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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 4.6.0 néant :o

n°15832193
korrigan73
Membré
Transactions (0)
Posté le 22-10-2024 à 08:21:06  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

LibreArbitre a écrit :

Hello,
 
Je viens de me rappeler que j'avais pledge SC en 2014 avec un Aurora LN, que je n'y ai jamais joué (je suis resté sur ED jusqu'à présent) et j'ai vu que je pouvais upgrade vers un nouveau vaisseau. Vu que je compte m'y mettre, auriez-vous un conseil même si dois je dois compléter en dollars et sachant que je cherche un multi-rôle sauf combat ?
 
:jap:


les "multi role" ca existe de moins en moins avec la nouvelle trend des vaisseaux. Ils sont de plus en plus specialisés.
 
comme dit au dessus, attends l'IAE, tu te connectes et tu fais connaissance avec l'univers.
 
 
ton aurora LN te permettra de faire, actuellement, du courrier, du minage a pied et du combat spatial.  
 
visiblement, le combat ne t'interesses pas et tu voudrais plus gros.
 
soit tu prends un vaisseau specialisé en industriel genre minage ou salvager mais c'est limité a cette activité et rien d'autre.
soit en multirole, la seule chose que je vois c'est combat et transport a la fois, mais comme le combat ne t'interesse pas tu es tres limité.
un truc sympa ca serai un cutlass avec un engin de minage terrestre peut etre? avec cette config tu fais courrier/transport/salvage de materiel dans l'espace avec le tractor beam/combat/minage a pied ou en ROC.
tout en etant pas un upgrade horriblement cher et le vaisseau reste relativement petit pour etre parfaitement viable solo.
si tu as un pote, tu peux facilement jouer a deux, soit un mec dans la tourelle pour faire piou piou soit l'un qui mine en ROC et l'autre qui vole aux alentours pour trouver d'autres pierres pendant ce temps.
 


---------------
El predicator du topic foot
mood
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Posté le 22-10-2024 à 08:21:06  profilanswer
 

n°15832206
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 22-10-2024 à 08:54:03  profilanswer
 

nikos69 a écrit :

Mais comme ça un zeus CL c'est pas mal par exemple. Ça permet de faire pas mal de trucs, dont du cargo, il est pas mal équipé, 3 joueurs max. Mais joue un peu avant de remettre des sous dedans, enfin quand il sera de nouveau fonctionnel  :O


Euh 178e ça ira merci :pt1cable:
 
Quand j'ai dit que j'étais prêt à y remettre de l'argent c'était pas 3x le montant du pledge original :o
 

Ames974 a écrit :

+1 Attends l'IAE d'autant plus que tous les ship seront dispo dans le store pour cette occasion.
Et pour ton bien être moral, ne mets pas les pieds sur SC en ce moment :o

:jap:
 

korrigan73 a écrit :

Les "multi role" ca existe de moins en moins avec la nouvelle trend des vaisseaux. Ils sont de plus en plus specialisés. Comme dit au dessus, attends l'IAE, tu te connectes et tu fais connaissance avec l'univers. ton aurora LN te permettra de faire, actuellement, du courrier, du minage a pied et du combat spatial. Visiblement, le combat ne t'interesses pas et tu voudrais plus gros. soit tu prends un vaisseau specialisé en industriel genre minage ou salvager mais c'est limité a cette activité et rien d'autre.
soit en multirole, la seule chose que je vois c'est combat et transport a la fois, mais comme le combat ne t'interesse pas tu es tres limité.
Un truc sympa ca serai un cutlass avec un engin de minage terrestre peut etre? Avec cette config tu fais courrier/transport/salvage de materiel dans l'espace avec le tractor beam/combat/minage a pied ou en ROC.
Tout en etant pas un upgrade horriblement cher et le vaisseau reste relativement petit pour etre parfaitement viable solo.
Si tu as un pote, tu peux facilement jouer a deux, soit un mec dans la tourelle pour faire piou piou soit l'un qui mine en ROC et l'autre qui vole aux alentours pour trouver d'autres pierres pendant ce temps.


