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Le craft/sandboxing dans Zelda TOTK


 
31.4 %
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1.  C'est mon kif, je suis aux anges
 
 
45.1 %
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2.  Pas trop mon délire mais je salue les possibilités offertes
 
 
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3.  Ca ne m'intéresse pas, je suis déçu si c'est ça le focus/nouveauté principal(e) de cette suite
 
 
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4.  Ca ne m'intéresse pas mais je pense que ce ne sera qu'un aspect de l'expérience
 

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Auteur Sujet :

[TU] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Sortie le 12 mai 2023

n°15537721
sir mccitr​on

Transactions (17)
Posté le 21-04-2023 à 10:30:22  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

cosmoschtroumpf a écrit :


Y'a des cartouches de 32Go.


 
:jap:

mood
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Posté le 21-04-2023 à 10:30:22  profilanswer
 

n°15537737
n0zkl3r

Transactions (0)
Posté le 21-04-2023 à 10:55:22  profilanswer
 

Oui, il y aurait des 2, 4, 8, 16 et 32 Go. Il devrait même y avoir des 64 maintenant…
 
Maintenant, Nintendo utilisera-t-il une 32 pour un jeu de 18-19 Go? Ou aura-t-on une 16 avec un téléchargement de quelques Go qui passera pour le patch day one?

Message cité 2 fois
Message édité par n0zkl3r le 21-04-2023 à 10:56:03
n°15537738
Xaaav

Transactions (24)
Posté le 21-04-2023 à 10:56:32  profilanswer
 

Si c'est indiqué 19go sur la page eshop j'imagine que c'est sans patch day one.
Et c'est pas vraiment Nintendo seal of quality de sortir un patch day one de quelques go.

n°15537743
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 21-04-2023 à 11:04:26  profilanswer
 

n0zkl3r a écrit :

Maintenant, Nintendo utilisera-t-il une 32 pour un jeu de 18-19 Go? Ou aura-t-on une 16 avec un téléchargement de quelques Go qui passera pour le patch day one?


C'est bon faut arrêter la pingrerie à un moment :o

n°15537744
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 21-04-2023 à 11:04:53  profilanswer
 

n0zkl3r a écrit :

Maintenant, Nintendo utilisera-t-il une 32 pour un jeu de 18-19 Go? Ou aura-t-on une 16 avec un téléchargement de quelques Go qui passera pour le patch day one?


Ils n'ont jamais fait ça, je serais TRES surpris qu'ils le fassent maintenant.
 
Ils ne font d'ailleurs jamais de patch day one.

Message cité 2 fois
Message édité par cosmoschtroumpf le 21-04-2023 à 11:05:02

---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°15537745
true-wiwi

Transactions (0)
Posté le 21-04-2023 à 11:06:02  profilanswer
 

Nope maintenant ils publient avec la fuite de mémoire et si les jeux sont déjà vendus les joueurs peuvent se brosser :o :o :o


---------------
It's a simple mistake to make, to create love and to fall.
n°15537750
oufwid

Transactions (0)
Posté le 21-04-2023 à 11:12:32  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Ils n'ont jamais fait ça, je serais TRES surpris qu'ils le fassent maintenant.
 
Ils ne font d'ailleurs jamais de patch day one.


Ils n’avaient pas fait un patch day one pour BOTW? Pour une amélioration des performances?

n°15537751
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 21-04-2023 à 11:15:07  profilanswer
 

oufwid a écrit :

Ils n’avaient pas fait un patch day one pour BOTW? Pour une amélioration des performances?


C'était pas day one, c'était presque un mois après.
 
 
Et puis bon y'a sans doute des exceptions pour les jeux de lancement, quand ils ne maîtrisaient pas encore la console.


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°15537753
OptiZonion
ex DannyBiker
Transactions (1)
Posté le 21-04-2023 à 11:16:28  profilanswer
 

Je pense qu'ils parlent surtout de la tendance générale à sortir un jeu pas vraiment terminé sur support physique, menant à des patches Day 1 parfois aussi volumineux que l'espace du-dit support.  
 
Y'aura peut-être des petites améliorations via un patch à la sortie oui mais pas au point de sensiblement changer le poids du jeu. Enfin, jusqu'à preuve du contraire... :o

Message cité 1 fois
Message édité par OptiZonion le 21-04-2023 à 11:16:59
n°15537758
oufwid

Transactions (0)
Posté le 21-04-2023 à 11:21:23  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


C'était pas day one, c'était presque un mois après.
 
