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Auteur Sujet :

[T.U] --HELLDIVERS II-- JOUR-J 08.02.24 !!!!! [PC/PS5/XBOX]

n°15739548
mr_p@tate
PSN: eLlixTam
Transactions (7)
Posté le 28-03-2024 à 14:35:05  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Je pense qu'ils ont pensé les armes pour être complètementaires en équipe. Comme celui qui porte les munitions, celui qui peut recharger...
J'ai vu une vidéo où ils sont 2 en lance flamme, un autre qui allume en mitraillette et le dernier qui recharge. J'ai trouvé que ça marchait bien

 

Mais c'est vrai qu'on a tendance à toujours jouer les mêmes armes, moi le premier. Au point que j'aimerais avoir des systèmes de slots pour sauvegarder son pack de départ.


---------------
Il n'y a pas de mauvais drakkars ou de mauvais temps, il n'y a que des marins de merde. --//-- Topic ventes
mood
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Posté le 28-03-2024 à 14:35:05  profilanswer
 

n°15739550
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 28-03-2024 à 14:39:28  profilanswer
 

mr_p@tate a écrit :

C'est une blague les boules de neige ? J'ai pas compris.


Accroupi dans la neige t'as la possibilité de faire une boule de neige. Je m'en sers pour faire péter les mines  :D

 

Hier ça plantait pas.

n°15739551
Theomede
De gauche radicale
Transactions (0)
Posté le 28-03-2024 à 14:43:03  profilanswer
 

mr_p@tate a écrit :

Je pense qu'ils ont pensé les armes pour être complètementaires en équipe. Comme celui qui porte les munitions, celui qui peut recharger...
J'ai vu une vidéo où ils sont 2 en lance flamme, un autre qui allume en mitraillette et le dernier qui recharge. J'ai trouvé que ça marchait bien  
 
Mais c'est vrai qu'on a tendance à toujours jouer les mêmes armes, moi le premier. Au point que j'aimerais avoir des systèmes de slots pour sauvegarder son pack de départ.


Bah le problème, c'est l'abondance des unités lourdement blindées, et l'obligation d'avoir du matos spécifique pour les gérer.
C'était déjà le cas sur le 1, t'es obligé de prendre quasi tous les stratagèmes pour gérer les blindés


Message édité par Theomede le 28-03-2024 à 14:43:31

---------------
Je suis quelqu'un de modéré, mais c'est rarement volontaire.
n°15739583
sharshar
Slava Ukraini
Transactions (2)
Posté le 28-03-2024 à 15:41:04  profilanswer
 

mr_p@tate a écrit :

Au point que j'aimerais avoir des systèmes de slots pour sauvegarder son pack de départ.

Pourquoi cette feature est absente dans le 2? C'est incompréhensible
 
 
 


---------------
PSN : aLka94/Sharshar_Bling
n°15739617
mr_p@tate
PSN: eLlixTam
Transactions (7)
Posté le 28-03-2024 à 16:41:20  profilanswer
 

vodkapom a écrit :


Accroupi dans la neige t'as la possibilité de faire une boule de neige. Je m'en sers pour faire péter les mines :D

 

Hier ça plantait pas.

 

Je ne savais pas :D


---------------
Il n'y a pas de mauvais drakkars ou de mauvais temps, il n'y a que des marins de merde. --//-- Topic ventes
n°15739997
kalsh26

Transactions (0)
Posté le 29-03-2024 à 10:28:27  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

J'ai testé le Quasar c'est de la grosse merde. Ca prend 10 plombes a charger, ca met super longtemps a récupérer et ca one shot même pas une unité lourde. C'est un peu dommage de faire 50 armes différentes et de toujours jouer la même poignée.


