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Auteur Sujet :

Assassin's Creed: Director's Cut Edition - Jeu OUT!

n°5223038
_sentenza_
Houba Houba Hop !!!
Transactions (0)
Posté le 10-03-2008 à 13:14:23  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Oué ben vivement le prochain... Hitman !  :love:


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Le Saoumfa
mood
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Posté le 10-03-2008 à 13:14:23  profilanswer
 

n°5223627
phedre28

Transactions (0)
Posté le 10-03-2008 à 16:30:55  profilanswer
 

_sentenza_ a écrit :

Oué ben vivement le prochain... Hitman !  :love:


C'est vrai qu'en finissant Blood Money on attend avec impatience la suite, étrange qu'elle ne soit pas encore officiellement annoncée.
 
Enfin en attendant me contenterais de pourfendre du templier avec AC .... quand il sortira   :sleep:

n°5223870
m0zart
Lurk Skywalker
Transactions (0)
Posté le 10-03-2008 à 17:43:02  profilanswer
 

Que les choses soient claires,
 
Soit je demande aux modos que le topic soit locké jusqu'au 10 avril parce que tout le monde parle de la version illégale, que tout le monde a testé et qu'est trop bien kikoulol kikitoudur.
 
Soit ceux qui l'ont testé sur X360 aillent sur le topic unique dans la catégorie Jeux Vidéo / Consoles et les autres ne post que des choses utiles, du genre news, date de sortie, screenshot officiels, config, etc... et non pas des "oui mais je l'ai testé sur console; oui moi je connais un pote qui bosse chez Ubi;..."
 
Merci.
 
Avertissement ajouté au 1er post.


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Topic Achats/Ventes - Mon Feed-Back - LastFM
n°5223910
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 10-03-2008 à 17:55:07  profilanswer
 

je l'ai bouclé sur 360 mais c'est exactement le même jeu (à part le rendu qui sera meilleur et deux trois missions supp dans la lignée de celles existantes, donc rien qui change la face du jeu), et en tant que pciste j'ai envie de donner mon avis relativement à la ludothèque pc, ou est le problème ?
 
Sinon, il est à 39€ en version collector ici:
 
http://www.play.com/Games/PC/4-/10 [...] oduct.html
 
(même prix que la version standard)

Message cité 1 fois
Message édité par Scrypt le 10-03-2008 à 17:55:47
n°5223943
m0zart
Lurk Skywalker
Transactions (0)
Posté le 10-03-2008 à 18:10:07  profilanswer
 

Scrypt a écrit :

je l'ai bouclé sur 360 mais c'est exactement le même jeu (à part le rendu qui sera meilleur et deux trois missions supp dans la lignée de celles existantes, donc rien qui change la face du jeu), et en tant que pciste j'ai envie de donner mon avis relativement à la ludothèque pc, ou est le problème ?

 

Sinon, il est à 39€ en version collector ici:

 

http://www.play.com/Games/PC/4-/10 [...] oduct.html

 

(même prix que la version standard)

Je ne te visais pas particulièrement sois en rassuré :ange:
Mais bon les modos sont déjà passés plusieurs fois sur le topic à cause de mecs du genre : "a oui moa jsui bloké a jérusalem, persone ne pourai mdire comen on pass cet mission svp ?" [:am7]
Donc je préfèrerais qu'on parle que de la version PC (même si les joueurs consoles on les immole sont les bienvenus :D), des news, date de sortie, vidéos, etc... (du gameplay et de la qualité graphique quand le jeu sera officiellement OUT).

 

Ai-je été assez clair ?

