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Quels Amiibo sortant le 23/01/15 allez -vous prendre ?


 
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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Wii U : adieu, nous t'aimions bien

n°9098668
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 18-09-2012 à 00:23:31  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

snaluori1 a écrit :

Il fallait utiliser ce smiley  [:nemesis-77-:2] plutôt :o

[:nemesis-77-:2] !
 
J'y ai pas pensé :D


Message édité par Akhoran le 18-09-2012 à 00:24:37

---------------
~ Akhoran ~
mood
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Posté le 18-09-2012 à 00:23:31  profilanswer
 

n°9098710
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 18-09-2012 à 01:08:38  profilanswer
 

http://xenoverse.xenotensei.com/hi [...] part01.htm Un pavé assez sympa sur l'histoire de Xenogears et Xenosaga mais également Xenoblade.
Le passage qui nous intéresse dans ce topic :

Citation :

"I know that this is a pretty radical idea, but I think the future of the genre is world creation that is good enough to be the equivalent of reality."
- Tetsuya Takahashi, "Sharpening the 'Blade" - Interview with Tetsuya Takahashi (Nintendo Power, 2012)


Citation :

He and Koh Kojima also stated, in an interview on MSI's official site in 2011, that now the time has come when game creators can do anything and make their dreams come true. Takahashi said that he would like to see people on the development team who isn't a player or interested in games, but who knows art and literature well. There will be a new designer, a woman named Kiko, and both groups (3DS and Wii U) from Monolith will be working on this project, which suggests that this project will be really big. Maps are said to be similar to Xenoblade Chronicles, and that Xenoblade was just a trial for this project - what is possible to do today with JRPGs and how the world will respond. They want to do a story that even if someone doesn't know Japanese culture it will be fully understable for all players, no matter where they live. And they said "If we will do it like this then JRPGs will have their own place in the world."
 
With Takahashi describing the new project as a whole accumulation of know-how acquired from Xenogears times to the present, it seems that they really are aiming to make their Wii U project into their "magnum opus." But whether or not it will reach the status of "art," or how it will be received by the long-time Xeno fanbase, or the new Xenoblade fanbase, remains to be seen...


ça fait rêver [:sir_knumskull]


---------------
UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°9098716
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 18-09-2012 à 01:44:56  profilanswer
 

Lynch a écrit :

Pour les screens, faut pas oublier que chez Nintendo, c'est très souvent du 60 fps et NintendoLand ne fait pas exception...du 60fps, une chose relativement rare de nos jours...


 
Tu peux avoir du 60fps et de l'AA, surtout avec ce jeu qui a l'air loin de cramer la console...

n°9098782
Black_Jack
Bo_Jack
Transactions (2)
Posté le 18-09-2012 à 07:41:45  profilanswer
 

Lynk a écrit :


 
Tu peux avoir du 60fps et de l'AA, surtout avec ce jeu qui a l'air loin de cramer la console...


 :jap:


---------------
Horse_man
n°9098802
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 18-09-2012 à 08:05:43  profilanswer
 

Une interview de Regis Fils-Aime sur Kotaku (in English):
http://kotaku.com/5943529/nintendo [...] ?tag=wii-u
 
De plus en plus tète a claque celui-la :o  

n°9098813
Neutrino_H​W
Talent boue/neige
Transactions (0)
Posté le 18-09-2012 à 08:23:02  profilanswer
 
n°9098820
syksjel

Transactions (17)
Posté le 18-09-2012 à 08:32:15  profilanswer
 


c'est vraiment pas top graphiquement ce Mario :/


---------------
Feedback
n°9098823
cguignol
c'est toi, satan?
Transactions (0)
Posté le 18-09-2012 à 08:35:40  profilanswer
 

syksjel a écrit :


c'est vraiment pas top graphiquement ce Mario :/


Vidéo en 480p, donc faut se méfier un peu du rendu ;)


---------------
* Le Gros Connard, youtubeur moto* *RIP Brains et Grojulius * Chignolement votre, le blog de la haine et de la rageance
n°9098834
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 18-09-2012 à 08:44:44  profilanswer
 

syksjel a écrit :


c'est vraiment pas top graphiquement ce Mario :/


 
En fait la 3D sur un jeu qui se joue en 2D c'est pas top, en plus elle est trop propre, trop lisse.
Avec des sprites 2D HD ça donnerait beaucoup mieux.
 
