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Auteur Sujet :

[TU] Les consoles, 20% de ventes physiques, tais-toi !

n°16099398
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 03-07-2026 à 13:54:18  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Ze_Fly a écrit :


C'est donc un axe intéressant de développement s'ils avaient la volonté de s'appuyer beaucoup plus sur la licence. :jap:


 
Oui mais malgré le succès des multi des précédents, il a jamais été a la hauteur des gros succès Multi a la Call of, Fortnite, ...
Mais c'est un gros plus de la série par rapport a Uncharted par exemple.
 

korrigan73 a écrit :


non, je ne trolle pas.
le probleme c'est l'organisation de ces studios sous égide de MS ou Sony.
tu prends CE:E33, tu le fais faire par un studio interne sony ou MS, son prix quadruple et le temps de dev' c'est 50% de plus.
c'est ca qui tue le AAA de nos jours.
les couts de dev' ont enflé de manière illégitime, ce qui a réduit le nombre de ces jeux sur les IP iconiques, et réduit d'autant plus les ventes de ces consoles.
 
le temps est enfin venu des grandes lessiveuses pour arrêter cette dérive.


 
Sauf que c'est pas si simple que ca. Les couts ont augmentés parce que toute la chaine veut vivre correctement de son boulot. Et augmenter la cadence, c'est augmenter les équipes et donc les couts pour des jeux pas forcement rentables au finish.
 

breezer79 a écrit :


 
Oui ils ont le meilleur des deux mondes : solo et online.
Ca aide à être serein :jap:


 
Avoir une rentrée d'argent constante, clairement cela aide à être serein. Vendre des millions de copies sans même montrer de gameplay, cela aide à être serein aussi. Tous les editeurs/studios ont pas cette chance.

mood
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Posté le 03-07-2026 à 13:54:18  profilanswer
 

n°16099399
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 03-07-2026 à 13:54:37  profilanswer
 

korrigan73 a écrit :


a coté de ca, un Space marines 2, qui est totalement comparable a un gears, fait un carton, pour un cout de dev' maitrisé.


 
L'exemple typique du jeu qui coche toutes les cases de ce qu'attend un fan de la licence Warhammer d'un TPS :D
En plus, il a été fort soutenu : contenu (gratos) depuis des années.
 
Et une fois qu'il a bien vécu / vendu, hop il a débarqué dans le GP pour une seconde jeunesse. Malin :o


---------------
Refroidis les tourelles depuis 2008 / Go ici pour du X de qualité !
n°16099401
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 03-07-2026 à 13:56:34  profilanswer
 

garcia_h a écrit :

En tout cas c'est quand ils veulent pour diffuser Halo 5 ailleurs que sur XBOX...


 
Ainsi que Gears 2 & 3 :D
Il y a qq jeux comme ça chez MS, qui sont dans un puit perdu si on n'a pas de Xbox :o


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n°16099404
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 03-07-2026 à 13:58:51  profilanswer
 


Yeagermach42 a écrit :

 

Avoir une rentrée d'argent constante, clairement cela aide à être serein. Vendre des millions de copies sans même montrer de gameplay, cela aide à être serein aussi. Tous les editeurs/studios ont pas cette chance.

 

Rockstar est le seul au monde qui décide seul de sa communication, marketing, sans l'aide de personne.
Pas besoin de showcase, ni d'être dans une conférence constructeur, ou même donner des doritos à Geoff :o


Message édité par breezer79 le 03-07-2026 à 13:59:05

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n°16099405
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 03-07-2026 à 13:59:04  profilanswer
 

breezer79 a écrit :


 
L'exemple typique du jeu qui coche toutes les cases de ce qu'attend un fan de la licence Warhammer d'un TPS :D
En plus, il a été fort soutenu : contenu (gratos) depuis des années.
 
Et une fois qu'il a bien vécu / vendu, hop il a débarqué dans le GP pour une seconde jeunesse. Malin :o


Annoncé en 2021, sorti en 2024. Donc au moins 3 ans de devs, sans doute plus dans les 4 ou 5 ans. Pas vraiment le format pret a sortir un jeu tous les deux ans.

n°16099407
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 03-07-2026 à 14:00:31  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Annoncé en 2021, sorti en 2024. Donc au moins 3 ans de devs, sans doute plus dans les 4 ou 5 ans. Pas vraiment le format pret a sortir un jeu tous les deux ans.

