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    - Civilization - Civ7 patch 1.3.0
 

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Auteur Sujet :

Civilization 4 - Beyond the Sword - Le 5 en mieux

n°6530120
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-08-2009 à 19:53:09  answer
 

Reprise du message précédent :

morchuflex a écrit :

Bonjour.
 
J'ai un problème: j'adore les maps immenses, mais ça rame vraiment trop à partir de la Renaissance. Selon vous, quel est le goulet d'étranglement de mon PC? La RAM ou le CPU? C'est important car je n'ai pas de quoi upgrader les deux!
 
J'ai un Core 2 Duo 6600 et 2 Go de RAM. J'utilise XP.
 
Merci d'avance!  :)


 
Nan mais Civ4 n'est pas vraiment multithread (très dommage vu le poids des calculs de comportement d'IA...), comme la plupart des jeux, et le seul paramètre sur lequel tu peux jouer, amha, c'est le CPU (fréquence + taille du cache). Pour autant je suis à peu près sûr qu'avec un nombre d'IA important, Civ4 peut faire ramer n'importe quelle config haut de gamme actuelle. Me trompes-je?
 
EDIT: pour la RAM tu peux passer à 4Go (XP n'en utilisera que 3...), peut-être gagneras-tu un peu en souplesse. M'enfin, pas sûr.


Message édité par Profil supprimé le 21-08-2009 à 19:54:34
mood
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Posté le 21-08-2009 à 19:53:09  profilanswer
 

n°6530182
morchuflex
Je pense, donc je devance
Transactions (0)
Posté le 21-08-2009 à 20:19:07  profilanswer
 

Merci Ycar de ta réponse.
J'ai fait un petit test sur une partie assez "ramative" (Huge, 15 civs, début ère industrielle). La mise à jour du tour prend environ 20 secondes, ce que je trouve très long. Si je Ctrl-tab, je vois que le jeu ne consomme que 900 Mo environ; en utilisant un utilitaire (Everest), je vois que même à ce moment j'ai encore environ 700 Mo de RAM (physique) dispo...

n°6530254
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-08-2009 à 20:48:29  answer
 

morchuflex a écrit :

Merci Ycar de ta réponse.
J'ai fait un petit test sur une partie assez "ramative" (Huge, 15 civs, début ère industrielle). La mise à jour du tour prend environ 20 secondes, ce que je trouve très long. Si je Ctrl-tab, je vois que le jeu ne consomme que 900 Mo environ; en utilisant un utilitaire (Everest), je vois que même à ce moment j'ai encore environ 700 Mo de RAM (physique) dispo...


 
T'as donc la réponse: il ne reste plus que le CPU sur lequel tu puisses agir... ;)
 
Je ne comprendrais jamais pourquoi les devs ne prennent toujours pas la peine de tirer partie du multithreading (des quadcore "abordables" depuis 2006...), surtout dans des jeux de strat comme Civ où c'est le CPU qui fait l'essentiel.  [:bouliyaanisqatsi]

n°6531699
Sir_burton

Transactions (1)
Posté le 22-08-2009 à 16:01:18  profilanswer
 

Et en utilisant le programme Bill2's process manager ?
il permet de repartir un .exe sur plusieurs core pour les jeux qui ne sont pas prevu pour, parfois ça aide un peu.

n°6531708
morchuflex
Je pense, donc je devance
Transactions (0)
Posté le 22-08-2009 à 16:05:04  profilanswer
 

Sir_burton a écrit :

Et en utilisant le programme Bill2's process manager ?
il permet de repartir un .exe sur plusieurs core pour les jeux qui ne sont pas prevu pour, parfois ça aide un peu.


Jamais entendu parler. Ça marche?

n°6532708
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-08-2009 à 11:22:48  answer
 

Sir_burton a écrit :

Et en utilisant le programme Bill2's process manager ?
il permet de repartir un .exe sur plusieurs core pour les jeux qui ne sont pas prevu pour, parfois ça aide un peu.


