Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
5586 connectés 

 

 

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  2635  2636  2637  ..  6006  6007  6008  6009  6010  6011
Auteur Sujet :

[TU] XBOX One/S/X - Series X|S - Augmentation des tarifs

n°13547251
tzotzo
HIN HIN HIN
Transactions (7)
Posté le 03-11-2017 à 18:29:48  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

B1LouTouF a écrit :

quand je vois tous les patchs , je comprends vraiment pas microsoft sur le fait d'avoir foutu 1 to , a part pour le prix mais sinon " vendre des dd externes ?  De nos jours 1to vers 2to , c'est quoi 15e le to en plus....


C'est monstrueux tu t'en rends bien compte, rassure moi ? [:oilrig:2]

mood
Publicité
Posté le 03-11-2017 à 18:29:48  profilanswer
 

n°13547255
grosnico

Transactions (0)
Posté le 03-11-2017 à 18:30:39  profilanswer
 

Bah 1To c'est suffisant. Vu que c'est bien plus pratique un disque externe y a pas grand chose a mettre sur l'interne. Peut être 2-3 jeux qui pourraient bénéficier de plus de rapidité sur le disque interne.

n°13547256
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Transactions (57)
Posté le 03-11-2017 à 18:30:52  profilanswer
 

:D y vont nous sortir une one x 4to 549€ d'ici fevrier 2018 !


---------------
FeedBack
n°13547307
StefSamy
VC FTW
Transactions (5)
Posté le 03-11-2017 à 18:49:00  profilanswer
 

B1LouTouF a écrit :

quand je vois tous les patchs , je comprends vraiment pas microsoft sur le fait d'avoir foutu 1 to , a part pour le prix mais sinon " vendre des dd externes ?  De nos jours 1to vers 2to , c'est quoi 15e le to en plus....


 
15€ facturés 100€, cf le prix des S 2To....
 
 
-------
 
Putain ma ligne internet KO chez moi, tech lundi aprèm :cry:
 
Tu vas voir que ça sera pas réparé et que le patch d'ACO fera 60 Go :fou:


---------------
Inutile d'essayer de me faire passer pour un con. J'y arrive très bien tout seul. §§§ On ne fait pas boire un âne qui n'a pas soif.
n°13547312
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 03-11-2017 à 18:50:45  profilanswer
 

B1LouTouF a écrit :

quand je vois tous les patchs , je comprends vraiment pas microsoft sur le fait d'avoir foutu 1 to , a part pour le prix mais sinon " vendre des dd externes ?  De nos jours 1to vers 2to , c'est quoi 15e le to en plus....

Ne serait-ce qu’$1 en plus sur le coût des composants multiplié par nb X produites c’est juste énorme. Je pense qu’ils ne gagnent déjà pas grand chose sur la X, et 500€ étant le grand max en prix psycho, MS a du faire des compromis. C’est pas comme si il n’y avait pas d’alternatives (hdd externe). De plus ils ont les stats d’utilisation et un récent commentaire d’MS montrait que finalement peut de personnes utilisaient au max les 1To dispo. Certes c’était avant la 4K mais ça a dû les conforter dans leurs arbitrages.

n°13547316
StefSamy
VC FTW
Transactions (5)
Posté le 03-11-2017 à 18:54:16  profilanswer
 

Puis 1 To sur la X c'est pareil que 500 sur la Fat/S .... ça fait une dizaine de jeux, pas de quoi crier au scandale, ça suffit pour tourner un peu quand même.
 
Après pour les collectionneurs d'iso dont je fais partie, bah go stockage externe supplémentaire.
Pour ceux qui savent gérer avec peu, pas de raison de les facturer pour rien.


