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Auteur Sujet :

[Topic Unique] AMD Radeon R9/R7 200; HD 7000 Southern Islands (28nm)

n°8172556
ordimans
Posté le 03-01-2012 à 15:17:35  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Bah soit DVI + HDMI (avec adaptateur DVI >> HDMI)
Soit DVI + DP avec adaptateur DVI et donc passage à la caisse.
 
Prix Adaptateur DP >> DVI  
supérieur à
Adaptateur DVI >> HDMI

mood
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Posté le 03-01-2012 à 15:17:35  profilanswer
 

n°8172560
barbare128
pas de koi se rouler par terre
Posté le 03-01-2012 à 15:19:38  profilanswer
 

avec chaque carte tu as normalement un adaptateur hdmi-> dvi.
 
;)
 
Et puis si tu as deux cartes, tu as deux dvi ;)


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n°8172566
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Posté le 03-01-2012 à 15:22:54  profilanswer
 

barbare128 a écrit :


Et puis si tu as deux cartes, tu as deux dvi ;)


 
Pas en crossfire.


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Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°8172570
Profil sup​primé
Posté le 03-01-2012 à 15:26:40  answer
 

Est-ce que changer de connectique, même via des adaptateurs, changent quelque chose aux rendus des écrans ?
Je pense notamment à leur GAMUT ou que sais-je [:spamafote]

n°8172571
barbare128
pas de koi se rouler par terre
Posté le 03-01-2012 à 15:27:23  profilanswer
 

darkstalker a écrit :


 
Pas en crossfire.


 
je sais pas j'ai pas essayé le eyefinity en cross, mais bon ça me semblais logique de pas 'perdre' les autres connecteurs.


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n°8172572
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Posté le 03-01-2012 à 15:28:08  profilanswer
 

barbare128 a écrit :


 
je sais pas j'ai pas essayé le eyefinity en cross, mais bon ça me semblais logique de pas 'perdre' les autres connecteurs.


 
Ils sont perdus :)


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n°8172575
BlueScreen​Junky
Posté le 03-01-2012 à 15:28:26  profilanswer
 


De hdmi vers DVI a priori non, le signal est toujours le même. Pour le display port je ne saurais pas dire mais en principe tu n'en auras pas besoin.


Message édité par BlueScreenJunky le 03-01-2012 à 15:28:45
n°8172576
barbare128
pas de koi se rouler par terre
Posté le 03-01-2012 à 15:28:31  profilanswer
 

 

pas avec tes écrans.  :jap:

 
BlueScreenJunky a écrit :


De hdmi vers DVI a priori non, le signal est toujours le même. Pour le display port je ne saurais pas dire mais en principe tu n'en auras pas besoin.

 

le dp est capable de gérer plus de 8b/pixel, après faut que l'écran gère aussi, sinon pas d'intérêt.


Message édité par barbare128 le 03-01-2012 à 15:29:27

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n°8172577
Yoyo_5
Posté le 03-01-2012 à 15:29:34  profilanswer
 

darkstalker a écrit :

Pas en crossfire.


En CF tu additionnes les sorties me semble. En tout cas, sur la 5870 Eye 6 c'était comme ça, avec 4 CG t'avais 24 écrans possibles. ^^


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°8172578
Profil sup​primé
Posté le 03-01-2012 à 15:30:26  answer
 

D'ailleurs je me suis aussi toujours demandé, quand on a deux écrans et deux cartes en SLI ou CX, quelle différence ça fait de brancher les deux écrans sur la même carte ou un écran sur chaque ?
 
Mais j'imagine que c'est à ça que faisait référence darkstalker.

mood
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Posté le 03-01-2012 à 15:30:26  profilanswer
 

n°8172579
barbare128
pas de koi se rouler par terre
Posté le 03-01-2012 à 15:30:51  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :


En CF tu additionnes les sorties me semble. En tout cas, sur la 5870 Eye 6 c'était comme ça, avec 4 CG t'avais 24 écrans possibles. ^^


 
ah oui c'est vrai qu'il y avait une démo avec un simulateur sur 24 écrans  :jap:


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n°8172580
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Posté le 03-01-2012 à 15:30:57  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :


En CF tu additionnes les sorties me semble. En tout cas, sur la 5870 Eye 6 c'était comme ça, avec 4 CG t'avais 24 écrans possibles. ^^


 
Je sais pas en eyefinity, mais en tous cas seules les sorties de la carte principale fonctionne avec mes deux 6870 dès que le crossfire est activé.


