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Auteur Sujet :

[TU] Le topic de tous les RPG's

n°6432323
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 01-07-2009 à 16:25:41  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Pour ceux qui ont raté le site japonais ^^
http://www.gamersyde.com/stream_11876_fr.html trailer de Magna carta 2, bcp de gameplay.

mood
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Posté le 01-07-2009 à 16:25:41  profilanswer
 

n°6432599
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 01-07-2009 à 18:06:33  profilanswer
 

Meganne a écrit :

Faut voir, tu me donne quoi comme jeux si je le fait ?[:figti]


 
Non, rien en fait :D


---------------
Une partie de mes jeux
n°6432662
boudje

Transactions (0)
Posté le 01-07-2009 à 18:53:00  profilanswer
 

Pas dégeux ce trailer...Par contre: second trimestre 2009?


---------------
Benzema is useless
n°6433144
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 01-07-2009 à 23:17:49  profilanswer
 

kaz ander a écrit :


 
Mais non !
Encore une fois, il y a d'autres moyens de "garder le challenge" que d'espacer des points de sauvegarde ;)
Les points de sauvegarde ne devraient être considérés que comme des moyens de faire une pause dans le jeu, plus comme des bouées de sauvetage ;)
 
Aux devs d'être créatifs ;)


 
Je ne pense pas que les points de sauvegardes soient espacés pour dire d' avoir du challenge. Je pense plus à une optique genre : ne pas trop " hacher le jeu ".
 
Sinon je suis d' accord avec toi, y' a moyen de faire des challenges autrement plus sympathiques que devoir faire un donjon de 20 étages sans save avec un boss overpower  :jap:  


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°6433185
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 01-07-2009 à 23:47:29  profilanswer
 

http://www.psu.com/media/end-of-eternity/end-of-eternity-ss-1.jpg
 
Un nouveau trailer plus orienté combat pour End of eternity/Resonance of fate (Sega PS3/360):
http://www.gametrailers.com/video/ [...] e-of/52155
 
Je ne comprends pas grand-chose à ce qu'il s'y passe mais ça a l'air pas mal... De toutes façons, sur PS3, il ne va pas trop falloir jouer les fines bouches...


---------------
ID PSN: BrainZERO
n°6433217
drosopod
MrDroso
Transactions (1)
Posté le 02-07-2009 à 00:04:11  profilanswer
 

BrainZERO a écrit :

Je ne comprends pas grand-chose à ce qu'il s'y passe mais ça a l'air pas mal... De toutes façons, sur PS3, il ne va pas trop falloir jouer les fines bouches...

de là à manger de la merde non merci  :D
 
dejà qu'il sorte, on verra si il est bien ficelé mais a la 1ere vue il ne m'attire vraiment pas, que ce soit par l'utilisation de guns ou de l'environnement .. :o
 

n°6433917
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 02-07-2009 à 12:01:30  profilanswer
 

y aura des furigana dans DraQue IX !!! :bounce:


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°6434205
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 02-07-2009 à 13:55:29  profilanswer
 

sseb22 a écrit :

y aura des furigana dans DraQue IX !!! :bounce:


 
Qui sera sur DS [:prozac]


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°6434339
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 02-07-2009 à 14:42:43  profilanswer
 

oui, en effet
et ?


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°6434349
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 02-07-2009 à 14:45:00  profilanswer
 

sseb22 a écrit :

oui, en effet
et ?


 
Ben je trouve ça très dommage, surtout quand je compare à l'excellent DQVIII et que je me prends à imaginer ce que ce DQIX auraît pu (dû?) être sur une PS3 ou une 360 [:spamafote]


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
mood
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Posté le 02-07-2009 à 14:45:00  profilanswer
 

n°6434353
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 02-07-2009 à 14:46:54  profilanswer
 

ah ok
 
t'auras le X sur Wii :o
 
(mais faut pas se leurrer, ils assument le fait de ne pas changer les DraQue. A part le VIII, ils ont tjs été à la ramasse graphiquement, notamment le 7 sur PS1, presqu'une honte)


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°6434371
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 02-07-2009 à 14:55:02  profilanswer
 

sseb22 a écrit :

ah ok
 
t'auras le X sur Wii :o
 
(mais faut pas se leurrer, ils assument le fait de ne pas changer les DraQue. A part le VIII, ils ont tjs été à la ramasse graphiquement, notamment le 7 sur PS1, presqu'une honte)


 
Pas grave je ferais le remake du IX sur DS .. .wait [:ddr555]


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°6434648
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 02-07-2009 à 16:51:25  profilanswer
 

