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Auteur Sujet :

[Topic retraite] XBOX 360 - Game Over (RIP 2005 - 2016)

n°5414484
Venividivi​cious
Psn: vulvor
Transactions (1)
Posté le 14-05-2008 à 13:28:15  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

B-S a écrit :


Y a des trucs vraiment sympa/pratique, j'espère que ce sera confirmé [:huit]


 manque juste le support du 16:10, le seul truc que pas mal de gens attendent je pense :/

mood
Publicité
Posté le 14-05-2008 à 13:28:15  profilanswer
 

n°5414485
Venividivi​cious
Psn: vulvor
Transactions (1)
Posté le 14-05-2008 à 13:28:53  profilanswer
 

Kewyn a écrit :

Citation :

   6. Calibration options for motion sensor devices


 
Uh [:petrus dei]


pour jouer a mario galaxy avec la wiimote :o

n°5414500
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 14-05-2008 à 13:32:51  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Je sens que Killzone 2 va arriver bien trop tard :/


clair et Gow2 arrive bien trop tard après Gow1 :/

n°5414507
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 14-05-2008 à 13:34:17  profilanswer
 

petburn a écrit :


 
et quand il reste de la place sur le disque dur, on voit plus l'aliasing ?

C'est une erreur de frappe de ma part  :o  

n°5414520
tenchi-sen​sei
Brütal
Transactions (0)
Posté le 14-05-2008 à 13:36:40  profilanswer
 
n°5414540
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 14-05-2008 à 13:41:42  profilanswer
 

the_big_poulet a écrit :


clair et Gow2 arrive bien trop tard après Gow1 :/


clair et gears of war est beaucoup moins intéressant que god of war
 
 

Spoiler :

voila, je crois qu'on a fait à peu près le tour du vendredi là :o


---------------
Ma collec de jeux -
n°5414549
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 14-05-2008 à 13:44:24  profilanswer
 

11. Option to remove payment information from gamertag. = Enfin !
32. Integrate file-sharing for selected titles on Xbox LIVE and Games for Windows - LIVE = Mods & co (Ex: UT)  :love:  
35. Windows Live Mail integration - includes support for Xbox LIVE Vision. =  :love: ...Manque plus qu'IE !
3. Option to rip music CD at different quality. = sympa
6. Calibration options for motion sensor devices. = 360wiimote confirmée  :D  
 
Par contre rien concernant le support des fichiers ".srt" pour les divx :/

Message cité 1 fois
Message édité par syntaxx_error le 14-05-2008 à 13:47:13
n°5414601
MBD44
Gamertag & PSN ID : MATHBD44
Transactions (1)
Posté le 14-05-2008 à 13:54:30  profilanswer
 

ouais mais les sous-titres je pense que tu peux les attendre longtemps  :D

n°5414602
Magicpanda
Pushing the envelope
Transactions (0)
Posté le 14-05-2008 à 13:54:31  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :


Pas Stalker mais sa suite qui s'avère d'ailleurs plus proche de l'idée originelle que le 1er Stalker. On trouve pas mal d'infos sur le jeu sur Nofrag.


 
 
merci :)
 
parce que le nouvel addon de stalker à l'air super ambitieux :love:


---------------
" Quel est le but du capital ? Le but du capital c'est produire pour le capital. L'objectif, lui, est illimité. L'objectif du capital c'est produire pour produire." - Deleuze || André Gorz - Vers la société libérée
n°5414626
teks9
8 ça suffit
Transactions (77)
Posté le 14-05-2008 à 13:59:45  profilanswer
 

11. Support for titles to store installation data on Storage Device for faster loading.  
 
Ca c'est top, vive le DD!

mood
Publicité
Posté le 14-05-2008 à 13:59:45  profilanswer
 

n°5414636
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 14-05-2008 à 14:02:44  profilanswer
 

teks9 a écrit :

