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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Nintendo Wii

n°3451438
hoowwl

Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 10:05:15  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
dans le 20mn d'aujourd'hui :
 
"Lancement prévu fin 2006 aux USA, début 2007 au Japon et en Europe"
 
lol lol lol , le Japon aprés les USA , super réaliste

mood
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Posté le 12-05-2006 à 10:05:15  profilanswer
 

n°3451440
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 12-05-2006 à 10:07:08  profilanswer
 

Pourquoi pas [:spamafote]  


---------------
ᕦ(ò_óˇ)ᕤ | PS4 : B-S | Steam et autres : bslenul
n°3451441
benj63

Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 10:07:46  profilanswer
 

Interview de Miyamoto (qui s'explique notamment sur le choix de ne pas avoir inclus la HD)
 
http://www.joystiq.com/2006/05/11/ [...] iyamoto-a/

n°3451442
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 10:07:47  answer
 

hoowwl a écrit :

dans le 20mn d'aujourd'hui :
 
"Lancement prévu fin 2006 aux USA, début 2007 au Japon et en Europe"
 
lol lol lol , le Japon aprés les USA , super réaliste


 
comme pour la DS [:spamafote]

n°3451458
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 12-05-2006 à 10:15:10  profilanswer
 

Par contre ya un truc que je capte pas completement :??:
 
Pour quoi ATI est reparti de ZERO si c'est pour avoir un niveau de GFX quasi identique à la NGC ?
Sans doute pour la consommation électrique de la puce, réduire sa taille et sa dissipation thermique ? (+ quelques effets supp)
 
Ils n'auraient pas pu reprendre la puce NGC et la remanier ? :??:

n°3451466
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 10:18:31  profilanswer
 

KikitheKing a écrit :

Par contre ya un truc que je capte pas completement :??:
 
Pour quoi ATI est reparti de ZERO si c'est pour avoir un niveau de GFX quasi identique à la NGC ?

Ca c'est que tu crois :o Pas les memes besoin niveau consommation, finesse de gravure, intégration de pixels shaders, etc .. y a plein de trucs qu'on ne sait pas et qui on suremetn nécessité de changer l'architecture :o


Message édité par Sylfurd le 12-05-2006 à 10:20:16

---------------
NNiD: Sylfurd
n°3451471
tatsui
Bazinga !
Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 10:20:12  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

rien à voir, disaster c'est le trailer super classe avec les grosse vague et le perso super charismatique développé par Monolith ( Condemned, FEAR, Alien vs Predator 2, Blood, No one lives for ever, ... bref du très gros jeu d'action ) :o On n'a rien vu d'autre sur ce jeu !


 
un article m'a trompé su rle rapprochement alors :jap:
 
mais bon je suis loin de trouver les cinematiques super classes par contre, ca reste de la cine :D


---------------
<!> Mon tout nouveau blog <!>
n°3451477
calavera-

Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 10:21:55  profilanswer
 

KikitheKing a écrit :

Par contre ya un truc que je capte pas completement :??:
 
Pour quoi ATI est reparti de ZERO si c'est pour avoir un niveau de GFX quasi identique à la NGC ?
Sans doute pour la consommation électrique de la puce, réduire sa taille et sa dissipation thermique ? (+ quelques effets supp)
 
Ils n'auraient pas pu reprendre la puce NGC et la remanier ? :??:


C'est l'équipe qui avait bossé pour la Gamecube (Artx). C'était totalement indépendant de ATI au départ.
 
Maintenant est-ce vraiment parti de zéro, personne ne peut le savoir. Peut-être comme tu le dis et ça parrait vraiment réaliste ils ont essayés d'augmenter la puissance tout en diminuant la consommation ainsi qu'en rajoutant quelques effets indispensables de nos jours.
 
Je pense qu'au niveau conception même si on cherche pas la puissance brut ça doit être très difficile de faire quelques choses de relativement puissant, bon marché à produit (une petite cache là ou cie et pas là sur une série ça doit couter bonbon) et qui ne consomme que peu. La révolution semble vraiment petite et donc il faut assurer une bonne dissipation thermique.
 
