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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Nintendo Wii

n°3477967
kiri51
J'y vivrais!
Transactions (0)
Posté le 23-05-2006 à 10:32:21  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
et boom ! http://www.firingsquad.com/hardwar [...] /page3.asp
http://www.xbitlabs.com/articles/v [...] rce_5.html

Message cité 2 fois
Message édité par kiri51 le 23-05-2006 à 10:34:47
mood
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Posté le 23-05-2006 à 10:32:21  profilanswer
 

n°3477980
Hansaplast
Hello.
Transactions (20)
Posté le 23-05-2006 à 10:40:11  profilanswer
 


Mais là y même pas d'AA !

Message cité 1 fois
Message édité par Hansaplast le 23-05-2006 à 10:41:28
n°3477987
kiri51
J'y vivrais!
Transactions (0)
Posté le 23-05-2006 à 10:43:28  profilanswer
 

Euh tourne la page et tu en as :p http://www.firingsquad.com/hardwar [...] /page5.asp
 


Message édité par kiri51 le 23-05-2006 à 10:45:23
n°3477993
Hansaplast
Hello.
Transactions (20)
Posté le 23-05-2006 à 10:46:05  profilanswer
 

kiri51 a écrit :

Parce que bon sans le HDR tout à fond HL2 passe sur une 9500pro :p Faut pas décounner quand meme.


 
19 FPS en 1024*768 AA2 AF8 c'est injouable sur 9500...
49.4 sur 9500Pro c'est jouable sans plus.
 
En 4x8x c'est injouable par contre même sur 9500Pro.


Message édité par Hansaplast le 23-05-2006 à 10:49:32
n°3477999
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-05-2006 à 10:49:08  answer
 

sans oublier les poutch [:orazur]

n°3478000
kiri51
J'y vivrais!
Transactions (0)
Posté le 23-05-2006 à 10:50:17  profilanswer
 

En 1600*1200 AAX2 et AF8X j'ai 24,5FPS avec une 9500pro. T'es sur que tu t'es pas trompé avec tes yeux?
 
C'est bien ce que j'ai dit :) 50FPS tout à fond sur une 9500pro ça passe :) J'avais raison :) Rahlala faut l'avouer quand meme. Parce que si 50FPS c'est pas génial personne jouer à oblivion ou à tombe raider c'est horrible :p

Message cité 1 fois
Message édité par kiri51 le 23-05-2006 à 10:52:28
n°3478004
Hansaplast
Hello.
Transactions (20)
Posté le 23-05-2006 à 10:51:21  profilanswer
 

kiri51 a écrit :

En 1600*1200 AAX2 et AF8X j'ai 24,5FPS avec une 9500pro. T'es sur que tu t'es pas trompé avec tes yeux?


Relis j'ai  edit.  :o

n°3478007
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 23-05-2006 à 10:51:47  profilanswer
 

ça serait cool d'avoir l'ancienne generation de FPS sur Wii (Doom3/HalfLife2/FarCry/SeriouSam etc...) avec le gameplay de la Wiimote.

n°3478012
Hansaplast
Hello.
Transactions (20)
Posté le 23-05-2006 à 10:53:57  profilanswer
 

gaymer's a écrit :

ça serait cool d'avoir l'ancienne generation de FPS sur Wii (Doom3/HalfLife2/FarCry/SeriouSam etc...) avec le gameplay de la Wiimote.


Non, ce serait nul, y'en à marre du déja vu sur les consoles.  :o  
La Wii doit innover, pas reprendre des vieux jeux simplement Wiimoté.

n°3478017
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 23-05-2006 à 10:56:35  profilanswer
 

+1 j'veux du nouveau moi, pas des portages :o


---------------
ᕦ(ò_óˇ)ᕤ | PS4 : B-S | Steam et autres : bslenul
mood
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Posté le 23-05-2006 à 10:56:35  profilanswer
 

n°3478018
nicky66
- Since 1999 -
Transactions (0)
Posté le 23-05-2006 à 10:57:21  profilanswer
 

Hansaplast a écrit :

Non, ce serait nul, y'en à marre du déja vu sur les consoles.  :o  
La Wii doit innover, pas reprendre des vieux jeux simplement Wiimoté.


