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Auteur Sujet :

[Topic unique X360/PS3]Deus EX: Human Revolution. DLC le 18/10

n°8221676
Cougy
Play it fucking loud !
Transactions (16)
Posté le 15-09-2011 à 08:08:48  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
 
J'ai donné aussi ma méthode il y a un jour ou deux. :) C'est tout à fait faisable ça ne m'a pris que 5 essais. :D


---------------
A.K.A. Korrozyf
mood
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Posté le 15-09-2011 à 08:08:48  profilanswer
 

n°8221677
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 15-09-2011 à 08:11:56  profilanswer
 

Dans ce jeu y'a beaucoup de passages vraiment raides la 1ère fois que tu les fais et puis à force de les refaire, ils deviennent un jeu d'enfant. Me rappelle certains gros boss d'autres jeux où tu grillais tous tes pouvoirs, mana ou munitions dessus sans jamais l'égratigner, avant de piger le truc, trouver son point faible et le niquer en moins de 2.
Les Boss de DXHR c'est pareil : impressionnants, tu te dis merde comment je vais faire ? :ouch:  et puis finalement tu les bats en 20 sec :jap:  
Malik c'est pareil, je ne compte plus mes échecs avant de piger le truc et maintenant c'est fingers in ze nose ;)  
 
Hier j'ai

Spoiler :

libéré les scientifiques, j'ai retrouvé Méganne et je pensais pouvoir lui rendre son bracelet ( je l'avais gardé sur moi alors que dans mon 1st run je l'avais rendu à maman ) et ben non :sarcastic:  on peut pas lui rendre, grosse déception je voulais un succès genre "joli coeur" pour avoir rendu le bracelet à sa propriétaire mais non...On peut même pas le vendre :sarcastic:  donc y'a qu'une seule option valable : le rendre à maman...
Dire que j'ai attendu des heures avant de retrouver Méganne pour espérer cette scène du bracelet, je suis déçu :(

 
 
Sinon  à part ça j'ai eu peur quand

Spoiler :

Malik en atterrissant a lâché quelques grenades sur les gardes en dessous, j'ai vu les corps dead, un instant j'ai hurlé "putain pas vrai !!!! Pacifist over !!! [:kzimir]


Et puis non, enfin j'espère car c'est pas moi qui les ai tués, même pas indirectement genre tourelles, rien du tout : total innocent je vous le jure M. le Juge [:black_jack:3]  
Poulala voir un corps dead au lieu de Zzz ça me fait monter le rythme cardiaque d'une force :lol:  
 
Bon maintenant y'a la horde

Spoiler :

des zombis

qui m'attend, ça va être bien sympa en full stealth ça tiens ! :D  heureusement que j'ai prévu pas mal de Twix ;)


Message édité par poiro le 15-09-2011 à 08:12:42
n°8221747
kitano23

Transactions (39)
Posté le 15-09-2011 à 08:58:58  profilanswer
 

Poiro, pour le bijou dont tu parles (spoiler succès)

Spoiler :

tu peux le garder apparemment, vu qu'il y un succès secret là dessus !

n°8221772
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 15-09-2011 à 09:06:50  profilanswer
 

A la toute fin du jeu alors ? car là je m'en approches vraiment et toujours rien  :heink:  
 
Question sur le Boss3 :
Bon le défoncer ne m'a pas pris plus de 20 secondes

Spoiler :

( prime dès le début + 3 typhoon dans la gueule et c'est plié ) c'est pas le sujet. Avant de rendre son dernier souffle il nous dit "les gens comme nous on voit toujours mourir ceux qu'on aime" il pensait à qui ? la Yolanda Boss2 ? j'ai loupé un mail ou autre où les amours de Namir sont un peu dévoilées ?
J'espère qu'il ne pensait pas à Méganne, d'ailleurs en arrivant vers elle, on la voit de dos et elle dit "c'est vous Jaron ?" en tortillant du Q :fou:  
Tain il se la met ou quoi ? [:milf hunter]


Message édité par poiro le 15-09-2011 à 09:07:02
n°8221851
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 15-09-2011 à 09:30:35  profilanswer
 

Spoiler :

Ba perso, j'ai conservé le bracelet tout le long et j'ai pas eu de succès dessus (version PC Steam, où normalement les succès matchent ceux de la version consoles).
 
