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Quel est votre sentiment après avoir testé le WiiMotion+ dans Wii Sports Resort ?




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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Nintendo Wii

n°4490440
silimalari​s

Transactions (0)
Posté le 28-06-2007 à 12:02:13  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Corrigé :p
 
Merci

mood
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Posté le 28-06-2007 à 12:02:13  profilanswer
 

n°4490463
FrDakota

Transactions (0)
Posté le 28-06-2007 à 12:12:06  profilanswer
 


 
La résolution est 720x480 ou 720x576, que ça soit en entrelacé ou en progressif. C'est la norme de diffusion standard et EDTV, en sortir casserait compatibilité.
 

Citation :

EDTV signals are often broadcast in a 16:9 aspect ratio, with non-square pixels. The horizontal resolution is 704 or 720 pixels regardless of aspect ratio. The image is stretched for displaying to an aspect ratio of 4:3 or 16:9.


 
Ce que tu donnes est la résolution d'un téléviseur EDTV LCD/Plasma 16/9.
 
Il faut faire la différence entre la résolution de la dalle et le signal d'origine qui est toujours du 720x480 ou 720x576.
 
Donc sur un télévisieur EDTV ou HDTV l'image est toujours recalculée (par le poste) pour remplir correctement l'écran.

n°4490490
FrDakota

Transactions (0)
Posté le 28-06-2007 à 12:25:30  profilanswer
 

Snip a écrit :

non mais le problème est pire là pour RE4
 
sur GC, le jeu était forcément en 4/3, en 640x480, avec des grosses bandes noires en haut et en bas
l'image représentait donc en gros la moitié de l'écran (640x240)


 
La GameCube pouvait parfaitement sortir un jeu en 16/9, ça n'est pas un problème de résolution mais un travail de dévelopeur à faire. Et Geist est l'exemple que ça marche du moment qu'on s'en donne les moyens.
 

Snip a écrit :

ce qu'ils ont fait sur Wii, c'est uniquement étirer cette image verticalement pour faire disparaitre les bandes noires, et hop on a un jeu 16/9 Wii :/
 
ils auraient très bien pu faire le rendu direct en 640x480 anamorphose, et on aurait tous été content, mais non :/


 
Mais ç'est comme ça que marche le 16/9 par anamorphose, son intérêt est de ne pas perdre en résolution verticale.
 
Ca voudrait dire que le signal de commutation 16/9 n'est pas envoyé au poste, dans ce cas on bouge les doigts du fauteuil sur la télécommande et on force le mode plein écran sur le téléviseur.
 
N'ayant pas ce jeu, ma question est, son 16/9 est comme celui de Wii Sports ou celui de Kororinpa / MP8 ?
 
Car Wii Sports est en 16/9 anamorphosé (donc mode plein écran) et les deux autres en LetterBox (donc mode agrandissement).

n°4490535
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-06-2007 à 12:40:39  answer
 

FrDakota a écrit :

La résolution est 720x480 ou 720x576, que ça soit en entrelacé ou en progressif. C'est la norme de diffusion standard et EDTV, en sortir casserait compatibilité.
 

Citation :

EDTV signals are often broadcast in a 16:9 aspect ratio, with non-square pixels. The horizontal resolution is 704 or 720 pixels regardless of aspect ratio. The image is stretched for displaying to an aspect ratio of 4:3 or 16:9.


 
Ce que tu donnes est la résolution d'un téléviseur EDTV LCD/Plasma 16/9.
 
Il faut faire la différence entre la résolution de la dalle et le signal d'origine qui est toujours du 720x480 ou 720x576.
 
Donc sur un télévisieur EDTV ou HDTV l'image est toujours recalculée (par le poste) pour remplir correctement l'écran.


