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Auteur Sujet :

Assassin's Creed: Director's Cut Edition - Jeu OUT!

n°5380215
Gunman24

Transactions (0)
Posté le 01-05-2008 à 20:55:34  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Si vous voulez pas bidouiller, la Gforce 9600GT est à 149€.

mood
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Posté le 01-05-2008 à 20:55:34  profilanswer
 

n°5380235
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 01-05-2008 à 21:03:48  profilanswer
 

pop2010 a écrit :

Haha une fois une mendiante (mais que j'ai envie de les buter celles-là !!!) me court après je monte une façade tranquille, et elle commence à me jeter des pierres !!! J'ai fini par me casser la gueule et elle est partie j'ai même pas eu l'occasion de lui faire sa fête...

 

N'empêche les combats contre plein de gardes avec un bon timing on fait des contres attaques ça donne des scènes de films vraiment bien faites. Personnellement tous ces petits défauts ne m'ont pas du tout gêné, j'étais trop pris dans l'ambiance.

 

Notamment cette impression quand on passe dans un marché de fraîcheur à l'ombre des bâtiments, ce brouhaha, cette foule, c'est vraiment très impressionnant.

 

Oué enfin un assassin c'est censé passé inaperçu, donc les combats contre plein de garde c'est pas vraiment ce qu'on est censé recherché. Je dis pas que c'est pas cool quand tu défends un innocent, ou que tu escortes quelqu'un.
Mais quand tu dois assassiner quelqu'un, la finesse devrait être de rigueur. Mais c'est impossible vu que l'alarme est sonné dès l'assassinat, que tu ais été remarqué ou non.

 

Bref j'espère qu'ils penseront à mettre plus en avant la discrétion, tout du moins pour ceux qui veulent vraiment faire un assassinat parfait lors des cibles principales.

 

Nb : et puis l'invicibilité intégré au jeu ça gâche quand même le plaisir, du coup on peut faire tout et n'importe quoi on ne crèvera jamais tellement il est simple d'aligner les morts. Et peut-être que ça procure du plaisir au début, mais moi je trouve ça très ennuyeux et lassant à force.


Message édité par Paul-Hewson le 01-05-2008 à 21:05:18

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Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°5380346
pop2010

Transactions (1)
Posté le 01-05-2008 à 21:46:24  profilanswer
 

Oui je comprend parfaitement ton point de vue. Bon l'"invincibilité" c'est aussi le scénario qui veut ça, c'est un jeu console en même temps.
 
C'est sûr que ça m'a aussi déçu de bien préparer le coup, avoir les plans des lieux, savoir ou sont les gardes, connaître leurs rondes, les défauts dans la structure des bâtiments pour... ne rien en faire.
 
Quand je dois défendre un innocent, je m'approche, un coup de lame secrète dans le mec le plus balaise qui garde autour (ceux qui peuvent te mettre à terre), souvent les autres ne remarquent rien parce que celui-ci met du temps à tomber, j'en tue un deuxième et généralement il ne me reste plus grand chose à faire.
 
C'est quand-même dommage qu'on ne puisse pas faire un diversion (genre payer un mendiant pour qu'il en écarte un ou deux), les tuer discrètement avec, par exemple, un piège, cacher les corps derrière un mur, revenir s'occuper des autres, les possibilités sont très importantes.
 
Mais je trouve que modéliser des villes aussi vastes de façon aussi bien finie, la vie grouillante de milliers de personnes, les mouvements très réalistes, c'est déjà un très beau travail. Si ça leur donne les fonds pour faire un deuxième volet beaucoup plus abouti, ben tant mieux !

n°5380564
Kede

Transactions (0)
Posté le 01-05-2008 à 23:05:41  profilanswer
 

c'est ça, faut voir AC comme un premier jet : ils ont développé le moteur, les mécanismes. Maintenant il leur suffit de corriger ce qui va pas et de pousser plus loin les idées.

n°5380607
korner

Transactions (3)
Posté le 01-05-2008 à 23:21:48  profilanswer
 

un ptit "kill frenzy" dans AC :D

 

Clic Me (5 Mo) :o

 
Spoiler :

comme si l'attardé allait s'en sortir :o non mais :D

 

edit : ah non tiens j'ai ptetre pas tué le bon [:ddr555]