---------------
Inutile d'essayer de me faire passer pour un con. J'y arrive très bien tout seul. §§§ On ne fait pas boire un âne qui n'a pas soif.
n°13547320
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Transactions (57)
Posté le 03-11-2017 à 18:55:34  profilanswer
 

Je vais récupérer le 500 momentus xp du portable qui dort , ça fera 5 jeux de plus au cas ou :D


---------------
FeedBack
n°13547322
Snake640

Transactions (18)
Posté le 03-11-2017 à 18:56:06  profilanswer
 

StefSamy a écrit :


 
15€ facturés 100€, cf le prix des S 2To....
 
 
-------
 
Putain ma ligne internet KO chez moi, tech lundi aprèm :cry:
 
Tu vas voir que ça sera pas réparé et que le patch d'ACO fera 60 Go :fou:


 
J'espère pas aussi lourd mais j'espère être surpris car là ce n'est pas folichon même en hdr  [:ponaygay:4]  
 


---------------
Gt: Snake640 psn: SlayerSnake
n°13547325
Snake640

Transactions (18)
Posté le 03-11-2017 à 18:56:53  profilanswer
 

D'ailleurs ça se passe comment avec 2 externes au cul?
 
Car avec 2 guitarres + le dur c'etait injouable..le temps de latence était énorme :(

Message cité 1 fois
Message édité par Snake640 le 03-11-2017 à 18:57:39

---------------
Gt: Snake640 psn: SlayerSnake
n°13547329
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 03-11-2017 à 18:58:35  profilanswer
 

StefSamy a écrit :

Puis 1 To sur la X c'est pareil que 500 sur la Fat/S .... ça fait une dizaine de jeux, pas de quoi crier au scandale, ça suffit pour tourner un peu quand même.
 
Après pour les collectionneurs d'iso dont je fais partie, bah go stockage externe supplémentaire.
Pour ceux qui savent gérer avec peu, pas de raison de les facturer pour rien.

Exactement. Perso je ne tourne qu’avec 2 ou 3 jeux du moment. J’ai moins d’une dizaine de jeux sur le hdd. Largement suffisant. Dès que j’ai fini un jeu solo je désinstalle direct. Ne reste que les jeux à grande durée de vie (Forza, Witcher...etc) et les jeux xbl. Le reste est dans le cloud sous « installations disponibles ». Je dl en fonction des besoins. Bref 1To c’est suffisant si on a pas la collectionite aïgue.

Message cité 1 fois
Message édité par syntaxx_error le 03-11-2017 à 19:00:45
mood
Publicité
Posté le 03-11-2017 à 18:58:35  profilanswer
 

n°13547331
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Transactions (57)
Posté le 03-11-2017 à 18:59:17  profilanswer
 

Snake640 a écrit :


 
J'espère pas aussi lourd mais j'espère être surpris car là ce n'est pas folichon même en hdr  [:ponaygay:4]  
 


le HDR est violent pour ma part mais c'est sur ps4pro en attendant mardi :D Après si la tv est bof , ça peut faire que le HDR ne fait pas honneur mais sur une LG C7 , c'est la claque visuel !


---------------
FeedBack
n°13547340
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Transactions (57)
Posté le 03-11-2017 à 19:01:03  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Exactement. Perso je ne tourne qu’avec 2 ou 3 jeux du moment. J’ai moins d’une dizaine de jeux sur le hdd. Largement suffisant. Le reste est dans le cloud sous « installations disponibles ». Je dl en fonction des besoins. Bref 1To c’est suffisant si on a pas la collectionite aïgue.


J'aimerais bien pouvoir faire pareil avec la fibre car honnêtement télécharger le jeu va limite plus vite qu'un copier coller mais si on a pas mal de jeux 360 etc... avec un débit de 700 ko/S , On a pas le choix que de passer par dd externe car tout re télécharger quand on a une pulsion , bah la pulsion disparaît le temps du téléchargement :lol:

Message cité 1 fois
Message édité par B1LouTouF le 03-11-2017 à 19:01:38

---------------
FeedBack
n°13547348
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 03-11-2017 à 19:03:52  profilanswer
 

B1LouTouF a écrit :


