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Auteur Sujet :

[Jeu Indé] Factorio, un minecraft 2D à la sauce indus

n°15843489
PicouzeMan

Transactions (1)
Posté le 12-11-2024 à 00:47:12  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
pas les obus explosif, les "normaux"  ;)  
 
Tu devrais avoir 2K + 10K de dégâts physique selon tes boosts.

mood
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Posté le 12-11-2024 à 00:47:12  profilanswer
 

n°15843550
Cisko

Transactions (0)
Posté le 12-11-2024 à 09:07:13  profilanswer
 

PicouzeMan a écrit :

pas les obus explosif, les "normaux"  ;)
Tu devrais avoir 2K + 10K de dégâts physique selon tes boosts.

 

ah mince  :o

 

enfin j'ai pu libérer l'accès à un gisement de tung. , enfin pu accéder à la dynamite bleu  :p

 

va falloir automatiser le retour des sciences oranges maintenant  [:perceval_de_galles:5]


Message édité par Cisko le 12-11-2024 à 09:07:26
n°15843581
PicouzeMan

Transactions (1)
Posté le 12-11-2024 à 09:45:42  profilanswer
 

Cisko a écrit :

y a un truc que je pige pas, je farme le popo blanche sur ma première station, et j'ai une request automatique en bas, mais on dirait que ca envoie les popo 10 par 10
 
en gros ca envoie toutes les 2s une capsule spatiale, ce qui n'a aucun sens d'autant plus que le capsule est gratos :heink:


Une solution plutôt simple ici : https://www.reddit.com/r/factorio/c [...] _packs_in/

n°15843599
Zaldarf

Transactions (0)
Posté le 12-11-2024 à 10:12:48  profilanswer
 

Intéressant comme solution, par contre, je trouve qu'ils devraient ajouter certaine chose dans les fonctionnement comme un seuil minimum pour l'envoie par exemple, ca réglerait le problème sans avoir à bidouiller comme cela.

n°15843659
chico008
what the wookie says ?
Transactions (0)
Posté le 12-11-2024 à 11:17:21  profilanswer
 

POur ma part Fulgora est bonne, juste des problème d'equilibrage entre les ressources qui parfois bloquent (trop d'un ou manque d'un autre)
Vulcanus Easy, je produit meme beaucoup trop de science.
Gleba fait ce weekend, juste parfois la prod qui se bloque par manque d'oeufs ou a cause du pourrissement, mais globalement ca tourne.
 
je vais essayer de m'attaquer a Aquilio dans la semaine.
 
@Cisko
meme moins, mon entonoir n'a que 20 tourelles, je guide le pa beau entre les 2 rangée, avec des munitions standard, c'est vite plié aussi :)


---------------
Serveur HFR - OpenTTD
n°15843663
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 12-11-2024 à 11:24:44  profilanswer
 

Vous etes carrément plus loin que moi.
Je suis en train de tout refaire sur Fulgora, pour mieux gérer les stocks et consommer les popo en local, compliqué  [:kyrgios:1]

n°15843665
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 12-11-2024 à 11:26:40  profilanswer
 

aurel a écrit :

Vous etes carrément plus loin que moi.
Je suis en train de tout refaire sur Fulgora, pour mieux gérer les stocks et consommer les popo en local, compliqué  [:kyrgios:1]


 
Je n'ai même pas encore les processeurs bleus sur Nauvis  [:crapulax:3]  
 
Faut dire je ne joue presque pas et en plus STALKER 2 sort dans 8 jours donc là c'est pas près d'avancer cette histoire

n°15843952
PicouzeMan

Transactions (1)
Posté le 12-11-2024 à 17:36:40  profilanswer
 

chico008 a écrit :

je vais essayer de m'attaquer a Aquilio dans la semaine.

bon chance [:drdoom:3]  

n°15844082
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 12-11-2024 à 23:34:12  profilanswer
 

Plus j'avance plus le voie le taf qu'il y a a faire. Je vais pas tenir :D
Et anéffet une petite pause Stalker 2 :love:
 
Bon question fulgora :  pourquoi je manque énormément de minerai d'holmium ? je trouve qu'on en récupére pas assez

n°15844228
chico008
what the wookie says ?
Transactions (0)
Posté le 13-11-2024 à 11:02:00  profilanswer
 

Faut multiplier le recyclage, et faire les recherche de prod des recycleur
ils sortiront plus de materiel, et indirectement plus de homium
pense a utiliser les fonderie pour convertir le holmium liquide en plaques.
les fonderie ont un bonus integré de prod de +50%
ca plus leur vitesse de base et les module de prod, tu peut monter facilement a +60% voir au dela en bonus de prod.
 