Sinon pour Megan ouais, c'est ça aussi qui m'a fait chier, on sait pas de quel bord elle est, surtout avec le dialogue final après le générique :/


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Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself  |  It is the peculiar quality of a fool to perceive the faults of others and to forget his own  |  Early clumsiness is not a verdict, it’s an essential ingredient.
n°8221933
vilarcane

Transactions (0)
Posté le 15-09-2011 à 09:54:20  profilanswer
 

petit nouveau, alors mes impressions sur ce jeu culte, sur xboite...
 
- Alors déjà je joue en quelque sorte en version augmentée, puisque j'utilise le mode 2D-3D de ma télé pour une petit effet futuriste qui sied parfaitement au jeu, c'est assez bluffant sur un jeu de ce type au design très épuré et aux contours précis
- Je joue aussi en VO, parce que les voix sont d'un tout autre calibre que la VF (sans parler des traductions approximatives et bug de lip synch). La voix d'Adam est d'un charisme et d'une justesse à faire pleurer mon caisson de basse (qu'elle sollicite bcp d'ailleurs !)
Voilà, fini de raconter ma vie...
 
- J'ai lu vos posts, en particulier ceux sur les succès difficiles à avoir (j'ai fini le jeu deux fois), en particulier "pacifist" et "foxiest of the hounds". Pour ma part, j'ai tenté lors de mon deuxième playthrough (en Deus Ex d'ailleurs), et j'étais sûr d'avoir réussi et finalement aucun des deux.
- Il y a bcp de paramètres qui rentrent en jeu, et malheureusement quelques bugs aussi, qui rendent l'expérience très aléatoire. Bref, loupé pour les 200G (j'ai quand même eu Deus Ex) mais quel plaisir que d'avoir fait le jeu en pur stealth (how it's meant to be played !) après un 1er playthrough plus coloré (shotgun, pistolet explosif, et autres plasma rifles). De plus, il y a des rumeurs de flag dans les saves qui feraient que s'amuser à reloader annulerait le succès (je ne vois pas bien comment mais bon).
- J'espère que notre ami Cougy y arrivera, who knows...
- Quant à ce que disait Taiche, effectivement, les devs avaient designé les villes annexes comme des véritables hubs (le project lead disait même qu'il avait designé des centaines de meubles et autres objets pour ce faire), mais les contraintes de temps et de budget ne leur ont pas permis de le faire, ce qui explique l'ellipse de la deuxième moitié du jeu, ou les side quests se raréfient. En même temps, ça fait accélérer le ryhtme vers le climax, donc cela ne m'a pas gêné plus que ça...pê pour du DLC, après "The Missing Link"
 
- Sinon, le jeu est très fidèle à l'original et à Invisible Wars, le gameplay et le level design absolument irréprochables, et la patte graphique très rafraîchissante dans cet univers de suite et de jeux mass market.
  Certes, la réal graphique est quelque peu dépassée sur certains points, notamment les cinématiques (pour en voir une belle, je ne peux que vivement vous conseiller de télécharger la fabuleuse bande annonce TGS dispo sur le xbox live). Nénamoins, antialiasing et shaders bien sentis font mouche, sans compter les fabuleux mat paintings d'arrière plan avec leur animations d'ambiance...
- On sent l'ambition des développeurs qui sont tous des amoureux de deus ex (voir interview des dev dans l'avant dernier n° du défunt joypad)
- Les cinématiques sans être démentes à la Assassin's creed, sont de belle facture, le problème venant essentiellement de la plastique très low poly count des visages de certains protagonistes.
  Le fossé qui sépare la modélisation de Jensen du civil de sidequest de base est flagrante, un peu trop, petite faute de goût déjà remarquée dans la série mass effect me direz vous !
- Ce qui me gêne le plus, moi aussi, c'est pê le coup des foldingues à la fin, pas très inspiré dans la forme même si le fond est cohérent avec la trame du jeu
 