 
Mister Burton. :D
 
Je ne connaissais point l'outil: l'as-tu testé? :o

n°6532857
galaad86

Transactions (0)
Posté le 23-08-2009 à 12:43:59  profilanswer
 

pour Ycar j'ai téléchargé de nouvelles civ mais ou faut-il les mettre, par exemple j'ai un dossier Abyssinians avec d'autres sous répertoires dessous
 
merci d'avance

n°6532881
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-08-2009 à 12:56:59  answer
 

galaad86 a écrit :

pour Ycar j'ai téléchargé de nouvelles civ mais ou faut-il les mettre, par exemple j'ai un dossier Abyssinians avec d'autres sous répertoires dessous
 
merci d'avance


 
 
C:\Program Files\Firaxis Games\Sid Meier's Civilization IV\Mods
 
OU
 
C:\Program Files\Firaxis Games\Sid Meier's Civilization IV\Warlords\Mods (si tu joues à Civ4 Warlords)
 
OU
 
C:\Program Files\Firaxis Games\Sid Meier's Civilization IV\Beyond the Sword\Mods (si tu joues à Civ4 BTS).
 
T'aurais pu regarder les topic épinglés sur Civfanatics quand même... :p
http://forums.civfanatics.com/forumdisplay.php?f=179
(les "sticky" ) dont:
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=178919

n°6532898
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-08-2009 à 13:04:52  answer
 

Tiens d'ailleurs:
http://www.civfr.com/index.php?pid=215
 
Un tuto stratégique pour débutant téléchargeable et imprimable, en français.
 

n°6533270
galaad86

Transactions (0)
Posté le 23-08-2009 à 17:00:52  profilanswer
 

merci pour les infos

mood
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Posté le 23-08-2009 à 17:00:52  profilanswer
 

n°6534390
galaad86

Transactions (0)
Posté le 24-08-2009 à 10:52:13  profilanswer
 

Encore une question, je voudrais désactiver les incessantes demandes de libre passage sur mon territoire, je précise que je joue à BTS.
 
je ne voudrais pas désactiver toute la diplomatie, mais juste cette demande là.
 
je ne sais pas pourquoi, mais quand je joue sur mon "vieux" portable sous XP, l'affichage de cette boite de dialogue est instantané, et sur le "neuf" portable sous Vista, cette affichage bloque le jeu pendant plusieurs secondes alors que j'ai un double coeur, 3 GO RAM et une 9600 GT. sinon tout le reste du jeu est parfaitement fluide.
 

n°6534751
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-08-2009 à 13:05:17  answer
 

galaad86 a écrit :

Encore une question, je voudrais désactiver les incessantes demandes de libre passage sur mon territoire, je précise que je joue à BTS.
 
je ne voudrais pas désactiver toute la diplomatie, mais juste cette demande là.
 
je ne sais pas pourquoi, mais quand je joue sur mon "vieux" portable sous XP, l'affichage de cette boite de dialogue est instantané, et sur le "neuf" portable sous Vista, cette affichage bloque le jeu pendant plusieurs secondes alors que j'ai un double coeur, 3 GO RAM et une 9600 GT. sinon tout le reste du jeu est parfaitement fluide.
 


 
'Y a pas moyen de désactiver isolément un seul des processus diplomatiques du jeu. Pour parvenir à ce résultat, il faudrait inhiber toute la partie diplomatie en activant "guerre permanente" dans le paramétrage de "partie personnalisée". Je ne pense pas que ça soit ce que tu souhaites... :spamafote:
 
Et puis si ça ne concerne que le jeu sous Vista, autant essayer de trouver la solution à ce problème d'affichage..., quitte à installer XP juste pour jouer à Civ4. :D

n°6541506
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-08-2009 à 23:31:12  answer
 

Rahh, merde! J'ai installé Quot capita et aucun texte ne passe sur ma vf. [:tinostar]

n°6541738
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
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Posté le 27-08-2009 à 08:18:10  profilanswer
 

Première fois que je joue à FFH2 (j'avais jamais trop joué aux mods). Sacré boulot  :love:

n°6542992
Absolument​ Fabuleux
Et en plus, je suis immortel.
Transactions (0)
Posté le 27-08-2009 à 14:15:58  profilanswer
 

Dertuek a écrit :

Première fois que je joue à FFH2 (j'avais jamais trop joué aux mods). Sacré boulot  :love:


