Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3890 connectés 

 

 

Le meilleur Civilization à ce jour




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  238  239  240  241  242  243
Auteur Sujet :

Civilization - Civ7 patch 1.2.3

n°15893590
Riokmij
Blink and you're dead
Transactions (0)
Posté le 17-02-2025 à 11:41:37  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Grand fan de Civilization depuis le tout premier, j'ai joué à tous (sauf le 3), et donc impatient d'essayer le 7.
 
J'ai fait 1 partie complète (victoire) et commencé une autre (fini l'âge 2) ce weekend. Mon avis : c'est pas mal, mais il faudra rapidement un gros patch pour corriger pas mal de trucs.
 
Dans le bon (j'en oublie sûrement) :  
- je trouve le concept d'âges très bon, avec peut-être quelques trucs à revoir (genre quand un âge touche à sa fin, on a l'impression que ce qu'on fait ne sert à rien). Mais j'aime bien le concept de pouvoir changer d'orientation en cours de partie
- la gestion des bâtiments et l'étalement progressif des villes
- les fleuves navigables
- le concept d'influence pour la diplomatie
- le concept de maitrise pour les dogmes et technologies, c'est sympa de faire la différence entre les techs qui nous intéressent vraiment et celles qui ne servent qu'à progresser dans l'arbre
 
Dans les trucs à revoir (j'en oublie sûrement aussi) :  
- le jeu crashe très souvent (je joue sur PS5). J'ai eu je pense une dizaine de crashs. Il doit y avoir une fuite mémoire quelque part, parce que j'ai l'impression que ça crash à intervalle régulier.
- l'interface est peu lisible. J'ai passé le délai des bulles d'aides à 2 secondes, sinon ça passait sans arrêt au-dessus de trucs importants. La carte devient très fouilli quand on commence à avoir beaucoup d'unités et de bâtiments. L'interface de gestion des ressources est une horreur sans nom (en tout cas sur console)
- les gouvernements qui ne servent pas à grand chose


---------------
Are you two fucking? Are you serious? Right in front of my salad?!
mood
Publicité
Posté le 17-02-2025 à 11:41:37  profilanswer
 

n°15893762
MickeyNox
chui plus là
Transactions (0)
Posté le 17-02-2025 à 16:41:16  profilanswer
 

Avis plutôt positif, je joue depuis CIVnet en causual. J'aime bien les nouvelles choses, il y a encore un peu à travailler mais globalement je suis content du rendu.
 
Je vais bientôt terminer ma première partie.


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/EVILCORPFR Code de parrainage : STAR-BXK7-FBTM https://stellarcitizen.net/ Discord: -E- MickeyNox#5943 team: https://discord.gg/x7973SQqCd
n°15893796
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 17-02-2025 à 17:57:25  profilanswer
 

Riokmij a écrit :


- le jeu crashe très souvent (je joue sur PS5). J'ai eu je pense une dizaine de crashs. Il doit y avoir une fuite mémoire quelque part, parce que j'ai l'impression que ça crash à intervalle régulier.

 

Chez moi, le jeu se crash a chaque changement d'ère. Je relance et c'est bon.

Message cité 1 fois
Message édité par safe le 17-02-2025 à 17:57:38

---------------
Visitez mon nouveau site de photos
n°15893826
MarcusB

Transactions (0)
Posté le 17-02-2025 à 19:08:21  profilanswer
 

safe a écrit :


 
Chez moi, le jeu se crash a chaque changement d'ère. Je relance et c'est bon.


