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Auteur | Sujet : [Elite:Dangerous] Ascendancy, la release quantique |
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Schimz Bouge pas, meurs, ressuscite !Transactions (0) | Reprise du message précédent :
--------------- çà s'est HFR | Music for the Galaxy |
Publicité | Posté le 19-12-2013 à 20:53:32 |
kenrio Transactions (0) | j'aurais bien aimé ça pour SC, pas de vue extérieur j'aime bien le fait qu'ils prennent le pli du très HCG sur Elite Message édité par kenrio le 19-12-2013 à 21:56:08 --------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
DivadG Transactions (0) | La vue extérieure de SC sera juste là pour les screen, inutilisable en combat ou en navigation car pas de HUD.
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darkstalker Saturn NTSC-J, What Else ?Transactions (3) | drapo |
izzy Transactions (0) |
Prochain sujet que je vais traduire : les boucliers Au fait la dernière newletter est dispo avec plein d'info dont de belles images : Message cité 1 fois Message édité par izzy le 20-12-2013 à 09:58:28 |
d750 Transactions (0) | perso je trouve çà très bien uniquement une vue interne, mais pourtant dans first encounter (et j'imagine aussi dans frontie) il y avait des vues externes, il y avait même un ordinateur de visée avec une vue externe |
Kristoph Transactions (0) | Dans Frontier, les vues extérieures étaient complètement inutilisables de souvenir. Purement un mode "vanity". |
izzy Transactions (0) | Michael Brookes (executive producer) a confirmé que le cockpit est l'interface primaire et que toutes actions/manoeuvre passent par le cockpit.
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Gedemon patron-adjointTransactions (0) |
pop2010 Transactions (1) |
Le truc c'est que la mode dans les space sims maintenant ce n'est plus d'être un point de vue dans un vaisseau, mais vraiment un pilote. Avec les conséquences que ça implique : possibilité de bouger la tête dans le cockpit, possibilité de sortir de son vaisseau pour se balader à pieds dans une station. Les autres vues n'ont donc plus vraiment de sens. edit: J'ai rajouté les rendus de la newsletter en FP, avec les liens vers les images en taille originale. Message édité par pop2010 le 20-12-2013 à 14:17:15 --------------- Steam ID : pop2010 | BattleTag : Poppy#2375 |
Publicité | Posté le 20-12-2013 à 14:01:02 |
izzy Transactions (0) | Michael Brookes dans le forum officiel vient de donner la liste des ajout du build 1.1 de l'alpha : Apparemment l'alpha V1.1 est déjà dispo Message cité 1 fois Message édité par izzy le 20-12-2013 à 16:43:24 |
Schimz Bouge pas, meurs, ressuscite !Transactions (0) | Y'a des réglages pour du MLAA*2 et *4 et le niveau de détail des planètes. Message édité par Schimz le 20-12-2013 à 17:53:55 --------------- çà s'est HFR | Music for the Galaxy |
Er1c Higher is betterTransactions (8) |
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Schimz Bouge pas, meurs, ressuscite !Transactions (0) |
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Schimz Bouge pas, meurs, ressuscite !Transactions (0) |
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Charles K Transactions (2) | drap ! les vidéos de l'alpha font vachement envie Message édité par Charles K le 22-12-2013 à 14:14:34 |
dupresage Transactions (0) | putain ,400 Mds de systeme ... Message édité par dupresage le 22-12-2013 à 18:18:24 |
Schimz Bouge pas, meurs, ressuscite !Transactions (0) |
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dupresage Transactions (0) |
pop2010 Transactions (1) | Tu n'as jamais joué aux précédents Elite ? À part le premier, il me semble que c'était déjà le cas, avec une taille mémoire très réduite. --------------- Steam ID : pop2010 | BattleTag : Poppy#2375 |
Schimz Bouge pas, meurs, ressuscite !Transactions (0) | 22ko Le premier aussi est procédural. Toute la série repose sur des suites de Fibonacci. Un très bon article sur la genèse du bousin : Message cité 2 fois Message édité par Schimz le 23-12-2013 à 10:03:32 --------------- çà s'est HFR | Music for the Galaxy |