J'aimerais bien pouvoir faire pareil avec la fibre car honnêtement télécharger le jeu va limite plus vite qu'un copier coller mais si on a pas mal de jeux 360 etc... avec un débit de 700 ko/S , On a pas le choix que de passer par dd externe car tout re télécharger quand on a une pulsion , bah la pulsion disparaît le temps du téléchargement :lol:

Pas faux. J’ai effectivement la fibre. Je pense que ma problématique stockage serait tout autre avec une connexion adsl de roumain :jap:

n°13547351
gegere
I'm riding ur mum
Transactions (0)
Posté le 03-11-2017 à 19:04:16  profilanswer
 

Mise à jour pour Dead Rising 4 dispo, 29Go


---------------
You can break the internet | Gamertag : gegere92 | Twitch ici
n°13547355
Snake640

Transactions (18)
Posté le 03-11-2017 à 19:05:13  profilanswer
 

B1LouTouF a écrit :


le HDR est violent pour ma part mais c'est sur ps4pro en attendant mardi :D Après si la tv est bof , ça peut faire que le HDR ne fait pas honneur mais sur une LG C7 , c'est la claque visuel !


Sisi j'ai changé récemment,mais c'est au niveau des textures que le bas blesse entres autres :/


---------------
Gt: Snake640 psn: SlayerSnake
n°13547357
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Transactions (57)
Posté le 03-11-2017 à 19:05:27  profilanswer
 

gegere a écrit :

Mise à jour pour Dead Rising 4 dispo, 29Go


halo wars 2 et dead rising 4 aussi de ce que j'ai vu sur gamekyo


---------------
FeedBack
n°13547360
Snake640

Transactions (18)
Posté le 03-11-2017 à 19:06:06  profilanswer
 

gegere a écrit :

Mise à jour pour Dead Rising 4 dispo, 29Go


Moi j'ai 59  [:oilrig]


---------------
Gt: Snake640 psn: SlayerSnake
n°13547361
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 03-11-2017 à 19:06:11  profilanswer
 

Toujours pas TW3  :o

n°13547363
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Transactions (57)
Posté le 03-11-2017 à 19:06:36  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Toujours pas TW3  :o


le 6 a 23H59 :D


---------------
FeedBack
n°13547367
darth21
¡ uʍop ǝpısdn
Transactions (0)
Posté le 03-11-2017 à 19:08:23  profilanswer
 

Snake640 a écrit :

D'ailleurs ça se passe comment avec 2 externes au cul?
 
Car avec 2 guitarres + le dur c'etait injouable..le temps de latence était énorme :(


Ca se passe bien :o


---------------
TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°13547377
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 03-11-2017 à 19:10:25  profilanswer
 

B1LouTouF a écrit :


le 6 a 23H59 :D

Je pense qu’MS à tout intérêt de mettre à dispo un max de patchs avant le 7/11 car si non day one ça va être l’apocalypse au niveau des serveurs xbl  [:totoz]

n°13547385
wuigii
WuiX
Transactions (0)
Posté le 03-11-2017 à 19:12:04  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Je pense qu’MS à tout intérêt de mettre à dispo un max de patchs avant le 7/11 car si non day one ça va être l’apocalypse au niveau des serveurs xbl  [:totoz]


Il y en a déjà pas mal quand même la non :??:


---------------
Stop Playing, Start Gaming | Wuigii | Wuix | Wuix#2647
n°13547386
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 03-11-2017 à 19:12:32  profilanswer
 

Tiens une maj de 5.88go pour FM7 en plus des 95go de base...

Message cité 1 fois
Message édité par syntaxx_error le 03-11-2017 à 19:13:00
n°13547392
tonton-tho​n
AV2F
Transactions (151)
Posté le 03-11-2017 à 19:13:35  profilanswer
 

Un SSD à choper pendant le black friday puis à foutre en externe épicétou  [:cloud_]


---------------
♫ Enjoy the silence ♫
n°13547393
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Transactions (57)
Posté le 03-11-2017 à 19:13:44  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Tiens une maj de 5.88go pour FM7 en plus des 95go de base...


c'est du correctif  
 

Spoiler :

General Fixes  
The general fixes in today’s update touch many different areas of the game – including improved performance when loading, updated Forza Rewards Tier badges, and much more.  
 
