Le topic du 4ième épisode de la légendaire série des Civilization Sid Meier's Civilization IV.
Le jeu est disponible en magasin depuis le 28 octobre 2005, VF intégrale mais installation multilangue si vous achetez votre jeu en Europe.
L'ACTU RECENTE
- La nouvelle extension Civ4 : Beyond The Sword est disponible depuis le 20 juillet et est accompagnée d'une démo.
- Un nouveau patch est disponible pour Civ4 : Beyond The Sword, voir la rubrique Mise à jour plus bas.
DEMO
Deux nouvelles démos accompagnant l'extension Beyond The Sword
La première démo permet de jouer 100 tours au scénario "Final Frontier" et pèse 717 mo :
http://www.gamekult.com/articles/A0000059673/
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=232180
La seconde nous offre le scénario Charlemagne avec les mêmes limitations :
http://www.clubic.com/demo-jeux-vi [...] sword.html
La démo de Civ4 Vanilla est disponible depuis le 23 novembre 2005. (MAC et PC)
C'est limité à 100 tours et 10 min de jeu pour 314 mo sur la balance.
http://www.clubic.com/demo-jeux-vi [...] on-iv.html
http://files.filefront.com/Sid+Mei [...] einfo.html
http://www.gamershell.com/news/26484.html
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=30093
Les Mises à jour
Les patchs améliorent clairement la stablité et la fluidité du jeu, en plus de la correction de nombreux bugs. Installer la dernière mise à jour est indispensable, surtout pour les plus petites configs (niveau ram par exemple, civ4 en est amateur).
Patch 3.19, release de juin 2009, pour Civilization IV: Beyond The Sword
http://www.firaxis.com/downloads/P [...] ch3.19.exe
Patch 3.17, release du 19/06/08, pour Civilization IV: Beyond The Sword
Téléchargement du patch par l'intermédiaire du jeu. Changelog :
http://forums.civfanatics.com/down [...] le&id=9800
Patch 2.13, release du 19/07/07, pour Civilization IV: Warlords
Téléchargement du patch par l'intermédiaire du jeu. Changelog :
http://forums.civfanatics.com/show [...] ostcount=3
Patch 1.74, release du 19/07/07, pour Civilization IV Vanilla (l'original sans add-on)
Téléchargement du patch par l'intermédiaire du jeu. Changelog :
http://forums.civfanatics.com/show [...] ostcount=2
La deuxième extension : Civilization IV: Beyond the Sword
Disponible depuis le vendredi 20 juillet en France et le 23 aux US.
Les nouveautés :
- Nouveaux batiments, unités et technologies pour les âges les plus avancés
- 12 scénarios
- 10 civilizations (Portugal, Babylone,...) et leaders
- Apparition des "Corporations"
- 5 merveilles
- Nouveaux évenements aléatoires
- Espionnage, Nations Unies, Course à l'espace et IA retravaillés
- Mise à jour graphique
L'anonce plus en détail :
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=214080
Quelques tests :
Clubic : http://www.clubic.com/test-jeux-vi [...] sword.html Très bon
Jeuxvideo.com : http://www.jeuxvideo.com/articles/ [...] d-test.htm 16/20
La première extension : Civilization IV: Warlords
Disponible depuis le 24 Juillet 2006, dernier patch : v2.13.
Les nouveautés :
- Un nouveau type de personnage célebre (les "Warlord" )
- Etat vassal (conquérir un enemi et le faire passe sous son contrôle)
- 6 nouveaux scénarios (voir plus bas)
- 6 nouvelles civilizations avec ses unités uniques
- 10 nouveaux leaders dont Churchill, Stalin et Caesar (pour les nouvelles et civilization déjà présente)
- 2 nouveaux traits de leaders
- 3 nouvelles merveilles
- Apparition d'un batiment unique pour chaque civilization
- Nouvelles unités, ressources et améliorations
- Améliorations diverses sur le moteur du jeu et gameplay
Les nouveaux scénarios :
- L'Unification chinoise (-350)
- La Guerre du Péloponnèse (-430)
- Les conquetes d'Alexandre (-330)
- La chute de Rome (-300)
- Les Vikings (+800)
- Genghis Khan (+1206)
Quelques tests :
Clubic : http://www.clubic.com/test-jeux-vi [...] lords.html Bon
Jeuxvideo.com : http://www.jeuxvideo.com/articles/ [...] 1_test.htm 17/20
Bonus : Sid Meier's Civilization Chronicles
Ce coffret, annoncé par 2K Games et Firaxis, devrait regrouper :
- Civilization I
- Civilization II, Civ II: Fantastic Worlds, Civ II: Conflicts in Civilization, Civ II: Test of Time
- Civilization III, Civ III: Play the World, Civ III: Conquests
- Civilization IV
- Un jeu de carte, un livre de 96 pages, un DVD Vidéo et plusieurs posters
=> Disponible pour environ 60$ mais pas en France.