-La liste des succès aurait pu être plus longue (plutôt que 300G sur des hit or miss), avec des succès sur les aptitudes, sur l'utilisation des armes, et des stats in-game pour l'achievement tracking.
- Bon, je pinaille, car après une bonne 40aine d'heure passées sur le jeu, et avoir fait dans les 2 playthrough des choix radicalement différent,s au niveau des quêtes, j'ai découvert ainsi avec admiration la richesse des alternatives possibles, toutes parfaitement mises en scène.
 
- Ce qui me fait plaisir, c'est que le jeu se soit bien vendu, et cela veut dire que le deuxième projet du studio va obtenir de square Enix les moyens de ses ambitions :
Thief 4, ça vous dirait ?
Moi, c'est day-on, Dark project étant un de mes meilleurs souvenirs d'action/infiltration sur xbox.
 
Voilà, si vous avez besoin de tuyaux, je repasserai voir de temps en temps... :love:

Message cité 1 fois
Message édité par vilarcane le 15-09-2011 à 09:58:29

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360 jours par an !
n°8222003
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 15-09-2011 à 10:15:48  profilanswer
 

vilarcane a écrit :

 Certes, la réal graphique est quelque peu dépassée sur certains points, notamment les cinématiques (pour en voir une belle, je ne peux que vivement vous conseiller de télécharger la fabuleuse bande annonce TGS dispo sur le xbox live). Nénamoins, antialiasing et shaders bien sentis font mouche, sans compter les fabuleux mat paintings d'arrière plan avec leur animations d'ambiance...
[...]
- Les cinématiques sans être démentes à la Assassin's creed, sont de belle facture, le problème venant essentiellement de la plastique très low poly count des visages de certains protagonistes.
  Le fossé qui sépare la modélisation de Jensen du civil de sidequest de base est flagrante, un peu trop, petite faute de goût déjà remarquée dans la série mass effect me direz vous !


Bin perso, ce qui me frappe, c'est surtout la compression des cinématiques :/ C'est tout flou, tout pixellisé, pour au final avoir quelque chose de moins bon qu'in-game. Ils auraient mieux fait de tout laisser in-game en jouant avec les caméras, ç'aurait été moins moche :/


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n°8222049
e_esprit

Transactions (0)
Posté le 15-09-2011 à 10:30:45  profilanswer
 

Moi ce qui me gonfle, c'est la pose bras croisés que prends Jensen dans quasi chaque dialogue [:the cart:3]


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Ce n'est point ma façon de penser qui a fait mon malheur, c'est celle des autres.
n°8222104
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 15-09-2011 à 10:45:31  profilanswer
 

Oui c'est sûr, tout ce que vous dites est vrai, mais on pinaille là quand même ;)  
Quand on met le doigt dessus, ça fait mal c'est vrai mais sincèrement dans une partie, on y fait plus attention tant le jeu est réussi :jap:  
Le plus gênant c'est pas tellement tel ou tel aspect visuel, mais plutôt selon moi des questions restées sans réponses ( Méganne notamment ) , des personnages pas assez fouillés dans leur background ( Boss principalement ) en fait des manquements dans l'histoire plutôt que du make-up visuel ;)
J'ai presque fini ma 2ème partie. Je n'en ferai pas une 3ème de suite ( jouer rambo ne me dit rien ) mais je pense y revenir dans quelques mois, en faisant d'autres choix, en essayant de trouver encore d'autres approches, grâce au guide officiel ;)  
Pour moi ça reste quand même l'un des meilleurs jeux de l'année  :love:


Message édité par poiro le 15-09-2011 à 10:46:03
n°8222150
e_esprit

Transactions (0)
Posté le 15-09-2011 à 10:58:29  profilanswer
 

Sinon hier j'ai fait la mission explosive offert avec la préco :o
Je l'ai trouvé bien légère quand même :D

