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Auteur Sujet :

[TU] Les consoles

n°12490347
darth21
¡ uʍop ǝpısdn
Transactions (0)
Posté le 15-06-2016 à 14:57:01  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Rui_ a écrit :


Avec un seul compte? sérieusement?
 
Ou alors tu parles de l'échange de compte principale entre console et de profiter de la même ludotheque?


Non pas un seul compte, mais il était prévu de pouvoir partager le jeu entre membre de sa 'famille'. Ce qui, revu et restreint, a donné la partage entre deux consoles actuellement.


---------------
TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
mood
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Posté le 15-06-2016 à 14:57:01  profilanswer
 

n°12490355
allcolor

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Posté le 15-06-2016 à 14:58:34  profilanswer
 

darth21 a écrit :


 
Et tu fais comment en cas de revente du jeu ? Activé une fois pour toute, à toi pour toujours ?


 
l'activation est liée au compte et au code unique de la console... tu le tapes dans une nouvelle console, elle n'a pas de code d'activation... donc elle contacte le serveur, qui lui dit que le jeu est déjà activé sur une autre et que donc pour activer il faut payer... il paye, ça active sur sa console, il peut jouer, le jeu est activé pour sa console.
 
Si il utilise le même compte, là on lui donne un code d'activation guest par exemple, qui ne foncitonne que lorsqu'on est loggé avec le compte en question...

n°12490373
Lynch

Transactions (0)
Posté le 15-06-2016 à 15:03:57  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Non mais arretez de vous sentir specifiquement vise, je parle de l'accueil general, meme pas de l'accueil HFRien! Alors encore moins de untel ou truc qui sont alle se renseigner. :D
 
Il n'y avait pas QUE des bonnes idees (c'est pas ce que j;ai dit d'ailleurs) mais il y avait au moins un veritable effort de faire avancer le schmilblick (en bien ou en mal, je vous laisse juger c'est meme pas mon propos) et un effort de differenciation. Evidemment il y avait aussi des contraintes (chaque medaille a son revers  [:ellesse:1] ) mais c'etait les consequences des changements qu'ils proposaient. Les contraintes sur la revente etaient compensees par les avantages du tout demat' par exemple. La connexion itnernet c'etait malheureusement un imperatif lie a leur systeme pour eviter les abus. Apres, chacun son avis sur la question, mais au moins ils proposaient un truc different.  
 
Et au final, personne ne sait si c'est mieux ou moins bine que le modele actuel, parce que ca n'a malheureusement jamais vu le jour. Resultat on a deux clones, qui se batent pour deux exclus et demi, et 180 lignes de pixels. :/


Ca va revenir, t'inquiète pas...
 

allcolor a écrit :

Aussi l'activation constante, ça permet lorsque MS arrête la console... que ça devienne un rebut de plastique, car comme tu peux plus activer, tu peux plus jouer... oui MS pourrait toujours dans ce cas faire sauter cette activation... mais rien ne l'y oblige... et comme rien ne l'y oblige fallait faire confiance... c'est MS quand même... et comme je l'explique plus haut, rien ne justifie cette activation continue, on peut parfaitement faire un système d'activation qui empêche l'échange simple sans devoir se connecter et revalider à chaque fois.


Parano
 

Ariakan a écrit :


Je bash pas la One qui reste une bonne console en soit, je vomis sur un système de vérification de licence toutes les 24h qui aurait rendu la console et les jeux inutilisables le jour où les serveurs fermeront. :/
 
Et je persiste à dire que leur système ils pouvaient le faire comme ce qu'on pouvait faire avec les jeux démat sur PS3 : lier des consoles à son compte et permettre le téléchargement des jeux sur ces consoles. Un partage de jeux sur les comptes étaient possible avec le démat, je pense juste qu'ils se sont rendu compte qu'ils allaient vendre 1 jeu au lieu d'en vendre 10.  [:spamafote] Faut arrêter de croire que les joueurs ont tué l'idée dans l'oeuf.


