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Auteur | Sujet : [Topic Unik] Celeste |
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enuma Transactions (1) | Reprise du message précédent :
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Publicité | Posté le 21-12-2020 à 19:20:37 |
Kaiser Panda Bref... Comme disait Pépin.Transactions (11) |
Message cité 1 fois Message édité par Kaiser Panda le 21-12-2020 à 19:49:35 --------------- Mon topic de vente JV / Mes évaluations Steam |
cosmoschtroumpf dawa poweredTransactions (10) |
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Kaiser Panda Bref... Comme disait Pépin.Transactions (11) | Justement, pas trop vu de différence sur les parois, je pensais à ça aussi. Ou alors j'ai mal testé, ce n'est pas à exclure non plus.
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cosmoschtroumpf dawa poweredTransactions (10) | Je soumets des hypothèses
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Tatutia lost in HallownestTransactions (2) |
Message cité 1 fois Message édité par Tatutia le 22-12-2020 à 10:57:45 |
Kaiser Panda Bref... Comme disait Pépin.Transactions (11) |
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tamino master proxy 2 gatesTransactions (5) | Je refais donc le jeu tranquillement sur xbox. C'est vraiment une promenade de santé les faces A quand on a quasi tout fini |
Kaiser Panda Bref... Comme disait Pépin.Transactions (11) | Enjoy (again) ! --------------- Mon topic de vente JV / Mes évaluations Steam |
enuma Transactions (1) | Sérieusement, y'a des gens qui trouvent que les parties les plus brutales de ce jeu sont tellement faciles qu'il faut rajouter un peu de difficulté ? Bon, j'ai bouclé le chapitre 4 hier (normal et B-sides). Dans le chap 5, je suis encore tombé sur ce qui semble être un puzzle avec 6 couleurs et des notes de musiques correspondantes à la direction du dash ; au chap. 1 j'ai déjà rencontré ça avec des oiseaux, une parabole et une TV qui alterne les couleurs ; j'avais déjà pas trouvé quoi en faire. Y'a moyen de trouver à ce stade du jeu et je suis juste aveugle, ou bien il faut revenir plus tard ?
Message édité par enuma le 22-12-2020 à 15:53:17 |
Publicité | Posté le 22-12-2020 à 15:36:45 |
Kaiser Panda Bref... Comme disait Pépin.Transactions (11) | Oui, ça s'appelle les Faces D.
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Tatutia lost in HallownestTransactions (2) |
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Kaiser Panda Bref... Comme disait Pépin.Transactions (11) | Si tu le prends comme ça, au plaisir.
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enuma Transactions (1) |
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enuma Transactions (1) | Bon, mission accomplie, face A B C bouclées (me reste que le dernier tableau de 8C) avant la run à l'AGDQ Le dernier tableau du 7C, omg... J'arrive, confiant le mec, j'avais bien retourné les C des autres chapitres (à ma grande surprise), j'avais un peu galéré sur les deux premiers tableaux de 7C mais ça va D'une manière générale, je trouve Céleste vraiment très bon, son succès est mérité, mais il souffre quelques défauts qui m'empêche d'en faire un top 1 incontesté, qui gâchent certains passages du jeu et casse la plaisir parfois assez longuement (je peux développer si ça intéresse ) Les faces C sont de loin les meilleurs niveaux selon moi, justement parce qu'ils sont bien mieux pensées, construits, et ils n'abusent pas trop des gros éléments de défauts du jeu justement, ils sont bien plus équilibrés que les face B, équilibre au sens proportions exécution VS construction . Durs, parfois très durs, mais vraiment jouissifs. Bon et sinon, j'ai eu le malheur de lire que "quant on a fait le chapitre 9, les faces C sont un cakewalk", donc là j'ai grave peur de l'attaquer Vous me confirmez que le chapitre 9 est encore plus dur que ce que j'ai dû me coltiner dans le 7C ? Je vais jeter l'éponge si c'est le cas PS : coté skill / no skill, je constate que je fais vraiment beaucoup de miss clic au niveau des directions de dash quand c'est tendu. Avec le joystick, c'est mega frequent si c'est trop tendu, à tel point que je passais régulièrement au pad, mais meme au pad, dans le 7C, putain, qu'est-ce que j'ai fait comme erreurs de direction de dash bordel... 30% de mes morts, c'est à cause de ça je pense (sur 2000 morts, ça fait beaucoup ). Je sais pas si je suis le seul ou pas. Message cité 2 fois Message édité par enuma le 05-01-2021 à 15:42:34 |
Severin20 Transactions (0) | Perso c'est en faisant le 9 que j ai eu le courage de me remettre aux faces C donc tu devrais kiffer(a moins que tu détestes les mécaniques ajoutées dans le 9)
--------------- psn id: severin20 / pseudo : sav |
tamino master proxy 2 gatesTransactions (5) | Yep félicitations !