 

EDIT : Merci pour l'info Scrypt ;)


Message édité par m0zart le 10-03-2008 à 18:13:48

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Topic Achats/Ventes - Mon Feed-Back - LastFM
n°5225296
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 11-03-2008 à 01:13:26  profilanswer
 

Pour info plusieurs posts ont été effacés et les posteurs bannis.
C'est vraiment du foutage de gueule d'ailleurs, HFR n'est pas un board warez merci de le garder à l'esprit donc les prochains petits malins qui viendront se vanter avec toute la beaufitude qui convient d'avoir "testé" la version pc, (plus ou moins ouvertement peu importe) partiront rejoindre leurs potes piratins.
Merci pour l'averto dans le 1er post Mozart.[:japnoel]

Message cité 2 fois
Message édité par Meganne le 11-03-2008 à 01:13:56

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#AOC2024 & #2028
n°5226019
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 11-03-2008 à 12:31:29  profilanswer
 

Pour info voici certaines des différences par rapport à la version console:
 
4 nouveaux types d'investigation qui sont:
 
- assassiner discrètement plusieurs archers cibles sur les toits;
- faire une course chronométrée (par les toits surtout) en passant par des checkpoints (drapeaux);
- détruire les étals de certains marchands qui aident la cible à assassiner;
- escorter un pote assassin d'un point A à un point B dans la ville.
 
Et apparemment une légère amélioration de l'IA: on ne peut plus se fondre dans la foule alors qu'on est à deux mètres du corps ... tandis que la réaction des gardes à un assassinat dépendra de la densité de la foule qu'on a autour de soi.
 
source
 
http://www.totalvideogames.com/new [...] 6723_0.htm
 
Bref, ces petits bonus + la haute reso + la fluidité sur les bonnes machines, on tient heureusement une "superior version". Même si je regrette un peu d'avoir préco la collector (terminé sur 360 entre temps :/)

Message cité 1 fois
Message édité par Scrypt le 11-03-2008 à 12:33:21
n°5227209
m0zart
Lurk Skywalker
Transactions (0)
Posté le 11-03-2008 à 18:38:01  profilanswer
 

Scrypt a écrit :

Pour info voici certaines des différences par rapport à la version console:
 
4 nouveaux types d'investigation qui sont:
 
- assassiner discrètement plusieurs archers cibles sur les toits;
- faire une course chronométrée (par les toits surtout) en passant par des checkpoints (drapeaux);
- détruire les étals de certains marchands qui aident la cible à assassiner;
- escorter un pote assassin d'un point A à un point B dans la ville.
 
Et apparemment une légère amélioration de l'IA: on ne peut plus se fondre dans la foule alors qu'on est à deux mètres du corps ... tandis que la réaction des gardes à un assassinat dépendra de la densité de la foule qu'on a autour de soi.
 
source
 
http://www.totalvideogames.com/new [...] 6723_0.htm
 
Bref, ces petits bonus + la haute reso + la fluidité sur les bonnes machines, on tient heureusement une "superior version". Même si je regrette un peu d'avoir préco la collector (terminé sur 360 entre temps :/)

:jap:  
1er post étoffé.


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Topic Achats/Ventes - Mon Feed-Back - LastFM
n°5240551
Shetan-

Transactions (0)
Posté le 17-03-2008 à 00:02:06  profilanswer
 

[:drapo]  [:bertie wooster]

n°5240564
Klm
id Psn: Podologic
Transactions (11)
Posté le 17-03-2008 à 00:10:36  profilanswer
 

Rah j'ai tellement hate qu'il sorte, ou qu'on ai au moins une démo pour tester ce monstre!! :D


---------------
Feedback  -
mood
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Posté le 17-03-2008 à 00:10:36  profilanswer
 

n°5240922
angela-pcs

Transactions (0)
Posté le 17-03-2008 à 10:02:41  profilanswer
 

Drapal
 
une idée du nom du moteur ?

n°5241103
ebola2
ah ah ah
Transactions (0)
Posté le 17-03-2008 à 11:08:16  profilanswer
 

le Scimitar Engine

n°5241362
angela-pcs

Transactions (0)
Posté le 17-03-2008 à 12:55:24  profilanswer
 

Mici ;)

n°5241910
Skizomeuh
Blaireau au rapport !
Transactions (0)
Posté le 17-03-2008 à 16:00:25  profilanswer
 

J'ai goûté à la première demi-heure sur x360 - coup de foudre !
 