Spoiler :

Quand le fils de Tang est parti en activant son système d'invisibilité et m'a souhaité bonne chance, je me suis dit "merde, je vais devoir affronter encore une quinzaine de gars surarmé :sweat:".
Mais non, rien de plus que les 4 pauvres types que j'ai descendu à l'aller.
Et le recycleur qui m'avait alerté au début de la quête que c'était pas de simples soldats, mais des gars suraugmentés... :lol:


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Ce n'est point ma façon de penser qui a fait mon malheur, c'est celle des autres.
mood
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Posté le 15-09-2011 à 10:58:29  profilanswer
 

n°8222636
yardbirds
Comte d'Armagnac
Transactions (0)
Posté le 15-09-2011 à 13:23:54  profilanswer
 

Je crois que j'ai merdé pour le bonus pacifist et no alarm  
 

Spoiler :

J'ai activé une tourelle depuis un poste de sécu, et celle ci à tué tt le monde et donc alarme déclenchée :( J'aurai donc pas les bonus non ?
Au pire je les ferai pour mon 3eme "reroll"  :love:  


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Doctorant (Gastronomie Gersoise, savate française, Philosophie du chiennement, Physique des liquides liquoreux à base de prune)
n°8222712
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 15-09-2011 à 13:45:12  profilanswer
 

Eh oui c'est mort, détourner une tourelle sur "ennemis" c'est foutu pour le Pacifist [:souk]

n°8222903
teks9
8 ça suffit
Transactions (77)
Posté le 15-09-2011 à 14:35:12  profilanswer
 

Pour le succès bracelet,

Spoiler :

il faut le trouver avant de discuter avec la mère pour terminer la quête, puis décider de le garder lors du dialogue.


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Ils me voient rouler, ils haïssent --- GT: Teks FR
n°8222945
Angel CALL
No more kings, no more Prince
Transactions (0)
Posté le 15-09-2011 à 14:47:43  profilanswer
 

Question sur une quête secondaire à Hengshai 2

Spoiler :


Lors de la mission que nous file le doc à la clinique amplib, je trouve la boucherie ou est sensé se cacher l'ex soldat amplifié. Je descend au sous sol ou se trouve le corps d'un garde sur lequel il y a un carnet électronique.
Dans le carnet il est dit que les gars de sont barré dans les égouts. Mais la quête ne se met pas à jour (je reste au statut 'il faut lire le carnet)' et du coup je n'ai pas le curseur qui l'indique ou aller. Et les égouts les plus proches sont farcis de recycleurs.
 
Bug ou c'est pas les bons égouts ?
 



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"J'ai claqué beaucoup d'argent dans l'alcool, les filles et les voitures de sport... Le reste je l'ai gaspillé" © Georges Best
n°8222963
kickit
Can't stop the Prophet
Transactions (12)
Posté le 15-09-2011 à 14:53:15  profilanswer
 

Angel CALL a écrit :

Question sur une quête secondaire à Hengshai 2

Spoiler :


Lors de la mission que nous file le doc à la clinique amplib, je trouve la boucherie ou est sensé se cacher l'ex soldat amplifié. Je descend au sous sol ou se trouve le corps d'un garde sur lequel il y a un carnet électronique.
Dans le carnet il est dit que les gars de sont barré dans les égouts. Mais la quête ne se met pas à jour (je reste au statut 'il faut lire le carnet)' et du coup je n'ai pas le curseur qui l'indique ou aller. Et les égouts les plus proches sont farcis de recycleurs.
 
Bug ou c'est pas les bons égouts ?
 




