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Auteur Sujet :

[Topic Unique] ATI Radeon HD 5800 et 5900 Series (RV870 inside)

n°7087000
vanhoenack​er
Posté le 26-08-2009 à 11:07:44  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
je suis dépassé mais il me  semble que depuis un moment les cartes en elles mêmes ont "tout" pour accepter des nouvelles fonctions non encore exploitées malheureusement
que l'utilisateur en bénéficie peu par manque de développement et volonté des editeurs  est une autre affaire
si DX 11 est exploité également par les deux protagonistes, ça serait au final tout bénéfice pour l'utilisateur  :jap:
 

mood
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Posté le 26-08-2009 à 11:07:44  profilanswer
 

n°7087003
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 26-08-2009 à 11:10:09  profilanswer
 

Gein a écrit :

Et les compute shader il serve a quoi a ton avis  :o
 

Spoiler :

A inclure de routines physique dans un jeu par ex :D



 
 
le dx compute n'a pas pour obligation de servir à cela
 
et vu la piètre prestation du physx sauce nvidia y a pas de quoi sauter au plafond
 
regarde donc la demo du cry engine 3
http://uk.ps3.ign.com/dor/articles [...] 8bn5bo8y0l
 
bien entendu que ça vaut aussi pour PC en mieux (là c est PS3) et sans un pet de mouche de ton physx
 
on peut très bien imaginer que la tesselation est plus d impact sur les générations de nuages, de fumées, de masse d eau, d effet "tissu/ drapeau /bache" que le physx chiotte n'a à simplifier le calcul pour que les ditent génération se mouvent
 
les jeux video n ont pas attendu le physx pour avoir des effets physique
et je dirait même plus le physx ageia n a pas attendu d etre "accéléré par gpu" en étant racheté par nvidia pour fonctionner
 
après le dx compute peut très bien servir pour l'IA quand par exemple dans un rts t as plusieurs unité qui se déplace de concert ou que sais je

n°7087008
Fantryt
Posté le 26-08-2009 à 11:13:34  profilanswer
 

Au final, les nouvelles GeForce et Radeon DX11 vont avoir fort à faire, si en plus de devoir fournir de meilleurs graphismes elles devront en plus gérer l'IA, qui est quand même un truc lourd ...

n°7087017
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 26-08-2009 à 11:16:36  profilanswer
 

Fantryt a écrit :

Au final, les nouvelles GeForce et Radeon DX11 vont avoir fort à faire, si en plus de devoir fournir de meilleurs graphismes elles devront en plus gérer l'IA, qui est quand même un truc lourd ...


c est pour ça que dans un premier temps les devs vont avant tout se focaliser sur la qualité visuelle  
(avec plus d effets de particule, fumée, liquide, ...)
 
mais c est aussi pour ça que le crossfire à le vent en poupe chez les gamers
 
mais moi c est pour ça que j attendais les carte dx11 pour passer à du crossfire  :D
 
stalker clear sky enfin fluide tout effets à fond  [:cerveau lent]


Message édité par Activation le 26-08-2009 à 11:19:12
n°7087022
White Sh4d​ow
GHz-O-Meter !
Posté le 26-08-2009 à 11:19:20  profilanswer
 

Activation > Tu parlais y a pas longtemps de la mémoire partagée sur les cartes graphiques ati pour la prochaine génération : comme quoi sur du crossfire/multi-gpu, ce qui serait en mémoire ne serait pas dupliquée et que la mémoire serait utilisé dans l'ensemble (si j'ai bien compris).
Qu'en penses tu aujourd'hui ? Cela te sembles-il toujours possible ?

n°7087026
Gein
Posté le 26-08-2009 à 11:22:00  profilanswer
 

Activation a écrit :