 
Oui, les mods de civfanatics sont vraiment incroyables mais le seul problème est qu'une bonne partie bug au bout d'un moment.  
Sinon, pour le problème de language, il suffit d'aller dans options et choisir langue "anglais" et il n'y a plus de problèmes d'affichages. D'ailleurs pour moi quot capita bugue au bout d'une centaine de tours : un problème d'allocation de mémoire à chaque fois...( d'ailleurs quand ça bug pour un mod c'est ce problème)
Même en supprimant la mémoire virtuelle, histoire que l'ordi ne se pose plus la question, le bug se produit quand même ( même si c'est plus tard...).
Tout ça bouffe de la ram, je ne vous explique pas ! ( pourtant j'en ai 3Go mais bon...)
 
bon, sinon, à part ça, j'ai légèrement modifié une carte historique prise sur civfanatics.
 
Le siècle "officiel" est le 17ème siècle. Mais les espagnols par exemple ne sont pas en Amérique. Les aztèques et les Mayas sont toujours là. Les USA font aussi une civilisation mais vassale du Royaume Uni au début.
De même, pour des raisons culturelles, la Pologne-Lituanie est vassale du saint Empire Romain germanique ( sinon, elle avait tendance à être naturellement vassale de l'Empire ottoman...).
Du point de vue technologique, les nations les plus en avances sont un peu plus en retard que dans le véritable 17ème siècle : mais vu la vitesse de recherche dans civilization, ça me parraissait nécessaire pour que ça reste intérressant.
Bref, j'ai un peu modifié l'histoire mais sur les marges  :D  
 
Les nations en présence :
 
Europe :
 
7 Empires,
 
Royaume de France :
 
http://nsm02.casimages.com/img/2009/08/27/090827012844516724329506.jpg
 
Royaume Uni :
 
http://nsm02.casimages.com/img/2009/08/27/090827012845516724329511.jpg
 
Royaume de l'Espagne et du Portugal :
 
http://nsm02.casimages.com/img/2009/08/27/090827012845516724329515.jpg
 
Saint Empire Romain Germanique : ( appelez le SERG  :o )
 
http://nsm02.casimages.com/img/2009/08/27/090827012845516724329513.jpg
 
République des Deux Nations ( Pologne-Lituanie) :
 
http://nsm02.casimages.com/img/2009/08/27/090827014350516724329595.jpg
 
Royaume de Suède :
 
http://nsm02.casimages.com/img/2009/08/27/090827012846516724329517.jpg
 
Empire de Russie :
 
http://nsm02.casimages.com/img/2009/08/27/090827012846516724329516.jpg
 
Afrique :
 
3 Empires,
 
Empire Saadi :
 
http://nsm02.casimages.com/img/2009/08/27/090827012845516724329509.jpg
 
Empire Ethiopien :
 
http://nsm02.casimages.com/img/2009/08/27/090827012845516724329512.jpg
 
Empire Monomotapa ou Grand Zimbabwe :
 
http://nsm02.casimages.com/img/2009/08/27/090827012846516724329520.jpg
 
Moyen Orient :
 
2 Empires,
 
Empire Ottoman ( ou Sublime Porte ) :
 
http://nsm02.casimages.com/img/2009/08/27/090827012845516724329514.jpg
 
Empire d'Iran :
 
http://nsm02.casimages.com/img/2009/08/27/090827012845516724329508.jpg
 
Orient :
 
3 Empires,
 
Empire Moghol :
 
http://nsm02.casimages.com/img/2009/08/27/090827012844516724329507.jpg
 
Empire de Chine :
 
http://nsm02.casimages.com/img/2009/08/27/090827012844516724329505.jpg
 
Empire Mongol :
 
http://nsm02.casimages.com/img/2009/08/27/090827012844516724329504.jpg
 
Amériques :
 
3 Empires,
 
Etats-Unis d'Amérique ( Treize Colonies) :
 
http://nsm02.casimages.com/img/2009/08/27/090827012846516724329519.jpg
 
Empire Aztèque :
 
http://nsm02.casimages.com/img/2009/08/27/090827012845516724329510.jpg
 
Empire Maya :
 
http://nsm02.casimages.com/img/2009/08/27/090827012846516724329518.jpg
 
En terme d'IA, 3 nations sont en général dominantes ( et dominent le monde quasi chacune à leur tour ) :
 
Le saint Empire Romain germanique
L'Empire ottoman
L'Empire de Russie
 
D'autres sont un peu en dessous :
 