Dernièrement Fulgora etait bloqué chez moi, par manque de plaques de cuivre, le holmium ne posait plus de soucis.


---------------
Serveur HFR - OpenTTD
mood
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Posté le 13-11-2024 à 11:02:00  profilanswer
 

n°15844289
Cisko

Transactions (0)
Posté le 13-11-2024 à 12:00:43  profilanswer
 

j'ai pas pigé comment empêcher mon vaisseau de faire la navette tant que mes réservoir ne contiennent pas XX carburant  
 
j'ai relié les réservoires au central, rajouté une condition logique si Fluide bleu > 10k  
 
mais la condition logique ne lit pas le contenu du réservoir, faut rajouter quelque chose ?

n°15844296
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 13-11-2024 à 12:07:10  profilanswer
 

je trouve que les conditions sont écrites à l'envers, pour les trains en tout cas
 
la "wait condition" c'est pas la condition pour attendre mais pour arrêter d'attendre justement
 
c'est ptet la meme chose pour ton cas


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°15844304
Cisko

Transactions (0)
Posté le 13-11-2024 à 12:17:07  profilanswer
 

TheCreator a écrit :

je trouve que les conditions sont écrites à l'envers, pour les trains en tout cas
la "wait condition" c'est pas la condition pour attendre mais pour arrêter d'attendre justement
c'est ptet la meme chose pour ton cas

 


bon en écrivant ca j me demande si j'ai pas oublié d'activer un truc sur le réservoir, là je l'ai juste connecté, faut ptêtre activer la "lecture"  [:ddr555]


Message édité par Cisko le 13-11-2024 à 12:20:54
n°15844407
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 13-11-2024 à 14:33:09  profilanswer
 

Comment vous faites pour acheminer toutes ces potions de science différentes aux labos ? Avec 6 j'ai déjà dû faire un système alambiqué, jusque 8 je pense que je m'en sortirai mais je vois pas trop comment faire pour 10 voire 12

n°15844411
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 13-11-2024 à 14:35:43  profilanswer
 

tu peux mettre dans un seul labo et ensuite mettre des inserters entre tous les labos

 

mais quand j'en aurai plein je mettrai probablement tout en coffres bleus :D


Message édité par TheCreator le 13-11-2024 à 14:35:52

---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°15844416
Cisko

Transactions (0)
Posté le 13-11-2024 à 14:42:00  profilanswer
 

L'HdT a écrit :

Comment vous faites pour acheminer toutes ces potions de science différentes aux labos ? Avec 6 j'ai déjà dû faire un système alambiqué, jusque 8 je pense que je m'en sortirai mais je vois pas trop comment faire pour 10 voire 12

 

3 belts sur l'axe des X > 6 sciences
puis 2 (voir 3) sur l'axe des Y  > 4 sciences

 

avec des inserters de labo en labo

 


avec les bras long (L) & courts (C) tu sais alimenter un labo depuis 3 belts différents, ce qui laisse de la place 3x3 pour les beacon
un truc du genre

 

C"LABO"C"LABO"
3x3   L  3x3  L
C"LABO"C"LABO"
=CLLC==CLLC=
==LL====LL==
==========

 


à reproduire aussi à 90° pour les autres sciences

 

édit : comme ca en fait avec 1 belt en plus même :o
https://www.reddit.com/r/factorio/c [...] same_side/


Message édité par Cisko le 13-11-2024 à 14:46:26
n°15844444
PicouzeMan

Transactions (1)
Posté le 13-11-2024 à 15:03:34  profilanswer
 

Il faut maintenant prévoir un bras filtrant pour extraire de chaque labo la moisissure  ;)

n°15844453
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 13-11-2024 à 15:12:08  profilanswer
 