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n°8172582
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Posté le 03-01-2012 à 15:31:22  profilanswer
 


 
Bah en cross c'est simple ca marche pas en un écran par carte :D


---------------
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n°8172586
Profil sup​primé
Posté le 03-01-2012 à 15:34:33  answer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°8172590
Yoyo_5
Posté le 03-01-2012 à 15:35:43  profilanswer
 

darkstalker a écrit :

Bah en cross c'est simple ca marche pas en un écran par carte :D


C'est parce qu'il faut activer le Cross Eye Fire Finity X... [:ojap]


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°8172593
Profil sup​primé
Posté le 03-01-2012 à 15:36:30  answer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°8172595
ottilienne
Posté le 03-01-2012 à 15:37:17  profilanswer
 

ok merci

n°8172596
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Posté le 03-01-2012 à 15:37:26  profilanswer
 


 
Aucune idée désolé.


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Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°8172599
Profil sup​primé
Posté le 03-01-2012 à 15:40:31  answer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°8172616
ordimans
Posté le 03-01-2012 à 16:01:19  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :


C'est parce qu'il faut activer le Cross Eye Fire Finity X... [:ojap]


 
IL a mal du régler, car me souviens avoir lu que c'est possible de brancher un écran sur chaque.
(d'ailleurs pour la 7970 je l'ai lu car justement, au lieu de desactiver la seconde à 0W bah elle va consommer quelques W) sous win 7

n°8172625
wnorton
Je suis néerlandophone
Posté le 03-01-2012 à 16:12:34  profilanswer
 


Invite_Surprise a écrit :


 
Certainement [:aurelien_fr]
 
Mais bon, le 11 est plutôt fiable comme outil de stabilité.


Dans la conclusions ils dise qui a pas grande différence entre les 2 carte la HD 7970 est la GTX 580 en jeu :D
Vue les tests, je comprend mieux pourquoi nvidia ne se presse pas pour les GTX680...  [:le profanateur]


---------------
Je suis néerlandophone une fois
n°8172627
Charles K
Posté le 03-01-2012 à 16:14:06  profilanswer
 


 
le iiyama peut se brancher avec un câble hdmi, si t'en a un qui traîne
edit : l'autre aussi visiblement  [:gratgrat]


Message édité par Charles K le 03-01-2012 à 16:16:47
n°8172638
maerens
Posté le 03-01-2012 à 16:20:04  profilanswer
 

wnorton a écrit :


Dans la conclusions ils dise qui a pas grande différence entre les 2 carte la HD 7970 est la GTX 580 en jeu :D
Vue les tests, je comprend mieux pourquoi nvidia ne se presse pas pour les GTX680...  [:le profanateur]


si nV se presse pas c'est parce que comme d'habitude il faut qu'ils soient les meilleurs, j'espère juste pour eux que cette fois ci, on aura pas un GF 100 like.


---------------
Crossfire R9-290x/290 (1Ghz 1300mhz;1Ghz 1350),I5 4690K 4,6Ghz 1,25V; Asus sabertooth Z97 Mark2; Cooler Master HAF X; Samsung 840 PRO 128GO ; Caviar Green EARS 1TO; Caviar RED EFRX 2TO; 8GB G-SKILL 1600 cl8; CORSAIR AX860I .
n°8172647
wnorton
Je suis néerlandophone
Posté le 03-01-2012 à 16:25:04  profilanswer
 


En SLI la premier carte seul peu être utiliser, en 3 Way sli 1 seul aussi, mais a 4 way sli la premier ainsi que la 3 iéme peu être utiliser.