 
Et puis bon y'a sans doute des exceptions pour les jeux de lancement, quand ils ne maîtrisaient pas encore la console.


Me rappelle plus bien, mais dans tous les cas ce n’était pas pour économiser 3 centimes sur la cartouche  :jap:

mood
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Posté le 21-04-2023 à 11:21:23  profilanswer
 

n°15537761
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 21-04-2023 à 11:22:18  profilanswer
 

OptiZonion a écrit :

Je pense qu'ils parlent surtout de la tendance générale à sortir un jeu pas vraiment terminé sur support physique, menant à des patches Day 1 parfois aussi volumineux que l'espace du-dit support.


J'ai bien compris, mais je dis que ça n'arrive pas avec Nintendo.
 
En gros s'il n'y a pas de problème majeur, ils ne patchent pas (plus) leurs jeux, même quand il y a des problèmes gênants mais pas bloquants (genre le framerate de Zelda LA).
 
A l'exception de leurs équivalents des "jeux-service" qui sont destinés à recevoir des MAJ régulières dès leur sortie, comme les Mario sport, mais même eux n'ont pas de patch "day one".


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°15537766
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 21-04-2023 à 11:28:06  profilanswer
 

oufwid a écrit :

Me rappelle plus bien, mais dans tous les cas ce n’était pas pour économiser 3 centimes sur la cartouche  :jap:


Non c'était pas pour cet objectif, par contre ça n'économise pas 3 centimes mais 10€ (de mémoire). Et quand tu en vends 10 à 15 millions en physique (en partant du principe que c'est 50/50 démat/physique) ben ça te rajoute 100 à 150 millions à ton coût de production.
Même si c'était 3 centimes, ça te rajouterait 300000 à 450000€, ce qui n'est pas négligeable non plus.
 
 
J'ai vu récemment un article sur la première carte graphique d'Intel, qui aurait pu avoir de meilleures perfs avec 3 pistes supplémentaires sur le PCB qui coûtaient littéralement 10 cents à ajouter, ben oui mais ça leur aurait augmenté le coût total prévu de 1 million de dollars, donc ils l'ont pas fait parce qu'après ils perdaient de l'argent.


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°15537775
OptiZonion
ex DannyBiker
Transactions (1)
Posté le 21-04-2023 à 11:37:16  profilanswer
 

Je répondais à oufwid mais j'ai oublié de quoter... :o

n°15537803
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 21-04-2023 à 12:45:42  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

J'ai vu récemment un article sur la première carte graphique d'Intel, qui aurait pu avoir de meilleures perfs avec 3 pistes supplémentaires sur le PCB qui coûtaient littéralement 10 cents à ajouter, ben oui mais ça leur aurait augmenté le coût total prévu de 1 million de dollars, donc ils l'ont pas fait parce qu'après ils perdaient de l'argent.


Faut voir à quel point ça changeait la donne, mais une carte graphique avec de meilleures perfs pour le même prix se serait mieux vendue donc pas sûr que ça leur aurait fait perdre de l'argent.
C'est qu'une hypothèse bien sûr.

n°15537828
Xaaav

Transactions (24)
Posté le 21-04-2023 à 13:40:08  profilanswer
 

Je pense que les financiers d'Intel ont fait des calculs un peu plus poussés que ceux de M. Ript0r :o

n°15537890
oufwid

Transactions (0)
Posté le 21-04-2023 à 15:22:41  profilanswer
 

Une pub Zelda TOTK japonaise qui dévoile quelques nouveaux plans. Seulement quelques secondes de plus  :o  
 


Message édité par oufwid le 21-04-2023 à 15:23:01
n°15537925
gars_lent
Pas rapide
Transactions (0)
Posté le 21-04-2023 à 17:07:11  profilanswer
 

Le compte Twitter de Nintendo dit:
 

Spoiler :

Le cataclysme approche ! Révélez la vérité derrière l'événement catastrophique qui a plongé Hyrule dans le chaos dans The Legend of #Zelda: #TearsOfTheKingdom.


 

Spoiler :

S’il parle d’il y a 100 ans, on aura peut-être des voyages temporels.