Merci, effectivement il va falloir que je revoie le design qui est issu d'un blueprint de la 1.0  [:transparency]  
 
Pour l'instant je n'ai que 6 sciences dans ma partie actuelle mais j'ai débloqué le spatial donc je vais pas tarder à me lancer la dedans. Je vais prioriser la planète où on peut avoir l'explo de falaise car c'est bien casse pied sur Nauvis, mon main bus est arrivé aux falaises :o

n°15844454
cassiopell​a

Transactions (0)
Posté le 13-11-2024 à 15:14:21  profilanswer
 


Je suis en retard, je viens de commencé ma première partie!
 
Hum... qui a dit ici qu'il vont changer le rendu des stats? Très très drole  :lol:  :lol:  :lol:  

n°15844458
chico008
what the wookie says ?
Transactions (0)
Posté le 13-11-2024 à 15:19:34  profilanswer
 

Au debut je faisait un pack de X*X labo, et pince entre tous.
mais a force c'est moyen car t'a souvent des moment ou la pince va prendre un item et du coup ton labo va arreter de chercher pendant 1/2 "
 
Du coup ce que je fait maintenant c'est que pour chaque labo, en haut a gache, j'ai les pince
et au niveau des pince, passage sous terrain pour relier le prochain, etc
ca permet de chainer facilement et les labo s'arretent pas sans arret pour se passer les ressources.
j'essaierai de faire une screen ce soir si j'ai le temps.


---------------
Serveur HFR - OpenTTD
n°15844466
PicouzeMan

Transactions (1)
Posté le 13-11-2024 à 15:27:42  profilanswer
 

https://i.ibb.co/zf7JXbB/Capture-d-cran-2024-11-13-152619.jpg

 

C'est scalable vers le bas et tu peux aussi étendre vers la droite le nombre de ligne de labos.

 

Valable pour 8 packs de sciences, 2 autres tapis peuvent être ajoutés a gauche facilement, donc 12 pack.
Valable en début de jeu, après il faut passer aux labo bio sur le même principe et prévoir de quoi extraire la moisissure.

Message cité 1 fois
Message édité par PicouzeMan le 13-11-2024 à 15:30:34
n°15844481
PicouzeMan

Transactions (1)
Posté le 13-11-2024 à 15:40:33  profilanswer
 

Ensuite j'ai fait ça :
https://i.ibb.co/9YQfNFD/labo-V2.png
Reste faire une version avec beacon  :bounce:

n°15844487
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 13-11-2024 à 15:45:25  profilanswer
 

PicouzeMan a écrit :

Ensuite j'ai fait ça :
https://i.ibb.co/9YQfNFD/labo-V2.png
Reste faire une version avec beacon  :bounce:


 
 [:hide]  
 
Tiens ça me fais poser une question, il y a moyen de faire ajouter des packs de modules (différents ou pas) de façon groupée par les robots sur des zones définies ? Par exemple avec le planificateur ou tout autre moyen

Message cité 1 fois
Message édité par L'HdT le 13-11-2024 à 15:46:09
n°15844502
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 13-11-2024 à 15:57:15  profilanswer
 

L'HdT a écrit :


 
 [:hide]  
 
Tiens ça me fais poser une question, il y a moyen de faire ajouter des packs de modules (différents ou pas) de façon groupée par les robots sur des zones définies ? Par exemple avec le planificateur ou tout autre moyen


 
ah oui merci pour la question, je sais que c'est passé dans une des newsletter pendant le dev mais je me souviens pas


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°15844517
Cisko

Transactions (0)
Posté le 13-11-2024 à 16:18:18  profilanswer
 

PicouzeMan a écrit :

Il faut maintenant prévoir un bras filtrant pour extraire de chaque labo la moisissure  ;)


 
si tu mets un filtrant juste sur le dernier labo, est ce que les bras entre labo vont sortir la moisisure vers le dernier ou pas ?

n°15844533
tinc

Transactions (0)
Posté le 13-11-2024 à 16:37:54  profilanswer
 

L'HdT a écrit :

