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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Processeurs Intel Nehalem / Westmere LGA 1366 (i7)

n°6540314
madpo
lève toi et marche
Posté le 13-08-2008 à 22:53:55  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

CyberDenix a écrit :

Moi ce qui me fait peur, c'est que (quasiment) personne n'enseigne aux étudiants à programmer pour du multicore.
 
Du coup les optimisations vont être faites par le compilateur GCC prévu par Intel mais :
1) Ce sera uniquement pour le langage C
2) Ce sera de l'optimisation compilateur et non un concept architectural de programme
 
Bref...
Le multicore, oui, mais !


 
t inquiete pas pour les etudiants , leur futur emplyeur les formerons si necessaire


---------------
"La perfection ne consiste pas à faire des choses extraordinaires, mais à faire des choses ordinaires de façon extraordinaire,"BDD cartes MINI ITX
mood
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Posté le 13-08-2008 à 22:53:55  profilanswer
 

n°6540504
MANFOX
Posté le 14-08-2008 à 02:03:50  profilanswer
 

[:drapo]

n°6540560
wolfflyter
Posté le 14-08-2008 à 04:41:22  profilanswer
 


 

josedsf a écrit :


Il y a des softs gratuits qui sont hyper optimisés, et des obèsitiels très chers qui rament. Il n'y a pas de règle.
Dans le domaine des jeux, on trouve un Crysis programmé avec les pieds, qu'aucune config ne peut faire tourner, longtemps après sa sortie.
On peut comparer à un Doom3, sorti au même prix, ultra fignolé, qui tournait au quart de poil dès sa sortie et se passait de la litanie de patch qui devient la "norme". C'est aussi un des rare jeu ou le niveau de détail a un sens et permet de réellement faire tourner le moteur 3d sur toutes les configs en bénéficiant toujours des innovations graphiques.
 
Il ne faut pas perdre de vue non plus que les soft qui rament font vendre du matos (cf Windows !)


 
Perso je me fiche royalement des jeux donc cette catégorie j'en tiens pas compte. Pour la regle des applications
évidement il faut savoir acheter etc...... :whistle:  
 
 
C'est comme pour le choix du Matériel   :heink:  
 
 
Z'etes lourds avec vos jeux  :lol: , n'importe quel petit cpu c'est bon  :cry:  
 
 
 :D  
 


---------------
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n°6543350
acromantic​a
Posté le 15-08-2008 à 18:46:00  profilanswer
 

A mon avis, Flight Simultator X + add ons va quand même mettre à genoux ces merveilles de technologie! Allez les paries sont ouvert!
Je donne 30fps max sur un décor surchargé et encore jsuis généreux!
 
(FSX très gourmant coté CPU)

n°6543404
marllt2
Posté le 15-08-2008 à 19:25:55  profilanswer
 

acromantica a écrit :

A mon avis, Flight Simultator X + add ons va quand même mettre à genoux ces merveilles de technologie! Allez les paries sont ouvert!
Je donne 30fps max sur un décor surchargé et encore jsuis généreux!
 
(FSX très gourmant coté CPU)


Pour bien connaitre le sujet, si on s'amuse à mettre tout à fond dans FSX par défaut et de voler sur une scène dense, il faudrait quelque chose comme un Penryn Quad > 4GHz pour obtenir une fluidité suffisante pour jouer.
 
Donc les Nehalem sont un pas en avant, mais il en faudra encore d'autres pour rendre FSX jouable tout à fond. ;) Même si un peu de Geometry Shaders aurait bien aidé...

Message cité 1 fois
Message édité par marllt2 le 15-08-2008 à 19:26:22
n°6544716
husbeck
Cosa Nostra Forever
Posté le 16-08-2008 à 20:07:05  profilanswer
 

marllt2 a écrit :


Pour bien connaitre le sujet, si on s'amuse à mettre tout à fond dans FSX par défaut et de voler sur une scène dense, il faudrait quelque chose comme un Penryn Quad > 4GHz pour obtenir une fluidité suffisante pour jouer.
 