J'espère que l'on aura vite des informations sur la technique de cette révolution car même si elle est pas puissante ça demeure intéressant


Message édité par calavera- le 12-05-2006 à 10:22:59
n°3451500
remizz
Adventure !
Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 10:30:21  profilanswer
 

génial le trailer de Rayman :D J'adore les trucs avec des lapins (wallace et gromit :D)  
 
Purée, ça va me faire beaucoup de jeux au lancemement (alors que d'habitude c'est 1 ou 2 maxi)

n°3451507
Randy---
&#034;Un jour elle sera mienne...&#034;
Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 10:32:14  profilanswer
 
mood
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Posté le 12-05-2006 à 10:32:14  profilanswer
 

n°3451511
Bounga69
Wii will rock you
Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 10:33:19  profilanswer
 


 
Comme tu le dis la PS3 est très chere, à l'époque de la PS2, claquer pas loin de 450€ dans une console c'était assez bien pris, maintenant pour plus de 300€ il y a beaucoup moins de candidats qu'à l'époque alors 600€ n'en parlons pas.
Perso jusqu'à 250€ ça rentre encore dans le budget cadeau, mais au delà et surtout à 600€, ça devient de l'investissement. Et comme tout investissement il faut être sûr de son coup. Je pense que si SONY avait vraiment réussi à rassurer les gens sur l'utilisation sur le long terme de la PS3, les 600€ se digèrerait beaucoup mieux, mais dans le cas préent :
- on a des graphismes du niveau d'une 360 qui elle est bien moins chere et dont le prix baisera encore lors de la sortie de la PS3
- une mauvaise copie du pad Nintendo. La Wiimote de part son look familier et d'objet de tous les jours se montre plus accessible pour tous les publics. La DS3 a le design d'un bon pad conventionnel, mais difficile de faire autant d'utilisation qu'avec la Wiimote de part son design trop conventionnel justement.
- aucune utilisation pratique du Blue-Ray dans la vie quotidienne en dehors du support de jeux pour PS3 et seul l'avenir pourra nous dire si ce support sera utilisé dans l'industrie du film entre autres. A l'époque de la PS2, le format DVD était déjà bien implanté et les ventes de films DVD étaient en pleine croissance, beaucoup de gens se faisaient reprendre leurs vieilles VHS contre des DVDs, donc c'était un argument que je n'aime pas beaucoup, mais tout de même solide pour la PS2. Dans le cas de la PS3, le grand public n'a quasimment jamais entendu parlé du Blue-Ray et non plus du HD-DVD. Donc l'argument tombe un peu à l'eau.
 
Pour moi, tout ceci fait que la PS3 ne m'a pas convaincu, et a même aidé la 360 à remonter dans mon estime.

n°3451512
remizz
Adventure !
Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 10:33:38  profilanswer
 


 
http://www.youtube.com/watch?v=7Qd [...] 67%26r%3D1

Message cité 1 fois
Message édité par remizz le 12-05-2006 à 10:33:55
n°3451526
Skip'

Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 10:38:22  profilanswer
 

Je ne comprend pas pourquoi il faudrait viser la sensor bar et pas la télé dans Red Steel. Normalement il y a un système de calibrage au début du jeu, non? Donc on devrait viser la télé et pas la barre, je me trompe?

n°3451532
Randy---
&#034;Un jour elle sera mienne...&#034;
Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 10:40:33  profilanswer
 
n°3451543
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 10:44:35  answer
 

Skip' a écrit :

Je ne comprend pas pourquoi il faudrait viser la sensor bar et pas la télé dans Red Steel. Normalement il y a un système de calibrage au début du jeu, non? Donc on devrait viser la télé et pas la barre, je me trompe?


 
il n'y a rien à viser ; ça fonctionne par triangulation et il doit y avoir un calibrage à un moment ou à un  autre, je pense...
 
 
quoique à l'E3, les journalistes n'ont pas parlé d calibrage avant de jouer...  :??:

n°3451550
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 10:46:40  answer
 


 
les bornes devaient etre pré-calibrées :)
je pense pas qu'il faille recalibrer à chaque session, sinon, ça craint :/

n°3451558
DK
No pain, no gain
Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 10:49:43  profilanswer
 

[quotemsg=3451441,46836,61411]Interview de Miyamoto (qui s'explique notamment sur le choix de ne pas avoir inclus la HD)
 
http://www.joystiq.com/2006/05/11/ [...] iyamoto-a/[/q
 
Sympa l"intervieww, miya ne tourne pas autour du pot pour répondre.
 