11. Support for titles to store installation data on Storage Device for faster loading.  
 
Ca c'est top, vive le DD!


 
ah ouais... super :/ Vive le DD 120Go à 180€. J'espère que les dev vont pas profiter de ce truc pour nous forcer à installer leur jeu parce qu'ils veulent pas se casser le cul à optimiser la lecture de données :(

n°5414639
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 14-05-2008 à 14:03:02  profilanswer
 

Magicpanda a écrit :


 
 
merci :)
 
parce que le nouvel addon de stalker à l'air super ambitieux :love:


Bah je crois que c'est ça la version console justement. Au départ les devs voulaient simplement adapter le jeu sur consoles en ajoutant quelques trucs, et au final ils vont ajouter beaucoup de choses et probablement ressortir la nouvelle version également sur PC. Normalement le résultat devrait être plus proche des promesses que la 1ère version.


Message édité par Leto 42 le 14-05-2008 à 14:03:36

---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°5414654
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 14-05-2008 à 14:06:48  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
ah ouais... super :/ Vive le DD 120Go à 180€. J'espère que les dev vont pas profiter de ce truc pour nous forcer à installer leur jeu parce qu'ils veulent pas se casser le cul à optimiser la lecture de données :(


Clair ! Surtout que j'ai jamais encore eu à me plaindre des loadings des jeux 360 (liste de contre exemple spotted)

n°5414663
teks9
8 ça suffit
Transactions (77)
Posté le 14-05-2008 à 14:07:31  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
ah ouais... super :/ Vive le DD 120Go à 180€. J'espère que les dev vont pas profiter de ce truc pour nous forcer à installer leur jeu parce qu'ils veulent pas se casser le cul à optimiser la lecture de données :(


Je ne pense pas car le DD reste facultatif, donc les dev ne forceront en aucun cas l'installation.
Perso j'utilise 2go des 12 dispos, donc pourquoi ne pas l'utiliser pour accélerer le chargement d'un R6V par exemple (menus multi interminables)?
 

n°5414669
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 14-05-2008 à 14:08:31  profilanswer
 

teks9 a écrit :


Je ne pense pas car le DD reste facultatif, donc les dev ne forceront en aucun cas l'installation.
Perso j'utilise 2go des 12 dispos, donc pourquoi ne pas l'utiliser pour accélerer le chargement d'un R6V par exemple (menus multi interminables)?
 


t'as acheté ta console la semaine dernière? [:dawa]


---------------
Ma collec de jeux -
n°5414686
Bass__Ton
**Toujours sans accroc**
Transactions (7)
Posté le 14-05-2008 à 14:12:13  profilanswer
 

lapinbilly a écrit :


 
Copain  [:gula]  
 
Juste un bémol :D : c'est du grand n'importe quoi les missions que tu dois refaire après avoir fini le jeu et réaliser des scores et tout et tout :o ... vla la prise de tête pour taper des scores potables sans y passer des heures et en sacrifiant des pads par la fenêtre  [:toad666] ... c'est vraiment con car il y a une tonne de bonus à débloquer (vidéos, making of, croquis d'artwork, tenues alternatives ...etc...) et aussi ... 300 GP sur les 1000 du jeu  [:330tdx2] ... je vais m'arrêter à 650 :o (je suis en train de me faire en solo les missions coop [:tinostar])
 
Si jamais tu veux tester le multi, on peut ptet voir ça  [:cerveau wink]


 
 :D  
tu viens de m'apprendre qq chose, je ne savais pas qu'il fallait se retaper les missions apres avoir fini le jeu pour debloquer des bonus...un peu relou comme systeme effectivement :heink:  
perso je commence a peine le jeu mais je suis sous le charme, car tout comme viva pinata, ce jeu arrive a me faire oublier la notion de "polygones" et ça me plait  :love:  
 
pour le multi pourquoi pas, faut juste que je me mette des coups de pieds au Q pour connecter ma bobox en reseau, j'ai pas lu la marche a suivre, surtout que je suis chez orange + TV donc je sens venir la configuration galere...
mais evident que je vais devoir investir dans l'abonnement car il ya bcp de bons jeu a faire en multi....le genre de jeu que mon PC ne possede pas :o