Merci c'est noté :jap:
 
Ça sera du solo uniquement, compliqué de jouer régulièrement avec un pote quand on a tous des enfants :o
 
Sinon, des gens sont passés d'ED à SC ici ?


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Hebergement d'images
n°15832209
kenrio

Transactions (0)
Posté le 22-10-2024 à 08:57:57  profilanswer
 

En vrai ça dépend de combien tu veux mettre en plus de ton aurora.
Le cutlass c'est le meilleur choix pour le moment.
Juste au dessus de l'aurora je prendrais le cutter perso.


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15832210
nikos69

Transactions (2)
Posté le 22-10-2024 à 09:01:23  profilanswer
 

LibreArbitre a écrit :


Euh 178e ça ira merci :pt1cable:
 
Quand j'ai dit que j'étais prêt à y remettre de l'argent c'était pas 3x le montant du pledge original :o
 


On est sur HFR mec  [:cisco1:1]  
Après t'es pas du tout obligé de remettre des ronds. Avec ton Aurora tu pourras déjà faire des missions de mercenaire, pas besoin de plus gros, voir cargo basiques. Ensuite tu peux louer de quoi aller faire du minage, si tu peux jouer quelques heures sur les 24h de la loc, c'est vite rentabilisé. En faisant ça déjà tu pourras te payer ingame quelques trucs sympa, et continuer à faire plein de $$$.
D'ailleurs le vulture devait pas être dispo à la loc ?


Message édité par nikos69 le 22-10-2024 à 09:04:30
n°15832212
korrigan73
Membré
Transactions (0)
Posté le 22-10-2024 à 09:03:40  profilanswer
 


 

LibreArbitre a écrit :


Merci c'est noté :jap:
 
Ça sera du solo uniquement, compliqué de jouer régulièrement avec un pote quand on a tous des enfants :o
 
Sinon, des gens sont passés d'ED à SC ici ?


je serai toi, je commencerai a decouvrir l'univers avec l'aurora. et tu auras le temps d'upgrade plus tard.
 
tu fais des missions de courrier, de recuperation d'infos ou de missing person.
 
par contre, sache que toutes les carrieres menent inevitablement a des missions de haut niveau qui impliquent des combats. tu ne pourras pas arriver tout en haut d'une carriere sans sortir le blaster.
 
pour le courrier par exemple, au debut c'est pepere les missions bas de gamme tu recuperes une caisse dans un avant poste protegé et tu l'emmenes dans une ville protegée.  
a la fin tu va recuperer tes caisses au milieu d'une bataille rangée  :D


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El predicator du topic foot
n°15832214
Ames974

Transactions (0)
Posté le 22-10-2024 à 09:08:32  profilanswer
 

kenrio a écrit :

En vrai ça dépend de combien tu veux mettre en plus de ton aurora.
Le cutlass c'est le meilleur choix pour le moment.
Juste au dessus de l'aurora je prendrais le cutter perso.

 

+1 pour le Cutter si on focus pas le combat. L'Aurora reste une meilleure option si on veut tâter les premières bounty.
Avenger Titan pour doubler l'espace cargo. Honnêtement ne pas aller au delà, le Cutlass se loue pour rien in game. Au pire je dirai Nomad en dernier mais ça commence déjà à faire un budget.

Message cité 1 fois
Message édité par Ames974 le 22-10-2024 à 09:08:46
n°15832218
nikos69

Transactions (2)
Posté le 22-10-2024 à 09:16:25  profilanswer
 

L'avenger il y a un joli starter en plus en ce moment. Limite tu pourrais melt l'aurora et prendre celui là à la place. Mais bon vaut mieux tester le jeu avant, tu vas peut être pas du tout aimer :o

n°15832220
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 22-10-2024 à 09:16:58  profilanswer
 

Ezechiel Lydian a écrit :

oui mais Privateer fait pas partie du Roberts verse :o


Privateer 2 c'est le frère de chris qui bosse aussi sur SC :)


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Ravenloft
n°15832221
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 22-10-2024 à 09:18:08  profilanswer
 

LibreArbitre a écrit :

Hello,

 

Je viens de me rappeler que j'avais pledge SC en 2014 avec un Aurora LN, que je n'y ai jamais joué (je suis resté sur ED jusqu'à présent) et j'ai vu que je pouvais upgrade vers un nouveau vaisseau. Vu que je compte m'y mettre, auriez-vous un conseil même si dois je dois compléter en dollars et sachant que je cherche un multi-rôle sauf combat ?