 
A l'inverse j'ai trouvé l'arme pas mal du tout. Elle est précise, les munitions sont illimitées et y a pas besoin de recharger. J'ai testé sur des automatons vu l'ordre en cours, ça pète les vaisseaux ou les tanks comme l'EAT ou le fusil sans recul. J'ai trouvé que c'était une bonne alternative à ces armes.

n°15740024
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 29-03-2024 à 10:42:45  profilanswer
 

Le Quasar est complètement OP !
Il va être nerf c'est obligé  :D

n°15740032
Omniscienc​e
S.M.B.
Transactions (0)
Posté le 29-03-2024 à 10:49:47  profilanswer
 

kalsh26 a écrit :


 
A l'inverse j'ai trouvé l'arme pas mal du tout. Elle est précise, les munitions sont illimitées et y a pas besoin de recharger. J'ai testé sur des automatons vu l'ordre en cours, ça pète les vaisseaux ou les tanks comme l'EAT ou le fusil sans recul. J'ai trouvé que c'était une bonne alternative à ces armes.


 
+1, c'est tellement jouissif de péter les vaisseaux de largage avec de super loin. Et plus de muni c'est le feu.

n°15740062
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 29-03-2024 à 11:25:05  profilanswer
 

Il one shot un charger et three shot un titan. Si on vise bien  :O

n°15740188
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 29-03-2024 à 14:39:22  profilanswer
 

Bon je réessaierai a l'occasion. J'ai pas essayé du buter les vaisseau de largage automaton avec. J'avais juste essayer sur l'infanterie et ca ne one shot même pas un Devastator
 

mood
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Posté le 29-03-2024 à 14:39:22  profilanswer
 

n°15740192
yohaskan

Transactions (0)
Posté le 29-03-2024 à 14:49:34  profilanswer
 

vodkapom a écrit :

Il one shot un charger et three shot un titan. Si on vise bien  :O


A quel level de difficulté ?

n°15740195
Kewyn
The World still the same
Transactions (0)
Posté le 29-03-2024 à 14:56:03  profilanswer
 

Ça change quelque chose?


---------------
There's just less in it
n°15740200
mr_p@tate
PSN: eLlixTam
Transactions (7)
Posté le 29-03-2024 à 15:04:57  profilanswer
 

Normalement non.


---------------
Il n'y a pas de mauvais drakkars ou de mauvais temps, il n'y a que des marins de merde. --//-- Topic ventes
n°15740204
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 29-03-2024 à 15:14:40  profilanswer
 

yohaskan a écrit :

 
A quel level de difficulté ?  


 
Ca change rien.
En niveau 7 j'ai one shot un Charger dans la tetè.
 
Mais sur cette vidéo le mec joue en helldive (9)
https://youtu.be/6-aXy3zdmog?si=4frPexqiTpi7RWCZ


Message édité par vodkapom le 29-03-2024 à 15:17:55
n°15740294
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 29-03-2024 à 18:40:37  profilanswer
 

Alors oui je reviens sur mes premières impression, le Quasar est excellent. J'avais du tester trop vite la première fois et pas sur les bonnes cibles. Ca a la même puissance que le lance missile sur les points faibles (faut juste bien viser :o ). Et ca se recharge tout seul nous laissant la possibilité de bouger contrairement au LM assez pénalisant a ce niveau.

n°15740357
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 29-03-2024 à 21:31:39  profilanswer
 

On sent que c'est le nouveau truc meta :D
Y a pas mal de monde qui sort avec.
Moi je reste en auto canon, c'est la valeur sûre :love:

 

C'est pas un peu gadget l'upgrade qui permet de mieux manœuvrer le hellpod ? De toute façon faudra le prendre à un moment ou un autre, mais je l'ai pas priorisé.

Message cité 2 fois
Message édité par vodkapom le 29-03-2024 à 21:34:09
n°15740377
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 29-03-2024 à 22:54:01  profilanswer
 

vodkapom a écrit :

On sent que c'est le nouveau truc meta :D
Y a pas mal de monde qui sort avec.
Moi je reste en auto canon, c'est la valeur sûre :love:

 

C'est pas un peu gadget l'upgrade qui permet de mieux manœuvrer le hellpod ? De toute façon faudra le prendre à un moment ou un autre, mais je l'ai pas priorisé.