• Improved performance when loading into lobbies in Free Play, Multiplayer, and the Forza Driver’s Cup.  
• Players who reach the maximum driver level will have their driver level number replaced by an icon.  
• Fixed an issue where players were not receiving the Tier 1 and/or “Thanks For Playing” badges. In addition, players who meet Tier 12 requirements in Forza Rewards will now receive the Tier 12 badge.  
• Players can now successfully load tunes through the My Tunes panel from the Pre-Race menu.  
• Fixed an issue where scrolling credits menu stuttered.  
• Fixed an issue where Drafting Feats were not counting properly.  
• Fixed an issue where non-purchasable Forza Edition cars and Reward cars still have credit prices listed in Car Collection screen.  
• Fixed an issue where “Distance Ahead” HUD appeared blank when turned on during Autocross events.  
• Fixed issue where, after increasing Collector Tier, then selling multiple cars, Cars in “Buy Cars” menu still appeared locked.  
• Fixed an issue where Drivatar names were not appearing during races and on post-race leaderboard.  
• Fixed an issue where players would sometimes soft lock when switching profiles while opening a purchased Prize Crate.  
• Addressed hitching performance in videos with various hardware setups.  
• Fixed an issue where, when restricting a group to X-class cars, P-class cars would be selectable (albeit illegal if chosen).  
• Fixed an issue where camera motion effects were not turning off when the option was set to Off in the HUD.  
• Fixed an issue where some players would soft lock after buying a car in Specialty Dealer.  
• Fixed an issue where some users would soft lock after leveling up their Car Collector tier in the Rewards menu.  
• Fixed an issue where rewinding after turning off Friction Assist will keep Friction Assist physics on.  
• Using Friction Assist in Rivals events will now result in dirty times on the event leaderboard.  
 
PC  
In addition to placing a focus on stability and performance on PC across a wide spectrum of hardware configurations, today’s update features numerous specific improvements, listed below.  
 
• Players can now toggle FPS display when playing on PC.  
• Fixed an issue where users would sometimes encounter an infinite load screen when attempting to view a saved or shared replay in Forza TV.  
• Fixed an issue where there was a disparity between a car’s class in the Car Select screen vs. it’s class in the actual MP race lobby.  
• Fixed an issue where searching a hopper by clicking on your GT in the lobby prevents the player from navigating the lobby with a keyboard or controller.  
• Keys can now be rebound/remapped.  
• Fixed an issue where, when multiple Mercedes race trucks were bunched together, their headlights would flicker constantly.  
• Fixed an issue where turning on Telemetry causes the Pause function to switch from the ESC key to the “v” key.  
• Fixed an issue where HDR settings for some players reset to max brightness and gamma upon relaunch.  
• Fixed an issue where some players would soft lock when attempting to view Driver Level Milestone Rewards from the Main Menu.  
• Players on Ultra spec PCs can now enable headlights in the wet. (Note that this may result in a decrease in FPS.)  
• Fixed an issue where, in a drag race, bringing up the leaderboard after transitioning to the post-race screen brings up a blank black background.  
• Fixed an issue where changing advanced graphics options without reloading the race causes substantial popping.  
 
Multiplayer  
With new modes lighting up today, including Tag, Drag, Keep the It, and more, we’ve got more ways to enjoy Forza 7 than ever. In addition, we’ve made some specific improvements to our multiplayer, such as changing the default chat setting for players in a party, menu performance and stability enhancements, and more.  
 
