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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Processeurs AMD Bulldozer FX-8100/6100/4100 (32nm)

n°7690627
Fouge
Posté le 08-12-2010 à 17:35:42  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

mum1989 a écrit :

SuperPI optimisé ?
c'est normal qu'un phenom II X6 se fasse poutrer par un vieux core2duo ?

J'ai utilisé un raisonnement par l'absurde ;)
J'ai pris un exemple simple d'un logiciel CPU limited et reconnu pour son côté monothread.

 

Ce n'est pas parce que la charge CPU semble répartie sur les différents cores qu'il faut en conclure que le logiciel sait en exploiter plusieurs, ni que ce sera plus performant.
De même, avoir plus de core permettra de baisser la charge CPU globale mais cela ne signifie pas que ce sera plus perf, ça peut même parfois être l'inverse.

Message cité 1 fois
Message édité par Fouge le 08-12-2010 à 17:45:49
mood
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Posté le 08-12-2010 à 17:35:42  profilanswer
 

n°7690642
mum1989
Posté le 08-12-2010 à 17:50:53  profilanswer
 

Fouge a écrit :

J'ai utilisé un raisonnement par l'absurde ;)
J'ai pris un exemple simple d'un logiciel CPU limited et reconnu pour son côté monothread.
 
Ce n'est pas parce que la charge CPU semble répartie sur les différents cores qu'il faut en conclure que le logiciel sait en exploiter plusieurs, ni que ce sera plus performant.
De même, avoir plus de core permettra de baisser la charge CPU globale mais cela ne signifie pas que ce sera plus perf, ça peut même parfois être l'inverse.


ah ok...
je rejoint complètement ce point de vue  :jap:

n°7690721
Punkenjoy
Posté le 08-12-2010 à 18:47:35  profilanswer
 

Mais pour les jeux, le vrai défi du multithread, c'est plus la synchronisation des thread que la puissance brute.
 
Ce qui nécessite de la puissance brute et qui est massivement parallélisable a presque tout déjà été déporté vers les GPU.  
 
En ce moment, il y a la physique qui est toujours sur CPU et qui demande beaucoup de puissance. Mais cela est du principalement à l'absence d'une solution globale. PhysX étant Nvidia only, Havok étant purement CPU pour le moment. OpenCL et direct Compute ne sont pas encore prêt ou massivement utilisé.
 
mais il faut avouer que la physique peux entraîner plusieurs calculs dépendant de d'autre calcul. (collision de plusieurs particules, etc..) Dans ces cas la, c'est beaucoup plus dur parallélisme le tout vu qu'il faut constament attendre après les résultat.
 
C'est le même combat pour d'autre opération dans les jeux.  
 
Dans un rendu 3d, la scène est statique et toutes les information a calculé son connu dès le départ. Dans un jeux 3d, la scène est renouveler le plus rapidement possible.  
 
On ne peut donc pas laisser un core travailler seul dans son coin. Plus le framerate sera élevé, plus la communication inter-core devra être efficace dans le cas de jeux multithread.  
 
Admettons que l'on prend un jeux et qu'on le découpe en 4 thread (A B C D)
 
Et bien à chaque frame, le thread le plus lent sera le thread qui régulera les performances.
 
Mettons ces thread prennent ce temps à s'exécuté et rapporté ses info au thread principale.
 
A 18 ms
B 12 ms
C 2 ms
D 25 ms
 
 
Dans ce cas, le thread A n'aura pas le choix d'attendre les info du Thread D pour passé au frame suivant. Et comme ce thread prend en moyenne 25 ms, on ne pourra pas avoir plus que 40 FPS (1000 / 25 = 40)
 
J'oublie aussi la finalisation du thread et l'écriture qui peut prendre encore quelque ms
 
 
Ensuite, le thread C sera probablement exécuté sur un core majoritairement idle.  
 
Si vous voyez, c'est pas facile garantir une grande optimisation multithread avec du code dépendant.  
 
l'optimisation multithread deviendra un art et les programmeurs qui seront habile gagneront une fortune !


Message édité par Punkenjoy le 08-12-2010 à 18:48:56
n°7690759
wolfflyter
Posté le 08-12-2010 à 19:06:13  profilanswer
 

Activation a écrit :


 
pas de raison, vu que ta machine virtuelle ne tape pas directement sur la CG... en tout cas pas encore avec les hyperviseurs actuels
 
ça tourne avec quoi ta machine virtuelle (du vmware workstation, virtual box, autres, ... )
 
jeu en mode fenètré ?


 
Autre, Et tu ne réponds pas a la question.
 