 

:jap:


Garde ton Aurora  :O
Sinon j'ai un Nomad et je l'adore. Son prix est contenu ( même si tous les vaisseaux sont chers dans scz), il a une belle contenance pour sa taille, tu peux mettre un roc pour miner dedans, tu peux te défendre un peu en cas d'attaque, et il est super pratique à utiliser au quotidien.


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°15832228
korrigan73
Membré
Transactions (0)
Posté le 22-10-2024 à 09:25:18  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Garde ton Aurora  :O  
Sinon j'ai un Nomad et je l'adore. Son prix est contenu ( même si tous les vaisseaux sont chers dans scz), il a une belle contenance pour sa taille, tu peux mettre un roc pour miner dedans, tu peux te défendre un peu en cas d'attaque, et il est super pratique à utiliser au quotidien.


je ne trouve rien de folichon au nomad. sa soute externe par rapport a celle interne du cutlass est vraiment un mauvais point.
le cutlass tu rentres ton roc, tu le decharges pepouse dans la soute, c'est plus facile au quotidien.
 

Ames974 a écrit :


 
+1 pour le Cutter si on focus pas le combat. L'Aurora reste une meilleure option si on veut tâter les premières bounty.
Avenger Titan pour doubler l'espace cargo. Honnêtement ne pas aller au delà, le Cutlass se loue pour rien in game. Au pire je dirai Nomad en dernier mais ça commence déjà à faire un budget.


l'interet de l'avenger par rapport au LN c'est sa soute. ca combattra un petit peu mieux mais ca sera pas le jour et la nuit non plus.
 


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El predicator du topic foot
mood
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Posté le 22-10-2024 à 09:25:18  profilanswer
 

n°15832230
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 22-10-2024 à 09:30:57  profilanswer
 

korrigan73 a écrit :


je ne trouve rien de folichon au nomad. sa soute externe par rapport a celle interne du cutlass est vraiment un mauvais point.
le cutlass tu rentres ton roc, tu le decharges pepouse dans la soute, c'est plus facile au quotidien.


33 euros :o
Pour un starter sur le store c'est un facteur important, parce qu'à ce compte là on fini avec un Zeus à 200 balles ou un C2 :D

Message cité 1 fois
Message édité par Caboc le 22-10-2024 à 09:32:37

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Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15832231
korrigan73
Membré
Transactions (0)
Posté le 22-10-2024 à 09:32:30  profilanswer
 

Caboc a écrit :


33 euros.
Pour un starter sur le store, c'est un facteur important :o


je ne sais plus quels sont les prix. ca coute combien de plus un cutlass black par rapport a un nomad?


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El predicator du topic foot
n°15832232
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 22-10-2024 à 09:32:59  profilanswer
 

Nomad 89e
Cut Black 122e

 

-edit-
D'ailleurs le Black n'est pas un starter contrairement au Nomad.


Message édité par Caboc le 22-10-2024 à 09:34:29

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Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15832236
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 22-10-2024 à 09:39:16  profilanswer
 

En starter si je devais en choisir un (selon mes goûts donc) :
1. Nomad : Devant le cutter pour le Roc transportable
2. Cutter : Mini Cutlass hyper pratique
3. Avenger Titan : Bien aussi mais plus vieillot
4. Syulen : Pour l'originalité :D


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Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15832239
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 22-10-2024 à 09:40:13  profilanswer
 

Ah et il y aura le nouveau starter Crusader à l'IAE aussi.
 
Mais c'est Crusader donc j'imagine qu'il sera encore plus cher (ou pas, on verra).