Il y a aussi des petites précisions sur le connect24, il précise que nintendo ne s'amuse pas ajouter des fonctionnalités pour que ça serve à rien : is ont bien une idée derrière la tête.

n°3451566
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 12-05-2006 à 10:51:16  profilanswer
 


Ca se calibrera dans le bios comme pour le DS je suppose :)


---------------
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n°3451567
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 10:51:22  answer
 


 
ça va alors, s'il faudra calibrer le système une fois pour toutes comme pour la DS, ça me va très bien...
 
Edit : Grilled de 5 secondes par B-S  :fou:


Message édité par Profil supprimé le 12-05-2006 à 10:51:50
n°3451568
tatsui
Bazinga !
Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 10:51:30  profilanswer
 

Miyamoto confirme la connectivité Wii / DS, pour downloader - modifier - ou uploader des choses, et parle d'une sorte de "profil" unique par télécommande, qui permettrait à chaque membre d'une maison d'avoir ses propres paramètres / skins sur les jeux, le soft reconnaissant à qui le controlleur actif appartient. La suite chez Kotaku.
 
* Nintendo Japon demande directement aux joueurs de compléter le roster de Smash Bros Wii. Si quelqun résidant là bas peut voter " je veux PC Geijin , ROB, Firebrand de Gargoyle's Quest, le héros d'Adventure Island et le skieur de Slalom " avec trois points d'exclamations, merci par avance.
 
 
http://www.dsdsds.net/


---------------
<!> Mon tout nouveau blog <!>
n°3451574
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 10:53:12  answer
 

quelle tête avec le T-Shirt de Joystiq !
 
http://www.engadget.com/media/2006/05/miyamoto1.jpg
 
 :lol:  
 
Miyamoto ne se prend il jamais au sérieux ?  :pt1cable:

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 12-05-2006 à 10:53:32
n°3451577
GameCube
\o/
Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 10:54:09  profilanswer
 

Citation :

[E3 2006] PES sur Wii et NDS
 
   Konami, en grand cachotier, a gardé l'info jusqu'au dernier moment! Mais maintenant c'est certain : Pro Evolution Soccer fait parti des jeux à être développés "exclusivement" sur Wii!
Attention, lorsque je dis exclusif, j'entend par là que cet épisode de la mythique série footballistique offrira un gameplay orienté WiiMote alors que ses concurrentes resteront sur une jouabilité "manette classique"!
 
Pour ce qui est de la version NDS, il semble que le gameplay soit essentiellement tourné vers le multi-joueurs via WiFi. Les sensations de jeu ne sont apparement pas vraiment géniales... Pas plus d'infos pour le moment, aucune image... On scrutte le net et nous vous informons au moindre ballon qui passe par là...


 
http://www.nintendo-gamers.net/news.php?id=2729
 
 [:atsuko]


---------------
:o
n°3451580
DK
No pain, no gain
Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 10:54:11  profilanswer
 

Les infos et p'tits détails sympas arretent pas de tomber
 
Le meilleur est à venir
 
S'trop bon :)

n°3451585
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 10:56:12  answer
 

il aurait pu mettre sa médaille de chevalier des arts et des lettres sur son costard de la conf quand meme :o

n°3451588
Skip'

Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 10:57:27  profilanswer
 


 
Je faisais référence à l'article d'IGN UK où les journalistes expliquent qu'il faut viser la barre et pas la télé (et donc que c'est un défaut majeur)...
 
-> http://uk.revolution.ign.com/artic [...] 908p1.html

n°3451590
-VDV-
Et pas DVD ! Lisez mieux !
Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 10:58:07  profilanswer
 

Ca serait carrement monstreux un pack Wii+DS Lite à 300€ :love:

n°3451592
BoR
So say we all.
Transactions (4)
Posté le 12-05-2006 à 10:59:22  profilanswer
 

-VDV- a écrit :

Ca serait carrement monstreux un pack Wii+DS Lite à 300€ :love:


 
 
 Alors ça oui, ce serait le top  :o

n°3451593
liam prodi​gy
I will fight with honor
Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 10:59:56  profilanswer
 

-VDV- a écrit :

Ca serait carrement monstreux un pack Wii+DS Lite à 300€ :love:


 
 
Si seulement tu pouvais avoir raison  [:plugin]

n°3451597
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 11:00:37  answer
 

Skip' a écrit :

Je faisais référence à l'article d'IGN UK où les journalistes expliquent qu'il faut viser la barre et pas la télé (et donc que c'est un défaut majeur)...
 
