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Auteur Sujet :

Civilization - Civ7 patch 1.2.3

n°15827870
dobermann7​8
Demqin
Transactions (2)
Posté le 13-10-2024 à 17:56:08  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

boumbous a écrit :


on l'utilisait a l'epoque de citnet ...
et civ 2 tof
le debut des années 90


Pareil, les parties de civnet le mercredi aprem avec un pote.  :love:


---------------
Demqin
mood
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Posté le 13-10-2024 à 17:56:08  profilanswer
 

n°15837091
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 30-10-2024 à 19:56:22  profilanswer
 

prochain stream le 7 novembre à 19h
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/324888
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/324889
 
 

Citation :

- Nous traversons des eaux inexplorées et nous nous dirigeons vers les Terres lointaines.
- Nous vous présenterons les nouveaux mécanismes et le nouveau gameplay qui donnent vie à cette ère.
- Nous dévoilerons un tout nouveau "First Look" et montrerons une civ de l'Age d'Exploration en action.


 
Firaxis Games Twitch Channel / Civilization YouTube Channel


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[hommage au beau jeu] [Footware]
n°15841482
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 07-11-2024 à 17:03:04  profilanswer
 

pour les ceusses qui causent l'anglois, y a un dev diary sur la gestion de l'Empire via les cités et villes (cities and town, pas sur de la retranscription en français [:transparency])
 
https://civilization.2k.com/civ-vii [...] ur-empire/
 
TLDR
 

Citation :

Dans Civilization VII, nous voulions réimaginer la façon dont les joueurs « eXpandent » et « eXploitent » leur empire. Les villes sont le cœur battant de toute civilisation, mais leur gestion ne devrait jamais être un fardeau. Équilibrer la croissance de votre empire tout en permettant des opportunités de développement uniques a toujours été un principe fondamental du jeu Civilization, mais au fil du temps, l'expansion peut submerger les joueurs avec un nombre croissant de décisions, conduisant à une « fatigue de fin de partie ».
 
Pour Civ VII, notre intention était d'améliorer la profondeur de la gestion des villes et des empires sans alourdir les joueurs avec une micro-gestion inutile. Cette approche impliquait de repenser les mécanismes tels que l'amélioration des cases, la croissance et les districts. Nous voulions que chaque cité soit unique, que chaque choix soit significatif et que chaque décision ait un impact direct sur la croissance de votre empire, tout en rationalisant le gameplay pour que l'expérience reste fraîche et excitante du début à la fin.


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[hommage au beau jeu] [Footware]
n°15841808
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 08-11-2024 à 09:01:24  profilanswer
 

quelques points que j'ai retenus du stream sur l'age "Exploration"
 

  • cross-play / cross-save confirmé, normalement dès la sortie du jeu
  • les peuples indépendants disparaissent au changement d'age, des nouveaux apparaissent  
  • naviguer sur les océans est possible mais dangereux au début de l'age, perte de HP chaque tour, les cartes ont des iles placées entre les continents pour aider (récupération de HP possible près d'une ile)  
  • des nouvelles ressources apparaissent, permettant de créer des "navires au trésor" qu'il faut ramener à son continent de départ pour des points de victoire
  • les civs sur le nouveaux continents ne participent pas à cette course, ça crée une asymétrie dans le gameplay (AMHA c'est encore plus révolutionnaire pour la série que le switch de civ, et ça va pas plaire à tout le monde [:beleg]), ils ne l'ont pas dit, mais ça explique le faible nombre de joueurs possible (5) en MP sur le premier age (puisque tous sont sur le continent de départ)


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°15841904
Jacquot ma​rtin

Transactions (0)
Posté le 08-11-2024 à 10:48:22  profilanswer
 

Gedemon a écrit :

quelques points que j'ai retenus du stream sur l'age "Exploration"
 


 
Je crois que le Civ compétitif, a moins d'un gros boulot de modding, va être compliqué sur civ7.


---------------
Membre de la T.E.P.A.  Dans le but de contribuer à une amélioration dans la mesure où il y aurait lieu de le faire.
n°15842133
kamikaz21
True story
Transactions (0)
Posté le 08-11-2024 à 15:58:12  profilanswer
 

Jacquot martin a écrit :


 
Je crois que le Civ compétitif, a moins d'un gros boulot de modding, va être compliqué sur civ7.