---------------
Je suis néerlandophone une fois
n°8172659
Profil sup​primé
Posté le 03-01-2012 à 16:32:00  answer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°8172663
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Posté le 03-01-2012 à 16:34:48  profilanswer
 

ordimans a écrit :


 
IL a mal du régler,


 
Ca doit être ca  [:ddr555]  
J'attend que tu m'expliques alors :D


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Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°8172666
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Posté le 03-01-2012 à 16:36:33  profilanswer
 

wnorton a écrit :


Dans la conclusions ils dise qui a pas grande différence entre les 2 carte la HD 7970 est la GTX 580 en jeu :D
Vue les tests, je comprend mieux pourquoi nvidia ne se presse pas pour les GTX680...  [:le profanateur]


 
Bah les tests se rejoignent tous.
Pour commencer à voir de la vrai différence, faut du DX11 et/ou du 2560.
en dessous, vu la complexité des jeux, ca devient dur de vraiment apporter quoi que ce soit d'interessant.
Vivement les prochaines consoles quoi :)


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Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°8172670
maerens
Posté le 03-01-2012 à 16:40:21  profilanswer
 

darkstalker a écrit :


 
Bah les tests se rejoignent tous.
Pour commencer à voir de la vrai différence, faut du DX11 et/ou du 2560.
en dessous, vu la complexité des jeux, ca devient dur de vraiment apporter quoi que ce soit d'interessant.
Vivement les prochaines consoles quoi :)


au moins la WiiU sera directx10.1 et vu que c'est bien partit pour avoir des jeux multi support entre les consoles, nous aurons enfin du directx10.1 natif dans nos chers PC.


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Crossfire R9-290x/290 (1Ghz 1300mhz;1Ghz 1350),I5 4690K 4,6Ghz 1,25V; Asus sabertooth Z97 Mark2; Cooler Master HAF X; Samsung 840 PRO 128GO ; Caviar Green EARS 1TO; Caviar RED EFRX 2TO; 8GB G-SKILL 1600 cl8; CORSAIR AX860I .
n°8172685
mum1989
Posté le 03-01-2012 à 16:51:35  profilanswer
 

maerens a écrit :


au moins la WiiU sera directx10.1 et vu que c'est bien partit pour avoir des jeux multi support entre les consoles, nous aurons enfin du directx10.1 natif dans nos chers PC.


Moi je pense qu'il faut arrêter de vouer un culte à DirectX,  
la plaie ce sont les jeux multiplateforme,  
un jeux Dx9 peut être très beau, Dx11 ya du mieux mais c'est surtout pour que ça bouffe encore plus (avec la tesslation notamment) et acheter des config encore plus puissante et du win vista/7.
 
la WiiU c'est pas la joie(perf niveau PS3 environ), j'attends plutôt les PS4/Xbox720 qui vont j'espère être les plus puissantes possibles [:agkklr] (gros GPU , beaucoup de ram, etc...) pour avoir des jeux avec des graphismes convenable sur Pc lorsqu'il s'agit de portage console   :sweat:

n°8172689
ordimans
Posté le 03-01-2012 à 16:54:56  profilanswer
 

Le PC aura toujours une avance, de toute façon...
 
Avec de la chance, peut être qsue la PS4 pourra tout afficher en 1080p 60fps mais bon...

n°8172692
maerens
Posté le 03-01-2012 à 16:56:44  profilanswer
 

mum1989 a écrit :


Moi je pense qu'il faut arrêter de vouer un culte à DirectX,  
la plaie ce sont les jeux multiplateforme,  
un jeux Dx9 peut être très beau, Dx11 ya du mieux mais c'est surtout pour que ça bouffe encore plus (avec la tesslation notamment) et acheter des config encore plus puissante et du win vista/7.
 
la WiiU c'est pas la joie(perf niveau PS3 environ), j'attends plutôt les PS4/Xbox720 qui vont j'espère être les plus puissantes possibles [:agkklr] (gros GPU , beaucoup de ram, etc...) pour avoir des jeux avec des graphismes convenable sur Pc lorsqu'il s'agit de portage console   :sweat:


un jeux directx 9 peut être très beau certes, mais même le red engine de the witcher 2, fournis des ombres de mauvaises factures, ainsi que des character design dont les textures ne sont pas entièrement lisse, alors ceci est d'une part.
 
d'une autre part et c'est ce qui m'énerve le plus, c'est qu'en directx9, on ne peut plus espérer de gains notable de générations en générations et ça ça m'énerve de payer pour une puissance inexploitée. et puis drectx 11 n'implique pas forcément effet bouffeurs de cartes, mais optimisations, comme dans deus ex.
 
la WII U pas la joie? chip grapjique RV770, une possible hd 4870 avec des fréquences castrées. seul le CPU est en retrait face à la PS3 et encore...