Il y a pleins de façons d'y répondre, c'était le boulot de Ms d'y répondre et ils ne l'ont pas fait.  
Ce qui les a vraiment arrêté, c'est vraiment le bad buzz. C'est pas une question de rentabilité, pour ça, il suffisait de réduire de 10 à un chiffre approprié.  
 

allcolor a écrit :

Mais bon... c'est bien bô l'histoire fiction, mais le shitstorm que MS a eu avec l'annonce de l'E3 était mérité, pas par incompréhension... si c'était de l'incompréhension, fallait expliquer correctement, or MS a juste fait machine arrière... simplement parce que tout le monde avait bien compris... c'est pour les mauvaises idées que ça été bashé... ils auraient pû t garder ce qu'il y a de bien (et quoi donc ? le partage de jeu ?), ils ne l'ont pas fait, c'est de leur faute. Ou ce qu'il y avait de bien, ils n'avaient jamais eu l'intention de le faire... c'était dans leur tête (oui moi aussi je peux :o)


Oui, ils ont fait une grosse erreur de communication. Ceci dit, le fond de l'idée est bon et c'est l'avenir. Après, pourquoi s'embarrasser des trois pékins qui ont une connexion de merde ? C'est le sens de l'histoire que d'utiliser les moyens modernes, aujourd'hui, tout le monde peut avoir internet, et une partie croissante s'oriente vers la fibre.
La solution intermédiaire aurait dû être proposée, un lecteur physique pour les offliners et le système de partage.
 

allcolor a écrit :


 
Oui et dans ce cas *une activation unique est suffisante*.. mais c'est grave de mettre son cerveau sur off... et les puces TCPA, ça marche tant que tout le système n'a pas une faille... on sait ce que ça a donné sur les gens précédente, le glitch sur la 360, et le downgrade firmware troué sur les PS3.
 
Une activation tous les X est inutile... soit ton système et tes clés sont sécurisées et dans ce cas une activation unique c'est suffisant, soit ils ne le sont pas... et dans ce cas une activation unique c'est suffisant car l'activation continue *ne t'aidera pas*, si ton système est troué, il est troué point.


Je ne connais pas le fonctionnement mais pourquoi vouloir faire un check 24h si ça ne sert à rien ? Ca devait bien répondre à une problématique, qu'elle soit d'ordre technique ou politique.
 

Nico8101 a écrit :

Il y a eu bashing parce que ce que MS offrait ne satisfaisait pas grand-monde, le hating ou l'incompréhension n'ont rien à voir là-dedans. Certains apparemment s'en accommodaient tant mieux pour eux, mais ils sont une minorité et MS s'est vu trop beau et s'est cru en mesure d'imposer des choses dont les gens ne voulaient pas en majorité, d'autant plus qu'en face il n'y avait rien de tout ça.
 
Beaucoup de monde a internet mais pas tout le monde, et pas partout. Les pannes de réseau arrivent, les pannes d'internet au domicile encore plus et peuvent durer longtemps (je sais de quoi je parle). Quant à dire qu'un mobile et la 3G suffisent, comment dire... Si la 3G passait dans tous les appartements (parce que jusqu'à preuve du contraire on joue en intérieur), les opérateurs n'auraient pas sorti un truc qui marche pas mal et qui s'appelle Femto. Chez les gens que je connais je dirais qu'il y a à vue 1/3 appartement où ça ne capte aucun réseau 3G/4G tout simplement, et parfois même pas 2G à moins de se suspendre à la fenêtre.
 
Et non il y a encore plein de jeux faits pour le solo (heureusement, ce sont les meilleurs), et des gens qui peuvent vouloir y jouer des années après.


 
N'importe quoi sérieux, ce discours de réac ! :o

Message cité 2 fois
Message édité par Lynch le 15-06-2016 à 15:04:55

---------------
PSN ID : Lynchcore | Gamertag : Lynchcore | Nintendo ID : Lynch
n°12490378
darth21
¡ uʍop ǝpısdn
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Posté le 15-06-2016 à 15:05:08  profilanswer
 

allcolor a écrit :


 
l'activation est liée au compte et au code unique de la console... tu le tapes dans une nouvelle console, elle n'a pas de code d'activation... donc elle contacte le serveur, qui lui dit que le jeu est déjà activé sur une autre et que donc pour activer il faut payer... il paye, ça active sur sa console, il peut jouer, le jeu est activé pour sa console.
 