 
pourquoi elle ferait pas les 2? :o


---------------
はくなまたた (´・ω・`)  
n°3478022
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-05-2006 à 10:57:32  answer
 

moi je veux des nouveaux portages :o

n°3478024
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 23-05-2006 à 10:58:39  profilanswer
 

Pas ces FPS c'est du jamais vu sur console Nintendo et le gameplay aussi donc ça sera une innovation.
Mais Nintendo ne sortira jamai son chèquier pour confier un dev de FSP a Valve ou Epic donc c'est ça ou pas grand chose malheuresement
 
Sur Xbox360 et PS3 c'est une pluie de FPS alors que sur Wii on a ReddSteel et MP 3 ça fait pas beaucoup pour un genre qui participe au succès de la console et en plus le gameplay FPS est vraiment fait pour ce style


Message édité par gaymer's le 23-05-2006 à 10:59:55
n°3478026
kiri51
J'y vivrais!
Transactions (0)
Posté le 23-05-2006 à 10:58:44  profilanswer
 

lol faman... Vui pourquoi pas les 2 à la limite

n°3478030
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 23-05-2006 à 11:01:08  profilanswer
 

bah sinon on peut compter sur EA ou Activision pour sortir leurs FPS multi dont MedalOfHonor et CallOfDuty, j'ai vraiment hâte de voir ce qu'il vont faire du Wiimote avec ces licences.

n°3478052
devil may ​cry

Transactions (2)
Posté le 23-05-2006 à 11:12:38  profilanswer
 

kiri51 a écrit :

En 1024*768 hein?
Euh j'ai eu aussi une 9700pro... Renvoie la en SAV (remarque la garantie c'est fini depuis) car tu dois avec un pb avec lol. HL2 à un moteur super bien optimiser. Tu m'aurais dit Doom3 tourne pas sur 9700pro ok il tournait pas sur 9800XT tout à fond. Faut s'avoir installer des nouveaux drivers hein? Hésite pas tu verras la différence. Middle avec une 9700pro. Mais on aura tout vu, quand il est sortie mon PC le plus puissant était un 2500 barton 512DDR et 9700pro. Je je passais tout à fond lol. T'es quand meme un sacré comique.
 
Et pourtant il y a 1 génération d'écart!
http://www.anandtech.com/video/sho [...] i=2545&p=4


 

vodnok a écrit :

Pour info la 9500 était LA carte que tout le monde voulait ^^. Elle avait des prédispositions shamaniques ^^
 
 
Ha oui, HL2 tourne sur une ti4200 en full également (1024*768 biensure)


Qu'est-ce qu'il faut pas entendre... Pour rappel HL² a sa sortie demadait une 9800pro minimum pur jouer avec un framerate convenable toutes les opitions aux MAX... Une 9500pro...  :pfff:

Message cité 1 fois
Message édité par devil may cry le 23-05-2006 à 11:13:07
n°3478057
the_iota

Transactions (0)
Posté le 23-05-2006 à 11:14:14  profilanswer
 

Salut.
 

oldnoob a écrit :

le proc est un PPC750GX a 1.1Ghz , un gros un simple g3 ! un proc totalement old gen

Non, pas vraiment... en fait personne ne sait ce qu'il y a comme processeur dedans...


---------------
@+ iota
n°3478064
bichoco

Transactions (0)
Posté le 23-05-2006 à 11:17:29  profilanswer
 

vodnok a écrit :

Pour info la 9500 était LA carte que tout le monde voulait ^^. Elle avait des prédispositions shamaniques ^^
 
 
Ha oui, HL2 tourne sur une ti4200 en full également (1024*768 biensure)


 
bonjour le framerate sur une 4200...

n°3478130
kiri51
J'y vivrais!
Transactions (0)
Posté le 23-05-2006 à 11:39:03  profilanswer
 

devil may cry a écrit :

Qu'est-ce qu'il faut pas entendre... Pour rappel HL² a sa sortie demadait une 9800pro minimum pur jouer avec un framerate convenable toutes les opitions aux MAX... Une 9500pro...  :pfff:


 
Mais t'es fou?
Ta pas vu ça?
http://www.firingsquad.com/hardwar [...] /page3.asp
http://www.firingsquad.com/hardwar [...] /page5.asp  
http://www.xbitlabs.com/articles/v [...] rce_5.html
 
JE sais ce que je dit à sa sortie j'avais un pc avec une 9500pro modé et un avec une 9700pro et je passais HL2 tout à fond!!!
 
