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Sujet(s) à lire :
    - [Topik Unik] Bravely Second - End Layer
 

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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Bravely default - TU Bravely Second ouvert :o

n°10155529
Morgoth
So the world might be mended.
Transactions (0)
Posté le 09-12-2013 à 10:49:15  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
C'est même essentiel parfois. On se sent bien con quand un coup spécial associé à l'élément du feu ne fait aucun dégât contre un boss faible contre la glace. [:robert de niro]  
Après un petit passage dans les menus et un changement d'élément du coup spécial, ça envoie du lourd par contre. [:ptibeur:5]


---------------
El Psy Kongroo  - TU Clair Obscur / Ōkami / Granblue / Falcom / Persona 5
mood
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Posté le 09-12-2013 à 10:49:15  profilanswer
 

n°10155554
Nantando

Transactions (0)
Posté le 09-12-2013 à 10:53:26  profilanswer
 

la musique de ce jeu... [:hpfan]

n°10155614
Twiddy

Transactions (6)
Posté le 09-12-2013 à 11:07:15  profilanswer
 

Mon code ami : 2578-3145-5232 !

n°10155649
acteon89

Transactions (2)
Posté le 09-12-2013 à 11:14:36  profilanswer
 

A propose des coups spéciaux j'ai pas bien compris  :(  
Il se déclenche tout seul après avoir rempli les conditions requises? Seul celui qui a l 'arme qui correspond peut le déclencher?

n°10155656
ginfrizz
PSN:Ginfrizz62 GT:Ginfrizz
Transactions (2)
Posté le 09-12-2013 à 11:16:46  profilanswer
 

acteon89 a écrit :

A propose des coups spéciaux j'ai pas bien compris  :(  
Il se déclenche tout seul après avoir rempli les conditions requises? Seul celui qui a l 'arme qui correspond peut le déclencher?


 
ils se déclenchent pas seul, faut lancer la commande "spéciale" !
 
Par contre oui selon ta classe ou ton arme, il faut remplir certaines conditions (genre utiliser X objets ou lancer X sort de soien etc ... )


---------------
Battle Tag :Ginfrizz#1916
n°10155660
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 09-12-2013 à 11:17:29  profilanswer
 

acteon89 a écrit :

A propose des coups spéciaux j'ai pas bien compris  :(
Il se déclenche tout seul après avoir rempli les conditions requises? Seul celui qui a l 'arme qui correspond peut le déclencher?

 

Chaque arme a sa condition ( utiliser 10x la magie pour les sceptres, soigner 10x pour les bâtons... ). Une fois la condition rempli avec le personnage équipé, une commande "technique" apparait, et tu l'utilises quand tu veux.
Par contre si tu changes le type d'arme du personne ( suite à un changement de job ou autre ), il faut reprendre à 0, et remplir de nouveau les conditions pour avoir accès aux techniques.

 

edit: grillé :o


Message édité par Ludoss le 09-12-2013 à 11:18:24

---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°10155661
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 09-12-2013 à 11:17:49  profilanswer
 

Moi aussi je suis pas sûr d'avoir très bien compris.
 
Bon, y a un pré-requis sur l'arme équipé, ça j'ai compris. Mais 10xBrave par exemple, ça veut dire 10 Brave à la suite, ou bien c'est 10 brave sur l'ensemble du combat ? Avec des default ou tout ce qu'on veut au milieu... L'aide parlait d'une jauge qui montait au fur et à mesure qu'on remplissait les pré-requis, mais je l'ai vu nul part encore. J'ai mal compris, ou bien j'ai pas l'oeil qui faut ?
 
Et ça se reset au début de chaque combat, ou ça marche comme les jauges Limit des FF, ça se cumule sur plusieurs combats ?

Message cité 2 fois
Message édité par Akhoran le 09-12-2013 à 11:18:59

---------------
~ Akhoran ~
n°10155675
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 09-12-2013 à 11:20:47  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Moi aussi je suis pas sûr d'avoir très bien compris.

 

Bon, y a un pré-requis sur l'arme équipé, ça j'ai compris. Mais 10xBrave par exemple, ça veut dire 10 Brave à la suite, ou bien c'est 10 brave sur l'ensemble du combat ? Avec des default ou tout ce qu'on veut au milieu... L'aide parlait d'une jauge qui montait au fur et à mesure qu'on remplissait les pré-requis, mais je l'ai vu nul part encore. J'ai mal compris, ou bien j'ai pas l'oeil qui faut ?