Si il utilise le même compte, là on lui donne un code d'activation guest par exemple, qui ne foncitonne que lorsqu'on est loggé avec le compte en question...


Donc c'est bien ce que je dis, avec ton système tu achètes un jeu, tu l'actives sur ta console et tu le revends dans la foulée. Celui qui te l'achète se prend double peine : achat du jeu + activation payante. Et ca te parait moins contraignant et/ou plus acceptable qu'un vérification périodique de la license ?


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n°12490386
allcolor

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Posté le 15-06-2016 à 15:07:26  profilanswer
 

darth21 a écrit :


Donc c'est bien ce que je dis, avec ton système tu achètes un jeu, tu l'actives sur ta console et tu le revends dans la foulée. Celui qui te l'achète se prend double peine : achat du jeu + activation payante. Et ca te parait moins contraignant et/ou plus acceptable qu'un vérification périodique de la license ?

 

Ben il peut pas te l'acheter... (si il te donne du fric pour le fait de lui avoir donné un dump de ton jeu inutilisable sans activation, il est con) c'était le but de MS... tuer l'occasion... on parle du demat ici... le but était que au rachat, le développeur reçoivent une dîme pour l'achat d'occase...

 

ça ne change rien si tu fais un check toutes les 24h...

Message cité 3 fois
Message édité par allcolor le 15-06-2016 à 15:08:30
n°12490388
okiron
Virtua Fighter is back
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Posté le 15-06-2016 à 15:07:58  profilanswer
 

trailer de wild guns reloaded
 
http://i.imgur.com/WmxxBAN.jpg
 
https://www.youtube.com/watch?v=HtNgD4JuQ-E
 
comment dire, ils ont foutus l'emu snes et basta :lol: :lol: :lol:
par contre jouable à 4 au lieu de 2

n°12490393
darth21
¡ uʍop ǝpısdn
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Posté le 15-06-2016 à 15:08:56  profilanswer
 

Lynch a écrit :

Il y a pleins de façons d'y répondre, c'était le boulot de Ms d'y répondre et ils ne l'ont pas fait.  
Ce qui les a vraiment arrêté, c'est vraiment le bad buzz. C'est pas une question de rentabilité, pour ça, il suffisait de réduire de 10 à un chiffre approprié.  
 


Ce qui les arrêté, surtout, c'est que quoi qu'ils auraient fait, ça n'aurait plus rien changé ; tout ce qu'ils auraient pu répondre ou changer, ça aurait été interprété comme une autre tentative d'enfumage ou je ne sais quoi. Ils n'avaient plus qu'une option, tout laisser tomber (ce qui leur a ensuite été reproché par les mêmes personnes, à base de "MS ne sait pas où ils vont, ils font un 180°" )
Il suffit de voir les commentaires là dessus deux ans après : certains en sont encore à voir forcément le mal partout, par principe. Et comme ce sont souvent ceux qui gueulent le plus fort ...


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n°12490397
Profil sup​primé

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Posté le 15-06-2016 à 15:10:20  answer
 

allcolor a écrit :

 

Ben il peut pas te l'acheter... c'était le but de MS... tuer l'occasion... on parle du demat ici... le but était que au rachat, le développeur reçoivent une dîme pour l'achat d'occase...

 

ça ne change rien si tu fais un check toutes les 24h...

 


Alors ca je comprendrais jamais ... y a plein d'autres domaines (jvais pas dire l'auto pour pas faire un parallèle trop convenu :o) ou quand tu achetes un bien et que tu le revends, le constructeur ne touche rien, et ca ne viendrait a leurs esprits d'en tirer profit (ou en montant eux meme leurs reseaux d'occaz')

 

C'est ouf ca komem  [:biezdomny]


Message édité par Profil supprimé le 15-06-2016 à 15:10:59
n°12490398
darth21
¡ uʍop ǝpısdn
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Posté le 15-06-2016 à 15:10:29  profilanswer
 

allcolor a écrit :


 
Ben il peut pas te l'acheter... (si il te donne du fric pour le fait de lui avoir donné un dump de ton jeu inutilisable sans activation, il est con) c'était le but de MS... tuer l'occasion... on parle du demat ici... le but était que au rachat, le développeur reçoivent une dîme pour l'achat d'occase...
 
