Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3227 connectés 

 

Sujet(s) à lire :
    - Civilization - Civ7 patch 1.3.0
 

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  8  9  10  ..  84  85  86  87  88  89
Auteur Sujet :

Civilization 4 - Beyond the Sword - Le 5 en mieux

n°3038180
Plam
Bear Metal
Transactions (0)
Posté le 31-10-2005 à 07:44:09  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Groomy a écrit :

C'est toi que j'ai vu avec le tag [HFr] sur le salon du multi ?
 
le multi c'est très guerre... si tu fais pas de guerre c'est très long ou faut mettre une limite de tour


 
voui :D  
Mais ça freeze, donc j'y suis pas resté longtemps  :lol:  
 
Sinon moi je suis pour du "long" mais avec des temps entre tour rapides :)

mood
Publicité
Posté le 31-10-2005 à 07:44:09  profilanswer
 

n°3038181
Plam
Bear Metal
Transactions (0)
Posté le 31-10-2005 à 07:45:37  profilanswer
 

Parceque c'est clair que ya toujours un boulet qui a oublié de finir son tour :/
Mais si on joue entre nous, on se met sur Teamspeak, on blablate et on joue en meme temps, ça peut etre sympa :)

n°3038445
cow2

Transactions (0)
Posté le 31-10-2005 à 12:03:05  profilanswer
 

j'ai l'impression qu 'on peut plus commencer à contruire un truc pour en changer ensuite quand on a découvert une techno ?
sinon je trouve que la 3D change pas grand chose à ce jeu, on s'en fout un peu, sauf que ca prend des ressources :/
je trouve aussi qu'on trouve super vite des technos et que ca rame pour constuire des unites!

n°3038591
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 31-10-2005 à 13:13:31  profilanswer
 

cow2 a écrit :

j'ai l'impression qu 'on peut plus commencer à contruire un truc pour en changer ensuite quand on a découvert une techno ?


 
Tu peux commencer un truc et changer en cours de route, si tu reprend ce que tu as interromu ça recommence ou tu t'étais arreté.
 

cow2 a écrit :

sinon je trouve que la 3D change pas grand chose à ce jeu, on s'en fout un peu, sauf que ca prend des ressources :/
je trouve aussi qu'on trouve super vite des technos et que ca rame pour constuire des unites!


 
J'ai eu la même impression au début mais maintenant je trouve ça assez bien adapté. En mode normal les parties sont pas très longues. Et les unités à part au début une fois les villes un peu développer ça va "assez" vite je trouve.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°3038707
cow2

Transactions (0)
Posté le 31-10-2005 à 14:09:24  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Tu peux commencer un truc et changer en cours de route, si tu reprend ce que tu as interromu ça recommence ou tu t'étais arreté.


 
ok  :jap:  
mais finis la tactique de pré-contruire une merveille ou des unites en accumulant des boucliers le temps que la techno arrive :/

n°3038722
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 31-10-2005 à 14:23:22  profilanswer
 

je préfère comme ça :o
mais du coup ça fait mal qd un autre pays fini une merveille que l'on construisait... :D

n°3038727
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 31-10-2005 à 14:27:05  profilanswer
 

cow2 a écrit :

ok  :jap:  
mais finis la tactique de pré-contruire une merveille ou des unites en accumulant des boucliers le temps que la techno arrive :/


 
ok c'est du joli  :o  


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°3038732
troll en c​hef

Transactions (0)
Posté le 31-10-2005 à 14:30:22  profilanswer
 

bonduel a écrit :

aller, je vais me faire taper:
c'est pas très jolie


 
et sur la place publique  :fou:  
 

gregoirtchik a écrit :

tres déçu des graphismes du 3
rien ne dépasse le II pour moi question lisibilité
je demande juste les mêmes graph' et interface avec plus de profondeur, les religions tout ça mais bordel cette 3D qui n'apporte rien :fou:


 
Ergonomie c'est je suis d'accord, le point leplus imporant pour un jeu de ce style.
 

starmindfr a écrit :

humm bha je suis peut etre pessimiste mais bon quant on annonce une suppression des options compliquées, des unités... une forte amelioration du graphisme et du multi... ca sent un peut le commercial grand public creux et simple pour que tout le monde soit capable d'un jouer non ?


 
C'est clair que civ est passé sous le controle d'une major alors on vise le plus large possible, ça risque de nuire au jeu sous certaisn aspects et de l'améliorer sous d'autres.
 

Deamon a écrit :

+1
Le 2 était terrible ! Je préfère encore jouer sur le 2 avec des graphismes pauvres qu'au 3 avec de beaux graphismes. Mais après c'est comme tout ils vont pas sortir un jeu moche mais bien parce que ça ne se vendrait pas (pour le grand public et non pour des fans). Mais j'ai peur de ne plus jamais retrouvé un Civilization aussi bien que le 2.


 
Le 2 était sorti 8 ans après le 1, ils ont le temps de bcp améliorer aussi. Ha si y a eu colonization sorti au cinq-centenaire de la découverte par colomb de l'amérique. Mais une chose était sure le 2 était innovant, bcp de régles nouvelles de nouvelles unités de nouveaux ordres.....
 