---------------
GT / PSN / Pc-steam :BassTon13 ¤Mon Feed¤  
n°5414690
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 14-05-2008 à 14:13:15  profilanswer
 

teks9 a écrit :


Je ne pense pas car le DD reste facultatif, donc les dev ne forceront en aucun cas l'installation.
Perso j'utilise 2go des 12 dispos, donc pourquoi ne pas l'utiliser pour accélerer le chargement d'un R6V par exemple (menus multi interminables)?


 
Va dire ça aux possesseurs de Burnout ;)
 
Si R6V a des loadings interminables, c'est aux dev d'apporter un patch et non à Microsoft de proposer des rustines de secours. Sur PS3, le DD peut être changé par un modèle quelconque compatible à moindre frais donc ce genre de truc est déjà moins genant. Par contre sur X360 avec des DD proprio c'est clairement la merde. Ca sent vraiment l'évolution destinée à écouler les DD 120Go qui pour rappel ont une marge bénéficiaire colossale (cout de revient de 120$ tout compris et vendu 180€)

n°5414699
tenchi-sen​sei
Brütal
Transactions (0)
Posté le 14-05-2008 à 14:14:02  profilanswer
 

C'est un détail mais j'ai été surpris de la taille d'une save pour un jeu XLA bidon, par rapport à un "vrai" jeu, genre Carcassone prend plus de 100Mo et Burnout Paradise prend une 20aine de Ko.
C'est pas ca qui va saturer un DD mais si les jeux commencent à être installés ca peut compter...

Message cité 1 fois
Message édité par tenchi-sensei le 14-05-2008 à 14:14:59

---------------
Last.fm - Comets Of Doom
n°5414702
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 14-05-2008 à 14:14:49  profilanswer
 

Non mais R6V dans le genre on s'est pas foulé en même temps... :/


---------------
ᕦ(ò_óˇ)ᕤ | PS4 : B-S | Steam et autres : bslenul
n°5414707
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 14-05-2008 à 14:15:16  profilanswer
 

tenchi-sensei a écrit :

C'est un détail mais j'ai été surpris de la taille d'une save pour un jeu XLA bidon, par rapport à un "vrai" jeu, genre Carcassone prend plus de 100Mo et Burnout Paradise prend une 20aine de Ko.


 
Une save plus grosse que le jeu en lui même  :??:  

n°5414718
BlinkGT
Je ne suis pas un supporter
Transactions (0)
Posté le 14-05-2008 à 14:17:07  profilanswer
 

Nan mais les installs des jeux sur DD ça sera facultatif y'a pas à s'inquièter là-dessus. Burnout Paradise c'est un choix des devs pour qu'il n'y ait aucun loading (imagine un loading à chaque feu rouge pour débuter une course :/). Y'aura des cas exceptionnels comme celui-ci mais ça sera aucunement généralisé, amha.


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• Sons of Graws • "parles moi bien toi.je suis pas ton frere" ©SuperMario
n°5414722
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 14-05-2008 à 14:17:57  profilanswer
 

BlinkGT a écrit :

Nan mais les installs des jeux sur DD ça sera facultatif y'a pas à s'inquièter là-dessus. Burnout Paradise c'est un choix des devs pour qu'il n'y ait aucun loading (imagine un loading à chaque feu rouge pour débuter une course :/). Y'aura des cas exceptionnels comme celui-ci mais ça sera aucunement généralisé, amha.


c'est pas uniquement pour le multi? [:transparency]

n°5414733
tenchi-sen​sei
Brütal
Transactions (0)
Posté le 14-05-2008 à 14:20:01  profilanswer
 

the_big_poulet a écrit :


c'est pas uniquement pour le multi? [:transparency]


Il me semble que si.