:D


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°6434651
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 02-07-2009 à 16:51:39  profilanswer
 

les clichés dans les jRPG
http://www.gameblog.fr/news_10058_ [...] g-japonais


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°6434654
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 02-07-2009 à 16:52:23  profilanswer
 
n°6434679
Black_Jack
Bo_Jack
Transactions (2)
Posté le 02-07-2009 à 17:00:23  profilanswer
 


 
Le truc qui pourrait un peu exciter les neurones des éditeurs c'est pallier ce problème récurrent :
 
"Paralysie sélective
Vos personnages doivent toujours garder les deux pieds sur terre. Ils sont incapables d'escalader / enjamber / traverser / déplacer / sauter par-dessus les divers obstacles qui se présentent à eux (rails, chaises, chats, murets, sol d'une couleur différente, ...). A noter que ceci ne les empêchera pas de sauter d'un wagonnet à l'autre dans cette mine désaffectée qu'ils exploreront plus loin dans le jeu.
"
 
Un rpg avec des personnages qui soient autre chose que des escargots au sol. Ou même un peu de modification du décor ça ferait plaisir. Ou bien un système de magie qui sert en dehors des combats à la manière de Golden Sun si on veut découvrir le monde. Y a des moyens de faire progresser les rpg, encore faut-il s'en donner les moyens.


---------------
Horse_man
n°6434765
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-07-2009 à 17:30:01  answer
 

Risen sortira mondialement le 2 Octobre prochain et pas uniquement en Allemagne comme annoncé précédemment : http://www.gamekult.com/articles/A0000077704/
(Sur PC et 360)

n°6435022
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 02-07-2009 à 19:28:43  profilanswer
 

Black_Jack a écrit :


 
Le truc qui pourrait un peu exciter les neurones des éditeurs c'est pallier ce problème récurrent :
 
"Paralysie sélective
Vos personnages doivent toujours garder les deux pieds sur terre. Ils sont incapables d'escalader / enjamber / traverser / déplacer / sauter par-dessus les divers obstacles qui se présentent à eux (rails, chaises, chats, murets, sol d'une couleur différente, ...). A noter que ceci ne les empêchera pas de sauter d'un wagonnet à l'autre dans cette mine désaffectée qu'ils exploreront plus loin dans le jeu.
"
 
Un rpg avec des personnages qui soient autre chose que des escargots au sol. Ou même un peu de modification du décor ça ferait plaisir. Ou bien un système de magie qui sert en dehors des combats à la manière de Golden Sun si on veut découvrir le monde. Y a des moyens de faire progresser les rpg, encore faut-il s'en donner les moyens.


 
N'oublions pas, et je crois que ça y est aussi dans le site d'origine le truc du genre:
"Vous tuez des dizaines de soldats, leurs chefs, décimez les rangs de l'armée mais, bizarrement, deux soldats vous interdisant le passage d'un endroit particulier vous font rebrousser chemin." :D


---------------
Une partie de mes jeux
n°6435025
Black_Jack
Bo_Jack
Transactions (2)
Posté le 02-07-2009 à 19:30:40  profilanswer
 

Ou alors : vous rentrez chez les gens, pillez leurs coffres, mais les gens ne le remarquent même pas.


---------------
Horse_man
n°6435032
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 02-07-2009 à 19:40:13  profilanswer
 

arrêtez, bientôt vous allez vouloir que le héro soit un vrai héro et pas un ado sorti de son bled paumé qui trouve une épée dans le grenier et apprends qu'il est destiné a sauver le monde :o
 
et ca m'empêche pas de me demander pourquoi y a des joueurs qui tiennent tellement a ce que leur perso puisse sauter... comme si c'était fondamental pour faire un bon jeux....
le pire c'est que je pense que ce genre de démarche intellectuelle est plus influencée par wow que par landstalker  :o

Message cité 2 fois
Message édité par blastm le 02-07-2009 à 19:41:12
n°6435037
Black_Jack
Bo_Jack
Transactions (2)
Posté le 02-07-2009 à 19:42:41  profilanswer
 

à 16 ans, notre héros est déjà usé, prêt à passer le relais à son prédécesseur, 14 ans.