Toxin a écrit :

La gestion d'une frontière culturelle c'est quand même un très très gros plus du III.


 
Aucun doute.
 

Lhalfelin a écrit :

Désolé pour le petit hors sujet, mais avez-vous essayé les dérivés de la série ?  
Call to Power ou C-Evo par exemple ?
 
Je pense qu'ils ont chacun leur lot d'idées intéressantes. Je pense aux nombreux systèmes politiques du premier, à la recherche militaire du dernier, qui permet de développer les unités comme on l'entend, en leur donnant des points forts et des points faibles.
 
La religion est une bonne idée, même si on va s'enfoncer un peu plus dans le délire total (il y a un screen où on voit Rome tentant d'imposer le confucianisme à un voisin).
 
J'espère que la diplomatie sera réellement travaillée, moins expéditive que celle de Civilisation II, moins prévisible que celle du III (mais si, souvenez vous la vente de produits de luxe à la piécette près).
J'espère également que la simplification ne tuera pas le jeu , comme elle l'a fait avec Railroad Tycoon III...


 
Call to power il est moche.  :D  
Je vois pas ou est le délire que les romains essaie d'imposer le confusiasnisme, en quoi c'est pas plus délirant d'envyer un vaisseau sur alpha du centaure, de conquérir la terre, qu'une caravelle puisse faire 100 fois le tour du monde sans ravitailement...;
 

ITM a écrit :

Drapal... J'espère qu'ils ont pas trop simplifié le jeu :/
Call to Power était pas Sid Meier ! il fait pas partie de la série...


 
Ils vont essayer du moins.
 

Groomy a écrit :

J'ai mis de nouveaux screens dans le 2ième post. J'aimerais bien voir des screens d'age un peu plus avancés maintenant : les villes modernes, les blindés, avions, croiseurs,... encore des bases aériennes ? des screens des écrans de gestion des villes, stats...
 

Citation :

Un grand nombre de villes ne constitue plus un avantage. Vous disposerez par contre toujours d'une zone d'influence. Le but est d'avoir peu de villes mais hautement spécialisées.


 
J'aimais bien avoir tout un tas de ville moi  :sweat:  
 
Un article sur les gouvernements :
 

Citation :

Choosing your government has been an interesting part of playing Civilization since the original. In Civ IV, our team at Firaxis has really ramped up this feature and given players many more choices, which bring with them a whole new set of interesting decisions to make and strategies to employ. The new Civics system will allow players to customize their government to fit their current situation and style of play.
 
In the game, when you first open the Civics page you will see 25 options divided into 5 categories. The categories are: government, legal, labor, economy, and religion. Initially, you will be limited to the lowest levels for each (making you a barbaric, decentralized despotism with tribal labor and practicing paganism), but you will unlock more of the choices based on your research. Changing to new Civic forms will have a dramatic effect on the character and success of your civilization. You'll be able to boost or cut productivity, wealth, and happiness, make choices to increase/decrease the spread of religion, and even affect your ability to produce and maintain a large standing army.
 
Of course, it's not just as simple as picking all the highest level Civic options. A monarch needs to make the tough decisions. Every choice has an upkeep level assigned to it and you could end up with a really great government that puts you in the poorhouse. In addition, your current circumstances might make it impossible for you to use some of the higher-level choices. The good news for all the leaders out there is that you will be able to play around with all the choices and get an idea of the costs and benefits before you have to “Start the Revolution”.



 

Groomy a écrit :

Oui moi aussi, un max de villes dés le début (je parle de civ2, le 3 pour ce que j'ai joué) et je les developpais bien, tous mes carrés de mon territoire devait avoir champs+voie férré \o/ mais en fin de partie parfois mon territoire était enorme et le nombre de villes assez importante.
Ca faisait partie du plaisir d'avoir un "empire" à gerer, pas 10 villes...


 
C'est toujours possible mais ça a l'air plus difficille au début du jeu.
 

Nicou a écrit :

hien?
45 sur une ville à civ 3? screen?
 
ah non j'ai compris
avec une vache et du blé sur chaque carré?


 
Ou avec des plaines innondables
 

Groomy a écrit :

C'est pas la 3d pas très riche de civ4 qui va mettre ta config a genoux  :heink:


 
Si si :fou:  
 

Nicou a écrit :

bah j'ai pas un monstre... si on a droit à qq effets 3D pendant les combats ...
 
sinon j'aimerais bien qu'il y ai plus de musique à ce jeu! :-p


 
Bof ça devient toujours lassant à la longue.
 

Groomy a écrit :

c'est pas ce qui me préoccupe le plus, un dvd serait bien.
 
Sinon vu que tu posais la question à propos des configs :
 
Les conditions minimum de système pour le jeu sont :
1 gigahertz
Mémoires 256MB, et une carte vidéo 32MB
 
Les caractéristiques recommandées sont :
Processeur 2Ghz ou plus
512 MB de RAM
Carte graphique récente (comme le Radeon 9800).