---------------
Last.fm - Comets Of Doom
n°5414736
BlinkGT
Je ne suis pas un supporter
Transactions (0)
Posté le 14-05-2008 à 14:20:41  profilanswer
 

the_big_poulet a écrit :


c'est pas uniquement pour le multi? [:transparency]


Je crois ouais. Mais ça ne change rien au fait que ce soit les devs qui choisissent, et pas MS qui va obliger le joueur à installer son jeu.


Message édité par BlinkGT le 14-05-2008 à 14:22:39

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• Sons of Graws • "parles moi bien toi.je suis pas ton frere" ©SuperMario
n°5414738
lapinbilly
Step the FUCK back §§§
Transactions (0)
Posté le 14-05-2008 à 14:21:06  profilanswer
 


 
Une bonne âme pour un C/C ? [:fight]

n°5414740
tenchi-sen​sei
Brütal
Transactions (0)
Posté le 14-05-2008 à 14:21:45  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Une save plus grosse que le jeu en lui même  :??:  


Jvérifie ce soir mais la plupart de mes jeux XLA prennent plusieurs 10 aines voir centaines de megas. A moins que la save et le jeu ne fassent qu'un. [:klemton]


---------------
Last.fm - Comets Of Doom
n°5414742
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-05-2008 à 14:22:36  answer
 

lapinbilly a écrit :


 
Une bonne âme pour un C/C ? [:fight]

Citation :

Espéré depuis l'acquisition de Rare, annoncé depuis bientôt de deux ans, le retour du duo Banjo / Kazooie aura bel et bien lieu cette année. L'ours brun, son compère oiseau et tous les personnages de l'univers rouleront des mécaniques dès Noël prochain, avec leurs borborygmes bien à eux et leur tronche impayable. Premier aperçu en direct de San Francisco, avec la toute première démo du jeu, dévoilée à l'occasion du Xbox 360 Showcase.
 
Cliquez sur l'image pour l'agrandir
Puisqu'il faut un prétexte aux retrouvailles après quasiment une décennie d'absence, le scénario de Banjo-Kazooie : Nuts & Bolts lance un ultime défi à notre improbable duo. Fatigué de l'incessant duel entre Banjo et la sorcière Gruntilda, le puissant Lord of the Games, dit LOG les soirs de cuite, a décidé d'organiser la dernière confrontation entre les deux antagonistes. Facile, quand on se vante d'avoir conçu tous les jeux vidéo jamais réalisés. Voilà pourquoi Banjo se retrouvera dans une multitude de mondes ayant pour trait commun le jeu vidéo au sens large, avec de multiples défis à relever, tandis que Grunty, de son côté, passera le plus clair de son temps à lui tendre des pièges. Parti sur de telles bases, les fans de l'ère N64 pouvaient déjà s'attendre à un jeu de plates-formes à l'ancienne, détournant au mieux les codes du jeu vidéo sous l'angle parodique. Banjo-Kazooie : Nuts & Bolts s'éloigne pourtant largement du schéma Conker, en introduisant un nouvel élément de gameplay étonnant, sur lequel tout l'équilibre de jeu repose.
 
3D Construction Kit
 
Pour accomplir les différents défis de LOG et progresser dans l'aventure, le duo ne pourra pas compter sur de nouvelles capacités ou de nouvelles armes à proprement parler. A mi-chemin entre la plate-forme et le gameplay bac-à-sable de titres comme Viva Piñata, du même studio, ce nouveau Banjo a décidé d'épouser la tendance du jeu vidéo 2.0, autrement dit celle du "contenu généré par l'utilisateur". Bigre. Au fil de l'aventure, les joueurs auront donc la possibilité de construire leur propre véhicule en choisissant de piocher parmi les pièces détachées récupérées ici et là. Une sorte de grand garage Lego où les éléments s'imbriquent entre eux, pour former des avions, des camions, des sous-marins ou tout à la fois, avec des fusils à oeufs sur le côté, huit gros moteurs à propulsion à l'arrière ou des ailes rétractables. Il suffit de passer à n'importe quel moment par l'atelier de Mumbo, le Mumbo's Motors, pour constituer un véhicule fait de bric et de broc.
 
