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Quel est votre sentiment après avoir testé le WiiMotion+ dans Wii Sports Resort ?




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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Nintendo Wii

n°3484246
masklinn
í dag viðrar vel til loftárása
Transactions (0)
Posté le 25-05-2006 à 18:48:47  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Hansaplast a écrit :

Du coup le doute s'installe chez le néophyte : "Pourquoi la console est moins chère que la PS3, qui fait pareil que la manette de la Wii ?" Parcequ'elle fait pas la HD te dirons les journaux, vendeurs fnac, et les kévin ! Donc qui à prendre un colsole autant prendre la mieux (attention, je parle du mieux "marketing" )


Tu te rends compte que tu es en train de dire que le grand public va ne serait-ce que comparer une console à 200€ et une à 600€ [:petrus dei]
 
T'as fumé quoi [:petrus dei]
 
Le grand public ne va même pas regarder la PS3, c'est pas dans ses prix point barre, sans même parler des démos qui, s'il y en a, montreront une minuscule console nickel à côté de la télé (la Wii, je le rappelle, c'est 3 boitiers de DVD côte à côte en volume) face à une énorme PS3.
 
On peut faire un parallèle aussi si on veut, entre la DS et la PSP par exemple, avec la PSP qui est plus chère parce que "elle joue des films".
 
Marrant, ça l'a pas trop aidée les films, et tous les producteurs de films sur UMD ont laissé tomber un à un, alors que la DS ne s'est jamais mieux portée [:petrus dei]
 
Et au final, il a été vendu moins de PSPs que de DS, alors que la PSP était censée écraser la DS [:petrus dei]

FpsFan a écrit :

+1000 malheureusement.
Espérons que Nintendo limite la casse au final, c'est ce qui peut arriver de mieux.


Limite la casse? [:mlc]
C'est une blague [:petrus dei]

mood
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Posté le 25-05-2006 à 18:48:47  profilanswer
 

n°3484253
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-05-2006 à 18:52:14  answer
 

c'est un tic ? [:petrus dei]

n°3484255
remus153

Transactions (0)
Posté le 25-05-2006 à 18:52:43  profilanswer
 

Je men fou éperdument de ffXIII ! moi si ils sorte le remake de ffVII du e3 2005 pour sur que j'achette une ps3 avec ma Wii. Quoi  que plus j'y pense plus je me dit que ffVII serait plus a sa place sur Wii. Jouable avec la manette seulement et grafiquement améliorer. les mini jeux serait telement plus fun sur Wii !!!!

n°3484258
Hansaplast
Hello.
Transactions (20)
Posté le 25-05-2006 à 18:54:49  profilanswer
 

masklinn a écrit :


Le grand public ne va même pas regarder la PS3, c'est pas dans ses prix point barre, sans même parler des démos qui, s'il y en a, montreront une minuscule console nickel à côté de la télé (la Wii, je le rappelle, c'est 3 boitiers de DVD côte à côte en volume) face à une énorme PS3.


 
On disait pareil de la GameCube façe a la Xbox/PS2 (je parle de la taille).  :sarcastic:
 

masklinn a écrit :

Tu te rends compte que tu es en train de dire que le grand public va ne serait-ce que comparer une console à 200€ et une à 600€ [:petrus dei]


 
Et il verra quoi ?
HD, disque dur, "image de marque" Playstation Blu-Ray, puissance de calculs.
Ca passe à l'aise.
La politique, les menteurs, les média, les arnaqueurs, la marketing... m'ont apris ceci : "plus c'est gros, mieux ca passe"

Message cité 1 fois
Message édité par Hansaplast le 25-05-2006 à 18:59:27
n°3484298
remus153

Transactions (0)
Posté le 25-05-2006 à 19:12:00  profilanswer
 

Hansaplast a écrit :

On disait pareil de la GameCube façe a la Xbox/PS2 (je parle de la taille).  :sarcastic:
 
 
 
Et il verra quoi ?
HD, disque dur, "image de marque" Playstation Blu-Ray, puissance de calculs.
Ca passe à l'aise.
La politique, les menteurs, les média, les arnaqueurs, la marketing... m'ont apris ceci : "plus c'est gros, mieux ca passe"


Tout depent comment c'est présenter. Si nintendo mets les gros chiffres en charactère gras le consomateur moyen ne vera rien. Moi je vend des pc et je peut vous dire que un disque dur de 20000 mo vend plus que un disque de 40 go. Triste mais vrai ...
 
spec Wii : Processeur IBM a haute fréquances
              512 millions d'octès de mémoire interne
              processeur grafique ati de 30 million de transistor
              controleur qui triangule sa position sur trois axe en temp réel
 
spec ps3 : cell 3 core 2.8ghz
               512 mo ram
               disque dur 60 go  
               manette qui détecte les mouvements
 
si on connait rien en ordinateur (comme les consomateur moyen) la Wii peut paraitre comme la plus puissante.