 

10 braves tout au long des combats. Donc tu peux faire 2 brave sur le 1er combat aléa, 6 sur le 2nd, 2 sur le troisième, ce qui active le coup spécial, et lacher la purée d'entrée de jeu sur le boss.

 

J'ai pas vu de jauge non plus.

 

Il est parfois bien utile de bien "timer" ses coups spéciaux. Style lacher le coup spécial du BLM juste avant de lacher trois magies derrière (bonus de 20% à la magie).

 

La durée du bonus du coup spécial est timé (durée musique) plus qu'en nombre de tours. Du coup, je pense que lacher un coup spécial puis speeder à mort les combats (fast forward, décider rapidement, etc) est optimal pour maximiser le buff.

Message cité 2 fois
Message édité par Tetedeiench le 09-12-2013 à 11:20:59

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L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v16 OUT !
n°10155678
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 09-12-2013 à 11:21:35  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Moi aussi je suis pas sûr d'avoir très bien compris.
 
Bon, y a un pré-requis sur l'arme équipé, ça j'ai compris. Mais 10xBrave par exemple, ça veut dire 10 Brave à la suite, ou bien c'est 10 brave sur l'ensemble du combat ? Avec des default ou tout ce qu'on veut au milieu... L'aide parlait d'une jauge qui montait au fur et à mesure qu'on remplissait les pré-requis, mais je l'ai vu nul part encore. J'ai mal compris, ou bien j'ai pas l'oeil qui faut ?
 
Et ça se reset au début de chaque combat, ou ça marche comme els jauges Limit des FF, ça se cumule sur plusieurs combats ?


 
 
C'est 10x brave. Peut importe comment. Tu peux le faire en 10, 15 ou 20 combats, mettre des defaults entre-temps, faire autre chose.....  
Par contre pour la jauge, ça ne me dit rien du tout.


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°10155685
Morgoth
So the world might be mended.
Transactions (0)
Posté le 09-12-2013 à 11:23:27  profilanswer
 

Pas vu de jauge non plus.
Et ça ne reset pas à chaque combat. On peut débloquer un Special dans un combat pour l'utiliser directement dans le combat suivant. C'est pratique pour arriver bien préparé contre un boss. :D

 

Et c'est vrai que c'est une bonne idée d'optimiser le déclenchement de ses coups spéciaux mais pour ça, il faut avoir en tête l'ordre dans lequel jouent tes persos. Par exemple, activer le coup spécial par le 1er mage pour que le 2ème profite aussi du buff.


Message édité par Morgoth le 09-12-2013 à 11:25:40

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El Psy Kongroo  - TU Clair Obscur / Ōkami / Granblue / Falcom / Persona 5
mood
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Posté le 09-12-2013 à 11:23:27  profilanswer
 

n°10155688
ginfrizz
PSN:Ginfrizz62 GT:Ginfrizz
Transactions (2)
Posté le 09-12-2013 à 11:25:09  profilanswer
 

Par contre le utiliser 10 items, avec les dagues je trouve ça moisi perso :o  
 
En gros faut surtout ça sur un voleur qui passerai son temps à piquer des items aux mob, sinon merci la ruine !
 
(Edit pareil pour la jauge)

Message cité 2 fois
Message édité par ginfrizz le 09-12-2013 à 11:25:26

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Battle Tag :Ginfrizz#1916
n°10155701
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 09-12-2013 à 11:28:01  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

 


La durée du bonus du coup spécial est timé (durée musique) plus qu'en nombre de tours. Du coup, je pense que lacher un coup spécial puis speeder à mort les combats (fast forward, décider rapidement, etc) est optimal pour maximiser le buff.

 

A noter qu'on peut faire un "enchainement" qui relance alors la musique. Il peut donc être intéressant de lancer les coups spéciaux sur 2 tours ( tout dépend des effets, inutile de claquer un magie+20%, si on va rien lancer derrière comme tu dis :jap: )
Après on peut aussi provoquer certains effets, critique up+def mag ennemi down+ technique magie +20% et enchainer sur 3 sorts, ça peut chiffrer :D
En optimisant bien ça, tu peux taper les 10k sur les boss, fort utile vu les gros sacs à PV.
Mais faut attendre une ouverture :o  

Message cité 1 fois
Message édité par Ludoss le 09-12-2013 à 11:28:12

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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°10155713
ginfrizz
PSN:Ginfrizz62 GT:Ginfrizz
Transactions (2)
Posté le 09-12-2013 à 11:29:59  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


 
A noter qu'on peut faire un "enchainement" qui relance alors la musique. Il peut donc être intéressant de lancer les coups spéciaux sur 2 tours ( tout dépend des effets, inutile de claquer un magie+20%, si on va rien lancer derrière comme tu dis :jap: )  
Après on peut aussi provoquer certains effets, critique up+def mag ennemi down+ technique magie +20% et enchainer sur 3 sorts, ça peut chiffrer :D
En optimisant bien ça, tu peux taper les 10k sur les boss, fort utile vu les gros sacs à PV.  
Mais faut attendre une ouverture :o  


 
faut surtout maxer les défault avant :D pour pas se retrouver à rien faire pendant trois tours, et la tu enchainne :p !  
 