Cliquez sur l'image pour l'agrandir
Moteur, carcasse, roues, ailes, réservoir, armes, l'interface de construction répartit la centaine de pièces disponibles au total par catégorie et sous-menus, avec une petite grille de montage au centre de l'écran. Toutes les pièces sont rotatives, comme le plan de travail du Workshop d'ailleurs, avec plusieurs niveaux de hauteur ; une pression sur LB / RB permet d'ajuster les pièces dans l'espace. Seules conditions pour que le véhicule se matérialise sous les yeux ébahis de notre ami ours : faire en sorte qu'aucun type de pièce essentielle ne manque, et s'assurer que le tout forme un assemblage cohérent. A ce stade du développement, un petit message indique si oui ou non les pièces sont bien collées les unes aux autres. Tellement peu pratique et ergonomique à l'usage qu'on en vient déjà à souhaiter qu'une option d'"assemblage facile" soit prévue dans la version finale, pour compléter les modèles pré-existants offerts aux joueurs fainéants. Rare promet d'y travailler, en tout cas.
 
Deux, trois trucs au Kazooie...
 
Les véhicules maison ne servent pas uniquement de moyen de locomotion pour se rendre d'un point à l'autre de la mini-map. Dans la mission dévoilée aujourd'hui, la seule, du reste, l'équipe de développement nous montrait comment un véhicule bien pensé, avec aspirateur intégré et moteur rutilant, permettait de boucler d'une traite la première mission de récolte, dans le monde de Nuty Acres. Quinze glands aspirés d'un coup, sacrée performance ! Assez spectaculaire il est vrai pour se voir gratifié à l'arrivée d'un gros A, la note maximale réservée à ceux qui maîtrisent au mieux le compte à rebours. Le timer est en effet gradué comme à l'école - enfin celle de nos amis américains. Une fois le challenge rempli, Banjo et Kazooie pouvaient récupérer une pièce de puzzle typique de la série, à rapporter dans le village-pivot du jeu pour ouvrir la porte vers un nouveau monde... et conclure la démo solo. Naturellement, toutes les missions ne seront ni aussi courtes ni aussi simples, et il faudra le plus souvent partir en quête des pièces éparpillées aux quatre coins des niveaux pour espérer constituer un véhicule susceptible de correspondre idéalement aux critères du défi à venir. Potentiellement, cette alchimie entre exploration, à pied ou non, puis phases de construction avant de prendre part au challenge lui-même pourrait se révéler intéressante. D'autant plus que la partie multi repose elle aussi sur l'atelier, avec d'un côté des courses ou des combats de sumo en opposition (la victoire revient à celui qui reste le plus longtemps sur l'arène) et de l'autre un mode coopération dont on ne sait rien aujourd'hui. Si, les pièces qui servent de baquets sont assez larges pour accueillir plusieurs pilotes à la fois, et c'est à peu près tout.
 
Cliquez sur l'image pour l'agrandir
Le fait est qu'il est aujourd'hui très difficile d'évaluer le potentiel d'un tel mic-mac, à la lumière d'une version alpha pas spécialement stable. Trop limitée pour illustrer l'intérêt de la création de véhicules en adéquation avec les challenges, la démo solo consistait essentiellement à jouer avec l'éditeur du Workshop puis à s'envoler d'un bout à l'autre de la première zone de jeu, pas bien grande. Un petit tour vite fait, et puis c'est tout. Il est également trop tôt pour parler technique, puisque connaissant la réputation du studio, on se doute que le jeu ne sortira pas avec tous les problèmes de frame rate, pop up et temps de chargement constatés aujourd'hui. On ose enfin croire que la modélisation très polygonée des héros et des environnements soit un effet vintage voulu, du genre hommage à la Nintendo 64, sans quoi il y a de quoi s'inquiéter devant de telles réminiscences. Bref, il faudra attendre la prochaine présentation du jeu dans une version plus avancée, programmée pour l'E3, avant d'être certain que Rare n'a pas perdu ses héros en vol.