---------------
Porte bien son pseudo.
n°15537940
n0zkl3r

Transactions (0)
Posté le 21-04-2023 à 17:43:22  profilanswer
 

Oui ce que je voulais dire c’est BotW, il faisait 14 Go environ à sa sortie, donc cartouche de 16 Go. Ici, TotK, d’après la page c’est 18,6 Go version EUR (et 18,2 Go sur le store US).
Donc une cartouche 16 Go, ça passera pas, faudra d’office le modèle au-dessus à 32 Go, ce qui augmente le coût considérablement à grande échelle. C’est pas comme passer d’une cartouche de 4 à 8…
 
Et c’est la première fois qu’un jeu first party fait cette taille (avant c’était max des cartouches de 16 Go), donc à voir si Nintendo va faire de la pingrerie haha…

n°15537952
Xaaav

Transactions (24)
Posté le 21-04-2023 à 18:09:17  profilanswer
 

Peut-être le premier jeu sur 2 cartouches comme à la grande époque des CD

n°15537954
OptiZonion
ex DannyBiker
Transactions (1)
Posté le 21-04-2023 à 18:10:56  profilanswer
 

J'ai quand même du mal à appréhender que le passage de 16 à 32GB de stockage en 2023 soit aussi critique en terme de coûts... :o

n°15537968
Umi

Transactions (0)
Posté le 21-04-2023 à 18:34:49  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Ils n'ont jamais fait ça, je serais TRES surpris qu'ils le fassent maintenant.

 

Ils ne font d'ailleurs jamais de patch day one.

 
oufwid a écrit :


Ils n’avaient pas fait un patch day one pour BOTW? Pour une amélioration des performances?

 
cosmoschtroumpf a écrit :


C'était pas day one, c'était presque un mois après.

 


Et puis bon y'a sans doute des exceptions pour les jeux de lancement, quand ils ne maîtrisaient pas encore la console.

 

Alors si, il y a bien eu un patch day one:
https://www.gamespot.com/articles/z [...] 0-6448355/

 

Et ça va même plus loin que ça, le jeu a été vendu en version 0.9.0 et refusait de se lancer si on n'installait pas le patch 1.0.0 ou ou supérieur, donc c'était même prévu au moment de la mise en duplication (étape gold) du jeu, on peut donc parler de patch day 0.

 

En fait la version 1.0.0 et la 1.1.0 ont été distribuées le même jour, le 03/03/2017, jour de la sortie du jeu. Cela tend à démontrer que la 1.0.0 était déjà prête depuis un certain temps, ce qui semble logique. Par-contre pas de bol pour celui qui voulait jouer sans connexion Internet.

 
Citation :

0.9.0
0.9.0 is the version of the Wii U base title. None of the actorpacks or eventpacks are included. GameScene will request an update and refuse to boot if the version is 0.9.0.

 

1.0.0
1.0.0 is the first complete release version. It was released on 03/03/2017.

 

1.1.0
1.1.0 is a launch day update that adds basic support for add-on content. It was released on 03/03/2017.

 

https://zeldamods.org/wiki/Versions#0.9.0

Message cité 2 fois
Message édité par Umi le 21-04-2023 à 18:46:16

---------------
Quand un vrai génie apparaît en ce bas monde, on peut le reconnaître à ce signe que les imbéciles sont tous ligués contre lui.
n°15537971
Umi

Transactions (0)
Posté le 21-04-2023 à 18:42:36  profilanswer
 

n0zkl3r a écrit :

Oui ce que je voulais dire c’est BotW, il faisait 14 Go environ à sa sortie, donc cartouche de 16 Go. Ici, TotK, d’après la page c’est 18,6 Go version EUR (et 18,2 Go sur le store US).
Donc une cartouche 16 Go, ça passera pas, faudra d’office le modèle au-dessus à 32 Go, ce qui augmente le coût considérablement à grande échelle. C’est pas comme passer d’une cartouche de 4 à 8…
 
Et c’est la première fois qu’un jeu first party fait cette taille (avant c’était max des cartouches de 16 Go), donc à voir si Nintendo va faire de la pingrerie haha…


Mais de nos jours, c'est marginal le cout d’une puce nand de 32 Go non ? surtout achetée dans des quantités de l’ordre du million...


---------------
Quand un vrai génie apparaît en ce bas monde, on peut le reconnaître à ce signe que les imbéciles sont tous ligués contre lui.
n°15537979
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 21-04-2023 à 18:57:58  profilanswer
 

OptiZonion a écrit :

J'ai quand même du mal à appréhender que le passage de 16 à 32GB de stockage en 2023 soit aussi critique en terme de coûts... :o


Je l'ai précisé plus haut : même si c'est petit, sur plusieurs dizaines de millions, c'est beaucoup.

 
Umi a écrit :

[quote]0.9.0
0.9.0 is the version of the Wii U base title.


Donc c'était que sur WiiU ?