Donc les Nehalem sont un pas en avant, mais il en faudra encore d'autres pour rendre FSX jouable tout à fond. ;) Même si un peu de Geometry Shaders aurait bien aidé...


 
 
Je savais pas que FSX est limité par le CPU plus que le GPU.

n°6544753
marllt2
Posté le 16-08-2008 à 20:26:52  profilanswer
 

Même en 1920 AA4x AF8x on est encore CPU limited avec un X6800 une GTS 640. Descendre en 1024 AA off et trilinéaire ne fait gagner que... 5% (écart qui est d'ailleurs plus dû à la variation entre 2 mesures qu'à un réel écart de perf).
 
Mais les sites qui utilisent FSX pour bencher les CPU sont très très rares (HFR qui l'a utilisé un moment ne l'utilise plus). Et ceux qui l'ont testé en SP2 DX10 sont pour ainsi dire inexistants.
 
Par contre des benchs de First Person Shooter en 800x600 on en a à la pelle. :(

Message cité 2 fois
Message édité par marllt2 le 16-08-2008 à 20:28:57
n°6544884
pault6
-- -- -- -- -- -- -- -- -- --
Posté le 16-08-2008 à 22:01:49  profilanswer
 

[:drapo]
 
j'ai hâte de voir les nouveaux tests


---------------
[FEED-BACK]
n°6545174
picturaw
Posté le 17-08-2008 à 07:05:17  profilanswer
 

marllt2 a écrit :

Mais les sites qui utilisent FSX pour bencher les CPU sont très très rares (HFR qui l'a utilisé un moment ne l'utilise plus). Et ceux qui l'ont testé en SP2 Vista DX10 sont pour ainsi dire inexistants. :hello:


 [:aloy]


Message édité par picturaw le 17-08-2008 à 07:05:55

---------------
=> Vends compte iRacing. Plus de détails par MP.
n°6545185
marllt2
Posté le 17-08-2008 à 08:00:16  profilanswer
 

Nan, mais c'est parce que je ne parlais pas de WinXP SP2, mais de FSX SP2. ;)
 
FSX étant fait par Microsoft, ils ont eu la joyeuse idée d'appeller les patchs du jeu SP1 et SP2. Un studio "normal" les aurait appellé patch 1.1 et 1.2.
 
Donc forcément ça met de la confusion.


Message édité par marllt2 le 17-08-2008 à 08:03:39
mood
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Posté le 17-08-2008 à 08:00:16  profilanswer
 

n°6545422
asmomo
Posté le 17-08-2008 à 12:45:37  profilanswer
 

husbeck a écrit :

Je savais pas que FSX est limité par le CPU plus que le GPU.


 
C'est le plus beau FS, les avions sont notamment superbes, mais au niveau du sol ça reste très très moche, incomparable avec les FPS du moment.
 
Mais forcément, s'ils faisaient un sol à la Crysis, il faudrait 10 ans de développement, et 72 GTX280 en cluster pour avoir 10fps.


---------------
New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams
n°6545441
asmomo
Posté le 17-08-2008 à 12:59:29  profilanswer
 

marllt2 a écrit :

Même en 1920 AA4x AF8x on est encore CPU limited avec un X6800 une GTS 640. Descendre en 1024 AA off et trilinéaire ne fait gagner que... 5% (écart qui est d'ailleurs plus dû à la variation entre 2 mesures qu'à un réel écart de perf).
 
Mais les sites qui utilisent FSX pour bencher les CPU sont très très rares (HFR qui l'a utilisé un moment ne l'utilise plus). Et ceux qui l'ont testé en SP2 DX10 sont pour ainsi dire inexistants.
 
Par contre des benchs de First Person Shooter en 800x600 on en a à la pelle. :(


 
Peut-être qu'il donne des résultats trop aléatoires pour bencher.


---------------
New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams
n°6546079
CyberDenix
Posté le 17-08-2008 à 18:47:57  profilanswer
 

Etant donné que les GPU sont plus puissants que les CPU (on est toujours CPU limited), je pige pas pourquoi on inverse pas leur place.
Ou alors Larabee est un projet de CPU déguisé en GPU (Un GPU x86, ahaha la blague !).


