Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3787 connectés 

 

 

Quel est votre sentiment après avoir testé le WiiMotion+ dans Wii Sports Resort ?




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter
Les invités peuvent voter

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  856  857  858  ..  4955  4956  4957  4958  4959  4960
Auteur Sujet :

[Topik Unik] Nintendo Wii

n°3378500
liam prodi​gy
I will fight with honor
Transactions (0)
Posté le 11-04-2006 à 21:01:30  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

dark oopa a écrit :

il a l'air vraiment beau quand meme :)
 
 
 
sinon c'est bizarre mais les journaliste ont pas de lunnettes sur les photos...  [:spykem@n]


 
 
chuttttt tu va détruire le reve de yoskeletone   [:o-oo_oo]  


---------------
Ces girafes que tu m'as vendues ne s'accouplent pas, elles errent en ne faisant que manger, sans s'accoupler ! Tu m'as vendu des girafes sodomites !
mood
Publicité
Posté le 11-04-2006 à 21:01:30  profilanswer
 

n°3378502
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 11-04-2006 à 21:03:33  profilanswer
 

spouloungani a écrit :

Mais kler, quelle galère, ajoute à cela qu'il faut également :
- ouvrir la porte de sa chambre ou du salon
- marcher un peu (voire plus selon son appartement)
- effectuer une génuflexion pour s'assoir
- tendre le bras pour attraper la télécommande
- ...
 
 [:petrus75]


 
 
t'as oublie le plus important
 
- trouver la telecomande dans tous notre bordel

n°3378512
Hope

Transactions (0)
Posté le 11-04-2006 à 21:06:41  profilanswer
 

dark oopa a écrit :


 
 
 
sinon c'est bizarre mais les journaliste ont pas de lunnettes sur les photos...  [:spykem@n]


 
C'est faux : sur la 5ème petite image du 1er scan il porte des lunettes, tout espoir est encore permis ! :D


Message édité par Hope le 11-04-2006 à 21:07:39
n°3378517
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 11-04-2006 à 21:08:22  profilanswer
 

En voyant la liste, Spiderman ca peut-etre trippant :o

n°3378522
snaluori1
Utinam
Transactions (0)
Posté le 11-04-2006 à 21:09:49  profilanswer
 

c'est moi ou les perso sont plats?? les 2 vers fonds
http://i3.photobucket.com/albums/y69/Sage1337/RS3.jpg

n°3378527
Hope

Transactions (0)
Posté le 11-04-2006 à 21:12:24  profilanswer
 

snaluori1 a écrit :

c'est moi ou les perso sont plats?? les 2 vers fonds
http://i3.photobucket.com/albums/y69/Sage1337/RS3.jpg


 
Effet de déformation du a la chaleur ?

n°3378532
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 11-04-2006 à 21:15:07  profilanswer
 

C'est ingame là, c'est quasi certain.Rien de transcendant, mais tout ce que je demande à la console graphiquement  ;) .
On attends de voir le framerate, le plus important peut-etre...

n°3378533
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 11-04-2006 à 21:15:29  profilanswer
 

nan ils sont juste tournés [:spamafote]


---------------
NNiD: Sylfurd
n°3378537
the_iota

Transactions (0)
Posté le 11-04-2006 à 21:18:10  profilanswer
 

FpsFan a écrit :

C'est ingame là, c'est quasi certain.Rien de transcendant, mais tout ce que je demande à la console graphiquement  ;) .

Oui, on se rend mieux compte sur ces scans que ce sont certainement des images in-game.
Les effets de particules et de lumières sont très jolis je trouve. La modélisation n'a par contre rien d'extraordinaire.
 
J'ai hâte de voir le tout animé :)


Message édité par the_iota le 11-04-2006 à 21:19:45

---------------
@+ iota
n°3378538
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 11-04-2006 à 21:18:46  profilanswer
 

oui les ombres projetées floues :love: on a meme l'impression que ya du smooth self shading :ouch:

Message cité 1 fois
Message édité par Sylfurd le 11-04-2006 à 21:19:17

---------------
NNiD: Sylfurd
mood
Publicité
Posté le 11-04-2006 à 21:18:46  profilanswer
 

n°3378540
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 11-04-2006 à 21:19:11  profilanswer
 

http://i3.photobucket.com/albums/y69/Sage1337/RS5.jpg
http://i3.photobucket.com/albums/y69/Sage1337/RS6.jpg
http://i3.photobucket.com/albums/y69/Sage1337/RS7.jpg
http://i3.photobucket.com/albums/y69/Sage1337/RS8.jpg
http://i3.photobucket.com/albums/y69/Sage1337/RS9.jpg
http://i3.photobucket.com/albums/y69/Sage1337/RS10.jpg
http://i3.photobucket.com/albums/y69/Sage1337/RS11.jpg
http://i3.photobucket.com/albums/y69/Sage1337/RS12.jpg
http://i3.photobucket.com/albums/y69/Sage1337/RS13.jpg

n°3378541
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 11-04-2006 à 21:20:00  profilanswer
 

ptain le samourai démoule [:nico54]
Ptain on voit aucun artefact du au gouraud shading [:darkmavis xp] Soit c'est toshoppé, soit c'est normal mappé, soit y pas de gouraud shading mais du phong shading hardware [:nico54]
 
Vive la compression jpeg pourrie :|
 
Un pti blur de l'explosion au niveau des roue de la voiture ?? [:nico54]
L'explosion est vraiment belle, avec les mecs qui "disparaissent" dans l'explosion ça c'est du beau bloom :love: ou alors c'est toshoppé :o

Message cité 1 fois
Message édité par Sylfurd le 11-04-2006 à 21:23:55

---------------
NNiD: Sylfurd
n°3378546
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 11-04-2006 à 21:23:35  profilanswer
 

Graphiquement, on peut dire que je suis rassuré!Pour un premier fps, sans kit final, c'est du niveau d'un condemned X360 je trouve...
Reste à voir ca en move... :bounce:

n°3378548
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 11-04-2006 à 21:24:16  profilanswer
 

C'est meme bien plus novateur qu'un condemned sur certains effet [:darkmavis xp]
 
Mais ces ombres projetées floues elles sont incroyables, j'ai jamais vu ça à part dans les démo de l'unreal engine 3  [:darkmavis xp]
Notamment dans le screen du samourai où l'ombre de la jambe du mort à gauche se réuni avec l'ombre du décor [:darkmavis xp]
 
Le nombre de lumières est assez impressionnant aussi !
 
Si tout ça c'est pas tochoppé, je dis bravo à Nintendo et ATI [:darkmavis xp]

Message cité 1 fois
Message édité par Sylfurd le 11-04-2006 à 21:28:57

---------------
NNiD: Sylfurd
n°3378551
Hope

Transactions (0)
Posté le 11-04-2006 à 21:24:35  profilanswer
 

Serieux vous pensez pas que c'est un peu retouché ? Si c'est pas le cas c'est sublime !
 
Le samouraï est pas si mal modélisé !


Message édité par Hope le 11-04-2006 à 21:25:59
n°3378553
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 11-04-2006 à 21:25:24  profilanswer
 

Moi je pense qu'il y a plustot du Melt Reflect Gouraud Twist Shading

n°3378557
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 11-04-2006 à 21:28:55  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

C'est meme bien plus novateur qu'un condemned sur certains effet [:darkmavis xp]
 
Mais ces ombres projetées floues elles sont incroyables, j'ai jamais vu ça à part dans les démo de l'unreal engine 3  [:darkmavis xp]
Notamment dans le screen du samourai où l'ombre de la jambe du mort à gauche se réuni avec l'ombre du décor [:darkmavis xp]


Quelles ombres?Justement, je n'en vois pas (mais je m'en fout un peu, meme si c'est un plus).

n°3378560
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 11-04-2006 à 21:30:10  profilanswer
 

FpsFan a écrit :

Quelles ombres?Justement, je n'en vois pas (mais je m'en fout un peu, meme si c'est un plus).

justement on n'en voit pas parce qu'elle est "fondue" dans l'ombre du décor, la seule partie réelllement éclairée et le bout de la jambe gauche où là on voit une ombre :) qui disparait donc ensuite dans l'ombre du décor !


Message édité par Sylfurd le 11-04-2006 à 21:30:24

---------------
NNiD: Sylfurd
n°3378561
the_iota

Transactions (0)
Posté le 11-04-2006 à 21:31:19  profilanswer
 

C'est clair qu'au niveau ombrage, c'est assez stupéfiant... trop peut-être...
 
