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Vous avez acheté un processeur i7, quelqu'en soit le modèle. L'avez-vous overclocké ?




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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Processeurs Intel Nehalem / Westmere LGA 1366 (i7)

n°6706333
Profil sup​primé
Posté le 20-11-2008 à 23:04:16  answer
 

Reprise du message précédent :

asmomo a écrit :

 

Non mais on s'en fout du cache partagé, c'est au contraire au désavantage du dual.

 

Enfin ça dépend, mais si on a un programme dual thread dont les threads travaillent sur des data différentes, alors le dual doit partager son cache entre les data des 2 threads, alors que le quad peut consacrer un cache entier à l'un, et un cache entier à l'autre.

 


en fait faire bosser un thread sur chaque die, apres 1 seul core est utilise par die c est ca... :jap:


Message édité par Profil supprimé le 20-11-2008 à 23:04:28
mood
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Posté le 20-11-2008 à 23:04:16  profilanswer
 

n°6706337
wolfflyter
Posté le 20-11-2008 à 23:06:38  profilanswer
 


 
 
Ben parlez d'autres choses car meme avec toutes les
information sous le nez et avec les commentaires
accessibles en ligne de ceux qui font que cela fonctionnent
ça parle toujours de jeu et Quad vs dual :D
 
T'a l'heure ça va redemander encore la meme chose  
 
" Dans Crysis Bench c'est bien ? " :D non parce qu'on
m'a dit qu'un E8600 @ 4.5 ghz c'était mieux qu'un  
Quad .......dans Crysis Bench " [:chris282]  
 
ça sert a rien un Quad  :D  
 
 
 


---------------
該反思的是,往往有幫助
n°6706341
Profil sup​primé
Posté le 20-11-2008 à 23:08:45  answer
 

wolfflyter a écrit :


 
 
Ben parlez d'autres choses car meme avec toutes les
information sous le nez et avec les commentaires
accessibles en ligne de ceux qui font que cela fonctionnent
ça parle toujours de jeu et Quad vs dual :D
 
T'a l'heure ça va redemander encore la meme chose  
 
" Dans Crysis Bench c'est bien ? " :D non parce qu'on
m'a dit qu'un E8600 @ 4.5 ghz c'était mieux qu'un  
Quad .......dans Crysis Bench " [:chris282]  
 
ça sert a rien un Quad  :D  
 
 
 


 
 
ben en fait on sait deja que sur certaines applis le quad est plus puissant, la video, encodage, rendu, et il me semble que cinebench appartiens a cette categorie... :D  

n°6706343
Hannibal L​ecter
Posté le 20-11-2008 à 23:09:53  profilanswer
 

wolfflyter a écrit :


 
 
Ben parlez d'autres choses car meme avec toutes les
information sous le nez et avec les commentaires
accessibles en ligne de ceux qui font que cela fonctionnent
ça parle toujours de jeu et Quad vs dual :D
 
T'a l'heure ça va redemander encore la meme chose  
 
" Dans Crysis Bench c'est bien ? " :D non parce qu'on
m'a dit qu'un E8600 @ 4.5 ghz c'était mieux qu'un  
Quad .......dans Crysis Bench " [:chris282]  
 
ça sert a rien un Quad  :D  
 
 
 


 :jap:

n°6706347
wolfflyter
Posté le 20-11-2008 à 23:14:42  profilanswer
 


 
Windows Aussi , Linux aussi  :whistle:  
 
Donc a partir de ce principe ont peut dire ceci.
 
Si une application exploite mal le Multi c'est a cause
de sa réalisation foireuse.
 
Et c'est pareil pour les drivers " offert " avec les chères
carte vidéo.
 
Chaine moisies = résultats moisies.
 
Dis moi le contraire ?  :D  
 
pourquoi font ils des cartes plus puissantes alors qu'ils
n'exploite pas ce qui il y sur le marché ?
 
C'a y est tu as compris ........c'est un commerce.
 
 :D  
 

Message cité 1 fois
Message édité par wolfflyter le 20-11-2008 à 23:14:59

---------------
該反思的是,往往有幫助
n°6706369
Profil sup​primé
Posté le 20-11-2008 à 23:29:53  answer
 

wolfflyter a écrit :


 
Windows Aussi , Linux aussi  :whistle:  
 
Donc a partir de ce principe ont peut dire ceci.
 