Une 9800pro minimum lol... A l'époque de la sortie de HL2 une 9800pro était pas le minimum c'était le maximum qui existait!

n°3478136
the_iota

Transactions (0)
Posté le 23-05-2006 à 11:40:40  profilanswer
 

Non, mais bon, pas la peine de faire un comparatif de toute la gamme PC d'ATI, le GPU de la Wii ne sera pas dérivé d'une architecture existante.


---------------
@+ iota
n°3478141
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 23-05-2006 à 11:41:26  profilanswer
 

Justement les pro du shader et graphismes, vous pensez quoi de MetroidPrime3 les graphismes sont vraiment Wii et impossible sur une NGC?

n°3478144
kiri51
J'y vivrais!
Transactions (0)
Posté le 23-05-2006 à 11:42:15  profilanswer
 

the_iota a écrit :

Non, mais bon, pas la peine de faire un comparatif de toute la gamme PC d'ATI, le GPU de la Wii ne sera pas dérivé d'une architecture existante.


 
Je me doute bien iota! Ce que je voulais c'est prouvé que j'avais raison c'est tout :p A la base ça partait juste que la Wii devrait faire tourner sans pb un jeux comme HL2 mais pas oblivion. Et on ma dit que HL2 serait trop puissant pour la wii. Donc j'ai juste dit que les architectures d'il y a 3 générations faisait déjà tourner HL2 à fond.

n°3478145
kiri51
J'y vivrais!
Transactions (0)
Posté le 23-05-2006 à 11:43:13  profilanswer
 

gaymer's a écrit :

Justement les pro du shader et graphismes, vous pensez quoi de MetroidPrime3 les graphismes sont vraiment Wii et impossible sur une NGC?


 
Celui la je le trouve pas forcement beau. (par rapport à une NGC). Je vois pas trop ce qu'il y a de plus. On verra bien à sa sortie. Disons qu'il y aura pas de baisse de FPS comme sur GC par moment :p

n°3478146
nicky66
- Since 1999 -
Transactions (0)
Posté le 23-05-2006 à 11:43:25  profilanswer
 

bichoco a écrit :

bonjour le framerate sur une 4200...


 
 
j'y ai joué sur une 4800 ca tournait très bien :o


---------------
はくなまたた (´・ω・`)  
n°3478155
the_iota

Transactions (0)
Posté le 23-05-2006 à 11:46:19  profilanswer
 

kiri51 a écrit :

Celui la je le trouve pas forcement beau. (par rapport à une NGC). Je vois pas trop ce qu'il y a de plus.

Des effets de lumière plus impressionnants, des textures plus fines...
D'un point de vue global, c'est pas renversant, mais c'est plus fin que MP2 sur GameCube.

Message cité 1 fois
Message édité par the_iota le 23-05-2006 à 11:51:20

---------------
@+ iota
n°3478170
kiri51
J'y vivrais!
Transactions (0)
Posté le 23-05-2006 à 11:53:20  profilanswer
 

the_iota a écrit :

Des effets de lumière plus impressionnants, des textures plus fines...
D'un point de vue global, c'est pas renversant, mais c'est plus fin que MP2 sur GameCube.


 
Oui peut etre. Mais faut dire MP ça va trop vite pour juger sur une vidéo. J'ai été plus emballé par les graph de mario galaxy comparé au sunshine

n°3478172
amiouac

Transactions (11)
Posté le 23-05-2006 à 11:53:55  profilanswer
 

Sur le metroid, avec les videos HD, on voit que les effets de particules, lumieres sont plus complexe, y a plus de details (poly comme textures)
Mais rien de fondamentalement nouveaux par rapport à une GC (en termes d'effets).
Un jeu comme excite truck me semble par contre plus parlant par rapport a ce qui se faisait sur GC, grosse distance d affichage, pas mal de details, et des effets sur l eau en + a gere, le tout de maniere fluide et rapide.
Sans parler de Mario galaxy qui semble propose des effets qu on avait pas l habitude de voir sur le cube
 
enfin, on en saura plus dans peu de temps (les kits finaux vont affluer)
 
Qd à HL2, le jeux tournait a 50/60 fps chez moi avec une 9800 pro le tout a fond, en 1024....on devrait au final avoir au moins aussi bien que ca sur wii en 480p.
On est p-e loin d une 360 ou PS3, mais faut pas exagerer, on aura une console qui sera sensiblement plus performante qu'une GC.