Message cité 1 fois
Message édité par remus153 le 25-05-2006 à 19:21:19
n°3484302
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 25-05-2006 à 19:13:23  profilanswer
 

Franchement, si un spin-off FF XIII sort sur Wii alors que le jeu principal est exclu PS3 c'est n'importe nawak

n°3484324
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 25-05-2006 à 19:25:13  profilanswer
 

remus153 a écrit :

Tout depent comment c'est présenter. Si nintendo mets les gros chiffres en charactère gras le consomateur moyen ne vera rien. Moi je vend des pc et je peut vous dire que un disque dur de 20000 mo vend plus que un disque de 40 go. Triste mais vrai ...
 
spec Wii : Processeur IBM a haute fréquances
              512 millions d'octès de mémoire interne
              processeur grafique ati de 30 million de transistor
              controleur qui triangule sa position sur trois axe en temp réel

 
spec ps3 : cell 3 core 2.8ghz
               512 mo ram
               disque dur 60 go  
               manette qui détecte les mouvements
 
si on connait rien en ordinateur (comme les consomateur moyen) la Wii peut paraitre comme la plus puissante.

Je suis pas sûr, avec les fautes, ça fait pas très sérieux :/

n°3484327
remus153

Transactions (0)
Posté le 25-05-2006 à 19:27:16  profilanswer
 

KikitheKing a écrit :

Je suis pas sûr, avec les fautes, ça fait pas très sérieux :/


c'est la raison exacte pour la qu'elle je vend des pc et que ne suis pas secrétaire ou écrivain.

Message cité 1 fois
Message édité par remus153 le 25-05-2006 à 19:27:36
n°3484328
Hope

Transactions (0)
Posté le 25-05-2006 à 19:27:43  profilanswer
 

Après l'E3 le retour des rumeurs et/ou fakes, enfin !!! :D
 
Bonne lecture à tous les anglophones !
 
http://www.armleg.com/forum/viewto [...] punkmessag
 

Citation :

Hello, I thought I would share some info on the Nintendo that you might not know. I have no and will offer no credibility so take these words as what they are…typed and posted on the internet. Beyond that though, I challenge you to wait for the announcements to see if I am indeed truthful. No matter how you swing on the speculation pole I hope you enjoy the read. I apologize for the sloppy typing.
 
Cheers thumbs up
 
 
Nintendo Wii: Final Secrets revealed
 
-Nintendo will hold a Space Word 2006 in late August, planning is already underway.
 
-Nintendo decided to withhold a great deal of knockout news from E3 for two reasons. One being that they wanted to reveal it at a show that solely featured Nintendo and Nintendo products, and two wanted to build hype close to launch day.
 
-Nintendo will show a radically improved sensor bar, and announce that the range from user-to-TV concern has been nullified.
 
-Nintendo will give a brief overview of the Wi-Fi Connect24 interface and Virtual Console, that will be demoed.
 
-Nintendo will reveal 13 new titles, four of which being new Nintendo IP’s to be released from between Q2 2007 through Q4 2008. One Shigeru Miyamoto himself will be producing and directing.
 
-One being a movie-based game from Shinji Mikami.
 
-Another being a Russian spy/insurrection game from Zoonami, directed by Martin Hollis (Goldeneye007 Perfect Dark fame) is to be rated AO.
 
-Another being a racing game from THQ called Deux Throttle: The World.
 
-Another being a sort of master chef cooking game.
 
-Another being a game called “Coolman’s Journal” from Monolith.
 
-Another being a game called “Uni Oku Ray“, is to be rated AO.
 
-Another being Suda 51’s/Takashi Miike’s “Hero’s” based on film Ichi the Killer. Rated to be AO.
 
-Sadness gameplay to be showcased.
 
-Excite Truck’s new innovative approach to Burnout-style crashes and destruction.
 
-Another being a followup Wii title to the critically-acclaimed Kid Icarus. Will be rated M.
 
-Another being a showcase of Red Steel’s furthered polish and enhanced graphics detail, as well as full 3d-tracking applied to the sword-play.
 