 

Ca reste un AA qui sort 3 années après avoir été annoncé. Qui propose du solo, du PVE (et plus tard a sorti son PVP).
C'est un cas à étudier, surtout de nos jours ^^

 

Et tu verras SM3 débarquer dans moins de deux ans :D


Message édité par breezer79 le 03-07-2026 à 14:00:39

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Refroidis les tourelles depuis 2008 / Go ici pour du X de qualité !
n°16099409
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 03-07-2026 à 14:05:52  profilanswer
 

breezer79 a écrit :


 
De nouveau, un online fourni ça coute du pognon. Faut du contenu, des map, des saisons etc.
Pour le 4, un autre studio (j'ai oublié le nom :o ) avait été recruté en externe rien que pour les map.
 
Gears en multi fonctionne à terme surtout pour la partie Horde (PVE), mais ça n'a jamais autant pris que le mode Zombie d'un CoD par ex.
Et pas aussi soutenu. Deux ou trois ans après sa sortie, Gears 5 n'a plus été alimenté en contenu multi :jap:


Je suis totalement d'accord avec tout ça!  


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°16099410
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 03-07-2026 à 14:08:22  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Annoncé en 2021, sorti en 2024. Donc au moins 3 ans de devs, sans doute plus dans les 4 ou 5 ans. Pas vraiment le format pret a sortir un jeu tous les deux ans.


Le temps de développment d'un épisode ne presume pas forcément du temps pour développer les suites. Surtout si il existe un plan de base pour développer la suite, et qu'on réutilise intelligemment les assets.  
 
Avant de tout mettre à la poubelle et de se donner le temps de passer au cycle suivant avec du neuf.


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°16099413
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 03-07-2026 à 14:14:10  profilanswer
 

Par contre, même si je suis d'un naturel optimiste, je crains un peu l'avenir du secteur.

 

La crise de la ram est loin d'être finie. Le cout de développement des jeux est très élevé. Sony cherche à capitaliser un max, MS cherche à dégraisser et à créer du profit.

 

D'ici deux ans max on aura sans doute la sortie des nouvelles machines. A peut être des prix exorbitants, avec des joueurs enclins à dépenser moins.


Message édité par breezer79 le 03-07-2026 à 14:14:22

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n°16099416
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 03-07-2026 à 14:16:59  profilanswer
 

breezer79 a écrit :

 

Oui ils ont le meilleur des deux mondes : solo et online.
Ca aide à être serein :jap:


Solo
Solo coop (avec un mode dédié cette année il me semble)
Multi pvp
Multi pve
Battle royale.
J'ai pas encore testé mais je crois meme quil y a un top down shooter dans le dernier non ?


---------------
Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
mood
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Posté le 03-07-2026 à 14:16:59  profilanswer
 

n°16099425
korrigan73
Membré
Transactions (0)
Posté le 03-07-2026 à 14:27:57  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Annoncé en 2021, sorti en 2024. Donc au moins 3 ans de devs, sans doute plus dans les 4 ou 5 ans. Pas vraiment le format pret a sortir un jeu tous les deux ans.


les plus grosses licences, tu peux developper deux episodes en parallele.
 
on sait maintenant que tu perds la fan base d'une licence si elle n'est pas regulierement fournie.
c'est le cas des gears, c'est le cas des final fantasy.
 
et les exemples que je cite, clair obscur comme space marines 2. ou encore Capcom comme dit au dessus, sont la preuve que t'es pas obligé de depenser 400 millions pour faire un jeu qui se vendra bien.


---------------
El predicator du topic foot
n°16099442
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 03-07-2026 à 14:52:58  profilanswer
 

breezer79 a écrit :

 

Ainsi que Gears 2 & 3 :D
Il y a qq jeux comme ça chez MS, qui sont dans un puit perdu si on n'a pas de Xbox :o


Pour ce qui est d'Halo 5, ça n'arrivera jamais. Pour plein de raison dont la principale est : il s'est fait chier dessus (à tort ou à raison c'est pas la question) et n'a donc pas le public


---------------
Je vous emmerde
n°16099460
Kewyn
The World's still the same
Transactions (1)
Posté le 03-07-2026 à 15:24:28  profilanswer
 

C'était bien Halo 5 à 4, fun et épique, une histoire complètement con, ce qu'on attend d'un Halo quoi.