 
Je ne suis pas arrivé à ce niveau là mais
 

Spoiler :


Si tu vas dans voir les livres dans ton inventaire et qu'il y a marqué 'Nouveau' à côté, fais défiler les pages pour que cet indicateur disparaisse
 
J'ai eu ce même problème dans Hengsha1 avec la quête secondaire de Faridah Malik ;)
 


 
a+


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"Large pro is to hiphop what niggas think dr dre is to hiphop"
n°8222984
Angel CALL
No more kings, no more Prince
Transactions (0)
Posté le 15-09-2011 à 14:58:19  profilanswer
 

kickit a écrit :


 
Je ne suis pas arrivé à ce niveau là mais
 

Spoiler :


Si tu vas dans voir les livres dans ton inventaire et qu'il y a marqué 'Nouveau' à côté, fais défiler les pages pour que cet indicateur disparaisse
 
J'ai eu ce même problème dans Hengsha1 avec la quête secondaire de Faridah Malik ;)
 


 
a+


 
J'y ai pensé mais ça n'a pas marché :D


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n°8222988
mike0907

Transactions (6)
Posté le 15-09-2011 à 14:59:06  profilanswer
 

Non c'est normal, cette quête n'est pas indiqué sur la carte.
Et pour t'aider, c'est pas les bons égouts.  ;)

n°8223025
vilarcane

Transactions (0)
Posté le 15-09-2011 à 15:11:43  profilanswer
 

mike a raison...
 
C'est normal, il faut descendre dans la bouche d'égoût la plus proche, et tu vas trouver le fameux Zelazny assez facilement (la quête s'updatera toute seule). C'est le seul moment du jeu ou tu n'es pas pris par la main, mais ce n'est pas un bug...
Sans spoiler, jsute un petit conseil si tu as la gâchette facile, d'autres options sont possible, avec 1 succès à la clef de mémoire

Message cité 2 fois
Message édité par vilarcane le 15-09-2011 à 15:12:20
n°8223237
Parrapa
pas le modal
Transactions (0)
Posté le 15-09-2011 à 16:40:03  profilanswer
 

Excellente les références culturelles dans ce jeu :love:  
 
Je viens de voir qu'il y en avait une concernant The Office, dans un bureau à Singapour.
Un certain Dwayne se plaint pour la 3e fois qu'un intrus a saboté son ordinateur, en changeant son fond d'écran par des images pornographiques. Il menace en disant qu'il a désormais installé un système de défense qui bloquera les intrusions à l'avenir, et il promet de démasquer le coupable.
A la fin du message, il réclame une agrafeuse qu'on lui a volé auprès d'un de ses collègues s'appelant Jim :D

n°8223400
Angel CALL
No more kings, no more Prince
Transactions (0)
Posté le 15-09-2011 à 17:49:00  profilanswer
 

mike0907 a écrit :

Non c'est normal, cette quête n'est pas indiqué sur la carte.
Et pour t'aider, c'est pas les bons égouts.  ;)

 

Ah ouf, bon je vais tourner un brin pour trouver la bonne entrée :D

 
vilarcane a écrit :

mike a raison...

 

C'est normal, il faut descendre dans la bouche d'égoût la plus proche, et tu vas trouver le fameux Zelazny assez facilement (la quête s'updatera toute seule). C'est le seul moment du jeu ou tu n'es pas pris par la main, mais ce n'est pas un bug...
Sans spoiler, jsute un petit conseil si tu as la gâchette facile, d'autres options sont possible, avec 1 succès à la clef de mémoire

 

Ok :jap:

 

Je joue full ninja et nego, donc je vois ce que tu veux dire ;)


Message édité par Angel CALL le 15-09-2011 à 17:50:15

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"J'ai claqué beaucoup d'argent dans l'alcool, les filles et les voitures de sport... Le reste je l'ai gaspillé" © Georges Best
n°8223611
Cougy
Play it fucking loud !
Transactions (16)
Posté le 15-09-2011 à 19:03:21  profilanswer
 

Je viens de finir mon premier run ! :bounce:

 

Donc comme certains le savent déjà, je jouais en mode full ninja non létal au niveau de difficulté maximal : give me deus ex. Et j'ai réussi à avoir le succès pacifiste. J'en ai parfois chié mais j'ai réussi. :D Au premier run !