Message cité 3 fois
Message édité par maerens le 03-01-2012 à 16:59:01

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Crossfire R9-290x/290 (1Ghz 1300mhz;1Ghz 1350),I5 4690K 4,6Ghz 1,25V; Asus sabertooth Z97 Mark2; Cooler Master HAF X; Samsung 840 PRO 128GO ; Caviar Green EARS 1TO; Caviar RED EFRX 2TO; 8GB G-SKILL 1600 cl8; CORSAIR AX860I .
n°8172694
wnorton
Je suis néerlandophone
Posté le 03-01-2012 à 16:58:17  profilanswer
 

mum1989 a écrit :


Moi je pense qu'il faut arrêter de vouer un culte à DirectX,
la plaie ce sont les jeux multiplateforme,
un jeux Dx9 peut être très beau, Dx11 ya du mieux mais c'est surtout pour que ça bouffe encore plus (avec la tesslation notamment) et acheter des config encore plus puissante et du win vista/7.

 

la WiiU c'est pas la joie(perf niveau PS3 environ), j'attends plutôt les PS4/Xbox720 qui vont j'espère être les plus puissantes possibles [:agkklr] (gros GPU , beaucoup de ram, etc...) pour avoir des jeux avec des graphismes convenable sur Pc lorsqu'il s'agit de portage console   :sweat:


ben pour la PS4 il parait que sony va encore attendre au moins 2 ans pour la sortir Pfffffffffff, donc ont devras faire confiance pour que la Xbox720 mette la barre bien haut pour que sa bouge.

Message cité 1 fois
Message édité par wnorton le 03-01-2012 à 16:58:43

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Je suis néerlandophone une fois
n°8172697
ordimans
Posté le 03-01-2012 à 16:59:20  profilanswer
 

darkstalker a écrit :


 
Ca doit être ca  [:ddr555]  
J'attend que tu m'expliques alors :D


 
 
Faudrait il encore avoir une bonne doc technique.
 
D'après toi (si j'ai bien suivi) pas possible de brancher un écran par carte.
OK
Sauf si on utilise tout les ports sur la première et qu'on passe à la seconde. (d'accord avec ça ?)
me semble que c'était ça (au début des pilotes)
(enfin après que l'eyefinity fonctionnait en CF)

n°8172698
maerens
Posté le 03-01-2012 à 16:59:53  profilanswer
 

wnorton a écrit :


ben pour la PS4 il parait que sony va encore attendre au moins 2 ans pour la sortir Pfffffffffff, donc ont devras faire confiance pour que la Xbox720 mette la barre bien haut pour que sa bouge.


vu les dernières rumeur, d'un Trinity avec hybrid crossfire on iras pas loin.


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Crossfire R9-290x/290 (1Ghz 1300mhz;1Ghz 1350),I5 4690K 4,6Ghz 1,25V; Asus sabertooth Z97 Mark2; Cooler Master HAF X; Samsung 840 PRO 128GO ; Caviar Green EARS 1TO; Caviar RED EFRX 2TO; 8GB G-SKILL 1600 cl8; CORSAIR AX860I .
n°8172701
mum1989
Posté le 03-01-2012 à 17:01:02  profilanswer
 

maerens a écrit :


un jeux directx 9 peut être très beau certes, mais même le red engine de the witcher 2, fournis des ombres de mauvaises factures, ainsi que des character design dont les textures ne sont pas entièrement lisse, alors ceci est d'une part.
 
d'une autre part et c'est ce qui m'énerve le plus, c'est qu'en directx9, on ne peut plus espérer de gains notable de générations en générations et ça ça m'énerve de payer pour une puissance inexploitée.
 
la WII U pas la joie? chip grapjique RV770, une possible hd 4870 avec des fréquences castrées. seul le CPU est en retrait face à la PS3 et encore...


Mouai les ombres c'est pas indispensable qu'elles soient magnifique.
En gros tu préfères qu'il y ait sans cesse de "nouveaux " Directx pour rendre obsolète les anciennes CG, perso je n'aime pas ça ...
 
mouai mouai, reste à voir en pratique jusqu'à quel point ce RV770 est castré. (après c sur dans la PS3/Xboite c'est quand même moins perf niveau GPU)

n°8172706
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Posté le 03-01-2012 à 17:04:16  profilanswer
 

ordimans a écrit :


 
 
Faudrait il encore avoir une bonne doc technique.
 