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Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15832245
kazord44

Transactions (0)
Posté le 22-10-2024 à 09:50:32  profilanswer
 

Joue avec l'Aurora, trouve des gens un corpo/etc pour acceder a des plus gros vaisseaux (ou trouve les sur les pad a l'abandon :D)
 
et quand tu connaitra plus le jeu, tu pourra dépenser un peu d'argent pour un meilleur vaisseaux
 
et comme déjà dit, en ce moment le patch c'est pas ca il plante beaucoup et casse un peu l'experience de jeu

n°15832257
nikos69

Transactions (2)
Posté le 22-10-2024 à 10:06:24  profilanswer
 

J'en ai quelques uns en stock, si tu veux en tester à l'occase, fais signe.

n°15832274
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 22-10-2024 à 10:22:47  profilanswer
 

korrigan73 a écrit :


je ne trouve rien de folichon au nomad. sa soute externe par rapport a celle interne du cutlass est vraiment un mauvais point.
le cutlass tu rentres ton roc, tu le decharges pepouse dans la soute, c'est plus facile au quotidien.
 


Comme le dit caboc, le nomad est un starter, contrairement au cutlass. Déjà, c'est pas le même prix, et c'est pas la même catégorie de vaisseau. Le cutlass est un vaisseau multi, le nomad est un vaisseau purement solo. Et le nomad est le seul starter à pouvoir transporter un roc. C'est aussi celui avec la plus grosse contenance. Et il a une belle autonomie (moins que le cutter néanmoins, si ma mémoire est bonne).
 
Et perso, j'ai jamais compris le culte autour du cutlass, j'ai jamais aimé ce vaisseau, je préfère encore mon freelancer :D


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°15832275
kenrio

Transactions (0)
Posté le 22-10-2024 à 10:23:18  profilanswer
 

Ouai clairement si y a des nouveaux joueurs faut surtout pas tester maintenant.

 

Par contre on est d'accord que maintenant meme en vitesse nav on se traine ? genre 400 ?

 

edit : et le nomad a un son de dingue :D

Message cité 1 fois
Message édité par kenrio le 22-10-2024 à 10:23:50

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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15832284
korrigan73
Membré
Transactions (0)
Posté le 22-10-2024 à 10:33:55  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Comme le dit caboc, le nomad est un starter, contrairement au cutlass. Déjà, c'est pas le même prix, et c'est pas la même catégorie de vaisseau. Le cutlass est un vaisseau multi, le nomad est un vaisseau purement solo. Et le nomad est le seul starter à pouvoir transporter un roc. C'est aussi celui avec la plus grosse contenance. Et il a une belle autonomie (moins que le cutter néanmoins, si ma mémoire est bonne).
 
Et perso, j'ai jamais compris le culte autour du cutlass, j'ai jamais aimé ce vaisseau, je préfère encore mon freelancer :D


j'aime les vieux vaisseaux parce qu'ils ont l'attrait de la simplicité. ce ne sont pas des labyrinthes, ils sont super efficaces, bien plus que les nouveaux vaisseaux.
 
 

kenrio a écrit :

Ouai clairement si y a des nouveaux joueurs faut surtout pas tester maintenant.
 
Par contre on est d'accord que maintenant meme en vitesse nav on se traine ? genre 400 ?
 
edit : et le nomad a un son de dingue :D


faut pas trop tester pendant les IAE c'est souvent tout peté.


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El predicator du topic foot
n°15832287
kenrio

Transactions (0)
Posté le 22-10-2024 à 10:37:10  profilanswer
 

korrigan73 a écrit :


faut pas trop tester pendant les IAE c'est souvent tout peté.


 
 :o


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n°15832294
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 22-10-2024 à 10:47:11  profilanswer
 

Sinon, après quelques jours pour faire retomber la hype, mon retour sur la citizen con :  
 
Je suis partagé.  
Partagé, parce que ce qu'ils ont montré est excellent, mais qu'il n'y avait quasi rien de concret. C'était beaucoup de powerpoint et de démos techniques. Ce qui signifie qu'ils en sont au tout début et qu'ils n'avaient rien de concret à montrer. Or, on connait cig, quand ils montrent des powerpoint, il y en a environ pour 2 à 3 ans de dev derrière.
 