As tu oui ou non la possibilité de regardé ce que j'ai ecrit avec ton X6 et Ati en carte vidéo ?  :D


---------------
該反思的是,往往有幫助
n°7691519
ben28240
Posté le 09-12-2010 à 11:44:13  profilanswer
 

Bonjour,  
 
As ton une date plus précise que Q1 2011 pour la sortie du bulldo ? Février, mars ? Pour m'éviter de faire chauffer la CB avant !  :D  
Merci


Message édité par ben28240 le 09-12-2010 à 11:56:39
n°7691673
Zack38
Posté le 09-12-2010 à 13:05:40  profilanswer
 

Alors, d'abord c'est Q2, et ensuite non on n'a pas vraiment plus précis. [:transparency]  
 
Bon, après on peut toujours spéculer sur le slide... mais bon...
 
Je parle de ça :
 
http://img718.imageshack.us/img718/8809/zambeziroadmap.jpg
 
Q2 = Avril, Mai, Juin
 
Si on se fie à l'emplacement des lignes vertes par rapport aux deux limites de la colonne Q2, on pourrait envisager que les premiers procos arrivent début Mai et les autres courant de ce même mois.

Message cité 2 fois
Message édité par Zack38 le 09-12-2010 à 13:24:50
n°7691685
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 09-12-2010 à 13:10:39  profilanswer
 

wolfflyter a écrit :


 
Autre, Et tu ne réponds pas a la question.
 
As tu oui ou non la possibilité de regardé ce que j'ai ecrit avec ton X6 et Ati en carte vidéo ?  :D


 
j ai pas bien compris la question c'est ça le problème surtout

n°7691700
moyen_moin​s
chat réincarné
Posté le 09-12-2010 à 13:16:46  profilanswer
 

Zack38 a écrit :

Alors, d'abord c'est Q2, et ensuite non on n'a pas vraiment plus précis. [:transparency]

 

Bon, après on peut toujours spéculer sur le slide... mais bon...

 

Je parle de ça :

 

http://img718.imageshack.us/img718 [...] oadmap.jpg

 

Q2 = Mai, Juin, Juillet, Août.

 

Si on se fie à l'emplacement des lignes vertes par rapport aux deux limites de la colonne Q2, on pourrait envisager que les premiers procos arrivent début Juin et les autres début Juillet.


Q2 c'est avril, mai, juin. Ou alors, il commence pas à compter en janvier...


Message édité par moyen_moins le 09-12-2010 à 13:16:55
n°7691716
Zack38
Posté le 09-12-2010 à 13:23:41  profilanswer
 

Pardon [:cosmoschtroumpf] Et j'ai aucune excuse [:anathema]  
 
J'avais l'idée qu'il y avait 4 mois par quarter... quelle idée saugrenue quand même :sweat: qu'est-ce qui m'a pris ? :lol:  
 
J'édite :jap: Merci du rappel à l'ordre :sweat:


Message édité par Zack38 le 09-12-2010 à 13:24:16
n°7691770
moyen_moin​s
chat réincarné
Posté le 09-12-2010 à 13:52:59  profilanswer
 

Je corrige car j'ai déjà fait la même erreur [:tinostar]
Après, pour compter les quarter, ils peuvent commencer à compter en mars hein :o
Année fiscale, etc.

Message cité 1 fois
Message édité par moyen_moins le 09-12-2010 à 13:53:16
mood
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Posté le 09-12-2010 à 13:52:59  profilanswer
 

n°7691924
wolfflyter
Posté le 09-12-2010 à 15:24:38  profilanswer
 

Activation a écrit :


 
j ai pas bien compris la question c'est ça le problème surtout


 
je te demande de vérifier avec ton X6 et ta carte vidéo Ati si les performances
en jeu avec la virtualisation en cours sur la machine est ce que les performances
en jeu son mauvaises.
 
La question est pourtant très simple.
 
 :)  
 
 


---------------
該反思的是,往往有幫助
n°7692074
kroks-
Posté le 09-12-2010 à 16:48:37  profilanswer
 

dsl j'ai pas trop suivi l'actualité bulldozer..
on a des info sur les perf? (benchmark ou slide)
pas de SLI prévu?

n°7692081
moyen_moin​s
chat réincarné
Posté le 09-12-2010 à 16:53:39  profilanswer
 

Que vient faire le SLI là dedans ? [:pingouino dei]

n°7692099
Punkenjoy
Posté le 09-12-2010 à 17:03:19  profilanswer
 

non mais quand il dit qu'il n'a pas suivi, il n'a vraiment pas suivi....

n°7692134
Fouge
Posté le 09-12-2010 à 17:21:14  profilanswer
 

moyen_moins a écrit :

Que vient faire le SLI là dedans ? [:pingouino dei]

Je pense qu'il parle du support officiel du SLI par les chipset qui accompagneront Bulldozer ;)

n°7692225
Zack38
Posté le 09-12-2010 à 18:12:07  profilanswer
 

moyen_moins a écrit :

Je corrige car j'ai déjà fait la même erreur [:tinostar]
Après, pour compter les quarter, ils peuvent commencer à compter en mars hein :o
Année fiscale, etc.