Merci, effectivement il va falloir que je revoie le design qui est issu d'un blueprint de la 1.0  [:transparency]  
 
Pour l'instant je n'ai que 6 sciences dans ma partie actuelle mais j'ai débloqué le spatial donc je vais pas tarder à me lancer la dedans. Je vais prioriser la planète où on peut avoir l'explo de falaise car c'est bien casse pied sur Nauvis, mon main bus est arrivé aux falaises :o


 
La bombe atomique fonctionne très bien pour les falaises  [:michel_cymerde:7]  
 
Bon, vous allez me dire, il reste un cratère...  [:shongail:1]

n°15844536
PicouzeMan

Transactions (1)
Posté le 13-11-2024 à 16:51:38  profilanswer
 

Cisko a écrit :


 
si tu mets un filtrant juste sur le dernier labo, est ce que les bras entre labo vont sortir la moisisure vers le dernier ou pas ?

Pas testé car presque sur que non, les labos ne devraient pas accepter qu'on y insère de la moisissure.

n°15844680
chico008
what the wookie says ?
Transactions (0)
Posté le 13-11-2024 à 21:05:09  profilanswer
 

voila mes labs
je vais bientot passer aux labo biologiques, du coup y'en aura moins.
https://i.ibb.co/g7FmB4X/3567-0143h13m35s-nauvis.jpg


---------------
Serveur HFR - OpenTTD
n°15844785
Cisko

Transactions (0)
Posté le 14-11-2024 à 08:35:18  profilanswer
 

des modules speed plutôt que producti alors que t'as la place de mettre des beacons de speed :??:

 


bon hier j'ai pu mettre le petit tips donné plus haut sur ma station popo blanche & éviter que ca envoie des rockets toutes les 2secondes

 


mais j'ai toujours pas réussis à mettre une condition sur le carburant pour la navette qui ramène les popo oranges :(


Message édité par Cisko le 14-11-2024 à 08:37:11
n°15844786
chico008
what the wookie says ?
Transactions (0)
Posté le 14-11-2024 à 08:36:54  profilanswer
 

depuis la 0.14 j'ai pas l'habitude de mettre les balise de module j'oublie a chaque fois, mais oui j'aurais pu


---------------
Serveur HFR - OpenTTD
n°15844794
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 14-11-2024 à 08:44:56  profilanswer
 

bon autant les stations spatiales je trouve ça un peu inintéressant, autant la premiere fois sur une nouvelle planete :love:

 

j'ai commencé par vulcanus, l'ambiance omg :love:

 

j'ai remis la musique du jeu aussi, que je vire sur nauvis vu que je la connais par coeur, mais j'ai bien fait car ça déboite :love:


Message édité par TheCreator le 14-11-2024 à 08:45:19

---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°15844818
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 14-11-2024 à 09:16:26  profilanswer
 

J'ai enfin produit une station de lancement de fusée. Ça fait plaisir d'avoir une base qui fonctionne bien, grâce à la planification d'un main bus je n'ai aucune pénurie depuis le départ. C'est très long à mettre en place mais après ça roule tellement bien !
 
Bon maintenant il faut que je capte comment fonctionnent les plateformes et comment elles se fabriquent et se lancent :D
 
Et après comprendre comment produire des potions blanches et les ramener. Je suis pas sorti du sable

n°15844819
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 14-11-2024 à 09:18:57  profilanswer
 

jamais fait de main bus moi :o spaghettis ftw :o
 
pour le début des stations, c'est le point faible de cette extension pour moi, c'est vraiment pas clair.
 
après rien n'est trop critique si tu te foires, c'est pas punitif si t’expérimentes un peu :D


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°15844821
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 14-11-2024 à 09:22:35  profilanswer
 

Des fois ça part un peu en spaghettis au nord du main bus mais ce dernier me sert pour les matières premières et les produits manufacturés primaires (engrenages, circuits, plastoque ...etc)
 
T'as plus qu'à lancer des belts perpendiculaires et ça te ramène tout, enfin tu dois connaître le principe quoi :o
 
Je n'ai pas encore eu besoin de faire des trains d'ailleurs

n°15844823
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 14-11-2024 à 09:28:55  profilanswer
 

L'HdT a écrit :

Des fois ça part un peu en spaghettis au nord du main bus mais ce dernier me sert pour les matières premières et les produits manufacturés primaires (engrenages, circuits, plastoque ...etc)

 

T'as plus qu'à lancer des belts perpendiculaires et ça te ramène tout, enfin tu dois connaître le principe quoi :o

 

Je n'ai pas encore eu besoin de faire des trains d'ailleurs

 

oui je connais bien mais j'ai jamais accroché.