 
Pour les configs conseillés par les vendeurs comme ils ne veulent jamais perdent de client ils sous estiment SYSTEMATIQUEMENT la config minimale. En général il faut multiplier par deux la config minimale indiqué pour obtenir la config minimale réelle. C'est à peu près pareil pour la recommandée. Sachant que carte 32Mo ça veux rien dire on sait tous ici sur un forum hardware que y a bien d'autre choses qui rentrent en ligne de compte.
Mais essayez ma technique avec tous les jeux que vous possédez ;)
 

ese-aSH a écrit :

ba le 2 c'etait une update du 1 8 ans plus tard. je lui repprochai de tomber dans le *trop* : map trop grande, trop d'unités (dont bcp inutiles) etc...
 
le 3 j'ai bien kiffé le concept de culture, hélas en solo c'etait pourri par le pc qui venait s'installer dans le moindre micro carré de libre en plein milieu de ton territoire ; les combat aussi dans le 3 : grosse amélioration.
Mais bon a coté de ca civ3 n'as pas su vraiment reprendre les bonnes choses des CTP & autres concurents, et puis les parties étaient réellement trop longues.
fin bon dans tous les cas je l'essaierai le 4 =]


 
Le 2 était quand même mieux que le 1 aucun doute  :hello: mais t'inquites l'IA n'a pas évolué dans le 4 par rapport au trois tu va être ravi  :lol:  
 

Lhalfelin a écrit :

Ca semble très à la mode de dire "wai Civ 3 il était pourri".
Je ne partage pas du tout cette opinion. J'avoue que j'ai passé beaucoup moins de temps sur cet opus que sur Civ 2, mais s'il y a une chose que je lui reproche, c'est ses bugs et l'incompatibilité entre les versions européennes et américaines.
Civ 3 a amené des nouveautés agréables, comme la culture et les frontières qui vont avec, une diplomatie très améliorée, les unités spéciales, l'artillerie...


 
 
Il était pas pourris il était décevant. Il a plus supprimé de possibilité qu'il en a rajouté.
Finalement le 3 c'était un réquilibrage du 1 pas du 2.
 

ChtiGariX a écrit :

Ca m'avait fait pareil quand j'ai acheté le 3. Et quand j'ai acheté le 2. Et le 1 ...
Du coup j'hésite à acheter le 4. Vu que maintenant chui marié  [:chtigarix]


 
T'aurais dû te servir d'une agence matrimoniale et chercher une fan de civ   :jap:  
 

jacquesthibault a écrit :

Salut!
J'avais bien aimé Civ 3 à part un gros truc qui m'énervait: quand des cavaliers arrivaient à détruire un char!!! Complètement idiot.
Un autre truc incohérent: pourquoi les religions donnent des bonus et pas l'athéisme (qui ne figure même pas)???
Alors est-ce que c'est mieux dans Civ4?


 
Par ce que les américains sont des bigos qui se font des illusions sur le monde et SURTOUT par ce qu'ils sont commerçant et perdraient plus de client fasse à la polémique.  
 

Gedemon a écrit :

pour les religions c'est mieux gérer oui. même si elles ont toutes les mêmes effets pour ne blesser la suceptibilité de personne (voir le civilopedia à ce sujet, on sent bien qu'ils marchent sur des oeufs ! :D )
 
tu peux aussi choisir si ton gouvernement aura ou non une religion d'etat, la liberté de culte, etc...
 
pour le coup des cavaliers qui detruisent les chars, ça ne m'est jamais arrivé dans civ 3. pas à egalité de pdv en tout cas... mais le principe des combats n'a pas (trop) changé, donc si ça t'arrivait, ça pourra se reproduire je suppose.


 

Toxin a écrit :

Premier crash du jeu [:ddr555]


 
Oui mais c'est pas fondamentalement génant.
 

Toxin a écrit :

Ben j'avais tout découvert, il faut peut-être que les autres aient découvert la même techno :??:
 
Bon sinon niveau musique il se sont pas foutu de notre gueule. Beethoveen, Bach, Dvorak, des compositions classiques modernes.... Y'a à boire et à manger :)


 
De toute façon ils ont édité le Jeu sur DVD pour te sortir des vidéos bik à bas birate et des mp3 mal encodés autant aller louer les CD ça sera mieux pour te oreilles. D'une manière générale la place du DVD n'est aps exploité et à ce sujet vu que normalement il faut le cd pour jouer il aurait très bien pu mettre les musiques et tout ça sur le dvd pendant qu'on joue pour économiser la place.
 

dye a écrit :

achete samedi    je le trouve  grandiose  ( comme tout les civi :) )


 
 
Soyons honnete c'est juste par ce qu'il a le monopole du genre qu'il est grandiose.


Message édité par troll en chef le 31-10-2005 à 14:32:52
n°3038741
troll en c​hef

Transactions (0)
Posté le 31-10-2005 à 14:35:14  profilanswer
 

Petite devinette quelle est la musique à plus fort birate dans civ4?
 
 

Spoiler :

La première musique originale du jeu, et pourtant on dirait pas ;) C'est celle de l'intro quand on commence une nouvelle partie.

n°3038769
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 31-10-2005 à 14:56:39  profilanswer
 

Tu reprends les remarques de tous le monde depuis le début du topic toi...
 
Faut pas oublier que beaucoup ont été faites avant la sortie du jeu.  
Avec le jeux entre nos mains, ok faut un (très) bon pc pour profiter du jeu à fond (mais on pouvait pas le savoir avant, c'est pas Far Cry niveau graphisme).
 