• Default chat setting for players in a Party is now Party Chat.  
• Private multiplayer post-race leaderboard now shows all players in the race.  
• Fixed an issue where occasionally a player’s Gamertag or the Caution Icon would remain in the game if that player left the race.  
• Fixed an issue where, after a player disconnects from a multiplayer race, their tag and/or position is not removed from the distance-tracking HUD.  
• Fixed an issue where switching between players in the Drivers List during private multiplayer sessions was causing a drop in FPS.  
• Fixed an issue where Track Info UI elements in the Pre-Race menu would not load in properly on PC.  
• Fixed an issue where clicking on your own Gamertag in a multiplayer hopper would search whatever hopper you selected.  
• Fixed an issue where party members in private multiplayer would not load into race due to a single member not loading into track lobby.  
• Fixed an issue where initial paint color for a newly purchased/awarded car is never seen by other players in the lobby or the race.  
• Fixed an issue where, when a private multiplayer game host sets the game type to “Drift”, the competition rules were still set to laps.  
• Removed “Mods” reward notice from the multiplayer post-race screen.  
• Fixed an issue where a player sitting in the Buy Car menu during the race launch would reset the intermission countdown.  
• Fixed an issue where some players would encounter a soft lock after idling in the post-race menu after ending a race with a DNF.  
• Fixed an issue where if a player exits the Car Select menu without selecting a car during the Launch Countdown, they will be left behind in the lobby with no car selected.  
• Fixed an issue where selecting Quit in the Multiplayer post-race screen would cause loss of engine and collision audio in the next race.  
• Fixed an issue where in private Multiplayer Drag matches, the leaderboards appear for a moment and then disappear in between heats.  
• Fixed an issue where sometimes player stats would not appear when selecting a driver in the Driver’s List during private multiplayer sessions.  
• Fixed an issue where selecting Quit in MP Post Race kept player in current Lobby and caused loss of engine and collision audio in subsequent race.  
 
Cars  
This update contains fixes and improvements for numerous cars in the game; from audio and camera improvements, to handling updates for a pair of cars that were previously experiencing strange behavior when damaged.  
 
• Fixed an issue where Forza Edition cars were not granting XP or CR rewards in multiplayer races.  
• Fixed camera issues for several cars including the 2017 Ford F150 Raptor Race Truck, 1965 Hoonigan Ford Hoonicorn Mustang, 2017 Nissan GT-R, 2017 Renault R.S. 17, 1991 Hoonigan Rauh-Welt Begriff Porsche 911, 2013 SUBARU BRZ, and the 2003 Hoonigan Holden Commodore Ute.  
• Fixed issues where cars would behave unexpectedly after incurring damage, including the 2014 Local Motors Rally Fighter Fast & Furious Edition and the 1969 Dodge Charger Daytona Hemi Forza Edition.  
• Fixed issues for several cars when lights did not illuminate properly, including the 2017 Nissan GTR, the 2012 Audi #1 R18, the 2012 Ford SVT Raptor, and the 1960 Chevrolet Nova Super Sport.  
• Corrected parts animations for a number of cars, including the 1957 Chevrolet Bel Air Forza Edition, the 1992 Lancia Delta HF Integrale EVO, 2017 Chevrolet Camaro ZL1, and the 1991 Jeep Wagoneer.  
• Corrected audio issues for a number of cars, including the 2015 BMW i8, 2000 Ford Mustang Cobra R, 2016 Acura NSX, 2011 Penhall Cholla, 2013 SUBARU BRZ, and the 2017 Renault R.S. 17.  
• Fixed body and/or aftermarket parts issues for numerous cars, including the 2009 Mercedes-Benz ML 63 AMG, 2008 Lancer Evo X GSR, 1995 Ferrari F50, 1946 Ford Super Deluxe Woody, 1992 Alfa Romeo 155 Q4, 2010 Ferrari 599XX, and the 1993 Nissan 240SX.  
• Fixed an issue where the 2015 Nissan #23 Nismo Motul Autech GT-R would sometimes appear as damaged in pre-race screens at the Nürburgring.  
• Fixed an issue where the front wheels of the 2016 Ariel Nomad would not turn when the player moved the steering wheel left or right.  
• Fixed an issue for the 2013 Mini John Cooper Works where selecting a “Previous Color” would apply a distorted image to the car.  
• Fixed an issue where rain drops were appearing on exterior windows but not interior during pre-race Forzavista.  
• Fixed an issue with the 2018 Porsche 911 GT2 RS where, in the Exotic GT Division, the car requires the player to homologate even if the car is already optimized for the division.  
• Fixed an issue with the 2014 BMW M4 Forza Edition, whereby the car could drive inside other cars.  
• Fixed an issue where carbon fiber paint appears as plain gray in all camera views during a race.  
• Corrected gear change animation for the 1990 Mazda Miata.  
• Fixed an issue with the 1993 Peugeot #3 Peugeot Talbot Sport 905 EVO 1C where the driver would clip through the bottom of the car.  
• Fixed an issue in the Polaris RZR Spec Series where players were forced to “upgrade” their car.  
 