Sur amazon.com par exemple :
http://www.amazon.com/2K-Games-710 [...] B000IU1PQA
Sommaire
I. Présentation de Civ4
II. Techniques
- Configurations nécéssaires
- L'installation -A Lire-
- Problèmes techniques
- Bug divers
III. Le jeu
- Civilisations disponibles
- Traits des leaders
- Les mods
- SDK
- PitBoss (serveur persistant)
I. Présentation de Civ4
Civilization IV comes to life like never before in a beautifully detailed, living 3D world that elevates the gameplay experience to a whole new level. Sid Meier's Civilization IV has already been heralded as one of the top games of 2005, and a must-have for gamers around the globe!
* Civ IV comes to life! - Beautiful 3D world with dozens of fully animated units (including culturally unique units) and totally customizable armies. Detailed cities and wonders will appear on the map. Wonder movies are back!
* Greater Accessibility and Ease of Play - An easy-to-use interface will be immediately familiar to RTS and action game players, and newcomers to the series will be able to jump in and play.
* Multiplayer - LAN, Internet, PBEM and Persistent Turn-Based Server (PTBS or Pitboss) offer players all-new strategies and ways to play when competing or cooperating with live opponents.
* Team Play - Whether playing multiplayer or single player, team play offers a new way of setting locked alliances that result in shared wonder effects, visibility, unit trading and shared territory that delivers a plethora of new strategic and tactical options.
* Mods and Community Tools - Designed from the ground up for modability, the game contains a powerful map editor with XML and Python support.
* Choose Your Leader - Many Civs now have 2 leaders from which to choose, with each Leader having traits that provide various bonuses to the player and lots of replayability.
* Civics - With the discovery of new techs, civic options can become available. Freedom of speech or slavery? Hereditary rule or open elections? This creates endless government choices and possibilities!
* Religion - Now there are 7 religions in the game that are unlocked through researching. When unlocked, the religion spreads through a player's empire allowing them to use the religion to help manage happiness, gain gold and create Great Prophets.
* Great People - As the player uses specialists they gain Great People points in the city that is utilizing the specialists. Great People include the Artist, Tycoon, Prophet, Engineer, & Scientist. They can be used to get free techs, start Golden Ages, or join a city to increase its output.
* Promotions - Each unit has a promotion path that emphasizes specific unit traits. Promotions include bonuses to Attack/Defend on specific terrains/features, movement bonuses, sight/visibility bonuses and increased withdrawal chances.
* Tech Tree - Flexible Tech tree allows players more strategic choices for developing their civilizations along unique paths.
* More Civs and all new Units and Improvements to enhance and grow your empire.
* Faster-Paced Fun - Gameplay has been streamlined for a tighter, faster and more compelling .
* In-Game Movies - Civ IV will have over 70 in-game movies and animated sequences.
Gamekult : http://www.gamekult.com/tout/jeux/ [...] _test.html 8/10
Jeuxvideo.com : http://www.jeuxvideo.com/articles/ [...] 2_test.htm 17/20
IGN : http://pc.ign.com/articles/660/660495p1.html 9.4/10
Gamespot : http://www.gamespot.com/pc/strateg [...] eview.html 9.4/10
1Up Review : http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3145079&did=1 9/10
Eurogamer Review : http://planetcivilization.gamespy.com/civilization4/ 9/10
Site Officiel :
http://www.civ4.com/
Sites de fans :
http://www.civfanatics.com/ (en Anglais)
http://civilization4.net/ (en Anglais)
http://www.civfr.com/
http://www.civpax.com
http://www.sidfan.net/portal.php
- Configurations nécéssaires
Minimum :
* Windows 2000/XP with SP1 ou plus
* Intel Pentium 4 ou AMD Athlon CPU >1.2 ghz
* 256 MB RAM
* carte graphique 64 MB avec T&L (Transform&Lignting) (GeForce 2/Radeon 7500 ou mieux)
* Carte son compatible directx7
* lecteur DVD-ROM
* 1.7 GB libre sur le disque
Recommandé :
* Windows XP with SP1 ou plus
* Intel Pentium 4 ou AMD Athlon CPU >1.8 ghz
* 512 MB RAM
* Carte graphique 128 MB DirectX8
* Carte son compatible directx7
* lecteur DVD-ROM
* 1.7 GB libre sur le disque
- Civilisations disponibles et leaders
Allemand