-Another being gameplay footage of Disaster: Day of Crisis, will sport mind-blowing graphics and innovative control.
 
-New Super Mario Galaxy footage will be shown where you manipulate momentum and manipulate environments with the Wiimote to move Mario indirectly.
 
-Space World 2006 will last 120 min. and Shinji Mikami and Martin Hollis will make appearances. Mikami will also announce a Resident Evil 4 Ultimate Edition for Wii that utilizes the innovative control as well as include everything the PS2 version had and much more. This will be playable. Also will promise a Resident Evil 5 version of Wii to ship simultaneously with other platform versions as well as a much later Wii-Resident Evil exclusive towards late 2009. A keynote of the main speech will probably focus on Nintendo’s philosophy to make Wii an “All-Inclusive” console, supporting all genres and age groups. Will also make mention that alongside Mario and Zelda, AO games will have a home as well for the sophisticated aging gamer.
 
Nintendo will reveal prices and launch date. A $299 bundle that comes with two Wiimotes, nunchuku attachment, classic game pad attachment, DVD9 attachment, wireless headset (limited) 2GB SD card, Wii sports game, plus ten free virtual console downloads. The $199 bundle to come with one Wiimote, nunchuku attachment, classic game pad attachment, Wii Sports game, &five free virtual console downloads. Launch date will be set at Nov. 10 2006 is revolution day.
 
-Nintendo will announce support for a modified HD-DVD format for space reasons, hencing the need for a separate DVD9 attachment. Nintendo Wii will not include or support third-party HDD initially.
 
-Launch titles as of right this second include Metroid Prime 3: Corruption, Wii Sports, Red Steel, Call of Duty 3, Disaster: Day of Crisis, Excite Truck, Madden 2007 Wii, Super Monkey Ball: Bananna Blitz, Trauma Center : Second Opinion, Rayman: Raving Rabbids, Blitz: (working title), X-Men: Ultimate Alliance, Elebits and Dragon Quest Swords. Which Nintendo is aiming for a very appetizing launch from day one, some titles may get pushed back if not ready as a side note.
 
-Nintendo President Satoru Iwata will take stage and introduce “One of Nintendo’s newest best friends”, Hideo Kojima will then take the stage. Following this introduce he will go on to explain the idea behind Elebits and then announce that a new ”disruption” will take place. Going to the big screen will be shown a montage of all past MGS games followed by the Wii slogan, announcing that all past MGS major releases will be available on Virtual Console. Then news will be broken that MGS4: Guns of the Patriots will also be coming to the Wii console…with all visuals in place.
 
-Following that the second half of show will begin explaining revolutionary ideas embedded in Wii hardware.
 
-This news will undoubtedly come as a shock to everyone who had thought that Wii would not be able to compete in the graphics department. But I suppose that it is why they saved this news for this show after MGS4 was announced, later Zoonami’s game and Shinji Mikami’s game will be shown in the show as Shinji Mikami and Zoonami CEO Martin Hollis will introduce these games.
 
-The truth is that IBM and ATI have openly stated they are working on hardware specifically suited for Wii…why? The truth is that IBM isn’t developing a CPU at all, nor is ATI developing a GPU.
 
I may have lost you so lets swing back to the developmental stages of the N64. During that time an internal study was being done called “Project Reality” to allow visual, user interaction AND development to be mainly handled by procedural artificial intelligence. Needless to say this study was not ready for the release of the N64 so it was withheld until it was ready. The need for this “Project Reality” experiment was the fact that you can only push processors and video cards so far until you either create too much heat to be anywhere near consistently workable for the consumer, or two become radioactive. So something needed to be done to continue to improve visuals to meet customer satisfaction.
 
This AI process for visualizing, interacting with and developing games is built on the term RID. Standing for Reactionary, Instinctual, Domino AI. And can produce graphics and physics 100% true to life. The development console tool that is built for this tech can literally take nearly all the work out of producing the visuals/physics and allow the development teams to almost solely focus on story and gameplay. One demo that will be shown at the Space World show is that you can take actual video footage from say a camcorder, then translate it over to this special development console tool and be able to interact with it (switching camera angles as the A.I predicts how the objects should look and react from every angle), then map complex controls to it, and finally tweak it to become a gameplay scenario. Among other things that can be done. In essence this takes the majority of work out of the development of the graphics, allowing developers to scale the visuals to anywhere they want with a very user-friendly set of tools allowing visuals akin to an art deco style 1940’s to 100% real world realism. I could get into the deep technical jargon of how this is done but it will be much easier to understand if you just go to Space World this year.
 
