Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3548 connectés 

 

 

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  1201  1202  1203  ..  7169  7170  7171  7172  7173  7174
Auteur Sujet :

[Topic retraite] XBOX 360 - Game Over (RIP 2005 - 2016)

n°3338485
katzuya
Du Sang!!!!
Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 01:09:37  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
si ca peut t'aider j'ai fais un passage de SD a HD (pareille, 82 cm 50/60hz)
ce passage a été effectué fin decembre, j'ai donc testé PGR 3 et PDZ sur tv SD
 
alors bien sur ca reste vraiment beau, et je suppose que les nouveaux jeux continuent dans ce sens a savoir que ca reste tjrs a fond les mirettes ^^
 
ce que m'a apporté le passage en HD? des couleurs tres claquantes, ainsi qu'une grd precision (evidemment)  
 
donc en gros la console n'est pas non plus moche sur SD, disons que les devs et microsoft mettent l'accent sur le HD car c'est un gros argument de vente, a savoir que la console s'exprime pleinement sur un support digne de ce nom, mais ce n'est pas pour autant que c'est a chier sur SD
 
je pense donc que si tu dois te poser de vrais questions, ca sera sur la et son line up actuel et a venir, pas vraiment sur ta tv etant donné en plus que ses dimensions restent tout a fait acceptable

mood
Publicité
Posté le 26-03-2006 à 01:09:37  profilanswer
 

n°3338487
katzuya
Du Sang!!!!
Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 01:10:53  profilanswer
 

lol j'espere pour toi que c'est ton apn qui rend comme ca hein...

n°3338490
xsnake34
So Useless...
Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 01:12:58  profilanswer
 
n°3338495
mystvearn

Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 01:19:01  profilanswer
 

bah prendre des photos d'un ecran n'a jamais était facile :)

n°3338529
micmey

Transactions (1)
Posté le 26-03-2006 à 03:00:34  profilanswer
 

Merci Katzuya, mais le problemes c'est que je n'ai jamais vue la 360 tourné sur une sd mais que sur des hd, et c'est surtout ça qui me bloque dans mon achat, c'est sur que des jeux comme Oblivion, Graw et FarCry Prédator de donne trop envie de l'acheté.  
 
Faudrais qu'une ame charitable puisse posté des tofs de jeux 360 (oblivion, Graw) sur une tv sd pour que me fasse deja une idée.

n°3338579
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 04:21:11  profilanswer
 

ca rend quand mm mieux sur une tv que sur un ecran pc :/


---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°3338765
Leops33

Transactions (1)
Posté le 26-03-2006 à 11:56:36  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

je me ferais bien un russe blanc tiens...  [:klemton]


 
tu l'as toujours RR6 ?? car depuis que je l'ai j'ai jamais testé de partie live ... ça te dis d'en faire une dans l'aprem si t'es là ?? :)


---------------
http://www.facebook.com/RB26.Motors.33
n°3338838
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 12:37:45  profilanswer
 

la_lootre a écrit :

ca rend quand mm mieux sur une tv que sur un ecran pc :/


ça dépend de le TV, ça dépend de l'écran PC. A mon avis une vérité toute faîte comme ça......  [:tilleul]


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3339028
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 13:50:12  profilanswer
 

magic-sim a écrit :

ça dépend de le TV, ça dépend de l'écran PC. A mon avis une vérité toute faîte comme ça......  [:tilleul]


 
 
boaf , je parle en lcd


---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°3339139
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 14:39:16  profilanswer
 

Aaaaaaaaah, alors oui, je suis tout à fait d'accord ^^


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
mood
Publicité
Posté le 26-03-2006 à 14:39:16  profilanswer
 

n°3339161
Neo_XP
Dawa'z addict
Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 14:52:01  profilanswer
 

Une TV LCD, sous entendu HD fait généralement du 1280*720
Un écran d'ordi LCD fait généralement du 1280*1024
La 360 sort en HD du 1280*720
Tout le monde sais que balancer une résolution autre que la rézo native de l'écran sur du LCD donne une image dégueulasse, donc rien de surprenant à cela.