Mais bon ça donne quand même envie.

n°9098839
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 18-09-2012 à 08:46:51  profilanswer
 

kyouray a écrit :

http://xenoverse.xenotensei.com/hi [...] part01.htm Un pavé assez sympa sur l'histoire de Xenogears et Xenosaga mais également Xenoblade.
Le passage qui nous intéresse dans ce topic :

Citation :

and that Xenoblade was just a trial for this project  


ça fait rêver [:sir_knumskull]


 
Si xénoblade c'est juste le brouillon d'un jeu encore plus magnifique, on va pleurer de bonheur quand le jeu sortira  [:bakk13]


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
mood
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Posté le 18-09-2012 à 08:46:51  profilanswer
 

n°9098861
The Douche​ King
F*ck'em-if I may say-sideways.
Transactions (2)
Posté le 18-09-2012 à 08:57:46  profilanswer
 

Lynch a écrit :

Pour les screens, faut pas oublier que chez Nintendo, c'est très souvent du 60 fps et NintendoLand ne fait pas exception...du 60fps, une chose relativement rare de nos jours...
 
Le rendu dans NintendoLand n'a pas besoin de faire dans le photoréalisme, il faut aussi respecter la cohérence avec la DA. En fait, c'est surtout cette dernière qui est critiquable parce que les lumières et les textures collent plutôt bien au final à cet univers.


Perso je préfère du 30 fps super propre, sans aliasing et avec de belles textures plutôt que du 60 pas propre. Là ya clairement moyen de faire le nécessaire, mais c'est pas le cas. Pourtant sur d'autres machines moins puissantes on y arrive bien, cf le futur Okami sur PS3 :
 
http://hfr-rehost.net/preview/gengame.net/wp-content/uploads/2012/07/Okami-HD-7-11-01.jpg
 
Ya pas un pixel qui dépasse, c'est propre quoi. Bref on va dire que c'est des screens de pré-versions loin d'être finies. :o
 
Et là je parle aucunement du parti pris graphique, ou du fait qu'on nous refourgue encore ces p$£&§ns de miis pourris dans Pikmin. ;)
 

Ludoss a écrit :

nope nope, c'est pas à la console, mais c'est vraiment l'article que je trouve pas terrible ( peu de terme correct, et on voit que le mec qui a écrit ça ne connait pas son sujet ).  
 
Edit coquinou, t'as édité :o .
 
Si t'as des questions, n'hésites pas à les poser ici :jap:  
On connait pas encore toutesv les réponses, mais ça sera déjà mieux que cet article :D


Et là on voit le drame qui se profile dans la presse généraliste... Quand tu vois qu'un site a priori (j'ai bien dit a priori, hein !) technophile est pas foutu de pondre un article assez bien documenté, que va-t-il en être du traitement par des journalistes encore moins familiers du sujet ?

n°9098864
Simulacra
NNID : Rez | ACNH : Chaton
Transactions (1)
Posté le 18-09-2012 à 09:00:00  profilanswer
 

The Douche King a écrit :


 
 
Et là je parle aucunement du parti pris graphique, ou du fait qu'on nous refourgue encore ces p$£&§ns de miis pourris dans Pikmin. ;)
 


 
Ba Nintendo Land quoi :o J'ose espérer qu'il n'y aura pas de mii dans pikmin 3


---------------
Plop
n°9098866
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 18-09-2012 à 09:00:19  profilanswer
 

kyouray a écrit :

http://xenoverse.xenotensei.com/hi [...] part01.htm Un pavé assez sympa sur l'histoire de Xenogears et Xenosaga mais également Xenoblade.
Le passage qui nous intéresse dans ce topic :