Message édité par korner le 01-05-2008 à 23:23:27

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galerie photo | thingiverse
n°5380678
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 01-05-2008 à 23:59:15  profilanswer
 

Spoiler :

J'ai lu un peu toutes les "réponses" sur les énigmes qu'on voit sur le sol à la fin, on va voyageait si ils disent vrai xD
 
Par contre certains pensent que Desmond va se faire tuer et remplacer par un autre pour aller dans l'Animus. Mais j'ai remarqué qu'on pouvait prendre le stylo de lucy qu'elle a laissée poser à côté de son ordi à la fin.
Ce qui laisse penser qu'il pourrait tenter de s'évader (remplacer la lame secrète par un stylo, j'espère que c'est un BIC!  :whistle: )


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Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°5380886
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 02-05-2008 à 02:04:23  profilanswer
 

Paul-Hewson a écrit :

Spoiler :

J'ai lu un peu toutes les "réponses" sur les énigmes qu'on voit sur le sol à la fin, on va voyageait si ils disent vrai xD
 
Par contre certains pensent que Desmond va se faire tuer et remplacer par un autre pour aller dans l'Animus. Mais j'ai remarqué qu'on pouvait prendre le stylo de lucy qu'elle a laissée poser à côté de son ordi à la fin.
Ce qui laisse penser qu'il pourrait tenter de s'évader (remplacer la lame secrète par un stylo, j'espère que c'est un BIC!  :whistle: )



 
Tu as vu ca ou ? car en fait j'ai pas trop capter moi...
 

Spoiler :

j'ai bien vu plein de truc affiché par terre et sur le mur de la piaule mais j'ai pas saisi ou ils voulaient en venir :spamafote:


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106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
n°5380904
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 02-05-2008 à 02:32:04  profilanswer
 

Sat45 a écrit :

 

Tu as vu ca ou ? car en fait j'ai pas trop capter moi...

 
Spoiler :

j'ai bien vu plein de truc affiché par terre et sur le mur de la piaule mais j'ai pas saisi ou ils voulaient en venir :spamafote:


 
Spoiler :

Les trucs un peu partout, y a pleins de gens qui ont déjà déchiffrés, donc je me suis pas pris la tête (surtout qu'ingame ca fait un peu flashy/flou alors je vais pas m'éclater les yeux  :whistle: ) j'ai lu ce qui se disait.

 

Entre les symboles asiatiques, les trucs maya/aztec, la fin du monde annoncé au 21 décembre 2012 selon le calendrier maya (le jeu se passe aux alentours de cette période dans le futur apparemment.. pourtant il y a une référence différente dans le jeu).

 

Mais je me suis pas trop intéressé à tout ça (toutes ces énigmes ça n'apporte rien de concret tant qu'on n'aura pas joué à Assassin's Creed 2). Tout ce que je sais, c'est que j'ai réussi à prendre le stylo sur le bord de l'Animus et que si UbiSoft est pas trop crétin il sera toujours à sa place dans la manche de Desmond dans Assassin's Creed 2. Donc certainement une évasion en vue pour plus tard :P

Message cité 1 fois
Message édité par Paul-Hewson le 02-05-2008 à 02:32:28

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Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°5380994
korner

Transactions (3)
Posté le 02-05-2008 à 07:15:42  profilanswer
 

Spoiler :

Ca serait étonnant quand meme, parce que moi j'ai jamais pris ce stylo, et ca m'a pas empecher de finir le jeu :D
donc je me vois mal débarquer dans AC2 avec un stylo tueur de méchant comme ça d'un coup, enfin bon pourquoi pas, mais je crois pas que ça a tant d'importance ;)


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n°5381013
yoli

Transactions (0)
Posté le 02-05-2008 à 07:49:21  profilanswer
 

Spoiler :

Le stylo, comme l'autre truc qu'on peut piquer la la fille, servent a avoir accès aux 2 ordinateurs de la salle de l'animus.On peut alors connaitre leurs boites a mails, et ouvrir la porte du laboratoire.On apprends des trucs en plus, rien d'indispensable, mais sympathiques.