Celui-là je l'aurai sur PC c'est sûr. D'autant que sachant à quoi m'attendre et n'ayant pas beaucoup d'heures de disponibilité par semaine pour le jeu, je suis sûr de ne pas céder à l'ennui !


---------------
Miner Wars 2081 : un descent-like openworld et sandbox à suivre de très près !
n°5241978
ebola2
ah ah ah
Transactions (0)
Posté le 17-03-2008 à 16:28:27  profilanswer
 

à propos du scimitar, vais regarder de quoi il est capable
 
mis à part un propulseur  aérospatial j'ai trouvé ça, intéressant :
 
We recently had an opportunity to touch base with Claude Langlais, a technical director at Ubisoft and a key figure in the development of the Scimitar Engine. He provided insight into the engine, the first implementation (Assassin's Creed), and some of the issues developers face when bringing a new engine to market.
 
GamingExcellence: Can you describe your position at Ubisoft, and role in the development of Assassin’s Creed?
 
Claude Langlais (Ubisoft): Claude Langlais - Technical Director Ubisoft Montréal
 
GamingExcellence: Why was the decision made to make a new engine instead of using one that is already out there? What challenges did you meet when creating your own engine from the ground up?
 
Claude: Most of the engine & tools used for Assassin’s Creed were built from scratch. We have reused some internal common libraries (sound, menus, etc.) and some external middlewares (physics, IK), but the entire pipeline was built from the ground up with next-gen architectures and reusability in mind. A critical part of the development was having a dedicated tools team (peaking at 7 programmers) to build, support and evolve quality tools all along the project. Modeling is done in 3dsMax for environment and ZBrush for characters. We have about 43 programmers on the project right now, a bit less than half working on QA & core technology applied to the game, the rest focusing their effort on game content.
 
GamingExcellence: What kind of risks are involved when introducing a new game engine into the market, such as the Scimitar engine that Assassin's Creed will utilize?
 
Claude: There are many risks when developing a new game engine. The risk of developing “pure technology” is often diminished when the game engine development is paired with a game. Of course, that brings other risks of impacting game development due to delayed tools and functionality, but it often ends up in a game engine that can ship an actual game. For scimitar, we had enough resources and support to develop an engine with a specific example in mind while keeping the technology reusable by other internal games.
 
GamingExcellence: What is the main focus of the engine? Are you shooting for higher enemy counts; larger open-ended range of exploration; graphical details; the way the player interacts with the environment? What feature of the engine would you say most sets this game apart from others?
 
Claude: The first focus earlier on was on tools, i.e. streamlining the asset creation pipeline to make content creators as efficient as possible. Animation was also one of the main concerns, getting fluid & precise animation was one the key aspects early on. Good tools and a lot of animation also means a lot of data to process at runtime, which is where multi threading comes in, the engine takes full advantage of the multi processing architectures of the current hardware platforms. The engine then allows many more animated & simulated characters on screen. And the whole world is loaded dynamically, resulting in a rich & vast environment.
 
GamingExcellence: Talk a little bit about how the crowd mechanics integrate with the middleware. What steps did you have to take to build a system that could handle complex AI and collision detection, one that allowed NPCs to freely interact with each other and with the player?
 
Claude: We had a lot of work to do with our in-house AI & animation paired with middleware collision detection and IK. It really is a combination of animation, animation prediction, IK, path finding, environment & dynamic object detection… all while think that all of that has to be processed by about 150 characters at a time. It involved a lot of skilled programmers and artists to make it work in a way that is meaningful to the player.
 
GamingExcellence: To what degree is the player able to interact with the environment? Can tables be kicked aside? Can walls be pierced by swords or other objects? Does the vegetation react to nearby characters?
 