Citation :

"I know that this is a pretty radical idea, but I think the future of the genre is world creation that is good enough to be the equivalent of reality."
- Tetsuya Takahashi, "Sharpening the 'Blade" - Interview with Tetsuya Takahashi (Nintendo Power, 2012)


Citation :

He and Koh Kojima also stated, in an interview on MSI's official site in 2011, that now the time has come when game creators can do anything and make their dreams come true. Takahashi said that he would like to see people on the development team who isn't a player or interested in games, but who knows art and literature well. There will be a new designer, a woman named Kiko, and both groups (3DS and Wii U) from Monolith will be working on this project, which suggests that this project will be really big. Maps are said to be similar to Xenoblade Chronicles, and that Xenoblade was just a trial for this project - what is possible to do today with JRPGs and how the world will respond. They want to do a story that even if someone doesn't know Japanese culture it will be fully understable for all players, no matter where they live. And they said "If we will do it like this then JRPGs will have their own place in the world."
 
With Takahashi describing the new project as a whole accumulation of know-how acquired from Xenogears times to the present, it seems that they really are aiming to make their Wii U project into their "magnum opus." But whether or not it will reach the status of "art," or how it will be received by the long-time Xeno fanbase, or the new Xenoblade fanbase, remains to be seen...


ça fait rêver [:sir_knumskull]


 
 [:billy-bob jambonbeur]


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''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°9098876
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 18-09-2012 à 09:05:30  profilanswer
 

The Douche King a écrit :


Perso je préfère du 30 fps super propre, sans aliasing et avec de belles textures plutôt que du 60 pas propre. Là ya clairement moyen de faire le nécessaire, mais c'est pas le cas. Pourtant sur d'autres machines moins puissantes on y arrive bien, cf le futur Okami sur PS3 :
 
http://hfr-rehost.net/preview/http [...] -11-01.jpg
 
Ya pas un pixel qui dépasse, c'est propre quoi. Bref on va dire que c'est des screens de pré-versions loin d'être finies. :o
 
Et là je parle aucunement du parti pris graphique, ou du fait qu'on nous refourgue encore ces p$£&§ns de miis pourris dans Pikmin. ;)
 


 
C'est difficile de comparer, parce que c'est vraiment pas le même but.  
Je veux dire dans ce cas on peut prendre le jeu graphiquement le plus pourri Ps3 et dire que sur wii-U on fait largement mieux.  :D  
Bref vaudra voir sur la version définitif, ça sera peut être plus propre.
 
 
 
 

The Douche King a écrit :


Et là on voit le drame qui se profile dans la presse généraliste... Quand tu vois qu'un site a priori (j'ai bien dit a priori, hein !) technophile est pas foutu de pondre un article assez bien documenté, que va-t-il en être du traitement par des journalistes encore moins familiers du sujet ?


 
De toute façon on sait très bien que dans le traitement de la presse le jeu vidéo est souvent maltraité. C'est pas encore maintenant que ça va changer.  
 


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9098877
syksjel

Transactions (17)
Posté le 18-09-2012 à 09:05:47  profilanswer
 

gaymer's a écrit :

 

En fait la 3D sur un jeu qui se joue en 2D c'est pas top, en plus elle est trop propre, trop lisse.
Avec des sprites 2D HD ça donnerait beaucoup mieux.

 

Mais bon ça donne quand même envie.


ouais vu sous cet angle...
Pour Xeno ça ne m'étonne pas qu'il soit considéré comme un brouillon quand on voit Xenogears... Et ce même si ce dernier à été fini à la pisse faute de budget.