Mais si on met le pessimisme de coté, j'ai beaucoup aimé ce qu'ils ont montré (je vais essayer de ne rien oublier, ils ont montré pas mal de choses mine de rien):  
 - La planet tech a encore évolué et a montré des choses vraiment impressionnantes : les forêts et la météo dynamique qui a un impact sur les vaisseaux, ça j'adore.
 - Le système de clusters qui permettra d'avoir plein de POI facilement, c'est un excellent point aussi, ça va permettre de rendre les planètes moins vides. Si, comme ils le disent, ils respecteront le lore en ne peuplant que les coins peuplés et en laissant vides les endroits vides, ça me va. On pourra avoir une planète comme Hurston enfin recouverte de choses à faire.
 - 5 systèmes à la release (et des petits en plus): on ne va pas se mentir, on s'attendait tous à une dizaine minimum. Pour autant, je pense que ce sera suffisant, car on a du mal à se rendre compte de l'échelle du jeu, qui est vraiment énorme. On pourrait déjà lâcher tout le monde sur Stanton et avoir assez de place, avec cinq systèmes de plus, ça devrait le faire.  
 - De plus, l'idée d'ajouter des mini scénarios, et du lore sur chaque planète, directement ingame, c'est super. Ca permettre d'ancrer le joueur dans l'univers et de lui donner une porte d'entrée. De plus, ça permettra aussi de pouvoir tester de nouvelles carrières de façon plus simple et amusante. C'est du tout bon. On comprend aussi pourquoi il n'y aura que cinq systèmes : ce n'est pas tant la génération qui leur prendra du temps, mais le fait d'intégrer les histoires, le lore, etc au seins de ces systèmes. Et ça, ben ça prend du temps, et tu ne peux pas le faire procéduralement.
 - Et on s'attaque au gros de ce qu'ils ont montré à présent : le housing et le craft. Perso, je suis un grand fan de craft, donc je suis hypé. Je pense que ça peut rajouter énormément au jeu. A voir si c'est pas trop abusé, mais ça peut carrément le faire.  
 - Pareil pour le housing, on sent qu'ils ont essayé de faire en sorte de donner plusieurs échelles de housing en fonction de son implication et de la taille de son orga : ça va de la petite installation solo à la ville pour une grosse orga, à la station orbitale pour les guildes les plus importantes comme on peut en voir sur eve. Ce qu'il y a de cool, c'est ce que ça peut apporter énormément de gameplay émergeant, avec la possibilité pour les petits de se mettre au service d'une guilde sans forcément en faire partie. On ne ferait alors plus de missions pour des PNJ mais pour des guildes avec le sentiment de faire avancer un gros truc. Et ça, c'est cool, je trouve. A voir comment c'est implémenté, mais ça peut vraiment changer la face de star citizen et donner du liant à tout plein de gameplays sans aucun rapport pour le moment.  
 - On sent aussi qu'ils ont essayé de donner une place à chaque joueur dans leur univers en intégrant tous les profils : du solo, du multi, des orga, du pvp, du pve, de salvage, du hauling, et tout ceci à différentes échelles. S'ils y arrivent, chapeau bas.  
 - Je salue aussi l'idée d'avoir des parties instanciées. C'est une bonne chose d'avoir plié sur ce point, car ça peut donner de bonnes missions. On sent que les équipes de SQ42 sont arrivées sur le projet et ont dit "ok, on peut faire des choses scénarisées, mais il faut qu'on ait un controle totale sur l'environnement, on ne peut pas se permettre d'avoir des joueurs qui rappliquent au milieu d'une mission". J'ai hâte de voir ce que ça va donner.
 
Bref, plein de bonnes choses et de bonnes idées. Ils sont ENFIN en train de créer un jeu, on sort de la phase démo technique et c'est pas trop tôt.  
 
Quant à SQ42, ben écoutez, ça tabasse sévère. Juste les visages un peu trop inexpressifs à mon goût, mais sinon ça claque bien comme il faut. C'est magnifique, super bien mis en scène, avec un soucis du détail impressionnant. Par contre j'espère qu'ils vont se calmer sur les cinématiques une fois sorti du prologue, parce que les cinématiques d'un quart d'heure toutes les cinq minutes, ça va très vite me souler. J'ai vraiment horreur de ça.