Tracks  
• Fixed an issue where ground was missing during some replays at Suzuka.  
• Fixed issue where buildings were sometimes missing on Indianapolis Motor Speedway/Grand Prix Alt track during pre-race.  
• Fixed a lighting issue at Homestead, causing black boxes to appear on the 1990 Renault Alpine GTA Le Mans.  
• Fixed issue at Indianapolis Motor Speedway where the player’s view of the car is obscured by barrier while in the upgrade shop menu accessed from the Pre-Race menu.  
 
Livery Editor  
We’ve made some specific improvements to livery editor performance with this update. In addition, we’ve made improvements to livery mask issues on a wide selection of cars in the game.  
• Fixed an issue where cars chosen through the Car Select menu in the Livery Editor are invisible.  
• Fixed an issue where players are unable to scroll through layers after zooming in or out.  
• Fixed an issue where entering the Apply Decals menu then backing out, then selecting Paint Color caused flickering of paint options.  
• Fixed an issue where Vinyl Shapes thumbnails would disappear after applying a large number of shapes.  
 
Drivatar  
• General Drivatar improvements, including fixing issues where Drivatars would consistently drive off the road completely on certain tracks.  
 
Forza Driver’s Cup  
• Fixed an issue where earning a new Collector Tier level during the Forza Driver’s Cup championship would not bring up the Tier advancement pop-up.  
• Fixed an issue in the Forza Driver’s Cup UI where “purchasable cars” would read as “0”. Now players will be able to see how many cars they can purchase in the division.  
• Fixed an issue where custom liveries were not saved and then reset to manufacturer paint when restarting the game and entering Forza Driver’s Cup campaign.  
 
Rivals  
• Fixed an issue on Rivals leaderboards where a player’s own dirty lap time is not indicated by a dirty lap indicator.  
• Players can now access Rivals leaderboards from within a Rivals event.  
• Fixed an issue where the game would soft lock after a player chooses to “Finish Race” in a Track Days Rivals event and then restarts that event.  
 
Free Play  
• Roll-Off Delay functionality now works as intended in Free Play.  
• Fixed an issue where players in different class cars within the same Division do not see all leaderboard entries for their division on the Free Play leaderboards.  
• Fixed an issue where Free Play Drivatar Difficulty was reset to Average if the Game Type is changed.  
 
Split Screen  
• Fixed an issue where Player 2’s controls in Split Screen mode functioned incorrectly.  
• Tire audio now works as expected for both Player 1 and Player 2 in Split Screen mode.  
• Fixed an issue in Split Screen where the “Go To Race” panel was permanently grayed out.  
• Fixed an issue in Split Screen mode, where crowd audio could be heard in races where no crowds were present.  
 
Audio  
• Fixed an issue where music and voiceover was not synched in the opening video for some players.  
• Fixed an audio issue where completing multiple mods at the same time would result in an overly load “rewards” sound.  
• Fixed an issue where replays had no game audio after exiting and re-entering any replay in Free Play or Multiplayer.  
 