Claude: The main character can grab on to anything that stick out more than a few inches from wall, he can jump around “free-stepping” from one point to the other. He can throw enemies in scaffolds that collapse, jump through merchant stands, breaking stuff and/or making it collapse. It’s also possible to interact with physics objects in different ways, but for any given game, it really depends on how it serves gameplay. For example, we had rope physics in the game at some point, and it was hard to integrate fluidly in the game so it was set aside so all the existing elements could be tweaked to offer the best experience to the player.
 
GamingExcellence: Quality physics are becoming an expected system in many games, but especially third-person action titles. How much emphasis does Assassin’s Creed place on representing real-life physics, and what are some examples of how players will see them acted out?
 
Claude: You can definitely see some quality physics in Assassin’s Creed, but first and foremost, priority was given to “playability” and best player experience. The physics ingredients of the game were tweaked to be something useful and meaningful to the player, as well as some eye candy when it has no chance of interfering with gameplay.
 
GamingExcellence: Assassin's Creed takes place over some sprawling medieval cities. How much does next generation hardware like the PS3 and Xbox 360 limit what you can do in terms of draw distance, if at all?
 
Claude: Being able to process more things at the same time is definitely an improvement over previous generations. Graphical horse power has also helped crank out a lot of polygons, but we still have to be creative to find ways of drawing far away without coming to a crawl. Memory is also an issue, the current generation is gifted with a lot more than before, but I think game developers will always find a way to fill that memory. Having fixed constraints brings out “technical creativity” in finding ways of fitting as much assets in memory at a time without sacrificing (too much) quality.  
 
GamingExcellence: How much more difficult is it to build an engine that accommodates free-roaming, sandbox environments than more traditional, linear ones?
 
Claude: Free roaming really changes the way you can predict what is and is going to be loaded in memory. In more linear games, you can assume that player will either go “forwards” or “backwards” from where he currently is. In a more open environment, he can go and see pretty much anywhere, there aren’t any actual or virtual corridors that can simplify loading. The dynamic loading and rendering system must therefore assume the worst conditions and be able to load & render everything in a given range of the player. Paired with the technical challenge of making this area available to the player, there is the added challenge of populating that open area with gameplay and interesting things to do/discover.
 
source : http://www.gamingexcellence.com/ps3/features/13.shtml


Message édité par ebola2 le 17-03-2008 à 16:33:37
n°5242003
ebola2
ah ah ah
Transactions (0)
Posté le 17-03-2008 à 16:36:31  profilanswer
 

prochain jeu à utiliser ce moteur prince of percia bien entendu :D
sinon d'après ce que j'ai lu ça va bien tirer parti des multicores...

n°5242029
_sentenza_
Houba Houba Hop !!!
Transactions (0)
Posté le 17-03-2008 à 16:42:03  profilanswer
 

Rhaaa vivement le prochain PoP !  [:cerveau lent]


---------------
Le Saoumfa
n°5242051
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 17-03-2008 à 16:46:03  profilanswer
 

_sentenza_ a écrit :

Rhaaa vivement le prochain PoP !  [:cerveau lent]


 
Ils ont enfin compris que Prince of Persia >>>> Assassin's Creed  :o

n°5243028
Klm
id Psn: Podologic
Transactions (11)
Posté le 17-03-2008 à 21:43:19  profilanswer
 

Meganne a écrit :

Pour info plusieurs posts ont été effacés et les posteurs bannis.
C'est vraiment du foutage de gueule d'ailleurs, HFR n'est pas un board warez merci de le garder à l'esprit donc les prochains petits malins qui viendront se vanter avec toute la beaufitude qui convient d'avoir "testé" la version pc, (plus ou moins ouvertement peu importe) partiront rejoindre leurs potes piratins.
Merci pour l'averto dans le 1er post Mozart.[:japnoel]