Le principal intérêt c'est de mieux viser les Charger / Titan quand tu tombes pas loin. Sinon osef

n°15740415
cguignol
c'est toi, satan?
Transactions (0)
Posté le 30-03-2024 à 09:32:34  profilanswer
 

J'ai testé la nouvelle mitrailleuse lourde, recul de l'enfer même avec l'armure dédiée et a plat ventre, ça s'utilise comme un machine gun a trepier, petites rafales etc. Je suis resté en mode 750 RPM (et déjà les balles partent trop vite, j'imagine pas a 1000 RPM). Ça troue tout en dessous des Hulk/tanks.

 

Pour le bazooka laser, sur les Hulk faut viser les points faibles, sinon ça mache le reste. C'est pas si pété que ça, puissant mais moins polyvalent qu'un canon auto... Qui nécessite le sac à dos de son côté.


Message édité par cguignol le 30-03-2024 à 09:32:59

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* Le Gros Connard, youtubeur moto* *RIP Brains et Grojulius * Chignolement votre, le blog de la haine et de la rageance
n°15740426
M600
ShitOps Engineer
Transactions (0)
Posté le 30-03-2024 à 10:27:34  profilanswer
 

Un canon capable d'OS des Charger en munition illimité c'est quand même cheaté :o


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"C'est pas après avoir chier dans son froc qu'il faut serrer les fesses". F. Nietzsche. 7 octobre 1870.
n°15740464
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 30-03-2024 à 12:13:19  profilanswer
 

M600 a écrit :

Un canon capable d'OS des Charger en munition illimité c'est quand même cheaté :o


Et qui recharge en courant surtout. La mobilité c'est ce qu'il y a de plus important sur ce jeu. Surtout si on compte jouer un bouclier, aucun intérêt de prendre une armure lourde

n°15740606
sharshar
Slava Ukraini
Transactions (2)
Posté le 30-03-2024 à 22:09:32  profilanswer
 

https://img3.super-h.fr/images/2024/03/30/snapshot_28247524990017443ebc789c9.jpg


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PSN : aLka94/Sharshar_Bling
n°15740634
The_monk
Mieux que Zico !
Transactions (0)
Posté le 31-03-2024 à 01:32:15  profilanswer
 

:lol:


---------------
à 2° du décrochage
n°15740783
cguignol
c'est toi, satan?
Transactions (0)
Posté le 31-03-2024 à 17:10:12  profilanswer
 

Vu sur xtwitter, apparemment quand tu hostes, les DOT de feu s'appliquent... ce qui n'est pas le cas quand tu rejoins une partie :/


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* Le Gros Connard, youtubeur moto* *RIP Brains et Grojulius * Chignolement votre, le blog de la haine et de la rageance
n°15740839
CorB3n

Transactions (1)
Posté le 31-03-2024 à 19:58:38  profilanswer
 


Pour ceux qui doutaient encore de l'inspiration Starship Trooper
 
"C'est une putain de planète- aaaaaah!"  :lol:


---------------
CS-View et les chouals vous invitent à consulter la charte du site.
n°15740867
aRWaM
Toujours classe en pédalo.
Transactions (0)
Posté le 31-03-2024 à 21:46:46  profilanswer
 

vodkapom a écrit :


C'est pas un peu gadget l'upgrade qui permet de mieux manœuvrer le hellpod ? De toute façon faudra le prendre à un moment ou un autre, mais je l'ai pas priorisé.