Si une application exploite mal le Multi c'est a cause
de sa réalisation foireuse.

 
Et c'est pareil pour les drivers " offert " avec les chères
carte vidéo.
 
Chaine moisies = résultats moisies.
 
Dis moi le contraire ?  :D  
 
pourquoi font ils des cartes plus puissantes alors qu'ils
n'exploite pas ce qui il y sur le marché ?
 
C'a y est tu as compris ........c'est un commerce.
 
 :D  
 


 
 
desole wolf, si ca marche avec les manchots, avec moi ca passe pas...
 
 
je sais deja cela donc evite de repeter a chaque fois qu un quad c est mieux patatipatatakikouledualcore....
 
 
J EN AI RIEN A CIRER DES QUADS, J EN AI PAS L UTILITE, ET SI UNE PERSONNE EN A L UTILITE C EST A ELLE DE DECIDER EN FONCTION DE CES BESOIN... [:hurle]  
 
 
donc en gros moi mon pc je l utilise pour jouer, le jour ou je veus vraiment faire du calcul partage et que j ai des sous je me monte un bi-quad oc pour le calcul...
 
jusqu a ce jour rien a cirer des quad...
 
 
pour repondre a ta question des drivers et autre, je te conseille de relire ce qu a ecrit fouge, c est bien plus interessant et constructif...
 
car ca veut dire que tu n as rien compris au probleme des jeux et du multithread...
 
 
 
 [:doc_prodigy]

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 20-11-2008 à 23:30:43
n°6706373
Fouge
Posté le 20-11-2008 à 23:31:39  profilanswer
 

asmomo a écrit :

 

Non mais on s'en fout du cache partagé, c'est au contraire au désavantage du dual.

 

Enfin ça dépend, mais si on a un programme dual thread dont les threads travaillent sur des data différentes, alors le dual doit partager son cache entre les data des 2 threads, alors que le quad peut consacrer un cache entier à l'un, et un cache entier à l'autre.

Ca se fonctionne que dans 1 cas bien particulier alors :
1) chaque thread doit travailler sur des data différentes
2) chacun des 2 thread doit être sur un die différent (c'est généralement l'OS qui gère ça, et peu de chance que ce soit réparti ainsi)
Dans la plupart des cas, il n'aura accès qu'à 1 seul L2.
Ceci dit ce serait intéressant de faire des tests avec un jeu qui profite bien du dualcore mais pas du quad (les jeux aimant généralement bien les gros L2) en gérant l'affinité la main.

 

edit: si je trouve le jeu qui va bien, j'pourrai même le tester moi-même

 



Message édité par Fouge le 20-11-2008 à 23:33:33
n°6706380
Boba_Fett
Posté le 20-11-2008 à 23:39:37  profilanswer
 

Y'a Supcom je crois qui sépare vraiment les threads sur des cores différents mais je crois qu'il utilise 3 cores au max.

n°6706382
wolfflyter
Posté le 20-11-2008 à 23:40:16  profilanswer
 


 
Bien sur que j'ai rien compris :D
 
Par contre je comprends super bien vos HS concernant les
Quad car bizarrement toi tu aime bien rappeler les HS
 
 
 [:cerveau hurle] T'es sur un topic de Quad Core !
optimisé Sauce Marteau  :love:  
 
 
 :lol:  
 
 
 
 


---------------
該反思的是,往往有幫助
n°6706387
Profil sup​primé
Posté le 20-11-2008 à 23:48:37  answer
 

wolfflyter a écrit :

 

Bien sur que j'ai rien compris :D

 

Par contre je comprends super bien vos HS concernant les
Quad car bizarrement toi tu aime bien rappeler les HS

 


 [:cerveau hurle] T'es sur un topic de Quad Core !
optimisé Sauce Marteau  :love:

 


 :lol:

 



  

non mais j ai appris bien plus sur ce hs que dans d autres topic, donc bon... :o

 

car parler de quelque chose d interessant et de constructif c est mieux que de se poser et dire: nan mais vos discours ca sert a rien on sait deja qu un quad c est plus perf...

 


que ce soit clair: en aucun cas j ai jete la premiere pierre, c est plutot toi qui te poses comme d hab, avec tes demi-phrases et smilies...

