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Auteur Sujet :

Civilization - Civ7 patch 1.3.0

n°7366955
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 02-09-2010 à 21:59:05  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
va falloir attendre les premiers patch avant l'optimisation, rien de vraiment surprenant...


---------------
I have a bad feeling about this
mood
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Posté le 02-09-2010 à 21:59:05  profilanswer
 

n°7367007
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 02-09-2010 à 22:30:57  profilanswer
 

cell a écrit :

non mais c'est limite un scandale pour une machine de ce type, j'espere que ca gere bien les Quad Core, ca me ferai vraiment chier de tomber sous 25 fps avec ma machine sur un jeu comme Civ !!

Civ 4 aussi était assez lourd, surtout au début. C'est pas Crysis mais le PC a de quoi bosser.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°7367016
cell

Transactions (3)
Posté le 02-09-2010 à 22:33:47  profilanswer
 

ouais mais la c'est peut etre encore qu'un beta mais apparemment crysis tourne mieux sur mon PC que Civ5  [:max evans]

n°7367047
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-09-2010 à 22:50:32  answer
 

cell a écrit :

ouais mais la c'est peut etre encore qu'un beta mais apparemment crysis tourne mieux sur mon PC que Civ5  [:max evans]


 
Oui, enfin, 'faut pas exagérer non plus: un jeu de strat' au tour par tour reste vraiment jouable à 15 fps.
 
Par contre ce qui m'inquiète plus c'est que la chute importante de perfs arrive tôt (carte explorée à moitié...), ce qui laisserait entendre à la fois une deuxième moitié de partie vite en lag et une difficulté du CPU quad core à assurer IA + environnement graphique (i.e. tout l'affichage n'est pas géré que par le GPU).
M'enfin c'est une préversion, donc...

n°7367091
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 02-09-2010 à 23:20:51  profilanswer
 

cell a écrit :

Tin les gars je flippe : d'après CPC :
 
"D'ailleurs, la fluidité, parlons-en, car si les
débuts de partie se font à 60 images par
seconde, lorsque le "fog of war" recouvre la
planète et que la carte graphique n'affiche
que le minuscule territoire du joueur, ça se
gâte par la suite. Pour vous donner une idée,
avec toutes les options graphiques sur
"Medium", sur un Core 2 Duo à 3 GHz, une
Radeon 4890 et 4 Go de RAM, le jeu tourne
à 15-25 fps en niveau de détail moyen
lorsque la moitié de la planète, sur une carte
de taille standard, a été découverte."


D'un coté Civ 4 en fin de partie, a cause de l'IA, c'était du slideshow sur mon A64 3800+ à l'époque... ;)


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°7367365
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-09-2010 à 08:38:50  answer
 

nan mais ils ont testé sur un dual, faut un quad maintenant :o

 

il est opti multi coeurs alors bon :o


Message édité par Profil supprimé le 03-09-2010 à 08:39:08
n°7367372
Deamon

Transactions (0)
Posté le 03-09-2010 à 08:55:36  profilanswer
 

Et puis il n'y a pas un mode d'affichage 2D (ou simili) dans Civ V?

n°7367392
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 03-09-2010 à 09:16:23  profilanswer
 

Pas envie de changer de config :o


---------------
Une partie de mes jeux
n°7367462
cell

Transactions (3)
Posté le 03-09-2010 à 09:54:45  profilanswer
 

au pire si ca rame tropje jouerai a civ3 a la place vu que je l'ai eu gratos avec D2D  :pt1cable:

n°7367613
Charles K

Transactions (2)
Posté le 03-09-2010 à 10:53:22  profilanswer
 

J'espère qu'ils ont essayé de rendre l'AI plus difficile en milieu-fin de partie (plus agressive et expansionniste) , car dans le 4 quand on a pété 2-3 civ à l'ère classique, la partie est quasiment gagnée et on ne profite pas du combat des époques modernes et contemporaines où ça se finissait par des combats de modern armor vs infantry-tank (en empereur en tout cas, j'ai jamais essayé au dessus).