Cool, merci :hello:


---------------
Feedback  -
n°5243253
bermudatat​ooine

Transactions (0)
Posté le 17-03-2008 à 22:38:17  profilanswer
 

Meganne a écrit :

Pour info plusieurs posts ont été effacés et les posteurs bannis.
C'est vraiment du foutage de gueule d'ailleurs, HFR n'est pas un board warez merci de le garder à l'esprit donc les prochains petits malins qui viendront se vanter avec toute la beaufitude qui convient d'avoir "testé" la version pc, (plus ou moins ouvertement peu importe) partiront rejoindre leurs potes piratins.
Merci pour l'averto dans le 1er post Mozart.[:japnoel]


 
je me permet de réagir, tout simplement parce que j'ai été banni, c'était justifié et je ne remets pas en cause la sanction.
 
j'ajouterais les choses suivantes concernant le titre :
 
- je ne l'acheterais pas, pourquoi ? parce que je n'achète pas ce genre de jeu, je préfères des titres multi en ligne.
 
- Pourquoi parler du jeu alors ? j'ai pu voir tourner la version XBox 360 il y a quelques mois lorsqu'elle venait de sortir,  
et par curiosité j'ai testé et j'ai apporté mes impressions sur le titre version PC, des impressions positives dans le  
sens où j'encourage les amateurs de ce genre de jeu à l'acquérir, car je suis certain qu'ils l'apprécieront car la conversion  
ne semble pas baclée, chose suffisamment rare de nos jours pour être signalée et à la lecture de nombreuses informations
fausses concernant les perfs du jeu pas si mauvaises qu'on aurait pu le craindre pour cette adaptation , ça méritait de mon  
point de vue d'être signalé : un titre intéressant fonctionnant sur une config modeste et rien de plus.
 
- Ne piratait pas ce titre, car je pense qu'il mérite l'attention des amateurs de ce genre, il semble que la conversion
soit de qualité.
 
- Pas de beaufitude comme prétendu, simplement de l'information. on peut critiquer les éditeurs quand ils produisent des
daubes , mais on peut aussi apporter un soutien quand il y a un potentiel.
 
- Quoi de mieux comme marketing/promo ? que de diffuser une démo pseudo complète "pas terminée" pour alimenter
les débats dans les forums et parler du titre ! et finalement laisser tout le monde sur sa fin bravo ubi, ça s'adresse aux modos  
hardcore banisseurs qui n'ont pas le recul de faire l'analyse de tout ça.

Message cité 2 fois
Message édité par bermudatatooine le 17-03-2008 à 22:39:46
n°5243261
netuser
I ll Be Back
Transactions (0)
Posté le 17-03-2008 à 22:43:36  profilanswer
 

un petit peu hors sujet, quelle est le titre de la chanson dans le pub de ce jeux à la télé en ce moment ? j'adore ce music,  merci pour votre aide :)

n°5243734
m0zart
Lurk Skywalker
Transactions (0)
Posté le 18-03-2008 à 00:55:44  profilanswer
 

bermudatatooine a écrit :

je me permet de réagir, tout simplement parce que j'ai été banni, c'était justifié et je ne remets pas en cause la sanction.

Tu m'en vois désolé [:dushnok]

 
bermudatatooine a écrit :

j'ajouterais les choses suivantes concernant le titre :

 

- je ne l'acheterais pas, pourquoi ? parce que je n'achète pas ce genre de jeu, je préfères des titres multi en ligne.