 


si je peus eviter le hs inutile je m abstiens de poster et tu le sais bien... :o

 


ca ne feras pas de mal aux personnes de lire ces pages, de temps en temps il faut bien elever un peu le niveaux et si je peus combler mes lacunes c est tant mieux...

 


mon discour avec toi s arrete la... [:nicogun]


Message édité par Profil supprimé le 21-11-2008 à 00:31:13
mood
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Posté le 20-11-2008 à 23:48:37  profilanswer
 

n°6706391
Fouge
Posté le 20-11-2008 à 23:50:47  profilanswer
 

Boba_Fett a écrit :

Y'a Supcom je crois qui sépare vraiment les threads sur des cores différents mais je crois qu'il utilise 3 cores au max.

Je cherche un jeu :
1) qui adore le dualcore (comparé au monocore)
2) qui ne profite pas du quadcore (exit Supcom)
3) qui est dépendant de la taille du L2

n°6706399
ssx99harlo​ck
Posté le 20-11-2008 à 23:55:42  profilanswer
 

Fouge a écrit :

Je cherche un jeu :
1) qui adore le dualcore (comparé au monocore)
2) qui ne profite pas du quadcore (exit Supcom)
3) qui est dépendant de la taille du L2


 
 
Ya peut être Left4Dead qui matche exactement tes 3 points...
Mais c'est a vérifier car j'ai pas de Quad et j'ai un petit L2 (petite bite inside because e4400....)
 

n°6706401
wolfflyter
Posté le 20-11-2008 à 23:56:42  profilanswer
 

dave3810
 
Texte plein de bonne volonté , souvent les vérités sont entre les
lignes et il faut de la volonté pour les trouver.
 
:)


---------------
該反思的是,往往有幫助
n°6706402
Profil sup​primé
Posté le 20-11-2008 à 23:59:24  answer
 

Dark Messiah of Might & Magic ou Oblivion ca pourait le faire?!


Message édité par Profil supprimé le 21-11-2008 à 00:09:07
n°6706711
Yoyo_5
Posté le 21-11-2008 à 11:09:12  profilanswer
 

Fouge a écrit :

Je cherche un jeu :
1) qui adore le dualcore (comparé au monocore)
2) qui ne profite pas du quadcore (exit Supcom)
3) qui est dépendant de la taille du L2


J'aurai bien dit Crysis mais je vais encore me faire taper... :D


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°6706729
flav106
Vive la tartiflette !!!
Posté le 21-11-2008 à 11:22:06  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :


J'aurai bien dit Crysis mais je vais encore me faire taper... :D


Il me semble qu'il profite du Quad non ?!  [:jean-guitou]


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PSN Flav106
n°6706736
Yoyo_5
Posté le 21-11-2008 à 11:27:44  profilanswer
 

flav106 a écrit :

Il me semble qu'il profite du Quad non ?!  [:jean-guitou]


Bha je pensais aussi, mais HFR montre que non. :/
 
http://www.hardware.fr/medias/photos_news/00/24/IMG0024461.gif


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°6706742
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 21-11-2008 à 11:30:54  profilanswer
 

Tests fait avec une carte ATI ... cf pages précédentes au niveau de l'exploitation quad, je suis en train de tout refaire avec une GTX 280  [:daique]

n°6706750
Yoyo_5
Posté le 21-11-2008 à 11:35:00  profilanswer
 

Marc a écrit :

Tests fait avec une carte ATI ... cf pages précédentes au niveau de l'exploitation quad, je suis en train de tout refaire avec une GTX 280  [:daique]


Je ne vois pas ce que ça changerait avec une nVidia pour le test... :spamafote:


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°6706755
wolfflyter
Posté le 21-11-2008 à 11:38:08  profilanswer
 

Peut etre nouveau driver ?
 
Os différent etc...
 
