre chose que me faire défoncer par 2 mobs lvl 6 :o
 


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n°14222573
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
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Posté le 11-03-2019 à 20:05:31  profilanswer
 

gorn nova a écrit :

hola non j'ai joué quelques soirées seulement et je suis a peine lvl 10, il y a beaucoup a découvrir, mais le leveling a la coreeenne ou on met 3000 ans a avoir les premiers items interessants (dont les power armor), c'est le truc qui gave vite pour ma part, tout comme rester a camper la meme zone pendant des heures pour avoir un peu d'xp.
 
je ne veux pas etre niveau max non plus, juste décoller un peu de la zone noob et pouvoir faire autre chose que me faire défoncer par 2 mobs lvl 6 :o
 


 
Normalement t'as pas besoin de leveler pour explorer la zone de départ (toute l'étendue verte sur la carte).
Si tu sens que tu es faible, c'est probablement parce que tu te traines des vieilles armes. Tu vas voir, ça va se débloquer dès que tu auras looté/crafté quelques trucs  :jap:

n°14222825
Tolrahc

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Posté le 12-03-2019 à 02:27:43  profilanswer
 

Deadlock a écrit :

J'ai pris une clé à 10€ pour avoir un autre compte qui me sert de mule.

 

Tu peux détailler ? Car cette technique m’intéresse mais je me pose une question :
J'ai vu une clé dans ces eaux là mais il est dit : "DO NOT redeem on bethesda.net . Redeem this code directly through the Bethesda Launcher to gain access to the game. "
En gros, cela ne fonctionnera que si on la valide dans le launcher.
Or j'ai déjà une copie validée dans le launcher, donc à moins qu'il ne soit possible de lancer 2 launcher liés à différents comptes en même temps, je ne vois pas trop comment cela fonctionne...
J'imagine qu'il faut aussi que la clé soit impérativement liée à un deuxième compte ? (d'ailleurs, le multi-compte est il autorisé ?)


Message édité par Tolrahc le 12-03-2019 à 02:38:25
n°14222830
Deadlock
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Posté le 12-03-2019 à 04:49:32  profilanswer
 

Tu crées un second compte, tu te connectes avec ce compte au launcher pour ajouter la clé.
Ensuite il te faudra soit 2 PCs qui tournent chacun le jeu sous un compte différent ou bien sur le même PC lancer le jeu 2x. La première avec le compte 1 via le launcher, la seconde en lançant directement l'exécutable du jeu qui demandera de t'identifier avec le compte 2...


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n°14222831
Tolrahc

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Posté le 12-03-2019 à 05:16:49  profilanswer
 

Deadlock a écrit :

Tu crées un second compte, tu te connectes avec ce compte au launcher pour ajouter la clé.
Ensuite il te faudra soit 2 PCs qui tournent chacun le jeu sous un compte différent ou bien sur le même PC lancer le jeu 2x. La première avec le compte 1 via le launcher, la seconde en lançant directement l'exécutable du jeu qui demandera de t'identifier avec le compte 2...


 
C'est très clair, merci  :)  

n°14222839
Tolrahc

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Posté le 12-03-2019 à 06:36:57  profilanswer
 

Encore merci !  
Ca fonctionne nickel !

n°14222993
vanloque
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Posté le 12-03-2019 à 09:39:29  profilanswer
 

Bon ok on trouve des clés limite gratuites vu que personne veut y jouer, mais tout de même utiliser des mules ça me paraît un peu toucher le fond niveau gameplay.
 
@GornNova : welcome to F76 post-patchs, vu ce que tu dis et ce que rapportes Deadlock depuis des mois, j'ai l'impression que le leveling a été nerf de diverses façons. A la sortie en Novembre prendre les  20 premiers niveaux c'était l'affaire de quelques grosses soirées.


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n°14222999
Deadlock
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Posté le 12-03-2019 à 09:44:40  profilanswer
 

On utilise des mules depuis que les jeux en ligne avec limitation d'inventaire existent ...


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