pop2010 Transactions (1) | 22Ko pour l'entièreté du jeu sur BBC micro. La partie concernant l'univers était donc bien plus petite que ça. Mais bon j'imagine que peu importe la taille de l'univers, ça ne change pas la taille du code, juste une variable qui détermine sa taille définitive, vu qu'ils l'ont même réduite au départ --------------- Steam ID : pop2010 | BattleTag : Poppy#2375 |
izzy Transactions (0) |
Pour ceux qui ont pris la version boite collector, il y aura une carte de la galaxie comme dans Frontier Elite 2. Message cité 1 fois Message édité par izzy le 23-12-2013 à 14:21:23 |
MLudovic Your childhood is overTransactions (0) |
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Schimz Bouge pas, meurs, ressuscite !Transactions (0) |
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Schimz Bouge pas, meurs, ressuscite !Transactions (0) |
Et si il faut partir pêcher des cerveaux, la boite est plutôt bien placée Message édité par Schimz le 23-12-2013 à 18:56:17 --------------- çà s'est HFR | Music for the Galaxy |
Schimz Bouge pas, meurs, ressuscite !Transactions (0) |
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MLudovic Your childhood is overTransactions (0) | Bon en tous cas je regrette pas d'avoir backé. Et d'avoir acheté un HOTAS... |
dupresage Transactions (0) |
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izzy Transactions (0) |
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Er1c Higher is betterTransactions (8) |
izzy Transactions (0) |
La date officielle de la phase beta 1 est janvier mais il faudra plutôt s'attendre à mi/fin février. Non pas de baisse de prix pour la phase beta premium parce qu'il y a le jeu (£35), l'expansion pass (£35) qui permet d'avoir tous les extensions majeurs (se poser sur les planètes, se déplacer hors du vaisseau etc.) et donc £30 pour le beta1. Je ne pense pas que FD fera une baisse de prix Message cité 1 fois Message édité par izzy le 24-12-2013 à 10:28:52 |
pop2010 Transactions (1) | Il y a un endroit qui regroupe toutes ces infos ? Parce que je ne me rappelle pas avoir lu ça, et je ne trouve pas comment augmenter mon reward credit. --------------- Steam ID : pop2010 | BattleTag : Poppy#2375 |
izzy Transactions (0) |
Pour les dates, ce ne sont que des estimations et spéculations, pour l'instant nous n'avons pas eu d'info officielle sur un éventuel retard Message édité par izzy le 24-12-2013 à 11:20:25 |
pop2010 Transactions (1) | Ok merci je verrai quand je serai vraiment décidé. --------------- Steam ID : pop2010 | BattleTag : Poppy#2375 |
Er1c Higher is betterTransactions (8) |
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izzy Transactions (0) | Je pense que la Beta 1 est vraiment intéressante, ça vaut le coup malgré le cout
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Er1c Higher is betterTransactions (8) | Je suis en plein dedans la. Je pense le finir cette semaine et le peindre la semaine prochaine.
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Schimz Bouge pas, meurs, ressuscite !Transactions (0) | Oui alors attention Si vous cherchez une vraie simu de combat spatial, c'est pas ici que vous la trouverez. La physique est bridée pour garder un gameplay dynamique de type dogfight guerre du Vietnam (canon+missiles). Par exemple, on a pas la maitrise totale des axes, vous aurez beau faire cracher vos RCS, les taux de roulis, tangage, lacet resteront fixes. Ou encore les armes à énergie qui ne portent qu'à 3km (du moins celles de l'alpha). Comme tout le monde l'a vu sur les vidéos, c'est très immersif. Mais on sait que l'on est dans un jeu. On est autant dans un vaisseau spatial avec ED que l'on est dans une voiture en jouant à Trackmania. Message cité 2 fois Message édité par Schimz le 24-12-2013 à 14:05:53 --------------- çà s'est HFR | Music for the Galaxy |
izzy Transactions (0) |
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