The “revolutionary” components of the Wii console are really from a development sense that the consumer will reap the rewards from. As I said before IBM and ATI are not making processors and video cards. They are building what Nintendo has dubbed “bridges” that will support and regulate the parameters of the advanced artificial intelligence. The two bridges will not function in the same way as CPUs and VPUs they will become (in the final product) one structure that will operate and communicate seamlessly. The bridge that IBM is responsible for will handle physical interpretations, and predictability etc. The bridge ATI is working on will handle structure, basic instinct patterns, etc. As I said I could get more into that kind of stuff but you wouldn’t have any idea what I am talking about. My job here is to train other techs to introduce this new technology to developers and teach them how to apply this radically different albeit much cheaper and easier process into mainstream development practice.
 
This reason this has been kept so far under wraps is that Nintendo since finalizing the code and hardware had to patent it extensively. Which is a very expensive and tedious process, every single line of code from this technology has been patented. So that means that Microsoft and Sony could release three or more consecutive generations of consoles and still not being able to come close to the graphical/physics prowess of the Wii console. The Wii console will also have a sound card that will support Dolby Pro Logic 2 sound (at the moment). The AI bridges will be inclosed inside the very sleek and compact Wii console (the actual module the bridges are housed in is quite small). This console also produces very little heat.
 
What makes this an ideal decision if a drastic one at that is that it is extremely inexpensive seeing that extremely complex A.I is simply command line and leaves no room for error, which made this an extremely unforgiving project to undertake. Since truly good A.I. must be flexible and robust enough to make theoretical “foresighted” decisions so to speak it was very difficult to create the interface. Which is also why A.I. is often the weakest element within game design. Since very generic use of silicon was used in the process and everything technologically functions on a command-line AI interface (the development console tool being a GUI that acts as a shell to simplify the development process) and finally the chip or “bridge” yields are 100% consistant with the target performance. Unlike the manufacture of CPUs or VPUs. which enormously heightens the price of manufacturing generic modern consoles. What the end product yields is something that will drastically shake up the way games are developed and visualized while retaining the same visual result just on a much higher scale.
 
What I have described to you is something that only internal people here and first party and only a few second party developers are partial to. Nintendo has created a brand new interface for the development community to take advantage of. While being able to produce fully interactive environments and character models in almost pure realism, they have ended the “graphics war” and will be allowing development teams to produce any type of visual style they wish very quickly and allotting more time to the gameplay and story. This process also make developing on Wii much cheaper because a good portion of a game’s budget goes toward rendering visuals and or physics. Another good portion goes to marketing which is mostly handled by the source company and publisher.
 
Think of this change in development like the change from the original I believe DOCTOR DOS interface when it was bought by Microsoft and a little bit of code was tweaked released MS-DOS. Think of standard development practices as MS-DOS as the analogy. Then Microsoft released the Windows which made interacting with DOS (in those days at least) no hassle at all. It simplified the commands without having to memorize them and executed program with the click of a mouse. Think of the revolutionary and user-friendly introduction of Windows into the PC space as what this new development interface for Wii will do for the game industry. And now you know full well why Nintendo hasn’t let this one slip. Simply put when Nintendo stated that they are not directly competing with the other companies, they said that because they literally believe the other companies can’t compete with them. Also notice how as developers close to Nintendo will quickly say the Wii is very easy to develop on they are just as quick to either change the subject or elaborate more broadly. This shows just how deep the NDA goes.
 
Something else that will be revealed is what everyone has been wondering which is what is housed under the flap on the front of the Wii. I will be happy to share that with you. What is under is a camera/sensor that will be able to assist the sensor bar with certain games and also allow the user to record/stream video, take picture and the like. In action this flap will automatically open when certain game use it or when it is needed by the user. Which can be done in-game through the “Home” menu to access the camera and video functions.
 
I am glad to be able to bring you possibly the first ever actual true evidence of Wii and I hope you and your readers enjoy it. I know a good wealth of people will deny me or say am I a liar or whatnot, or it is impossible what I explain, but I can understand that. So many others have made false claims and been flat wrong, but I do guarantee that everything here is 100% true about Wii. If anything I know skepticism is a part of the community, so for everyone who is let the announcement of Space World 2006 be my first truth. I ask please if anyone has questions about anything I have mentioned, I do know a great deal about the some games I have mentioned here, but would not like to get overly technical here about specs or hardware, most people will just not understand. Please if you want to ask and I will do my best to answer any questions.
 
