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Processeur

[Topic Unique] Processeurs Intel Nehalem / Westmere LGA 1366 (i7)| Auteur | Sujet : [Topic Unique] Processeurs Intel Nehalem / Westmere LGA 1366 (i7) |
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Publicité | Posté le 28-04-2010 à 21:55:16 ![]() ![]() |
mavrick13 |
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Fouge |
Ben si, à ce prix là Intel vend des CPU qui gèrent 2 thread de plus (8 vs 6), avec certes 2 cores de moins mais au final : Bref, il n'y a pas de quoi être jaloux. Ce rapport prix/perf de ces X6 est même moins intéressant que les Intel de la même gamme de prix. Source : http://www.hardware.fr/articles/78 [...] 1055t.html Message cité 3 fois Message édité par Fouge le 29-04-2010 à 16:59:53 |
ema nymton |
Message cité 1 fois Message édité par ema nymton le 29-04-2010 à 17:15:15 |
wolfflyter |
--------------- 該反思的是,往往有幫助 |
Profil supprimé | Posté le 29-04-2010 à 17:40:44 ![]() Ouai mais a la limite OSEF puisque ici c'est intel inside Message cité 2 fois Message édité par Profil supprimé le 29-04-2010 à 17:41:10 |
Activation 21:9 kill Surround Gaming |
ema nymton |
Profil supprimé | Posté le 29-04-2010 à 18:44:05 ![]() |
Profil supprimé | Posté le 29-04-2010 à 18:49:19 ![]()
Message édité par Profil supprimé le 29-04-2010 à 18:49:38 |
Publicité | Posté le 29-04-2010 à 18:49:19 ![]() ![]() |
ema nymton |
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Profil supprimé | Posté le 29-04-2010 à 19:05:54 ![]()
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Fouge | Moi je répondais simplement à zanbarbone qui semblait dire qu'Intel n'avait rien en face de ces X6 à 300€, alors qu'en fait si. Message cité 1 fois Message édité par Fouge le 29-04-2010 à 19:11:56 |
wolfflyter |
--------------- 該反思的是,往往有幫助 |
Profil supprimé | Posté le 29-04-2010 à 19:12:45 ![]()
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ema nymton |
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wolfflyter |
--------------- 該反思的是,往往有幫助 |
Profil supprimé | Posté le 29-04-2010 à 20:42:25 ![]() |
mavrick13 |
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Activation 21:9 kill Surround Gaming |
Message édité par Activation le 29-04-2010 à 21:28:35 |
CyberDenix | Copié du forum SMP sur les configurations multi-core :
Message cité 1 fois Message édité par CyberDenix le 29-04-2010 à 22:32:52 --------------- Directeur Technique (CTO) |
zanbarbone |
--------------- Ma chaine Youtube " Lolo Le Mono " |
burnout62 |
Message cité 1 fois Message édité par burnout62 le 30-04-2010 à 00:24:50 |
Profil supprimé | Posté le 30-04-2010 à 09:41:02 ![]() ça va 10 000 euros c'est peanuts
Message édité par Profil supprimé le 30-04-2010 à 09:41:27 |
mavrick13 | http://fastra2.ua.ac.be/ celui qui a fait sa config c'est pour une université et c'est pour de la numerisation en 3D genre comme le font les dernieres generations de scanners medicaux ou les nouveaux scanners dans les aeroports que la ROISSY a mit et qui est pas obligatoire. Message édité par mavrick13 le 30-04-2010 à 11:06:29 |
mavrick13 |
Message édité par mavrick13 le 30-04-2010 à 11:32:08 |
CyberDenix |
Profil supprimé | Posté le 01-05-2010 à 17:42:16 ![]() |
Profil supprimé | Posté le 01-05-2010 à 17:44:33 ![]()
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ema nymton |
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Profil supprimé | Posté le 01-05-2010 à 18:30:39 ![]()
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Mackila | Ils servent à quoi les risers sur la photo #4 ?
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mavrick13 |
Message édité par mavrick13 le 02-05-2010 à 10:48:40 |
CyberDenix | Pour ceux qui se poseraient la question de l'utilité d'un système multi-CPU, il suffit de voir cette review du GTX 480 en 3-way SLi :
--------------- Directeur Technique (CTO) |
Fouge |
Metro 2033 : 45fps, GPU limited (le CPU est capable du double : à quand le 6-way SLI ?)
Les seuls cas où le jeu est limité par le CPU, le framerate est supérieur à 100fps, c'est donc plus que fluide. On est dans des cas où un 2-way suffit et où le 3-way mériterait plus de pixels à manger (multi-écran ?).
Dans tous les autres jeux, le framerate est suffisamment haut et on ne gagnerait rien à l'augmenter.
Dans la plupart des jeux, on atteint des framerate inutilement haut (parfois limités par le CPU, parfois par les GPU). On a donc une configuration trop puissante vu l'écran, ou un écran trop "petit" pour que la machine puisse exprimer utilement toute sa puissance (d'où les "écran limited" indiqués parfois). Bref, ma conclusion est assez différente de la sienne Message édité par Fouge le 03-05-2010 à 23:08:39 |
CyberDenix | Comme tu peux le voir, le SLi scale très bien (pas de doute possible là-dessus) et on obtient de très bons scores en 2-way SLi. Ce que le testeur souligne, c'est que son CPU bride manifestement le potentiel offert par la troisième carte qui ne peut de fait pas aussi bien scaler (cf les graphes où on ne gagne que quelques FPS). On obtient la même chose chez ATi à partir de la quatrième carte, bridée par l'offre CPU actuelle. Message cité 1 fois Message édité par CyberDenix le 05-05-2010 à 22:24:28 --------------- Directeur Technique (CTO) |
Fouge |
Le SLI scale globalement bien entre 1 et 2 GPU, mais un peu moins entre 2 et 3 GPU (voire pas du tout dans certains jeux*).
Oui et ? Si le jeu demande 20 fois plus de ressources GPU que CPU, que doit-on en conclure ?
Etant donné que 3DMark (depuis le 06) intègre un bench CPU et que celui-ci sait exploiter autant de processeurs logiques que la machine possède, ça ne m'étonne pas du tout.
Et bien Crysis WARHEAD aurait été encore plus GPU limited qu'il ne l'est déjà. Il suffit de regarder les résultats (cf mon post précédent), avec le 3-way SLI sur leur 30" en réso native, sur 9 jeux : Tout amène vers la seule conclusion rationnelle : les GPU sont les facteurs limitant edit: en fait, j'aurais tendance aussi à dire que leur machine (CPU+GPUs) est sous-exploitée dans au moins 5 des 9 jeux testés, à cause de l'écran ou du niveau graphique pas assez élevés. Message édité par Fouge le 05-05-2010 à 23:29:26 |
teuton |
Message édité par teuton le 06-05-2010 à 00:15:14 --------------- Vide Grenier V4 | Mon feedback |
zanbarbone | ouais ça serait cool ... mais pas au prix annoncé --------------- Ma chaine Youtube " Lolo Le Mono " |
teuton |
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