---------------
There's just less in it
n°16099462
Bass__Ton
**Toujours sans accroc**
Transactions (7)
Posté le 03-07-2026 à 15:29:25  profilanswer
 

Halo depuis le 3 je pipe rien :/ j'ai parcouru le 4 et le 5 sans rien capté en rushant comme un poulet sans tête...Infinite c’était un peu mieux à jouer mais toujours aussi naze coté histoire.


---------------
GT / PSN / Pc-steam :BassTon13 ¤Mon Feed¤  
n°16099466
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 03-07-2026 à 15:34:17  profilanswer
 

Me lancez pas la dessus, j'ai pas le temps :o


---------------
Je vous emmerde
n°16099468
Bass__Ton
**Toujours sans accroc**
Transactions (7)
Posté le 03-07-2026 à 15:41:33  profilanswer
 

allez nico t'as bien un petit avis  [:dileste:4]


---------------
GT / PSN / Pc-steam :BassTon13 ¤Mon Feed¤  
n°16099487
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 03-07-2026 à 16:52:44  profilanswer
 

Bass__Ton a écrit :

Halo depuis le 3 je pipe rien :/ j'ai parcouru le 4 et le 5 sans rien capté en rushant comme un poulet sans tête...Infinite c’était un peu mieux à jouer mais toujours aussi naze coté histoire.

 

Halo 4 je l'ai refait en remaster mais en sautant les niveaux fluo, le reste j'aime bien c'est du FPS couloir sympa comme ce que j'attends de la campagne solo d'un COD

Message cité 1 fois
Message édité par WipEout 2097 le 03-07-2026 à 16:52:58

---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°16099585
Ak47Soda
Gamertag: Sabaku No Soda
Transactions (0)
Posté le 03-07-2026 à 23:05:42  profilanswer
 

korrigan73 a écrit :


parce que les studios se sont mis a avoir des pretentions dingues et que personne n'a su dire stop.
ce sont devenus des gouffres a pognon sans justification reelle.

 

tu n'as pas besoin de 6 ans de dev' pour faire vivre une licence, ce n'est pas vrai.

 

quand le lore est deja posé, que les assets sont deja la, que le gameplay est deja posé aussi, que le moteur est en place, et connu, jamais t'as besoin de 400 personnes pendant 6 ans pour sortir les jeux n°2 et 3 de ta suite de jeux sur une meme generation de console.

 

les studios sont devenus gras et faignants. la crise actuelle n'est pas arrivée de nulle part.

 

Et donc tu fais comme les anciens AC et au bout d'un moment la formule lasse.


---------------
Truth or happiness, never both.
n°16099604
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 04-07-2026 à 06:52:49  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :


 
Halo 4 je l'ai refait en remaster mais en sautant les niveaux fluo, le reste j'aime bien c'est du FPS couloir sympa comme ce que j'attends de la campagne solo d'un COD


 
les niveaux fluo ?

n°16099655
PGA Four

Transactions (0)
Posté le 04-07-2026 à 11:32:09  profilanswer
 

Avec une PS6 sans doute hors de prix et la fin du physique actée (des joueurs se servaient de ça pour avoir une nouveauté moins chère), pas certains que Sony écoule autant de volumes de jeux qu'auparavant, surtout si lassitude s'installe entre le 20e Marvel et 30e jeu d'action à la 3e personne. Se posera très vite à nouveau la question du support PC pour combler un manque à gagner.

n°16099658
Hoiniel

Transactions (3)
Posté le 04-07-2026 à 11:40:59  profilanswer
 

PGA Four a écrit :

Avec une PS6 sans doute hors de prix et la fin du physique actée (des joueurs se servaient de ça pour avoir une nouveauté moins chère), pas certains que Sony écoule autant de volumes de jeux qu'auparavant, surtout si lassitude s'installe entre le 20e Marvel et 30e jeu d'action à la 3e personne. Se posera très vite à nouveau la question du support PC pour combler un manque à gagner.


 
Sans parler du enième remaster de Last of Us. :o
 
Mais oui, si on s'oriente vers une PS6 à plus de 1000€, des jeux potentiellement plus chers car coût de dev explose, peut-être que les consoles, playstation tout du moins, auront connus leur apogée avec la PS5.

n°16099660
DjullClint
Sharak !
Transactions (2)
Posté le 04-07-2026 à 11:49:56  profilanswer
 

J'me demande dans quelle mesure aussi les gens ne se lassent pas des suites de suites de suites.