ça ne change rien si tu fais un check toutes les 24h...


Tu veux dire le démat' pour lequel MS voulait également mettre des choses en place pour faciliter la revente de jeux ?
"le but de MS était de tuer l'occasion" rien que ça :D


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n°12490403
dagum

Transactions (0)
Posté le 15-06-2016 à 15:12:08  profilanswer
 

allcolor a écrit :


 
Ben il peut pas te l'acheter... (si il te donne du fric pour le fait de lui avoir donné un dump de ton jeu inutilisable sans activation, il est con) c'était le but de MS... tuer l'occasion... on parle du demat ici... le but était que au rachat, le développeur reçoivent une dîme pour l'achat d'occase...
 
ça ne change rien si tu fais un check toutes les 24h...


 
Justement. Comme le fichier peut se dupliquer facilement de machine en machine, il faut bien un service centralisé qui garde la trace de qui a activé quoi sinon c'est la multiplication des pains. Ton activation unique ne répond pas à ce problème.

mood
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Posté le 15-06-2016 à 15:12:08  profilanswer
 

n°12490413
dagum

Transactions (0)
Posté le 15-06-2016 à 15:16:10  profilanswer
 

Enfin on parle pour rien parce que à chaque fois que tu joues à Hearthstone, The Division, Overwatch ou autre, ton accès est contrôlé et ça ne choque personne.

n°12490414
allcolor

Transactions (0)
Posté le 15-06-2016 à 15:16:48  profilanswer
 

dagum a écrit :


 
Justement. Comme le fichier peut se dupliquer facilement de machine en machine, il faut bien un service centralisé qui garde la trace de qui a activé quoi sinon c'est la multiplication des pains. Ton activation unique ne répond pas à ce problème.


 
ai-je dit qu'il ne fallait pas un service centralisé qui garde la trace de qui a activé quoi ? non, je parle même d'activation...
 
Le truc est de ne le faire qu'une fois.... sans système de revente intégré à la plateforme, ça implique qu'on ne peut pas revendre son demat... mais on peut imaginer un système ou l'on *pourrait* revendre... ça impliquerait simplement ceci:
 
- Si tu veux revendre, tu passes par la plateforme de revente, qui (on considère toujours que notre console est sécurisée et ne fait tourner que du code signé et validé), tu indiques que tu veux revendre ta license à quelqu'un (en donnant son id), (il te paye) ça invalide ton activation sur la console et active le jeu sur la console de ton acheteur.
 
Encore une fois... pas besoin de check tous les X... uniquement 1 a l'activation et 1 à la revente...

n°12490418
allcolor

Transactions (0)
Posté le 15-06-2016 à 15:18:48  profilanswer
 

dagum a écrit :

Enfin on parle pour rien parce que à chaque fois que tu joues à Hearthstone, The Division, Overwatch ou autre, ton accès est contrôlé et ça ne choque personne.

 

Ce sont des jeux *online*... on parle de jeu offline... j'ai aucun problème à ce qu'un jeu online, soit online... j'ai un problème à ce qu'un jeu offline, soit artificiellement transformé en online, me flic et peut m'empêcher de jouer (alors qu'il est offline), juste parce que les serveurs sont fermé/down/lizardtrouduc a décidé de faire du DDOS sur le psn ou le live...

Message cité 1 fois
Message édité par allcolor le 15-06-2016 à 15:19:18
n°12490421
amiralj
Amiga for ever!
Transactions (12)
Posté le 15-06-2016 à 15:20:01  profilanswer
 

Dragon Quest Builders le 14 octobre sur ps4.
Le tueur de Minecraft arrive :o


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Mon PC est unique au monde!!!
n°12490429
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 15-06-2016 à 15:22:17  profilanswer
 

allcolor a écrit :


 
Ce sont des jeux *online*... on parle de jeu offline... j'ai aucun problème à ce qu'un jeu online, soit online... j'ai un problème à ce qu'un jeu offline, soit artificiellement transformé en online, me flic et peut m'empêcher de jouer (alors qu'il est offline), juste parce que les serveurs sont fermé/down/lizardtrouduc a décidé de faire du DDOS sur le psn ou le live...