 

Pour ce qui est de la fin :

 
Spoiler :

Je suis en train de tester les différentes fins possibles. Donc je retourne devant ma console mais j'étais tellement content d'avoir eu ce succès pacifiste du premier coup, que je voulais partager ici ! C'est donc très jouable ! ;)

 

Par contre il me manque des succès. Je vais devoir recharger des sauvegardes voir faire un second run, cette fois peut-être en mode gros bourrin ! :o Si les succès qu'il me manque sont obtenables en ne jouant pas fin. :D

 

Edit : Je ne sais pas si ce jeu est mon GOTY 2011 mais disons que niveau jeu solo pur et vu le scénar et la profondeur de celui-ci, c'est fort probable qu'il le soit ! En tout cas il sera au moins dans mon top 3. :D

Message cité 1 fois
Message édité par Cougy le 15-09-2011 à 19:04:27

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A.K.A. Korrozyf
n°8223704
e_esprit

Transactions (0)
Posté le 15-09-2011 à 19:52:59  profilanswer
 

vilarcane a écrit :

mike a raison...

Spoiler :


C'est normal, il faut descendre dans la bouche d'égoût la plus proche, et tu vas trouver le fameux Zelazny assez facilement (la quête s'updatera toute seule). C'est le seul moment du jeu ou tu n'es pas pris par la main, mais ce n'est pas un bug...
Sans spoiler, jsute un petit conseil si tu as la gâchette facile, d'autres options sont possible, avec 1 succès à la clef de mémoire



Heeeeu, non :D
C'est la bouche d'égout qui se trouve

Spoiler :

pas loin des alice garden pods

:o


Message édité par e_esprit le 15-09-2011 à 20:14:41

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Ce n'est point ma façon de penser qui a fait mon malheur, c'est celle des autres.
n°8223742
mike0907

Transactions (6)
Posté le 15-09-2011 à 20:06:54  profilanswer
 

Exact, c'est celui dont parle e_esprit. ;)


Message édité par mike0907 le 15-09-2011 à 20:13:02
n°8223746
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 15-09-2011 à 20:08:49  profilanswer
 

Spoilers [:dawao]


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n°8224534
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 16-09-2011 à 08:38:11  profilanswer
 

Cougy a écrit :

J'en ai parfois chié mais j'ai réussi. :D Au premier run !


Yeaaahh [:shay]  
Bravo  ;)  pas un mince challenge :jap:  
Je vais essayer de faire comme toi ( j'arrive à la fin ) mais ce sera à mon 2ème run, j'ai foiré le prologue en tuant les mobs au Famas :sarcastic:  

n°8224626
Cougy
Play it fucking loud !
Transactions (16)
Posté le 16-09-2011 à 09:35:32  profilanswer
 

Merci. :D Par contre j'ai foiré le succès de ne pas faire sonner une seule alarme. :D
Mais je pense que c'est ma façon de jouer dans le dernier niveau qui à fait ça. Car dans tous les niveaux précédents, je jouais bien infiltration et j'ai toujours eu (de mémoire) les bonus sans alarme mais pas toujours les bonus sans se faire repérer. :D

 

Par contre j'avais négligé l'amélioration du radar et le fait de voir à travers les obstacles. Quand je ferai un second run, je les prendrais beaucoup plus tôt. Ca m'aurait permis d'aller plus vite au lieu d'attendre de voir les mecs faire leur ronde complète avant d'agir. :p


Message édité par Cougy le 16-09-2011 à 09:35:46

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A.K.A. Korrozyf
n°8224976
vilarcane

Transactions (0)
Posté le 16-09-2011 à 11:44:26  profilanswer
 

bravo à Cougy le pacifiste...
eh ben moi je crois savoir ce que j'ai merdé, j'ai pas sauvé les otages et laisser mourir la donzelle dans mon deuxième run, et je pense
que ça a du m'annuler le succès...c'est balot tout de même  :cry: , mais j'y ai juste pas pensé car je voulais jouer avec des choix différents du premier playthrough...Cougy, tu confirmes que tu as fait différemment ? ou tu as laissé crever les 2 aussi (ps : c'est pas du spoiler ça tout le monde l'a fait ok  :pt1cable:  !)
argh, du coup, je me tâte pour recommencer en easy pour pacifist et foxy...why not, mais je vais attendre un peu, et dans tous les cas, faut que je le fasse avant la sortie de Rage, car après, les hits s'enchaînent jusqu'à plus soif.
 