---------------
Horse_man
n°6435045
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 02-07-2009 à 19:47:56  profilanswer
 

Black_Jack a écrit :

à 16 ans, notre héros est déjà usé, prêt à passer le relais à son prédécesseur, 14 ans.


pas tout a fait exact: il commence l'aventure a 14ans, la fini a 15ans dans des circonstances tragiques qui le font disparaitre pendant 10 ans.
a 25ans il retrouve la greluche avec qui il a sauvé le monde et qui à été suffisamment blonde pour l'attendre, se marie, range l'épée dans le grenier ou le fiston qui a toujours cru que son père était un paysan alcoolique pourra la trouver 14ans plus tard. :o


Message édité par blastm le 02-07-2009 à 19:49:32
n°6435048
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 02-07-2009 à 19:48:41  profilanswer
 

blastm a écrit :

et ca m'empêche pas de me demander pourquoi y a des joueurs qui tiennent tellement a ce que leur perso puisse sauter... comme si c'était fondamental pour faire un bon jeux....
le pire c'est que je pense que ce genre de démarche intellectuelle est plus influencée par wow que par landstalker  :o


 
On n'a pas attendu WoW pour avoir des standards et clichés dans les jeux :p
 
Je ne veux pas absolument que mon héros puisse sauter, mais tu avoueras que devoir faire un tour de 35 minutes à cause de 3 pauvres débris de mur, c'est toujours amusant :D


---------------
Une partie de mes jeux
n°6435151
Black_Jack
Bo_Jack
Transactions (2)
Posté le 02-07-2009 à 20:52:05  profilanswer
 

Dans Star Ocean alors qu'ils pourraient avoir des rétro-propulseurs à l'arrière (c'est l'époque space opera en plus) :'(


---------------
Horse_man
n°6435204
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 02-07-2009 à 21:24:23  profilanswer
 

Bah dans star océan 4 les personnages peuvent sauter.... en combat seulement, mais c'est, d' après cette liste de clichés, une évolution absolue et inespérée !  
 
Comme les persos de ST4 peuvent sauter, les clichés sont brisés, ST4 est donc le jeu révolutionnaire, celui qui brisa à jamais les clichés des héros incapable de sauter; CQFD !
ST4 c'est de la vrai next gen, il fallait au moins la puissance d' une 360 pour faire sauter un personnage, avant c' était impossible  :o


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°6435212
Black_Jack
Bo_Jack
Transactions (2)
Posté le 02-07-2009 à 21:28:14  profilanswer
 

Si ça avait pas été fait avant, c'est que technologiquement c'était impossible. CQFD.


---------------
Horse_man
n°6435454
darkpotpot
:3 muuuuuuuuuuuuuUUUUUUU
Transactions (0)
Posté le 03-07-2009 à 00:39:55  profilanswer
 

Ludoss a écrit :

Bah dans star océan 4 les personnages peuvent sauter.... en combat seulement, mais c'est, d' après cette liste de clichés, une évolution absolue et inespérée !  
 
Comme les persos de ST4 peuvent sauter, les clichés sont brisés, ST4 est donc le jeu révolutionnaire, celui qui brisa à jamais les clichés des héros incapable de sauter; CQFD !
ST4 c'est de la vrai next gen, il fallait au moins la puissance d' une 360 pour faire sauter un personnage, avant c' était impossible  :o


Dans FF X-2 on peut aussi sauter durant l'aventure :o  
Bon ok, c'est pas de partout mais on peut sauter quand même.

n°6435456
Snip
Working as intended
Transactions (0)
Posté le 03-07-2009 à 00:42:20  profilanswer
 

dans zelda 2 on peut sauter [:spamafote]

n°6435464
benn25
Effet Čerenkov
Transactions (0)
Posté le 03-07-2009 à 00:59:03  profilanswer
 

Dans link's awakening aussi, c'est la qu'on reconnais les VRAIS bons jeux :o

 


Aller, plus que combien de temps avant Magna Carta2 deja? 1 mois c'est ca?  [:ddr555]

Message cité 1 fois
Message édité par benn25 le 03-07-2009 à 01:00:24

---------------
= - 食肉 >   ArcadiA, mon écosystème carnivore  < 植物 - =
n°6435607
ben80
Go!
Transactions (0)
Posté le 03-07-2009 à 09:15:24  profilanswer
 

Ludoss a écrit :

Bah dans star océan 4 les personnages peuvent sauter.... en combat seulement, mais c'est, d' après cette liste de clichés, une évolution absolue et inespérée !  
 
Comme les persos de ST4 peuvent sauter, les clichés sont brisés, ST4 est donc le jeu révolutionnaire, celui qui brisa à jamais les clichés des héros incapable de sauter; CQFD !
ST4 c'est de la vrai next gen, il fallait au moins la puissance d' une 360 pour faire sauter un personnage, avant c' était impossible  :o


 
Sympa, j'aime bien ce genre de liste :love:
 

n°6435638
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 03-07-2009 à 09:28:46  profilanswer
 

Snip a écrit :

dans zelda 2 on peut sauter


benn25 a écrit :

Dans link's awakening aussi, c'est la qu'on reconnais les VRAIS bons jeux


je croyais qu'on était sur le topic RPG, là :o
 [:xp1700]

n°6435807
philipppe

Transactions (0)
Posté le 03-07-2009 à 10:38:03  profilanswer
 

blastm a écrit :


je croyais qu'on était sur le topic RPG, là :o
 [:xp1700]


 
Et Prototype c'est un A - RPG ?

n°6435808
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 03-07-2009 à 10:38:35  profilanswer
 

philipppe a écrit :


 
Et Prototype c'est un Action game - RPG ?