---------------
Feedback
n°9098882
dagum

Transactions (0)
Posté le 18-09-2012 à 09:08:49  profilanswer
 

franckymania a écrit :


 
Ben donc oui c'est le cas, ca justifie a lui seul un prix elevé.
Derriere un ecran qui coute 7-8$, y a de la R&D, du design sur le PCB, du design de la manette, du plastique supplementaire, une protection, un controleur graphique d'affichage, une TVA, une BP supplementaire sur le recepteur, etc.  
Donc au total l'ecran a lui tout seul doit bien rajouter 50 à 60 Eur supplémentaires au prix (traditionnellement dans l'industrie, on fait un facteur 4 à 5 entre le prix d'un composant et le prix qu'il va etre facturé au client final).


 
Désolé de tuer le mythe mais tu es très loin de la vérité.
Nintendo ne designe pas le PCB de sa mablette, tout comme il ne développe pas la technologie de l'écran.
Nintendo fait comme toute l'industrie, ils achètent des "models" (en anglais dans le texte) et ils commandent des modifications. Cout de R&D : quedalle. Quand je dis que l'écran coute 7$ c'est ce qu'il coute à Nintendo (certes sans le marketing). Dans une WiiU, il y a très peu de R&D (autre que du design extérieur) sauf s'ils ont rencontré de gros problèmes de chauffe / stabilité avec des schémas déjà existants pour la partie carte mère / CPU / GPU.
 
 

n°9098897
Simulacra
NNID : Rez | ACNH : Chaton
Transactions (1)
Posté le 18-09-2012 à 09:16:04  profilanswer
 

dagum a écrit :

 

Désolé de tuer le mythe mais tu es très loin de la vérité.
Nintendo ne designe pas le PCB de sa mablette, tout comme il ne développe pas la technologie de l'écran.
Nintendo fait comme toute l'industrie, ils achètent des "models" (en anglais dans le texte) et ils commandent des modifications. Cout de R&D : quedalle. Quand je dis que l'écran coute 7$ c'est ce qu'il coute à Nintendo (certes sans le marketing). Dans une WiiU, il y a très peu de R&D (autre que du design extérieur) sauf s'ils ont rencontré de gros problèmes de chauffe / stabilité avec des schémas déjà existants pour la partie carte mère / CPU / GPU.

 



 


Pas d'accord.

 

Quand Nintendo lance une console, il font des centaines de prototype, change tout, essaient tout, ça peut prendre des années.

 

Ne serait ce que pour la wii, voici quelques protos :

 

http://www.gearfuse.com/wp-content/uploads/andrew/1_dec06/wii_prototypes_1.jpg

 

Donc pour arriver au produit final il faut du temps et de l'argent. Certes, Nintendo ne va pas faire de R&D sur les composants, mais pour construire une console, son architecture, son contrôleur, il y a un paquet de R&D non neutre. Le "design" c'est la dernière étape (évolution de la mablette entre l'E32011 et l'E32012 par exemple)


Message édité par Simulacra le 18-09-2012 à 09:16:50

---------------
Plop
n°9098902
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 18-09-2012 à 09:18:30  profilanswer
 

J'aime bien la manette en bas a droite.
ça me rapelle celle de la saturn analogique.

n°9098917
dagum

Transactions (0)
Posté le 18-09-2012 à 09:27:15  profilanswer
 

Je ne parlais que de l'écran et des composants internes.
Après sur le design final et l'assemblage, la R&D est importante.

n°9098918
Zolive
Vive la Vie ! (PSN ID:Zoliver)
Transactions (3)
Posté le 18-09-2012 à 09:28:15  profilanswer
 

Moi j'aime bien celle du milieu, au moins il n'y a qu'un bouton et on risque pas de s'emmêler les crayons. :o


---------------
>Ventes<   >Feedback<  (Code ami Wii:5151 8645 8990 4510)
n°9098926
Simulacra
NNID : Rez | ACNH : Chaton
Transactions (1)
Posté le 18-09-2012 à 09:29:28  profilanswer
 

dagum a écrit :

Je ne parlais que de l'écran et des composants internes.
Après sur le design final et l'assemblage, la R&D est importante.