 
 
Ou alors limité sur un seul age

n°15842240
lakana

Transactions (0)
Posté le 08-11-2024 à 18:41:46  profilanswer
 

Jacquot martin a écrit :


 
Je crois que le Civ compétitif, a moins d'un gros boulot de modding, va être compliqué sur civ7.


Est-ce qu'on a des chiffres sur la part de joueurs compétitif par rapport à la part de joueurs non compétitif ?


---------------
"Au moins, jusqu'au bout il n'aura pas marché." H. Murakami
n°15842242
Jacquot ma​rtin

Transactions (0)
Posté le 08-11-2024 à 18:43:00  profilanswer
 

lakana a écrit :


Est-ce qu'on a des chiffres sur la part de joueurs compétitif par rapport à la part de joueurs non compétitif ?

 

Bonne question. Je vais jeter un coup d'oeil. En tout cas, en francophonie, ça fait un peu de monde.

 

Edit: plus de 40K sur le jeu le mois passé, sur Steam.

 

Je ne trouve pas les stats CPL, mais le mod utilisé en compétitif à 150K abonnés sur le workshop.

Message cité 1 fois
Message édité par Jacquot martin le 08-11-2024 à 18:51:56

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Membre de la T.E.P.A.  Dans le but de contribuer à une amélioration dans la mesure où il y aurait lieu de le faire.
n°15842364
lakana

Transactions (0)
Posté le 08-11-2024 à 22:49:59  profilanswer
 

Jacquot martin a écrit :


 
Bonne question. Je vais jeter un coup d'oeil. En tout cas, en francophonie, ça fait un peu de monde.  
 
Edit: plus de 40K sur le jeu le mois passé, sur Steam.  
 
Je ne trouve pas les stats CPL, mais le mod utilisé en compétitif à 150K abonnés sur le workshop.  


Merci  :)


---------------
"Au moins, jusqu'au bout il n'aura pas marché." H. Murakami
n°15842452
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 09-11-2024 à 10:27:34  profilanswer
 

On sait maintenant qu'il y aura 30+1 civilizations jouables à la sortie du jeu (trop peu AMHA, ça fait 10 joueurs max vu la répartition sur trois ages, et en général je joue avec beaucoup plus, j'vais vite modder ça [:john_tgv:5])
 
(source: https://youtu.be/TNh5Js6jJSI?t=1715 )
 
La plupart sont maintenant connues ou déduites, mais il reste un gros doute pour le dernier age: entre la Russie, l'Allemagne et l'Angleterre, l'une devrait ne pas être présente à la sortie du jeu
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/327101    
 
(source: https://forums.civfanatics.com/thre [...] ew.692664/ )
 
D'un coté Londres est l'exemple de base des devs pour le concept des 3 ages (héritage Romain, puis Normand), de l'autre on a vu des screenshots avec des Panzer IV et des T-34, ça serait étrange qu'on ait un modèle d'unité allemande ou russe (enfin soviétique, j'écarte pas l'URSS en choix possible) comme "générique", sans avoir la Civilization d'origine du modèle [:beleg]
 
Après tout le monde suppose que la manquante sera dans l'un des premiers DLC et les screens peuvent montrer du contenu absent au départ.


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
mood
Publicité
Posté le 09-11-2024 à 10:27:34  profilanswer
 

n°15846047
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 16-11-2024 à 08:51:29  profilanswer
 

Koinsky analyse l'âge de l'exploration : https://youtu.be/fvGoROPzy4E


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°15858898
Ekid

Transactions (0)
Posté le 06-12-2024 à 20:15:17  profilanswer
 

Le thème principal, de nouveau par Christopher Tin, sera dévoilé lors de la cérémonie des Games Awards jeudi prochain.
https://x.com/christophertin/status/1864924587051364386

n°15859277
doudou5
ACA a vaincu
Transactions (1)
Posté le 07-12-2024 à 13:40:13  profilanswer
 

[:lardoncru:2]

n°15859383
z-95
Pilote impétueux
Transactions (0)
Posté le 07-12-2024 à 16:31:45  profilanswer
 

Ekid a écrit :

Le thème principal, de nouveau par Christopher Tin, sera dévoilé lors de la cérémonie des Games Awards jeudi prochain.
https://x.com/christophertin/status/1864924587051364386