---------------
Ω Quand même
mood
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Posté le 02-05-2008 à 07:49:21  profilanswer
 

n°5381188
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 02-05-2008 à 10:32:50  profilanswer
 

Paul-Hewson a écrit :


 

Spoiler :

Les trucs un peu partout, y a pleins de gens qui ont déjà déchiffrés, donc je me suis pas pris la tête (surtout qu'ingame ca fait un peu flashy/flou alors je vais pas m'éclater les yeux  :whistle: ) j'ai lu ce qui se disait.
 
Entre les symboles asiatiques, les trucs maya/aztec, la fin du monde annoncé au 21 décembre 2012 selon le calendrier maya (le jeu se passe aux alentours de cette période dans le futur apparemment.. pourtant il y a une référence différente dans le jeu).
 
Mais je me suis pas trop intéressé à tout ça (toutes ces énigmes ça n'apporte rien de concret tant qu'on n'aura pas joué à Assassin's Creed 2). Tout ce que je sais, c'est que j'ai réussi à prendre le stylo sur le bord de l'Animus et que si UbiSoft est pas trop crétin il sera toujours à sa place dans la manche de Desmond dans Assassin's Creed 2. Donc certainement une évasion en vue pour plus tard :P



 
Oui merci j'ai fouiner un peu hier soir sur le net et effectivement j'ai trouver des infos :jap:


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n°5383184
Kede

Transactions (0)
Posté le 02-05-2008 à 22:10:37  profilanswer
 

je l'ai fini  :love: la fin est vraiment énorme. Si au début Altaïr me saoulait par son côté lascard, il se rattrape carrément pour devenir l'assassin sage et silencieux que j'imaginais

Spoiler :

à mon avis on jouera Desmond dans le 2, à la fin il choppe qd même la compétence de son ancêtre.  
Mais je me demande vraiment sous quelle forme il va se présenter cet épisode 2. En tout cas j'espère que ça se passera plus en terre sainte. A la fois Altaïr, à la fin, voit la terre et plein de points, et comme Lucy veut que Desmond ne soit pas tué tout de suite car il peut être toujours utile, on jouera peut-être encore Altaïr en fait.  [:petrus75]  
En tout cas cette nouvelle license promet, mais soit ils nous font un AC bis où on refait le même genre de mission, à des endroits différents de la terre et c trop naz,
 ou alors ils partent bcp plus loin et on joue un autre ancêtre de Desmond à une autre époque, puis dans le 3 on joue Desmond en mode assassin dans le futur  :love:  

n°5389438
Choumi

Transactions (3)
Posté le 05-05-2008 à 12:40:44  profilanswer
 

Bonjour,
 
Quelqu'un aurai t-il une sauvegarde aprés le 5ème assassinat ( acte3 je crois) à me passer.
 
J'ai formatter en pensant que les sauvegardes était dans mes documents en fait non %appdata%/ubisoft :'
 
Je ne suis pas motivé du tout pour refaire tous cette partie du jeu.

n°5389523
Aranthys
Gâche sa vie avec son Pwôk
Transactions (0)
Posté le 05-05-2008 à 13:17:57  profilanswer
 

Hop, drapal.
Acheté le jeu ce week end avec Crysis.
J'en suis au 3ème assassinat, et même si il faut bien avouer que le jeu est assez répétitif, pour l'instant, je m'éclate comme un bienheureux..
Devoir trouver comment monter sur les postes d'observation (Certains sont faciles, d'autres sont un peu plus retords), la partie histoire, etc, pour ma part valent largement le coup :p
 
Bref, vivement ce soir, que je continue :love:


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♪ Living is easy with eyes closed, misunderstanding all you see... It's getting hard to be someone but it all works out, It doesn't matter much to me. ♪
n°5389553
BloodyCarn​age

Transactions (0)
Posté le 05-05-2008 à 13:28:34  profilanswer
 

pop2010 a écrit :

Haha une fois une mendiante (mais que j'ai envie de les buter celles-là !!!)...