 
J'ose espérer que c'est pas en année fiscale que c'est compté :pt1cable: sinon ça fausse tout :/  
 

kroks- a écrit :

dsl j'ai pas trop suivi l'actualité bulldozer..
on a des info sur les perf? (benchmark ou slide)


 
Pas d'infos sur les perfs.
Du tout.

n°7692250
shurl
Posté le 09-12-2010 à 18:24:37  profilanswer
 

Peut être un soupçon d'info dans ce lien qui est sûrement déjà passé sur ce topic:  
 
http://www.tomshardware.com/news/a [...] 11030.html
 

Citation :

"From a performance standpoint, if you compare our 16-core Interlagos to our current 12-core AMD Opteron 6100 Series processors (code named “Magny Cours”) we estimate that customers will see up to 50% more performance from 33% more cores," Fruehe wrote. "This means we expect the per core performance to go in the right direction — up."


 
Donc il serait question de 50% de puissance en plus avec 33% de cores en plus. Je sais pas si on peut ramener ces pourcentages aux phenom II...

n°7692301
barbare128
pas de koi se rouler par terre
Posté le 09-12-2010 à 18:51:57  profilanswer
 

shurl a écrit :

Peut être un soupçon d'info dans ce lien qui est sûrement déjà passé sur ce topic:  
 
http://www.tomshardware.com/news/a [...] 11030.html
 

Citation :

"From a performance standpoint, if you compare our 16-core Interlagos to our current 12-core AMD Opteron 6100 Series processors (code named “Magny Cours”) we estimate that customers will see up to 50% more performance from 33% more cores," Fruehe wrote. "This means we expect the per core performance to go in the right direction — up."


 
Donc il serait question de 50% de puissance en plus avec 33% de cores en plus. Je sais pas si on peut ramener ces pourcentages aux phenom II...


 
c'est relative à la version mcm 2x bulldozer, pour serveurs, sur applications serveurs.
 
Donc non.  :whistle:


---------------
Feed my back : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
n°7692401
squale22
Posté le 09-12-2010 à 19:56:01  profilanswer
 

AMD va vendre ses CPU 4 cores Buldo comme des 8 cores

 

question le module buldo AMD est il exploité nativement comme un dualcore ou faut il des appli prévues pour ? (en dehors d'appli multitraités)

 

si l'exploitation des 2 pipelines INT est équivalente à celle d'un dual alors ok pour considérer le buldo comme un dual

 

car pour bénéficier de l'hyperthreating chez Intel il faut des appli optimisées le cpu étant vue comme un 8 cores si non c'est un quad me trompe je ?

  

Message cité 1 fois
Message édité par squale22 le 09-12-2010 à 19:56:44
n°7692418
Fouge
Posté le 09-12-2010 à 20:03:38  profilanswer
 

squale22 a écrit :

AMD va vendre ses CPU 4 cores Buldo comme des 8 cores
 
question le module buldo AMD est il exploité nativement comme un dualcore ou faut il des appli prévues pour ? (en dehors d'appli multitraités)
 
si l'exploitation des 2 pipelines INT est équivalente à celle d'un dual alors ok pour considérer le buldo comme un dual
 
car pour bénéficier de l'hyperthreating chez Intel il faut des appli optimisées le cpu étant vue comme un 8 cores si non c'est un quad me trompe je ?

L'OS verra 8 processeurs logiques et les applications devront être optimisées pour.

n°7692447
squale22
Posté le 09-12-2010 à 20:27:00  profilanswer
 

comme physiquement le buldo à 2 pipelines pour les entiers contrairement aux I7 qui simulent des cores grâce au HT je pensais qu'il aurait pu fonctionné comme un dual dommage car peux d'appli seront optimisées surtout lors de son lancement

n°7692460
Punkenjoy
Posté le 09-12-2010 à 20:31:25  profilanswer
 

en réalité, c'est un module de 2 cores physique au niveau entier qui se partage une FPU surdimentionné
 