 
 :jap:


---------------
Plop
n°9098930
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 18-09-2012 à 09:31:19  profilanswer
 

Zolive a écrit :

Moi j'aime bien celle du milieu, au moins il n'y a qu'un bouton et on risque pas de s'emmêler les crayons. :o


 
En fait c'est un frisbee, concept abandonné, puisque lors des testes le frisbee cassait tout sur son passage ( télé, vase, le chat... ) :o


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9098931
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-09-2012 à 09:31:23  answer
 

Je rêve ou le prix de Rayman Legends a baissé de 20 euros?  :ouch: http://www.amazon.fr/UBI-Soft-Raym [...] 352&sr=8-1

n°9098933
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 18-09-2012 à 09:32:43  profilanswer
 


 
 :  EUR 49,99
Prix :  EUR 49,90  
 
Ca fait 0,09 cts :o  
 
 
Sinon non les 70€ au départ était un prix d'estimation des boutiques ( forcement haut  )


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9098946
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-09-2012 à 09:36:54  answer
 

Ludoss a écrit :


 
Sinon non les 70€ au départ était un prix d'estimation des boutiques ( forcement haut  )


 
Ah d'accord. Donc du coup les prix des jeux sont quand même raisonnables au final :jap:

n°9098947
Simulacra
NNID : Rez | ACNH : Chaton
Transactions (1)
Posté le 18-09-2012 à 09:37:01  profilanswer
 

 

Amazon balance toujours le prix Max (cad pour la wii U, 70€ pour les jeux tiers et 60€ pour les jeux Nintendo, soit 10€ d'inflation depuis la wii :o)

 

Sauf que là, Ubisoft a annoncé un prix conseillé de 49€ pour Rayman... donc Amazon a corrigé :-)

 

Avec l'espoir qu'Amazon baisse le prix comme souvent pour les jeux vidéos, ou ils affichent le prix conseillés et le modifie juste avant la sortie à la baisse...

 

http://shop.ubi.com/store/ubiemea/ [...] plat.wii-u

 

Les jeux ubi ont un prix très variable... 49 pour Rayman, 59 pour Zombi U (exclu wii U), 69€ pour ACIII collector (jeu multi déjà à ce prix sur les autres consoles)

 

Mais globalement, pour Ubi, ça sera 49€ les jeux normaux et 59 les super production... en espérant que le reste du marché ne suive...

Message cité 1 fois
Message édité par Simulacra le 18-09-2012 à 09:39:45

---------------
Plop
n°9098954
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 18-09-2012 à 09:39:24  profilanswer
 


 
Actuellement, il semblerait que pour les jeux wii-U le prix soit comprit entre 49,99 et 59,99€  :jap:


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9098956
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 18-09-2012 à 09:40:14  profilanswer
 

Simulacra a écrit :


 
Amazon balance toujours le prix Max (cad pour la wii U, 70€ pour les jeux tiers et 60€ pour les jeux Nintendo, soit 10€ d'inflation depuis la wii :o)  
 
Sauf que là, Ubisoft a annoncé un prix conseillé de 49€ pour Rayman... donc Amazon a corrigé :-)
 
Avec l'espoir qu'Amazon baisse le prix comme souvent pour les jeux vidéos, ou ils affichent le prix conseillés et le modifie juste avant la sortie à la baisse...  
 
http://shop.ubi.com/store/ubiemea/ [...] plat.wii-u
 
Les jeux ubi ont un prix très variable... 49 pour Rayman, 59 pour Zombi U (exclu wii U), 69€ pour ACIII collector (jeu multi déjà à ce prix sur les autres consoles)  
 
Mais globalement, pour Ubi, ça sera 49€ les jeux normaux et 59 les super production... en espérant que le reste du marché ne suive...