 
Umi a écrit :

Mais de nos jours, c'est marginal le cout d’une puce nand de 32 Go non ? surtout achetée dans des quantités de l’ordre du million...


Ben justement si c'est de l'ordre du million ça rajoute autant. Si ça te coûte 1€ de plus par cartouche ben ça te coûte 1 million d'euros de plus au total, et c'est ça en moins sur tes bénéfices.

 


De toute façon y'a pas marqué qu'il y a un téléchargement obligatoire sur la jaquette et ils n'ont jamais communiqué en ce sens, vous vous inventez vraiment des problèmes pour vous faire peur tous seuls :o

Message cité 1 fois
Message édité par cosmoschtroumpf le 21-04-2023 à 18:59:13

---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°15537984
n0zkl3r

Transactions (0)
Posté le 21-04-2023 à 19:01:06  profilanswer
 

Umi a écrit :


 
Alors si, il y a bien eu un patch day one:
https://www.gamespot.com/articles/z [...] 0-6448355/
 
Et ça va même plus loin que ça, le jeu a été vendu en version 0.9.0 et refusait de se lancer si on n'installait pas le patch 1.0.0 ou ou supérieur, donc c'était même prévu au moment de la mise en duplication (étape gold) du jeu, on peut donc parler de patch day 0.
 
En fait la version 1.0.0 et la 1.1.0 ont été distribuées le même jour, le 03/03/2017, jour de la sortie du jeu. Cela tend à démontrer que la 1.0.0 était déjà prête depuis un certain temps, ce qui semble logique. Par-contre pas de bol pour celui qui voulait jouer sans connexion Internet.
 

Citation :

0.9.0
0.9.0 is the version of the Wii U base title. None of the actorpacks or eventpacks are included. GameScene will request an update and refuse to boot if the version is 0.9.0.
 
1.0.0
1.0.0 is the first complete release version. It was released on 03/03/2017.
 
1.1.0
1.1.0 is a launch day update that adds basic support for add-on content. It was released on 03/03/2017.


 
https://zeldamods.org/wiki/Versions#0.9.0


 
Donc ce n’est pas très rassurant pour TotK, cartouche 16 Go + patch obligatoire day one, c’est tout à fait possible…

n°15537989
Umi

Transactions (0)
Posté le 21-04-2023 à 19:04:30  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

Donc c'était que sur WiiU ?


C'est possible oui, je ne l'ai pas fait sur Switch donc je ne saurais dire, et le changelog semble effectivement dire que la v0.9.0 ne concerne que la Wii U. Peut-être que la mise en duplication des disques WiiU a obligé Nintendo a mettre en gold une version non-finale, mais que sur les cartouches Switch ils aient pu attendre un peu et fournir la v1.0.0.
 
Ça ne change rien au fait qu'il y a bel et bien eu un patch day one, sur les deux consoles (la v1.1.0), comme montré sur mon lien. Et sur Wii U il était même impossible de jouer sans mettre à jour.


---------------
Quand un vrai génie apparaît en ce bas monde, on peut le reconnaître à ce signe que les imbéciles sont tous ligués contre lui.
n°15538003
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 21-04-2023 à 19:25:26  profilanswer
 

Xaaav a écrit :

Je pense que les financiers d'Intel ont fait des calculs un peu plus poussés que ceux de M. Ript0r :o


 [:orly2]

n°15538039
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 21-04-2023 à 20:09:49  profilanswer
 

n0zkl3r a écrit :

Donc ce n’est pas très rassurant pour TotK, cartouche 16 Go + patch obligatoire day one, c’est tout à fait possible…


N O N

 

C'est marqué nulle part, à moins de 1 mois du lancement on le saurait.

 

Arrêtez de vous imaginer des scénarios pour vous faire peur et lancer des rumeurs sans fondement, sérieux.

 
Umi a écrit :

Ça ne change rien au fait qu'il y a bel et bien eu un patch day one, sur les deux consoles (la v1.1.0), comme montré sur mon lien. Et sur Wii U il était même impossible de jouer sans mettre à jour.


Ok alors admettons qu'il y ait eu un patch day one (non obligatoire sur Switch) sur un jeu de lancement.

 

Combien depuis ? :o

Message cité 1 fois
Message édité par cosmoschtroumpf le 21-04-2023 à 20:14:06

---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°15538043
Umi

Transactions (0)
Posté le 21-04-2023 à 20:19:55  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Ok alors admettons qu'il y ait eu un patch day one (non obligatoire sur Switch) sur un jeu de lancement.
 