 
Qu'est-ce qui te retient ? Ca bouffe quelques bloques de vie mais, vu la vitesse de regen, c'est pas un drame. Au pire, un coup de poing dans les gencives résout "pacifiquement" le problème (et ça défoule :D).

n°5389629
mandagor
GAZZzzzzz.......
Transactions (0)
Posté le 05-05-2008 à 13:51:13  profilanswer
 

faut pas faire les chose à moitié.
tu la jettes sur un étalage, tu trucides quelque passant au passage, t'embroche la mandiante qui part en courant et tu termines en beauté dans un bain de sang de gardes tout frais... et tu quittes la scène tranquillement comme un prince comme si de rien n'était :D


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Mes ventes vers Grenoble & Gresivaudan
n°5389647
C13-Fury
FurySanctuary sur YT
Transactions (0)
Posté le 05-05-2008 à 13:57:40  profilanswer
 

Voilà fini, j'ai expédié le dernier quartier dans Jérusalem, faire toute les missions pour le fun ça devenait lourd.
Le dernier niveau est hyper bourrin, remarque ça l'était déjà depuis un moment, une fois quelques capacités obtenues.
Autant un GTA ou un TombRaider refaire les niveaux pour trouver les secrets ça va, que là je ne tenterai pas, case désinstallation.
 
Au final bon jeu dans la moyenne, faut y jouer un peu régulièrement sinon on a pas envi de s'y remettre.
Bon graphisme et effets, rien à redire.
 
En attendant une suite un peu plus "dynamique" dans la manière de jouer.


Message édité par C13-Fury le 05-05-2008 à 13:58:48

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Reviews Jouets et Figurines - Fulguropop, culture pop - Toyzmag, actu' jouets et figurines -
n°5389664
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 05-05-2008 à 14:08:58  profilanswer
 

Moi j'aurai dit un peu plus subtile :d


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Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°5389719
joss69

Transactions (0)
Posté le 05-05-2008 à 14:39:19  profilanswer
 

J'en suis au dernier assassinat (j'ai bien aimé l'avant dernier :love: ) et les combats deviennent vraiment difficiles. Franchement, ils seraient impossibles sans l'aptitude de contre attaque. Impossible d'en mettre un au tapis en attaquant directement de front, c'est parade assurée :/ La lame courte est utile ou bien vous utilisez l'épée dans tous les combats ? :??:

n°5389757
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 05-05-2008 à 14:48:20  profilanswer
 

Perso ca fait pas de différence lame courte ou épée.
L'arme que j'ai finalement la moins utilisée c'est les couteaux de lancer..


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Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°5389846
vinko

Transactions (5)
Posté le 05-05-2008 à 15:19:16  profilanswer
 

Paul-Hewson a écrit :

Perso ca fait pas de différence lame courte ou épée.
L'arme que j'ai finalement la moins utilisée c'est les couteaux de lancer..


 
Moi j'aime bien les couteaux de lancer, contre les archers ou alors au cour d un combat à la dague qui elle est plus  "veloce" lors des combats (mention speciale à la parade avec plantage de dague dans le crane)... L'autre jour j'etais bloqué lorsque lors du combat contre Desablé et de ces acolytes parceque je maitrisais pas tres bien la contre attaque, mais une fois que le truc est rodé c est "god mode"... c est un peu chiant d'ailleurs car les combats au final sont tous pareil qu'il soit 2 ou 15 en face...
J'ai ete un peu déçu par la fin, je m'attendais à avoir quelques réponses aux multiples questions existentielles...
 
Sinon...

Spoiler :

je met en spoil on sait jamais....
La jolie demoiselle fait un signe un moment, et Desmond dit un truc du genre "alors vous etes??"
J'ai pas bien vu ce qui c'est passé, elle a montré un objet? fait un signe?


 
Vu que j'ai fini le jeu est ce qu on peu continuer les séquences annexes? comme par exemple éradiquer les 60 templiers...


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ancien feed : http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 3705_1.htm
n°5389863
mandagor
GAZZzzzzz.......
Transactions (0)
Posté le 05-05-2008 à 15:24:14  profilanswer
 

comment on utilise la lame courte à la place de l'épée ?