Moi aussi, mais cela ne m'empêche pas de temps en temps d'acheter un bon jeu ou tout simplement d'en parler.

 
bermudatatooine a écrit :

- Pourquoi parler du jeu alors ? j'ai pu voir tourner la version XBox 360 il y a quelques mois lorsqu'elle venait de sortir, et par curiosité j'ai testé et j'ai apporté mes impressions sur le titre version PC, des impressions positives dans le
sens où j'encourage les amateurs de ce genre de jeu à l'acquérir, car je suis certain qu'ils l'apprécieront car la conversion
ne semble pas baclée, chose suffisamment rare de nos jours pour être signalée et à la lecture de nombreuses informations
fausses concernant les perfs du jeu pas si mauvaises qu'on aurait pu le craindre pour cette adaptation , ça méritait de mon
point de vue d'être signalé : un titre intéressant fonctionnant sur une config modeste et rien de plus.

Eh bien par ce qu'on parle toujours d'un jeu avant sa sortie. Il se trouve qu'HFR n'est pas un forum warez donc on ne parle que des actus du jeu (screenshots, vidéos, démos, interview et preview, etc...). Et comme je le disais plus haut, il y a un topic unique à ce sujet dans la catégorie Consoles dans laquelle tu peux librement exposer tes idées. Même si je sais bien que dans le fond ton intention n'était pas mauvaise, il faut juste respecter les règles de ce forum à savoir ne pas parler ou même suggérer (même de manière ambiguë) que l'on a pu tester un jeu avant sa sortie. Ce sont les règles, c'est comme ça et je ne peux rien y changer...

 
bermudatatooine a écrit :

- Ne piratez pas ce titre, car je pense qu'il mérite l'attention des amateurs de ce genre, il semble que la conversion
soit de qualité.

[:rastaman40]

 
bermudatatooine a écrit :

- Pas de beaufitude comme prétendu, simplement de l'information. on peut critiquer les éditeurs quand ils produisent des daubes, mais on peut aussi apporter un soutien quand il y a un potentiel.

Entièrement d'accord ! Une fois le jeu OUT on pourra vraiment dire ce qu'il vaut ;)

 
bermudatatooine a écrit :

- Quoi de mieux comme marketing/promo ? que de diffuser une démo pseudo complète "pas terminée" pour alimenter les débats dans les forums et parler du titre ! et finalement laisser tout le monde sur sa fin bravo ubi, ça s'adresse aux modos
hardcore banisseurs qui n'ont pas le recul de faire l'analyse de tout ça.

Je n'ai vu aucune démo dispo sur le net pour le moment ! (à moins que tu ne parles d'une démo technologique [:cerveau mlc]).


Message édité par m0zart le 18-03-2008 à 00:56:42

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Topic Achats/Ventes - Mon Feed-Back - LastFM
n°5246532
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 18-03-2008 à 23:16:50  profilanswer
 

drapal :)

n°5246547
netuser
I ll Be Back
Transactions (0)
Posté le 18-03-2008 à 23:21:14  profilanswer
 

netuser a écrit :

un petit peu hors sujet, quelle est le titre de la chanson dans le pub de ce jeux à la télé en ce moment ? j'adore ce music,  merci pour votre aide :)


 
personne n'est sait ?   :sweat:

n°5246553
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 18-03-2008 à 23:23:36  profilanswer
 

netuser a écrit :

un petit peu hors sujet, quelle est le titre de la chanson dans le pub de ce jeux à la télé en ce moment ? j'adore ce music,  merci pour votre aide :)


 
 
c'est du massive attack ;) apres le titre m'en souvient plus ;)

n°5246554
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 18-03-2008 à 23:23:38  profilanswer
 

C'est la honte de pas savoir ca :o
Massive Attack : Teardrop
 
Edit, semi grilled :p


Message édité par HypnosS le 18-03-2008 à 23:25:13
n°5246627
netuser
I ll Be Back
Transactions (0)
Posté le 19-03-2008 à 00:04:28  profilanswer
 

Merci :) les gars, je suis pas trop  depuis pas mal de temps :(

n°5246835
Halfsup

Transactions (9)
Posté le 19-03-2008 à 08:28:31  profilanswer
 

Toulak a écrit :