 
Pourtant toutes les images des jeux Wii 16/9 sont en 854x480 (mêmes celles des éditeurs)
En plus 480X16/9 = 853,3
 
à mon avis la wii crache du 854X480

n°4490571
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 28-06-2007 à 12:48:30  profilanswer
 

je pense que FrDakota a raison, j'ai pas encore vu de jeu rendus en 854 pixels de large, c'est la meme résolution que pour le 4/3 mais étiré à du 16/9eme :o ( d'où une perte de finesse en 16/9eme, meme nombre de pixels pour une vue plus large :o )


Message édité par Sylfurd le 28-06-2007 à 12:51:06

---------------
NNiD: Sylfurd
n°4490617
Little-Wol​f

Transactions (1)
Posté le 28-06-2007 à 13:06:44  profilanswer
 

Tiens le Zelda TP de la GC, c'est celui de la Wii en mode miroir ? :??:

n°4490620
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 28-06-2007 à 13:07:12  profilanswer
 

nan c'est l'inverse :o


---------------
NNiD: Sylfurd
n°4490623
Little-Wol​f

Transactions (1)
Posté le 28-06-2007 à 13:08:06  profilanswer
 

ouais enfin voila quoi :o
 
Je suis (enfin) en train de le (re)commencer, et ca fait tout bizarre [:cupra]

n°4490644
r2lorme
http://hcr2lorme.free.fr
Transactions (0)
Posté le 28-06-2007 à 13:14:23  profilanswer
 

sisicaivrai a écrit :

ben je l'ai chopé d'occaze 26 euros fdpins  [:spamafote]  
J'y ai joué en multi à 3, et les mini-jeux m'ont bien plu, c'est surtout pour jouer avec ma copine que je le prend en fait...
 
Sinon joué  MP8 hier, le mode duel c'est de la daube, ça se joue que à 2, et y a des mini-jeux que quand on tombe sur les cases VS, autant dire... 2 fois sur la partie :/
Le reste c'est le jeu de l'oie...
Du coup même à 2 autant jouer au mode normal, mais Je comprend pas pourquoi on est obligé de jouer à 4 dans ce mode (avec des cpu), et pourquoi même pas à plus en fait...
(un 2-8 joueurs me parait pas insurmontable techniquement...)


 
Il n'y a pas que le mode jeu de l'oie dans les Mario Party. Tu as aussi d'autres modes dans lesquels tu peux faire que des mini-jeux (à 4, 1 vs 3, 2 vs 2...). Il y a par exemple la course à la couronne où il faut être le premier à avoir 3, 5 ou 10 victoires dans des mini-jeux. On fait souvent une première partie jeu de l'oie puis une série de mini-jeux ;)
 


---------------
Photo : Pentax K20D Grippé, 18-55, 50-200, F 50mm 1.7, 100-300, 35-70.Olympus C740UZ, CLA-4, TCON-17.  
n°4490645
FrDakota

Transactions (0)
Posté le 28-06-2007 à 13:14:33  profilanswer
 


 
Ton calcul est faussé. :D  
 
Tu calcules des résolutions informatiques.
 
480 x 4/3 = 640 d'où le 640x480.
480 x 16/9 = 854 d'où le 854x480.
 
Mais nous parlons de vidéo avec un standard qui ne peut avoir une définition horizontale supérieure à 720.
 
Les écrans d'ordinateur ont des pixels carrés, pour la TV ce sont des pixels rectangulaires.
 
Donc quand elles sont transférées sur ordinateur il faut les redimensionner, dans les téléviseurs EDTV et HDTV c'est la même méthode qui est appliquée un redimensionnement pour s'adresser à un écran avec des pixels carrés.

mood
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Posté le 28-06-2007 à 13:14:33  profilanswer
 

n°4490659
rootsayen
Jungle Cat
Transactions (0)
Posté le 28-06-2007 à 13:19:45  profilanswer
 

J'ai lu ici et là qu'en fait la jouabilité de RE4 version Wii est plus relou que sur GC et PS2, surtout dans ce test :
 
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=77839
 
Quelqu'un a testé ici ?