FpsFan : par exemple, l'ombre progressive de la table quand le mec la retourne.


Message édité par the_iota le 11-04-2006 à 21:31:52

---------------
@+ iota
n°3378563
thotho

Transactions (0)
Posté le 11-04-2006 à 21:32:13  profilanswer
 

y a des ombres mais on les voit pas [:nico54]

n°3378567
ezeta

Transactions (2)
Posté le 11-04-2006 à 21:34:24  profilanswer
 

nintendose a écrit :

Il sera interessant de voir la promotion que va faire Nintendo pour sa Revo


 
Ne t'inquiete pas pour ça: Nintendo nous a promis une campagne publicitaire d'enfer  :sol: :

Citation :

Harrison reconnait que des erreurs ont été commises avec la Gamecube et qu'elles ne seront pas reproduites avec la Revolution. Ainsi, Nintendo mettra le paquet la première année histoire d'asseoir le succès de la console, contrairement à la Gamecube qui avait connu une traversée du désert de 6 mois peu après son lancement.
 
Il confirme que le prix sera très attractif, plus précisément légèrement inférieur à celui de la Xbox 360. Il faudra attirer le grand public avec une campagne marketing claire qui expliquera les innovations de la console : ainsi, les pubs pourraient mettre en scène des joueurs sur leur canapé.  
 
http://salon.p-nintendo.com/news/N-1064064470.html

n°3378571
yannick_fr​ere

Transactions (0)
Posté le 11-04-2006 à 21:36:52  profilanswer
 

Si le prix est légèrement inférieur à celui de la 360, je suis rassuré pour l'E3 :jap:
 
Quant aux ombres, il faut pas exagérer ... C'est du niveau GC ... Ok, c'est un peu flou, mais c'est tout : les cadavres n'ont pas d'ombre, les éléments du décor n'en projette pas non plus ... Voila !

n°3378572
thotho

Transactions (0)
Posté le 11-04-2006 à 21:37:04  profilanswer
 

"Il confirme que le prix sera très attractif, plus précisément légèrement inférieur à celui de la Xbox 360."
 
299€ ? [:nico54]

n°3378573
wuigii
WuiX
Transactions (0)
Posté le 11-04-2006 à 21:37:58  profilanswer
 

c'est moche pour une next-gen  :o  
 
bon j'arrete le troll  :D  
non spa mal  [:huit]

n°3378576
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 11-04-2006 à 21:39:33  profilanswer
 

yannick_frere a écrit :

Si le prix est légèrement inférieur à celui de la 360, je suis rassuré pour l'E3 :jap:
 
Quant aux ombres, il faut pas exagérer ... C'est du niveau GC ... Ok, c'est un peu flou, mais c'est tout : les cadavres n'ont pas d'ombre, les éléments du décor n'en projette pas non plus ... Voila !

Ils en ont, sauf ce qui sont déjà dans l'ombre [:spamafote] ( bon ok l'ambient lighting est un peu exagérée :o ) du smooth shading aussi beau projeté j'en ai j'amais vu, ni sur NGC ni sur x360 ni sur PC [:spamafote] sauf dans les démo technologique de l'UE3 et Project Offset :o

Message cité 2 fois
Message édité par Sylfurd le 11-04-2006 à 21:42:41

---------------
NNiD: Sylfurd
n°3378579
Hope

Transactions (0)
Posté le 11-04-2006 à 21:40:07  profilanswer
 

Oui franchement si ils nous sortent des graphismes comme ça avec une  modélisation "moyenne" comme ça, mais des effets de fous comme on le voit sur ces screens et ben je trouves que nintendo a reussi son coup. Maheureusement j'ai bien peur qu'il y ait des retouches.

n°3378580
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 11-04-2006 à 21:40:12  profilanswer
 

wuigii a écrit :

c'est moche pour une next-gen  :o  
 
bon j'arrete le troll  :D  
non spa mal  [:huit]


On sait si ils ont le kit final, ou si ils l'attendent toujours?Dans ce cas là certains éffets pourraient etre implémentés encore par rapport à ces screens...
Tain, attendre l'E3 pour le voir tourner en live lors de la conférence  :sweat:  
E3 de folie, va falloir préparer les chips, le coca et la page Revo ouverte pour s'éxiter comme des fous...