 
 
le dx compute n'a pas pour obligation de servir à cela
 
et vu la piètre prestation du physx sauce nvidia y a pas de quoi sauter au plafond
 
regarde donc la demo du cry engine 3
http://uk.ps3.ign.com/dor/articles [...] 8bn5bo8y0l
 
bien entendu que ça vaut aussi pour PC en mieux (là c est PS3) et sans un pet de mouche de ton physx
 
on peut très bien imaginer que la tesselation est plus d impact sur les générations de nuages, de fumées, de masse d eau, d effet "tissu/ drapeau /bache" que le physx chiotte n'a à simplifier le calcul pour que les ditent génération se mouvent
 
les jeux video n ont pas attendu le physx pour avoir des effets physique
et je dirait même plus le physx ageia n a pas attendu d etre "accéléré par gpu" en étant racheté par nvidia pour fonctionner
 
après le dx compute peut très bien servir pour l'IA quand par exemple dans un rts t as plusieurs unité qui se déplace de concert ou que sais je


 
Je donnais juste a exemple d'application possible pour ce shader, je ne parlais pas de PhysX, mais un d'un moteur physique générique.
Après ce shader n'est utile que pour des calculs qui doivent être massivement parallélisés.
 
Et la physique ne date pas d'aujourd'hui le précurseur c'est le moteur source utilisé dans halfe-life².
Il fait appèle a HAVOK, qui exécute très bien sur un cpu.
 
Tu parle de tessélation, elle sera appliquée en fin de rendu pour adoucir les angles. Elle a rien avoir avec de la physique, elle va contribuer au réalisme des scènes.

n°7087031
Fantryt
Posté le 26-08-2009 à 11:26:31  profilanswer
 

White Sh4dow a écrit :

Activation > Tu parlais y a pas longtemps de la mémoire partagée sur les cartes graphiques ati pour la prochaine génération : comme quoi sur du crossfire/multi-gpu, ce qui serait en mémoire ne serait pas dupliquée et que la mémoire serait utilisé dans l'ensemble (si j'ai bien compris).
Qu'en penses tu aujourd'hui ? Cela te sembles-il toujours possible ?


De la mémoire partagée ? En CrossFire ?  :heink:  
Peut-être qu'à la rigueur ça fonctionnera pour la puce Hydra de Lucid, mais pour la solution CrossFire, ça me paraît tout bonnement impossible, ou alors il va falloir m'expliquer comment .  :ouch:

n°7087041
White Sh4d​ow
GHz-O-Meter !
Posté le 26-08-2009 à 11:31:42  profilanswer
 

Fantryt a écrit :


De la mémoire partagée ? En CrossFire ?  :heink:  
Peut-être qu'à la rigueur ça fonctionnera pour la puce Hydra de Lucid, mais pour la solution CrossFire, ça me paraît tout bonnement impossible, ou alors il va falloir m'expliquer comment .  :ouch:


Rien est encore sûr, loin de là, mais un jour on y arrivera très certainement. On parlait deja de cette rumeur pour les HD4000, et j'espère que AMD a reussi à franchir le pas pour la série 5000, ce serait une grande avancée. Maintenant, ca reste une rumeur, mais je le redis, si ce n'est pas pour aujourd'hui, c'est pour demain  :hello:

n°7087050
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 26-08-2009 à 11:38:36  profilanswer
 

White Sh4dow a écrit :

Activation > Tu parlais y a pas longtemps de la mémoire partagée sur les cartes graphiques ati pour la prochaine génération : comme quoi sur du crossfire/multi-gpu, ce qui serait en mémoire ne serait pas dupliquée et que la mémoire serait utilisé dans l'ensemble (si j'ai bien compris).
Qu'en penses tu aujourd'hui ? Cela te sembles-il toujours possible ?