 

Je ne trouve pas, c'est cool pour tomber sur un Charger ou un Titan après une mort (même si parfois, ça semble ne pas fonctionner). Ou en tout cas moins gadget que d'autre amélioration, genre 10% de temps en moins sur le CD des armes de soutien : OSEF total :o
Mais comme tu dis, tu vas de toute façon tout acheter au final :D


Message édité par aRWaM le 31-03-2024 à 21:47:02

---------------
Quand tu allais, on revenait.
n°15740886
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 31-03-2024 à 23:04:55  profilanswer
 

Ca y est je l'ai pris  :D

 

Bon ba level 50, 140h de jeu.
Cela faisait bien longtemps que je n'avais pas été autant sous l'emprise d'un jeu.
C'est du tout bon.
Plus qu'à attendre du contenu supplémentaire !

n°15740934
duriangris

Transactions (0)
Posté le 01-04-2024 à 03:21:22  profilanswer
 

https://i.imgur.com/5tHzXMo.png
 
:lol:

n°15740939
scalpatif
GT: scalpatif
Transactions (2)
Posté le 01-04-2024 à 08:10:26  profilanswer
 

Pendant une seconde j'y ai cru...
 
Un mode pvp a la gears dans des arenes avec plein d'endroits pour ce cacher ca pourrait etre marrant...puis au moins ca defoulerai ceux qui viennent en mission juste pour TK.


---------------
Ma Galerie // GT: scalpatif
n°15740943
CorB3n

Transactions (1)
Posté le 01-04-2024 à 08:53:59  profilanswer
 

Chiant ce premier avril, avec le CoviD le web avait drastiquement baissé ce genre d'annonces qu'on redoutait, désormais y'a quasi plus de blagues le jour de Pâques et je viens de me faire avoir pour la seconde fois (la première étant Henry Carvill qui revenait dans la série Witcher)


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CS-View et les chouals vous invitent à consulter la charte du site.
n°15741429
sharshar
Slava Ukraini
Transactions (2)
Posté le 02-04-2024 à 11:44:54  profilanswer
 

Dernier patch en date du 02/04/2024:
 
PATCH 01.000.200
 Overview
This update includes  
Balance changes to missions, stratagems, weapons, enemies and Helldivers.
General fixes and stability improvements.
 
 Gameplay
Planetary Hazard additions
Blizzards
Sandstorms
 
 Balancing
Missions
Retrieve Essential Personnel
 Moved the enemy spawn points further away from the objective to give players a fairer chance of defending the location.
 There are fewer civilians required to complete the mission on higher difficulties.
Destroy Command Bunkers
 Now has more objective locations, the mission was too easy before compared to other missions.  
 It can now appear in operations from difficulty 5.
Halved the negative effect of operation modifiers that increase stratagem cooldowns or call in times.
 
Primary, Secondary, & Support Weapons
Arc Thrower: fixed charging inconsistencies; it will now always take 1s to charge a shot.
Arc Thrower: reduced distance from 50m to 35m.
Arc Thrower: increased stagger force.
Guard Dog: now restores full ammo from supply boxes.
Anti-Materiel Rifle: damage increased by 30%.
Breaker Incendiary: damage per bullet increased from 15 per bullet to 20 per bullet.
Fire damage per tick increased by 50% (from all sources).
Liberator Penetrator: now has a full auto mode.
Dominator: increased damage from 200 to 300.
Dominator: increased stagger.
Diligence Counter Sniper: increased armor penetration from light to medium.
Slugger: reduced stagger.
Slugger: reduced damage from 280 to 250.
Slugger: reduced demolition force.
Slugger: fixed armor penetration tag in the menu.
Slugger, Liberator Concussive, Senator: fixed incorrect armor penetration tags in the menu.
Recoilless Rifle: increased the number of rockets you restore from supply boxes from 2 to 3.
Spear: increased the number of missiles you restore from supply boxes from 1 to 2.
Heavy Machine Gun: the highest fire rate mode reduced from 1200 rpm to a more moderate 950
 
Stratagems
Patriot Exosuit: rockets will now penetrate armor only on direct hit.
 