L'Empire Mongol
L'Empire Moghol
Les USA
Le Royaume Uni
 
Les moyennes :
 
Royaume de France
Royaume d'Espagne
Royaume de Suède
Empire de Chine
 
Les dominés ( sauf si vous les prenez  :o ) :
 
Le reste !
 
enfin, pour télécharger le scénario, c'est ici
 
edit : ah j'oubliais ! : ça se joue (automatiquement) avec le mod "nextwar" histoire d'aller loin, le nombre de tours est de 1200 maximum, et j'ai viré la victoire par espace et la victoire culturelle.
Et les barbares sont en rages ! [:as253]
 
edit 2 : [:kiwaz] J'ai modifié le fichier : je viens de m'apercevoir que les mongols ont beaucoup trop d'handicaps : j'ai augmenté la taille de leurs villes, rajouté quelques défenses et remis à niveau Séoul ( d'ailleurs, à la base, la corée était barbare. Mais de modifications en modifications, la corée a été conquise par l'IA mongol. Dont acte  [:kabale] )
 
edit 3 : des petites modifications sur l'empire Ethiopien : je lui avais mis des monuments dans toutes les villes, du coup, les stèles étaient possibles à construire... Et j'ai ajouté du blé autour de la capitale.

Message cité 1 fois
Message édité par Absolument Fabuleux le 17-11-2009 à 23:33:16
n°6543915
kiwi6

Transactions (0)
Posté le 27-08-2009 à 19:23:20  profilanswer
 

absolument fabuleux tu portes bien ton pseudo, merci c'est le genre de mod que j'attendais :D

n°6544065
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 27-08-2009 à 20:29:45  profilanswer
 

Absolument Fabuleux a écrit :

Oui, les mods de civfanatics sont vraiment incroyables mais le seul problème est qu'une bonne partie bug au bout d'un moment.


Malheureusement :/
 
Je me souviens du mod "Age of Discovery" sur le civ IV de base. Au bout d'un certain temps, le tour de l'IA devient subitement extrêmement long. J'en ai refait une partie avant d'attaquer FFH2 et rebelotte ... juste au moment où ça devenait intéressant...

n°6544438
Sir_burton

Transactions (1)
Posté le 27-08-2009 à 23:12:43  profilanswer
 


 
Je m'en sert quotidiennement depuis que je suis passé au dual core, apres c'est peut etre psychologique...
 
Je serais fixé, ce WE je decouvre les joies du Quad core.

n°6552873
xav14

Transactions (0)
Posté le 01-09-2009 à 11:49:58  profilanswer
 

Bonjour,  
 
Je joue sur un portable avec chipset graphique intégré et quand l'écran commence à être chargé (unité/routes/fermes/...) ça rame sévère. J'ai essayé de trouver un mod graphique qui allège les unités de base mais rien trouvé. Ca existe ?

n°6552976
bibiletanu​ki
Front copéiste des ninjas
Transactions (1)
Posté le 01-09-2009 à 12:26:59  profilanswer
 

2 ptites remarques/questions suite à plusieurs heures de jeu sur Civ4 et sur Fall of Heaven II.
 
Civ4 : j'ai un énorme doute concernant les pactes de défenses. A chaque fois que j'en ai conclu un et qu'un ennemi me déclarait la guerre, le pacte de défense était automatiquement rompu et, que je sache, mon allié n'entrait pas en guerre. Je suis le seul à qui ça arrive (c'est systématique) ? D'ailleurs le pacte de défense a disparu dans Fall of Heaven II au bénéfice de la vassalité qui là, rempli son rôle d'autodéfense.
 
Fall of Heaven II : j'ai adoré ce mod, soyez en sûr. Mais la cohérence Bon/Neutre/Mauvais me paraît très bancale.  
 
- Mise sous vassalité des nations à l'alignement bon en moins de 50 ans sans qu'aucun conflit n'ait été encore déclenché sur le territoire. Qu'elles puissent s'allier, je comprends, mais ça ne repose sur aucune cohérence évènementielle, ou même de puissance (une des nations ne disposant que d'une seule ville est devenue maître de 3 royaumes en 1 tour...)
 