Ban non tu peux y jouer en solo. Enfin, tant que t'as une connexion pour lancer le jeu. :o


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12490442
fucklerest

Transactions (1)
Posté le 15-06-2016 à 15:24:38  profilanswer
 

IWH la résolution que n'atteindra jamais la xbox one @60FPS  :o  

Spoiler :

Sauf avec Crackdown et la puissance du cloud, of course  :D

n°12490446
amiralj
Amiga for ever!
Transactions (12)
Posté le 15-06-2016 à 15:25:55  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Ban non tu peux y jouer en solo. Enfin, tant que t'as une connexion pour lancer le jeu. :o


Sur ma 2eme 360, obligé d'être connecté en permanence pour jouer à mes jeux xbl... C'est d'un lourd (y'a pas internet la ou elle est placée).
Une fois le jeu lancé (en ayant une connexion internet, sinon c'est la version demo qui se lance), si j'arrête internet, ça me stoppe le jeu au bout de 10 min.
Y'a quand même un gros mieux avec la One.


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Mon PC est unique au monde!!!
n°12490448
allcolor

Transactions (0)
Posté le 15-06-2016 à 15:26:10  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Ban non tu peux y jouer en solo. Enfin, tant que t'as une connexion pour lancer le jeu. :o


 
overwatch en solo ?
 
the Division je crois bien que oui il y a du solo (jamais joué)... et donc oui, un check sur la partie solo c'est de l'abus à mon sens...

n°12490451
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 15-06-2016 à 15:26:20  profilanswer
 

fucklerest a écrit :

IWH la résolution que n'atteindra jamais la xbox one @60FPS  :o  

Spoiler :

Sauf avec Crackdown et la puissance du cloud, of course  :D



 
Bah le 60fps n'est pas un objectif si j'ai bien compris.

n°12490453
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 15-06-2016 à 15:27:00  profilanswer
 

allcolor a écrit :


 
overwatch en solo ?
 
 


Bah ouai avec des bots.
 
Et Heathstone aussi.


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12490454
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-06-2016 à 15:27:05  answer
 

fucklerest a écrit :

IWH la résolution que n'atteindra jamais la xbox one @60FPS  :o  

Spoiler :

Sauf avec Crackdown et la puissance du cloud, of course  :D



 
IWH aussi  
 
Mais si en vidéo elle doit bien y arriver komem :o

n°12490458
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 15-06-2016 à 15:28:23  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Bah le 60fps n'est pas un objectif si j'ai bien compris.


Ca dependra si le gameplay le necessite ou non.
 
ou bien si les devs sont du niveau d'id software, aka les developpeurs du plus beau jeu console 1080p60fps :o
/Bethesda


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12490460
fucklerest

Transactions (1)
Posté le 15-06-2016 à 15:28:45  profilanswer
 


 
ben, je crois que les Blu-Ray, c'est du 24FPS...   :D

n°12490473
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 15-06-2016 à 15:33:36  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Ca dependra si le gameplay le necessite ou non.
 
ou bien si les devs sont du niveau d'id software, aka les developpeurs du plus beau jeu console 1080p60fps :o
/Bethesda


 
Non mais blague à part, Microsoft qui officialise la priorisation de la résolution au lieu de la fluidité, c'est un message envoyé aux développeurs pour leur dire "ne vous faites pas chier avec l'opti, on veut juste que vos jeux envoyent la sauce visuellement".

n°12490478
amiralj
Amiga for ever!
Transactions (12)
Posté le 15-06-2016 à 15:35:08  profilanswer
 

Ou alors c'est juste un discours pour ne pas faire de l'ombre aux ventes xb1 pendant 2 ans.
Mais dans ce cas pourquoi avoir annoncé la scorpio si tôt...