Enemies
Balancing adjustments have been made to
 Chargers normal melee attack now does less damage against Exosuits.
 Bile Spewer and Nursing Spewer do less damage with their puke.
 The Bile Titan can no longer be stunned.
 Shriekers no longer create bug breaches.
 Shriekers hitting you while they are dead now does significantly less damage.
 
Helldiver
Balancing adjustments have been made to
 Heavy and medium armor protects better and you now take about 10% less damage than before while wearing heavy and about 5% less when wearing medium armor. Fortified commando and light armor is unchanged.
[11:05]
 Fixes
Fixed issue where save settings for PS5 would be reset when the game is rebooted, causing things such as loadout and hint settings to reset.
Enemies now properly target Exosuits. Previously, many enemies effectively ignored Exosuits if a helldiver on foot was available for them to target.
Fixed Exosuits being able to fire their weapons while opening the minimap.
The Helldiver and the Exosuit both had a bug that made them sometimes take explosion damage multiple times making things like automaton rockets be too deadly, this is now fixed.
Automaton enemy constellations that preferred to spawn more of certain Devastators types did not work and are now functioning as they should. This means that sometimes when playing against the Automatons you will face more Devastators instead of other enemy types.
We have improved the system that prevents hellpod steering close to large or important objects.
 We have solved issues where the effective area around objects was a lot larger than intended.
 We have reduced the number of objects that prevent hellpod steering.
  Note: This system is intended to prevent softlocks where players can drop on important interaction points, or drop into unintended places. We will continue to monitor the state of the system after the update to see if additional tweaks are necessary.
Fixed cases where the ground under some assets could be bombed causing them to float.
Ballistic shield changes:
 Collision mesh has been slightly increased in size for more forgiveness
 Changed shield poses so that less of the helldiver is exposed
 Addressed bug where parts of the helldiver would become vulnerable while using the shield in first person
 
 Known Issues
These are issues that were either introduced by this patch and are being worked on, or are from a previous version and have not yet been fixed.
 
Game might crash when picking up a snowball or throwing back a grenade
Various issues involving friend invites and cross-play:
 Cross-platform friend invites might not show up in the Friend Requests tab.
 Players cannot unfriend other players befriended via friend code.
 Players cannot unblock players that were not in their Friends list beforehand.
 Players cannot befriend players with Steam names shorter than 3 characters.
Explosive weapon stats include only direct hit damage but not explosive damage.
Explosions do not break your limbs (except for when you fly into a rock).
Planet liberation reaches 100% at the end of every Defend mission.
Drowning in deep water with a Vitality Booster equipped puts Helldiver in a broken state.
Stratagem beam might attach itself to an enemy but it will deploy to its original location.
Some player customizations (like title or body type) may reset after restarting the game.

Message cité 1 fois
Message édité par sharshar le 02-04-2024 à 11:46:04

---------------
PSN : aLka94/Sharshar_Bling
n°15741570
sharshar
Slava Ukraini
Transactions (2)
Posté le 02-04-2024 à 15:19:01  profilanswer
 

[:vociferax]  
 [:gnel42] Nouvelle menace détecté !! [:gnel42]  
 
[:teepodavignon:8]

[:salami dubongout:4] Helldivers 2 Media [:yoann riou:9] (@Helldiversmedia) :

The bots have AT-ATs now !!  
https://rehost.diberie.com/Rehost?size=min&url=https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1775130633154838528/pu/img/r0LxgJFevyX7t5o5.jpg&hfr-url-data=https%3A%2F%2Fvideo.twimg.com%2Fext_tw_video%2F1775130633154838528%2Fpu%2Fvid%2Favc1%2F1280x720%2FoQ9rDBD_ZRwwjs9n.mp4%3Ftag%3D12&hfr-media-type=video%2Fmp4


---------------
PSN : aLka94/Sharshar_Bling
n°15741575
kenshirooo

Transactions (20)
Posté le 02-04-2024 à 15:27:09  profilanswer
 

Bots Gunships volants aussi...

n°15741582
sharshar
Slava Ukraini
Transactions (2)
Posté le 02-04-2024 à 15:35:40  profilanswer
 

kenshirooo a écrit :

Bots Gunships volants aussi...