 

n°16099669
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 04-07-2026 à 12:10:03  profilanswer
 

Y'a suite et suite  [:xqwzts:1]

n°16099675
Colonel Sn​@ke

Transactions (0)
Posté le 04-07-2026 à 12:58:15  profilanswer
 

DjullClint a écrit :

J'me demande dans quelle mesure aussi les gens ne se lassent pas des suites de suites de suites.
 


Vu que CoD cartonne toujours alors qu’on en bouffe chaque année depuis plus de 20 ans, leur tolérance aux suites semble assez grande.

n°16099678
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 04-07-2026 à 13:04:24  profilanswer
 

Colonel Sn@ke a écrit :


Vu que CoD cartonne toujours alors qu’on en bouffe chaque année depuis plus de 20 ans, leur tolérance aux suites semble assez grande.


Et c'est quasiment la seule série JV qui arrive à se le permettre et a quel prix.

n°16099687
Dora Doral​ina

Transactions (3)
Posté le 04-07-2026 à 13:18:55  profilanswer
 

Halo 1, je l'avais fait sur Xbox 1 à l'époque, mais un peu plus tard, c'est-à-dire avant la sortie du 2, en même temps que GTA SA si mes souvenirs sont bons.
 
Et c'était vraiment sympa. Mais est-ce que c'est toujours aussi agréable à jouer en 2026 ?

n°16099721
Ak47Soda
Gamertag: Sabaku No Soda
Transactions (0)
Posté le 04-07-2026 à 15:37:52  profilanswer
 

Dora Doralina a écrit :

Halo 1, je l'avais fait sur Xbox 1 à l'époque, mais un peu plus tard, c'est-à-dire avant la sortie du 2, en même temps que GTA SA si mes souvenirs sont bons.

 

Et c'était vraiment sympa. Mais est-ce que c'est toujours aussi agréable à jouer en 2026 ?

 

Oui (saif le niveau de la bibliothèque :o).
Bien sûr, faut juste ne pas oublier qu'il est sorti en 2001 et que c'est pour ça qu'il y a des niveaux qui se ressemblent.

 

Ça vieillit mieux que le premier Uncharted par exemple.


Message édité par Ak47Soda le 04-07-2026 à 15:39:19

---------------
Truth or happiness, never both.
n°16099738
snk4ever

Transactions (2)
Posté le 04-07-2026 à 16:54:50  profilanswer
 

La prochaine génération sera une génération pro² super chère pour les riches/passionnés et tous les jeux sortiront encore sur PS5 pendant 10 ans.

n°16099740
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 04-07-2026 à 17:01:33  profilanswer
 

Ok sais bien


Message édité par WipEout 2097 le 04-07-2026 à 17:01:40

---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°16099741
Kewyn
The World's still the same
Transactions (1)
Posté le 04-07-2026 à 17:03:01  profilanswer
 

snk4ever a écrit :

La prochaine génération sera une génération pro² super chère pour les riches/passionnés et tous les jeux sortiront encore sur PS5 pendant 10 ans.


LA MESSE EST DITE


---------------
There's just less in it
n°16099758
Furorento

Transactions (1)
Posté le 04-07-2026 à 18:57:33  profilanswer
 

snk4ever a écrit :

La prochaine génération sera une génération pro² super chère pour les riches/passionnés et tous les jeux sortiront encore sur PS5 pendant 10 ans.


 
La ps5 a ete une ps4 pro 2 pendant 4-5 ans aussi...
Et les 2 avaient une architecture classique  
 
La ps6 avec rdna a une vraie différence  
Elle peut gerer l'IA, j'attends de voir dans quelle mesure et si ca peut gerer des modeles mondes ou d'autres trucs qui sont pas du tout possibles sur une architecture classique

Message cité 3 fois
Message édité par Furorento le 04-07-2026 à 19:01:44
n°16099762
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (32)
Posté le 04-07-2026 à 19:07:41  profilanswer
 

J'espère qu'elle intégrera un déphaseur à pulsions intersensitives couplé à un synthétiseur ionique XKB327 de chez Xiclor. Ca serait tellement bubonique.


---------------
Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm
n°16099776
bitubo
GT Turbo Addict
Transactions (1)
Posté le 04-07-2026 à 20:04:23  profilanswer
 

sebnec a écrit :

J'espère qu'elle intégrera un déphaseur à pulsions intersensitives couplé à un synthétiseur ionique XKB327 de chez Xiclor. Ca serait tellement bubonique.

