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Auteur | Sujet : [HFR] Actu : AMD Mantle arrive, patch pour BF4 à 10h ! |
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vanloque Someone broke my AT Field | Reprise du message précédent : Message édité par vanloque le 03-02-2014 à 22:45:27 --------------- --- https://steamcommunity.com/id/Vanlock --- |
Publicité | Posté le 03-02-2014 à 22:44:04 |
patt-hoch | PS: chez moi le 14.1 est catastrophique avec bf3 mais top avec bf4 sauf que le jeu fait que de planter! |
Invite_Surprise Racaille de Shanghaï |
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Z_cool HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐ | il sera officiellement la quand Mantel ?
--------------- #mais-chut |
mazingerz |
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cyberfred |
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Publicité | Posté le 04-02-2014 à 16:44:10 |
la_taupe myope-la-boum |
Ici on est à 535, la conclusion c'est que boire (Mantle) ou conduire (DirectX), il faut choisir (un topik). |
Sch@dows | Pour info, la démo Star SWARM a été mis à jour.
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wnorton Je suis néerlandophone |
--------------- Je suis néerlandophone une fois |
Profil supprimé | Posté le 05-02-2014 à 09:19:42 1
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reve22 |
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vanloque Someone broke my AT Field | bilan après 3 semaines : On peut conserver ce pilote béta pour jouer en général ou à installer seulement pour BF4 ? --------------- --- https://steamcommunity.com/id/Vanlock --- |
Jovial It's clobberin' time |
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sasuke87 | Le début de la fin de Mantle?
Message cité 1 fois Message édité par sasuke87 le 26-02-2014 à 02:19:18 |
gliterr |
C'est pas vraiment un soucis en fait, si Direct X fait l'equivalent de mantle, on auras juste plus rapidement du mieux sur tout les jeux
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vanloque Someone broke my AT Field | Ca sera certainement une maj DirectX exclusive au prochain windows non ? --------------- --- https://steamcommunity.com/id/Vanlock --- |
gliterr |
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gliterr |
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gliterr |
- Et bien sur, sans arrive massive d'argent, impossible d'investir en R&D. Ceci dit, les Emiratis ont deja fourgue plusieurs milliards a GloFo lors de sa naissance, quelques annnees apres, ils remettent 10 milliards dans la tirelire, comme quoi, ca n'est pas l'arme ultime. Message cité 2 fois Message édité par gliterr le 26-02-2014 à 16:18:02 |
Fouge |
Du coup l'arrivé de ce genre d'avantages dans D3D les arrange puisque cela touchera potentiellement un très grand nombre de jeux. Avec Mantle c'était loin d'être gagné.
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sasuke87 |
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sasuke87 |
Message édité par sasuke87 le 26-02-2014 à 19:47:02 |
sasuke87 | En tout cas, j'attends avec impatience la news d'HFR sur le sujet |
sasuke87 |
En fait, AMD ne peut plus vraiment jouer à arme égale avec ses concurrents, que ce soit Intel ou nvidia les deux ont des moyens financiers, commerciaux, de production (pour Intel) tel que le jeu est déjà faussé. Alors si derrière AMD peut profiter pendant quelques temps d'une API qui les avantage fortement, ça ne peut faire que du bien à leur R&D, à leur futur produits, à la saine concurrence sur le marché, et finalement aux consommateurs. Bon après AMD ne doit tout miser sur Mantle (surtout maintenant ), mais très clairement il faut qu'ils trouvent un produit "vache à lait" sinon ils tiendront pas jusque 2020...
Pour les futurs jeux, avec MS qui a les moyens de proposer des outils performants plus rapidement qu'AMD ça risque de se corser. Toutefois il manque pas mal d'info sur ce que compte faire MS et surtout sur ce que vaut ce DX remanié face à Mantle, mais ouais très clairement ça sent pas bon pour l'avenir de l'API d'AMD Message édité par sasuke87 le 27-02-2014 à 00:29:14 |
la_taupe myope-la-boum | Et à part ça, un mois après le patch Mantle de BF4, les optis pour cartes GCN 1.0 sont toujours la "priorité" chez AMD ? |
gliterr |
Je voulais juste illustrer que tout miser sur la R&D, ca n'est pas non plus synonyme de réussite assurée.
Pour les tablettes, j'avoue ne pas trop connaitre les raisons, mais pour les portables, une raison qui parait clair, c'est que les OEM ont sur les bras encore des stocks de puces Intel à écouler.
Message cité 1 fois Message édité par gliterr le 27-02-2014 à 16:03:50 |
sasuke87 |
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