PS : n'oubliez pas de voir ou revoir cette bande annonce du TGS dispo sur le live pour ceux qui ont fini le jeu, quel bonheur !!!

Message cité 2 fois
Message édité par vilarcane le 16-09-2011 à 11:45:05
n°8224999
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 16-09-2011 à 11:52:59  profilanswer
 

vilarcane a écrit :

après, les hits s'enchaînent jusqu'à plus soif.


Tu penses à quels titres stp ?

n°8225303
Cougy
Play it fucking loud !
Transactions (16)
Posté le 16-09-2011 à 13:44:09  profilanswer
 

vilarcane a écrit :

bravo à Cougy le pacifiste...
eh ben moi je crois savoir ce que j'ai merdé, j'ai pas sauvé les otages et laisser mourir la donzelle dans mon deuxième run, et je pense
que ça a du m'annuler le succès...c'est balot tout de même  :cry: , mais j'y ai juste pas pensé car je voulais jouer avec des choix différents du premier playthrough...Cougy, tu confirmes que tu as fait différemment ? ou tu as laissé crever les 2 aussi (ps : c'est pas du spoiler ça tout le monde l'a fait ok  :pt1cable:  !)
argh, du coup, je me tâte pour recommencer en easy pour pacifist et foxy...why not, mais je vais attendre un peu, et dans tous les cas, faut que je le fasse avant la sortie de Rage, car après, les hits s'enchaînent jusqu'à plus soif.

 

PS : n'oubliez pas de voir ou revoir cette bande annonce du TGS dispo sur le live pour ceux qui ont fini le jeu, quel bonheur !!!

 

Sauver les otages : je l'ai fait. Laisser mourir la donzelle, je ne sais pas de laquelle tu parles, mais personne n'est mort avec moi. :D

 

Après j'ai constaté un truc : Une personne que tu as assommé et qui meurt ensuite par une intervention autre que la tienne -> ça n'annule pas le succès pacifiste. :)

 

Spoiler boss de fin :

Spoiler :

On reçoit quelques agents de sécurités fous. Je les ai stun correctement mais le boss électrifie des parties du sol et certains ont donc étés électrocutés et tués pendant qu'ils étaient assommés. Mais j'ai bien eu le succès. :D Mais là j'y pouvais rien. Je pense par contre que si des mecs assommés se retrouvent tués par une explosion causée par le joueur : baril explosif / mort d'un robot / etc. Ca doit peut-être annuler le succès. Donc méfiance.

 

Edit : il me manque 12 succès... Dont 9 cachés. On peut faire mieux mais je ne vois pas comment on peut faire les 1000 succès / trophés en un seul run. Ou alors des infos qui ont étés publiées ici sont fausses :

 
Spoiler :


Comme le fait d'aider un certain personnage à en finir en lui injectant de la morphine, qui selon certain annulerai le succès pacifiste.

Message cité 1 fois
Message édité par Cougy le 16-09-2011 à 13:47:02

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A.K.A. Korrozyf
n°8225320
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 16-09-2011 à 13:49:59  profilanswer
 

Pour ton dernier paragraphe, c'est un fait avéré : ça vaut un kill donc adieu pacifist :jap:

n°8225326
Cougy
Play it fucking loud !
Transactions (16)
Posté le 16-09-2011 à 13:51:33  profilanswer
 

Le guide clame pourtant qu'on peut faire les 1000g en un seul run. Je l'ai lu moi même en regardant à la Fnac quand j'en ai vu d'exposés. :)
 
Mais j'ai peut-être mal lu ? De mémoire c'est marqué au dos du guide normal.