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Mes ventes vers Grenoble & Gresivaudan
n°5389882
korner

Transactions (3)
Posté le 05-05-2008 à 15:30:02  profilanswer
 

touche "1" au dessus de "A" :o


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n°5389887
Kede

Transactions (0)
Posté le 05-05-2008 à 15:32:53  profilanswer
 

vinko a écrit :


 
Moi j'aime bien les couteaux de lancer, contre les archers ou alors au cour d un combat à la dague qui elle est plus  "veloce" lors des combats (mention speciale à la parade avec plantage de dague dans le crane)... L'autre jour j'etais bloqué lorsque lors du combat contre Desablé et de ces acolytes parceque je maitrisais pas tres bien la contre attaque, mais une fois que le truc est rodé c est "god mode"... c est un peu chiant d'ailleurs car les combats au final sont tous pareil qu'il soit 2 ou 15 en face...
J'ai ete un peu déçu par la fin, je m'attendais à avoir quelques réponses aux multiples questions existentielles...
 
Sinon...

Spoiler :

je met en spoil on sait jamais....
La jolie demoiselle fait un signe un moment, et Desmond dit un truc du genre "alors vous etes??"
J'ai pas bien vu ce qui c'est passé, elle a montré un objet? fait un signe?


 
Vu que j'ai fini le jeu est ce qu on peu continuer les séquences annexes? comme par exemple éradiquer les 60 templiers...


Spoiler :

bah son annulaire est coupé, comme altaîr et les assassins, pour laisser passer la lame secrète. Donc apparemment lucy est une assassin, et dans ses mails elle est en contact avec eux.


n°5389901
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 05-05-2008 à 15:42:24  profilanswer
 

Spoiler :

Elle le dit clairement dans le jeu, suffisait de l'écouter :d
C'est même elle qui a appelée les assassins pour la mission de secours ratée.

Message cité 1 fois
Message édité par Paul-Hewson le 05-05-2008 à 15:42:29

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Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°5390016
vinko

Transactions (5)
Posté le 05-05-2008 à 16:19:22  profilanswer
 

Paul-Hewson a écrit :

Spoiler :

Elle le dit clairement dans le jeu, suffisait de l'écouter :d
C'est même elle qui a appelée les assassins pour la mission de secours ratée.



 
:heink: j'ai du louper quelque chose la...


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n°5390120
Gwal

Transactions (1)
Posté le 05-05-2008 à 16:50:20  profilanswer
 

Spoiler :

pour Lucy, regardez les mails, notamment un avec des majuscules un peu partout dans le texte, qui forme un message du genre "nous serons bientôt là"  :o


 
sinon je trouve ca bof le coup de jouer "Desmond", ce sont des phases de jeux qui sont lourdes et soulantes...  
 
ca aurait été tellement plus simple et naturel de jouer directement Altair ...  [:razorbak83] , mais bon, il fallait surement une justification à l'interface "futuro - ADN"

n°5390150
Kede

Transactions (0)
Posté le 05-05-2008 à 16:56:14  profilanswer
 

c'est vrai que les phases avec Desmond sont un peu chiantes dans la forme mais jtrouve le concept vraiment intéressant.
Et l'interface "futuro - adn" elle est là à cause du contexte hein, pas l'inverse  [:barthaliastoxik] . A mon avis ils ont pas inventé tout ce scénario pour pouvoir mettre une interface dans ce style   [:cupra]  
 
Par contre là gros pétage de cable en perspective : j'ai fini le jeu, j'aimerais bien chercher les drapeaux, continuer à me balader etc, or il semblerait que se retaper les scènes d'intro des séquences soit obligatoire  :sweat: En gros je choisis la séquence 7 et je dois supporter tout le discours de mission du vieux, et ça à chaque fois... on croit rêver. QQun a trouvé une parade ou tout le monde a rangé le jeu une fois fini ?  :sarcastic:  

n°5390173
BloodyCarn​age

Transactions (0)
Posté le 05-05-2008 à 17:03:44  profilanswer
 

joss69 a écrit :

J'en suis au dernier assassinat (j'ai bien aimé l'avant dernier :love: ) et les combats deviennent vraiment difficiles.  