---------------
Mais ouais
n°3339170
zorlac
Junglist are you ready ?
Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 14:59:10  profilanswer
 

Neo_XP a écrit :

Une TV LCD, sous entendu HD fait généralement du 1280*720
Un écran d'ordi LCD fait généralement du 1280*1024
La 360 sort en HD du 1280*720
Tout le monde sais que balancer une résolution autre que la rézo native de l'écran sur du LCD donne une image dégueulasse, donc rien de surprenant à cela.


sauf qu'on peut choisir la resolution et metre 1280*1024

n°3339186
re-mouloud​240
Spoutnik de pacotille
Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 15:09:38  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Bon, Oblivion c'est vraiment de la bombe. Super beau sur TV SD, pas un poil d'aliasing, super fluide, ambiance d'enfer. Bref, la tuerie intégrale.  :love:  :love:...C'est total addictif, j'arrive plus à décrocher  [:tinostar]


 
Alors la je comprend pas.
 
Je suis le seul qui se tape des ralentissements de porc en extérieur ? ( surtout avec le cheval ). Tous les 20 mètres y'a un  " zone de chargement " puis ca ralentit puis y'a des saccades pendant 4-5 secondes, et c'est TRES chiant  :fou:  

n°3339289
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 16:09:35  profilanswer
 

Neo_XP a écrit :

Une TV LCD, sous entendu HD fait généralement du 1280*720
Un écran d'ordi LCD fait généralement du 1280*1024
La 360 sort en HD du 1280*720
Tout le monde sais que balancer une résolution autre que la rézo native de l'écran sur du LCD donne une image dégueulasse, donc rien de surprenant à cela.


oui mais non, si tu balances le flux sans le toucher, il n'y a pas de perte de qualité [:itm] Il y a des bandes noires :o

n°3339294
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 26-03-2006 à 16:12:33  profilanswer
 

re-mouloud240 a écrit :

Alors la je comprend pas.
 
Je suis le seul qui se tape des ralentissements de porc en extérieur ? ( surtout avec le cheval ). Tous les 20 mètres y'a un  " zone de chargement " puis ca ralentit puis y'a des saccades pendant 4-5 secondes, et c'est TRES chiant  :fou:

Je révise mes propos puisque j'ai plus de recul sur le jeu désormais : oblivion est fluide dans les villes, grottes & co, mais par contre ça rame quand on est en pleine nature, notamment avec les "zone de chargement". A cheval c'est assez frappant, surtout au galop. Ceci dit, ça ne m'étonne pas quand on voit le nb hallucinant d'arbres et autres éléments du décor qui sont en plein mouvement permanent avec le vent et tout. Donc ouai, les exterieurs en pleine nature ne sont pas fluides du tout. Mais bon, quand on voit la grandeur du jeu et le niveau de détail, c'est quand meme incroyable. Je sais pas si ça rame aux memes endroits sur pc  [:columbo2]

Message cité 2 fois
Message édité par syntaxx_error le 26-03-2006 à 16:13:30
n°3339303
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 26-03-2006 à 16:16:52  profilanswer
 

Pioneer 5.1 surround for Xbox 360
 
http://www.xbox-scene.com/xbox1dat [...] Thhrrt.php
 
http://www.xbox360fanboy.com/media/2006/03/pioneer_htpxgs1.jpg

n°3339309
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 26-03-2006 à 16:17:57  profilanswer
 

c'est tres sympa ca, mais je sens que ca va etre cher


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°3339312
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 26-03-2006 à 16:18:35  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Je révise mes propos puisque j'ai plus de recul sur le jeu désormais : oblivion est fluide dans les villes, grottes & co, mais par contre ça rame quand on est en pleine nature, notamment avec les "zone de chargement". A cheval c'est assez frappant, surtout au galop. Ceci dit, ça ne m'étonne pas quand on voit le nb hallucinant d'arbres et autres éléments du décor qui sont en plein mouvement permanent avec le vent et tout. Donc ouai, les exterieurs en pleine nature ne sont pas fluides du tout. Mais bon, quand on voit la grandeur du jeu et le niveau de détail, c'est quand meme incroyable. Je sais pas si ça rame aux memes endroits sur pc  [:columbo2]