 
Pour info, coté PC (au moins pour moi) : 0 crash  :love:


---------------
El Barca es mes qu'un club !!
n°15893848
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 17-02-2025 à 19:29:43  profilanswer
 

MarcusB a écrit :


 
Pour info, coté PC (au moins pour moi) : 0 crash  :love:


 
Alors j'ai eu deux-trois crashs, mais en moddant, ça compte pas [:beleg]
 
https://www.youtube.com/watch?v=Glgl-2s-338


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°15893868
MickeyNox
chui plus là
Transactions (0)
Posté le 17-02-2025 à 20:22:03  profilanswer
 

0 crash


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/EVILCORPFR Code de parrainage : STAR-BXK7-FBTM https://stellarcitizen.net/ Discord: -E- MickeyNox#5943 team: https://discord.gg/x7973SQqCd
n°15893946
syksjel

Transactions (17)
Posté le 18-02-2025 à 02:08:58  profilanswer
 

Drap, c’est mon premier Civ. J’ai joué 6h pour le moment, et je trouve ça très chouette. J’attends d’en voir plus quand je pourrai y rejouer.


---------------
Feedback
n°15893952
dobermann7​8
Demqin
Transactions (2)
Posté le 18-02-2025 à 07:19:02  profilanswer
 

Je ne savais pas que les jeux console pouvaient crasher.  :sweat:


---------------
Demqin
n°15894020
Jacquot ma​rtin

Transactions (0)
Posté le 18-02-2025 à 10:16:13  profilanswer
 

dobermann78 a écrit :

Je ne savais pas que les jeux console pouvaient crasher.  :sweat:


 
Hooo si!  
C'est quand même assez rare, mais ça arrive plus souvent que pendant les années 2000 me semble-t-il.


---------------
Membre de la T.E.P.A.  Dans le but de contribuer à une amélioration dans la mesure où il y aurait lieu de le faire.
n°15896697
Rick_C137

Transactions (0)
Posté le 25-02-2025 à 09:04:50  profilanswer
 

ca joue a civ 7 ici ?
 
vous utilisez les spécialisation de "town" ? perso j'utilise parfois mais quasiment seulement le "fishing quay" qui donne de la nourriture (parfois aussi le fort si je suis attaqué, ou le truc qui donne de la production si c'est un town avec pas mal de camp / mine / quarry). Les autres me paraissent assez inutiles ?

mood
Publicité
Posté le 25-02-2025 à 09:04:50  profilanswer
 

n°15896727
beholder2

Transactions (1)
Posté le 25-02-2025 à 10:23:38  profilanswer
 

Salut !
Le gros intérêt de la spécialisation des communes (en dehors de celle de base qui donne +50% de croissance), c'est de faire transiter toute la bouffe sur tes villes.
Le reste c'est que du bonus pour t'aider dans ton/tes objectifs d'age je dirais.


---------------
psn : Beholderlolo
n°15897028
dtpool

Transactions (0)
Posté le 25-02-2025 à 19:36:33  profilanswer
 

Comme beaucoup, j'ai joué à tous les civ et je pense que c'est le premier qui me fait un effet si "mitigé"...
A chaque release, on a de nouvelles mécaniques de jeu et ça permet de renouveler le plaisir de jouer à cette série mais là, l'emballage est juste immonde.
J'ai joué avec un pote, on a lâché l'affaire avant même la fin du premier âge en se disant qu'on attendrait le gros patch correctif pour revenir mais je n'ai pas résisté, j'ai retenté en solo pour gratter un peu plus...
 
L'UI, j'ai essayé de m'y faire mais j'y arrive pas, ça reste illisible, y'a aucune info accessible, rien... un exemple: un event me donne 112 points de recherche, c'est cool mais... ça correspond à quoi ?? Impossible de savoir en parcourant l'arbre des technologies combien elles valent en points de techno ! De même, alors qu'avant, un surplus de techno était basculé vers une autre recherche là, que dalle, c'est perdu.
Autre point, ils sont où les tooltips ?? Dans un texte, les mots en gras permettaient d'avoir un résumé de ce qu'ils désignaient, là, y'a plus rien...
 