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n°15832295
nikos69

Transactions (2)
Posté le 22-10-2024 à 10:47:22  profilanswer
 


 [:fredmoul:1]  
On en sait plus sur pourquoi c'est aussi éclaté ces jours ?

n°15832296
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 22-10-2024 à 10:48:25  profilanswer
 

korrigan73 a écrit :


j'aime les vieux vaisseaux parce qu'ils ont l'attrait de la simplicité. ce ne sont pas des labyrinthes, ils sont super efficaces, bien plus que les nouveaux vaisseaux.
 
 


 
Ca tombe bien, le freelancer est plus vieux que le carrack  [:hansaplast]  
Et on ne peut pas faire plus simple : c'est un tube. En forme de pénis.  [:hansaplast]


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°15832300
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 22-10-2024 à 10:49:27  profilanswer
 

nikos69 a écrit :


 [:fredmoul:1]  
On en sait plus sur pourquoi c'est aussi éclaté ces jours ?


Ils ont commencé à intégrer au meshing des parties de code qui n'avaient pas été touchées depuis des années et qui étaient obsolètes. Donc ça pète.  [:hansaplast]


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°15832301
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 22-10-2024 à 10:52:00  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Et on ne peut pas faire plus simple : c'est un tube. En forme de pénis.  [:hansaplast]


Le Hull-C n'est pas d'accord :o
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/323106


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15832303
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 22-10-2024 à 10:53:17  profilanswer
 


 [:white jag:10]


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n°15832307
nikos69

Transactions (2)
Posté le 22-10-2024 à 10:58:50  profilanswer
 
n°15832321
olakeen

Transactions (5)
Posté le 22-10-2024 à 11:05:58  profilanswer
 

 

C'est juste trop compliqué et source de confusions leur truc. Même avec ce post, tout le monde n'a pas encore compris.

 

Insurance / Warranty, c'est déjà deux termes qui ont un sens trop proche.

 

Qui ne va prendre qu'une assurance lvl 1 sans warranty ? Quel intérêt de faire plusieurs niveaux ? Les gens veulent juste un système comme aujourd'hui, tu payes une assurance pour récupérer ton vaisseau complet.

Message cité 1 fois
Message édité par olakeen le 22-10-2024 à 11:06:23

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Star Citizen Ships Performances Viewer
n°15832326
olakeen

Transactions (5)
Posté le 22-10-2024 à 11:09:13  profilanswer
 


 
Dingue que les gens n'ont toujours pas assimilé que D.ieu Tony ne travaille plus chez CIG depuis des années.


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Star Citizen Ships Performances Viewer
n°15832342
kenrio

Transactions (0)
Posté le 22-10-2024 à 11:19:07  profilanswer
 

Fenston a écrit :

Sinon, après quelques jours pour faire retomber la hype, mon retour sur la citizen con :  
 
Je suis partagé.  
Partagé, parce que ce qu'ils ont montré est excellent, mais qu'il n'y avait quasi rien de concret. C'était beaucoup de powerpoint et de démos techniques. Ce qui signifie qu'ils en sont au tout début et qu'ils n'avaient rien de concret à montrer. Or, on connait cig, quand ils montrent des powerpoint, il y en a environ pour 2 à 3 ans de dev derrière.
 