Driver Gear  
• Corrected shade of blue for the Brazil Flag on the Brazil Driver Gear.  
• Corrected Irish flag for Ireland Driver Gear.  


---------------
FeedBack
n°13547401
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 03-11-2017 à 19:15:10  profilanswer
 

wuigii a écrit :


Il y en a déjà pas mal quand même la non :??:

Sur des oldies oui mais pas sur les derniers hits d’octobre/novembre (COD WW2, Wolfenstein, SW BF2 (certes en preco)...).

Message cité 1 fois
Message édité par syntaxx_error le 03-11-2017 à 19:16:46
n°13547423
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Transactions (57)
Posté le 03-11-2017 à 19:18:31  profilanswer
 

UFC 3 : date de sortie
 
https://www.gamergen.com/actualites [...] e-286922-1


---------------
FeedBack
n°13547431
wuigii
WuiX
Transactions (0)
Posté le 03-11-2017 à 19:20:53  profilanswer
 

:jap:
 
https://pbs.twimg.com/media/DNucx4oUIAAG2Ye.jpg:large


---------------
Stop Playing, Start Gaming | Wuigii | Wuix | Wuix#2647
n°13547432
wuigii
WuiX
Transactions (0)
Posté le 03-11-2017 à 19:21:48  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Sur des oldies oui mais pas sur les derniers hits d’octobre/novembre (COD WW2, Wolfenstein, SW BF2 (certes en preco)...).


oui c'est vrai :jap:

 

faut espérer que ca sorte le 07 novembre et pas après surtout :/


Message édité par wuigii le 03-11-2017 à 19:22:16

---------------
Stop Playing, Start Gaming | Wuigii | Wuix | Wuix#2647
n°13547435
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 03-11-2017 à 19:22:47  profilanswer
 

B1LouTouF a écrit :


c'est du correctif  

Ah ok. Cette violence du change log [:dents]
 
Question newbie : quand une maj est appliquée sur l’install du jeu en local sur la One mais quand même temps t’avais déjà un backup du jeu sur hdd externe, faut-il supprimer ce backup car périmé et refaire une copie de local vers hdd externe ou bien l’update est aussi répercuté sur l’externe ?


Message édité par syntaxx_error le 03-11-2017 à 19:23:53
n°13547437
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 03-11-2017 à 19:23:05  profilanswer
 


Voilà c'est ça qu'on veut :jap:
Bon elle sera mienne c'est sur :jap:

n°13547443
inforthoma​s

Transactions (9)
Posté le 03-11-2017 à 19:26:12  profilanswer
 

Commande expédiée par la Fnac, je vais peut-être l’avoir lundi :o


Message édité par inforthomas le 03-11-2017 à 19:26:36
n°13547468
BoR
So say we all.
Transactions (4)
Posté le 03-11-2017 à 19:34:25  profilanswer
 

Bonsoir,
 
Pourrais-je avoir un autre test de la X please ? Impossible de prendre une décision malgré les 1859 posts de Syntaxx.
 
Merci.

Message cité 1 fois
Message édité par BoR le 03-11-2017 à 19:34:55
n°13547488
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 03-11-2017 à 19:38:47  profilanswer
 
n°13547546
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 03-11-2017 à 19:53:44  profilanswer
 

Selon la méthode décrite ci-dessous, voici l’astuce pour voir si un jeu présent sur votre HDD contient déjà les assets X :
 
https://www.thurrott.com/xbox/xbox- [...] ra-arrives
 
https://img4.hostingpics.net/pics/533042BE81CA9472C74BEBAB921E75848C6969.jpg
 
Je confirme ainsi que ACO, TW3, RB6 Siege sont déjà patchés X dans l’hypothèse où vous êtes à jour. La mention « Scorpio » apparaissant bien dans la partie « assets » me concernant.
 