 
Ils ont enfin compris que Prince of Persia >>>> Assassin's Creed  :o


 
Pour avoir joué aux deux je suis tout à fait d'accord, tous les derniers PoP en partant de The sand of time sont mieux même si AC est vraiment un jeu très sympa :)

n°5247054
mandagor
GAZZzzzzz.......
Transactions (0)
Posté le 19-03-2008 à 10:10:52  profilanswer
 

si les combats de AC sont aussi bien que ceux de PoP WW se serait cool :)


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Mes ventes vers Grenoble & Gresivaudan
n°5247273
Skizomeuh
Blaireau au rapport !
Transactions (0)
Posté le 19-03-2008 à 11:16:00  profilanswer
 

Non, rien à voir. Parade, coup faible, coup fort, et des bottes secrètes qui facilitent un peu trop les combats. En même temps on n'est pas obligé de s'en servir si on veut du challenge, et puis les combats ne sont pas l'axe principal du jeu...


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Miner Wars 2081 : un descent-like openworld et sandbox à suivre de très près !
n°5248840
Halfsup

Transactions (9)
Posté le 19-03-2008 à 19:58:55  profilanswer
 

mandagor a écrit :

si les combats de AC sont aussi bien que ceux de PoP WW se serait cool :)


 
Non ils sont clairement moins bien, aucune acrobatie ni vrai combo (ou alors j'ai pas réussi), c'est juste bourrin...

n°5248886
ebola2
ah ah ah
Transactions (0)
Posté le 19-03-2008 à 20:09:10  profilanswer
 

bermudatatooine a écrit :


 
je me permet de réagir, tout simplement parce que j'ai été banni, c'était justifié et je ne remets pas en cause la sanction.
 
j'ajouterais les choses suivantes concernant le titre :
 
- je ne l'acheterais pas, pourquoi ? parce que je n'achète pas ce genre de jeu, je préfères des titres multi en ligne.
 
- Pourquoi parler du jeu alors ? j'ai pu voir tourner la version XBox 360 il y a quelques mois lorsqu'elle venait de sortir,  
et par curiosité j'ai testé et j'ai apporté mes impressions sur le titre version PC, des impressions positives dans le  
sens où j'encourage les amateurs de ce genre de jeu à l'acquérir, car je suis certain qu'ils l'apprécieront car la conversion  
ne semble pas baclée, chose suffisamment rare de nos jours pour être signalée et à la lecture de nombreuses informations
fausses concernant les perfs du jeu pas si mauvaises qu'on aurait pu le craindre pour cette adaptation , ça méritait de mon  
point de vue d'être signalé : un titre intéressant fonctionnant sur une config modeste et rien de plus.
 
- Ne piratait pas ce titre, car je pense qu'il mérite l'attention des amateurs de ce genre, il semble que la conversion
soit de qualité.
 
- Pas de beaufitude comme prétendu, simplement de l'information. on peut critiquer les éditeurs quand ils produisent des
daubes , mais on peut aussi apporter un soutien quand il y a un potentiel.
 
- Quoi de mieux comme marketing/promo ? que de diffuser une démo pseudo complète "pas terminée" pour alimenter
les débats dans les forums et parler du titre ! et finalement laisser tout le monde sur sa fin bravo ubi, ça s'adresse aux modos  
hardcore banisseurs qui n'ont pas le recul de faire l'analyse de tout ça.


 
il y a une philosophie chez les vrais pirates (esy elle juste ou non c'est encore un autre débat) , comme il y a des justifications avec des phrases toutes faites chez les autres. Bref il y a unrêglement, et ce débat n'a pas à être traité ici amha. Peut être un topic dédié ailleurs ? et encore ça donnerait de idées à certains. Il y a d'autres endroits pour cela.
 