Sur la musique, elle est pas trop mal quand même faut pas abuser. Un peu lourd à la longue parce que c'est toujours les mêmes, et la qualité des ziques est assez bonnec'est du 128/44.
 
L'IA a évolué par rapport au 3, niveau diplomatie il y a du mieux déjà.
 
Le fait qu'on possède peu de villes me gene pas finalement.
 
Et enfin pour moi ils ont pas sacrifier civ pour plaire aux masses. La religion, les promotions, la culture (par rapport au 2), le multi,... civ est loin d'être "simple".
Même si avec toutes les aides de gestion tu pourrais laisser l'IA jouer à ta place et juste appuyer sur entrée pour finir le tour.

Message cité 1 fois
Message édité par Groomy le 31-10-2005 à 15:00:13

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
mood
Publicité
Posté le 31-10-2005 à 14:56:39  profilanswer
 

n°3038881
Nicou

Transactions (0)
Posté le 31-10-2005 à 15:50:30  profilanswer
 

tain l'autre lol
ça t'as pris 30 min de rédiger ton post ?  :ouch:

n°3038889
lool

Transactions (0)
Posté le 31-10-2005 à 15:55:29  profilanswer
 

quelques remarques après 1 WE dessus et la lecture de qq posts ici :
 
- civ 4 est bien mieux que le 3, interface revue et bcp plus grande profondeur du jeu : il est génial.
 
- encore une fois (depuis CTP) on nous pond un jeu trop lent, meme sur une machine neuve !! j'en ai marre d'attendre 2mn entre chaque tours avec mon athlon64, 55€ + l'achat de 512Mo de RAM (marre du bruit du disque dur avec les acces a la memoire virtuelle) + éventuellement une autre carte 3D parce que monsieur ralentit meme l'affichage maintenant (au bout de 20 fois, entendre la musique de mao tsé toung 25 secondes avant de le voir et de pouvoir cliquer, ca saoule). GROSSE DECEPTION
 
- comme d'autres, je pense que CTP apportait un nombre insolent d'améliorations, dans les concepts et l'interface, dont trop peu n'ont été reprises, batailles de licences oblige...dommage dommage, mais in fine civ 4 a quand meme l'air vraiment super. Ceci étant, j'ai encore du mal à choisir mon préféré entre CTP et civ4...à quand une fusion des 2 équipes de prod ?

n°3038923
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 31-10-2005 à 16:07:51  profilanswer
 

Si il y a bien un truc qui m'ennuye vraiment sur CivIV, c'est que le jeu tourne moins bien que Quake 4 sur mon PC en config minimale. L'interface rame sur les grosses parties et c'en est très doulereux à jouer.
 
Assez bizarrement, les perfs sont aussi mauvaises du début à la fin d'une partie, il n'y a que l'écran de gestion des villes qui tournait bien au début et est devenu lourd à utiliser sur la fin. Le moindre changement d'ordre de contruction prend des secondes à réagir :(

n°3038954
Nicou

Transactions (0)
Posté le 31-10-2005 à 16:26:09  profilanswer
 

ça doit etre effectivement plutot pénible...
 
c'est vraiment les jeux mal foutus quoi.. :-/
 
et ça supporte bien le alt-tab ?

n°3038959
lool

Transactions (0)
Posté le 31-10-2005 à 16:28:01  profilanswer
 

alt tab : oui au bout de 30-45sec on voit apparaitre le bureau de windows...

n°3038961
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 31-10-2005 à 16:28:53  profilanswer
 

Nicou a écrit :

ça doit etre effectivement plutot pénible...
 
c'est vraiment les jeux mal foutus quoi.. :-/
 
et ça supporte bien le alt-tab ?


Ca supporte même le mode fenêtré, il suffit d'aller éditer le fichier .ini
 
D'ailleurs, dans ce même fichier il y a une option pour couper les vidéo. Je suppose que ça doit aussi couper les vidéos de l'écran diplomatique.

n°3039010
Nicou

Transactions (0)
Posté le 31-10-2005 à 16:56:57  profilanswer
 

lool a écrit :

alt tab : oui au bout de 30-45sec on voit apparaitre le bureau de windows...


oula... c'est pire que HL² alors  :cry:

n°3039044
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 31-10-2005 à 17:18:31  profilanswer
 

Chez moi j'ai aucun problème, ça trasse.. alt tab comme je veux. Pas d'attente entre les tours... (sauf au bout de 5/6 heures de jeu ou la ram se remplit et la faut rédémarrer le jeu).
 
Par contre ma config est pas a jour j'ai un A64 3500 maintenant  :D
 
On va peut-ètr voir Civ4 dans les benchs, même hfr en parle dans son nouveau test de lcd


Message édité par Groomy le 31-10-2005 à 17:20:03

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°3039067
Nicou

Transactions (0)
Posté le 31-10-2005 à 17:28:13  profilanswer
 

moi ma machine à 2 ans mais j'ai une 6600 GT j'espere que ça ira quand meme grrr

n°3039078
troll en c​hef

Transactions (0)
Posté le 31-10-2005 à 17:31:22  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Tu reprends les remarques de tous le monde depuis le début du topic toi...
 