 
si on part sur du full mode SFR et ne plus utiliser l'AFR en multigpu
pour moi ça me semble toujours possible
 
reste à voir ce qui sera fait
 
 
d autres paramètres entre en considération dans ce sens pour que ça soit tout à fait possible
 
le fait que aero tourne sous directx
le fait que dx11 peut tourner sur du hard dx10 et moindre mesure dx9 en mode dégradé
Microsoft WARP
l'opengl marche très bien aussi en SFR (à la base le SFR ça date des solutions pro opengl bien avant dx10)
 
bref qu on ai une globalisation en toute transparence de ce qui peut se passer à l ecran qu on soit sous un jeu ou l instant d après sur le desktop via un alt/tab ou sous un player video  
 
la seule contrainte qui reste à ce jour pour moi c est que nvidia et ati largue définitivement winxp  
car si il ne largue pas winxp ça donne des complications...  
la solution de facilité pour contourner ces complications est qu'en fait pour du hard pensé mémoire CG unifié une CG avec plusieurs gpu sous winxp il n'y aurait qu'un seul gpu qui soit prit en compte les autres serait tout simplement ignoré
 
 
bref la punition sévère si un élément de la chaine n'est pas apte est de tout simplement désactivé tout gpu additionnel
donc on aurait tout de même l image à l écran mais en mode dégradé "safe" ou un seul gpu travaillerait
 
(edit: ce qui quand on y réfléchit est pas un mal sous le desktop non in game pour la conso)


Message édité par Activation le 26-08-2009 à 12:10:55
n°7087060
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 26-08-2009 à 11:43:33  profilanswer
 

Gein a écrit :


 
Je donnais juste a exemple d'application possible pour ce shader, je ne parlais pas de PhysX, mais un d'un moteur physique générique.
Après ce shader n'est utile que pour des calculs qui doivent être massivement parallélisés.
 
Et la physique ne date pas d'aujourd'hui le précurseur c'est le moteur source utilisé dans halfe-life².
Il fait appèle a HAVOK, qui exécute très bien sur un cpu.
 
Tu parle de tessélation, elle sera appliquée en fin de rendu pour adoucir les angles. Elle a rien avoir avec de la physique, elle va contribuer au réalisme des scènes.


 
 
j ai jamais dit que la tesselation c est de la physique
j'ai dit qu elle allait intervenir en grande pompe dans tout les effets visuel lié au phénomène physique
 
genre dans un crysis la mer... t imagine pas le temps machine qui va être gagné pour avoir un ocean, une marre, un lac dans ton jeu grace à la tesselation, temps qui pourra être mit à profit pour bien d autres choses
ou totu simplement pour rendre cela d autant plus réaliste (en cela plus mouvementé et pas une mer d huile)

mood
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Posté le 26-08-2009 à 11:43:33  profilanswer
 

n°7087064
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 26-08-2009 à 11:45:21  profilanswer
 

Fantryt a écrit :


De la mémoire partagée ? En CrossFire ?  :heink:  
Peut-être qu'à la rigueur ça fonctionnera pour la puce Hydra de Lucid, mais pour la solution CrossFire, ça me paraît tout bonnement impossible, ou alors il va falloir m'expliquer comment .  :ouch:


 
 
ton lucid pour le moment il a juste sorti des "nforce200" bref des duplicateurs de ligne PCIe
 
on l attend toujours sa puce haut de gamme qui doit permettre du crosli  :o  
 
c est autant une arlésienne que larabee pour le moment


Message édité par Activation le 26-08-2009 à 11:46:24
n°7087068
White Sh4d​ow
GHz-O-Meter !
Posté le 26-08-2009 à 11:46:08  profilanswer
 

Elle est pourtant sortie sur une carte mère, je te retrouves laquelle illico
 
EDIT : ouais c'est celle là exactement http://www.puissance-pc.net/cpu-mo [...] ?Itemid=48
mais même si l'avancée est mineur, elle est présente, et on peut espérer du mieux à venir, ce serait quand même l'idéal la combinaison ati-nvidia :)

Message cité 1 fois
Message édité par White Sh4dow le 26-08-2009 à 11:48:34
n°7087071
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 26-08-2009 à 11:47:22  profilanswer
 

White Sh4dow a écrit :