Message cité 1 fois
Message édité par amiralj le 15-06-2016 à 15:36:23

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Mon PC est unique au monde!!!
n°12490481
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 15-06-2016 à 15:36:09  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Non mais blague à part, Microsoft qui officialise la priorisation de la résolution au lieu de la fluidité, c'est un message envoyé aux développeurs pour leur dire "ne vous faites pas chier avec l'opti, on veut juste que vos jeux envoyent la sauce visuellement".


 
si les textures ne suivent pas derrière je vois mal comment ça va plus envoyer la sauce comparé à du 1080p :o


Message édité par okiron le 15-06-2016 à 15:36:31
n°12490483
darth21
¡ uʍop ǝpısdn
Transactions (0)
Posté le 15-06-2016 à 15:36:48  profilanswer
 

fucklerest a écrit :

IWH la résolution que n'atteindra jamais la xbox one @60FPS  :o

Spoiler :

Sauf avec Crackdown et la puissance du cloud, of course  :D



Forza 5&6 :o

gibbonaz a écrit :

 

Non mais blague à part, Microsoft qui officialise la priorisation de la résolution au lieu de la fluidité, c'est un message envoyé aux développeurs pour leur dire "ne vous faites pas chier avec l'opti, on veut juste que vos jeux envoyent la sauce visuellement".


Ce n'est pas ce qu'ils ont dit.


Message édité par darth21 le 15-06-2016 à 15:37:30

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TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°12490484
Nico8101

Transactions (0)
Posté le 15-06-2016 à 15:36:48  profilanswer
 

Lynch a écrit :


 
 
 
N'importe quoi sérieux, ce discours de réac ! :o


 
Bah c'est comme ça, la plupart des gens veulent pas du full demat' de toute façon, ça se rapproche  [:spamafoot]
 
En même temps ça donne pas envie  [:cosmoschtroumpf]  : http://www.lesnumeriques.com/jeux- [...] 45735.html
 

Citation :

Cela fait plusieurs mois déjà qu'il n'est plus possible de faire l'acquisition de BioShock sur l'App Store. Dû à des problèmes de compatibilité avec la mouture 8.4 d'iOS, ce retrait n'était toutefois que partiel. Pour ceux qui étaient déjà passés à la caisse, le titre pouvait toujours être retéléchargé à loisir [...] Malheureusement, il semblerait bien que ledit correctif n'arrivera jamais. Depuis quelques jours, même les acheteurs ne peuvent plus accéder à la fiche de BioShock sur l'App Store


 
 
Ca viendra sûrement quand les avantages dépasseront les inconvénients.


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"Désolé mais je n'ai confiance qu'en deux hommes... Le premier c'est moi et l'autre c'est pas vous."
n°12490495
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 15-06-2016 à 15:39:10  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Non mais blague à part, Microsoft qui officialise la priorisation de la résolution au lieu de la fluidité, c'est un message envoyé aux développeurs pour leur dire "ne vous faites pas chier avec l'opti, on veut juste que vos jeux envoyent la sauce visuellement".


J'vois pas la nouveaute la :D
 
En tout cas, le fait de ne pas trop separer les versions entre la one et la scorpio je trouve ca vraiment tres malin. Avec l'essor des tv 4k et tout le bullshit marketing autour, y'a moyen que ca fonctionne sans trop de bad buzz ouin ouin sur one on a une inferior degueu et sans ajouter trop de taff aux devs.


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12490502
allcolor

Transactions (0)
Posté le 15-06-2016 à 15:41:27  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


J'vois pas la nouveaute la :D
 
En tout cas, le fait de ne pas trop separer les versions entre la one et la scorpio je trouve ca vraiment tres malin. Avec l'essor des tv 4k et tout le bullshit marketing autour, y'a moyen que ca fonctionne sans trop de bad buzz ouin ouin sur one on a une inferior degueu et sans ajouter trop de taff aux devs.