Message édité par amiouac le 23-05-2006 à 11:55:13
n°3478207
devil may ​cry

Transactions (2)
Posté le 23-05-2006 à 12:06:03  profilanswer
 

kiri51 a écrit :

Mais t'es fou?
Ta pas vu ça?
http://www.firingsquad.com/hardwar [...] /page3.asp
http://www.firingsquad.com/hardwar [...] /page5.asp  
http://www.xbitlabs.com/articles/v [...] rce_5.html
 
JE sais ce que je dit à sa sortie j'avais un pc avec une 9500pro modé et un avec une 9700pro et je passais HL2 tout à fond!!!
 
Une 9800pro minimum lol... A l'époque de la sortie de HL2 une 9800pro était pas le minimum c'était le maximum qui existait!


Non je suis pas fou mais toi... Une 9500 qui fait tourner HL² tout a fond... :heink:  
Tout dépend ce que tu appels tout a fond mais désolé je te crois pas.
 
Et pis bon ta mémoire laisse a désiré...  :sleep:  
Quand HL² est sortie la nouvelle génération de carte était déjà là.... (remember les geforce6 et les X800...)
 
Sur ce, fini le HS.  
Parlons Wii :jap:


Message édité par devil may cry le 23-05-2006 à 12:06:32
n°3478259
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 23-05-2006 à 12:30:00  profilanswer
 

Les images du sublime ( :lol: )Tony Hawk :o  
http://www.pro-gamers.fr/xoops/mod [...] oryid=5658


Message édité par gaymer's le 23-05-2006 à 12:33:53
n°3478262
nicky66
- Since 1999 -
Transactions (0)
Posté le 23-05-2006 à 12:31:07  profilanswer
 

déjà vu la semaine dernière :D
 
et on y croit moyen :p


Message édité par nicky66 le 23-05-2006 à 12:31:32

---------------
はくなまたた (´・ω・`)  
n°3478263
kiri51
J'y vivrais!
Transactions (0)
Posté le 23-05-2006 à 12:31:15  profilanswer
 

Déjà vu il y a 2 semaine :)

n°3478265
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 23-05-2006 à 12:31:59  profilanswer
 

Quand tu vois la versino PS3/Xbox360 ça fait mal, et le gameplay Wiimote ne fait pas oublier ça.
 
Un jeu que je prendrais jamais donc.

Message cité 1 fois
Message édité par gaymer's le 23-05-2006 à 12:32:09
n°3478266
Bounga69
Wii will rock you
Transactions (0)
Posté le 23-05-2006 à 12:32:00  profilanswer
 

de toute façon lorsqu'on voit ce que la GC sort avec une sorte de 9000 en CG, si c'est ne serait ce qu'une 9500pro qui équipe la Wii, il y a largement de quoi faire.

n°3478268
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-05-2006 à 12:32:14  answer
 

les escaliers sont vraiment pas terribles... :pfff:

n°3478274
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 23-05-2006 à 12:36:26  profilanswer
 

Bon a part la gamme sport EA a prevu quoi sur Wii?
J'ai envie d'un Burnout sur Wii, si eXite Truck marche bien ça pourrait EA ou Sega a sortir des jeux de caisse arcade sur la Wii.
 
Perso en attendant au lancement je veux bien une conversion du Burnout Revenge avec le gameplay Wiimote et classique (au choix).

n°3478279
the_iota

Transactions (0)
Posté le 23-05-2006 à 12:38:15  profilanswer
 

IGN a interviewé Michel Ancel à propos de Rayman Raving Rabbids.
 