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enuma Transactions (1) | Oh my gosh, alors il est si dur que ça c'est confirmé, moi qui pensais que j'avais vu le pire avec les faces C Bon, je tenterai, en fait ça dépendra beaucoup de si on tombe dans les défauts dont je parlais, qui me pète le plaisir comme ça a pu être le cas sur certaines faces B, ou si on est sur des difficultés équilibrées et intelligentes, comme dans les faces C. Si y'a des enchaînements qui multiplient à outrance des combo nuages + plumes + autres autres éléments de gameplay dégueux, y'a moyen que je rage quit. Si c'est bien dosé et qu'on a une difficulté de type construction + exécution, bien équilibrée, y'a moyen que je m'amuse. Je croise les doigts. Pour l'instant, je dois finir le dernier tableau de 8C, j'en ai bien pour une heure ou deux vu la longueur du truc. Message édité par enuma le 05-01-2021 à 16:56:23 |
Tatutia lost in HallownestTransactions (2) |
Message cité 1 fois Message édité par Tatutia le 05-01-2021 à 17:03:12 |
tamino master proxy 2 gatesTransactions (5) | Ah oui, j'ai utilisé le stick que pour gérer le mouvement avec les plumes. Sinon D-pad. Je serais devenu fou en utilisant le stick pour tout. |
enuma Transactions (1) |
Ces élements, vous les voyez venir : nuages (j'ai eu l'impression de revenir sur Mario 1 sur NES, avec les ressorts), plumes, dans une moindre mesure les bumper (largement plus gérables cependant, mais cumulés avec les autres n'importe comment, ça devient un enfer). Enfin, je trouve aussi le wall jump (le normal, sans appuyer sur l'accroche, pas non plus le dash + jump) flottant, pas précis, il "accroche" mal, sauf si on utilise ponctuellement l'accroche, justement (mais parfois c'est exclu pour cause de stamina), et ça m'a pas mal gonflé à certains moment, tu crois faire ton saut sur le mur, et en fait non, tu tombes. A cause de ces quelques défauts, il y a certaines Face B que j'ai vraiment détestées, alors que j'ai absolument adoré toutes les faces C, même les plus horriblement difficiles. On peut se dire que c'est parce que j'étais plus aguerri pour les face C, mais je ne pense pas, la raison est plutôt que dans les certaines face B, il y a parfois un cumul outrancier de ces éléments difficilement maîtrisables, les uns à la suite des autres. Or, ces éléments ayant pour caractéristiques qu'ils sont difficile à reproduire avec exactitude, lorsqu'ils sont cumulés, tu ne peux plus maîtriser ton chemin, et la run se résume à attendre qu'un putain de coup de bol finisse par te donner un bon tirage, la bonne manière de TOUS les prendre les uns à la suite des autres, pour pouvoir finir le level ; si l'un merde, tous les autres derrière merdent aussi, terminé tu meurs. La progression n'est alors plus basée sur une augmentation du skill, de l'intelligence de la construction que tu fais de ta route, de ta dextérité, car tout cela finit par stagner, et tes retry sont uniquement dûs à l'impossibilité (sauf joueur HYPER skillé on va dire), à reproduire massivement avec fiabilité ta route. Ainsi, dans certaines faces B, j'ai pu passer une heure, parfois plus, sur UN tableau, alors que ma course était intelligemment construite, que je savais exactement quoi faire et quand, mais je n'avais pas le bon combo nuage au bon endroit + jump nuage au bon moment ET avec le bon appui sur le saut ET sur la direction ET la bonne dynamique dans exactement la bonne direction suivi de 300 wall jump sans stamina qui doit être au bon pixel, chose impossible puisque précédemment tu avais PLUSIEURS éléments qui interdisent une précision trop drastique (un seul aurait été ok). Et là, tu as le sentiment de jouer en vain, de stagner, que tes décès successifs ne t'apportent rien ; c'est la mort du fun, tu ne prends plus de plaisir, parce que tu attends un bon tirage au loto. Dans les face C, tu n'as pas ça. Il y a des nuages/plumes/bump/wall jump hyper précis régulièrement, mais ils sont placés intelligemment, de sorte que ce qui est disposé avant ET après ces éléments, est maîtrisable avec précision (parfois dur oui ok, cf. 7C, mais maitrisable), ce qui fait que leur imprécision propre n'est pas trop dommageable, tu arrives à t'ajuster avant et/ou après, et ça finit par passer, tu arrives à tolérer leur non reproductibilité. Pour cette raison, je n'ai jamais ragé sur les face C, même quand j'ai du passer 5 p* d'heures sur le 7C, parce que je sentais, comme tu le dis, que "c'est tout prêt", ça progresse, c'est à portée de main, je fais des erreurs mais c'est de ma faute, et le nuage ça et là, il est chiant bien sûr, mais pas grave, j'arrive à le gérer, je sais que ça va passer si je fais