Malgré ça, j'ai continué plus loin, j'ai fait mon premier âge, j'ai bien avancé et j'arrive en tête des civs connues (et des autres aussi), j'ai tissé des liens commerciaux et techno avec les IA et il n'y a qu'une IA qui fait la gueule à tout le monde et la guerre à 2.
Changement d'âge et là... ben exit les bonnes relations avec les voisins : tout le monde se met à m'espionner, à me piquer des technos, des dogmes et comme je les repère, ça enlève des points de relation. Il faut faire une recherche pour pouvoir lancer le contre espionnage mais uniquement sur UNE seule civ, toutes les autres continuent leur pillage sans que je puisse rien dire.  
J'en suis là dans ma partie et rien que d'y penser, ça me fait éviter de cliquer sur "start" pour lancer le jeu...  :sarcastic:  

n°15897714
kappauf

Transactions (0)
Posté le 27-02-2025 à 11:20:12  profilanswer
 


Je pense qu'on est un peu tous au même niveau.
Au delà des changements, qu'on aime ou pas, l'UI est imbuvable en l'état.
Ils bossent dessus et on devrait avoir un gros patch en mars avec des changements significatifs dans ce sens.
 
Pour les changements d'ère, effectivement c'est un peu mal branlé. Perso ce qui me saoule le plus, c'est les multiples guerres qui éclatent (j'imagine parce que ton armée s'est fait découper) en même temps.
Je pense vraiment que le potentiel est là mais ça va demander du boulot.
J'ai vu dans un planning leaké que les 2 DLCs étaient prévus pour mars (30 USD chaque tout de même), wait and see.
 
En attendant, l'excellent Humankind a reçu une update récemment, je recommande chaudement en attendant les patchs à venirs de Civ.
D'ailleurs on voit que Civ7 a pompé un paquet de mécanique de HK, les frenchies de Amplitude peuvent être fiers :)

n°15897719
beholder2

Transactions (1)
Posté le 27-02-2025 à 11:33:58  profilanswer
 

dtpool a écrit :


 
L'UI, j'ai essayé de m'y faire mais j'y arrive pas, ça reste illisible, y'a aucune info accessible, rien... un exemple: un event me donne 112 points de recherche, c'est cool mais... ça correspond à quoi ?? Impossible de savoir en parcourant l'arbre des technologies combien elles valent en points de techno ! De même, alors qu'avant, un surplus de techno était basculé vers une autre recherche là, que dalle, c'est perdu.
Autre point, ils sont où les tooltips ?? Dans un texte, les mots en gras permettaient d'avoir un résumé de ce qu'ils désignaient, là, y'a plus rien...
 
 


 
En fait, les infos sont là pour la plupart, mais sont plutot masquées / mal accessibles.
Si tu vas dans le panneau de recherche technologique, tu verras combien coute la techno que tu recherches actuellement. Donc quand tu gagnes les 112 pts de recherches, tu peux "savoir" le temps que tu gagnes, mais il faut faire l'effort de faire le calcul toi même. Et je te comprend à 100% ici : avant c'etait clairement indiqué sur l'UI générale du jeu (avec notamment la progression X/Y + nb de tour restant.
Maintenant faut faire l'effort de retrouver ce calcul basique.
 
Par contre le surplus n'est pas perdu, il est bien  reporté sur la prochaine techno. Mais là encore tu te rends absolument pas bien compte de l'apport réel de ces +112 en science. Tu le prends juste parce que "tu veux aller plus vite en science".
 
 
Pour le reste, de toute façon y'a de gros soucis d'équilibrages comme déjà soulignés par les gros youtubeurs/streamers.
Le plus évident c'est la grosse différence entre les 4 spécialisations. Le commercial est tellement bidon à obtenir comparé à la culture... S'en est affligeant.