 

Si on pouvait faire la guerre à toutes les époques avec une difficulté qui se maintient ce serait génial :D

Message cité 3 fois
Message édité par Charles K le 03-09-2010 à 10:55:43
mood
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Posté le 03-09-2010 à 10:53:22  profilanswer
 

n°7367615
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-09-2010 à 10:54:12  answer
 

de toute manière passé 100 tours ça à toujours ramé un civ :o

n°7367618
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-09-2010 à 10:55:30  answer
 

Charles K a écrit :

J'espère qu'ils ont essayé de rendre l'AI plus difficile en milieu-fin de partie (plus agressive et expansionniste) , car dans le 4 quand on a pété 2-3 civ à l'ère classique, la partie est quasiment gagnée et on ne profite pas du combat des époques modernes et contemporaines où ça se finissait par des combats de modern armor vs infantry-tank (en empereur en tout cas, j'ai jamais essayé au dessus)


ouais je sais pas si ça sera possible de faire des parties verrouillées sur une seule ère, ça permettrait un peu d'exploiter les unités plus que les rusher pour avoir des avancées techno et finalement ne jamais se servir des unités des temps passés


Message édité par Profil supprimé le 03-09-2010 à 10:55:52
n°7367631
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-09-2010 à 10:58:32  answer
 

Charles K a écrit :

J'espère qu'ils ont essayé de rendre l'AI plus difficile en milieu-fin de partie (plus agressive et expansionniste) , car dans le 4 quand on a pété 2-3 civ à l'ère classique, la partie est quasiment gagnée et on ne profite pas du combat des époques modernes et contemporaines où ça se finissait par des combats de modern armor vs infantry-tank (en empereur en tout cas, j'ai jamais essayé au dessus).  
Si on pouvait faire la guerre à toutes les époque avec une difficulté qui se maintient ce serait génial :D


 
J'adore. :D
La logique veut que lorsque tu as déjà pété 2 ou ou 3 civ tu sois nettement plus puissant que les civ qui restent, et que fatalement elles soient peu enclin à ouvrir les hostilités avec toi. Après, il est toujours possible de jouer en divinité, ou de paramétrer la partie en "guerre permanente". :o

n°7367648
Charles K

Transactions (2)
Posté le 03-09-2010 à 11:02:56  profilanswer
 

ouai voila, lors de la guerre antique-classique, on est super attentif à comment on va attaquer, avec quelle unités et quels améliorations vétéran, parce que le combat est serré. A l'ère moderne le combat n'est jamais serré, il suffit de faire rouleau compresseur avec des grosses piles d'unités.  
 
Le 5 à l'air excitant de ce coté là avec les ressources limités et la surpression des piles, on aura peux être enfin un combat moderne-contemporain intéressant  :)

n°7367658
Charles K

Transactions (2)
Posté le 03-09-2010 à 11:06:01  profilanswer
 


 
ouai mais au dessus de empereur le début de partie est impossible  [:ddr555]  
 
le fait que j'ai pété 2-3 civ n'empêche pas à d'autre civ de faire pareil et de me suivre dans la course (carte immense et plein de civ bien entendu) sauf que c'est rarement le cas :/

n°7367691
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-09-2010 à 11:12:00  answer
 

Charles K a écrit :

 

ouai mais au dessus de empereur le début de partie est impossible  [:ddr555]

 

le fait que j'ai pété 2-3 civ n'empêche pas à d'autre civ de faire pareil et de me suivre dans la course (carte immense et plein de civ bien entendu) sauf que c'est rarement le cas :/

 

Tsss tsss tsss: tu lances la partie, tu ouvres l'éditeur, et tu t'attribues des conditions de départ équivalentes ou supérieures aux IA... [:spamafoote]

 

Sinon, il y a quand même des mods en béton, où dès "régent" les IA restent belliqueuses: Ryeh's and fall, notamment, sans compter les évènements qui pimentent largement la partie. Par contre, ça rame sa race. [:ddr555]


Message édité par Profil supprimé le 03-09-2010 à 11:12:42
n°7367708
Charles K

Transactions (2)
Posté le 03-09-2010 à 11:15:25  profilanswer
 

le cheat c'est mal  :o (bon ok c'est juste l'AI en face )
 
j'ai jamais test les mod, faudrait que j'essais  :)

n°7367710
bibiletanu​ki
Front copéiste des ninjas
Transactions (1)
Posté le 03-09-2010 à 11:15:50  profilanswer
 

Charles K a écrit :

J'espère qu'ils ont essayé de rendre l'AI plus difficile en milieu-fin de partie (plus agressive et expansionniste) , car dans le 4 quand on a pété 2-3 civ à l'ère classique, la partie est quasiment gagnée et on ne profite pas du combat des époques modernes et contemporaines où ça se finissait par des combats de modern armor vs infantry-tank (en empereur en tout cas, j'ai jamais essayé au dessus).  
 