---------------
"Being solitary is being alone well; being alone luxuriously immersed in doings of your own choice, aware of the fullness of your own presence rather than the absence of others."
n°4490671
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 28-06-2007 à 13:23:42  profilanswer
 

rootsayen a écrit :

J'ai lu ici et là qu'en fait la jouabilité de RE4 version Wii est plus relou que sur GC et PS2, surtout dans ce test :

 

http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=77839

 

Quelqu'un a testé ici ?

heuu c'est le seul et unique test à dénigrer kle gameplay de ce jeu avec des arguments totallement bidons et souvent incohérents donc bon, et il a été démonté sur un tas de forums :o

 

faut absolument pas se fier à ce test, le gars doit etre vraiment mauvais à duck hunt sur wii play si il arrive pas à viser avec RE4 Wii :o

 

sinon lis les pages depuis hier on a beaucoup parlé de RE4 Wii, et niveau gameplay il cartonne [:cosmoschtroumpf]

 

rien que le détail du fait d'y jouer en n'ayant pas les 2 mains "attachées" apporte beaucoup de confort à mon gout :o Mais shooter avec le viseur est juste terrible et infiniment plus agréable qeu de viser aux sticks, le viseur réponds parfaitement et on peut rapidement enchainer des coups ultra précis :o


Message édité par Sylfurd le 28-06-2007 à 13:30:14

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NNiD: Sylfurd
n°4490700
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 28-06-2007 à 13:31:08  profilanswer
 

WiiDS a écrit :

Je viens de tester Pokemon Battle Revolution sur ma Wii.
 
Verdict ( /5)
 
[:nico54][:nico54][:nico54][:nico54][:nico54]
 
5 [:nico54], bingo \ o /

je veux plus de détails :o


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NNiD: Sylfurd
n°4490706
hardcoire
Et là, c'est le drame...
Transactions (0)
Posté le 28-06-2007 à 13:31:43  profilanswer
 

Citation :

sinon lis les pages depuis hier on a beaucoup parlé de RE4 Wii, et niveau gameplay il cartonne


 
P'tain mais clair quoi, je l'ai essayé en vitesse entre midi et maintenant. Que dire ? C'est vraiment excellent ! Si pour Red steel ils avaient adapté le même type de gameplay, surement qu'il prendrait moins la poussière sur mon étagère...
L'aprés midi au taf va être trés longue !!!!!!!!!!!!!!!

n°4490722
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 28-06-2007 à 13:35:34  profilanswer
 

hardcoire a écrit :

Citation :

sinon lis les pages depuis hier on a beaucoup parlé de RE4 Wii, et niveau gameplay il cartonne


 
P'tain mais clair quoi, je l'ai essayé en vitesse entre midi et maintenant. Que dire ? C'est vraiment excellent ! Si pour Red steel ils avaient adapté le même type de gameplay, surement qu'il prendrait moins la poussière sur mon étagère...L'aprés midi au taf va être trés longue !!!!!!!!!!!!!!!


 
Ha ouais, et tu aurais straffé comment ? [:woo]  


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''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°4490726
sisicaivra​i
Life is Beautifullll
Transactions (0)
Posté le 28-06-2007 à 13:36:28  profilanswer
 

r2lorme a écrit :

Il n'y a pas que le mode jeu de l'oie dans les Mario Party. Tu as aussi d'autres modes dans lesquels tu peux faire que des mini-jeux (à 4, 1 vs 3, 2 vs 2...). Il y a par exemple la course à la couronne où il faut être le premier à avoir 3, 5 ou 10 victoires dans des mini-jeux. On fait souvent une première partie jeu de l'oie puis une série de mini-jeux ;)


ok j'ai pas encore tout regardé ;)
Mais faut reconnaître que limiter le parcours à 4 joueurs strictement est étrange  [:spamafote]


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blog dessins + srtCleaner | Ricoh R6 | K20d | MK-wii 5112-3549-9484 | en phase de déblablatisation depuis le 26 avril 2002 | Belgian Connection
n°4490740
sister
Oh hai Marc.
Transactions (0)
Posté le 28-06-2007 à 13:39:13  profilanswer
 

@Palpatine: Après les étoiles, Mario part à la conquète de la lune ?  [:cerveau boidleau]

n°4490793
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 28-06-2007 à 13:52:35  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :

Ha ouais, et tu aurais straffé comment ? [:woo]

il reste plein de possibilité, pencher le nunchuk sur les cotés par exemple :o


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NNiD: Sylfurd
n°4490815
hardcoire
Et là, c'est le drame...
Transactions (0)
Posté le 28-06-2007 à 13:58:05  profilanswer
 

Citation :

Ha ouais, et tu aurais straffé comment ?