- Lors de la venue des évènements de l'apocalypse (j'ai bien fait en sorte de faire monter le compteur rapidement), les troupes infernales ont pris 2 villes à un royaume (un royaume mauvais mais bon passons  :heink: ). 25 ans plus tard, il signe un traité de paix avec les bons et se retourne contre les nations mauvaises... Nan mais bon quoi. L'enfer qui fait le bien, y'a un petit soucis quelque part  :sweat:  
 
Sinon c'est excellent effectivement. Je crois que je vais me tourner vers un autre mod pour changer les expériences de jeu.


Message édité par bibiletanuki le 01-09-2009 à 12:35:54

---------------
Copé, votre phare de l'humanité /// Cancer - Vivre pendant et après sa maladie
n°6553086
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 01-09-2009 à 13:13:35  profilanswer
 

Concernant FFH2, pour ma première partie c'était parfait au niveau alliance, Mauvais vs Bon/Neutre avec une paix de temps en temps suivi d'une reprise de la guerre et ainsi de suite...

n°6556308
Absolument​ Fabuleux
Et en plus, je suis immortel.
Transactions (0)
Posté le 02-09-2009 à 16:25:59  profilanswer
 

Sinon, un autre mod auquel j'ai pas mal joué, c'est CIVSUPER.
 
La différence essentielle avec Civ normal, c'est le choix des leaders. Et le fait que l'on a droit aux tanks de la première guerre mondiale avec l'industrialisation.  [:tieumlar]  
 
j'ai cependant eu un problème (  [:ddrs55]  ): un bug dès que je prenais une civilisation courante telle les français, les allemands... Mais aucun problème avec les nouvelles civilisations proposées ( Autriche , Bénin, Hongrie, Ukraine...)
 
le lien pour le télécharger en direct du forum civfanatics : ici

n°6563262
Passeret

Transactions (0)
Posté le 05-09-2009 à 17:18:20  profilanswer
 

Je n'arrive pas (mais alors pas du tout) à faire tourner ce jeu sous Windows 7 RC.
 
Si quelqu'un a la solution je suis preneur.

n°6585220
shingo2000

Transactions (0)
Posté le 15-09-2009 à 14:09:35  profilanswer
 

Passeret a écrit :

Je n'arrive pas (mais alors pas du tout) à faire tourner ce jeu sous Windows 7 RC.
 
Si quelqu'un a la solution je suis preneur.


 
Pour ma part j'ai téléchargé DirectX9 je l'ai installé sous windows 7 (l'était il?)
Ensuite j'ai forcé le mode de compatibilité de l'exe  à windows xp sp3.
et ca marche nickel.

n°6585426
doutrisor

Transactions (0)
Posté le 15-09-2009 à 15:06:36  profilanswer
 

Ahalalal vraiment d'accord avec les posts précédents ! A moins d'avoir une machine de compétition, des mods géniaux comme FFH2 rament durement au bout d'un certain temps  [:sweatv]


---------------
"A toute chose sa saison, et à toute affaire sous les cieux, son temps"
n°6586738
Passeret

Transactions (0)
Posté le 15-09-2009 à 23:54:54  profilanswer
 

shingo2000 a écrit :


 
Pour ma part j'ai téléchargé DirectX9 je l'ai installé sous windows 7 (l'était il?)
Ensuite j'ai forcé le mode de compatibilité de l'exe  à windows xp sp3.
et ca marche nickel.


Je n'ai pas touché à DirectX. Bizarre quand même. Le 10 est pas préinstallé? C'est pas compatible par ascendance avec le 9?
 

n°6587167
shingo2000

Transactions (0)
Posté le 16-09-2009 à 10:04:44  profilanswer
 

Passeret a écrit :


Je n'ai pas touché à DirectX. Bizarre quand même. Le 10 est pas préinstallé? C'est pas compatible par ascendance avec le 9?
 


 
Aucune idée mais l'erreur que je voyais parlais d'un fichier "dx9xxx.dll" qui manquait . D'où mon idée de l'installer.

n°6596938
morchuflex
Je pense, donc je devance
Transactions (0)
Posté le 20-09-2009 à 14:27:32  profilanswer
 

Présentation du mod « Legends of revolutions ».  :hello:  
 
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=319235
 
Coucou à tous.  :)  Je voudrais vous présenter en détails un mod exceptionnel, auquel je joue non stop depuis que je l’ai découvert. Il s’agit en fait d’un méta-mod qui inclut plusieurs autres mods déjà connus et très utiles. Voici ce que vous trouverez dedans :
 
Better AI. Ça se voit !
 