Thank you


Message édité par Hope le 25-05-2006 à 19:31:29
n°3484331
ArthurX

Transactions (0)
Posté le 25-05-2006 à 19:29:30  profilanswer
 

ca dit quoi en gros ?

mood
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Posté le 25-05-2006 à 19:29:30  profilanswer
 

n°3484341
Hope

Transactions (0)
Posté le 25-05-2006 à 19:35:27  profilanswer
 

ArthurX a écrit :

ca dit quoi en gros ?


 
C'est du niveau d'un bon starwars :D, la wii va tout déchirer en fait IBM et ATI n'ont pas développé un CPU et en GPU, mais le 1er une sorte de processeur pour calculer l'IA ultra simple à programmer et l'autre un pont pour les graphismes qui fertont que la Wii sera absolument intouchable (même graphiquement), tout cela va être annoncé dans un spaceword 2006 fin aout avec la présentation de MGS4 su Wii également etc etc etc...
tout cela n'a pas pu êtee dévoilé avant car maintenant nintendo va faire breveter tout ça, donc risques de fuites.

Message cité 3 fois
Message édité par Hope le 25-05-2006 à 19:36:18
n°3484342
Ayuget
R.oger
Transactions (0)
Posté le 25-05-2006 à 19:36:38  profilanswer
 

Hope a écrit :

C'est du niveau d'un bon starwars :D, la wii va tout déchirer en fait IBM et ATI n'ont pas développé un CPU et en GPU, mais le 1er une sorte de processeur pour calculer l'IA ultra simple à programmer et l'autre un pont pour les graphismes qui fertont que la Wii sera absolument intouchable (même graphiquement), tout cela va être annoncé dans un spaceword 2006 fin aout avec la présentation de MGS4 su Wii également etc etc etc...
tout cela n'a pas pu êtee dévoilé avant car maintenant nintendo va faire breveter tout ça, donc risques de fuites.


[:rofl]
 
Y'en a qui ont de l'imagination  [:prodigy]

n°3484345
nicky66
- Since 1999 -
Transactions (0)
Posté le 25-05-2006 à 19:37:54  profilanswer
 

remus153 a écrit :

c'est la raison exacte pour la qu'elle je vend des pc et que ne suis pas secrétaire ou écrivain.


 
 
et là, tous les vendeurs en info remercient remus de contribuer à améliorer leur réputation :p


---------------
はくなまたた (´・ω・`)  
n°3484346
Hansaplast
Hello.
Transactions (20)
Posté le 25-05-2006 à 19:38:25  profilanswer
 

Hope a écrit :

C'est du niveau d'un bon starwars :D, la wii va tout déchirer en fait IBM et ATI n'ont pas développé un CPU et en GPU, mais le 1er une sorte de processeur pour calculer l'IA ultra simple à programmer et l'autre un pont pour les graphismes qui fertont que la Wii sera absolument intouchable (même graphiquement), tout cela va être annoncé dans un spaceword 2006 fin aout avec la présentation de MGS4 su Wii également etc etc etc...
tout cela n'a pas pu êtee dévoilé avant car maintenant nintendo va faire breveter tout ça, donc risques de fuites.


Le retour du PhysiX  :D


Message édité par Hansaplast le 25-05-2006 à 19:38:45
n°3484355
masklinn
í dag viðrar vel til loftárása
Transactions (0)
Posté le 25-05-2006 à 19:43:17  profilanswer
 

ArthurX a écrit :

ca dit quoi en gros ?


Que le mec qui a écrit ça devrait se calmer sur la beuh, les amphets et la coke [:petrus75]

n°3484356
Hope

Transactions (0)
Posté le 25-05-2006 à 19:44:32  profilanswer
 

Ayuget a écrit :

[:rofl]
 
Y'en a qui ont de l'imagination  [:prodigy]


 
il continue sur un autre forum (son topic a été cloturé :D) :
 

Citation :

We can go back and forth all day about how Microsoft has monopolized the PC industry through their "intellectual property rights" creating a barrier for a revolution in PC operating systems but the issue is dead and will never change. I will try to elaborate more on what I have descibed later today. Explaining some of the new issues involved with this new interface. I will just post here I guess because Mozlapunk has locked my topic there. Anyway, if you have any questions please ask.