---------------
Directeur Technique (CTO)
n°6546093
rxtech
Je suis un mage (JCVD,WOW)
Posté le 17-08-2008 à 18:54:21  profilanswer
 

On se marre tous avec Larabee la, mais intel est tres capable financierement et humainement de nous scotcher litterallement a nos fauteil avec leur projet ( surtout que ca fait un bout de temps que l on a des bruits de couloir a ce sujet . )
 
:jap:


---------------
http://valid.x86-secret.com/show_oc.php?id=356342 - http://www.youtube.com/watch?v=HNg [...] re=related
n°6546145
wolfflyter
Posté le 17-08-2008 à 19:06:59  profilanswer
 

CyberDenix a écrit :

Etant donné que les GPU sont plus puissants que les CPU (on est toujours CPU limited), je pige pas pourquoi on inverse pas leur place.
Ou alors Larabee est un projet de CPU déguisé en GPU (Un GPU x86, ahaha la blague !).


 
 
Multi cores tout ça .......:D
 
 :)


---------------
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n°6546265
marllt2
Posté le 17-08-2008 à 20:15:38  profilanswer
 

CyberDenix a écrit :

Etant donné que les GPU sont plus puissants que les CPU (on est toujours CPU limited), je pige pas pourquoi on inverse pas leur place.


C'est surtout qu'ils ne servent pas du tout à la même chose. Un GPU est une puce massivement parallèle, alors qu'un CPU est "généraliste".
 

CyberDenix a écrit :

Ou alors Larabee est un projet de CPU déguisé en GPU (Un GPU x86, ahaha la blague !).


En gros ils partent d'une base de CPU et en font un ensemble massivement parallèle.  
 
 

asmomo a écrit :

Peut-être qu'il donne des résultats trop aléatoires pour bencher.


Les résultats sont assez aléatoires, mais si on relance 3-4 fois le bench la marge d'erreur deviens très faible. La difficulté viens surtout de trouver les bons réglages pour bencher (histoire de pas avoir du traffic AI, de la météo évolutive...)
 
Par contre ce que je comprends pas, c'est pourquoi Marc l'utilisait dans ses benchs CPU, et maintenant ne l'utilise plus. :??:


Message édité par marllt2 le 17-08-2008 à 21:35:36
n°6546552
wolfflyter
Posté le 17-08-2008 à 23:09:43  profilanswer
 

marllt2
 
Concernant ton jeu ( qui n'en est pas un :D) tu peux facilement
faire un Log Everest et regarder la moyenne d'utilisation des cores
(cpu).
 
Fais le,  je suis très curieux car ton screen est vraiment trop moche  :whistle:  
 
 
Sinon pour Cpu vs carte bidéo en traitement d'encodage vidéo j'ai fait l'essai
et j'obtiens (que) ça .
 
je sais pas trop comment interpréter ce vilain résultat.
 
http://i54.servimg.com/u/f54/11/44/89/88/elemen10.jpg
 
:)

Message cité 1 fois
Message édité par wolfflyter le 17-08-2008 à 23:41:13

---------------
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n°6546639
marllt2
Posté le 17-08-2008 à 23:56:33  profilanswer
 

Perso j'ai qu'un E6600, donc la chose va être limitée:
 
http://img373.imageshack.us/img373/5426/fsx2bm1.jpg
 
Les creux sur le 2e core sont dû à la fin du chargement des textures, qui reprend périodiquement. Ce screen a été fait en étant light sur les réglages: pas d'autogen, pas de météo, pas de traffic AI, pas de shaders aquatiques, pas de HDR...
 
Cela dit en fouillant un peu sur google et dans les forums spécialisés dans FS, on trouve ce genre de choses:
 
http://img166.imageshack.us/img166/1383/fsx11gi3.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par marllt2 le 17-08-2008 à 23:57:24
n°6546644
wolfflyter
Posté le 18-08-2008 à 00:01:49  profilanswer
 

marllt2 a écrit :

Perso j'ai qu'un E6600, donc la chose va être limitée:
 
........................................................................
........................................................................................
http://img166.imageshack.us/img166/1383/fsx11gi3.jpg


 
Fais un Log Everest meme avec un Dual E6600 ça fonctionne  :whistle:  
 
le gestionnaire de tache donne uniquement un instant " T " pas Everest
qui calcule les moyennes pic et mini.
 