Leader : Fredérique - Organisé, Philosophe et Bismarck - Expansif, Industriel et Willem van Oranje - Créatif, Financier
Technologies de départ : Pêche, Agriculture
Unité unique : East Indiaman (Galère)
Batiment unique : Dike (Levee)
Américains
Leaders : Washington - Charismatique, Expansif et Roosevelt - Industriel, Organisé et Lincoln - Charimatique, Philosophe
Technologies de départ : pêche et agriculture
Unités uniques : Navy SEAL
Anglais
Leaders : Elizabeth - Impérialiste, Financier et Victoria - Expansif, Financier et Churchill - Charismatic, Protecteur
Technologies de départ : pêche et minage
Unité unique : "Redcoat"
Arabes
Leaders : Saladin - Protecteur, Spirituel
Technologies de départ : mysticisme et roue
Unités uniques : Archer sur chameau
Aztèques
Leaders : Montezuma - Aggressif, Spirituel
Technologies de départ : mysticisme et chasse
Unités uniques : "Jaguar" (remplace l'épéiste)
Babyloniens:
Leader : Hammurabi - Agressif, Pêche
Technologies de départ : Roue, Agriculture
Unité uniques : Bowman (Archer), +50% vs unités de mélées
Batiment unique : Jardin (Colisé)
Byzantin
Leader : Justinian I - Impérialiste, Sprituel
Technologies de départ : Roue, Mysticisme
Unité unique : Cataphract (Knight)
Batiment unique : Hippodrome (Theatre)
Carthaginois
Leader : Hannibal - Financier, Charismatique
Technologies de départ : Pêche, Exploitation minière
Unité unique : Cavalerie Numide (Archer monté)
Batiment unique : Cothon (Port)
Celtes
Leader : Brennus - Spirituel, Charismatique et Boudica - Agressif, Charismatique
Technologies de départ : Chasse, Mysticisme
Unité unique :Guerrier Gaulois (Swordsman)
Batiment unique : Dun (Rempart)
Chinois
Leaders : Quin Shi Huang - Industriel, Protecteur et Mao Zedong - Expansif, Protecteur
Technologies de départ : agriculture et minage
Unités uniques : "Cho-Ko-Nu" (remplace un archer)
Coréens
Leader : Wang Kon - Financier, Protecteur
Technologies de départ : Mysticisme, Exploitation minière
Unité unique : Hwacha (Catapulte)
Batiment unique : Seowon (Université)
Egyptiens
Leaders : Hatshepsut - Spirituel, Créatif et Ramses II - Industriel, Spirituel
Technologies de départ : agriculture et roue
Unité unique : Char de guerre
Espagnol
Leaders : Isabelle - Spirituel, Expansif
Technologies de départ : pêche et mysticisme
Unité unique : Conquistador
Ethiopien
Leader : Zara Yaqob - Créatif, Organisé
Technologies de départ: Chasse, Exploitation minière
Unité unique : Oromo Warrior (Musketman)
Batiment unique : Stele (Monument)
Français
Leaders : Louis XIV - Créatif, Organisé et Napoleon - Charismatique, Organisé et De Gaulle - Charismatique, Industriel
Technologies de départ : agriculture et roue
Unité unique : "musketeer"
Grecs
Leaders : Alexandre - Aggressif, Philosophe et Pericles - Créatif, Philosophe
Technologies de départ : pêche et chasse
Unité unique : Phalange (remplace le lancier)
Incas
Leaders : Huayna Capac - Industriel, Financier
Technologies de départ : agriculture et mysticisme
Unité unique : Quechua (remplace le guerrier)
Indiens
Leaders : Asoka - Organisé, Sirituel et Gandhi - Philosophe, Spirituel
Technologies de départ : minage et mysticisme
Unité unique : Travailleur rapide
Japonais
Leaders : Tokugawa - Aggressif, Protecteur
Technologies de départ : pêche et roue
Unité unique : Samouraï
Khmer
Leader : Suryavarman - Créatif, Expansif
Technologies de départ : Chasse, Exploitation minière
Unité unique : Ballista Elephant (Elephant de guerre)
Batiment unique : Baray (Aqueduct)
Malaisiens
Leaders : Mansa Musa - Spirituel, Financier
Technologies de départ : minage et roue
Unité unique : "skirmisher" (remplace l'archer)
Maya
Leader : Pacal II - Expansif, Financier
Technologies de départ : Mysticisme, Exploitation minière
Unité unique : Holkan (Spearman)
Batiment unique : Ball Court (Colisé)
Mongols
Leaders : Genghis - Aggressif, Imperialiste et Kublai Khan - Aggressif, Créatif
Technologies de départ : chasse et roue
Unité unique : Keshik (remplace l'archer à cheval)
Ottomans
Leader : Mermed II - Expansif, Organisé et Suleiman - Impérialiste et Philosophe
Technologies de départ : Roue, Agriculture
Unité unique : Janissaire (Musketman)
Batiment unique : Hammam (Aqueduc)
Perses
Leaders : Cyrus - Charismatique, Impérialiste et Darius I - Financier, Organisé
Technologies de départ : agriculture et chasse
Unité unique : Immortel (remplace le chariot)
Portugais
Leader : Joao II - Expansif, Impérialiste
Technologies de départ : Pêche, Exploitation minière
Unité unique : Carrack (Caravel).