– Le BUG mod: besoin de le présenter encore ? Il affiche à l’écran des informations essentielles, permet de se donner des « reminders », précise les probabilités de PI, améliore l’interface en tous points. Impossible de jouer sérieusement sans lui.
 
Diversité culturelle : les unités ont des aspects différents, propres non seulement à chaque aire de civilisation (Asie / Europe), mais mieux, à chaque nation. Par exemple, un lancier français a un très joli bouclier aux fleurs de Lys. Un travail incroyable et de toute beauté.
 
WolfShanze : ce mod rééquilibre certaines unités, et surtout ajoute de nouvelles unités qui faisaient cruellement défaut dans BTS : armes de siège intermédiaires (béliers avant les catapultes, bombardes entre trébuchets et cannons, etc.), et surtout tous les vaisseaux de guerre du XIXe siècle, absurdement négligés par BTS où on passait des frégates aux destroyers : vaisseaux à vapeur, « croiseurs protégés », etc. Le tout avec des graphismes convaincants.  
 
Legends : des unités légendaires (comme les 300 Spartiates des Thermopyles, le Bataillon sacré de Thèbes, etc.), qui ne peuvent être construites qu’en exemplaire unique (comme pour les merveilles mondiales), coûteuses mais très puissantes.
 
Tech diffusion : les civilisations en retard de plus de n techs (n est paramétrable !) reçoivent des points de recherche gratuits sur ces techs, pour illustrer la pénétration des techs à travers le monde.
 
– Enfin, Revolutions. Cette composante crée de l’instabilité politique dans les villes, qui parfois font sécession. Les villes barbares peuvent émerger comme de nouvelles civilisations. On peut même commencer comme barbare, et ne devenir une vraie civilisation qu’à partir de l’écriture. Très intéressant, mais c’est la seule partie de l’ensemble qui ne soit pas encore tout à fait au point (ramatif, un peu trop de civilisations à la longue). Pour l’instant, je la désactive.
 
– Et pour faire bonne mesure, quelques civilisations (Autriche, Pologne, Vietnam, Iroquois) et leaders nouveaux (Ho Chi Minh, Hitler, Lech Walesa, François Ier d’Autriche, Napoléon III…). Apparaissent aussi quelques technologies nouvelles très bien vues, quatre merveilles mondiales (avec notamment le retour de Leonardo’s workshop, sous une forme un peu moins bourrine que l’original de Civ2 !) et une nationale.
 
- Et une foule de petits tweaks bien agréables – comme la possibilité que le jeu, en se chargeant, bascule automatiquement sur le menu single player, sautant ainsi l’inutile menu principal.
 
Je précise pour finir que c’est stable et bien équilibré, contrairement à beaucoup de mods où l’on trouve des trouvailles rigolotes mais totalement « game breaking ». Et surtout, que tout est modulaire, de sorte que l’on peut activer et désactiver à volonté les différents mods qui composent ce méta-mod.
 
Personnellement, je ne joue plus à BTS. Legends of Revolutions est le BTS que j'aurais voulu.  :love:


Message édité par morchuflex le 20-09-2009 à 16:45:10
n°6596957
Passeret

Transactions (0)
Posté le 20-09-2009 à 14:40:30  profilanswer
 

shingo2000 a écrit :


 
Aucune idée mais l'erreur que je voyais parlais d'un fichier "dx9xxx.dll" qui manquait . D'où mon idée de l'installer.


Mais j'ai DX 11 installé. Le 9 est normalement inclus.

n°6597064
luxy
le futur c'est ZEN et hydrogen
Transactions (0)
Posté le 20-09-2009 à 15:28:12  profilanswer
 

merci morchuflex, je vais essayer ça
euh, c'est que en anglais ???

Message cité 1 fois
Message édité par luxy le 20-09-2009 à 15:28:47

---------------
O/C carte graphique Ati avec Ati Tray Tools
n°6597213
morchuflex
Je pense, donc je devance
Transactions (0)
Posté le 20-09-2009 à 16:41:49  profilanswer
 

luxy a écrit :

...euh, c'est que en anglais ???