Message édité par beholder2 le 27-02-2025 à 11:35:41

---------------
psn : Beholderlolo
n°15897729
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 27-02-2025 à 11:50:44  profilanswer
 

y a pas mal de mods UI qui sont sortis, en attendant les patches
 
https://forums.civfanatics.com/reso [...] -mods.190/


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°15897973
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 27-02-2025 à 22:36:25  profilanswer
 

patch 1.1.0 mardi prochain
 
https://civilization.2k.com/fr-FR/c [...] in-feb-27/
 

Citation :

Update 1.1.0 includes a number of updates based on community suggestions and feedback. A full list of update notes will be shared on release, but some notable callouts of what you can expect include the following:
 

  • New Natural Wonder to discover: Bermuda Triangle (free to all players)
  • Additional UI adjustments, polish, and addressing of reported issues
  • Significant changes to the Modern Age's Cultural Legacy Path and Victory; AI leaders will also be better at completing a Cultural Victory (so expect fewer Explorer Unit stacks!)
  • Now able to convert Holy Cities in the Exploration Age. Note that when players create their own Missionary Units, they will always follow the player’s chosen Religion
  • Naval Units will be able to disperse Coastal Independent Powers
  • Balance pass on several Mementos
  • Refinements to the Army Unpacking action
  • Addressing reported issues with multiplayer and adding friends with a 2K Account


For console players: all prior updates from Update 1.0.1 Patches 1, 2, and 3 will be implemented, in addition to the items noted above


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°15897984
MarcusB

Transactions (0)
Posté le 27-02-2025 à 23:08:36  profilanswer
 

Merci Gedemon
Hâte de voir ce que cela donne


---------------
El Barca es mes qu'un club !!
n°15898989
beholder2

Transactions (1)
Posté le 03-03-2025 à 11:41:22  profilanswer
 

J'adore la ptite mention sur la ligne:
"New Natural Wonder to discover: Bermuda Triangle (free to all players)"
 
Tu sens quand même que d'habitude ce genre de truc c'est un ptit DLC à 1-2 balles, donc ils se sentent obliger de préciser que, cette fois, ça sera gratuit :D


Message édité par beholder2 le 03-03-2025 à 11:42:37

---------------
psn : Beholderlolo
n°15899433
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 04-03-2025 à 17:19:09  profilanswer
 
n°15899493
cell

Transactions (3)
Posté le 04-03-2025 à 20:09:53  profilanswer
 

Je m'attendais a mieux niveau interface pour ce patch, juste quelques bug corrigé en fait

n°15899595
Riokmij
Blink and you're dead
Transactions (0)
Posté le 05-03-2025 à 07:36:42  profilanswer
 

Pas vu de grands changements avec ce patch, mais j'ai pu finir l'Antiquité sans plantage [:intercalaire]  
 
Niveau interface, c'est toujours aussi lourdingue sur console. L'écran de diplomatie et la gestion des ressources en particulier sont très pénibles à utiliser à la manette.


---------------
Are you two fucking? Are you serious? Right in front of my salad?!
n°15899661
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 05-03-2025 à 10:28:52  profilanswer
 

Firaxis a recruté Sukritact (un des meilleurs moddeurs pour civ depuis le 5 AMHA) comme "technical artist", c'est lui qui à fait ce mod UI pour civ7 (et accessoirement le mod le plus téléchargé, de loin) :
 
https://forums.civfanatics.com/thre [...] ts.695023/
 
 
 


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°15899761
beholder2

Transactions (1)
Posté le 05-03-2025 à 15:38:01  profilanswer
 

Gedemon a écrit :

Firaxis a recruté Sukritact (un des meilleurs moddeurs pour civ depuis le 5 AMHA) comme "technical artist", c'est lui qui à fait ce mod UI pour civ7 (et accessoirement le mod le plus téléchargé, de loin) :
 
https://forums.civfanatics.com/thre [...] ts.695023/
 
 
 


 
Merci beaucoup !