:)


Message édité par wolfflyter le 21-11-2008 à 11:38:36

---------------
該反思的是,往往有幫助
n°6706758
dami1stm
Eco-coco φ
Posté le 21-11-2008 à 11:41:36  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :


Bha je pensais aussi, mais HFR montre que non. :/
 
http://www.hardware.fr/medias/phot [...] 024461.gif


 
Bah...
 
http://www.jmax-hardware.com/images/stories/Jmax_oc/Articles/Nehalem/graph15.PNG


---------------
"La liberté d'expression n'a d'ennemis que ceux qui veulent se réserver le droit de tout faire" - "Seems all have gone insane for gold"
n°6706763
Yoyo_5
Posté le 21-11-2008 à 11:45:51  profilanswer
 

[:tinostar]
Ok, je ne regarderai plus jamais les tests, aucun n'est accordé avec le suivant...trop la misère... :ange:


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°6706767
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 21-11-2008 à 11:49:17  profilanswer
 


D'ailleurs la différence sur laquelle on a discuté est issue de là (ATI vs NV) car avec NV j'ai bien des résultats plus ou moins comme les tiens, on a la solution à notre discussion d'il y'a 15j :D

n°6706768
wolfflyter
Posté le 21-11-2008 à 11:49:20  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :

[:tinostar]
Ok, je ne regarderai plus jamais les tests, aucun n'est accordé avec le suivant...trop la misère... :ange:


 
Valable pour les jeux mais avec de vraies outils les tests
sont fiables.
 
 :)


---------------
該反思的是,往往有幫助
n°6706771
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 21-11-2008 à 11:52:09  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :

[:tinostar]
Ok, je ne regarderai plus jamais les tests, aucun n'est accordé avec le suivant...trop la misère... :ange:


 
http://www.hardware.fr/marc/ati.gif
 
vs
 
http://www.hardware.fr/marc/nv.gif
 
[:spamafote] :o

Message cité 3 fois
Message édité par Marc le 21-11-2008 à 11:52:34
n°6706772
dami1stm
Eco-coco φ
Posté le 21-11-2008 à 11:52:59  profilanswer
 


Marc a écrit :


D'ailleurs la différence sur laquelle on a discuté est issue de là (ATI vs NV) car avec NV j'ai bien des résultats plus ou moins comme les tiens, on a la solution à notre discussion d'il y'a 15j :D


 
Très étrange quand même.
 
Va falloir creuser ca  :jap:  
 

wolfflyter a écrit :


 
Valable pour les jeux mais avec de vraies outils les tests
sont fiables.
 
 :)


 
Même pour les jeux les mesures sont fiables  [:emanu]  


---------------
"La liberté d'expression n'a d'ennemis que ceux qui veulent se réserver le droit de tout faire" - "Seems all have gone insane for gold"
n°6706773
Yoyo_5
Posté le 21-11-2008 à 11:53:05  profilanswer
 

Marc a écrit :

D'ailleurs la différence sur laquelle on a discuté est issue de là (ATI vs NV) car avec NV j'ai bien des résultats plus ou moins comme les tiens, on a la solution à notre discussion d'il y'a 15j :D


Donc ça viendrait essentiellement du pilote des CG l'influence du quad core...? :'(
Arg, si c'est ça, j'entends déjà de là les commentaires à l'encontre des pilotes ATI... :cry:

 


Là on peut expliquer ceci aisément, la X2 est plus vite CPU limited que la GTX280, parce que les duals sont toujours plus rapides. ;)
EDIT: nan c'est bon j'arrête la fumette...! :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par Yoyo_5 le 21-11-2008 à 11:55:45

---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°6706775
dami1stm
Eco-coco φ
Posté le 21-11-2008 à 11:54:38  profilanswer
 


Sous XP ou Vista?
Si tu peux tester Vista, je pense que la différence devrait encore augmenter.  :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par dami1stm le 21-11-2008 à 11:54:58

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"La liberté d'expression n'a d'ennemis que ceux qui veulent se réserver le droit de tout faire" - "Seems all have gone insane for gold"
n°6706781
wolfflyter
Posté le 21-11-2008 à 11:57:40  profilanswer
 


dami1stm a écrit :


 
Même pour les jeux les mesures sont fiables  [:emanu]  


 
 
 :hello: dami1stm
 
 
 
je m'en tiens a ce qui est certifié par Intel et AMD.
 
le reste n'a guerre d'interet car facilement orientable selon
les envies.
 