 
C'est ce que j'ai cru pendant l'avant dernière mission. J'arrive en gros bourrin pour sauver mon 1er citoyen en détresse, bah je me suis fait défoncer comme jamais. J'ai pensé que la difficulté avait franchi un cap, mais en fait, pas vraiment. C'est juste qu'il y a un ou deux endroits où il y a une majorité de gardes "lourds". Quand t'en as 6-7 autour de toi sans t'y attendre, ça peut faire mal. Ils cassent ta garde et te font sauter 4 bloques de vie par coup. Une fois que tu le sais, tu fais un peu le ménage au couteau de jet avant d'être encerclé et tu retrouves ta routine.
Là où j'ai un peu galèré, c'est pour l'assassinat sur le bateau. Avec une approche bourrine par le port, j'ai fini quelques fois en bouffe pour poissons. Apparemment, on flotte assez mal avec 50Kg d'armes dans les poches  :lol:

n°5390176
vinko

Transactions (5)
Posté le 05-05-2008 à 17:04:43  profilanswer
 

Kede a écrit :

Par contre là gros pétage de cable en perspective : j'ai fini le jeu, j'aimerais bien chercher les drapeaux, continuer à me balader etc, or il semblerait que se retaper les scènes d'intro des séquences soit obligatoire  :sweat: En gros je choisis la séquence 7 et je dois supporter tout le discours de mission du vieux, et ça à chaque fois... on croit rêver. QQun a trouvé une parade ou tout le monde a rangé le jeu une fois fini ?  :sarcastic:  


 
Ca m'interesse aussi  :D


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n°5390191
vinko

Transactions (5)
Posté le 05-05-2008 à 17:09:15  profilanswer
 

BloodyCarnage a écrit :


 Apparemment, on flotte assez mal avec 50Kg d'armes dans les poches  :lol:


 
Il n est pas aussi a l'aise dans l'eau que dans les airs le lascar, faire un saut de 30 m pour atterir dans une petite botte de foin ok pas de soucis  :o , mais tomber d un ponton et nager, ça il peut pas  :lol: ...c est debile je trouve.


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n°5390276
Gwal

Transactions (1)
Posté le 05-05-2008 à 17:36:54  profilanswer
 

vous avez trouvé que c'était lequel l'assassinat le plus dur ?
 

Spoiler :

pour ma part Guillaume de Montferrat (celui qui fait son discours à ces gardes) une fois tué je me suis retrouvé face à 20-30 gus qui en voulaient à ma peau :o et l'enceinte dont on doit s'échapper est fermée, donc faut grimper assez haut. Mais bon, avec un peu de pratique, enchainer 25 types, ca pose pas de problèmes   [:razorbak83]
 
sinon le faux De Sablé évidemment, avec les archers qui te cannardent alors que tu as deja les gardes + De Sablé au corp à corp

n°5390295
Kede

Transactions (0)
Posté le 05-05-2008 à 17:45:35  profilanswer
 

le plus dur  

Spoiler :

celui du premier de sablé, carrément casse couille. Une fois j'avais tué tous les gardes à l'usure, je me lance enfin dans un duel contre De Sablé, et il me tue  :pfff:  
Après au moins 10/11 essais, en bourrinant j'ai fini par l'avoir alors que je le visais même pas  [:barthaliastoxik]  
 
Un qui m'a bcp frustré c'est celui où on assiste aux exécutions, les 2/3 mendiants sont usants, je voulais passer par le côté et surgir sur le type à tuer j'y suis jamais arrivé...

n°5390316
Gwal

Transactions (1)
Posté le 05-05-2008 à 17:53:32  profilanswer
 

ouep c'est dommage aussi ce côté bourrin, aucune finesse au final, la "cinématique d'approche de la cible" casse tout   [:razorbak83]

n°5390455
Aranthys
Gâche sa vie avec son Pwôk
Transactions (0)
Posté le 05-05-2008 à 18:43:54  profilanswer
 

Gwal a écrit :

ouep c'est dommage aussi ce côté bourrin, aucune finesse au final, la "cinématique d'approche de la cible" casse tout   [:razorbak83]


Bof :o
Pour le 2ème assassinat, pour ma part, après avoir fait ma besogne, plutôt que de me taper les 6-7 gardes qui débarquent, j'ai rapidement filé sans demander mon reste par la seule ouverture disponible  :o
Pareil pour les meurtres précédents, perso j'essaie toujours de tuer le minimum de personnes. Ca rend le jeu plus amusant :D
 