 
Ba j'en sais rien  :sarcastic: ils auraient adapté  :D


Message édité par hardcoire le 28-06-2007 à 13:58:34

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n°4490831
r2lorme
http://hcr2lorme.free.fr
Transactions (0)
Posté le 28-06-2007 à 14:01:19  profilanswer
 

sisicaivrai a écrit :

ok j'ai pas encore tout regardé ;)
Mais faut reconnaître que limiter le parcours à 4 joueurs strictement est étrange  [:spamafote]


 
C'était déjà le cas pour Mario Party 7. Je pense que c'est pour avoir accès à tous les types de jeux lors des jeux de l'oie, même lorsque l'on n'est que 2 ou 3 humains à jouer.
 


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Photo : Pentax K20D Grippé, 18-55, 50-200, F 50mm 1.7, 100-300, 35-70.Olympus C740UZ, CLA-4, TCON-17.  
n°4491008
recep

Transactions (0)
Posté le 28-06-2007 à 14:46:14  profilanswer
 

a quoi ressemnble un aliasing? j'entend souvent parler de ça ici sur ce forum
 
vous avez des exemlpes en image?
 

n°4491011
Little-Wol​f

Transactions (1)
Posté le 28-06-2007 à 14:47:02  profilanswer
 

recep a écrit :

a quoi ressemnble un aliasing? j'entend souvent parler de ça ici sur ce forum
 
vous avez des exemlpes en image?


n'importe quel jeu PS2 :whistle:  
 
L'aliasing, pour simplifier, c'est l'effet "escalier" sur les diagonales


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Winners don't use drugs
n°4491045
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 28-06-2007 à 14:52:38  profilanswer
 


Meurs.


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"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°4491053
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 28-06-2007 à 14:55:46  profilanswer
 

http://wiisave.com/index.php?dlid=642
 
Sauvegarde complète pour Mario Party 8 :jap:
 
Avis a ceux qui comme moi s'ennuient sur le jeu de l'oie :/


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"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°4491187
leloire
I has sushi
Transactions (5)
Posté le 28-06-2007 à 15:29:00  profilanswer
 

C'est vrai que le jeu de l'oie est hypra relou dans les Mario Party... Me souviens d'une soirée avec les potes, on a arreté Mario Party 7 au bout de 20 min car en fait on jouait quasiment jamais.

n°4491370
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-06-2007 à 16:15:02  answer
 

FrDakota a écrit :

Ton calcul est faussé. :D  
 
Tu calcules des résolutions informatiques.
 
480 x 4/3 = 640 d'où le 640x480.
480 x 16/9 = 854 d'où le 854x480.
 
Mais nous parlons de vidéo avec un standard qui ne peut avoir une définition horizontale supérieure à 720.
 
Les écrans d'ordinateur ont des pixels carrés, pour la TV ce sont des pixels rectangulaires.
 
Donc quand elles sont transférées sur ordinateur il faut les redimensionner, dans les téléviseurs EDTV et HDTV c'est la même méthode qui est appliquée un redimensionnement pour s'adresser à un écran avec des pixels carrés.


 
Pourtant les dalles des LCD ont une résolution de:
1366 x 768 ce qui correspond pile poil à du 16/9.
1920 x 1080 en full HD et c'est aussi exactement du 16/9.
(apres pour les plasmas c'est différent)
 
Mais d'apres cet article, il semblerait que tu ais raison l'EDTV est bien limité à 720 en horizontal.
http://www.son-video.com/Conseil/Video/IntroTVHD.html
(par contre je comprends pas trop comment ils calculent le nombre de pixels/image)
En plus d'apres eux le 480p correspond à du 720x483 !


Message édité par Profil supprimé le 28-06-2007 à 16:16:16
n°4491450
benj63

Transactions (0)
Posté le 28-06-2007 à 16:35:22  profilanswer
 

Un autre jeu que Wii Play et Wii Sports dans le top 10 des charts japonnais !
 