 
 
sur PC c'est plus simple, ca rame partout


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°3339320
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 26-03-2006 à 16:22:28  profilanswer
 

Xbox 360: les sorties du mois d'Avril
http://www.planetxbox360.com/?view [...] 1087&cat=1

n°3339321
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 26-03-2006 à 16:23:23  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

sur PC c'est plus simple, ca rame partout

C'est ce qui est dit dans les tests ?

n°3339323
re-mouloud​240
Spoutnik de pacotille
Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 16:23:58  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Je révise mes propos puisque j'ai plus de recul sur le jeu désormais : oblivion est fluide dans les villes, grottes & co, mais par contre ça rame quand on est en pleine nature, notamment avec les "zone de chargement". A cheval c'est assez frappant, surtout au galop. Ceci dit, ça ne m'étonne pas quand on voit le nb hallucinant d'arbres et autres éléments du décor qui sont en plein mouvement permanent avec le vent et tout. Donc ouai, les exterieurs en pleine nature ne sont pas fluides du tout. Mais bon, quand on voit la grandeur du jeu et le niveau de détail, c'est quand meme incroyable. Je sais pas si ça rame aux memes endroits sur pc  [:columbo2]


Mais clairement  :o ca ruine tout le plaisir des balades bucoliques  :cry: Si on ajoute le clipping...
 
Le mythe de l'invincibilité de ma 360 vient de tomber. Elle qui encaissait sans broncher Condemned, FN3, Call of Duty, la pour la première fois, avec Oblivion, elle semble en difficulté  :o

n°3339324
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 26-03-2006 à 16:24:31  profilanswer
 
n°3339327
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 26-03-2006 à 16:27:18  profilanswer
 

re-mouloud240 a écrit :

Mais clairement  :o ca ruine tout le plaisir des balades bucoliques  :cry: Si on ajoute le clipping...
 
Le mythe de l'invincibilité de ma 360 vient de tomber. Elle qui encaissait sans broncher Condemned, FN3, Call of Duty, la pour la première fois, avec Oblivion, elle semble en difficulté  :o

Deja faut arreter de dire n'importe quoi. Quand tu te balades à pied dans la nature c'est parfaitement jouable. Là où c'est plus chaotique c'est dans les phases d'action rapide. Enfin, pour le reste, c'est pas parce qu'un jeu rame que la console est déjà "à bout". C'est une question de programmation avant tout. De plus les Elder Scrolls n'ont jamais été fluides, sans compter qu'au final ça reste un jeu de 1er génération sur 360 et que le multicore est sans doute utilisé à petite dose et non pas exploité à donf....Bref, je pense qu'il y a encore de la marge.

Message cité 1 fois
Message édité par syntaxx_error le 26-03-2006 à 16:28:21
n°3339331
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 26-03-2006 à 16:30:03  profilanswer
 

c'est ce qu'on peut constater sur le topic officiel :/
 
ce qui est flippant c'est le nombre de mecs prets a faire un upgrade rien que pour ce jeu, alors qu'avec le meme montant ils pourraient prendre 2 x360 avec VGA [:dawa]


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°3339332
re-mouloud​240
Spoutnik de pacotille
Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 16:30:15  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Deja faut arreter de dire n'importe quoi. Quand tu te balades à pied dans la nature c'est parfaitement jouable. Là où c'est plus chaotique c'est dans les phases d'action rapide. Enfin, pour le reste, c'est pas parce qu'un jeu rame que la console est déjà "à bout". C'est une question de programmation avant tout. De plus les Elder Scrolls n'ont jamais été fluides, sans compter qu'au final ça reste un jeu de 1er génération sur 360 et que le multicore est sans doute utilisé à petite dose et non pas exploité à donf...Bref...


 
Non,ca ramouille tout le temps, et des qu'il y a un chargement ( c'est a dire toutes les 20 secondes ) ca rame tout court.
 