Combien depuis ? :o


Ce n'est pas le sujet, je ne faisais que corriger tes affirmations comme quoi ils ne faisaient jamais ça, et qu'il n'y avait pas eu de patch day one.
Et encore une fois, sur Wii U le patch était obligatoire, et ce n'était pas un jeu de lancement, donc cet argument ne tient pas.


---------------
Quand un vrai génie apparaît en ce bas monde, on peut le reconnaître à ce signe que les imbéciles sont tous ligués contre lui.
n°15538046
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 21-04-2023 à 20:23:56  profilanswer
 

Umi a écrit :


Ce n'est pas le sujet, je ne faisais que corriger tes affirmations comme quoi ils ne faisaient jamais ça, et qu'il n'y avait pas eu de patch day one.
Et encore une fois, sur Wii U le patch était obligatoire, et ce n'était pas un jeu de lancement, donc cet argument ne tient pas.


Ok alors je corrige mon affirmation : ils ne font quasiment jamais ça, surtout depuis les jeux de launch.

 

Et je ne parle pas de la WiiU, que je ne connais pas. Je te parle des dizaines de jeux que Nintendo a sorti sur Switch, et qui n'ont (quasiment) jamais eu de patch day one.


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°15538053
Umi

Transactions (0)
Posté le 21-04-2023 à 20:44:48  profilanswer
 

Tant-mieux car c'est quand-même limitant d'obliger à connecter la console pour jouer.


---------------
Quand un vrai génie apparaît en ce bas monde, on peut le reconnaître à ce signe que les imbéciles sont tous ligués contre lui.
n°15538063
LowLow
HFR since 2001
Transactions (11)
Posté le 21-04-2023 à 21:24:40  profilanswer
 

Ils ont peut être réussi à inventer une cartouche de 20 Go :o


---------------
PSN : Lowlepro / Ancien profil HFR : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-30045.htm
n°15538125
olakeen

Transactions (5)
Posté le 21-04-2023 à 23:36:32  profilanswer
 

Une puce de 16Go + une puce de 4Go :o


---------------
Star Citizen Ships Performances Viewer
n°15538145
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 22-04-2023 à 00:06:48  profilanswer
 

olakeen a écrit :

Une puce de 16Go + une puce de 4Go :o


Une cartouche de 16 scotchée à une cartouche de 4 :o  [:martius:2]


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°15538166
lakana

Transactions (0)
Posté le 22-04-2023 à 07:15:37  profilanswer
 

Une cartouche en bundle avec une PS5 :o


---------------
"Au moins, jusqu'au bout il n'aura pas marché." H. Murakami
n°15538187
Monsieur L​ocke

Transactions (0)
Posté le 22-04-2023 à 08:39:56  profilanswer
 

En tout cas j'ai annulé ma préco amazon et été sur le site de la fnac, livraison prévue pour le 12 :)


---------------
TU Transport Fever
n°15538203
Xaaav

Transactions (24)
Posté le 22-04-2023 à 09:46:08  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Une cartouche de 16 scotchée à une cartouche de 4 :o  [:martius:2]


Avec Amalgame c’est jouable  [:fredmoul:1]

n°15538251
Buldozerbe​n
Shizofan !
Transactions (97)
Posté le 22-04-2023 à 11:34:32  profilanswer
 

:lol: pas mal :lol:
 
En tous cas , plus que 20 petits jours et on sera fixé.


---------------
Topic Ach/Vds/Ech jeux vidéo
n°15538586
Bepo83

Transactions (0)
Posté le 23-04-2023 à 14:34:39  profilanswer
 

qui de auchan, fnac, amazon, cdiscount, aura livré à l'heure...
hâte des retours :o

n°15538605
Buldozerbe​n
Shizofan !
Transactions (97)
Posté le 23-04-2023 à 15:15:11  profilanswer
 

C'est clair. Déjà on verra la semaine prochaine pour les consoles collector. Cela dit elles ont pas l'air d'être en rupture comme la version collector du jeu.


---------------
Topic Ach/Vds/Ech jeux vidéo
n°15538609
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 23-04-2023 à 15:25:56  profilanswer
 

Amazon toujours au top :o

 

https://i.ibb.co/Prr5pmv/Screenshot-20230423-152439.jpg

n°15538632
Anonyme_Co​de

Transactions (0)
Posté le 23-04-2023 à 16:52:42  profilanswer
 

Les precos c'est niet chez Amazon (et Leclerc) :O

mood
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Posté le   profilanswer
 

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