 
 [:france_insoumise:1]  

n°15862661
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 12-12-2024 à 21:57:15  profilanswer
 

Prochain stream sur l'age moderne le 17 décembre à 19h00
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/334973
 
 
 


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°15862857
Ekid

Transactions (0)
Posté le 13-12-2024 à 05:40:23  profilanswer
 
n°15876506
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 10-01-2025 à 19:30:17  profilanswer
 

[:zyx]  
 
First Look: Lafayette
https://rehost.diberie.com/Uploads/4381/20250110-192152-912ca0cd-3205-4761-a588-4e06b7e5fff3.4381.pic.gif
 
French Empire - Modern Civ Theme
https://i.ytimg.com/vi/W9dv0R9sZFQ/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEnCNACELwBSFryq4qpAxkIARUAAIhCGAHYAQHiAQoIGBACGAY4AUAB&rs=AOn4CLAB0QEM2f6Fp_v_7WEb1mFpF7XzBw
 
 
Guide: Empire français - Civilisation de l’âge moderne
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/341069
 

Citation :

Unité militaire exclusive  
Garde impériale : unité d’infanterie exclusive. Augmente la puissance de combat lorsque l’unité se trouve dans un rayon de commandement allié.
 
Merveille associée  
Tour Eiffel : base culture. Augmente la culture et le bonheur sur les districts dans la ville. Doit être construite sur une case adjacente à un district.
 
Biais de départ
Vin


 
 [:tarator:1]  
 
 


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°15876518
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 10-01-2025 à 20:00:56  profilanswer
 

il en reste un peu [:beleg]

 

The French Empire rises from revolution!
https://rehost.diberie.com/Uploads/4381/20250110-195856-b1544814-6ca0-41d6-b201-a8ad090bff97.4381.pic.gif


Message édité par Gedemon le 10-01-2025 à 20:02:32

---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°15879416
lakana

Transactions (0)
Posté le 16-01-2025 à 17:32:18  profilanswer
 

1h de gameplay par Koinsky.  
https://www.youtube.com/watch?v=9ieV8Cwf8Rc&t=314s
La carte est vraiment belle, le jeu aussi en général. [:implosion du tibia]


---------------
"Au moins, jusqu'au bout il n'aura pas marché." H. Murakami
n°15879530
Jacquot ma​rtin

Transactions (0)
Posté le 16-01-2025 à 19:04:48  profilanswer
 

lakana a écrit :

1h de gameplay par Koinsky.
https://www.youtube.com/watch?v=9ieV8Cwf8Rc&t=314s
La carte est vraiment belle, le jeu aussi en général. [:implosion du tibia]

 

Oui, c'est ultra détaillé, on est loin du 6 et son "minimalisme" mobile.

 

Par contre, la disparition de l'ouvrier, c'est gros comme changement, ça me fait un peu peur. ( oui, on le sait depuis longtemps, mais ça me travail... du bronze )

Message cité 1 fois
Message édité par Jacquot martin le 16-01-2025 à 19:06:08

---------------
Membre de la T.E.P.A.  Dans le but de contribuer à une amélioration dans la mesure où il y aurait lieu de le faire.
n°15879891
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 17-01-2025 à 09:35:55  profilanswer
 

la Prusse et la Russie confirmées, c'est donc l'Angleterre qui ne sera pas dans la version de base du jeu [:beleg]


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°15880069
MonsieurPo​ney

Transactions (0)
Posté le 17-01-2025 à 11:28:17  profilanswer
 

[:cerveau drapal]  
Hypé par ce que j'ai vu

n°15880211
MonsieurPo​ney

Transactions (0)
Posté le 17-01-2025 à 13:52:06  profilanswer
 

Même si le theme n'est pas aussi bien que celui de civ6  :love: :o :
https://www.youtube.com/watch?v=WQYN2P3E06s

n°15880503
doudou5
ACA a vaincu
Transactions (1)
Posté le 17-01-2025 à 19:29:47  profilanswer
 

MonsieurPoney a écrit :

Même si le theme n'est pas aussi bien que celui de civ6  :love: :o :
https://www.youtube.com/watch?v=WQYN2P3E06s


 
Clairement le meilleur de tous  :love:  
Le 7 est deceptif en comparaison, la barre était trop haute

n°15880826
tonton-tho​n
Modérateur
AV2F
Transactions (143)
Posté le 18-01-2025 à 13:26:34  profilanswer
 

Jacquot martin a écrit :


 
Oui, c'est ultra détaillé, on est loin du 6 et son "minimalisme" mobile.  
 