 :)  
 
 


---------------
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n°6546702
marllt2
Posté le 18-08-2008 à 00:44:39  profilanswer
 

wolfflyter a écrit :

Fais un Log Everest meme avec un Dual E6600 ça fonctionne


Je que je voulais dire c'est qu'un dual est moins intéressant à analyser qu'un quad.
 

wolfflyter a écrit :

le gestionnaire de tache donne uniquement un instant " T " pas Everest
qui calcule les moyennes pic et mini.


C'est quoi le but ?  :??: Parce que sans base de comparaison, je vois pas l'intérêt d'aller plus loin qu'un graph du gestionnaire de taches.
 
Bon bref, on fait comment pour le faire le log ? Ca marche avec la 2.20 au moins ?


Message édité par marllt2 le 18-08-2008 à 00:50:50
n°6546724
wolfflyter
Posté le 18-08-2008 à 01:16:05  profilanswer
 

marllt2
 
http://www.lavalys.com/products/do [...] UE&lang=en
 
Tu prends la version Zip.
 
Ensuite pour le Log tu fais :
 
Fichier ===>préferences===>loggage tu croite la case loggage HTLM
tu choisi un dossier de destination des fichiers de log et tu selectionne
les differentes sondes et information que tu veux enregistrer.
n'oublie pas utilisation des cpu :D.
 
Ensuite ben tu te fais un coup d'avion simulation dans toutes
les conditions.
 
tu retourne ensuite dans ton dossier qui contiens les log , tu clic sur stat et tu as les  moyennes des zones que tu as selectionnés.
 
Voila , c'est pour la bonne cause :D
 
:)
 
 
 


---------------
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n°6546745
marllt2
Posté le 18-08-2008 à 01:41:31  profilanswer
 

J'ai réglé le truc, mais comment on fait pour commencer et arrêter le log ?

n°6546766
madpo
lève toi et marche
Posté le 18-08-2008 à 02:20:25  profilanswer
 

wolfflyter a écrit :

marllt2
 
Concernant ton jeu ( qui n'en est pas un :D) tu peux facilement
faire un Log Everest et regarder la moyenne d'utilisation des cores
(cpu).
 
Fais le,  je suis très curieux car ton screen est vraiment trop moche  :whistle:  
 
 
Sinon pour Cpu vs carte bidéo en traitement d'encodage vidéo j'ai fait l'essai
et j'obtiens (que) ça .
 
je sais pas trop comment interpréter ce vilain résultat.
 
http://i54.servimg.com/u/f54/11/44/89/88/elemen10.jpg
 
:)


 
ça doit etre le nombre de d image qu il reencode par seconde , mais pour comparer a un proco , il faudrais que tu reencodes avec que le cpu pour voir si il fait la meme moyenne


---------------
"La perfection ne consiste pas à faire des choses extraordinaires, mais à faire des choses ordinaires de façon extraordinaire,"BDD cartes MINI ITX
n°6546783
wolfflyter
Posté le 18-08-2008 à 03:06:06  profilanswer
 

madpo a écrit :


 
ça doit etre le nombre de d image qu il reencode par seconde , mais pour comparer a un proco , il faudrais que tu reencodes avec que le cpu pour voir si il fait la meme moyenne


 
Oui effectivement c'est bien le nombre d'images seconde , mais c'est un mauvais résultat
car inférieur au nombre que je fais avec un dual ou Quad cores (c'est pire avec le Quad).
 
:)
 

marllt2 a écrit :

J'ai réglé le truc, mais comment on fait pour commencer et arrêter le log ?


 
A partir du moment ou tu as selectionné avec la croix loggage il enregistre tout le temps pour arrèter
tu décroite.(? :D)
 
:)


Message édité par wolfflyter le 18-08-2008 à 03:06:42

---------------
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n°6546793
marllt2
Posté le 18-08-2008 à 03:36:10  profilanswer
 

Mouais, pas terrible ce truc...
 
http://img174.imageshack.us/img174/1598/002yb1.jpg

n°6546796
wolfflyter
Posté le 18-08-2008 à 03:45:10  profilanswer
 


 
 
regarde dans l'autre fichier , c'est tout en détails.
 