---------------
psn : Beholderlolo
n°15899771
kamikaz21
True story
Transactions (0)
Posté le 05-03-2025 à 16:24:22  profilanswer
 

dans un sens c'est un aveu de l'echec des devs actuels sur l'UI
 
Dans l'autre sens c'est un bon pas pour améliorer cela de reconnaitre que tu as merdé et que tu engages un des meilleurs

n°15899798
Jacquot ma​rtin

Transactions (0)
Posté le 05-03-2025 à 17:49:59  profilanswer
 

kamikaz21 a écrit :


 
Dans l'autre sens c'est un bon pas pour améliorer cela de reconnaitre que tu as merdé et que tu engages un des meilleurs


 
C'est à saluer.  
Ca devrait être systématique, avec ce genre de mod interface aux petits oignons.  


---------------
Membre de la T.E.P.A.  Dans le but de contribuer à une amélioration dans la mesure où il y aurait lieu de le faire.
n°15899921
cell

Transactions (3)
Posté le 06-03-2025 à 10:36:27  profilanswer
 

C'est vraiment une plaie d'arriver a selectionner la bonne unité quand elles sont empilés  :fou:

n°15899928
kappauf

Transactions (0)
Posté le 06-03-2025 à 10:58:31  profilanswer
 


Le pire c'est les avions je crois.
Je n'ai pas trouvé de solution pour sélectionner l'unité qui a encore des points d'actions, donc je cycle entre toutes les unités dans l'aéroport.
 

n°15904565
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 19-03-2025 à 21:59:04  profilanswer
 

Livestream le 24, patch 1.1.1 le 25.
 

Citation :

Hey Civ fans,
 
Update 1.1.1 is coming March 25! Join us the day before for a livestream happening March 24 at 10AM PT / 1PM ET / 5PM GMT / 6PM CET on the Firaxis Games Twitch Channel or the Civilization YouTube Channel.
 
In this stream, we'll give you a closer look at what's coming in this March update, including some additions like Quick Move, Settlement & Commander Renaming, a new Restart button, and more. Beyond these additions, 1.1.1 will also include a number of bug fixes, balancing, and general refinements across the board, that should make Civ VII smoother to play across PC & consoles. We're continuing to take a fine comb to the UI, with an aim to improve readability, provide more info, and generally just make the game feel better to navigate.
 
There's still more work to do, and we appreciate everyone sticking with us while we continue improving Civ VII. Your feedback has been a huge help to the team as we scope out future updates - so expect plenty more improvements as we continue to move through our development roadmap. (Keep an eye out for an update to this roadmap soon, too!).
 
Also, it wouldn't be a proper Civ Stream without some gameplay, so we'll be including a 1v1 showdown set in the Exploration Age! One dev will be playing Catherine leading Bulgaria, and the other will be playing a to-be-determined civ and leader combination, chosen by you. To pick which civ and leader you want to face off against Catherine, you can participate in our poll on Discord.
 
Don't forget to drop your Qs in chat for the devs, and we'll work to answer as many as we can. We hope to see you there soon!


Message édité par Gedemon le 19-03-2025 à 21:59:36

---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°15907211
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 26-03-2025 à 01:05:40  profilanswer
 

patch note:
 

Citation :

Quick Move
 
Quick Move is here! This optional setting allows you to disable the movement animations for your Units, making gameplay faster. This is off by default, and can be toggled by selecting the option in game settings.
 
 
Map Generation
 
As we work to add some more flavor and variety to maps in Civ VII, we've added in a brand new start position option as the default, called Standard. This option is closer to what players will remember from Civilization VI – where continents have a bit more variety and are less predictable.
 
The existing start position method is now called Balanced, and can be selected again at any point in Advanced Options. Balanced will remain the default option in Multiplayer games. We have plenty more planned for map variety, generation, and new maps (including larger maps) so stay posted, and keep letting us know what you want to see!
 
 
Settlement and Commander Renaming
 
Your creativity has no bounds – and now the same applies to your Settlement and Commander Unit names! You can now choose to rename them by clicking the pen icon in the upper right hand corner of their menus. Whether you're roleplaying a historical empire, naming cities after your best friends, or for the utilitarians among us – naming things functionally based on their status and benefits – we hope you enjoy the freedom to choose!
 