On peut dire ce qu'on veux mais je vois ça pas mal plus comme 2 core physique que logique... puisque les unités de calcul sont la contrairement a l'hyperthreading qui est la réutilisation d'unités existante pour un deuxième thread.
 

n°7692485
Fouge
Posté le 09-12-2010 à 20:52:13  profilanswer
 

squale22 a écrit :

comme physiquement le buldo à 2 pipelines pour les entiers contrairement aux I7 qui simulent des cores grâce au HT je pensais qu'il aurait pu fonctionné comme un dual dommage car peux d'appli seront optimisées surtout lors de son lancement

Ca fonctionne comme un dualcore, mais que ce soit un dualcore ou un monocore avec HT :
 - l'OS verra 2 processeurs logique
 - les applis doivent être optimisés pour (2 thread)


Message édité par Fouge le 09-12-2010 à 20:52:26
n°7692491
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 09-12-2010 à 20:54:54  profilanswer
 

shurl a écrit :

Peut être un soupçon d'info dans ce lien qui est sûrement déjà passé sur ce topic:

 

http://www.tomshardware.com/news/a [...] 11030.html

 
Citation :

"From a performance standpoint, if you compare our 16-core Interlagos to our current 12-core AMD Opteron 6100 Series processors (code named “Magny Cours”) we estimate that customers will see up to 50% more performance from 33% more cores," Fruehe wrote. "This means we expect the per core performance to go in the right direction — up."

 

Donc il serait question de 50% de puissance en plus avec 33% de cores en plus. Je sais pas si on peut ramener ces pourcentages aux phenom II...


En Août ...

 

http://www.hardware.fr/news/11056/blog-bulldozer.html

 

:D


Message édité par Marc le 09-12-2010 à 20:55:05
n°7692507
canard rou​ge
coin coin
Posté le 09-12-2010 à 21:06:47  profilanswer
 

l'HT d'Intel c'est un core physique complet avec quelques circuits en plus pour utiliser les étages du pipeline de traitement qui en branlent pas une sur le 1er thread en cours de traitement et faire bosser ces faignasses sur un 2nd thread qui n'a droit qu'aux miettes du pipeline dispo car le 1er thread reste prioritaire pour l'utilisation du pipeline bien évidemment.
 
Le module AMD c'est 2 cores physiques presque complet sauf la FPU qui est toute seule et partagée entre les deux, probablement 50/50 si les deux réclament en même temps, ce qui est considéré comme rare par AMD, d'ou le partage. Là on a 1 core = 1 thread, 1 module = 2 cores = 2 threads.
 
En gros la philosophie Intel c'est d'utiliser les chomeurs pro du pipeline d'un core pour les faire bosser plus et gagner plus (de thread).
 
Celle d'AMD c'est de créer un couple de cores et mettre sous le régime de la communauté les pièces de la maison qui ne sont pas souvent utilisées et donc partagées à égalité, les autres pièces étant en double pour que chacun ait la sienne à lui tout seul pour y faire ses petits trucs à lui dans son coin sans que l'autre vienne y fourrer son nez.
 
voila en gros ce que j'ai compris, à corriger sur les partis ou j'ai pû me tromper.


Message édité par canard rouge le 09-12-2010 à 21:07:26

---------------
Fait's comme les petits canards Et pour que tout l'monde se marre Remuez le popotin En f'sant coin-coin
n°7692539
shurl
Posté le 09-12-2010 à 21:24:53  profilanswer
 

@ Marc: certes :o  mais ça n'était pas tout a fait hs ! il me semblait qu'on pouvait en extrapoler un pitit quelque chose :o

n°7692609
brice28
brice28#2565
Posté le 09-12-2010 à 22:11:54  profilanswer
 

[:cerveau drapal]  
 
Devrai bientôt commencer à recevoir des infos  [:kamisamades]

n°7692612
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 09-12-2010 à 22:13:27  profilanswer
 

brice28 a écrit :

[:cerveau drapal]  
 
Devrai bientôt commencer à recevoir des infos  [:kamisamades]


Nous oublies pas copain  :hello:

n°7692614
squale22
Posté le 09-12-2010 à 22:15:01  profilanswer
 

_________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
mcnuggetofdeath 08/09/2010 8:28 PM
Hide
-0+
 
I've got a friend who played around with an ES. Said it was about 12% better clock for clock than i7 in games. This was with the 8 core version. He assured me it's the next CPU he'll get. Based on that, I may do the same.
__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
 
vous en pensez quoi il y a déjà des ES en liberté  bon c'est vrai il sort dans moins de 6 mois les fabricants de CM ont surement des exemplaires sous la main
 
les chiffres annoncés sont ils crédibles ?  :heink:  
 

n°7692655
mum1989
Posté le 09-12-2010 à 22:48:19  profilanswer
 

squale22 a écrit :