 :)  
 


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該反思的是,往往有幫助
n°6706792
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 21-11-2008 à 12:05:38  profilanswer
 

dami1stm a écrit :


Sous XP ou Vista?
Si tu peux tester Vista, je pense que la différence devrait encore augmenter.  :jap:


Vista ;)

n°6706796
Fouge
Posté le 21-11-2008 à 12:07:34  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :


Bha je pensais aussi, mais HFR montre que non. :/

 

http://www.hardware.fr/medias/phot [...] 024461.gif

En fait il y a quand même une légère différence (24.4 -> 25.1 soit environ 3% de gain). Du coup, il est difficile de voir s'il s'agit d'un effet de bord (utilisation des 2 caches L2 ? Processus autre que crysis.exe sur les autre cores ? ) ou d'un gain dû au multithreading.
Ceci dit, je ferai des tests avec ce soir (j'espère que la demo se bench, et que c'est aussi facile qu'avec Farcry). Et en parlant de Farcry, j'ai fait des tests hier soir, mais ça profite trop peu du dualcore pour que ce soit significatif. Je met quand même les résultats ici :
(protocole = je lance 4 run, j'élimine le 1er et je fais la moyenne des 3 autres, qui se tiennent généralement dans un mouchoir de poche)
1 core : 172.x fps
2 core (même die) : 175.x fps
2 core (die différent) : 176.x fps
4 core (géré par OS) : 175.x fps

 

Bref, on peut pas réellement dire que ça profite du dualcore (+1.7%) et la différent entre même die et die différent est trop faible pour être significatif (moins de 0.6%).
Donc je testerai ce soir avec Crysis :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par Fouge le 21-11-2008 à 12:11:20
n°6706801
dami1stm
Eco-coco φ
Posté le 21-11-2008 à 12:09:50  profilanswer
 


 
Tu peux tester le mode CPU_TEST, détails high, mais résolution en 800X600?  :)


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"La liberté d'expression n'a d'ennemis que ceux qui veulent se réserver le droit de tout faire" - "Seems all have gone insane for gold"
n°6706810
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 21-11-2008 à 12:17:17  profilanswer
 

Non :o Je suis passé à autre choses, j'ai les résultat qu'il me faut perso :)

n°6706812
dami1stm
Eco-coco φ
Posté le 21-11-2008 à 12:17:55  profilanswer
 

Ok ok  :jap:


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"La liberté d'expression n'a d'ennemis que ceux qui veulent se réserver le droit de tout faire" - "Seems all have gone insane for gold"
n°6706815
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 21-11-2008 à 12:19:21  profilanswer
 

Fouge a écrit :

En fait il y a quand même une légère différence (24.4 -> 25.1 soit environ 3% de gain). Du coup, il est difficile de voir s'il s'agit d'un effet de bord (utilisation des 2 caches L2 ? Processus autre que crysis.exe sur les autre cores ? ) ou d'un gain dû au multithreading.
Ceci dit, je ferai des tests avec ce soir (j'espère que la demo se bench, et que c'est aussi facile qu'avec Farcry). Et en parlant de Farcry, j'ai fait des tests hier soir, mais ça profite trop peu du dualcore pour que ce soit significatif. Je met quand même les résultats ici :
(protocole = je lance 4 run, j'élimine le 1er et je fais la moyenne des 3 autres, qui se tiennent généralement dans un mouchoir de poche)
1 core : 172.x fps
2 core (même die) : 175.x fps
2 core (die différent) : 176.x fps
4 core (géré par OS) : 175.x fps
 
Bref, on peut pas réellement dire que ça profite du dualcore (+1.7%) et la différent entre même die et die différent est trop faible pour être significatif (moins de 0.6%).
Donc je testerai ce soir avec Crysis :jap:


Tu peut bencher avec la démo oui, dans bin32 tu as un batch qui lance un test intégré (cpu_test), il y'en a un plus lourd (cpu_test2) dans la v1.2 mais le premier devrait suffire.
 