Elle est pourtant sortie sur une carte mère, je te retrouves laquelle illico


 
 
oui msi et c est pas ta puce magique c est une puce moindre gamme de lucid qui ne permet que duplication de ligne
 
allez je t aide c est sur une mobo chipset intel P55 le bien nommé faiblard en ligne PCIe

n°7087075
White Sh4d​ow
GHz-O-Meter !
Posté le 26-08-2009 à 11:50:10  profilanswer
 

http://www.iopanel.net/forum/thread31402.html
 
tu veux dire quoi ? que pour l'instant ca ne fonctionne que comme la puce nvidia ? nf200 ?

n°7087080
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 26-08-2009 à 11:51:51  profilanswer
 

White Sh4dow a écrit :

http://www.iopanel.net/forum/thread31402.html
 
tu veux dire quoi ? que pour l'instant ca ne fonctionne que comme la puce nvidia ? nf200 ?


 
oui ou comme le plx d une HD4870X2 si tu préfère

n°7087086
Fantryt
Posté le 26-08-2009 à 11:54:37  profilanswer
 

Euh ... juste comme ça, ce serait faisable que quelqu'un explique simplement comment un CrossFire à mémoire partagée est possible ? Parce que j'ai rien pigé du tout à ton explication, Activation !  :sweat:

n°7087091
White Sh4d​ow
GHz-O-Meter !
Posté le 26-08-2009 à 11:55:55  profilanswer
 

T'aurais qu'un seul gpu reconnu par l'OS, et qui agirait comme un gpu maitre qui controlerait le ou les autres gpus, et qui pourrait acceder à la mémoire des autres gpus et qui décident qui calcule quoi, et ou le tout est inscrit. Enfin c'est comme ca que je vois les choses

n°7087097
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 26-08-2009 à 11:58:11  profilanswer
 

Fantryt a écrit :

Euh ... juste comme ça, ce serait faisable que quelqu'un explique simplement comment un CrossFire à mémoire partagée est possible ? Parce que j'ai rien pigé du tout à ton explication, Activation !  :sweat:


 
 
je part du principe qu'en SFR tout les gpus travaille/calcul sur la même image (là ou en AFR chaque gpu travail sur une image différente)
chaque gpu s occupant d'une partie de cette image
 
donc en mémoire video on a besoin des même infos pour tout les gpus vu qu ils travaillent tous sur la même image globale (bref les même coordonnées d objets les même textures etc...)
 
là ou en AFR les objets ne sont pas à la même place, t as ptet besoin de textures différente... etc...


Message édité par Activation le 26-08-2009 à 12:06:52
n°7087100
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 26-08-2009 à 11:58:58  profilanswer
 

White Sh4dow a écrit :

T'aurais qu'un seul gpu reconnu par l'OS, et qui agirait comme un gpu maitre qui controlerait le ou les autres gpus, et qui pourrait acceder à la mémoire des autres gpus et qui décident qui calcule quoi, et ou le tout est inscrit. Enfin c'est comme ca que je vois les choses


 
 
faut retrouver mon graph plus avant dans les posts (de ce topic ou celui gt300 je sais plus)

n°7087104
Gein
Posté le 26-08-2009 à 11:59:52  profilanswer
 

Petit explique des différent mode (en bas de page).
http://www.hardware.fr/articles/59 [...] -test.html

n°7087113
Fantryt
Posté le 26-08-2009 à 12:05:44  profilanswer
 

Merci à tous  :jap:

n°7087125
White Sh4d​ow
GHz-O-Meter !
Posté le 26-08-2009 à 12:12:49  profilanswer
 

Gein a écrit :

Petit explique des différent mode (en bas de page).
http://www.hardware.fr/articles/59 [...] -test.html


Enfait, il y aurait différents "degrés" d'SFR, très intéressant !  [:canaille]

n°7087136
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 26-08-2009 à 12:21:25  profilanswer
 

White Sh4dow a écrit :


Enfait, il y aurait différents "degrés" d'SFR, très intéressant !  [:canaille]


 
 
moi je dirais evolution par rapport au possibilité tech en progression
 
mais l idée de base reste à la même


Message édité par Activation le 26-08-2009 à 12:21:51
n°7087157
loulito
Posté le 26-08-2009 à 12:36:41  profilanswer
 


pourquoi 1go sur les prochaines ATI 5XXX vont'ils partager la memoire comme IA?

n°7087160
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 26-08-2009 à 12:38:51  profilanswer
 

je sais pas si tu as remarqué mais y a déjà 1Go sur gtx280/285 et HD4890  :whistle:  
 
ça bouffe toujours plus de texture de filtrage et etc....