 
We're adding polish (no, not the Jadwiga kind – the UI kind)! With 1.1.1, we've made several UI changes as a part of an ongoing effort to improve the UI in-game. Here are a few highlights:
 
 
Improve Unit Flag and Health Bar Visibility
 
We've made even MORE health bar readability improvements – now visible in the Unit panel! We've also increased the weight on Settlement health bars to make them stand out more from the surrounding buildings.
 
 
Improved Plot Tooltips
 
We've improved the tooltip on plots to include how many Specialists are assigned, and are still possible to assign.
 
 
New “District Under Attack” notification
 
You're now alerted when your District's under attack with a notification – which we hope means less surprises when you go to check up on your Settlements.
 
 
New Trade Lens and Ability to Send Merchants from Lens
 
You can now see your available trade routes by triggering a new lens on/off via the Lens panel! You can also send Merchants directly to Cities from the panel in any Age, but remember, in those earlier Ages you still have to start the route when you get there.
 
 
Age Progress Now Shows Turns Remaining Until Crises
 
No more surprise Crises! New "pips" have been added to the Age Progress wheel in the HUD to show when Crisis will trigger/escalate.
 
 
Restart Button
 
Re-rollers rejoice! We've added a new restart button that can be used within the first few turns of a new game, to restart the map with your exact same game settings and civ/leader choices. Note that restart will not be available in certain situations – like when you've already undergone an Age transition or during a network multiplayer game.
 
 
 
These are just the highlights, so be sure to check out the full list of UI improvements in the update notes below. We've still got a lot more to come! Our upcoming updates and patches will continue to make UI a top priority, so we can improve the readability, accessibility, and general ease-of-use for all of Civ VII's features.


 
détail ici : https://civilization.2k.com/civ-vii/game-update-notes/


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°15919202
doudou5
ACA a vaincu
Transactions (1)
Posté le 11-04-2025 à 10:26:56  profilanswer
 

je viens de l'acheter à l'occasion de mon changement de MAC. J'ai lancé une partie test, c'est beau mais oui il va falloir s'habituer à l'interface. Des trucs tout simple comme l'exploration automatique de l'éclaireur, je ne trouve pas :lol:
Et voila le nombre d'écran qu'il y a l'air d'avoir à lire

n°15919254
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 11-04-2025 à 11:12:54  profilanswer
 

l'exploration automatique sera dans un prochain patch (pas le prochain, un autre non daté)
 
l'interface va continuer à évoluer, mais franchement il est sorti 5 ou 6 mois trop tôt.
 
comme les précédents vous allez me dire... mais là c'est pire AMA [:beleg]


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°15919262
doudou5
ACA a vaincu
Transactions (1)
Posté le 11-04-2025 à 11:19:09  profilanswer
 

Gedemon a écrit :

l'exploration automatique sera dans un prochain patch (pas le prochain, un autre non daté)
 
l'interface va continuer à évoluer, mais franchement il est sorti 5 ou 6 mois trop tôt.
 
comme les précédents vous allez me dire... mais là c'est pire AMA [:beleg]


 
ah oui, vraiment bien fait de ne prendre que la version de base alors.  
 
J'avais lu que c'était compliqué l'interface mais là effectivement j'ai perdu bcp de repère par rapport au 6

n°15919289
MonsieurPo​ney

Transactions (0)
Posté le 11-04-2025 à 11:53:00  profilanswer
 

Gedemon a écrit :

l'exploration automatique sera dans un prochain patch (pas le prochain, un autre non daté)
 
l'interface va continuer à évoluer, mais franchement il est sorti 5 ou 6 mois trop tôt.
 
comme les précédents vous allez me dire... mais là c'est pire AMA [:beleg]


 
C'est clair, j'attends la fin de l'année ou le premier gros dlc pour le prendre.

n°15925924
dtpool

Transactions (0)
Posté le 26-04-2025 à 15:16:32  profilanswer
 

J'ai repris le jeu depuis la dernière mise à jour avec un pote.
On a lancé une partie en équipe et on s'y fait au premier âge, on s'habitue à l'UI, à l'absence d'explo auto, etc...
 