Faut pas oublier que beaucoup ont été faites avant la sortie du jeu.  
Avec le jeux entre nos mains, ok faut un (très) bon pc pour profiter du jeu à fond (mais on pouvait pas le savoir avant, c'est pas Far Cry niveau graphisme).
 
Sur la musique, elle est pas trop mal quand même faut pas abuser. Un peu lourd à la longue parce que c'est toujours les mêmes, et la qualité des ziques est assez bonnec'est du 128/44.
 
L'IA a évolué par rapport au 3, niveau diplomatie il y a du mieux déjà.
 
Le fait qu'on possède peu de villes me gene pas finalement.
 
Et enfin pour moi ils ont pas sacrifier civ pour plaire aux masses. La religion, les promotions, la culture (par rapport au 2), le multi,... civ est loin d'être "simple".
Même si avec toutes les aides de gestion tu pourrais laisser l'IA jouer à ta place et juste appuyer sur entrée pour finir le tour.


 
1) Oui mais c'était prévisible à l'époque de civ3 sur les grande cartes quand j'ai comencé à jouer avec mon ancien pc ça durait longtemps entre les tours. si a celà on rajoute que ce jeu est sorti plusieurs années plus tard avec de la 3D il fallait s'y attendre. D'autant plus qu' j'ai railroad tycoon 3 c'est le même problème ram+cpu+CG il est en 3d aussi.
2)Si tu trouves que 128 c'est bien moi je te réponds c'est le minimum syndical moi ça m'échorche les oreilles.
3)L'IA est toujours aussi con niveau militaire, pour la diplomatie c'est plus le système de notation et d'échange de tech qui a évolué mais c'est minime vu ça façon d'attaquer.
4)Il est aps sacrifié, il est modifié vers les masses. la 3D en est l'exmple type, et c'est justement cette 3D qui enlève le maximum de jouabilté. L'interface à icone aussi, etc.  
 

lool a écrit :

quelques remarques après 1 WE dessus et la lecture de qq posts ici :
 
- civ 4 est bien mieux que le 3, interface revue et bcp plus grande profondeur du jeu : il est génial.
 
- encore une fois (depuis CTP) on nous pond un jeu trop lent, meme sur une machine neuve !! j'en ai marre d'attendre 2mn entre chaque tours avec mon athlon64, 55€ + l'achat de 512Mo de RAM (marre du bruit du disque dur avec les acces a la memoire virtuelle) + éventuellement une autre carte 3D parce que monsieur ralentit meme l'affichage maintenant (au bout de 20 fois, entendre la musique de mao tsé toung 25 secondes avant de le voir et de pouvoir cliquer, ca saoule). GROSSE DECEPTION
 
- comme d'autres, je pense que CTP apportait un nombre insolent d'améliorations, dans les concepts et l'interface, dont trop peu n'ont été reprises, batailles de licences oblige...dommage dommage, mais in fine civ 4 a quand meme l'air vraiment super. Ceci étant, j'ai encore du mal à choisir mon préféré entre CTP et civ4...à quand une fusion des 2 équipes de prod ?


 
Il est mieux par ce que le 3 a eu bcp de raté. De là a dire génial...  
Allez je suis mauvais j'aime civ alors.
Bah oui mais bon les jeux pc sont jamais correctement optimisé à leur sortie.
 

Kristoph a écrit :

Si il y a bien un truc qui m'ennuye vraiment sur CivIV, c'est que le jeu tourne moins bien que Quake 4 sur mon PC en config minimale. L'interface rame sur les grosses parties et c'en est très doulereux à jouer.
 
Assez bizarrement, les perfs sont aussi mauvaises du début à la fin d'une partie, il n'y a que l'écran de gestion des villes qui tournait bien au début et est devenu lourd à utiliser sur la fin. Le moindre changement d'ordre de contruction prend des secondes à réagir :(


 
On y reviens  :lol:  

n°3039081
guitar-her​oes

Transactions (0)
Posté le 31-10-2005 à 17:31:44  profilanswer
 

Petit avis sur Civ IV après deux parties, soit 7-8 h de jeu.
 
Les points positifs:
- bah, c'est du Civ, ça reste toujours un des meilleurs jeu de strat en tour par tour, et le principe de base n'a pas changé
- visuellement, c'est plus agréable avec l'arrivée de la 3D, avec un moteur puissant (zoom sur l'unité/dézoom dans les nuages assez impressionnant :ouch: )
- des avatars pour chaque nation assez marrant, dans un style plutôt cartoon
- l'aspect religion plus travaillé, qui offre plus de possibilités
- les incohérences des précédents épisode au niveau des combats en partie supprimés
 
Les points négatifs:
- une impression diffuse de baclage: bcp de bugs (mineurs mais ...), de la traduction à la volée parfois irritante (mais keskidi ? :heink: ), des résidus d'anglais ici et là, des vidéos (marque de fabrique des Civ :sarcastic: ) assez moisies et mal compressées
- une interface assez moyenne: on sent le désir de faire plus simple et plus lisible, mais on sent que l'idée, jolie sur le papier, n'a pas donné tous les résultats escomptés. Boutons trop petits ou parfois trop grand (d'où des menus déroulants inutiles), fenêtre de dialogue type WOW qui peut contenir à peine trois messages d'évènements, police pas très lisible... ca aurait mérité d'être peaufiné !  
- une automatisation trop grossière: construisez un ingénieur, mettez auto, et voila, vous avez le nouveau modèle d'aspirateur qui s'autogère. Bonne idée sur le fond, mais tout va dans le sens d'une simplification trop extrême de la microgestion, qui, malgré l'aspect rébarbatif, constituait aussi la richesse de Civ. Ce qui fait que, en dehors des périodes de guerre et de conquête de territoires vierges, on se touche un peu la nouille...
 