Mais si on met le pessimisme de coté, j'ai beaucoup aimé ce qu'ils ont montré (je vais essayer de ne rien oublier, ils ont montré pas mal de choses mine de rien):  
 - La planet tech a encore évolué et a montré des choses vraiment impressionnantes : les forêts et la météo dynamique qui a un impact sur les vaisseaux, ça j'adore.
 - Le système de clusters qui permettra d'avoir plein de POI facilement, c'est un excellent point aussi, ça va permettre de rendre les planètes moins vides. Si, comme ils le disent, ils respecteront le lore en ne peuplant que les coins peuplés et en laissant vides les endroits vides, ça me va. On pourra avoir une planète comme Hurston enfin recouverte de choses à faire.
 - 5 systèmes à la release (et des petits en plus): on ne va pas se mentir, on s'attendait tous à une dizaine minimum. Pour autant, je pense que ce sera suffisant, car on a du mal à se rendre compte de l'échelle du jeu, qui est vraiment énorme. On pourrait déjà lâcher tout le monde sur Stanton et avoir assez de place, avec cinq systèmes de plus, ça devrait le faire.  
 - De plus, l'idée d'ajouter des mini scénarios, et du lore sur chaque planète, directement ingame, c'est super. Ca permettre d'ancrer le joueur dans l'univers et de lui donner une porte d'entrée. De plus, ça permettra aussi de pouvoir tester de nouvelles carrières de façon plus simple et amusante. C'est du tout bon. On comprend aussi pourquoi il n'y aura que cinq systèmes : ce n'est pas tant la génération qui leur prendra du temps, mais le fait d'intégrer les histoires, le lore, etc au seins de ces systèmes. Et ça, ben ça prend du temps, et tu ne peux pas le faire procéduralement.
 - Et on s'attaque au gros de ce qu'ils ont montré à présent : le housing et le craft. Perso, je suis un grand fan de craft, donc je suis hypé. Je pense que ça peut rajouter énormément au jeu. A voir si c'est pas trop abusé, mais ça peut carrément le faire.  
 - Pareil pour le housing, on sent qu'ils ont essayé de faire en sorte de donner plusieurs échelles de housing en fonction de son implication et de la taille de son orga : ça va de la petite installation solo à la ville pour une grosse orga, à la station orbitale pour les guildes les plus importantes comme on peut en voir sur eve. Ce qu'il y a de cool, c'est ce que ça peut apporter énormément de gameplay émergeant, avec la possibilité pour les petits de se mettre au service d'une guilde sans forcément en faire partie. On ne ferait alors plus de missions pour des PNJ mais pour des guildes avec le sentiment de faire avancer un gros truc. Et ça, c'est cool, je trouve. A voir comment c'est implémenté, mais ça peut vraiment changer la face de star citizen et donner du liant à tout plein de gameplays sans aucun rapport pour le moment.  
 - On sent aussi qu'ils ont essayé de donner une place à chaque joueur dans leur univers en intégrant tous les profils : du solo, du multi, des orga, du pvp, du pve, de salvage, du hauling, et tout ceci à différentes échelles. S'ils y arrivent, chapeau bas.  
 - Je salue aussi l'idée d'avoir des parties instanciées. C'est une bonne chose d'avoir plié sur ce point, car ça peut donner de bonnes missions. On sent que les équipes de SQ42 sont arrivées sur le projet et ont dit "ok, on peut faire des choses scénarisées, mais il faut qu'on ait un controle totale sur l'environnement, on ne peut pas se permettre d'avoir des joueurs qui rappliquent au milieu d'une mission". J'ai hâte de voir ce que ça va donner.
 
Bref, plein de bonnes choses et de bonnes idées. Ils sont ENFIN en train de créer un jeu, on sort de la phase démo technique et c'est pas trop tôt.  
 
Quant à SQ42, ben écoutez, ça tabasse sévère. Juste les visages un peu trop inexpressifs à mon goût, mais sinon ça claque bien comme il faut. C'est magnifique, super bien mis en scène, avec un soucis du détail impressionnant. Par contre j'espère qu'ils vont se calmer sur les cinématiques une fois sorti du prologue, parce que les cinématiques d'un quart d'heure toutes les cinq minutes, ça va très vite me souler. J'ai vraiment horreur de ça.


 
On sent quand même que la citizencon a plutot bien marché sur toi :D


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Fenston
★ Tartuffe
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Posté le 22-10-2024 à 11:20:16  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
On sent quand même que la citizencon a plutot bien marché sur toi :D


J'essaie de rester positif car les idées sont bonnes, mais en vérité, je suis un peu soulé, ça me rappelle les citcons passées blindées de promesses sur powerpoint avec les résultats qu'on connait.  [:sent mal_homme:2]


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kenrio

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Posté le 22-10-2024 à 11:23:06  profilanswer
 

olakeen a écrit :

 

C'est juste trop compliqué et source de confusions leur truc. Même avec ce post, tout le monde n'a pas encore compris.

 

Insurance / Warranty, c'est déjà deux termes qui ont un sens trop proche.

 

Qui ne va prendre qu'une assurance lvl 1 sans warranty ? Quel intérêt de faire plusieurs niveaux ? Les gens veulent juste un système comme aujourd'hui, tu payes une assurance pour récupérer ton vaisseau complet.