Je citerais d'ailleurs a ce propos un certain syntaxx_error : "Donc ouai, les exterieurs en pleine nature ne sont pas fluides du tout"
 
Sinon ma deuxième remarque était plus a prendre au second degré. Désolé d'avoir égratigné ton bébé  :sarcastic:

Message cité 1 fois
Message édité par re-mouloud240 le 26-03-2006 à 16:32:25
n°3339333
kickvegeta
Vieux et jeune en même temps
Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 16:30:39  profilanswer
 

Heu la je suis vert,un svcd ne passe pas sur ma box 360 et vous c'est pareil.Si c'est le cas je comprend pas prk ce genre de chose peut ce faire pour le divx je peut comprendre mais pour le svcd ou vcd la c'est abusé :(

n°3339336
nhissan
Through the wire
Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 16:33:15  profilanswer
 

ya de la marge mais pas tant que ça le truc c'est que la végétation bouffe énormément en ressource après parler du mythe de l'invincibilité c'est clairement hs :sarcastic:  
mais y aura certainement des jeux plus beaux qu'Oblivion et plus fluide mais pas avec tout ces détails en extérieur


Message édité par nhissan le 26-03-2006 à 16:40:16
n°3339337
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 26-03-2006 à 16:33:23  profilanswer
 

re-mouloud240 a écrit :

Non,ca ramouille tout le temps, et des qu'il y a un chargement ( c'est a dire toutes les 20 secondes ) ca rame tout court.
 
Sinon ma deuxième remarque était plus a prendre au second degré. Désolé d'avoir égratigné ton bébé :sarcastic:

C'est ton point de vue, que je trouve totalement exagéré mais bon...Pour ta 2ème remarque, elle est très stupide  :sarcastic:

Message cité 1 fois
Message édité par syntaxx_error le 26-03-2006 à 16:33:51
n°3339338
re-mouloud​240
Spoutnik de pacotille
Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 16:35:44  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

C'est ton point de vue, que je trouve totalement exagéré mais bon...Pour ta 2ème remarque, elle est très stupide  :sarcastic:


 
En même temps ton " en extérieur c'est pas fluide du tout  :sweat: ", après que j'ai balancé une vanne sur la 360 ca devient " tu dis n'importe quoi c'est très fluide :fou: ".
 
Alors bon...

n°3339342
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 16:38:10  profilanswer
 

wé bon osef de tout ca

n°3339348
re-mouloud​240
Spoutnik de pacotille
Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 16:41:34  profilanswer
 

darkangel a écrit :

wé bon osef de tout ca


Oui c'est vrai, d'ailleurs je vais retourner jouer...même si ca rame :o

n°3339353
mutos
éboulifiant !
Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 16:47:10  profilanswer
 

ça ralentit oui, vu que ça charge, accès au dvd ou au hdd...(est-ce qu'il exploite le hdd ? suis pas sûr) y a pas assez de ram sur cette console [:aras qui rit]  
 
C'est pas un souci de vitesse processeur/CG.


---------------
PCPS360
n°3339357
re-mouloud​240
Spoutnik de pacotille
Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 16:49:20  profilanswer
 

mutos a écrit :

ça ralentit oui, vu que ça charge, accès au dvd ou au hdd...(est-ce qu'il exploite le hdd ? suis pas sûr) y a pas assez de ram sur cette console [:aras qui rit]  
 
C'est pas un souci de vitesse processeur/CG.


Bah en fait c'est du gros swap qui tache, donc oui ca doit venir de la ram.
 