Maintenant chacun fait ce qu'il veut mais n'a pas à en parler ici je pense. C'est un peu se mettre les menottes aux mains soi même, faut pas oublié le nombre de gens sur hardware, dont surement des flics du net. alors bon crier son "délit" 'car c'est un) ici, faut être fou ou inconscient, et encore les modos font des fleurs, ils bannissent et nettoyent les posts, et évite donc à ce genre de personne un traçage en bonne et due forme....
 
sorry mais utiliser jouer à un jeu obtenu frauduleusement c'est pas tester, mais faire du vrai tipiak...


Message édité par ebola2 le 19-03-2008 à 20:14:06
n°5249017
hugh99

Transactions (0)
Posté le 19-03-2008 à 20:46:44  profilanswer
 

Assassin creed c'est pas un jeu c'est une expérience visuelle éblouissante, mais c'est pas un jeu à proprement parler, c'est juste une démo graphique à émerveillements.

n°5249183
ebola2
ah ah ah
Transactions (0)
Posté le 19-03-2008 à 21:42:33  profilanswer
 

ok c'est pas un jeu...pas testé, mais sur le topic pour console, on lit bien que c'est bel et bien un jeu qui a plu à beaucoup...
y a aussi le cas crysis alors ?

n°5249225
Synh

Transactions (0)
Posté le 19-03-2008 à 21:58:06  profilanswer
 

Halfsup a écrit :


 
Non ils sont clairement moins bien, aucune acrobatie ni vrai combo (ou alors j'ai pas réussi), c'est juste bourrin...


Non c'est pas juste bourrin, tu as dû manquer un aspect du gameplay.

hugh99 a écrit :

Assassin creed c'est pas un jeu c'est une expérience visuelle éblouissante, mais c'est pas un jeu à proprement parler, c'est juste une démo graphique à émerveillements.


Ouais d'accord...

n°5249620
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 20-03-2008 à 00:20:13  profilanswer
 

Synh a écrit :


Non c'est pas juste bourrin, tu as dû manquer un aspect du gameplay.


 

Synh a écrit :


Ouais d'accord...


 
Les combats sont bourrins jusqu'à ce qu'on récupère la combo "bloque + parade = one shot".
A partir de ce moment là, ca devient pas bourrin mais juste chiant.
(Ce ce que je viens de raconter est vrai si la version PC est equivalente a celle de l'Xbox 360 sur le système de combat)
 
Maintenant c'est pas un reproche hein, c'est juste qu'Assassin's creed se veut plus "réaliste" qu'un Prince of Persia qui, je le rappel, est un compte de fée, du fantastique pur avec un prince bien vénère capable d'acrobaties hors norme.
 
Enfin clairement les combats d'Assassin's Creed sont pas son point fort. Ca l'empêche pas d'être un jeu bon pour certains, interessant pour d'autres.  :jap:


Message édité par Toulak le 20-03-2008 à 00:25:24
n°5250983
Halfsup

Transactions (9)
Posté le 20-03-2008 à 16:42:55  profilanswer
 


Tout a fait d'accord avec Toulak, il a quelques défauts mais ça reste un très bon jeu pour moi :jap:

n°5251227
Klm
id Psn: Podologic
Transactions (11)
Posté le 20-03-2008 à 18:04:54  profilanswer
 

Ah ben t'es la toi!
J'ai hate qu'il sorte :D


---------------
Feedback  -
n°5251413
ebola2
ah ah ah
Transactions (0)
Posté le 20-03-2008 à 19:11:23  profilanswer
 

tant que le fun y est (j'espère) tant mieux :)

n°5252183
Cabri
jaron.gouv.org
Transactions (3)
Posté le 21-03-2008 à 00:20:11  profilanswer
 

[:drapo]

n°5252285
Shetan-

Transactions (0)
Posté le 21-03-2008 à 04:40:46  profilanswer
 

Je me suis déjà retrouvé devant la version Xbox, sans tester; et j'ai savouré le jeu comme un bon film.
Quelques jours après, j'ai testé, et j'en ai pris plein les yeux.
 
En gros, vivement la sortie.

mood
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