-> http://uk.revolution.ign.com/artic [...] 908p1.html


 
peut-etre qu'ils ont juste mal calibré la wii...
 
parce que sur toutes les vidéos de journalistes de l'E3 que j'ai vu, ils visaient clairement la télé (cf. vidéo joueuse SMG )

n°3451612
ashim
Rising Tackle!
Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 11:05:20  profilanswer
 

Excellent cette Wii franchement, moi qui etait très sceptic au début, là je suis conquis !
 
Surtout après avoir vu sonic wildfire :love: (sorry je suis un fan de la première heure su hérisson et cette version elle dechire sa moman !)
Puis le trailer de Rayman genial aussi!
 
Bref, la Wii c'est LA grosse surprise de cet E3 ca c'est incontestable, merci Nintendo de prouver au monde entier votre savoir faire dans le jeuxvideo!
En plus avec maître Sega a leur coté(sonic wildfire :love: ) ca ne peut que marcher ! :)

n°3451615
kiri51
J'y vivrais!
Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 11:06:16  profilanswer
 

Skip' a écrit :

Je faisais référence à l'article d'IGN UK où les journalistes expliquent qu'il faut viser la barre et pas la télé (et donc que c'est un défaut majeur)...
 
-> http://uk.revolution.ign.com/artic [...] 908p1.html


 
Euh a mon avis ils se trompent léger. Car je vois pas l'intéret d'annoncer une révolution si c'est pour viser une barre sous l'écran :p. Et si tu dois vraiment viser la barre tu peux aller que de droite à gauche? Donc pas en haut et en bas car la barre est pas épaisse.
 
 
Pour le PES version wii je suis trop heureux :). On pourra mettre la manette dans ses chaussons et jouer comme en vrai? Par contre le temps d'adaptation sera sérieux lol :p Je continuerais à jouer en 5 étoiles sur PC et 1 étoile sur wii ;)

n°3451633
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 11:09:13  answer
 

kiri51 a écrit :

Euh a mon avis ils se trompent léger. Car je vois pas l'intéret d'annoncer une révolution si c'est pour viser une barre sous l'écran :p. Et si tu dois vraiment viser la barre tu peux aller que de droite à gauche? Donc pas en haut et en bas car la barre est pas épaisse.
 
 
Pour le PES version wii je suis trop heureux :). On pourra mettre la manette dans ses chaussons et jouer comme en vrai? Par contre le temps d'adaptation sera sérieux lol :p Je continuerais à jouer en 5 étoiles sur PC et 1 étoile sur wii ;)


 
à mon avis, la manette dans la chaussette, ce sera juste pour les coups de pieds arrêtés...
 
je pense aussi que les dribbles seront bien plus intuitifs grâce à la manette (crochet, roulette, sombrero toussa  :love: )et qu'on pourra faire des passes en donnant un léger coup vers une direction tout en appuyant sur A...

n°3451647
remizz
Adventure !
Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 11:12:32  profilanswer
 

kiri51 a écrit :

Euh a mon avis ils se trompent léger. Car je vois pas l'intéret d'annoncer une révolution si c'est pour viser une barre sous l'écran :p. Et si tu dois vraiment viser la barre tu peux aller que de droite à gauche? Donc pas en haut et en bas car la barre est pas épaisse.
 
 
Pour le PES version wii je suis trop heureux :). On pourra mettre la manette dans ses chaussons et jouer comme en vrai? Par contre le temps d'adaptation sera sérieux lol :p Je continuerais à jouer en 5 étoiles sur PC et 1 étoile sur wii ;)


 
 
en fait le calibrage doit se faire par rapport à cette barre. En gros, tu calibre un décalage entre la barre et le téléviseur (décalage vers la bas si la barre et au dessus, et inversement si elle est en desosus). Comme ça le mouvement conserve ce décalage.
 
Donc si dans red steel on devait viser la barre pour etre en position neutre, c'est que le calibrage n'était pas bon.
 