Citation :

Voici les 10 meilleures ventes de la semaine au Japon. Il s'agit des ventes réalisées sur la période du 18 juin au 24 juin, fournies par l'institut japonais Media Create. C'est Zelda : Phantom Hourglass sur DS qui s'adjuge sans conteste la première place, avec plus de 303.000 ventes réalisées en l'espace de deux jours seulement. Contrairement aux autres entrées de la semaine parues un jeudi, Zelda est sorti au Japon samedi dernier, pour accompagner les deux nouveaux modèles de DS commercialisés au Japon le 23 juin. Le résultat est donc plus que satisfaisant pour Nintendo, d'autant plus que le dernier Zelda portable, Minish Cap, avait connu un démarrage discret à un peu moins de 100.000 unités, en automne 2004. Itadaki Street DS, qui conjugue les univers de Mario et Dragon Quest, ne dépareille pas avec près de 150.000 ventes en première semaine. Deux RPG au public fidèle, Mana-Khemia et Growlanser VI Atelier, profitent de l'occasion pour une incursion dans le Top 10. Signalons également la présence du jeu de boxe Victorious Boxers Revolution sur Wii, qui ne décolle pas vraiment malgré la popularité de la série originale, Hajime no Ippo. Grosse déception en revanche pour FolksSoul de Sony sur PS3, qui échoue à la onzième place, sous les 18.000 ventes, malgré une démo plutôt intrigante.
 
Source : GameKult


 

1. The Legend of Zelda : Phantom Hourglass  DS  303.000   303.000  
2. Itadaki Street DS                        DS  149.000   149.000  
3. DS Medjikara Training                    DS   44.000   265.000  
4. Wii Sports                               Wii  34.000 1.756.000  
5. Growlanser VI : Precarious World         PS2  27.000    27.000  
6. Victorious Boxers Revolution             Wii  25.000    25.000  
7. Wii Play                                 Wii  22.000 1.421.000  
8. Mana-Khemia                              PS2  21.000    21.000  
9. Programme Avancé du Dr Kawashima         DS   20.000 4.395.000  
10. New Super Mario Bros.                   DS   18.000 4.557.000

n°4491586
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 28-06-2007 à 17:15:46  profilanswer
 

leloire a écrit :

C'est vrai que le jeu de l'oie est hypra relou dans les Mario Party... Me souviens d'une soirée avec les potes, on a arreté Mario Party 7 au bout de 20 min car en fait on jouait quasiment jamais.

franchement je comprends pas, c'est le plus important je trouve dans mario party 8, avec les stratégies de chemins à empreinter et tout, je trouve ça super important la partie plateau dans ce jeu :o


---------------
NNiD: Sylfurd
n°4491594
The_monk
Mieux que Zico !
Transactions (0)
Posté le 28-06-2007 à 17:18:33  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

franchement je comprends pas, c'est le plus important je trouve dans mario party 8, avec les stratégies de chemins à empreinter et tout, je trouve ça super important la partie plateau dans ce jeu :o


Ce qui n'empêches pas le tout d'être assez soporifique en soirée [:dawa]


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à 2° du décrochage
n°4491601
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 28-06-2007 à 17:20:30  profilanswer
 

recep a écrit :

a quoi ressemnble un aliasing? j'entend souvent parler de ça ici sur ce forum

 

vous avez des exemlpes en image?

l'aliasing c'es tl'effet d'escaliers qui devient visible quand les pixels d'une image sont trop gros et / ou que la différence de couleur entre 2 pixel est trop grande, exemple ( aliasing très visible en haut, et la meme scène avec un anti aliasing en bas, remarque qu'on peut toujours y voir un leger aliasing )

 

http://www.blitzbase.de/grafik2/gfx_antialiasing.jpg


Message édité par Sylfurd le 28-06-2007 à 17:21:17

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NNiD: Sylfurd
n°4491605
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 28-06-2007 à 17:22:06  profilanswer
 

The_monk a écrit :