 
Il ets à 59,99€ sur wii-u :jap:


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9098959
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 18-09-2012 à 09:40:46  profilanswer
 

The Douche King a écrit :


Perso je préfère du 30 fps super propre, sans aliasing et avec de belles textures plutôt que du 60 pas propre. Là ya clairement moyen de faire le nécessaire, mais c'est pas le cas. Pourtant sur d'autres machines moins puissantes on y arrive bien, cf le futur Okami sur PS3 :
 
http://hfr-rehost.net/preview/http [...] -11-01.jpg
 
Ya pas un pixel qui dépasse, c'est propre quoi. Bref on va dire que c'est des screens de pré-versions loin d'être finies. :o
 
Et là je parle aucunement du parti pris graphique, ou du fait qu'on nous refourgue encore ces p$£&§ns de miis pourris dans Pikmin. ;)
 


 
et pour nous montrer ça, tu nous sors un screen downscalé en vignette et photoshopé? :sweat:


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°9098971
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 18-09-2012 à 09:44:59  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


 
En fait c'est un frisbee, concept abandonné, puisque lors des testes le frisbee cassait tout sur son passage ( télé, vase, le chat... ) :o


 
même avec la dragonne?  [:arantheus]


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°9098977
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 18-09-2012 à 09:46:42  profilanswer
 

Eife a écrit :


 
même avec la dragonne?  [:arantheus]


 
A cette époque, ils n'y avaient pas pensé   :whistle:


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9098987
The Douche​ King
F*ck'em-if I may say-sideways.
Transactions (2)
Posté le 18-09-2012 à 09:52:00  profilanswer
 

Simulacra a écrit :

Ba Nintendo Land quoi :o J'ose espérer qu'il n'y aura pas de mii dans pikmin 3


Et pourtant si, voir le screen posté précédemment par Akhoran :
 

Akhoran a écrit :

(...)
Et je rajoute un screen de Pikmin. Je trouve les ombrages pas mal du tout.
 
http://hfr-rehost.net/self/pic/a7d1a42cc025289b03e07ba6e037acf18856ee40.png


 
Sur ce screen on voit clairement que ce sont des Miis déguisés en Pikmins... C'est à peu près une aussi bonne idée que de remplacer les flingues des policiers par talkie-walkies dans E.T. ou de faire des "éditions spéciales ultimate maximum brouzouf" de Star Wars.
 
J'aime pas les Miis, putain. :/
(ni toute autre sorte d'avatar pourri du même genre)
 

Ludoss a écrit :

C'est difficile de comparer, parce que c'est vraiment pas le même but.  
Je veux dire dans ce cas on peut prendre le jeu graphiquement le plus pourri Ps3 et dire que sur wii-U on fait largement mieux.  :D  
Bref vaudra voir sur la version définitif, ça sera peut être plus propre.


Bah, difficile de comparer, pas vraiment. Dans les deux cas (Nintendoland/Okami HD), il s'agit de jeux :
- en full 3D (pas comme NSMB)
- avec des parti pris graphiques certes très différents mais qui ont en commun d'être bien moins gourmand que des jeux photoréalistes, et qui du coup permettent d'utiliser la puissance laissée de côté pour nettoyer l'image
 
Sachant que -on nous a suffisamment bassiné avec ça, maintenant que l'idée est passée tu vas pas me dire le contraire :o - la WiiU est une vraie console next gen, elle ne devrait avoir aucune difficulté à faire d'entrée de jeu mieux -ou au moins aussi bien, c'est le minimum syndical- que les consoles de la gen d'avant. Force est de constater que sur ces screens ce n'est pas le cas. La faute au matériel ou aux développeurs, là j'en sais rien, mais le fait est que c'est un peu abusé, quoi.
 
Après, comparer un jeu pourri sur PS3 avec un jeu WiiU, ça aurait quel intérêt ? A part se faire démolir la tête et finalement conduire tout le monde à la conclusion que la WiiU n'est pas une vraie console next gen puisque pour démontrer sa puissance on la met en parallèle avec ce qui s'est fait de moins bien ailleurs au cours des 6 dernières années, j'veux dire ?  :D  
 
 

Ludoss a écrit :

De toute façon on sait très bien que dans le traitement de la presse le jeu vidéo est souvent maltraité. C'est pas encore maintenant que ça va changer.