Bon allez cette fois j'y retourne vraiment  :D


Message édité par re-mouloud240 le 26-03-2006 à 16:49:45
n°3339362
nhissan
Through the wire
Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 16:54:14  profilanswer
 

oui c'est la ram car dès qu'on passe à 1 go sur pc on est tranquille

n°3339364
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 26-03-2006 à 16:55:00  profilanswer
 

sur pc c'est pas la memoire le probleme, mais plutot les perfs de la CG et du CPU :/
(a niveau de detail egal bien sur)


Message édité par WipEout 2097 le 26-03-2006 à 16:55:33

---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°3339365
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 26-03-2006 à 16:55:20  profilanswer
 

Au passage, j'en profite pour remettre cette news :
 
Oblivion: Fragmented Cache Data Fix
 
http://news.teamxbox.com/xbox/1053 [...] -Data-Fix/
 

Citation :

Oblivion uses the Xbox 360 hard drive to cache game data and in some cases the info stored on the hard drive can get fragmented, slowing down the game's performance. Bethesda has already found out a way to fix the issue. Here is the official word:  
 
Oblivion uses the Xbox 360 hard drive extensively to cache (copy and reuse) game data. This is done to optimize all loading the game does. It has been found in rare cases on some Xbox 360s that the cached data can get overly fragmented. This exhibits itself by the game taking a long time to load anything from menus, dialogue, sounds, objects, levels, and more.  
 
To solve this problem, reset your Xbox, and hold down the A button as the game is booting up. If any button is held while Oblivion is loading, it will clear its hard drive cache, and create a new one.  
 
Once you see the “Bethesda Softworks” logo video, the game is already loaded, and the cache should have been cleared.  
 
Note, this does not effect your game in any way other than loading. You will not lose any saved data.

n°3339373
mutos
éboulifiant !
Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 16:59:35  profilanswer
 

Bof, sur PC, un dd défragmenté doit faire gagner 0,00001 nanoseconde en temps d'accès :lol:


---------------
PCPS360
n°3339381
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 17:04:37  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

sur PC c'est plus simple, ca rame partout


Non, non... :whistle:  
 
Bon OK un peu quand même... Mais c'est vrai qu'il y a une grosse différence de framerate entre les endroits clos (pas de problème) et les endroits ouverts (fps en chute libre). Néanmoins le style du jeu ne rend pas trop exigeant de ce côté là je trouve. Ce que je ne pardonnerais pas sur un FPS passe sans trop de soucis ici. Le jeu est excellent en tout cas et je n'ai eu qu'un plantage jusqu'ici, ce qui est un exploit pour un elder scrolls...

Message cité 1 fois
Message édité par BrainZERO le 26-03-2006 à 17:07:03
n°3339408
-VDV-
Et pas DVD ! Lisez mieux !
Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 17:25:07  profilanswer
 

BrainZERO a écrit :

Non, non... :whistle:  
 
Bon OK un peu quand même... Mais c'est vrai qu'il y a une grosse différence de framerate entre les endroits clos (pas de problème) et les endroits ouverts (fps en chute libre). Néanmoins le style du jeu ne rend pas trop exigeant de ce côté là je trouve. Ce que je ne pardonnerais pas sur un FPS passe sans trop de soucis ici. Le jeu est excellent en tout cas et je n'ai eu qu'un plantage jusqu'ici, ce qui est un exploit pour un elder scrolls...


 
Vi ! Ils ont fait un gros effort sur celui la :o
C'est le premier qui est apparement pleinement utilisable chez tout le monde sans des bugs pas racontables !

n°3339415
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 17:29:58  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

sur PC c'est plus simple, ca rame partout


 
 
du tout je suis entre 25-30/130 fps avec tout a fond + hdr


---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°3339425
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 26-03-2006 à 17:37:47  profilanswer
 

ben ouais mais t'as un pc de bourrin aussi [:dawa]


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  1201  1202  1203  ..  7169  7170  7171  7172  7173  7174

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
echange xbox contre ps2 v8 ou v7 non puceeAchete Xbox sur paris en main propre
(vds) accessoires xbox +MS 512 Mo[VDS] max payne 2 xbox
[xbox] demande conseil pour jeu à 2[VDS] jeux xbox et ps1HS, vibreur DC
[ACH] Splinter Cell Chaos Theory XBOX ParisTopic des streaming sur les jeux Video
[Xbox]Comment la brancher mon Creative LABS P5800 5.1 ?[ACH] nintendo ds + mario ds [topic clos]
Plus de sujets relatifs à : [Topic retraite] XBOX 360 - Game Over (RIP 2005 - 2016)


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)