Quand même vraiment sympa ce ptit jeu, et les décors défoncent  :love:


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Battle Tag :Ginfrizz#1916
n°10155715
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 09-12-2013 à 11:30:09  profilanswer
 

Le système de jeu étant très orienté "je me défends pendant trois tours puis je lache la purée dans la face du boss", ouai, y a moyen de s'amuser avec ça :D
 
J'ai juste pas de gros combos de coups spéciaux pour le moment. Je m'amuse à monter les jobs additionnels que je viens de récupérer pour les utiliser sur mes jobs principaux.
 
je suis parti pour grinder comme un porc :/


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n°10155721
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 09-12-2013 à 11:31:00  profilanswer
 

ginfrizz a écrit :

Par contre le utiliser 10 items, avec les dagues je trouve ça moisi perso :o  
 
En gros faut surtout ça sur un voleur qui passerai son temps à piquer des items aux mob, sinon merci la ruine !
 
(Edit pareil pour la jauge)


 
Y'a des items d'attaque, pas forcement inutile  :D  
Sinon tu peux utiliser un voleur avec une autre arme, grâce aux compétences qui octroient S à "type d'arme"


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n°10155727
ginfrizz
PSN:Ginfrizz62 GT:Ginfrizz
Transactions (2)
Posté le 09-12-2013 à 11:32:58  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


 
Y'a des items d'attaque, pas forcement inutile  :D  
Sinon tu peux utiliser un voleur avec une autre arme, grâce aux compétences qui octroient S à "type d'arme"


 
:) je l'ai depuis peu il m'as donner du mal (encore que quand je vois comment je l'ai démoli la 2éme fois :D ), donc je l'ai équiper de dagues direct, mais oui j'ai vu qu'on peut les épées aussi !  
 
mais bon job lvl 1 en plus ca aide pas je pense !


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Battle Tag :Ginfrizz#1916
n°10155739
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 09-12-2013 à 11:36:28  profilanswer
 

ginfrizz a écrit :

Par contre le utiliser 10 items, avec les dagues je trouve ça moisi perso :o  
 
En gros faut surtout ça sur un voleur qui passerai son temps à piquer des items aux mob, sinon merci la ruine !
 
(Edit pareil pour la jauge)


Perso j'ai un voleur que j'utilise comme çà... Il vole :sweat: :D
Et il me sert de lanceur d'objet... Il va file un antidote, une potion, un boost. Après j'ai un mage noir avec la commande mage blanc. Parfois quand un perso à soigner et le coup spécial du mage noire à lancer... popo via le voleur.
Et puis, comme je m'en doutais... Les compétences passive du voleur sont assez intéressante... a base de vitesse et d'agilité :)

Message cité 1 fois
Message édité par Agreian le 09-12-2013 à 11:37:15
n°10155778
ginfrizz
PSN:Ginfrizz62 GT:Ginfrizz
Transactions (2)
Posté le 09-12-2013 à 11:42:18  profilanswer
 

Agreian a écrit :


Perso j'ai un voleur que j'utilise comme çà... Il vole :sweat: :D
Et il me sert de lanceur d'objet... Il va file un antidote, une potion, un boost. Après j'ai un mage noir avec la commande mage blanc. Parfois quand un perso à soigner et le coup spécial du mage noire à lancer... popo via le voleur.
Et puis, comme je m'en doutais... Les compétences passive du voleur sont assez intéressante... a base de vitesse et d'agilité :)


 
En même temps je suis un trés mauvais voleur :o, je crois que le jeu ou j'ai le plus voler c'est fire emblem (pour dire ^^ ), bon je parle pas de FF8 c'était le principe du jeu :o !  
 
Je vais le up un peux voir si ça vaut le coup pour mon style de jeu !


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Battle Tag :Ginfrizz#1916
n°10155786
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 09-12-2013 à 11:43:10  profilanswer
 

ginfrizz a écrit :


 
En même temps je suis un trés mauvais voleur :o, je crois que le jeu ou j'ai le plus voler c'est fire emblem (pour dire ^^ ), bon je parle pas de FF8 c'était le principe du jeu :o !  