 

Citation :

I also might be able to point you in the direction of finding some of this info yourself using a program called Cain and Able, which might and I mean might help you gain access to some of this information.
 
Note: I take no responsibilty for anyone caught fiddling with servers or domains using Cain but I can point you in the right direction.
 
Thanks

n°3484359
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 25-05-2006 à 19:48:17  profilanswer
 

Hope a écrit :

C'est du niveau d'un bon starwars :D, la wii va tout déchirer en fait IBM et ATI n'ont pas développé un CPU et en GPU, mais le 1er une sorte de processeur pour calculer l'IA ultra simple à programmer et l'autre un pont pour les graphismes qui fertont que la Wii sera absolument intouchable (même graphiquement), tout cela va être annoncé dans un spaceword 2006 fin aout avec la présentation de MGS4 su Wii également etc etc etc...
tout cela n'a pas pu êtee dévoilé avant car maintenant nintendo va faire breveter tout ça, donc risques de fuites.


Ahah, c'est inutile de mettre ce genre de délire.Quelle imagination...


Message édité par FpsFan le 25-05-2006 à 20:15:08
n°3484363
remus153

Transactions (0)
Posté le 25-05-2006 à 19:50:15  profilanswer
 

Si ce mec dit vrai moi je mange 2 kilo de caca ! pour que ca marche nintendo devrai changer les base de l'informatique et intégrer un genre de cerveau positronique dans la Wii. C'est sur sur que un jour on vera des technologie semblable mais pas avent 50 a 200 ans et je suis optimiste.

n°3484371
killen
Married Mad
Transactions (22)
Posté le 25-05-2006 à 19:52:31  profilanswer
 

remus153 a écrit :

Si ce mec dit vrai moi je mange 2 kilo de caca ! pour que ca marche nintendo devrai changer les base de l'informatique et intégrer un genre de cerveau positronique dans la Wii. C'est sur sur que un jour on vera des technologie semblable mais pas avent 50 a 200 ans et je suis optimiste.


 Rendez-vous en Aout  [:alex_k]

n°3484377
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 25-05-2006 à 19:55:13  profilanswer
 

:MEGABOMBTONDROPPENOMGBELIEVE:

n°3484392
VampireD

Transactions (0)
Posté le 25-05-2006 à 20:06:38  profilanswer
 

il a oublié le pack à 400$ avec le télétransporteur pour voir tes amis partout sur la planète :pt1cable:  

n°3484432
the_iota

Transactions (0)
Posté le 25-05-2006 à 20:28:25  profilanswer
 

Micro ou pas micro ?
 
Le débat fait rage, la Wiimote va-t'elle intégrer un micro ?
Certain affirme que ce sera le cas, surtout depuis que Nintendo a réservé le nom de domaine WiiKaraoke.com.


---------------
@+ iota
n°3484436
Hope

Transactions (0)
Posté le 25-05-2006 à 20:31:27  profilanswer
 

the_iota a écrit :

Micro ou pas micro ?
 
Le débat fait rage, la Wiimote va-t'elle intégrer un micro ?
Certain affirme que ce sera le cas, surtout depuis que Nintendo a réservé le nom de domaine WiiKaraoke.com.


 
Lol Wii Karaoke !
Le concept peut être sympa :)

n°3484442
the_iota

Transactions (0)
Posté le 25-05-2006 à 20:34:36  profilanswer
 

Bon... après vérification rapide, les noms de domaines enregistrés par Nintendo :
http://wiichannel.com
http://wiikaraoke.com
http://wiisports.com
http://wiimusic.com
 
Des noms de jeux (pour 2 d'entre eux c'est sûr ;)) ?

Message cité 2 fois
Message édité par the_iota le 25-05-2006 à 20:35:48

---------------
@+ iota
n°3484445
nicky66
- Since 1999 -
Transactions (0)
Posté le 25-05-2006 à 20:35:17  profilanswer
 

the_iota a écrit :

Micro ou pas micro ?
 