Par contre même si tu fixes les affinités par application cela ne fixe pas l'affinité par thread de cette appli donc pas sûr que tu puisses conclure quoi que ce soit d'un quelconque resultat :o

n°6706829
Fouge
Posté le 21-11-2008 à 12:31:22  profilanswer
 

Marc a écrit :

Par contre même si tu fixes les affinités par application cela ne fixe pas l'affinité par thread de cette appli donc pas sûr que tu puisses conclure quoi que ce soit d'un quelconque resultat :o

Pourtant j'ai été confronté au problème et il s'avère que l'affinité des thread hérite de l'affinité du processus qui l'a créé (l'héritage se fait même de manière dynamique, cad après la création du thread !). Donc si je met crysis.exe sur 2 cores (de 2 die différents, ou sur le même die, selon ce que j'ai envie de faire) les thread se répartiront de la même manière. Par contre je ne sais pas quel thread ira sur tel ou tel core (c'est l'OS qui gère) et je ne pourrait pas empêcher non plus les "déplacements" des thread d'un core sur un autre (enfin parmi ceux autorisés par l'affinité). Mais ceci n'est pas un réel problème.
Sinon qu'est-ce qui te fait penser l'inverse ? Une limitation de la gestion de l'affinité du Gestionnaire des tâches ? Car moi j'y étais confronté en faisant du dev, en utilisant la fonction SetProcessAffinityMask de l'API Win32.

 


Message cité 1 fois
Message édité par Fouge le 21-11-2008 à 12:32:30
n°6706839
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 21-11-2008 à 12:39:00  profilanswer
 

Fouge a écrit :

Pourtant j'ai été confronté au problème et il s'avère que l'affinité des thread hérite de l'affinité du processus qui l'a créé (l'héritage se fait même de manière dynamique, cad après la création du thread !). Donc si je met crysis.exe sur 2 cores (de 2 die différents, ou sur le même die, selon ce que j'ai envie de faire) les thread se répartiront de la même manière. Par contre je ne sais pas quel thread ira sur tel ou tel core (c'est l'OS qui gère) et je ne pourrait pas empêcher non plus les "déplacements" d'un thread sur un core sur un autre (enfin parmi ceux disponibles). Mais ceci n'est pas un réel problème.
Sinon qu'est-ce qui te fait penser l'inverse ? Une limitation de la gestion de l'affinité du Gestionnaire des tâches ? Car moi j'y étais confronté en faisant du dev, en utilisant la fonction SetProcessAffinityMask de l'API Win32.


 
Je parlait bien des déplacements de thread d'un core sur l'autre en fait.

n°6706893
Fouge
Posté le 21-11-2008 à 13:19:54  profilanswer
 

Marc a écrit :

Je parlait bien des déplacements de thread d'un core sur l'autre en fait.

Du coup, s'il y a une différence significative, on pourra en déduire qqch. Et s'il n'y en a pas, ça veut dire que "dans la vrai vie", un logiciel optimisé dualcore (mais pas +) ne pourra pas profiter des 2 cache L2 des C2Q (même si en théorie, dans certains cas particulier et en tunant à mort l'affinité de chacun des thread sur un C2Q, on pourrait éventuellement s'attendre à un léger gain :D).


Message édité par Fouge le 21-11-2008 à 13:21:44
n°6706902
flav106
Vive la tartiflette !!!
Posté le 21-11-2008 à 13:26:43  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :


Donc ça viendrait essentiellement du pilote des CG l'influence du quad core...? :'(
Arg, si c'est ça, j'entends déjà de là les commentaires à l'encontre des pilotes ATI... :cry:
 


C'est clair c'est dingue cette différence entre ATI et NV ...  :sweat:  
Moi qui voulais me monter un CF Hybride 4870 +X² avec mon futur i7, je suis en train de changer d'avis ... :/


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PSN Flav106
n°6706909
Profil sup​primé
Posté le 21-11-2008 à 13:36:02  answer
 


 
 
c est bien les pilotes qui changent la donne... :jap:  
 
 

flav106 a écrit :


C'est clair c'est dingue cette différence entre ATI et NV ...  :sweat:  
Moi qui voulais me monter un CF Hybride 4870 +X² avec mon futur i7, je suis en train de changer d'avis ... :/


 
la c est en basse reso et c est juste pour comparer les cpu, rien a voir avec les perfs avec des reso plus hautes je pense...

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 21-11-2008 à 13:38:08
n°6706922
flav106
Vive la tartiflette !!!
Posté le 21-11-2008 à 13:41:38  profilanswer
 


Vu le nb de FPS, j'ai un doute ...  [:aelenia]


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PSN Flav106
mood
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Posté le   profilanswer
 

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