Je vais le up un peux voir si ça vaut le coup pour mon style de jeu !


 
Certains boss ont des pièces d'équipement intéressantes  :D


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°10155802
ginfrizz
PSN:Ginfrizz62 GT:Ginfrizz
Transactions (2)
Posté le 09-12-2013 à 11:45:24  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


 
Certains boss ont des pièces d'équipement intéressantes  :D


 
erf ! je prendrais la compétence alors :/ !


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Battle Tag :Ginfrizz#1916
n°10155806
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 09-12-2013 à 11:45:39  profilanswer
 

Ok, merci pour les spéciaux !
 
Bizarre que mon Chevalier n'ait pas encore débloqué le sien à l'épée, mais bon. J'ai pas dû faire 10 brave encore :p. Ca va m'aider pour le colosse en tout cas  :jap: .

Message cité 1 fois
Message édité par Akhoran le 09-12-2013 à 11:46:00

---------------
~ Akhoran ~
n°10155851
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 09-12-2013 à 11:55:45  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Ok, merci pour les spéciaux !
 
Bizarre que mon Chevalier n'ait pas encore débloqué le sien à l'épée, mais bon. J'ai pas dû faire 10 brave encore :p. Ca va m'aider pour le colosse en tout cas  :jap: .


 
Les chevaliers tapent vraiment comme des mauviettes, ca se voit contre la première nemesis...
 
Mon moine faisait dans les 180 dégats en attaque normale, mon chevalier entre 30 et 50...


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L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v16 OUT !
n°10155858
Therenion

Transactions (9)
Posté le 09-12-2013 à 11:57:23  profilanswer
 

La gamine en chevalier tape dans les 140 quand mon Tiz en moine cogne dans les 180-200, au même niveau. I'a clairement un truc louche. ^_^'


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\o/
n°10155873
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 09-12-2013 à 12:00:17  profilanswer
 

je pense que le chevalier est plus là pour encaisser que pour taper. D'ailleurs il a des compétence de protection, pour lui et les autres.
C'est un tank, pas un DPS. Faut un monk pour taper fort :)

n°10155880
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 09-12-2013 à 12:01:16  profilanswer
 

Il a sa compétence 'Deux mains' aussi, pour taper plus fort.


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~ Akhoran ~
n°10155881
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 09-12-2013 à 12:01:40  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Il a sa compétence 'Deux mains' aussi, pour taper plus fort.


Pas faut :jap:

n°10155882
_Benedict_

Transactions (0)
Posté le 09-12-2013 à 12:01:46  profilanswer
 

Y a pas aussi une compétence de chevalier pour porter une arme à deux mains?


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"I blame myself for underestimating the beast that is sex appeal"
n°10155885
Therenion

Transactions (9)
Posté le 09-12-2013 à 12:02:13  profilanswer
 

Au fait comment on active la compétence deux mains ?  
J'ai essayé de l'activer, j'ai mis une épée à l'autre petite chieuse dont le nom m'échappe mais pas moyen elle garde fièrement son épée à une main et l'autre reste vide.


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\o/
n°10155895
ginfrizz
PSN:Ginfrizz62 GT:Ginfrizz
Transactions (2)
Posté le 09-12-2013 à 12:04:29  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :


 
Les chevaliers tapent vraiment comme des mauviettes, ca se voit contre la première nemesis...
 
Mon moine faisait dans les 180 dégats en attaque normale, mon chevalier entre 30 et 50...


 
en attaque simple oui je trouve mais ils on une sacré déf, et si tu lance laminage ça va encore je trouve !
 
Edit : Multi burn :o


Message édité par ginfrizz le 09-12-2013 à 12:05:56

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Battle Tag :Ginfrizz#1916
n°10155901
acteon89

Transactions (2)
Posté le 09-12-2013 à 12:04:47  profilanswer
 

Merci pour les explications sur le spécial :jap:

n°10155916
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 09-12-2013 à 12:08:34  profilanswer
 

Therenion a écrit :

Au fait comment on active la compétence deux mains ?  
J'ai essayé de l'activer, j'ai mis une épée à l'autre petite chieuse dont le nom m'échappe mais pas moyen elle garde fièrement son épée à une main et l'autre reste vide.

C'est automatique dès que tu as une arme dans une main et rien dans l'autre. Normalement, à gauche, ce n'est plus écrit 'Main droite' mais '2 mains'.
 