Par contre, la disparition de l'ouvrier, c'est gros comme changement, ça me fait un peu peur. ( oui, on le sait depuis longtemps, mais ça me travail... du bronze )


 
Non sérieux? J'avais zappé cette info.
 
Je sais pas comment le prendre en fait, j'essaye de pas trop me spoiler mais là, ça me fiche un petit coup, j'ai joué à tous les CIV, ça fait quelque chose l'absence d'ouvrier  [:tonton-thon:2]


---------------
♫ I give in Again and again I give in Will you give it to me? I give in I'll say it again I give in ♫
n°15880847
Jacquot ma​rtin

Transactions (0)
Posté le 18-01-2025 à 14:14:56  profilanswer
 

tonton-thon a écrit :

 

Non sérieux? J'avais zappé cette info.

 

Je sais pas comment le prendre en fait, j'essaye de pas trop me spoiler mais là, ça me fiche un petit coup, j'ai joué à tous les CIV, ça fait quelque chose l'absence d'ouvrier  [:tonton-thon:2]

 

Le système pour aménager est pas mal foutu à première vue: A chaque augmentation de pop, tu choisis quelle case sera aménagée, ça crée un "district" genre scierie/Ferme etc...  et cette case choisie permets d'avoir accès à ses cases adjacentes.
Un peu comme Endless legend.. Corrigez moi si je me trompe.

 

Il ne faut plus se prendre la tête pour savoir quand faire son ouvrier au meilleurs moment, mais du coup, c'est un choix de début de partie crucial qui disparaît.

 

Édité

Message cité 1 fois
Message édité par Jacquot martin le 18-01-2025 à 14:22:23

---------------
Membre de la T.E.P.A.  Dans le but de contribuer à une amélioration dans la mesure où il y aurait lieu de le faire.
n°15880848
tonton-tho​n
Modérateur
AV2F
Transactions (143)
Posté le 18-01-2025 à 14:16:50  profilanswer
 

Merci pour l'info  :jap:


---------------
♫ I give in Again and again I give in Will you give it to me? I give in I'll say it again I give in ♫
n°15880870
Jacquot ma​rtin

Transactions (0)
Posté le 18-01-2025 à 14:57:54  profilanswer
 

Première impressions de "MALM", joueur civFr que je trouve intéressant.  
 

Citation :

Premières impressions après 20h sur CIVILIZATION 7 !
 
https://www.youtube.com/watch?v=3Ed6lQCk_FE


Message édité par Jacquot martin le 18-01-2025 à 14:58:23

---------------
Membre de la T.E.P.A.  Dans le but de contribuer à une amélioration dans la mesure où il y aurait lieu de le faire.
n°15880964
homunculus

Transactions (0)
Posté le 18-01-2025 à 20:21:32  profilanswer
 

Mouais bof pas beaucoup d'évolutions depuis CIV 6 on dirait :/

n°15880988
Jacquot ma​rtin

Transactions (0)
Posté le 18-01-2025 à 21:43:05  profilanswer
 

homunculus a écrit :

Mouais bof pas beaucoup d'évolutions depuis CIV 6 on dirait :/


 
Pas beaucoup d'évolutions alors qu'il n'y a plus d'ouvrier?  [:vave:4]


---------------
Membre de la T.E.P.A.  Dans le but de contribuer à une amélioration dans la mesure où il y aurait lieu de le faire.
n°15880989
MonsieurPo​ney

Transactions (0)
Posté le 18-01-2025 à 21:44:04  profilanswer
 

Jacquot martin a écrit :

 

Le système pour aménager est pas mal foutu à première vue: A chaque augmentation de pop, tu choisis quelle case sera aménagée, ça crée un "district" genre scierie/Ferme etc... et cette case choisie permets d'avoir accès à ses cases adjacentes.
Un peu comme Endless legend.. Corrigez moi si je me trompe.

 

Il ne faut plus se prendre la tête pour savoir quand faire son ouvrier au meilleurs moment, mais du coup, c'est un choix de début de partie crucial qui disparaît.