D'après toi (si j'ai bien suivi) pas possible de brancher un écran par carte.
OK
Sauf si on utilise tout les ports sur la première et qu'on passe à la seconde. (d'accord avec ça ?)
me semble que c'était ça (au début des pilotes)
(enfin après que l'eyefinity fonctionnait en CF)


 
J'ai pas assez d'écrans pour saturer ma première carte désolé, je peux ni valider ni invalider.


Message édité par darkstalker le 03-01-2012 à 17:04:37

---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°8172711
maerens
Posté le 03-01-2012 à 17:07:18  profilanswer
 

mum1989 a écrit :


Mouai les ombres c'est pas indispensable qu'elles soient magnifique.
En gros tu préfères qu'il y ait sans cesse de "nouveaux " Directx pour rendre obsolète les anciennes CG, perso je n'aime pas ça ...
 
mouai mouai, reste à voir en pratique jusqu'à quel point ce RV770 est castré. (après c sur dans la PS3/Xboite c'est quand même moins perf niveau GPU)


mais non je n'ai pas dit ca, je souhaite que nos CG soient exploitée avec les spécifications qu'elles embarquent, sinon elles sont castrée regarde la HD 7970 n'apporte pas grands chose en directx9, mais dans certains exe directx11 qui n'implémentent pas de tesselation extrême et toute la panoplie, il y a plus que 40% de gains, c'est ça que je veux, de l'optimisation pour nos PC, le seul moyen c'est que de nouvelles consoles sortent. La tesselation et toute la panoplie je m'en fou.


Message édité par maerens le 03-01-2012 à 17:08:27

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Crossfire R9-290x/290 (1Ghz 1300mhz;1Ghz 1350),I5 4690K 4,6Ghz 1,25V; Asus sabertooth Z97 Mark2; Cooler Master HAF X; Samsung 840 PRO 128GO ; Caviar Green EARS 1TO; Caviar RED EFRX 2TO; 8GB G-SKILL 1600 cl8; CORSAIR AX860I .
n°8172772
mightmagic
Posté le 03-01-2012 à 17:53:24  profilanswer
 

mum1989 a écrit :


Mouai les ombres c'est pas indispensable qu'elles soient magnifique.
En gros tu préfères qu'il y ait sans cesse de "nouveaux " Directx pour rendre obsolète les anciennes CG, perso je n'aime pas ça ...


Tu aimerais qu'on soit rester avec directx 1 ou 2?

 

Si on en est là aujourd'hui n'oublie pas qu'il y a eu 9 directx en tout depuis le 1 donc s'il n'y avait pas eu autant de versions on en serait encore à directx 5 max et à des jeux comme redline racer graphiquement. Je doute que tu sois d'accord de rester à dx5.

 

Si les dx évoluent, c'est qu'il y a encore beaucoup d'évolutions à faire en matière de graphisme 3d (on est extrêmement loin de la limite).

 

Le seul avantage de la stagnation actuelle est que dx9 est le seul dx à avoir été exploité autant de ses capacités mais maintenant avec dx10 et 11 qui apportent beaucoup d'améliorations (elles consomment plus mais comme c'était le cas pour dx9 face à dx8), c'est dommage de ne pas les utiliser dont notamment la tesselation qui montre depuis 10 ans qu'elle est un des effets à apporter le plus dans un jeu 3d.

Message cité 2 fois
Message édité par mightmagic le 03-01-2012 à 17:57:28
n°8172788
barbare128
pas de koi se rouler par terre
Posté le 03-01-2012 à 18:02:06  profilanswer
 

mightmagic a écrit :


Tu aimerais qu'on soit rester avec directx 1 ou 2?
 
Si on en est là aujourd'hui n'oublie pas qu'il y a eu 9 directx en tout depuis le 1 donc s'il n'y avait pas eu autant de versions on en serait encore à directx 5 max et à des jeux comme redline racer graphiquement. Je doute que tu sois d'accord de rester à dx5.
 
Si les dx évoluent, c'est qu'il y a encore beaucoup d'évolutions à faire en matière de graphisme 3d (on est extrêmement loin de la limite).
 