n°5414746
tenchi-sen​sei
Brütal
Transactions (0)
Posté le 14-05-2008 à 14:22:48  profilanswer
 

edit : :o


Message édité par tenchi-sensei le 14-05-2008 à 14:23:08

---------------
Last.fm - Comets Of Doom
n°5414771
lapinbilly
Step the FUCK back §§§
Transactions (0)
Posté le 14-05-2008 à 14:29:42  profilanswer
 

Bass__Ton a écrit :


 
 :D  
tu viens de m'apprendre qq chose, je ne savais pas qu'il fallait se retaper les missions apres avoir fini le jeu pour debloquer des bonus...un peu relou comme systeme effectivement :heink:  
perso je commence a peine le jeu mais je suis sous le charme, car tout comme viva pinata, ce jeu arrive a me faire oublier la notion de "polygones" et ça me plait  :love:  
 
pour le multi pourquoi pas, faut juste que je me mette des coups de pieds au Q pour connecter ma bobox en reseau, j'ai pas lu la marche a suivre, surtout que je suis chez orange + TV donc je sens venir la configuration galere...
mais evident que je vais devoir investir dans l'abonnement car il ya bcp de bons jeu a faire en multi....le genre de jeu que mon PC ne possede pas :o


 
 
En fait, elles deviennent accessibles quand tu les finis dans le jeu solo ... il y a des "Rank" (A/B/C/D/E/F/G) qui notent tes combos de baston pour faire monter le score ... et c'est super chaud  [:tinostar] ... j'ai vite laissé tomber pour pas finir sur un sentiment négatif sur ce jeu  :D ... encore 2 Boss à battre en Coop et je range le jeu définitivement  :o  
 
Ah bah oui connecte toi pour récupérer au moins les démos ;)
En effet ça peut être galère ... j'suis chez Orange en Livebox SANS TV et là par contre c'est nickel vu que tu branches juste le cable ethernet fourni sur le port destiné ... à la TV  :wahoo: ... tout se fait automatiquement après.
Pour l'abo, regarde sur Ebay et tu en trouveras à 35 € au lieu de 60 ;)

n°5414779
lapinbilly
Step the FUCK back §§§
Transactions (0)
Posté le 14-05-2008 à 14:32:10  profilanswer
 


 
un grand merci de la part des pauvres proxysés [:romf]

n°5414811
frankybana​ne

Transactions (0)
Posté le 14-05-2008 à 14:41:46  profilanswer
 

Au sujet de the Witcher sur 360 :
 
http://factornews.com/news-23260-T [...] ole_s.html
 
Via une interview du product manager de The Witcher, on a appris qu'une version console (on ignore encore laquelle) du jeu était en travaux chez CD Projekt RED ce dont on se doutait un peu. Par ailleurs, le retard de la version améliorée est confirmée : elle sortirait aux alentours d'août/septembre.
 