Batiment unique : Feitoria (Customs House)
Romains
Leaders : Julius Caesar - Impérialiste, Organisé et Auguste - Impérialiste, Industriel
Technologies de départ : pêche et minage
Unité unique : Praetorian (remplace l'épéiste)
Russes
Leaders : Peter - Philosophe, Expansif et Catherine - Créatif, Impériailiste et Staline - Aggressif, Industriel
Technologies de départ : chasse et minage
Unité unique : Cossack (remplace le cavalier)
Saint Empire Romain
Leader : Charlemagne - Impérialiste, Protecteur
Technologies de départ : Mysticisme, Chasse
Unité unique : Landsknecht (Pikeman)
Batiment unique : Rathaus (Courthouse)
Sioux
Leader : Sitting Bull - Philosophical, Protecteur
Technologies de départ : Pêche, Agriculture
Unité unique : Dog Soldier (Axeman)
Batiment unique : Totem Pole (Monument)
Sumerien
Leader : Gilgamesh - Créatif, Protecteur
Technologies de départ : Roue, Agriculture
Unité unique : Vulture (Axeman)
Batiment unique : Ziggurat (Courthouse)
Vikings
Leader : Ragnar - Agressif, Financier
Technologies de départ : Pêche, Chasse
Unité unique : Berseker (Maceman)
Batiment unique : Poste de commerce (Phare)
Agressif : Promotion gratuite pour les unités de mélée et à poudre. Vitesse de prodution doublée pour les Casernes et les Docks.
Créatif : +2 culture par cité. Vitesse de prodution des théatres et colisés doublée.
Charismatique : +1 heureux par cité, -25% d'exp nécéssaire pour les promotions
Expansif : +2 santé par ville. Vitesse de prodution des greniers et ports doublée.
Financier : +1 or par parcelle de terrain avec 2 ors. Vitesse de prodution des banques doublée.
Impérialiste : +100% de grand général, production des collons 50% plus rapide
Industriel : Production des merveilles augmenté de 50%. Vitesse de prodution des forges doublée.
Organisé : Cout de l'entretion reduit de 50%. Vitesse de prodution des phares et tribunaux doublée.
Philosophe : Taux de natalité augmenté de 50%. Vitesse de prodution des universités doublée.
Protecteur : Archery and Gunpowder units receive Drill I and City Garrison I automatically. Double la production des remparts et forts.
Spirituel : Pas de période d'anarchie. Vitesse de prodution des temples doublée.
Civilization 4 permet une grande souplesse dans la création de mods/maps/scénarios et il en existe des centaines.
Visitez ce forum (anglais) pour ajouter de nouvelles civilizations, scénarios, maps, unités, modifications graphiques et/ou modification tout courts :
http://forums.civfanatics.com/forumdisplay.php?f=158
Il y a aussi de nombreux guides et tutos sur les modifications de votre jeu préféré.
Le SDK contient le code source du noyeu du jeu (y compris l'AI et le code du jeu), ce qui permet à n'importe qui de réécrire completement ou modifier ce que vous voulez dans Civ4 pour en faire le jeu dont vous revez.
Lien pour le SDK (6 mo) :
http://63.236.94.185/2kgames/civ4/civ4SDK.php
http://www.civfanatics.net/downloa [...] source.zip
http://www.firaxis.com/downloads/P [...] L_v161.zip
- PitBoss (serveur persistant)
L'application PitBoss est un programmme de serveur persistant pour le mod multi tour par tout de civ4, une béta version avait été rendu disponible en janvier 2006.
Lien pour le PïtBoss (3.56 mo) :
http://63.236.94.185/2kgames/civ4/civ4pitboss.php
http://www.civfanatics.net/downloa [...] itBoss.zip
http://www.firaxis.com/downloads/Patch/PitBoss.exe
Articles & Guides :
War Academy chez Civfanatics, article regroupant de nombreux guides stratégiques pour Civ4
http://www.civfanatics.com/civ4/strategy/
Un très bon article du (bon) site www.civfanatics.com http://www.civfanatics.com/civ4/
Avec une grande partie traduite en français sur le forum de www.civfr.com :
http://www.civfr.com/forums/index.php?showtopic=7141 (à lire)
Shacknews : http://www.shacknews.com/docs/pres [...] 4_civics.x (6 Septembre 2005)
Plein de screens : http://www.civfanatics.com/gallery/
Plein de vidéos: http://www.civfanatics.com/civ4/videos/
L'arbre techno complet : http://www.civfanatics.com/images/ [...] e92005.jpg
Message édité par Groomy le 22-01-2011 à 11:26:30