n°3378585
wuigii
WuiX
Transactions (0)
Posté le 11-04-2006 à 21:42:52  profilanswer
 

FpsFan a écrit :

On sait si ils ont le kit final, ou si ils l'attendent toujours?Dans ce cas là certains éffets pourraient etre implémentés encore par rapport à ces screens...
Tain, attendre l'E3 pour le voir tourner en live lors de la conférence  :sweat:  
E3 de folie, va falloir préparer les chips, le coca et la page Revo ouverte pour s'éxiter comme des fous...


c'est beau quand même, ca me suffit amplement!  [:allah_4]

n°3378586
Hope

Transactions (0)
Posté le 11-04-2006 à 21:42:59  profilanswer
 

Les kits finaux étaient pas prévus pour Juin ???
Impossible de me rappeler ou j'ai entendu ça.
 
Ce qui laisse présager encore mieux effectivement...


Message édité par Hope le 11-04-2006 à 21:43:18
n°3378592
freehell
psn freehell34
Transactions (0)
Posté le 11-04-2006 à 21:45:01  profilanswer
 

je confirme les kit finaux avec le dernier secret sont attendu pour juin par ubi  :jap:

n°3378594
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 11-04-2006 à 21:45:06  profilanswer
 

moi ça me suffit pas ça m'épate totalement si c'est ça :ouch:
 
En meme temps Nintendo a souvent été novateurs et précurseurs sur certains effets ( ombres projetées dans luigi's mansion, reflet toujours dans luigi's mansion, réfraction dans Metroid Prime, déformation due à la chaleur dans zelda The Wind Waker, il a fallu atetndre Doom 3 sur PC pour en avoir [:dawa] )


---------------
NNiD: Sylfurd
n°3378595
thotho

Transactions (0)
Posté le 11-04-2006 à 21:45:13  profilanswer
 

va falloir prendre du sopalin le soir de la conf nintendo [:nico54]

n°3378596
the_iota

Transactions (0)
Posté le 11-04-2006 à 21:45:18  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

Ils en ont, sauf qu'ils sont dans l'ombre [:spamafote] du smooth shading aussi beau projeté j'en ai j'amais vu, ni sur NGC ni sur x360 ni sur PC [:spamafote] sauf dans les démo technologique de l'UE3 et Project Offset :o

C'est d'ailleurs ce qui donne (à mon avis) ce coté "doux" à l'image, contrairement aux ombres portées uniformes qu'on a l'habitude de voir (et qui tranche avec le décors), comme ici par exemple.


---------------
@+ iota
n°3378598
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 11-04-2006 à 21:46:27  profilanswer
 

the_iota a écrit :

C'est d'ailleurs ce qui donne (à mon avis) ce coté "doux" à l'image, contrairement aux ombres portées uniformes qu'on a l'habitude de voir (et qui tranche avec le décors), comme ici par exemple.

oui carrément, avec un éclairage et ombrage global "réaliste" :) que j'avais déjà noté dans els précédentes images ( les coins des salles un peu plus sombres :o )

Message cité 1 fois
Message édité par Sylfurd le 11-04-2006 à 21:47:17

---------------
NNiD: Sylfurd
n°3378599
thotho

Transactions (0)
Posté le 11-04-2006 à 21:46:45  profilanswer
 

et je vous rappelle aussi l'enthousiasme des kevins a la presentation des jeux ps2 qui devaient etre aussi beaux que toy story ...
 
plus dure fut la chute, alors soyons prudents [:crosscrusher]

n°3378603
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 11-04-2006 à 21:48:03  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

Ptain on voit aucun artefact du au gouraud shading [:darkmavis xp] Soit c'est toshoppé, soit c'est normal mappé, soit y pas de gouraud shading mais du phong shading hardware [:nico54]


Je suis le seul à n'avoir rien compris ? [:chris barnes]


---------------
ᕦ(ò_óˇ)ᕤ | PS4 : B-S | Steam et autres : bslenul
n°3378605
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 11-04-2006 à 21:49:33  profilanswer
 

en gros: si c toshoppé ça craint, si c'est normal mappé c'est cool, si ya du phong shading en hardware c'est exceptionnel :D