Strangely, ce n’est pas le cas de FM7, pourtant mon install du jeu est up to date. Simple oublie dans les propriétés du jeu ou patch pas encore dispo ?  :??:

Message cité 2 fois
Message édité par syntaxx_error le 03-11-2017 à 19:56:41
n°13547570
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 03-11-2017 à 20:01:32  profilanswer
 

The witcher 3 a eu un patch d'assets? Comment ça aurait pu passer inaperçu?
Un jeu à 73Go en 2K, ça devrait être un coup à avoir au moins 30Go de patch...

Message cité 1 fois
Message édité par saiyaman le 03-11-2017 à 20:04:49

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°13547576
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 03-11-2017 à 20:03:32  profilanswer
 

Je souhaite bon courage à Microsoft avec cette X :jap:
Elle a l’air d’être bien conçu en tout cas et j’espère que les early adopters ne vont pas être traumatisés par des soucis de loterie concernant le bruit du ventilo.
Je regrette en revanche que MS ait inventé une console où tu ne peux jouer direct en insérant la galette. C’était déjà le cas avec la S mais là le phénomène est bien plus accentué avec les patch à rallonge.
 
J’espère aussi que cette sortie va booster Sony et sa PS4 Pro car dans mon cas et dans toute ma vie de gamer, c’est sans doute l’achat le moins interessant/rentable que j’ai pu faire.
 
Bon jeu a vous, j’ai hâte de lire vos retours.


---------------
PSN/XBL: KikitheKing
n°13547578
Snake640

Transactions (18)
Posté le 03-11-2017 à 20:04:09  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Selon la méthode décrite ci-dessous, voici l’astuce pour voir si un jeu présent sur votre HDD contient déjà les assets X :
 
https://www.thurrott.com/xbox/xbox- [...] ra-arrives
 
https://img4.hostingpics.net/pics/5 [...] 8C6969.jpg
 
Je confirme ainsi que ACO, TW3, RB6 Siege sont déjà patchés X dans l’hypothèse où vous êtes à jour. La mention « Scorpio » apparaissant bien dans la partie « assets » me concernant.
 
Strangely, ce n’est pas le cas de FM7, pourtant mon install du jeu est up to date. Simple oublie dans les propriétés du jeu ou patch pas encore dispo ?  :??:


Je n'ai pas ça non plus sur fm7,gow4,tw3 ou siege
Mais sur nfs et south park oui


Message édité par Snake640 le 03-11-2017 à 20:06:51

---------------
Gt: Snake640 psn: SlayerSnake
n°13547583
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 03-11-2017 à 20:05:35  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

The witcher 3 a eu un patch d'assets? Comment ça aurait pu passer inaperçu?

Aucune idée. Je constate aussi le « asset installed : Xbox Scorpio » pour plein d’anciens jeux One et 360. Genre Alien Isolation, Dirt 3, Burnout Paradise, Trials Fusion...etc

Message cité 1 fois
Message édité par syntaxx_error le 03-11-2017 à 20:11:30
n°13547592
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 03-11-2017 à 20:06:58  profilanswer
 

Cool pour Alien, parce qu'il est vraiment pas fluide :)
et du coup j'avais attendu... j'attends aussi de refaire un run de Deus Ex


Message édité par WipEout 2097 le 03-11-2017 à 20:07:17

---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°13547598
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 03-11-2017 à 20:10:15  profilanswer
 

Ça sent le bug. Du genre, le code est à jour pour supporter la xb1x en mode natif, mais il n'y a pas eu forcément encore des patchs d'assets.


---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  2635  2636  2637  ..  6006  6007  6008  6009  6010  6011

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[AIDE] Branchement XboxProblème cable HDMI Xbox 36
[Topic Unique] X: Rebirth - V2.50 9/10/14[Vendu] XBOX 360 S 250 GO + 5 jeux
recuperer disque dur xbox[VENDU] Xbox 360 S pack blackops 2 Neuve 250Go [Paris]
Plus de sujets relatifs à : [TU] XBOX One/S/X - Series X|S - Augmentation des tarifs


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)