On a changé d'âge et là, c'est une autre histoire... l'âge de l'exploration est extrêmement mal équilibré ! alors que je développais ma culture, je n'ai pas eu à forcer pour éclater mon score de science : j'ai eu le temps de finir mon arbre de sciences + 2 recherches futures et pendant ce temps, j'ai fait à peu près la moitié des recherches de dogmes (alors que j'étais en tête largement de culture par tour).
Autre soucis: les flottes des Indes ! Avec mon pote, nous sommes allés nous installés dans les "contrées lointaines", on a récupéré les ressources et quand l'âge s'est terminé, nous avions rapatriés 8 (pour moi) et 12 trésors . Impossible de voir comment accélérer vraiment la chose quand le niveau final te demande 30 trésors ! (l'augmentation de la vitesse des flottes étant minime et tardif qui plus est).  
Cerise sur le gâteau, j'ai eu beau faire les 3 premières quêtes, elles n'ont pas été validées et je me retrouve en âge sombre pour l'âge moderne.
 
Autre point, je suis arrivé à la fin de l'âge de l'exploration avec plus de 9000 pièces d'or, j'ai voulu les garder en trésor pour pouvoir mieux démarrer l'âge moderne... hé bien, raté ! je me retrouve avec 2200 po pour commencer ! qu'est-il arrivé aux 7000 po ? j'en sais rien ! aucun warning, rien ! Si j'avais su, j'aurais claqué mon fric en achetant des bâtiments partout où je pouvais.
 
Avec mon pote, on se disait que ce jeu devait être développé selon les méthodes agile ! ça ajoute les fonctionnalités une à une... ça fait vraiment pas sérieux de nous pondre un jeu comme ça à sa sortie et même 2 mois après :(

n°15926104
dobermann7​8
Demqin
Transactions (2)
Posté le 27-04-2025 à 09:29:29  profilanswer
 

:sweat:


---------------
Demqin
n°15926208
MarcusB

Transactions (0)
Posté le 27-04-2025 à 12:48:01  profilanswer
 

Fan de Civ depuis 1996 (Civ 2) , j’ai bien sur précommandé Civ 7
Et je suis triste de constater que je n’ai lancé le jeu depuis plusieurs semaines ….. :-(


---------------
El Barca es mes qu'un club !!
n°15926262
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 27-04-2025 à 15:00:41  profilanswer
 

pareil, mais de mon coté, même si je pense qu'ils peuvent sauver le jeu sur le long terme avec des expansions, je suis beaucoup plus inquiet par rapport aux limitations techniques et l'impact que ça aura sur les mods.


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°15927195
boumbous
here comes the sun, & I say...
Transactions (0)
Posté le 29-04-2025 à 09:13:07  profilanswer
 

pareil j'attends le nouvel anno c'est pas le meme jeu certes mais civ 7 est une daube  
 
sinon on se fait des games de civ 6 entre amis  
c'est vraiement un jeu raté :/  
un humankind wish


---------------
" Traiter quelqu'un de con... ce n'est pas une insulte, mais un diagnostic ! "
n°15927200
MonsieurPo​ney

Transactions (0)
Posté le 29-04-2025 à 09:18:13  profilanswer
 

dtpool a écrit :

J'ai repris le jeu depuis la dernière mise à jour avec un pote.
On a lancé une partie en équipe et on s'y fait au premier âge, on s'habitue à l'UI, à l'absence d'explo auto, etc...
 