 

je prefere bourrer juste la matiere premiere vitale dans la base par plusieurs entrées (iron/copper plates, steel, plastic) et tout faire local ensuite. ya que les circuits rouges qui sont un peu mutualisés pour plusieurs trucs mais par ex les circuits verts je les fais toujours sur place.

 

après pour le late game je passe direct à des sous-bases par science :D


Message édité par TheCreator le 14-11-2024 à 09:29:38

---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°15844831
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 14-11-2024 à 09:41:15  profilanswer
 

Bah le main bus ça correspond bien à mon trouble autistique léger :o
 
J'ai jamais fait de late game, enfin post fusée sur la 1.0, quand je vois les bases de youtubeurs avec des gros carrés où tout est relié par train et automatisé  :love:

n°15844907
dobermann7​8
Demqin
Transactions (2)
Posté le 14-11-2024 à 11:01:18  profilanswer
 

PicouzeMan a écrit :

https://i.ibb.co/zf7JXbB/Capture-d- [...] 152619.jpg
 
C'est scalable vers le bas et tu peux aussi étendre vers la droite le nombre de ligne de labos.
 
Valable pour 8 packs de sciences, 2 autres tapis peuvent être ajoutés a gauche facilement, donc 12 pack.
Valable en début de jeu, après il faut passer aux labo bio sur le même principe et prévoir de quoi extraire la moisissure.


J'avais oublié ce genre d'astuces  :whistle:


---------------
Demqin
n°15845164
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 14-11-2024 à 16:03:02  profilanswer
 

J'ai une question bête, comment on fait pour faire faire changer le sol par les robots ? je voudrai mettre du béton armé car j'en ai des milliers d'unités, mais je ne peux pas faire de blueprint avec et l'outil d'amélioration n'inclut pas les sols  [:transparency]  
 
Je pense que j'ai clairement loupé un truc évident  [:transparency]

n°15845167
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 14-11-2024 à 16:05:40  profilanswer
 

L'HdT a écrit :

J'ai une question bête, comment on fait pour faire faire changer le sol par les robots ? je voudrai mettre du béton armé car j'en ai des milliers d'unités, mais je ne peux pas faire de blueprint avec et l'outil d'amélioration n'inclut pas les sols  [:transparency]

 

Je pense que j'ai clairement loupé un truc évident  [:transparency]


tu le pick dans l'"inventaire" de la vue map avec ta touche pipette, et tu peux en placer une zone plus ou moins grande avec les touches + et - du numpad

 

et quand t'en auras deja par terre tu pourras juste copier la zone, si ya rien d'autre dessus ça prend le type de sol


Message édité par TheCreator le 14-11-2024 à 16:05:49

---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°15845189
Cisko

Transactions (0)
Posté le 14-11-2024 à 16:25:14  profilanswer
 

L'HdT a écrit :

J'ai une question bête, comment on fait pour faire faire changer le sol par les robots ? je voudrai mettre du béton armé car j'en ai des milliers d'unités, mais je ne peux pas faire de blueprint avec et l'outil d'amélioration n'inclut pas les sols  [:transparency]  
Je pense que j'ai clairement loupé un truc évident  [:transparency]


 
tu en mets à la main puis tu fais copié/collé

n°15845250
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 14-11-2024 à 17:19:16  profilanswer
 

Ah oui mais voilà, en fait il devait y avoir un objet lorsque j'ai tenté de le mettre en blueprint, genre un inserter qui traînait et si il y a un objet, ça ne prend que ça et pas le sol
 
Il me semblait bien que c'était possible quand même :D
 
Merci !

mood
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