 
Pas vu passer ceux la  :)  
 
Sinon pour la maj (qui à été maj  :o  ) le maximum de lvl est passé de 50 à 150 max


---------------
PSN : aLka94/Sharshar_Bling
n°15741583
aRWaM
Toujours classe en pédalo.
Transactions (0)
Posté le 02-04-2024 à 15:35:47  profilanswer
 

sharshar a écrit :

Dernier patch en date du 02/04/2024:
 
 Bile Spewer and Nursing Spewer do less damage with their puke.


[:hpfan]

sharshar a écrit :


 Shriekers hitting you while they are dead now does significantly less damage.


[:hpfan][:hpfan]


---------------
Quand tu allais, on revenait.
n°15741597
CorB3n

Transactions (1)
Posté le 02-04-2024 à 16:16:51  profilanswer
 


 


Toujours pas la possibilité de désactiver le friendly fire ? C’est pour un ami…


---------------
CS-View et les chouals vous invitent à consulter la charte du site.
n°15741598
RaWeL
Polskä !
Transactions (34)
Posté le 02-04-2024 à 16:18:17  profilanswer
 

CorB3n a écrit :


Toujours pas la possibilité de désactiver le friendly fire ? C’est pour un ami…


 
Oh non jamais j'espère, c'est l'essence, que dis je, le sel du jeu  :D


---------------
Feed-Back - Achats/Ventes
n°15741616
CorB3n

Transactions (1)
Posté le 02-04-2024 à 16:52:52  profilanswer
 

RaWeL a écrit :


 
Oh non jamais j'espère, c'est l'essence, que dis je, le sel du jeu  :D


Le sel c’est pas bon pour les artères  
Et avec le monsieur dont je tairais le nom je suis à deux doigts d’une crise d’hypertension tous les soirs :o


---------------
CS-View et les chouals vous invitent à consulter la charte du site.
n°15741620
mr_p@tate
PSN: eLlixTam
Transactions (7)
Posté le 02-04-2024 à 17:04:24  profilanswer
 

Franchement, le friendly fire, en dehors des frappes mal placées, c'est vraiment du pas de bol de mon côté.
Le mec passe dans mon champ, se dirige sur une frappe, le laser qui vient sur toi, une grenade qui rebondit mal...
C'est plutôt toujours une bonne barre de rire le friendly fire. Après, faut jouer avec des gens qui savent jouer :o


---------------
Il n'y a pas de mauvais drakkars ou de mauvais temps, il n'y a que des marins de merde. --//-- Topic ventes
n°15741630
aRWaM
Toujours classe en pédalo.
Transactions (0)
Posté le 02-04-2024 à 17:24:05  profilanswer
 

CorB3n a écrit :


Toujours pas la possibilité de désactiver le friendly fire ? C’est pour un ami…


 
Jette lui une 500kg dans la mâchoire, ça lui apprendra  [:france_insoumise:2]


---------------
Quand tu allais, on revenait.
n°15741647
CorB3n

Transactions (1)
Posté le 02-04-2024 à 17:47:00  profilanswer
 

aRWaM a écrit :


 
Jette lui une 500kg dans la mâchoire, ça lui apprendra  [:france_insoumise:2]


Je me suis fait réprimander pendant que je faisais mon loadout concernant les atouts choisis, à priori « spécifiquement revanchards »  :ange:


---------------
CS-View et les chouals vous invitent à consulter la charte du site.
n°15741665
CharLee

Transactions (4)
Posté le 02-04-2024 à 18:39:22  profilanswer
 

CorB3n a écrit :


 
 
Toujours pas la possibilité de désactiver le friendly fire ? C’est pour un ami…


 
This ! On en a encore eu la preuve hier soir :o
 


---------------
Compte Photo : https://www.instagram.com/charlee_ph0tography_/
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