C'est quand meme un monde hein :D tu prefere ton truc dans le gestionnaire de taches ?  
 
Ben ton simulateur ne tire effectivement pas sur les cores (t'as fait que deux minutes ? :D)  
 
BF2142. :whistle:  
 
http://i54.servimg.com/u/f54/11/44/89/88/bf214210.jpg
 
Faut avancer et c'est pas gagné  :lol:  
 
:)

Message cité 1 fois
Message édité par wolfflyter le 18-08-2008 à 03:48:37

---------------
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n°6546798
marllt2
Posté le 18-08-2008 à 03:48:16  profilanswer
 

wolfflyter a écrit :

tu prefere ton truc dans le gestionnaire de taches ?


Carrément. C'est plus facile à comprendre pour mon petit cerveau. :o
 

wolfflyter a écrit :

Ben ton simulateur ne tire effectivement pas sur les cores (t'as fait que deux minutes ? :D)


Je vois pas ce qui te fait dire ça.  
 
Ensuite non je n'ai pas fait que 2 minutes, c'est everest qui a pas enregistré le reste.

Message cité 1 fois
Message édité par marllt2 le 18-08-2008 à 03:52:24
n°6546800
wolfflyter
Posté le 18-08-2008 à 03:50:47  profilanswer
 

marllt2 a écrit :


Carrément. C'est plus facile à comprendre pour mon petit cerveau. :o


 
Non arrète, je plaisante mais fais un petit effort et tu verra que c'est un très bon
outil bien plus facile d'usage que les moniteurs integrés aux Os (cela dépends aussi).
 
 :)


---------------
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n°6547020
rxtech
Je suis un mage (JCVD,WOW)
Posté le 18-08-2008 à 11:45:05  profilanswer
 
n°6547321
PoLyPo
- PCS Member -
Posté le 18-08-2008 à 13:49:24  profilanswer
 

une tite question : j'ai lu quelque part quelqu'un qui conseillait d'attendre la sortie des Nehalem en Septembre/Octobre pour changer de cfg.
 
ils sortent si tôt que ça ?


---------------
Mon Feed-Back // - \\ PCSilencieux.com
n°6547374
Ill Nino
Love
Posté le 18-08-2008 à 14:02:56  profilanswer
 


Ca promet d'etre super abordable ca comme carte! :D


---------------
Faut qu'on court comme des lions, des tigres et des ours!
n°6547450
Wilfried28​_2
Posté le 18-08-2008 à 14:38:03  profilanswer
 


C'est bien ça  :sol:


---------------
Ex HFR : Wilfried2828 -->>  Wilfried28_2  le retour...
n°6547828
asmomo
Posté le 18-08-2008 à 17:31:01  profilanswer
 

CyberDenix a écrit :

Etant donné que les GPU sont plus puissants que les CPU (on est toujours CPU limited), je pige pas pourquoi on inverse pas leur place.
Ou alors Larabee est un projet de CPU déguisé en GPU (Un GPU x86, ahaha la blague !).


 
Ces 2 affirmations sont fausses, et leur association est fausse aussi. Même si les GPU étaient plus puissants que les CPU, on pourrait être GPU limited : il suffit que le jeu en demande beaucoup au GPU, et peu au CPU (ce qui est d'ailleurs souvent le cas).
 
Ensuite pour la puissance comparée entre un CPU et un GPU, elle n'a pas de sens, leur architecture est très différente, un CPU peut effectuer tous types de calculs, alors que le GPU est avant tout optimisé pour des fonctions très précises. Avec CUDA on peut lui faire faire d'autres choses, mais on reste loin de la polyvalence d'un CPU.


---------------
New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams
n°6547836
Ill Nino
Love
Posté le 18-08-2008 à 17:34:38  profilanswer
 

asmomo a écrit :


 
Ces 2 affirmations sont fausses, et leur association est fausse aussi. Même si les GPU étaient plus puissants que les CPU, on pourrait être GPU limited : il suffit que le jeu en demande beaucoup au GPU, et peu au CPU (ce qui est d'ailleurs souvent le cas).
 