 
Sauf si dans le même temps, sur la neo tu auras du 1080p/60fps avec des effets en plus et des textures mieux foutues... et de l'autre du 4k avec rien de plus...

n°12490505
StefSamy
VC FTW
Transactions (5)
Posté le 15-06-2016 à 15:42:24  profilanswer
 

amiralj a écrit :

Ou alors c'est juste un discours pour ne pas faire de l'ombre aux ventes xb1 pendant 2 ans.
Mais dans ce cas pourquoi avoir annoncé la scorpio si tôt...


 
Comme ça ça pourra pas chouiner "tain vous sortez une slim, j'achète, et paf 1 an après vous sortez le modèle d'après 4 fois plus puissant j'aurais su j'aurais attendu".


---------------
Inutile d'essayer de me faire passer pour un con. J'y arrive très bien tout seul. §§§ On ne fait pas boire un âne qui n'a pas soif.
n°12490507
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 15-06-2016 à 15:43:48  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Non mais blague à part, Microsoft qui officialise la priorisation de la résolution au lieu de la fluidité, c'est un message envoyé aux développeurs pour leur dire "ne vous faites pas chier avec l'opti, on veut juste que vos jeux envoyent la sauce visuellement".


 
C'est un peu à double sens leur truc.  
 
J'ai l'impression que d'un coté ils disent que le framerate doit être choisi par les dévs en corrélation avec le type de jeu mais que sur Scorpio ça doit être 4K.
 
Donc pour le jeu X par exemple ils décident "ok on fait du 60fps, on va faire du 900p sur X1" mais alors sur Scorpio ils devront faire du "4K 60fps" selon les dires de MS. Chose qui sera effectivement compliquée.
 
J'ai un peu l'impression qu'ils tatent le terrain et ne savent pas vraiment quoi faire. Heureusement pour eux il reste 1 an et demi pour se créer une ligne de conduite.

n°12490514
Lynch

Transactions (0)
Posté le 15-06-2016 à 15:45:39  profilanswer
 

Nico8101 a écrit :


 
Bah c'est comme ça, la plupart des gens veulent pas du full demat' de toute façon, ça se rapproche  [:spamafoot]
 
En même temps ça donne pas envie  [:cosmoschtroumpf]  : http://www.lesnumeriques.com/jeux- [...] 45735.html
 

Citation :

Cela fait plusieurs mois déjà qu'il n'est plus possible de faire l'acquisition de BioShock sur l'App Store. Dû à des problèmes de compatibilité avec la mouture 8.4 d'iOS, ce retrait n'était toutefois que partiel. Pour ceux qui étaient déjà passés à la caisse, le titre pouvait toujours être retéléchargé à loisir [...] Malheureusement, il semblerait bien que ledit correctif n'arrivera jamais. Depuis quelques jours, même les acheteurs ne peuvent plus accéder à la fiche de BioShock sur l'App Store


 
 
Ca viendra sûrement quand les avantages dépasseront les inconvénients.


Apple et le jeu vidéo...super exemple.
 
Comme si ça pouvait arriver que Microsoft retire totalement un jeu de son catalogue pour une incompatibilité windows...c'est pas sérieux. :o


---------------
PSN ID : Lynchcore | Gamertag : Lynchcore | Nintendo ID : Lynch
n°12490532
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 15-06-2016 à 15:53:48  profilanswer
 

allcolor a écrit :


 
Sauf si dans le même temps, sur la neo tu auras du 1080p/60fps avec des effets en plus et des textures mieux foutues... et de l'autre du 4k avec rien de plus...


 
Les joueurs PS4 vont raler, les devs vont raler. Et une console meme pas 4k sera vu comme une machine inferieure grace a la magie du marketing. :D


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12490535
StefSamy
VC FTW
Transactions (5)
Posté le 15-06-2016 à 15:54:09  profilanswer
 

allcolor a écrit :


 
Sauf si dans le même temps, sur la neo tu auras du 1080p/60fps avec des effets en plus et des textures mieux foutues... et de l'autre du 4k avec rien de plus...


 
Y'a quoi comme comm officielle sur la néo?
 