 

perso qu'ils pompent le modèle de Eve et basta.

 
Fenston a écrit :


J'essaie de rester positif car les idées sont bonnes, mais en vérité, je suis un peu soulé, ça me rappelle les citcons passées blindées de promesses sur powerpoint avec les résultats qu'on connait.  [:sent mal_homme:2]


ouai mais ça fait rêver :o


Message édité par kenrio le 22-10-2024 à 11:23:33

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Linmey
Somewhere better
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Posté le 22-10-2024 à 11:25:00  profilanswer
 

Fenston a écrit :


J'essaie de rester positif car les idées sont bonnes, mais en vérité, je suis un peu soulé, ça me rappelle les citcons passées blindées de promesses sur powerpoint avec les résultats qu'on connait.  [:sent mal_homme:2]


 [:fegafobobos:1]  
 
La CitizenCon m'a énormément plu, mais... autant l'an dernier l'orgasme final a été "All that you saw will come in PU in the next 12 months" (comprendre 75% en 2024), là, j'ai eu l'impression d'être tombée sur un précoce. La sauce monte, mais au dernier moment on te dit que seuls la chasse aux monstres et le craft arriveront dans les 12-18 mois.


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kenrio

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Posté le 22-10-2024 à 11:27:26  profilanswer
 

si y a le craft, la 4.0 et la météo dynamique dans les 12 mois perso je suis ravi :o


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nikos69

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Posté le 22-10-2024 à 11:30:25  profilanswer
 

kenrio a écrit :

si y a le craft, la 4.0 et la météo dynamique, le tout à peu près fonctionnel, dans les 12 mois perso je suis ravi :o


 :o

n°15832356
Fenston
★ Tartuffe
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Posté le 22-10-2024 à 11:30:38  profilanswer
 

kenrio a écrit :

si y a le craft, la 4.0 et la météo dynamique dans les 12 mois perso je suis ravi :o


Y'aura pas le craft sous 12 mois. Ils n'ont RIEN présenté. Rien. Absolument rien. Juste des jpg.


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kenrio

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Posté le 22-10-2024 à 11:32:37  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Y'aura pas le craft sous 12 mois. Ils n'ont RIEN présenté. Rien. Absolument rien. Juste des jpg.


 
y aura la V1 ( faire des sandwichs :o )


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Ames974

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Posté le 22-10-2024 à 11:38:39  profilanswer
 


 
 [:albertos]  
 

Fenston a écrit :


J'essaie de rester positif car les idées sont bonnes, mais en vérité, je suis un peu soulé, ça me rappelle les citcons passées blindées de promesses sur powerpoint avec les résultats qu'on connait.  [:sent mal_homme:2]


 
Certains diront qu'il sont en greybox et que ça sort dans 6 mois :o

n°15832382
Fenston
★ Tartuffe
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Posté le 22-10-2024 à 11:50:09  profilanswer
 

Ames974 a écrit :


 
Certains diront qu'il sont en greybox et que ça sort dans 6 mois :o


Oui oui, si c'était greybox, ils auraient montré une greybox. Ils sont comme ça chez CIG, ils montrent ce qu'ils ont. S'ils ne montrent pas, c'est qu'ils n'ont rien.  
 
Donc là, ils ont des powerpoints et de jolis jpg.  [:hansaplast]


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kenrio

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Posté le 22-10-2024 à 11:58:35  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Oui oui, si c'était greybox, ils auraient montré une greybox. Ils sont comme ça chez CIG, ils montrent ce qu'ils ont. S'ils ne montrent pas, c'est qu'ils n'ont rien.  
 
Donc là, ils ont des powerpoints et de jolis jpg.  [:hansaplast]


 
Je suis d'accord mais quand tu regardes si le 1.0 du craft c'est juste le matos FPS bah ils ont déjà fait les machines en greybox, les données pour chaque objects y en a pas pour 10 ans... c'est ni plus ni moins que ce que font les 3 quarts des survivals.
 
Donc un an pour pondre ça je trouve pas ça déconnant mais surtout je parle pas de la partie vaisseaux qui va bien être plus longue et casse gueule.


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