Ce qui n'empêches pas le tout d'être assez soporifique en soirée [:dawa]

c'est vrai qeu c'est un peu longuet, mais pas trop méchant je trouve :o

 

en tous cas sans ça, ça ne serait qu'une succession de mini jeux sans vrai interet MArio PArty :/

Message cité 1 fois
Message édité par Sylfurd le 28-06-2007 à 17:22:15

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NNiD: Sylfurd
n°4491607
r2lorme
http://hcr2lorme.free.fr
Transactions (0)
Posté le 28-06-2007 à 17:22:47  profilanswer
 

Sur le dernier MP8, il y a cette fois-ci des parcours avec un chemin linéaire (le train et la plage), contrairement à MP7 où il y avait des parcours plus complexes.


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Photo : Pentax K20D Grippé, 18-55, 50-200, F 50mm 1.7, 100-300, 35-70.Olympus C740UZ, CLA-4, TCON-17.  
n°4491610
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 28-06-2007 à 17:23:35  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

c'est vrai qeu c'est un peu longuet, mais pas trop méchant je trouve :o
 
en tous cas sans ça, ça ne serait qu'une succession de mini jeux sans vrai interet MArio PArty :/


Il existe aussi des modes (du moins dans MP4 et 6) qui permettent de jouer aux minijeux avec un objectif (aller a l'arrivée (mode pont dans jesaispluquelmarioparty), faire le plus gros score ...)


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"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°4491615
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 28-06-2007 à 17:24:41  profilanswer
 

mouais, c'est un peu comme jouer au trivial poursuit sans les camemberts et juste les cartes de questions quoi :/

 

( d'ailleurs encore une soirée MP8 pour moi et des potes ce soir [:shay] )


Message édité par Sylfurd le 28-06-2007 à 17:25:55

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NNiD: Sylfurd
n°4491729
Princess S​arah
Melle Mangin, c'est une salope
Transactions (0)
Posté le 28-06-2007 à 18:00:40  profilanswer
 

en mini-jeux, je crois que le top sur WII ca reste Rayman contre Les lapins crétins

n°4491742
Little-Wol​f

Transactions (1)
Posté le 28-06-2007 à 18:04:03  profilanswer
 

Princess Sarah a écrit :

en mini-jeux, je crois que le top sur WII ca reste Rayman contre Les lapins crétins


A part les jeux de dance en difficile, j'en ai jamais refait un [:manust]
 
De toute facon j'y ai jamais joué en multijoueur [:shay]


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Winners don't use drugs
n°4491744
Princess S​arah
Melle Mangin, c'est une salope
Transactions (0)
Posté le 28-06-2007 à 18:05:11  profilanswer
 

Little-Wolf a écrit :

A part les jeux de dance en difficile, j'en ai jamais refait un [:manust]
 
De toute facon j'y ai jamais joué en multijoueur [:shay]


les mini-jeux n'ont d'intérêt qu'en multijoueurs en effet :D

n°4491747
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 28-06-2007 à 18:05:57  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

je veux plus de détails :o


Je vais vous écrire un petit test :)


---------------
"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°4491760
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 28-06-2007 à 18:11:55  profilanswer
 

c'est gentil :jap:
 

Spoiler :

ET PLUS VITE QUE CA §§§ [:sylfurd]


---------------
NNiD: Sylfurd
n°4491828
Themonkey

Transactions (0)
Posté le 28-06-2007 à 18:36:04  profilanswer
 

Hop Resident Evil 4 acheter cet après-midi, depuis le temps que je voulais y jouer !
Après une petite heure de jeux, le fun est déjà là, quel plaisir détruire ces petits ganados au fusil à pompe(surtout à la wiimote).
Je verrais comment ca va évoluer!
Je pense pas que je vais regettrer mon achat. :sarcastic:  
 
"A y estaaaaa !"

n°4491949
Monsieur M​anatane
Adieu mon Président
Transactions (8)
Posté le 28-06-2007 à 19:01:17  profilanswer
 

Et vous l'avez acheté où RE4 ?

mood
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Posté le   profilanswer
 

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