Le seul moment ou c'est un peu obligatoire, c'est dans le cadre des sauvetage de citoyens agressés par les gardes.
Et encore, je me fais toujours plaisir.. je me rapproche mine de rien, hop, je lui colle un coup de lame, j'embroche le deuxième a coté, j'achève le troisième rapidement a la lame, et je file par les toits sans demander mon reste  :o  
Et je viens d'obtenir les couteaux de lancer, je sens que je vais bien me marrer dans les scéances de sauvetage de pauvres citoyens traumatisés [:dawa]
 
Edit.: Seul truc casse bonbons, en fait, c'est la scéance du "Merci seigneur, ooh vous êtes bon, les vilains gardes allaient me faire du mal, j'en parlerai a mon cheval...3


Message édité par Aranthys le 05-05-2008 à 18:49:46

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♪ Living is easy with eyes closed, misunderstanding all you see... It's getting hard to be someone but it all works out, It doesn't matter much to me. ♪
n°5390493
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 05-05-2008 à 18:49:59  profilanswer
 

Oui mais pour les assassinats tu récoltes des infos utiles qui au final ne te serve pas. Une cinématique introduit la cible, pourquoi pas.. mais ce "moment de solitude" dont parle Altaïr n'arrive jamais, ou alors il te dit qu'il sera trop occupé et ne te verras pas arrivé (mais les 30 gardes rapprochés qui t'attendent pas contre :d ).
 
Je dis pas qu'à chaque fois tu rates ton assassinat, mais les assassinats se font tout le temps en plein milieu d'une foule et n'ont aucune discrétion réelle. Et finalement les informations ne servent plus à grand chose.
 
En plus UbiSoft à rajouter une incohérence au jeu, les assassinats ne sont pas discret et on prend le temps de papoter quelques mins avec sa victime dans les bras :O :d
 
Cela dit ca n'empêche pas le jeu d'être jouïssif, juste qu'avec des vraies assassinat à planifier si on le souhaite ça aurait été un sacré plus !


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Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°5390513
Gwal

Transactions (1)
Posté le 05-05-2008 à 18:55:02  profilanswer
 

en fait avant d'avoir le jeu, j'imaginai un peu un Hitman au moyen age :love:  :D , le côté Spiderman/liberté de grimpette en plus

n°5390654
Aranthys
Gâche sa vie avec son Pwôk
Transactions (0)
Posté le 05-05-2008 à 19:24:26  profilanswer
 

Paul-Hewson a écrit :

En plus UbiSoft à rajouter une incohérence au jeu, les assassinats ne sont pas discret et on prend le temps de papoter quelques mins avec sa victime dans les bras :O :d
 
Cela dit ca n'empêche pas le jeu d'être jouïssif, juste qu'avec des vraies assassinat à planifier si on le souhaite ça aurait été un sacré plus !


Je sais pas, j'ai bien aimé la partie papotage perso, justement.
Qui elle même n'est pas vraiment incohérente, vu qu'elle ne se fait pas sur place, mais dans un autre lieu (dans la matrice :pt1cable: :D) qui semble intemporel, un peu comme si le temps s'arrêtait et, en étant l'assassin, il pouvait parler une dernière fois avec l'assassiné.. après le pouvoir surnaturel oeil d'aigle, ca serait pas choquant qu'il ait aussi ce petit pouvoir surnaturel :D


Message édité par Aranthys le 05-05-2008 à 19:25:16

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n°5390759
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 05-05-2008 à 19:51:46  profilanswer
 

Je dis pas que je n'ai pas aimé, mais ça aurait mieux trouvé sa place pendant un assassinat discret quoi  :whistle:


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n°5390885
Kede

Transactions (0)
Posté le 05-05-2008 à 20:22:48  profilanswer
 

En fait les assassinats auraient du se passer comme dans le trailer (où il tue 3 croisés à Acre) : on se serait faufilé dans la foule et on aurait profité des quelques secondes d'étonnement des gardes pour tuer le mec, et après soit on aurait du fuir soit on se serait battu.  
Finalement au moindre geste y a 30 gardes synchros qui se retournent vers toi c même comique par moment.
C'est ça qui m'a bcp saoulé dans le jeu, l'impression d'être surveillé par tout le monde : les mendiants ne font chier que toi, les fous n'attaquent que toi, les gardes sont en contact permanent pour savoir ce que tu fais...

n°5391247
korner

Transactions (3)
Posté le 05-05-2008 à 21:51:02  profilanswer
 

syndrome Hitman :o


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