Au final, un épisode plutôt réussi, convaincant visuellement, au principe tjs aussi addictif, mais qui aurait mérité de passer un peu plus de temps en test histoire de corriger les petits défauts qui parsèment cette nouvelle version, et proposer un contenu plus poussé (commerce, transport, ... ?) pour remplacer le taillage dans le micromanagement...

n°3039588
toldwin
I bet you die before I do
Transactions (0)
Posté le 31-10-2005 à 21:59:05  profilanswer
 

Gedemon a écrit :

arf oui, j'avais pas vu...  :sol:  
et du coup je viens de voir un truc sympa dans les options pour compenser le fameux bug du time warp entre minuit et 4h du matin IRL... on peut afficher l'heure dans le jeux, et regler un reveil ! :love:  
 
bon première partie finie, les américains ont lancé leur vaisseau spatial en 1916... j'ai pas eu le temps de finir l'ONU, et de toute manière je ne pense pas que j'aurais eu la majorité des votes...
 
alors le temps de toucher à un ou deux détails dans les XML (carte plus grande, temps de recherche plus long) et j'attaque la suivante, en essayant peut-être un peu plus d'agressivité ce coup là :o


 
Tu pourrais expliquer plus en détail ? Je n'arrive pas à trouver cette option... :??:  
 

n°3039832
budd

Transactions (0)
Posté le 01-11-2005 à 00:31:28  profilanswer
 

toldwin a écrit :

Tu pourrais expliquer plus en détail ? Je n'arrive pas à trouver cette option... :??:


 
option avancées -> "others" (oué, encore un truc pas traduit) -> horloge et alarme
 
(tu l'a direct avant de lancer une partie ^^)

n°3039933
toldwin
I bet you die before I do
Transactions (0)
Posté le 01-11-2005 à 01:36:51  profilanswer
 

budd a écrit :

option avancées -> "others" (oué, encore un truc pas traduit) -> horloge et alarme
 
(tu l'a direct avant de lancer une partie ^^)


 
Marrant, quand je vais sur l'onglet "others", il est vide... aucune trace de cette option  :sweat:
Qu'est ce qu'il y a d'autre d'ailleurs dans cet onglet ?
Y aurait-il d'autres personnes dans le même cas ?

n°3039971
zoop

Transactions (0)
Posté le 01-11-2005 à 03:07:10  profilanswer
 

Je vais surement m'acheter rapidement Civ 4.. le seul jeux ke je rentabilise réellement.. et puis comme tt le monde civ 3 m'a tellement decu ( a part l'histoire des frontieres culturelles)  ke le 4 ne peux qu'etre mieux..
Ms un seul truc ki a l'air embetant, c'est qu'ils ont pas l'air d'avoir innové beaucoup (a part les graphismes ms perso je m'en fous royalement et la religion ki a l'air d'etre bien present).
Enfin je regrette kil y ai pas plus de nouveautés.. j avais tellement aimé Call to power avec les villes sous-marines sur les volcans.. et les avions futuristes, les esclavagistes...  
 
Donc vivement de réelles nouvotés... ca serait marrant de savoir ce ke vs aimeriez bien avoir ??
 
perso moi le futur ou l'implantation sur d autres planetes (comme ds Alpha Century)... enfin plein de trucs ki pourrait inventer au lieu de se contenter d'ameliorer juste l'IA et d'ajouter qq pauvres batiments, innovations ou unités...

n°3040014
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 01-11-2005 à 08:40:52  profilanswer
 

Kede a écrit :

Les screens sont quand même vraiment pas attirantes.
Un des aspects que j'aime dans les jeux de gestion/stratégie c'est de voir grandir ma ville par exemple, la voir devenir plus importante et impressionnante, j'en éprouve même un plaisir et une fierté idiote, hors là je risque pas de rêver en voyant se développer sous mes yeux ma civilisation, dommage...


 
Dommage par ce que tu la vois grandir et que tu vois même les merveilles directement depuis la carte principale.


---------------
"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Chaîne YT | Photos
n°3040017
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 01-11-2005 à 08:44:30  profilanswer
 

guitar-heroes a écrit :

- une interface assez moyenne: on sent le désir de faire plus simple et plus lisible, mais on sent que l'idée, jolie sur le papier, n'a pas donné tous les résultats escomptés. Boutons trop petits ou parfois trop grand (d'où des menus déroulants inutiles), fenêtre de dialogue type WOW qui peut contenir à peine trois messages d'évènements, police pas très lisible... ca aurait mérité d'être peaufiné !  