---------------
A.K.A. Korrozyf
n°8225332
Kors'R
GT / Steam: KorsR
Transactions (0)
Posté le 16-09-2011 à 13:53:58  profilanswer
 

Ptet en rechargeant la sauvegarde après avoir obtenu le succes :jap:


---------------
Topic Xbox / Topic Nantes / Sets LEGO
n°8225426
Cougy
Play it fucking loud !
Transactions (16)
Posté le 16-09-2011 à 14:20:07  profilanswer
 

Mouais... Capilotracté. :/


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A.K.A. Korrozyf
n°8225434
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 16-09-2011 à 14:21:28  profilanswer
 

Cougy a écrit :

Le guide clame pourtant qu'on peut faire les 1000g en un seul run. Je l'ai lu moi même en regardant à la Fnac quand j'en ai vu d'exposés. :)
 
Mais j'ai peut-être mal lu ? De mémoire c'est marqué au dos du guide normal.


J'ai le guide je jetterai un oeil, en tout cas s'ils le disent, ils ne disent pas comment ou alors s'ils faut se farcir leur walkthrough du début à la fin , tu parles d'une galère :kaola:  

n°8225601
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 16-09-2011 à 15:02:35  profilanswer
 

Dites, est-ce que quelqu'un a réussi le dialogue avec

Spoiler :

Hugh Darrow à la fin et ainsi obtenu le code pour Hyron ?

:jap:

n°8225608
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 16-09-2011 à 15:08:54  profilanswer
 

Spoiler :

Oui je l'ai eu au bout de 3 essais, mais je pourrai pas te donner les différentes étapes du dialogue par contre. Mais comme un gros malin, j'ai oublié que je l'avais durant la séquence finale et du coup je l'ai pas utilisé :D


Message édité par Taiche le 16-09-2011 à 15:09:14

---------------
Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself  |  It is the peculiar quality of a fool to perceive the faults of others and to forget his own  |  Early clumsiness is not a verdict, it’s an essential ingredient.
n°8225621
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 16-09-2011 à 15:12:57  profilanswer
 

C'est ballot ça :D  
Je me doute bien que tu ne te rappelles plus des dial, impossible de t'en vouloir pour ça :lol:  
A chaque fois

Spoiler :

il s'énerve et boude "t'auras pas le code na !"

vieux con va ! :lol:  
Bon tant pis je vais mater dans le guide = constat d'échec + preuve de nullité absolue = pas fier [:cawa]


Message édité par poiro le 16-09-2011 à 15:35:21
n°8225630
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 16-09-2011 à 15:14:35  profilanswer
 

[:ddr555] Nan mais avec l'aug sociale c'est possible.


---------------
Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself  |  It is the peculiar quality of a fool to perceive the faults of others and to forget his own  |  Early clumsiness is not a verdict, it’s an essential ingredient.
n°8225665
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 16-09-2011 à 15:24:33  profilanswer
 

Le pire c'est que l'aug sociale je l'ai depuis le début du jeu :ange:  
Nullos incurable je te dis :D
Edit :

Spoiler :

Extrapoler- charmer-extrapoler-extrapoler

ben voilà 1000 Xp et le code dans la poche :sarcastic:

Message cité 1 fois
Message édité par poiro le 16-09-2011 à 15:34:37
n°8225700
Cougy
Play it fucking loud !
Transactions (16)
Posté le 16-09-2011 à 15:36:08  profilanswer
 

poiro a écrit :

Dites, est-ce que quelqu'un a réussi le dialogue avec

Spoiler :

Hugh Darrow à la fin et ainsi obtenu le code pour Hyron ?

:jap:

 

Moi. De mémoire c'est droite, bas, droite pour le choix des dialogues. :)

 

Il faut lire le descriptif de personnalité, ça aide dans les choix.

Message cité 1 fois
Message édité par Cougy le 16-09-2011 à 15:38:24

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A.K.A. Korrozyf
n°8225713
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 16-09-2011 à 15:40:49  profilanswer
 

Donc Droite-Bas-Droite-Droite :lol:  
Merci :jap:


Message édité par poiro le 16-09-2011 à 15:41:10
mood
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