Message cité 1 fois
Message édité par Sylfurd le 11-04-2006 à 21:49:45

---------------
NNiD: Sylfurd
n°3378606
wuigii
WuiX
Transactions (0)
Posté le 11-04-2006 à 21:49:38  profilanswer
 

B-S a écrit :

Je suis le seul à n'avoir rien compris ? [:chris barnes]


pareil mais j'y suis habitué  [:tinostar]

n°3378608
yannick_fr​ere

Transactions (0)
Posté le 11-04-2006 à 21:50:03  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

Ils en ont, sauf ce qui sont déjà dans l'ombre [:spamafote] ( bon ok l'ambient lighting est un peu exagérée :o ) du smooth shading aussi beau projeté j'en ai j'amais vu, ni sur NGC ni sur x360 ni sur PC [:spamafote] sauf dans les démo technologique de l'UE3 et Project Offset :o


L'explication la plus probable, en lisant ce que tu as dit, c'est qu'il s'agit d'un effet "trompe l'oeil" comme les jeux console en regorgent. Comme Shadow of the Colossus qui utilise des effets qui ne sont pas cablés en hard dans la machine ...
Si on projette les ombres des objets sur un polygone en guise de texture et qu'on met un petit flou dessus avant de le replacer au bon endroit dans le jeu, bah t'as la même chose. Et pourtant ça n'a rien à voir avec des effets d'ombres tels que ceux gérés par la 360 et autres qui, eux, prennent tous les objets en compte (ou du moins beaucoup plus).
Ici, ça risque de faire comme sur GC : l'ombre est sur le sol, mais elle ne se projette pas sur une poubelle quand le héros passe devant ... J'attends de voir en mouvement ~~

n°3378614
yannick_fr​ere

Transactions (0)
Posté le 11-04-2006 à 21:54:18  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

oui carrément, avec un éclairage et ombrage global "réaliste" :) que j'avais déjà noté dans els précédentes images ( les coins des salles un peu plus sombres :o )


Moi je crois que tu rêves debout là ! ^^ Des coins sombres, ça se fait très facilement avec de bêtes textures et rien d'autres ... On a toujours eu ce genre d'illusion sur console.
Un éclairage/ombrage global et réaliste, c'est de la radiosité en temps réel, et ce n'est pas encore pour tout de suite ça ;)
Regarde sur les consoles actuelles, je suis certain que l'on peut trouver des jeux qui affichent des coins de pièces plus sombres que le reste ;)

n°3378625
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 11-04-2006 à 22:00:51  profilanswer
 

Jusqu'à présent pour avoir des ombres floue , on mettait des shadow map et ensuite on calculait les ombres des persos / objet et on raffichait ça par dessus ( max payne 2, HL2 ), ça faisait une ombre sur une ombre spapossible (sauf si source d'éclairage différent )
 
le truc c'est qu'apparemment là, toutes les obmres semblent calculées de la meme manière, décors, persos objets, et en plus smoothed, c'est d'ailleurs pour ça que sur certaines images on ne voit pas d'ombres ( on n'a pas d'ombre sur une ombre )
 
C'est ça qui me fait penser que le système d'éclairage est global, et pas feinté avec des techniques différentes pour les différents types d'objets ( salles, personnages, autres objets )  :o
Si les ombres sur les murs, sol, etc n'étaient que de bêtes textures, on verrait par dessus les ombres d'autres objets, mais là justement non, on ne les vois que dans les parties du sol et des murs éclairées !

Message cité 2 fois
Message édité par Sylfurd le 11-04-2006 à 22:07:01

---------------
NNiD: Sylfurd
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  856  857  858  ..  4955  4956  4957  4958  4959  4960

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
Secret of Mana US et adaptateur Super Nintendo[Topik] Emulation XBOX !
[ Topic Unik] Manhunt - PS2 - PC - Xbox[Topic Unik] Fire Emblem (GC)
Tapis Dur Dance Dance Revolution PSX-PS2 & Jeux Saturn Jap[Topik Unik] Serious Sam 2 - Infos Serious Sam III
[VDS] Super Nintendo + jeux[Topic Unik] Joint Operations: Typhoon Rising
[NGC] Paper Mario : La porte millénaire [TOPIK UNIK] 
Plus de sujets relatifs à : [Topik Unik] Nintendo Wii


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)