Il parlent en particulier de la version Wii (en fait, on a l'impression que c'est un jeu pensé pour la Wii et qui sera adatpé aux autres consoles).


---------------
@+ iota
n°3478294
yannick_fr​ere

Transactions (0)
Posté le 23-05-2006 à 12:43:01  profilanswer
 

FpsFan a écrit :

C'est un ordre d'idée, une proportion de puissance que je veux, pas une phrase bateau "la console est plus puissante que la GC, mais moins que la ps3 et x360" c'est limite une lapalissade là, on le sait depuis le début.
Si la console est capable d'approcher , en SD, la qualité visuelle de jeux comme Lost planet, Half life 2 ou encore Oblivion, parfait, j'en demande pas plus.


C'est quoi "s'approcher" ? Moi je pense que la Wii est capable de faire Oblivion en SD, mais sans arbres détaillés à la feuille près, avec beaucoup moins d'herbe, des persos un peu moins polygonés, etc ... Mais je suis certain que ça resterait très agréable à regarder ...
 


Mais ce sont des benchs de CS Source ! O_O' Ok, HL2 et CSS utilisent les mêmes moteurs, mais il n'y a pas le quart des effets de HL2 dans CSS, ni même les mêmes besoins en mémoire. Les maps de CSS sont petites, mal polygonées et pauvres en textures.
Dans le même ordre d'idée, je te fais tourner l'Unreal Engine 3 sur un P2 avec une map de Quake 1 et j'affirme que l'UE3 tourne sur P2 ! On ne peut pas faire ça. Chez moi HL2 tourne moins bien que CSS. Donc les combats de benchs, ça ne sert à rien !
 
Cela dit, je pense que HL2 pourrait tourner sur Wii, d'après ce que l'on a pu en voir. A condition que ça ne se fasse pas comme la conversion XBox, un truc bâclé et mal fichu. Il faut évidemment un portage adéquat.
 
 
 :lol:

n°3478322
DarkHope

Transactions (0)
Posté le 23-05-2006 à 12:57:49  profilanswer
 

yannick_frere a écrit :

C'est quoi "s'approcher" ? Moi je pense que la Wii est capable de faire Oblivion en SD, mais sans arbres détaillés à la feuille près, avec beaucoup moins d'herbe, des persos un peu moins polygonés, etc ... Mais je suis certain que ça resterait très agréable à regarder ...


 
Oui enfin ce qui fait d'Oblivion ce qu'il est, c'est justement un peu touça... Là c'est un peu comme faire l'adaptation de PES de PS2 sur la DS :lol: (bon, ok, j'éxagère un p'tit peu).
 
Après dire que HL² pourrait tourner sur Wii, je sais pas trop, mais pourraient juste reprendre le moteur physique et faire des jeux phun avec (genre Elebit, même si j'ai pas compris le principe  :lol: ).

n°3478328
kiri51
J'y vivrais!
Transactions (0)
Posté le 23-05-2006 à 13:01:10  profilanswer
 

DarkHope a écrit :


mais pourraient juste reprendre le moteur physique et faire des jeux phun avec (genre Elebit, même si j'ai pas compris le principe  :lol: ).


 
Ouf je suis pas le seul :p

n°3478347
DarkHope

Transactions (0)
Posté le 23-05-2006 à 13:11:31  profilanswer
 

jeux-france avait mis à disposition des vidéos qu'ils avaient prises lors de l'E3, notamment celle de Zelda TP, quelqu'un l'aurait ?
Parce que apparemment leur vidéo est corrompue ou je ne sais pas, mais impossible de la chopper depuis leur FTP: ftp://www.jeux-france.com/Nintendo_Wii/
 
EDIT: Ca semble refonctionner  :whistle:


Message édité par DarkHope le 23-05-2006 à 13:22:19
n°3478348
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 23-05-2006 à 13:11:42  profilanswer
 

gaymer's a écrit :

Quand tu vois la versino PS3/Xbox360 ça fait mal, et le gameplay Wiimote ne fait pas oublier ça.
 
Un jeu que je prendrais jamais donc.


Clair, on a beau dire que les graphismes ne font pas tout mais y a des limites quand même, là c'est du foutage de gueule :/


---------------
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