Ensuite pour la puissance comparée entre un CPU et un GPU, elle n'a pas de sens, leur architecture est très différente, un CPU peut effectuer tous types de calculs, alors que le GPU est avant tout optimisé pour des fonctions très précises. Avec CUDA on peut lui faire faire d'autres choses, mais on reste loin de la polyvalence d'un CPU.


Pour avoir testé je confirme. Qui veut jouer doit en priorité avoir un bon GPU.


---------------
Faut qu'on court comme des lions, des tigres et des ours!
n°6548135
Geniefou
Génie le jour, fou la nuit
Posté le 18-08-2008 à 20:09:27  profilanswer
 

asmomo a écrit :


 
Ces 2 affirmations sont fausses, et leur association est fausse aussi. Même si les GPU étaient plus puissants que les CPU, on pourrait être GPU limited : il suffit que le jeu en demande beaucoup au GPU, et peu au CPU (ce qui est d'ailleurs souvent le cas).
 
Ensuite pour la puissance comparée entre un CPU et un GPU, elle n'a pas de sens, leur architecture est très différente, un CPU peut effectuer tous types de calculs, alors que le GPU est avant tout optimisé pour des fonctions très précises. Avec CUDA on peut lui faire faire d'autres choses, mais on reste loin de la polyvalence d'un CPU.


 
+1
Crysis en very high sur rien qu'un :whistle: 24 pouces est limité par le GPU (pas de multi-GPU)
 
+1
c'est comme comparer une F1 et un camion, la F1 éclate le camion en accéleration et en vitesse mais alors utilisé une F1 pour tirer 30 tonnes [:nedurb]
 
 


 
Pourtant chez Fudzilla ils disaient que Asus (et bien d'autres constructeurs) avait abandonné les chipsets Nvidia  :pt1cable: on sait bientôt plus qui il faut croire :whistle:


Message édité par Geniefou le 18-08-2008 à 20:13:12

---------------
un vrai geek croit que dans 1 kilomètre il y a 1024 mètres et que dans 1 mètre il y a 1024 millimètres
n°6548160
husbeck
Cosa Nostra Forever
Posté le 18-08-2008 à 20:29:20  profilanswer
 

Perso ma carte sera sans le chipset SLI.
 
Payer 50 euros de plus pour faire plaiz à EDF età Nvidia, le tout agrementez avec des drivers moisis. Non merci.

n°6548162
rxtech
Je suis un mage (JCVD,WOW)
Posté le 18-08-2008 à 20:32:42  profilanswer
 

husbeck a écrit :

Perso ma carte sera sans le chipset SLI.
 
Payer 50 euros de plus pour faire plaiz à EDF età Nvidia, le tout agrementez avec des drivers moisis. Non merci.


 
:lol:


Message édité par rxtech le 18-08-2008 à 20:33:09

---------------
http://valid.x86-secret.com/show_oc.php?id=356342 - http://www.youtube.com/watch?v=HNg [...] re=related
n°6548175
stalkerfr
Posté le 18-08-2008 à 20:43:40  profilanswer
 

husbeck a écrit :

Perso ma carte sera sans le chipset SLI.
 
Payer 50 euros de plus pour faire plaiz à EDF età Nvidia, le tout agrementez avec des drivers moisis. Non merci.


Idem pour moi je préfère être en CF chez les rouges :D

n°6548179
rxtech
Je suis un mage (JCVD,WOW)
Posté le 18-08-2008 à 20:44:57  profilanswer
 
n°6548188
stalkerfr
Posté le 18-08-2008 à 20:47:30  profilanswer
 

rxtech a écrit :

Au moins on aura le choix => c est ca qui est a saluer :jap:


Limité chez Nvidia ? On se demande pourquoi  :sarcastic:

n°6548198
rxtech
Je suis un mage (JCVD,WOW)
Posté le 18-08-2008 à 20:49:34  profilanswer
 
mood
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