 

[:sophiste:1]


---------------
Watercooling CPU+GPU, i9 9900KF @4.7Ghz, 32Go Ddr4 3200Mhz Dual, RTX 4070Ti
n°16099778
Colonel Sn​@ke

Transactions (0)
Posté le 04-07-2026 à 20:11:43  profilanswer
 

Furorento a écrit :


 
La ps5 a ete une ps4 pro 2 pendant 4-5 ans aussi...
Et les 2 avaient une architecture classique  
 
La ps6 avec rdna a une vraie différence  
Elle peut gerer l'IA, j'attends de voir dans quelle mesure et si ca peut gerer des modeles mondes ou d'autres trucs qui sont pas du tout possibles sur une architecture classique


Arrête de faire semblant d’y connaître quelque chose :D

n°16099780
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 04-07-2026 à 20:18:07  profilanswer
 

sebnec a écrit :

J'espère qu'elle intégrera un déphaseur à pulsions intersensitives couplé à un synthétiseur ionique XKB327 de chez Xiclor. Ca serait tellement bubonique.

 

:love:


---------------
Refroidis les tourelles depuis 2008 / Go ici pour du X de qualité !
n°16099782
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 04-07-2026 à 20:27:56  profilanswer
 


Ce qui est formidable, c'est que ce n'est absolument pas plus con que ce qu'a dit Furo :d


---------------
Je vous emmerde
n°16099783
bitubo
GT Turbo Addict
Transactions (1)
Posté le 04-07-2026 à 20:29:26  profilanswer
 

nicolas46230 a écrit :


Ce qui est formidable, c'est que ce n'est absolument pas plus con que ce qu'a dit Furo :d

 

[:dpenche]


---------------
Watercooling CPU+GPU, i9 9900KF @4.7Ghz, 32Go Ddr4 3200Mhz Dual, RTX 4070Ti
n°16099791
Insanity13​649

Transactions (4)
Posté le 04-07-2026 à 20:57:58  profilanswer
 

nicolas46230 a écrit :


Ce qui est formidable, c'est que ce n'est absolument pas plus con que ce qu'a dit Furo :d

 

Sony pourrait lui vendre n'importe quel pipeau et il en ferait les louanges.

 

Je suis sûr qu'il serait capable de nous expliquer à quel point l'Emotion Engine était génial.  :O

n°16099792
seianec

Transactions (1)
Posté le 04-07-2026 à 20:58:19  profilanswer
 

Furorento a écrit :


 
La ps5 a ete une ps4 pro 2 pendant 4-5 ans aussi...
Et les 2 avaient une architecture classique  
 
La ps6 avec rdna a une vraie différence  
Elle peut gerer l'IA, j'attends de voir dans quelle mesure et si ca peut gerer des modeles mondes ou d'autres trucs qui sont pas du tout possibles sur une architecture classique


La ps5 c’était déjà du RDNA pour info  :spamafote:

n°16099793
Furorento

Transactions (1)
Posté le 04-07-2026 à 21:02:12  profilanswer
 

seianec a écrit :


La ps5 c’était déjà du RDNA pour info  :spamafote:


 
Rdna 5 je voulais dire  :jap:
 

Colonel Sn@ke a écrit :


Arrête de faire semblant d’y connaître quelque chose :D


 
Pas besoin d y connaître grand chose  
Suffit de regarder les innovations IA
 
Et si Sony dit que quelques unes seront sur ps6 ca sera interressant de regarder  
 
Exemple :
 
https://youtu.be/MPUdY6WSapw?is=4UovrKkvcg-tmO3S
 
https://youtu.be/0yqZcE5m3s0?is=CevQJChk6x8bozYL
 
La revolution du JV est proche mais on ne sait pas ou elle se passera

Message cité 2 fois
Message édité par Furorento le 04-07-2026 à 21:07:03
n°16099794
Insanity13​649

Transactions (4)
Posté le 04-07-2026 à 21:03:49  profilanswer
 

seianec a écrit :


La ps5 c’était déjà du RDNA pour info  :spamafote:

 

Les dernières Xbox ainsi que la plupart des portables PC du marché également.  :D

 

Sans parler des cartes graphiques dédiées.

 

Absolument rien de révolutionnaire.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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