Le débat fait rage, la Wiimote va-t'elle intégrer un micro ?
Certain affirme que ce sera le cas, surtout depuis que Nintendo a réservé le nom de domaine WiiKaraoke.com.


 
ben voip+karaoke, y'à un micro c'est sûr :p
 
 
après, est-il dans la remote ou sur un accessoire à acheter en plus? :D  
 
mais y'à forcément un micro quelque part :D


---------------
はくなまたた (´・ω・`)  
n°3484450
kiri51
J'y vivrais!
Transactions (0)
Posté le 25-05-2006 à 20:38:13  profilanswer
 

Dans la remote un micro.
Elle va finir par peser 5Kg c'est manette :p

n°3484451
VampireD

Transactions (0)
Posté le 25-05-2006 à 20:38:23  profilanswer
 

le micro peut apporté le même plus que sur ds : crier comme un malade "objection " dans phenix right c'est bon quand même ...et pourquoi "scalpel" pour avoir l'instrument dans trauma center
edit: merci nicky66 j'avais pas vu :jap:

Message cité 2 fois
Message édité par VampireD le 25-05-2006 à 21:07:27
n°3484457
Devil_Weap​on
Dark Avenger
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Posté le 25-05-2006 à 20:39:51  profilanswer
 

gaymer's a écrit :

Franchement, si un spin-off FF XIII sort sur Wii alors que le jeu principal est exclu PS3 c'est n'importe nawak


Il y a deja 4 FFXIII d'annonce,dont un sur telephone portable. Alors un cinquieme sur Wii (Et qui sait,un sixieme sur Xbox 360 ?) ne serait pas etonnant.

n°3484473
noxilus

Transactions (0)
Posté le 25-05-2006 à 20:47:47  profilanswer
 

VampireD a écrit :

le micro peut apporté le même plus que sur ds : crier comme un malade "objection " dans phenix right c'est bon quand même ...et pourquoi "scalpelle" pour avoir l'instrument dans trauma center


 
si on va un peu plus loin : Wii + micro = posibilité infinies
 
imaginez vous êtes dans Call of duty vous aurez le flingue entre le main et vous pourrez gueuler tou fort TIIIIIIIIIIIIR DEEEEEEEEE MORRRTTTTTIERR et alors vos coequipier se mettent a couvert  :pt1cable:  :love:  :D


Message édité par noxilus le 25-05-2006 à 20:48:16

---------------
Sous cette brume empoisonée de leur fatigues d'hier des millions d'hommes se lèvent déjà exténuer d'aujourd'hui...
n°3484475
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 25-05-2006 à 20:48:13  profilanswer
 

Pour revenir a ce que le type met sur le forum (ca me parait complètement farfelu), il est vrai que Nintendo a dépensé autant que Microsoft et Sony pour le hardware, pourquoi autant d'argent pour une simple GC 1.5 ?
Enfin on vérra bien d'ici septembre avec le TGS.

Message cité 2 fois
Message édité par FpsFan le 25-05-2006 à 20:48:25
n°3484480
remus153

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Posté le 25-05-2006 à 20:50:18  profilanswer
 

pour moi c'est sur que la Wii a un micro. L'idée de la Wii-mote walki talki cest un peut pousser mais interressent.  

n°3484488
noxilus

Transactions (0)
Posté le 25-05-2006 à 20:52:30  profilanswer
 

FpsFan a écrit :

Pour revenir a ce que le type met sur le forum (ca me parait complètement farfelu), il est vrai que Nintendo a dépensé autant que Microsoft et Sony pour le hardware, pourquoi autant d'argent pour une simple GC 1.5 ?
Enfin on vérra bien d'ici septembre avec le TGS.


 
sa mérite reflexion
[:bkssou]


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Sous cette brume empoisonée de leur fatigues d'hier des millions d'hommes se lèvent déjà exténuer d'aujourd'hui...
n°3484490
the_iota

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Posté le 25-05-2006 à 20:53:40  profilanswer
 

the_iota a écrit :

Bon... après vérification rapide, les noms de domaines enregistrés par Nintendo :
http://wiichannel.com
http://wiikaraoke.com
http://wiisports.com
http://wiimusic.com
 
Des noms de jeux (pour 2 d'entre eux c'est sûr ;)) ?

Et on continu avec http://wiicooking.com


---------------
@+ iota
n°3484495
noxilus

Transactions (0)
Posté le 25-05-2006 à 20:55:13  profilanswer
 

Si ça continue on va avoir wii-branlette
(bon ok je sors)
 
bon sinon pour les performances de la wii c'est vrai qu'on a eu quasiment aucun chiffre donc on peut tout avoir ...


Message édité par noxilus le 25-05-2006 à 20:55:59

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Sous cette brume empoisonée de leur fatigues d'hier des millions d'hommes se lèvent déjà exténuer d'aujourd'hui...
n°3484499
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 25-05-2006 à 20:56:47  profilanswer
 

On s'en fout des chiffres, si ce que tu vois à l'écran te convient alors c'est bon, si t'en veux plus bin faut voir ailleurs.
 