On a changé d'âge et là, c'est une autre histoire... l'âge de l'exploration est extrêmement mal équilibré ! alors que je développais ma culture, je n'ai pas eu à forcer pour éclater mon score de science : j'ai eu le temps de finir mon arbre de sciences + 2 recherches futures et pendant ce temps, j'ai fait à peu près la moitié des recherches de dogmes (alors que j'étais en tête largement de culture par tour).
Autre soucis: les flottes des Indes ! Avec mon pote, nous sommes allés nous installés dans les "contrées lointaines", on a récupéré les ressources et quand l'âge s'est terminé, nous avions rapatriés 8 (pour moi) et 12 trésors . Impossible de voir comment accélérer vraiment la chose quand le niveau final te demande 30 trésors ! (l'augmentation de la vitesse des flottes étant minime et tardif qui plus est).  
Cerise sur le gâteau, j'ai eu beau faire les 3 premières quêtes, elles n'ont pas été validées et je me retrouve en âge sombre pour l'âge moderne.
 
Autre point, je suis arrivé à la fin de l'âge de l'exploration avec plus de 9000 pièces d'or, j'ai voulu les garder en trésor pour pouvoir mieux démarrer l'âge moderne... hé bien, raté ! je me retrouve avec 2200 po pour commencer ! qu'est-il arrivé aux 7000 po ? j'en sais rien ! aucun warning, rien ! Si j'avais su, j'aurais claqué mon fric en achetant des bâtiments partout où je pouvais.
 
Avec mon pote, on se disait que ce jeu devait être développé selon les méthodes agile ! ça ajoute les fonctionnalités une à une... ça fait vraiment pas sérieux de nous pondre un jeu comme ça à sa sortie et même 2 mois après :(


 
J'adore ton exemple avec la méthode agile, c'est vrai que ça y ressemble beaucoup  :lol:

n°15927300
MarcusB

Transactions (0)
Posté le 29-04-2025 à 12:25:15  profilanswer
 

du coup j'ai lancé une partie hier mais j'ai abandonné au bout d'un quart d'heure  
Quel dommage


---------------
El Barca es mes qu'un club !!
n°15962836
cooltiti
Mangez du rebloch' !
Transactions (0)
Posté le 09-07-2025 à 21:36:17  profilanswer
 

Bon, avec la petite promo (15%), j'ai craqué... (j'ai qd même pas craqué pour la version deluxe, ça, ça attendra une vraie promo!)
 
1ère partie
Donc, oui le jeu, graphiquement, il a bien évolué. Par contre,  
 
Dommage de ne pouvoir lancer d'exploration automatique
Dommage de voir disparaître les ouvriers/ingénieurs
Bien que les arbres technologique et culturel semblent s'être étoffés, dommage pour la régression technologique (j'ai l'impression que les unités s'arrêtent à la seconde guerre mondiale)... Quitte à faire des âges, un 4ème, voir un 5ème ne ferait pas de mal
 
Je préférais le système de gouvernements/doctrines de Civ6 aussi. C'est un peu plus dur de s'y retrouver à mon goût
 
Certainement d'autres trucs à découvrir...
Bref, comme beaucoup, mon avis est mitigé, vivement les extensions
 [:airforceone]


---------------
Tant va la cruche à l'eau, qu'à la fin, j'ai soif... | Topic parapente | Moniteur ski et pararapente, Val d'Isère, Tarentaise
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  238  239  240  241  242  243

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Topic Unique] Worms ReloadedFIFA Online [beta dispo]
[Topik Unik] Uncharted II Multiplayerquestion à propos des mods dispo sur steam
[Topic Unik] Halo Reach & Halo CE Anniversary - OUT le 15/11 ![Topik Unik] Nintendo 3DS / 2DS - Liste des meilleurs jeux en 1er post
[Topic unique] Lead and Gold : Team fortress 2 au farwest, beta dispo[Vendu]
[VDS|75|PS3] Resistance 1 & 2 | pes 09 | Top Spin 
Plus de sujets relatifs à : Civilization - Civ7 patch 1.2.3


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)