Bon y'avait eu une news en décembre disant que CD projekt red recrutait un développeur 360, donc y'a pas trop de secret sur la version là  :o

n°5414845
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 14-05-2008 à 14:49:44  profilanswer
 

cool, il a l'air aps mal celui là :)

n°5414878
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 14-05-2008 à 14:58:52  profilanswer
 

The witcher est un très bon RPG. Ca fera un bon titre de plus sur la 360.

n°5414948
Magicpanda
Pushing the envelope
Transactions (0)
Posté le 14-05-2008 à 15:16:18  profilanswer
 

encore un jeu qu'on aurait pas vu sur console si la 360 n'était pas si proche des pc :)


Message édité par Magicpanda le 14-05-2008 à 15:16:47

---------------
" Quel est le but du capital ? Le but du capital c'est produire pour le capital. L'objectif, lui, est illimité. L'objectif du capital c'est produire pour produire." - Deleuze || André Gorz - Vers la société libérée
n°5415080
BlinkGT
Je ne suis pas un supporter
Transactions (0)
Posté le 14-05-2008 à 15:49:38  profilanswer
 

'tain par contre il manque quelque chose dans les features de la prochaine update : augmenter la capacité de la liste d'amis. :/


---------------
• Sons of Graws • "parles moi bien toi.je suis pas ton frere" ©SuperMario
n°5415088
plzhelp

Transactions (0)
Posté le 14-05-2008 à 15:51:25  profilanswer
 

KikitheKing a écrit :

En parlant de l'UK, qu'est-ce qu'ils sont pas cher les jeux ici :'(
45€ neuf Dark Sector par exemple après conversion, et ça monte rarement plus haut que 55€... un truc de dingue :/


 
Ouais enfin c'est parce que tu regardes que les prix online et que la livre s'est cassée la gueule. Si tu vas dans un magasin les prix pratiqués pour un jeu PS3/360 en general c'est 50£ (66€ maintenant, 75€ avant)


---------------
...
n°5415090
dindger
Demain est un autre jour...
Transactions (0)
Posté le 14-05-2008 à 15:51:47  profilanswer
 

BlinkGT a écrit :

'tain par contre il manque quelque chose dans les features de la prochaine update : augmenter la capacité de la liste d'amis. :/


 
je viens d'avoir la console, ma liste est vide moi  :(

n°5415097
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 14-05-2008 à 15:53:05  profilanswer
 

plzhelp a écrit :

 

Ouais enfin c'est parce que tu regardes que les prix online et que la livre s'est cassée la gueule. Si tu vas dans un magasin les prix pratiqués pour un jeu PS3/360 en general c'est 50£ (66€ maintenant, 75€ avant)


Heu non, je suis aux UK et ce sont les prix que je vois en rayon...
Rare sont les jeux à £50

Message cité 1 fois
Message édité par KikitheKing le 14-05-2008 à 15:56:15

---------------
PSN/XBL: KikitheKing
n°5415104
BlinkGT
Je ne suis pas un supporter
Transactions (0)
Posté le 14-05-2008 à 15:55:09  profilanswer
 

dindger a écrit :


 
je viens d'avoir la console, ma liste est vide moi  :(


Bah quand ça fait 2 ans et demi que t'as la console et que tu joues avec pas mal de monde, ça fait short. J'suis constamment en train de supprimer des amis pour en ajouter d'autres. :sweat:


---------------
• Sons of Graws • "parles moi bien toi.je suis pas ton frere" ©SuperMario
n°5415106
plzhelp

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Posté le 14-05-2008 à 15:55:40  profilanswer
 

KikitheKing a écrit :


Heu non, je suis aux UK et ceux sont les prix que je vois en rayon...
Rare sont les jeux à £50


 
Bah pourtant toutes les nouveautés que je vois elles sont à 50£ :/
 
(Je parle des game, HMV et virgin)

Message cité 1 fois
Message édité par plzhelp le 14-05-2008 à 15:56:03

---------------
...
n°5415119
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 14-05-2008 à 15:58:32  profilanswer
 

plzhelp a écrit :


 
Bah pourtant toutes les nouveautés que je vois elles sont à 50£ :/
 
(Je parle des game, HMV et virgin)

Chez Zavvi (ou un truc comme ça) j'ai été assez bluffé par leur tarif, Dark Sector £35 par exemple. GTA4 doit pointer le £50 par contre :D
Mais la grande majorité est à £40/45.
 


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