Ben ouais mais c'est là qu'est le danger pour Nintendo vis-à-vis du grand public. OK le revirement gamer est bel et bien amorcé -trop tard pour beaucoup, mais amorcé tout de même-, mais est-ce que ce sera suffisant ? J'en doute.

n°9098994
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 18-09-2012 à 09:56:15  profilanswer
 

The Douche King a écrit :


Et pourtant si, voir le screen posté précédemment par Akhoran :
 


 
 
 

The Douche King a écrit :


 
Sur ce screen on voit clairement que ce sont des Miis déguisés en Pikmins... C'est à peu près une aussi bonne idée que de remplacer les flingues des policiers par talkie-walkies dans E.T. ou de faire des "éditions spéciales ultimate maximum brouzouf" de Star Wars.
 
J'aime pas les Miis, putain. :/
(ni toute autre sorte d'avatar pourri du même genre)
 


relis mieux :o
 
 
 

The Douche King a écrit :


Bah, difficile de comparer, pas vraiment. Dans les deux cas (Nintendoland/Okami HD), il s'agit de jeux :
- en full 3D (pas comme NSMB)
- avec des parti pris graphiques certes très différents mais qui ont en commun d'être bien moins gourmand que des jeux photoréalistes, et qui du coup permettent d'utiliser la puissance laissée de côté pour nettoyer l'image
 
Sachant que -on nous a suffisamment bassiné avec ça, maintenant que l'idée est passée tu vas pas me dire le contraire :o - la WiiU est une vraie console next gen, elle ne devrait avoir aucune difficulté à faire d'entrée de jeu mieux -ou au moins aussi bien, c'est le minimum syndical- que les consoles de la gen d'avant. Force est de constater que sur ces screens ce n'est pas le cas. La faute au matériel ou aux développeurs, là j'en sais rien, mais le fait est que c'est un peu abusé, quoi.
 
Après, comparer un jeu pourri sur PS3 avec un jeu WiiU, ça aurait quel intérêt ? A part se faire démolir la tête et finalement conduire tout le monde à la conclusion que la WiiU n'est pas une vraie console next gen puisque pour démontrer sa puissance on la met en parallèle avec ce qui s'est fait de moins bien ailleurs au cours des 6 dernières années, j'veux dire ?  :D  
 


 
Nan mais prendre nintendoland comme ambassadeur graphique de la console, c'est comme si je prenais pain comme ambassadeur graphique de la PS3 quoi.  
 

The Douche King a écrit :


Ben ouais mais c'est là qu'est le danger pour Nintendo vis-à-vis du grand public. OK le revirement gamer est bel et bien amorcé -trop tard pour beaucoup, mais amorcé tout de même-, mais est-ce que ce sera suffisant ? J'en doute.


 
Quand je vois les préco US, je m'inquiète pas trop :D


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9098997
The Douche​ King
F*ck'em-if I may say-sideways.
Transactions (2)
Posté le 18-09-2012 à 09:57:01  profilanswer
 

Eife a écrit :

et pour nous montrer ça, tu nous sors un screen downscalé en vignette et photoshopé? :sweat:


Voilà ce qui arrive quand on fait attention à épargner la bande passante des lurkeurs...  On est gentil et voilà comment on est remercié... :pfff:  
C'est une preview cliquable, banane ! Derrière t'as l'image en full résolution, si tu veux t'as des vidéos de gameplay en FullHD aussi sur Youtube, va mater tout ça et reviens sweater après.

n°9098999
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 18-09-2012 à 09:57:40  profilanswer
 

The Douche King a écrit :


Après, comparer un jeu pourri sur PS3 avec un jeu WiiU, ça aurait quel intérêt ? A part se faire démolir la tête et finalement conduire tout le monde à la conclusion que la WiiU n'est pas une vraie console next gen puisque pour démontrer sa puissance on la met en parallèle avec ce qui s'est fait de moins bien ailleurs au cours des 6 dernières années, j'veux dire ?  :D  


 
Hum, d'un autre coté t'as pris Okami, un jeu PS2 HDisé, pas non plus une référence ultime dans l'utilisation des capacités de la PS3. Et d'ailleurs t'as vu ça gueule, donc la prochaine fois sort direct du Uncharted 3 y'aura moins de discussion.