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 26-08-2009 à 12:39:04
n°7087166
vanhoenack​er
Posté le 26-08-2009 à 12:45:20  profilanswer
 

Activation a écrit :

je sais pas si tu as remarqué mais y a déjà 1Go sur gtx280/285 et HD4890  :whistle:  
ça bouffe toujours plus de texture de filtrage et etc....


sur 4870 également  
1Go c'est le 512Mo d'hier
2Go on y arrive  :jap:

n°7087168
White Sh4d​ow
GHz-O-Meter !
Posté le 26-08-2009 à 12:46:08  profilanswer
 

A mon avis, loulito s'étonne qu'il n'y ai "que" 1go, j'ai juste ? Parce que moi je prendrais pas une version qui n'ai pas au moins 2 Go :/

n°7087176
Yoyo_5
Posté le 26-08-2009 à 12:48:55  profilanswer
 

Pitet qu'il y aura des versions 1.5Go...! :o


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°7087179
vanhoenack​er
Posté le 26-08-2009 à 12:52:00  profilanswer
 

White Sh4dow a écrit :

A mon avis, loulito s'étonne qu'il n'y ai "que" 1go, j'ai juste ? Parce que moi je prendrais pas une version qui n'ai pas au moins 2 Go :/


vu comme ça  :jap:  
mais si on revient un peu en arrière la 4870/512 est sortie quand exactement ?  
et quels jeux "usent 2Go" à part GTAIV et un ou deux autres , réellement pas 1Fps de plus sur 30Fps ou "pire"

n°7087183
Gein
Posté le 26-08-2009 à 12:53:01  profilanswer
 

La 4870 512Mo est sortit vers le mois de juin 2008.

n°7087185
vanhoenack​er
Posté le 26-08-2009 à 12:53:29  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :

Pitet qu'il y aura des versions 1.5Go...! :o


carte nue avec des slots à peupler, comme à la préhistoire  :jap:  
tu fais ta carte chez Ikéa

n°7087186
vanhoenack​er
Posté le 26-08-2009 à 12:54:31  profilanswer
 

Gein a écrit :

La 4870 512Mo est sortit vers le mois de juin 2008.


donc en 1 an on passe de 512 à 2048 et les jeux n'ont pas le temps de suivre  :)

n°7087190
salva52
Posté le 26-08-2009 à 12:55:16  profilanswer
 

Et la 4870 1go est sorti entre septembre et octobre je crois, mais bon d'un autre côté c'était la période des vacances aussi.

 

Mais en juin 2008, le 512 était déjà dépassé ; moi, mon portable avait 512 "dédié", je précise, deux ans plutot (acheté mai 2006), donc...  :sarcastic:


Message édité par salva52 le 26-08-2009 à 12:59:36
n°7087193
White Sh4d​ow
GHz-O-Meter !
Posté le 26-08-2009 à 12:57:45  profilanswer
 

vanhoenacker a écrit :


carte nue avec des slots à peupler, comme à la préhistoire  :jap:  
tu fais ta carte chez Ikéa


y a des 4850 et 4870 avec 1 go de mémoire (même si elles sont sortie peu après les versions 512 de bases).
Et puis Ikea c'est pas le mal, je suis suédois  :o

n°7087202
vanhoenack​er
Posté le 26-08-2009 à 13:01:58  profilanswer
 

White Sh4dow a écrit :


y a des 4850 et 4870 avec 1 go de mémoire (même si elles sont sortie peu après les versions 512 de bases).
Et puis Ikea c'est pas le mal, je suis suédois  :o


j'en ai une et les 1Go tiennent le choc  
ma réference à la Suède n'est pas une moquerie bien au contraire
j'approuve entièrement le concept  :jap:  

n°7087203
White Sh4d​ow
GHz-O-Meter !
Posté le 26-08-2009 à 13:03:40  profilanswer
 

vanhoenacker a écrit :


j'en ai une et les 1Go tiennent le choc  
ma réference à la Suède n'est pas une moquerie bien au contraire
j'approuve entièrement le concept  :jap:  