 

Édité


Je suis pour la fin des ouvriers :o.
Ça ressemble beaucoup au système d'age of wonders 4.

n°15880993
homunculus

Transactions (0)
Posté le 18-01-2025 à 22:06:30  profilanswer
 

Jacquot martin a écrit :


 
Pas beaucoup d'évolutions alors qu'il n'y a plus d'ouvrier?  [:vave:4]


 
J'ai dit évolution pas régression :o

n°15883232
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 23-01-2025 à 21:23:52  profilanswer
 

Prochain stream le 30 janvier à 19h, session multijoueur et infos sur ce qui viendra après la sortie du jeu
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/344688
https://forums.civfanatics.com/thre [...] ch.694249/
 
 
Et ensuite un live avec un multi à 5 joueurs entre "five incredible members of the Civ community" le 8 février (entre la pre-release du 6 et la sortie officielle du 11)
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/344690
https://forums.civfanatics.com/thre [...] t-16750228
 
 
j'comprends pas j'ai pas été invité  [:d_omi]


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°15884801
Pere Dodu
Haute Finance Luciférienne
Transactions (1)
Posté le 27-01-2025 à 11:48:21  profilanswer
 

J'ai survolé rapidement quelques vidéos de Civ 7, ça m'a donné l'impression d'un Civ 6 ++ et pas vraiment d'un nouvel opus. Kan pansé vou ?


---------------
Les françaises et les français aspirent au changement, changement profond, mais dans le calme.
n°15884826
MonsieurPo​ney

Transactions (0)
Posté le 27-01-2025 à 12:09:23  profilanswer
 

Pas moi je suis plutot hypé. Beaucoup de choses en mieux je trouve.  

n°15884865
lakana

Transactions (0)
Posté le 27-01-2025 à 13:07:42  profilanswer
 

Le nouveau est vraiment plus beau, il y a au moins un saut qualitatif là dessus. Et il y a quand même des mécaniques internes qui ont l'air d'avoir vraiment changé.
De toute façon je sais que je l'achèterai, je verrai bien sur pièce. :o


---------------
"Au moins, jusqu'au bout il n'aura pas marché." H. Murakami
n°15884878
rionsnoir

Transactions (0)
Posté le 27-01-2025 à 13:22:46  profilanswer
 

La grosse question selon omoi, c'est si le systeme de 3 eres change le côté ventre mou qu'on retrouve quasi toujours dans les civ


---------------
Pseudo Nintendo: Mik
n°15884882
caudacien

Transactions (0)
Posté le 27-01-2025 à 13:26:53  profilanswer
 

lakana a écrit :

Le nouveau est vraiment plus beau, il y a au moins un saut qualitatif là dessus. Et il y a quand même des mécaniques internes qui ont l'air d'avoir vraiment changé.  
De toute façon je sais que je l'achèterai, je verrai bien sur pièce. :o


+1, je sais que je le prendrai :D
 
Par contre les éditions foundeur etc... ca m'a l'air cher.

n°15884904
doudou5
ACA a vaincu
Transactions (1)
Posté le 27-01-2025 à 13:57:22  profilanswer
 

On sait qd les tests seront publiés ?

n°15884970
kamikaz21
True story
Transactions (0)
Posté le 27-01-2025 à 15:10:30  profilanswer
 

rionsnoir a écrit :

La grosse question selon omoi, c'est si le systeme de 3 eres change le côté ventre mou qu'on retrouve quasi toujours dans les civ


 
c'est le but du système à plusieurs ères
 
tu peux les jouer une par une, ou les 3 à la suite
Il y a une sorte de ré-équilibrage à chaque ère entre les différents joueurs donc moins l'effet de snowball  
 
Firaxis a vraiment insisté sur le fait qu'ils voulaient casser le micro management trop présent (donc enlever les builders) et casser l'effet mid-end game qui est mou.  
 
Ils avaient dit que le nombre de joueurs qui n'avaient commencés beaucoup de parties mais jamais fini une partie était assez hallucinant pour eux.  

n°15884990
rionsnoir

Transactions (0)
Posté le 27-01-2025 à 15:35:23  profilanswer
 

C'est exactement ça. J'ai pas encore maté les review des youtubers spé, mais a priori les changements se ressentent pour éviter tout ça ?


---------------
Pseudo Nintendo: Mik
mood
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