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Auteur | Sujet : [Topik Unik] Nintendo Wii |
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guillaume Fused by RemcharTransactions (0) | Reprise du message précédent :
--------------- Vulnerant Omnes Ultima Necat |
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ffabyen Gamertag: Laelith hfrTransactions (0) |
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hydderf Code Ami 3DS : 0473-7754-0644Transactions (0) |
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GameCube \o/Transactions (0) | Je veux le même dossier de presse --------------- :o |
Kewyn No time for cautionTransactions (0) | Le Lapin Trépide |
DarkHope Transactions (0) | J'veux le même chez moi ! |
plzhelp Transactions (0) | Haha génial. |
plzhelp Transactions (0) | Blog de Bozon d'IGN (http://blogs.ign.com/Bozon-IGN/), un long article sur la Wii et un paragraphe qui me fait m'interroger:
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remizz Adventure !Transactions (0) | je pense que la sensorbar permet un controle en mode absolu, alors que les accéléromètres sont là pour le controle relatif. (enfin c'est ce qui me vient à l'esprit la maintenant) --------------- topik Annecy - BF3 : Cadmion |
Skip' Transactions (0) |
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plzhelp Transactions (0) |
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plzhelp Transactions (0) |
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ezeta Transactions (2) | je pense que la manette utilise des accelerometres pour se positionner dans l'espace est détecter les mouvements, mais ces mesures ne sont pas parfaites et petit à petit les coordonnées doivent dévier... du coup lorsque la wiimote passe devant le sensor bar ça permet de repositionner la manette au bon endroit et d'éviter les erreurs de calcul de position de la bête |
elanos Transactions (0) | je ne comprend pas trop l'article ... ils font comment les gens pour faire un carnage a duck hunt en 5 minutes si ca ne marche pas a la facon d'un light gun ? |
RedShift To the moon!Transactions (0) | La réponse se trouve ici, non ?
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plzhelp Transactions (0) |
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Kewyn No time for cautionTransactions (0) |
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RedShift To the moon!Transactions (0) |
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remizz Adventure !Transactions (0) |
--------------- topik Annecy - BF3 : Cadmion |
guillaume Fused by RemcharTransactions (0) |
--------------- Vulnerant Omnes Ultima Necat |
joker46 Transactions (0) | Le sensor bar permet de détecter effectivement le mouvement de la manette et de reproduire ceux-ci à l'écran...le concept est entièrement bien pensé car il permet de s'adapter à n'importe qu'elle TV ou autre support visuel (projo et compagnie)...à défaut le lightgun est incapable de le faire sur un projo puisqu'il détecte la luminosité de la tv...
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joker46 Transactions (0) | dans wii sport comme dans tous les jeux wii le sensor bar sera nécéssaire.
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yannick_frere Transactions (0) |
Message édité par yannick_frere le 02-10-2006 à 17:39:48 |
sseb22 It is an awful waste of spaceTransactions (14) | oui mais comme elanos le fait remarquer : quid de Duck hunt ? --------------- Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF |
Serge Karamazov Tilt d'or 1993Transactions (0) | Suite de l'interview Wii :
--------------- • videogame music & chiptune • le topic • |
Kewyn No time for cautionTransactions (0) |
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syr01 Hystérie connectiveTransactions (0) |
--------------- \o/ Haut-fait "Première Page" achevé le 28-05-2011 \o/ |
yannick_frere Transactions (0) |
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plzhelp Transactions (0) | C'est bon, je me rends compte ou je merdais. La reponse est en effet dans ta citation RedShift. La sensorbar permet d'augmenter les possibilites de la wiimote. Sans sensorbar il serait impossible de se la jouer gangsta style dans Red Steel.
Message cité 1 fois Message édité par plzhelp le 02-10-2006 à 18:37:29 |
yannick_frere Transactions (0) |
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yannick_frere Transactions (0) |
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Con Smith Transactions (0) | iwh 1800 |
kiri51 J'y vivrais!Transactions (0) | 02/10/06... Ca vient bon |
joker46 Transactions (0) | d'abort vraiment désolé d'y avoir joué à la Wii...donc si je sais de quoi je parle par rapport à wii sport.(génial d'ailleurs)
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plzhelp Transactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par plzhelp le 02-10-2006 à 18:37:52 |
Sylfurd UUUURUTORAMAN §§Transactions (0) | vidéo du volant d'Ubisoft
--------------- NNiD: Sylfurd |
syr01 Hystérie connectiveTransactions (0) |
--------------- \o/ Haut-fait "Première Page" achevé le 28-05-2011 \o/ |
syr01 Hystérie connectiveTransactions (0) |
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Serge Karamazov Tilt d'or 1993Transactions (0) |
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xqwzts L'art du pseudo tordu...Transactions (0) | Le bouton de synchro sur la console (et dans la wiimote) c'est clairement pour changer de fréquence / éviter les conflits entre wiimotes.
--------------- It's close to midnight and something evil's lurking in the dark |
joker46 Transactions (0) | par rapport à ce que ign perçoive la chose c'est plus par rapport à une manière de jouer et à défaut de comparer au pc...
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