Message cité 2 fois
Message édité par Leto 42 le 18-09-2012 à 09:58:43

---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°9099004
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 18-09-2012 à 10:00:38  profilanswer
 

Aller comparer uncharted 3 à nintendo land, mais lol quoi  :pfff:


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9099005
le rouge
PSN : Jyuuza
Transactions (2)
Posté le 18-09-2012 à 10:00:49  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :


 
Hum, d'un autre coté t'as pris Okami, un jeu PS2 HDisé, pas non plus une référence ultime dans l'utilisation des capacités de la PS3. Et d'ailleurs t'as vu ça gueule, donc la prochaine fois sort direct du Uncharted 3 y'aura moins de discussion.


Ce qu'il voulait dire c'est que lorsque le jeu n'est pas très gourmand, il se doit d'être au moins propre.

n°9099010
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 18-09-2012 à 10:02:06  profilanswer
 

le rouge a écrit :


Ce qu'il voulait dire c'est que lorsque le jeu n'est pas très gourmand, il se doit d'être au moins propre.


Ah ça c'est le minimum oui, et y'en a qui ont des choses à redire là-dessus ?


---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°9099013
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 18-09-2012 à 10:03:01  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :


 
Hum, d'un autre coté t'as pris Okami, un jeu PS2 HDisé, pas non plus une référence ultime dans l'utilisation des capacités de la PS3.


 
ça correspond pourtant à comment doit rendre un jeu de la génération précédente ramené aux standards de résolution/AA de la génération actuelle. :D
 
 
Parce qu'au final, c'est ça qui est reproché aux screens des premiers jeux nintendo sur wiiU.
Pas qu'ils soient simplistes ou qu'ils n'arrachent pas la rétine. Mais qu'ils ne soient pas propres. Car si on a un jeu peu complexe graphiquement, en échange, on doit avoir le meilleur au niveau résolution et AA.

Message cité 2 fois
Message édité par saiyaman le 18-09-2012 à 10:07:12

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°9099014
Hope

Transactions (0)
Posté le 18-09-2012 à 10:03:58  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :


c plutot la partie GPU qui inquiète tout le monde  [:potemkin]


 
Et bien non, on sait que le GPU de la Wii U est plus puissant que celui des PS360. Le CPU était sensé manquer de puissance et limiter l'IA, etc.


---------------
Restons courtois, pas de jugement de valeur personnel, au pire on a sûrement des choses en commun qui restent à découvrir.
n°9099038
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 18-09-2012 à 10:12:38  profilanswer
 

saiyaman a écrit :


 
ça correspond pourtant à comment doit rendre un jeu de la génération précédente ramené aux standards de résolution/AA de la génération actuelle. :D
 
 
Parce qu'au final, c'est ça qui est reproché aux screens des premiers jeux nintendo sur wiiU.
Pas qu'ils soient simplistes ou qu'ils n'arrachent pas la rétine. Mais qu'ils ne soient pas propres. Car si on a un jeu peu complexe graphiquement, en échange, on doit avoir le meilleur au niveau résolution et AA.


On est bien d'accord, et là sur les screens il est évident que l'affichage n'est pas propre, y'a pas besoin de faire des comparaisons ça aliase comme pas permis. Donc la seule "défense" possible est de dire que ce ne sont pas des screens définitifs et que l'AA sera peut-être implémenté dans le jeu final, du moins on peut l'espérer. Et on y passe pas des pages à polémiquer sur le choix d'un screen qui sert pour comparer, vu que y'a pas besoin de la comparaison pour constater les défauts.


Message édité par Leto 42 le 18-09-2012 à 10:14:10

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Le jeu du screenshot, le retour
mood
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