[Edit: accessoirement, le modèle 3D change aussi, et le gars tient l'arme à deux mains.]
 
Mais ça ne marche que sur certaines armes (épée, bâtons, lances...). Ca marche pas avec les Sceptre par exemple. La liste est dans le descriptif du skills.


Message édité par Akhoran le 09-12-2013 à 12:10:03

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~ Akhoran ~
n°10156037
Morgoth
So the world might be mended.
Transactions (0)
Posté le 09-12-2013 à 12:36:37  profilanswer
 

J'avais monté le job Knight chez Tiz pour avoir la compétence 2 mains et l'utiliser avec les armes à poing et le job moine... sauf que la compétence marche pas avec cette arme, j'aurais du mieux lire. [:ddr555]

Akhoran a écrit :

Il a sa compétence 'Deux mains' aussi, pour taper plus fort.


J'utilise jamais Edea sans ça. Elle fait de meilleurs dégâts en knight que Tiz en moine chez moi. :o

Message cité 2 fois
Message édité par Morgoth le 09-12-2013 à 12:37:12

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El Psy Kongroo  - TU Clair Obscur / Ōkami / Granblue / Falcom / Persona 5
n°10156086
ginfrizz
PSN:Ginfrizz62 GT:Ginfrizz
Transactions (2)
Posté le 09-12-2013 à 12:55:42  profilanswer
 

Allez hop le colosse a été défait :o


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Battle Tag :Ginfrizz#1916
n°10156093
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 09-12-2013 à 12:57:21  profilanswer
 


 

Morgoth a écrit :


J'utilise jamais Edea sans ça. Elle fait de meilleurs dégâts en knight que Tiz en moine chez moi. :o


 
Notez également que certains ennemis sont plus résistant à certains types d'arme.
De même que certaines armes ont des propriétés du genre : 50% de dégât en plus sur les bêtes etc


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°10156117
tonton-tho​n
AV2F
Transactions (151)
Posté le 09-12-2013 à 13:03:56  profilanswer
 

Bon ayé acheté avec l'Artbook, y en avait encore chez MM, merki les 10€ de réduc, ça me le fait à 39.99€.
 
Je termine la démo et j'enchaine  [:wark0]


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♫ Enjoy the silence ♫
n°10156189
_Benedict_

Transactions (0)
Posté le 09-12-2013 à 13:19:18  profilanswer
 

T'as trouvé une 3DS?


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"I blame myself for underestimating the beast that is sex appeal"
n°10156261
tonton-tho​n
AV2F
Transactions (151)
Posté le 09-12-2013 à 13:34:41  profilanswer
 

Nan pour l'instant je continue sur la 2DS et ça rend pas mal du tout.
 
Vais attendre la fin du mois (noël, anniv + fête) pour 'têt trouver le combo idéal.
La Luigi me fait de l'œil mais à 200€ le bousin pour deux jeux (BD et Fire Emblem), j'y réfléchis à deux fois :D


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♫ Enjoy the silence ♫
n°10156283
_Benedict_

Transactions (0)
Posté le 09-12-2013 à 13:38:17  profilanswer
 

D'ici-là on aura bien eu SMT4 pour poursuivre l'orgie.


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"I blame myself for underestimating the beast that is sex appeal"
n°10156400
Twiddy

Transactions (6)
Posté le 09-12-2013 à 14:12:07  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

La durée du bonus du coup spécial est timé (durée musique) plus qu'en nombre de tours. Du coup, je pense que lacher un coup spécial puis speeder à mort les combats (fast forward, décider rapidement, etc) est optimal pour maximiser le buff.


Ca sous-entend que tu perds ton effet si tu ne joues pas vite ou que tu regardes les animations !?
 

n°10156429
ginfrizz
PSN:Ginfrizz62 GT:Ginfrizz
Transactions (2)
Posté le 09-12-2013 à 14:18:39  profilanswer
 

Twiddy a écrit :


Ca sous-entend que tu perds ton effet si tu ne joues pas vite ou que tu regardes les animations !?
 


 
Me semble pas que tu puisse passer l'animation ! vu que y a le sigle >>> avec un signe barré autour genre ø


Message édité par ginfrizz le 09-12-2013 à 14:28:18

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Battle Tag :Ginfrizz#1916
n°10156452
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 09-12-2013 à 14:21:29  profilanswer
 

Par contre, je m'apperçois que je ne trouve pas les armes débloqués dans le village quand je chek chez le PNJ à tout faire :??:

mood
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Posté le   profilanswer
 

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