Les seules choses qu'on sait à peu près aujourd'hui c'est qu'à priori scorpio sera 2 fois plus puissante, mais de 2 blablas certains arrivent déjà à conclure que ça sera mieux sur la néo, que Ms ne fera que de la merde avec puissance supp [:apges:5]


---------------
Inutile d'essayer de me faire passer pour un con. J'y arrive très bien tout seul. §§§ On ne fait pas boire un âne qui n'a pas soif.
n°12490542
allcolor

Transactions (0)
Posté le 15-06-2016 à 15:55:59  profilanswer
 

StefSamy a écrit :


 
Y'a quoi comme comm officielle sur la néo?
 
Les seules choses qu'on sait à peu près aujourd'hui c'est qu'à priori scorpio sera 2 fois plus puissante, mais de 2 blablas certains arrivent déjà à conclure que ça sera mieux sur la néo, que Ms ne fera que de la merde avec puissance supp [:apges:5]


 
Mais j'ai pas dit ça, ni dit que ça serait mieux sur la néo, je répond à un truc de ze_fly... manque des :o sans doute.

n°12490554
darth21
¡ uʍop ǝpısdn
Transactions (0)
Posté le 15-06-2016 à 15:59:00  profilanswer
 

Sinon il y a d'autres parties intéressantes dans l'itw de Spencer ici http://www.pcgamesn.com/phil-spencer-interview-e3-2016
 
Sur les jeux Xbox et W10 :

Citation :

That’s right, and that’s why I don’t think Play Anywhere is for every game, because you will have games that are console-only and you will have games that are PC-only. I don’t want people to look at Play Anywhere and see it as our desire to get rid of our unique PC games, or get rid of unique console games.


 
A propos du support du clavier et de la souris

Citation :

I keep talking about it in the press and my platform team keeps shaking their head, because they… Truthfully in our dev kit modes now keyboard works, mouse support is a little bit further away. I say it because I know it’s not years away, it’s more like months away, but we don’t have an exact date yet


 
Sur le store MS vs les autres

Citation :

Giving gamers on PC a choice about where you buy - you’ve got GOG, you’ve got Origin, Steam - I think having another Store to offer more choice to you as a PC gamer I think should be a good thing. I know that there are certain people that just yell at me to go put everything on Steam…
(...)
I’m not trying to move people away from Steam. We sell games in Steam. I haven’t taken games that are in Steam away from Steam.


 
prix de la scorpio

Citation :

We haven’t talked about price yet but I want it to be a console price point, I want to give creators the time to get ready for that spec as well.


---------------
TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°12490586
amiralj
Amiga for ever!
Transactions (12)
Posté le 15-06-2016 à 16:08:17  profilanswer
 

StefSamy a écrit :

 

Comme ça ça pourra pas chouiner "tain vous sortez une slim, j'achète, et paf 1 an après vous sortez le modèle d'après 4 fois plus puissant j'aurais su j'aurais attendu".


Cépafo.


Message édité par amiralj le 15-06-2016 à 16:08:39

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Mon PC est unique au monde!!!
n°12490590
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 15-06-2016 à 16:09:33  profilanswer
 

Un bon aperçu de Bloodstained https://www.youtube.com/watch?v=U6IJw9STzic
https://www.youtube.com/watch?v=lAL07Pbqx3c
 
et du Gravity Rush 2 pour ceux qui ne suivent pas le topic PS4 :love: https://www.youtube.com/watch?v=7vUBWimTKFE


---------------
UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°12490594
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 15-06-2016 à 16:11:08  profilanswer
 

darth21 a écrit :

Sinon il y a d'autres parties intéressantes dans l'itw de Spencer ici http://www.pcgamesn.com/phil-spencer-interview-e3-2016
 
Sur les jeux Xbox et W10 :

Citation :

That’s right, and that’s why I don’t think Play Anywhere is for every game, because you will have games that are console-only and you will have games that are PC-only. I don’t want people to look at Play Anywhere and see it as our desire to get rid of our unique PC games, or get rid of unique console games.


 


Ah bah c'est sur, se debarrasser des jeux uniquement PC c'est deja fait :D
Serieusement, il leur reste quoi comme licence purement PC?
 
C'est un peu dommage cela dit.


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12490618
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 15-06-2016 à 16:15:29  profilanswer
 
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

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