_________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
mcnuggetofdeath 08/09/2010 8:28 PM
Hide
-0+
 
I've got a friend who played around with an ES. Said it was about 12% better clock for clock than i7 in games. This was with the 8 core version. He assured me it's the next CPU he'll get. Based on that, I may do the same.
__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
 
vous en pensez quoi il y a déjà des ES en liberté  bon c'est vrai il sort dans moins de 6 mois les fabricants de CM ont surement des exemplaires sous la main
 
les chiffres annoncés sont ils crédibles ?  :heink:  
 


hum i7 9xx quad core ? ou 6cores ?

n°7692677
Gein
Posté le 09-12-2010 à 23:03:57  profilanswer
 

mum1989 a écrit :


hum i7 9xx quad core ? ou 6cores ?


 
Quad core :o

n°7692680
mum1989
Posté le 09-12-2010 à 23:07:33  profilanswer
 
n°7692685
Gein
Posté le 09-12-2010 à 23:08:35  profilanswer
 

:D

n°7692697
NoradII
Il y a 17 ans naquit un PC
Posté le 09-12-2010 à 23:16:02  profilanswer
 

mais y-a-t-il, vraiment, une grande différence dans l’efficacité d'un core, sur l'hexa contre le quad [:gratgrat] ?


---------------
valid.x86.fr/575505 /842925 /902578
n°7692707
squale22
Posté le 09-12-2010 à 23:22:00  profilanswer
 

en jeux de tout façon 4 6 ou 8 cores ca ne doit pas changer grand chose
 
rare son les jeux qui exploitent 4 cores

n°7692708
wolfflyter
Posté le 09-12-2010 à 23:24:16  profilanswer
 


Tester un Proto de Cpu dans un jeu c'est plutot Zarbi  :p


---------------
該反思的是,往往有幫助
n°7692723
NoradII
Il y a 17 ans naquit un PC
Posté le 09-12-2010 à 23:41:48  profilanswer
 

squale22 a écrit :

en jeux de tout façon 4 6 ou 8 cores ca ne doit pas changer grand chose
 
rare son les jeux qui exploitent 4 cores

c'est exactement pour ça que j'ai ça :) ;) !!


---------------
valid.x86.fr/575505 /842925 /902578
n°7692781
mrbebert
Posté le 10-12-2010 à 00:31:28  profilanswer
 

Punkenjoy a écrit :

en réalité, c'est un module de 2 cores physique au niveau entier qui se partage une FPU surdimentionné
 
On peut dire ce qu'on veux mais je vois ça pas mal plus comme 2 core physique que logique... puisque les unités de calcul sont la contrairement a l'hyperthreading qui est la réutilisation d'unités existante pour un deuxième thread.

Il me semble que les parties "decode/dispatch" sont aussi partagées. Ce n'est pas négligeable [:figti]


---------------
Doucement le matin, pas trop vite le soir.
n°7692845
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 10-12-2010 à 01:55:49  profilanswer
 

Punkenjoy a écrit :

en réalité, c'est un module de 2 cores physique au niveau entier qui se partage une FPU surdimentionné


Faux.
 
C'est 2 cores complets, avec INT et FPU.
Mais lorsqu'il ne s'en sert pas, un core peut "prêter" son FPU à l'autre core d'un même module. :jap:

n°7692929
Fouge
Posté le 10-12-2010 à 09:20:02  profilanswer
 

Wirmish a écrit :

Faux.

 

C'est 2 cores complets, avec INT et FPU.
Mais lorsqu'il ne s'en sert pas, un core peut "prêter" son FPU à l'autre core d'un même module. :jap:

Bof, vous dites la même chose, seul le point de vue diffère.
Soit tu peux le voir comme une grosse FPU 256bit* qui peut se "diviser" si besoin en 2 FPU 128bit.
Soit tu peux le voir deux FPU 128bit qui peuvent "fusionner" si besoin en 1 FPU 256bit*.
* 2x128bit

 

C'est vraiment histoire de reprendre l'autre :sarcastic:

 

edit: et vous dites tous les 2 que c'est bien un dualcore, là aussi vous êtes d'accord


Message édité par Fouge le 10-12-2010 à 09:22:17
n°7693180
Charles K
Posté le 10-12-2010 à 12:22:38  profilanswer
 

wolfflyter a écrit :


Tester un Proto de Cpu dans un jeu c'est plutot Zarbi  :p


 
Bah surtout un 8 core  [:gratgrat]

mood
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