C'est pas bien compliqué ;)

n°3484503
noxilus

Transactions (0)
Posté le 25-05-2006 à 20:58:30  profilanswer
 

KikitheKing a écrit :

On s'en fout des chiffres, si ce que tu vois à l'écran te convient alors c'est bon, si t'en veux plus bin faut voir ailleurs.
 
C'est pas bien compliqué ;)


 :jap: ce qu'il  
nous ont montré a l'E3 c'est rien comparé a la vérité (je pense)


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Sous cette brume empoisonée de leur fatigues d'hier des millions d'hommes se lèvent déjà exténuer d'aujourd'hui...
n°3484504
nicky66
- Since 1999 -
Transactions (0)
Posté le 25-05-2006 à 20:58:43  profilanswer
 

VampireD a écrit :

le micro peut apporté le même plus que sur ds : crier comme un malade "objection " dans phenix right c'est bon quand même ...et pourquoi "scalpelle" pour avoir l'instrument dans trauma center


 
 
(c'est pas un genre de pelle, donc SCALPEL ;) )


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はくなまたた (´・ω・`)  
n°3484511
masklinn
í dag viðrar vel til loftárása
Transactions (0)
Posté le 25-05-2006 à 21:01:52  profilanswer
 

VampireD a écrit :

il a oublié le pack à 400$ avec le télétransporteur pour voir tes amis partout sur la planète :pt1cable:


Rigole mais j'ai passé une journée à tripper là dessus tout seul dans mon coin la semaine dernière, avec les coordonnées des Wii visitées dans les wiimotes, le fait de devoir activer sa Wiimote auprès d'une Wii pour pouvoir l'utiliser et tout et tout [:ddr555]

FpsFan a écrit :

Pour revenir a ce que le type met sur le forum (ca me parait complètement farfelu), il est vrai que Nintendo a dépensé autant que Microsoft et Sony pour le hardware, pourquoi autant d'argent pour une simple GC 1.5 ?
Enfin on vérra bien d'ici septembre avec le TGS.


1. Ce n'est pas une simple GC 1.5
2. Contrairement à ses allégations le CPU (Broadway, d'IBM) et le GPU (Hollywood d'ATI) existent bel et bien
3. Broadway et Hollywood, bien que n'étant pas du niveau (de customisation et de puissance) d'un couple Xenon/Xenos (XBoite) ou du duo Cell/RSX (PS3), ne sont pas les puces de la GC
4. La Wiimote a du demander bien des études aussi bien en termes de design industriel que d'intégration, de même que le nunchuk

n°3484519
the_iota

Transactions (0)
Posté le 25-05-2006 à 21:03:25  profilanswer
 

masklinn a écrit :

4. La Wiimote a du demander bien des études aussi bien en termes de design industriel que d'intégration, de même que le nunchuk

Nintendo a déjà affirmé par le passé qu'ils avaient claqué pas mal de pognon pour mettre au point la manette de la Wii.


---------------
@+ iota
n°3484560
syr01
Hystérie connective
Transactions (0)
Posté le 25-05-2006 à 21:27:24  profilanswer
 

Citation :

Mikami will also announce a Resident Evil 4 Ultimate Edition for Wii that utilizes the innovative control as well as include everything the PS2 version had and much more. This will be playable. Also will promise a Resident Evil 5 version of Wii to ship simultaneously with other platform versions as well as a much later Wii-Resident Evil exclusive towards late 2009.


 
Mikami s'est barré de capcom suite à la décision de la boite de porter RE4 sur PS2, il n'a plus aucun droit sur les RE. dommage, c'était bien tenté... [:prodigy]


---------------
\o/ Haut-fait "Première Page" achevé le 28-05-2011 \o/
n°3484574
Samy_Z

Transactions (0)
Posté le 25-05-2006 à 21:33:19  profilanswer
 

Bon le texte du mec c'est du fan-service à son maximum, mais j'ai bien aimé le lire  :D . Il y a des trucs crédibles, d'autres complètement à l'ouest, finalement la seule chose d'assez plausible c'est que Nintendo fasse un Space World histoire de communiuquer à mort sur ses terres natales et de permettre aux japonais d'essayer la console avant sa sortie. Le dernier Space World en date remonte à l'été 2001, peu avant le lancement de la Gamecube.


---------------
www.generationds.com - www.generationwii.com
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