T'en fais pas, j'avais compris ce que tu voulais dire, je taquinais  :whistle:  
Concernant les 2 Go, c'est plus pour être "à l'aise" qu'un réel besoin, mais ce dernier arrivera à grand pas, la consommation mémoire ne fait qu'augmenter dans le temps, c'est un fait.

n°7087209
vanhoenack​er
Posté le 26-08-2009 à 13:07:57  profilanswer
 

White Sh4dow a écrit :


T'en fais pas, j'avais compris ce que tu voulais dire, je taquinais  :whistle:  
Concernant les 2 Go, c'est plus pour être "à l'aise" qu'un réel besoin, mais ce dernier arrivera à grand pas, la consommation mémoire ne fait qu'augmenter dans le temps, c'est un fait.


c'est clair mai que les éditeurs se bougent d'abord les fesses pour exploiter 1Go, car aujourd'hui ce sont eux qui se font tirer l'oreille (sauf dans de trop rares cas)
le consommateur (pigeon ?) lui est en avance car il n'hésite pas à lorgner les 2Go quand eux peinent à en utiliser un seul  :)

Message cité 2 fois
Message édité par vanhoenacker le 26-08-2009 à 13:09:19
n°7087225
White Sh4d​ow
GHz-O-Meter !
Posté le 26-08-2009 à 13:14:44  profilanswer
 

vanhoenacker a écrit :


c'est clair mai que les éditeurs se bougent d'abord les fesses pour exploiter 1Go, car aujourd'hui ce sont eux qui se font tirer l'oreille (sauf dans de trop rares cas)
le consommateur (pigeon ?) lui est en avance car il n'hésite pas à lorgner les 2Go quand eux peinent à en utiliser un seul  :)


J'ai envie de te mettre un gros  [:cerveau +1]

n°7087226
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 26-08-2009 à 13:15:07  profilanswer
 

White Sh4dow a écrit :

A mon avis, loulito s'étonne qu'il n'y ai "que" 1go, j'ai juste ? Parce que moi je prendrais pas une version qui n'ai pas au moins 2 Go :/


 
 
pareil ma HD5870 devra avoir 2Go  :o

n°7087236
Profil sup​primé
Posté le 26-08-2009 à 13:19:17  answer
 

vanhoenacker a écrit :


c'est clair mai que les éditeurs se bougent d'abord les fesses pour exploiter 1Go, car aujourd'hui ce sont eux qui se font tirer l'oreille (sauf dans de trop rares cas)
le consommateur (pigeon ?) lui est en avance car il n'hésite pas à lorgner les 2Go quand eux peinent à en utiliser un seul  :)

le top étant qu'il va acheter une CG avec 2go lent au lieu de 1go rapide, parce "2go c'est forcément mieux que 1".

n°7087245
Cizia
Posté le 26-08-2009 à 13:24:44  profilanswer
 

Activation a écrit :

 


pareil ma HD5870 devra avoir 2Go  :o

 


j'espere que tu sera pas presser...  :d

 

va falloir attendre les version "marketing power" de sapphire et powercolor pour ca ...

Message cité 2 fois
Message édité par Cizia le 26-08-2009 à 13:25:17

---------------
Un Ami ? C'est quelqu'un à qui on peut téléphoner à trois heures du matin en disant qu'on vient de commettre un crime et qui vous répond seulement : " Où est le corps ?! " ~/~ Alain Delon
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