Yep, j'en ai peur... Allez, ça te fera bosser tout en jouant!  ;)

n°6597282
kiwi6

Transactions (0)
Posté le 20-09-2009 à 17:26:09  profilanswer
 

wow morchuflex ca a l'air GENIAL !! maleheuresement je n'ai pas le temps de l'essayer

n°6597372
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 20-09-2009 à 18:14:13  profilanswer
 

Petite question sur l'édition "Complete": à certains endroits, je vois qu'elle comprend le Civ 4: Colonization, et à d'autres non. Il y a plusieurs éditions Complete ou quoi ? :o
 
PS: J'ai Civ 4 de base, j'hésite à me replonger dedans en achetant les 2 extensions :)

Message cité 1 fois
Message édité par kaz ander le 20-09-2009 à 18:14:38

---------------
Une partie de mes jeux
n°6597411
luxy
le futur c'est ZEN et hydrogen
Transactions (0)
Posté le 20-09-2009 à 18:27:29  profilanswer
 

morchuflex a écrit :

Yep, j'en ai peur... Allez, ça te fera bosser tout en jouant!  ;)


oui, pas bête


---------------
O/C carte graphique Ati avec Ati Tray Tools
n°6598992
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 21-09-2009 à 13:30:23  profilanswer
 

kaz ander a écrit :

Petite question sur l'édition "Complete": à certains endroits, je vois qu'elle comprend le Civ 4: Colonization, et à d'autres non. Il y a plusieurs éditions Complete ou quoi ? :o
 
PS: J'ai Civ 4 de base, j'hésite à me replonger dedans en achetant les 2 extensions :)


 
Une petite idée quelqu'un ?
Je suis en train de me refaire une partie, le gameplay change beaucoup avec les extensions ?


---------------
Une partie de mes jeux
n°6599019
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-09-2009 à 13:39:04  answer
 

kaz ander a écrit :

 

Une petite idée quelqu'un ?
Je suis en train de me refaire une partie, le gameplay change beaucoup avec les extensions ?

 

Civ4 n'a que deux extensions: Warlord et Beyond the Sword
Civ4 Colonization est un autre jeu (2ème version d'un vieux jeu de 1994...), qui utilise le moteur de Civ4, et je ne l'ai jamais vu en bundle avec Civ4.

 

EDIT: pour le gameplay des extensions, passe directement à Beyond The Sword, et oui ça change pas mal. ;)


Message édité par Profil supprimé le 21-09-2009 à 13:43:14
n°6599108
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 21-09-2009 à 14:04:01  profilanswer
 

Vu en bundle sur Impulse (Stardock, mais US only), et Steam.
 
Je sais bien que Colonization est un autre jeu (dont j'avais beaucoup apprécié l'original d'ailleurs :p ), mais bon...
 
Ok pour le bundle, je vais prendre la complete à 10 Euros alors ;)
 
Merci :)


---------------
Une partie de mes jeux
n°6599115
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-09-2009 à 14:05:05  answer
 

kaz ander a écrit :

Vu en bundle sur Impulse (Stardock, mais US only), et Steam.
 
Je sais bien que Colonization est un autre jeu (dont j'avais beaucoup apprécié l'original d'ailleurs :p ), mais bon...
 
Ok pour le bundle, je vais prendre la complete à 10 Euros alors ;)
 
Merci :)


 
Moi itou. :whistle:

n°6599121
galaad86

Transactions (0)
Posté le 21-09-2009 à 14:06:23  profilanswer
 

j'ai la complète à 10 € et c'est génial d'avoir 3 jeux à ce prix là même si je ne mers effectivement que de BTS.

n°6599126
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 21-09-2009 à 14:07:14  profilanswer
 

Je débarque un peu tardivement, mais les extensions sont plutôt des stand-alone en fait, c'est ça ?


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Une partie de mes jeux
n°6599136
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-09-2009 à 14:10:41  answer
 

kaz ander a écrit :

Je débarque un peu tardivement, mais les extensions sont plutôt des stand-alone en fait, c'est ça ?


 
Oui et non. Elles fonctionnent comme un stand alone (tu lances Beyond The Sword comme une appli à part entière), mais s'appuient sur les ressources de Civ4...

mood
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