 
Je suis particulièrement d'accord avec toi sur ce point, particulièrement sur de très grosses résulutions (je joue en 1680x1050 et j'ai pas trop le choix c'est la résulution native de mon portable) et c'est très sensible pour l'écran de la ville, franchement imbitable.


---------------
"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Chaîne YT | Photos
n°3040019
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 01-11-2005 à 08:47:22  profilanswer
 

Je trouve quand même que j'ai l'impression de perdre un temps fou à produire des unités militaires puissantes en début de partie, ce qui est malheureusement quasi indispensable à partir du troisième niveau de difficulté. Y'en a toujours un pour venir te faire chier et piller tes aménagements. Il est donc vivement conseillé d'avoir une unité militaire entre chaque ville, pour aller calmer rapidement un envahisseur en plus des unités pour défendre lesdites villes.
 
Pis les nations unies, putain je sais pas ce qu'il faut pour se faire élire aux 2/3....


---------------
"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Chaîne YT | Photos
n°3040038
castorjuni​or
brrroooobroooo
Transactions (0)
Posté le 01-11-2005 à 09:30:38  profilanswer
 

zoop a écrit :

Je vais surement m'acheter rapidement Civ 4.. le seul jeux ke je rentabilise réellement.. et puis comme tt le monde civ 3 m'a tellement decu ( a part l'histoire des frontieres culturelles)  ke le 4 ne peux qu'etre mieux..
Ms un seul truc ki a l'air embetant, c'est qu'ils ont pas l'air d'avoir innové beaucoup (a part les graphismes ms perso je m'en fous royalement et la religion ki a l'air d'etre bien present).
Enfin je regrette kil y ai pas plus de nouveautés.. j avais tellement aimé Call to power avec les villes sous-marines sur les volcans.. et les avions futuristes, les esclavagistes...  
 
Donc vivement de réelles nouvotés... ca serait marrant de savoir ce ke vs aimeriez bien avoir ??
 
perso moi le futur ou l'implantation sur d autres planetes (comme ds Alpha Century)... enfin plein de trucs ki pourrait inventer au lieu de se contenter d'ameliorer juste l'IA et d'ajouter qq pauvres batiments, innovations ou unités...


 
tout a fait d'accord

n°3040181
sytchev

Transactions (0)
Posté le 01-11-2005 à 11:10:20  profilanswer
 

Ca rame tant que ca a civilization ?  :-(

n°3040185
Nicou

Transactions (0)
Posté le 01-11-2005 à 11:15:47  profilanswer
 

bah c'est la première fois que sidmeier fait de la 3D c'est normal :p
 

n°3040209
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 01-11-2005 à 11:31:43  profilanswer
 

Nicou a écrit :

bah c'est la première fois que sidmeier fait de la 3D c'est normal :p


 
non il y a de la 3D aussi dans Sid Meier's Pirates!  :p  
 
Pour les villes sous-marines et les extraterrestre faudra attendre les mods je crois (ou peut-ètre l'extension...). Je pense que ça aurait été trop de risque selon Firaxis que d'apporter tant de changements dans un Civilization.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°3040310
Svenn

Transactions (0)
Posté le 01-11-2005 à 12:06:35  profilanswer
 

Ca y est, j'ai le 4. Pour moi, il y a beucoup de changements, mais il faut dire que je suis passé directement de civ 2 à civ 4 sans passer par le 3.
 
Pour moi, la principale différence, c'est que dans le 1 et dans le 2, on commencait par construire des villes partout où on pouvait, même si on prenait le risque d'en perdre une ou deux, puis on s'occupait de les développer. Dans le 4, après quatre heures de jeu, j'ai vraiment l'impression que c'est l'inverse et qu'il vaut mieux une très belle ville que dix moyennes.  
Je suis assez emballé par le moment, c'est vrai que les graphismes sont limites, mais ce n'est pas ce qu'on demande à un Civilization. Je suis cependant assez surpris par la gourmandise du jeu en terme de configuration, j'ai été obligé de réduire la qualité graphique malgré une config tout à fait acceptable aujourd'hui.  
Si c'est une question de 3D, pourquoi n'ont-ils pas repris le moteur de railroad 3 (c'est toujours Sid Meier ?), qui était largement plus beau, moins gourmand, et parfaitement adapté pour un civilization ? Je pense qu'en plus, un tel moteur aurait permis des cartes beaucoup plus étendues (genre 500*500), des villes qui ne se limitent pas à un carré de 1*1, mais qui s'étendraient quand la population augmenterait (parce que New York qui occupe autant de place sur la carte que Saint-Firmin-sur-Gers  :whistle: ). Bien sur, pour compenser, une idée ne se déplacerait plus d'une case/tour, mais de 5, avec toutes les conséquences stratégiques qu'on imagine.
 
Ok, je contacte Sid Meier pour Civ 5  :D

n°3040340
Lhalfelin

Transactions (0)
Posté le 01-11-2005 à 12:16:58  profilanswer
 

Pour Rairoad Tycoon, je crois que seul le premier est de Sid Meier :)

n°3040443
cow2

Transactions (0)
Posté le 01-11-2005 à 13:16:12  profilanswer
 

toldwin a écrit :

Marrant, quand je vais sur l'onglet "others", il est vide... aucune trace de cette option  :sweat:
Qu'est ce qu'il y a d'autre d'ailleurs dans cet onglet ?
Y aurait-il d'autres personnes dans le même cas ?


 
idem pour moi le other est vide en francais/solo :??:

n°3040522
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 01-11-2005 à 13:52:16  profilanswer
 

Chez moi ça ne rame pas, Civ IV.