Le seul avantage de la stagnation actuelle est que dx9 est le seul dx à avoir été exploité autant de ses capacités mais maintenant avec dx10 et 11 qui apportent beaucoup d'améliorations (elles consomment plus mais comme c'était le cas pour dx9 face à dx8), c'est dommage de ne pas les utiliser dont notamment la tesselation qui montre depuis 10 ans qu'elle est un des effets à apporter le plus dans un jeu 3d.


 
le 9c a été le dx le plus bourratif depuis le T&L  :whistle:  
 
si ce n'est plus. vive la HDR  :pt1cable:


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n°8172791
fire du 57
The futur is Fusion
Posté le 03-01-2012 à 18:02:58  profilanswer
 

mum1989 a écrit :


Mouai les ombres c'est pas indispensable qu'elles soient magnifique.
En gros tu préfères qu'il y ait sans cesse de "nouveaux " Directx pour rendre obsolète les anciennes CG, perso je n'aime pas ça ...

 

mouai mouai, reste à voir en pratique jusqu'à quel point ce RV770 est castré. (après c sur dans la PS3/Xboite c'est quand même moins perf niveau GPU)

 

Moi se que je veux c'est que les consoles soit au top niveau GPU ! Pourquoi ? Pour éviter d'avoir des jeux DirectX9 depuis...au moins 10 ans ! Aujourd'hui on est au DirectX11.1 et le DirectX10 et 11 ne sont toujours pas exploité ! Mais FUCK quoi ! SI tout les jeux était fait sur du DirectX11 on aurait un bon de performances tout simplement hallucinant  !

 


Aujourd'hui tu veux pouvoir jouer sur 3 écran et/ou en 3D à 60FPS en ultra il te faut au minimum un SLI/CFX ! ALors que sur console avec la 3D tu joue "aussi confortablement" que en mode normal !

 

Donc y a 2 choses pour avoir des perf' de haute voltige ( 120 FPS ) avec de beau graphisme ! C'est l'utilisation intenssive de DirectX11 avec une optimisation des dev's ( pendants plusieurs mois ? )...Sérieux même sur mon PC pourri on arrive à faire tourner des jeux PC ( Crysis 1/2 environ 30 FPS avec de grosse chute dans les scène lourde ! en mode moyen sans Tesselation ni AA ! ) plus facilement alors que je galère comme un malade avec les Portages consoles ( GTA4 4 FPS tout au minimum sans AA...) !   Y a clairement un problème ! Et encore la j'ai ni AA , ni Tesselation , ni 3D , ni 3écrans ! Ect...

 

 :fou:  J'en ai marre des consoles !  :fou:


Message édité par fire du 57 le 03-01-2012 à 18:05:35

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"Si vous ne changez pas en vous-même, ne demandez pas que le monde change"
n°8172813
ordimans
Posté le 03-01-2012 à 18:22:15  profilanswer
 

Y a plusieurs problèmes (plus ou moins liés)
C'est pas la faute à DX, si les portages consoles PC sont à chier, c'est au dev de faire le boulot.... (la flemme toussa, je les comprends)
 
Augmenter la puissance des consoles, ca sera la meilleur solution car du coup, plus de portage bidon, et console PC au même niveau (ou pas) pendant quelques mois.
 
Mais bon une PS4 de la puissance de la 7970, j'imagine même pas la taille et la chauffe dans une petite boite.....
 
Y a une méthode bien plus simple boycotter les jeux portées comme des merdes....
 
Et après t'es pas oubliger de jouer en ultra sur ton PC.
 
Rien que en restant dans le même mode de graphismes, tu peux avoir x2 rien que pour la réso.
Et après tu peux en plus augmenter les graphismes....
 
Tu prends Skyrim qui est peut être pas une référence, mais quand tu vois la qualité console, et les temps de chargement. j'suis bien content d'y jouer sur mon PC en Eyefinity même si j'suis pas au max (pour l'instant)
 
Sur console c'est moins beau, y a des lags, et les chargements WTF.... Je préfère la version PC.
Après GTA IV, c'est plus un problème AMD, comme FSX aussi....
Car bon si t'as joué sur PC, et tu retournes sur console  [:mike hoksbiger:3] ca nique les yeux, avec l'aliasing à mort....
Mais sur PC pour y jouer confortablement.... faut être chez les verts...
 
Accusé DX c'est pas le seul fautif...

Message cité 3 fois
Message édité par ordimans le 03-01-2012 à 18:23:38
mood
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