(enfin je vois la chose comme ça  [:tinostar] )

n°3451664
Skip'

Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 11:16:30  profilanswer
 

remizz a écrit :

en fait le calibrage doit se faire par rapport à cette barre. En gros, tu calibre un décalage entre la barre et le téléviseur (décalage vers la bas si la barre et au dessus, et inversement si elle est en desosus). Comme ça le mouvement conserve ce décalage.
 
Donc si dans red steel on devait viser la barre pour etre en position neutre, c'est que le calibrage n'était pas bon.
 
(enfin je vois la chose comme ça  [:tinostar] )


 
Je suis assez d'acord avec cette analyse  :jap:

n°3451667
mongroidus

Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 11:16:54  profilanswer
 

Vous savez pas si la Wii proposera un port ethernet?
 
en fait, chez moi je suis connecté au net via un routeur, qui ne se trouve pas dans la même pièce que mon ordi et il est pas Wi-Fi le routeur (j'ai tiré un long cable RJ45, y'avait trop de mures et de dalles a traverser pour du wi fi) et je me demandais si j'allais quand même pouvoir me connecter, mais avec une prise ethernet... Sinon peut-être devrais-je brancher le cable qui vient du routeur vers un point d'accès wi-fi  :??:  
Enfin je sais pas si quelqu'un pourra eclairer ma lanterne ?

Message cité 3 fois
Message édité par mongroidus le 12-05-2006 à 11:17:17
n°3451669
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 12-05-2006 à 11:17:22  profilanswer
 

Le truc c'est qu'il fait le logo Wii avec ses doigts ;)

n°3451673
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 11:17:43  profilanswer
 

CLAP CLAP CLAP CLAP CLAP CLAP CLAP CLAP
benj63, comme d'habitude, tu assures comme un chef pour le topic, encore un grand bravo.
CLAP CLAP CLAP CLAP CLAP CLAP CLAP CLAP


---------------
LeRobot : un bot discord qui permet faire des stats sur vos temps de jeux
n°3451677
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 11:18:36  answer
 

KikitheKing a écrit :

Le truc c'est qu'il fait le logo Wii avec ses doigts ;)


 
wow !  :pt1cable:  
 
il est trop fort miyamoto !  :wahoo:

n°3451689
the_iota

Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 11:22:04  profilanswer
 

Salut.
 

mongroidus a écrit :

Vous savez pas si la Wii proposera un port ethernet?

Un adaptateur USB2 <> Ethernet sera disponible en option.


---------------
@+ iota
n°3451692
Bounga69
Wii will rock you
Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 11:22:45  profilanswer
 

kiri51 a écrit :

Euh a mon avis ils se trompent léger. Car je vois pas l'intéret d'annoncer une révolution si c'est pour viser une barre sous l'écran :p. Et si tu dois vraiment viser la barre tu peux aller que de droite à gauche? Donc pas en haut et en bas car la barre est pas épaisse.
 
 
Pour le PES version wii je suis trop heureux :). On pourra mettre la manette dans ses chaussons et jouer comme en vrai? Par contre le temps d'adaptation sera sérieux lol :p Je continuerais à jouer en 5 étoiles sur PC et 1 étoile sur wii ;)


 
Attention, je ne sais pas si vous vous souvenez, mais une info était sortie quelques jours avant l'E3 comme quoi les studios d'Ubi avaient reçu les nouvelles Wiimote qu'ils avaient eu du mal à calibrer pour RedSteel. Il se peut donc que n'ayant pas réussi à le faire, ils se soient contenté d'un placebo pour la présentation. Ceci pourrait expliquer aussi les pertes de synchro que Matt d'IGN a eu avec MP3.

n°3451695
Skip'

Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 11:23:08  profilanswer
 

mongroidus a écrit :

Vous savez pas si la Wii proposera un port ethernet?
 
en fait, chez moi je suis connecté au net via un routeur, qui ne se trouve pas dans la même pièce que mon ordi et il est pas Wi-Fi le routeur (j'ai tiré un long cable RJ45, y'avait trop de mures et de dalles a traverser pour du wi fi) et je me demandais si j'allais quand même pouvoir me connecter, mais avec une prise ethernet... Sinon peut-être devrais-je brancher le cable qui vient du routeur vers un point d'accès wi-fi  :??:  
Enfin je sais pas si quelqu'un pourra eclairer ma lanterne ?


 
Il y aura un adaptateur USB pour l'ethernet (c'estpas top mais bon c'est mieux que rien)  :)  

mood
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