Si on pouvait faire la guerre à toutes les époques avec une difficulté qui se maintient ce serait génial :D


 
Oui mais il faut essayer de comparer ce qui est comparable. Autant CIV V sur beaucoup de points, ressemble à CIV IV, autant sur la guerre, on va devoir changer complètement de tactique. La disparition du stack, l'autodéfense des villes vont modifier les tactiques habituelles. Avec une troupe par case, l'avancée technologique des troupes va être très prégnante (ainsi que le fait de jouer sur les forces et faiblesses de l'adversaire). Les guerres éclairs avec 20 guerriers de base, on peut raisonnablement considérer que c'est naturellement useless dans civ5 (contre 1 lancier et des archers 2 cases arrières par exemple). Enfin j'espère  :o  
 


---------------
Copé, votre phare de l'humanité /// Cancer - Vivre pendant et après sa maladie
n°7367837
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-09-2010 à 11:40:11  answer
 

Charles K a écrit :

le cheat c'est mal  :o (bon ok c'est juste l'AI en face )
 
j'ai jamais test les mod, faudrait que j'essais  :)


 
Paramètre "guerre permanente" sinon... :p

n°7367858
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-09-2010 à 11:47:08  answer
 

Charles K a écrit :

le cheat c'est mal  :o (bon ok c'est juste l'AI en face )
 
j'ai jamais test les mod, faudrait que j'essais  :)


 :lol:  
 
C'est vrai que le plus gros cheater c'est l'AI.
Je me rappelle encore des zones irriguées que l'AI de CIV 2 avait aménagé...... au milieu du désert sans point d'eau à perte de vue  [:tinostar]

n°7367863
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-09-2010 à 11:48:20  answer
 


 
Jusqu'à Civ3 inclus il était possible d'irriguer les cases de désert...

n°7367871
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-09-2010 à 11:50:48  answer
 

Oui mais faut partir d'un point d'eau, rivière, mer, lac.

n°7367877
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 03-09-2010 à 11:52:52  profilanswer
 


Ou d'une case irrigué.
 
Et donc si on a pillé la zone de base de l'irrigation a côté de la rivière, rien n'empêchais de continuer à irriguer autour des case restantes.


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°7367912
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-09-2010 à 12:01:50  answer
 

MEI a écrit :


Ou d'une case irrigué.

 

Et donc si on a pillé la zone de base de l'irrigation a côté de la rivière, rien n'empêchais de continuer à irriguer autour des case restantes.


Oui je sais....

 

Mais je doute que l'AI aille pillé ses propres cases. Les cases irriguées étaient vraiment plantées au milieu de nulle part.


Message édité par Profil supprimé le 03-09-2010 à 12:02:06
n°7369318
cell

Transactions (3)
Posté le 03-09-2010 à 21:09:44  profilanswer
 

Aller, plus que 3 semaines, courage  [:war3_hum]

n°7369819
bibiletanu​ki
Front copéiste des ninjas
Transactions (1)
Posté le 04-09-2010 à 03:49:17  profilanswer
 

cell a écrit :

Aller, plus que 3 semaines, courage  [:war3_hum]


 
C'est durrrrrr  [:moquette:1]  


---------------
Copé, votre phare de l'humanité /// Cancer - Vivre pendant et après sa maladie
n°7369865
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-09-2010 à 08:26:13  answer
 

bibiletanuki a écrit :


 
C'est durrrrrr  [:moquette:1]  


tant qu'il est pas repoussé une semaine avant [:totoz]

n°7372720
pierrehugu​es
GT/PSN : PierreHugues
Transactions (0)
Posté le 05-09-2010 à 22:13:57  profilanswer
 

ouai...