bien gaffe avant et après, et je continue de m'améliorer run après run, je trouve les clés. Dans les faces B où ces éléments étaient cumulé n'importe comment, il était fréquent que je ne progresse plus dans un tableau, je recommençait encore et encore jusqu'à ce que le "hasard" fasse que les planètes étaient alignées pour chacun des éléments à la con à traverser. C'est vraiment mon gros point noir sur ce jeu, quel dommage, mais ça ne lui enlève pas toutes ses qualité. Désolé pour le pavé. Qu'on soit clair : je ne nie pas que certains arrivent à parfaitement gérer absolument tout, y'a toujours des extraterrestre, mais voilà, je trouve que c'est trop, c'est dommageable, mais c'est un avis personnel
Message cité 1 fois Message édité par enuma le 05-01-2021 à 18:19:29 |
POUQIE pouqieTransactions (0) | ya aucune raison pour ne pas tenter le chapitre 9, il est assez crescendo dans sa difficulté de toute façon, et il est vraiment magnifique pour moi il sublime vraiment le jeu et j'ai du mal à imaginer celeste sans le chapitre 9 maintenant
Message édité par POUQIE le 05-01-2021 à 18:28:24 --------------- salut c pouqie |
enuma Transactions (1) |
castormalin Tout est vraiment génialTransactions (0) |
--------------- on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique |
enuma Transactions (1) | AH ah ah, l'aut' qui me renvoie vers un autre plateformer, il veut m'achever
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castormalin Tout est vraiment génialTransactions (0) | un plateformer bien plus facile. Mais tellement jouissif --------------- on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique |
castormalin Tout est vraiment génialTransactions (0) | J'ai passé une bonne semaine sur le 9. C'est presque un jeu entier --------------- on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique |
Kaiser Panda Bref... Comme disait Pépin.Transactions (11) | Je me joins aux copains pour te bienvenuter et te féliciter pour ce bel exercice que tu nous as décrit.
Message édité par Kaiser Panda le 05-01-2021 à 21:49:25 --------------- Mon topic de vente JV / Mes évaluations Steam |
enuma Transactions (1) | Oui, comme je le disais, c'est un avis, c'est forcément relatif ; de plus, il est vrai que comme tu le dis, peu à peu on apprend à maitriser les élements dont je parle, mais la maitrise reste fragile malgré tout (on apprend pour tel tableau comment les prendre, mais ça reste un apprentissage assez ponctuel au final, il ne deviendra globale qu'après des centaines d'heures quoi, ou des capacités vraiment hors normes ).
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Tatutia lost in HallownestTransactions (2) |
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POUQIE pouqieTransactions (0) | perso un truc que j'aurais préféré c'est qu'à chaque fois qu'on meurt/respawn ça reset les éléments qui bougent au même état/timing précis (les trucs qui bougent droite/gauche, les truc qui clignotent on/off)
--------------- salut c pouqie |
tamino master proxy 2 gatesTransactions (5) | Mais c'est déjà le cas non ? J'ai toujours eu l'impression que les éléments importants de gameplay étaient reset justement. |
enuma Transactions (1) | La plupart sont réinitialisés (mouvements des ennemis, positions des plateforme mobiles, etc.), ce sont les plus importants. |
POUQIE pouqieTransactions (0) | j'avoue que jsais pas trop, les blocs effectivement j'avais pas capté que c'était parceque c'était calé sur la musique
--------------- salut c pouqie |
enuma Transactions (1) | Non à ma connaissance tous les autres éléments sont reset avec précision, j'ai juste un doute sur l'oscillation des bumpers mais intuitivement je dirais qu'ils sont reset aussi.
Message édité par enuma le 06-01-2021 à 14:35:29 |
Kaiser Panda Bref... Comme disait Pépin.Transactions (11) |
--------------- Mon topic de vente JV / Mes évaluations Steam |
POUQIE pouqieTransactions (0) | jveux dire j'y avais même pas réfléchi, jrespawn jme dit grrr PO DE CHONCE le truc il clignote pas pareil et c'est tout --------------- salut c pouqie |
Kaiser Panda Bref... Comme disait Pépin.Transactions (11) | On va dire que l'implémentation est tellement bien faite que tu n'y as vu que du feu. :-p --------------- Mon topic de vente JV / Mes évaluations Steam |
enuma Transactions (1) |
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Kaiser Panda Bref... Comme disait Pépin.Transactions (11) |
enuma Transactions (1) | ah ah ah le fourbe, il me donne grave envie de le lancer en me titillant comme ça Mais j'peux pas j'ai du boulot A la première occasion je le torche, ce chapitre 9 |
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