 
[:aloy]
 
Et dans ce jeu , on peut sauter [:o_doc]

Message cité 1 fois
Message édité par v4mpir3 le 03-07-2009 à 10:38:59

---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°6435820
Snip
Working as intended
Transactions (0)
Posté le 03-07-2009 à 10:42:57  profilanswer
 

blastm a écrit :


le pire c'est que je pense que ce genre de démarche intellectuelle est plus influencée par wow que par landstalker  :o


 

blastm a écrit :


 
je croyais qu'on était sur le topic RPG, là :o
 [:xp1700]


 

n°6435838
philipppe

Transactions (0)
Posté le 03-07-2009 à 10:52:47  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


 
[:aloy]
 
Et dans ce jeu , on peut sauter [:o_doc]


 
Et il y a un scenario, des stats à augmenter, de l'XP  :whistle:
 
 et en effet on peut sauter  :D

Message cité 1 fois
Message édité par philipppe le 03-07-2009 à 10:53:08
n°6435847
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 03-07-2009 à 10:58:31  profilanswer
 

philipppe a écrit :


 
Et il y a un scenario, des stats à augmenter, de l'XP  :whistle:
 
 et en effet on peut sauter  :D


 
Dead Rising est un RPG alors  [:cosmoschtroumpf] Et un scénario est un bien grand mot :o
 
Mais cela dit, pour etre plus serieux, y'a pas de level a proprement parler, pas d'équipement, un seul personnage, pas vraiment des stats mais des pouvoirs, etc ...  
 


Message édité par v4mpir3 le 03-07-2009 à 10:59:00

---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°6435893
philipppe

Transactions (0)
Posté le 03-07-2009 à 11:15:11  profilanswer
 

Nan c'est pas un RPG, je taquinais. Mais c'est un premier pas vers un mariage réussi entre le RPG et l'action. Moi j'aime bien la facon dont le scenario est amené avec les flashs (apres l'originalité du scenar c'est autre chose) Maintenant une ambiance / scénar / monté de perso à la witcher, mixé avec une ouverture / maniabilité à la prototype je dis pas non.  
 
 
Ca devrait pas tarder un RPG GTA like.

n°6436504
ben80
Go!
Transactions (0)
Posté le 03-07-2009 à 15:32:32  profilanswer
 

Perso j'attends toujours un RPG dans un environnement "a-peu-pres" realiste.
Pour moi Fallout rentre plus ou moins dans cette categorie, c'est base sur une possibilite, meme si y'a beaucoup de delires (mutants)
 
Ca changerait du Cyberpunk ou d'heroic fantasy (pourtant je suis un fan)
 
 
Par exemple dans Infinite Undiscovery, au debut, tu te fais poursuivre par un grand drago cracheur de feu. Tu sais pas si c'est suppose etre normal dans ce monde (??), ou si c'est le grand mechant etc...

n°6436739
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 03-07-2009 à 17:44:25  profilanswer
 

Ben y'a Vampire 1&2

n°6437371
sun tzu

Transactions (0)
Posté le 04-07-2009 à 02:47:26  profilanswer
 

Pour rédemption y a que la dernière partie qui se déroule à l'époque contemporaine  :o  
 

n°6437475
elendryl

Transactions (8)
Posté le 04-07-2009 à 10:02:06  profilanswer
 

Citation :

Dissidia : Final Fantasy en collector
 
    * Playstation Portable
    *
 
      On le savait attendu pour le 4 septembre en Europe, mais on ignorait qu'il serait disponible en version collector. Pour fêter l'arrivée de ce cross-over prestigieux qu'est Dissidia : Final Fantasy, Square Enix a décidé de faire les choses en grand. L'édition collector numérotée comprendra deux lithographies, un artbook de 48 pages, un mini guide officiel de 32 pages et un CD comportant une sélection des musiques du jeu. Que du bonheur pour les fans qui attendent simplement de connaître son prix.


 
Etant à la croisée, du jeux de combat / RPG, je pense que cette news a sa place ici aussi
 
 :love:  :love:


---------------
FeedBack Ventes HFR - PSN: Tomiiks - GT : Tomiiks - Tomiiks.com
mood
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