---------------
Pourquoi toujours accueillir un nouveau sur un topic en l'agressant?
n°7374793
oupouli

Transactions (0)
Posté le 06-09-2010 à 18:12:00  profilanswer
 

Hello,
 
Je débarque, j'apprends qu'un nouveau civ arrive pour la fin du mois !
J'ai essayé de l'acheter sur direct2drive.co.uk, mais je n'arrive pas à l'acheter. Est du au fait que je ne sois pas au royaume Uni.
Connaissez vous un autre site où je pourrai le trouver pour pas trop cher ?

n°7374817
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 06-09-2010 à 18:20:00  profilanswer
 

Si tu es en France ça devrait marcher (c'est indiqué sur la page du jeu dans quel pays l'offre fonctionne). Sinon dans le 1er post tu verras un aperçu des prix.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°7374835
oupouli

Transactions (0)
Posté le 06-09-2010 à 18:29:45  profilanswer
 

Je suis en france :'(, je réessaierai plus tard !
Oui j'ai vu les prix en 1ère page, mais j'aimerai du dématérialisé et il me semble que play.com n'envoie que des dvds.
Edit : L'achat est passé cette fois ! Vivement le 24 !!!!


Message édité par oupouli le 06-09-2010 à 18:41:32
n°7375117
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 06-09-2010 à 21:00:12  profilanswer
 

mais au final direct2drive.co.uk
 
on recoit un code pour activer le jeu sur steam ?

n°7375127
cell

Transactions (3)
Posté le 06-09-2010 à 21:04:37  profilanswer
 

je sais pas trop en fait, on m'as dis que oui mais :
 
ça marque bien : "Please click the download button to retrieve your key"
 
je veux bien mais avec civilization 3 offert avec la precommande, il y a le meme message mais au lieu de me donner une clé, ca me download le jeu ...
 
du coup je sais pas trop

n°7375161
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 06-09-2010 à 21:20:32  profilanswer
 

Parce que Civ 3 n'est pas lié à Steam. Pour Civ5 ils donneront une clé pour Steam, sur la page Civ5 de D2D il est indiqué "3rd Party Download Required", ça veut dire ce que ça veut dire, le téléchargement se fait pas chez eux.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°7376054
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-09-2010 à 11:43:57  answer
 

une article sur les citées états.
 
http://gameinformer.com/b/news/arc [...] tates.aspx
 
j'ai pas tout compris, mais y'a des chiffres et ça à l'air touffu à comprendre ^^

n°7377049
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 07-09-2010 à 16:05:21  profilanswer
 

Ça dit que les cités-États c'est cro bien parce que :
- ça peut donner un très bonus de production de culture, culture servant à débloquer les politiques sociales qui sont très puissantes
- elles offrent des ressources de luxe que l'on peut revendre à d'autres civ
- chaque ville supplémentaire dans votre empire apporte des malus divers (maintenance, mécontentement,...), alors qu'avec une cité-état il y a pas à se soucier de ce genre de problème


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°7377598
cell

Transactions (3)
Posté le 07-09-2010 à 20:40:31  profilanswer
 

moi qui ai quasi jamais joué a un Civ, je vais avoir du taff je crois

n°7377608
Charles K

Transactions (2)
Posté le 07-09-2010 à 20:43:31  profilanswer
 

d'ailleurs ça vous dit pas un sondage du style : par quel Civilization vous avez commencé ? (histoire de passer le temps  :whistle: )

n°7377675
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 07-09-2010 à 21:10:12  profilanswer
 

Pas hyper intéressant, votre civilization préféré en incluant Call to Power et Alpha Centauri ?


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°7377732
Charles K

Transactions (2)
Posté le 07-09-2010 à 21:49:57  profilanswer
 

ouai, pourquoi pas  :D  
 
Sinon je suis tombé sur un truc que je trouve hyper intéressant :
 

Citation :


http://well-of-souls.com/civ/images/ss_cockpit1.jpg
Space Ship Parts :
Notes: The various parts for the spaceship required for a Science Victory are produced as units. These must be moved to a central launch location (presumably the Capital), and can therefore potentially be interdicted by hostile forces.


 
S'ils leur ont mis un déplacement très faible ça peut être très intéressant en fin de partie d'intercepter les modules du vaisseau spatial d'un adverse  :love: (et en espérant que l'IA se démène pour en faire de même)
 
édit : trouvé ici http://well-of-souls.com/civ/


Message édité par Charles K le 07-09-2010 à 21:52:00
n°7377733
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-09-2010 à 21:50:27  answer
 

ah c'est génial ça :love:

mood
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Posté le   profilanswer
 

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