---------------
"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Chaîne YT | Photos
n°3040624
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 01-11-2005 à 14:35:34  profilanswer
 

Svenn a écrit :

Ca y est, j'ai le 4. Pour moi, il y a beucoup de changements, mais il faut dire que je suis passé directement de civ 2 à civ 4 sans passer par le 3.
 
Pour moi, la principale différence, c'est que dans le 1 et dans le 2, on commencait par construire des villes partout où on pouvait, même si on prenait le risque d'en perdre une ou deux, puis on s'occupait de les développer. Dans le 4, après quatre heures de jeu, j'ai vraiment l'impression que c'est l'inverse et qu'il vaut mieux une très belle ville que dix moyennes.  
Je suis assez emballé par le moment, c'est vrai que les graphismes sont limites, mais ce n'est pas ce qu'on demande à un Civilization. Je suis cependant assez surpris par la gourmandise du jeu en terme de configuration, j'ai été obligé de réduire la qualité graphique malgré une config tout à fait acceptable aujourd'hui.  
Si c'est une question de 3D, pourquoi n'ont-ils pas repris le moteur de railroad 3 (c'est toujours Sid Meier ?), qui était largement plus beau, moins gourmand, et parfaitement adapté pour un civilization ? Je pense qu'en plus, un tel moteur aurait permis des cartes beaucoup plus étendues (genre 500*500), des villes qui ne se limitent pas à un carré de 1*1, mais qui s'étendraient quand la population augmenterait (parce que New York qui occupe autant de place sur la carte que Saint-Firmin-sur-Gers  :whistle: ). Bien sur, pour compenser, une idée ne se déplacerait plus d'une case/tour, mais de 5, avec toutes les conséquences stratégiques qu'on imagine.
 
Ok, je contacte Sid Meier pour Civ 5  :D


Les villes ne se limitent pas à un carré de 1x1 justement.

n°3040873
Mac_Fly37

Transactions (0)
Posté le 01-11-2005 à 17:04:31  profilanswer
 

Toxin a écrit :

Chez moi ça ne rame pas, Civ IV.


 
cool, ça rame pas sur ton portable :)  à priori ça devrait pas ramer sur le mien enfin je vais pas trop m'avancer c'est quoi ton portable ?(si c'est un transportable genre xps, le mien suivra pas forcément)
 
tu peux me confirmer le fait que ça rame pas et la config de ton ordi, car j'imagine que c'est pas avec les canines que tu fais tourner civ4 ?
 
si c'est ok, je crois qu'une petite commande chez play va s'imposer ;)

Message cité 2 fois
Message édité par Mac_Fly37 le 01-11-2005 à 17:05:49
n°3040877
budd

Transactions (0)
Posté le 01-11-2005 à 17:07:44  profilanswer
 

Mac_Fly37 a écrit :

cool, ça rame pas sur ton portable :)  à priori ça devrait pas ramer sur le mien enfin je vais pas trop m'avancer c'est quoi ton portable ?(si c'est un transportable genre xps, le mien suivra pas forcément)
 
tu peux me confirmer le fait que ça rame pas et la config de ton ordi, car j'imagine que c'est pas avec les canines que tu fais tourner civ4 ?
 
si c'est ok, je crois qu'une petite commande chez play va s'imposer ;)


dell inspiron 9300 (nv go 6800, 1go de ram) et ca rame pas (enfin pour le moment, j'ai testé qu'une map relativement petite)
 
(en meme tps, q4 ne rame pas non plus alors :D )


Message édité par budd le 01-11-2005 à 17:08:15
n°3040880
budd

Transactions (0)
Posté le 01-11-2005 à 17:10:26  profilanswer
 

cow2 a écrit :

idem pour moi le other est vide en francais/solo :??:


capture d'écran :
 
http://img396.imageshack.us/img396/151/civ45vq.th.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par budd le 01-11-2005 à 17:12:04
n°3041236
toldwin
I bet you die before I do
Transactions (0)
Posté le 01-11-2005 à 19:24:05  profilanswer
 


 
Merci pour le screen ! Par curiosité, pourrais-je te demander le numéro de la version que tu possèdes ? Pour ma part, j'ai ça :
 
http://img317.imageshack.us/img317/8480/civilization43kn.th.jpg

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  8  9  10  ..  84  85  86  87  88  89

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
Quel patch pour civilization 3?[Topic retraite] XBOX 360 - Game Over (RIP 2005 - 2016)
[ACH] Recherche jeux GBA ![ECH] Beyond good and evil sur GC Pal
Sauvez Beyond Good and Evil 2 !BEYOND GOOD AND EVIL : sav fin de jeu
Votre meilleur score à Civilization 3 .Legend of sacred sword
Métroide, Kirby, DBZ Budokai, Donkey Kongas, Sword Of ManaLegend of sacred sword
Plus de sujets relatifs à : Civilization 4 - Beyond the Sword - Le 5 en mieux


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)