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Auteur Sujet :

[Topic Unique] AMD Radeon R9 Fury (X) & Nano (28nm)

n°9450421
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 27-03-2015 à 16:19:19  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
http://replygif.net/i/333.gif  
 
k le Birman [:cerveau whistle]

mood
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Posté le 27-03-2015 à 16:19:19  profilanswer
 

n°9450427
aresias
Posté le 27-03-2015 à 16:29:32  profilanswer
 

Je préfère que Dx11 soit aux fraises (ou aux framboises pour ceux qui préfèrent) et DirectX 12 au top perso ^^

Message cité 1 fois
Message édité par aresias le 27-03-2015 à 16:30:09
n°9450435
TizeN
Eternel Revenant
Posté le 27-03-2015 à 16:35:51  profilanswer
 
n°9450439
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 27-03-2015 à 16:42:46  profilanswer
 

aresias a écrit :

Je préfère que Dx11 soit aux fraises (ou aux framboises pour ceux qui préfèrent) et DirectX 12 au top perso ^^


On croule sous les jeux DX12, y'a pas à dire.

n°9450450
Profil sup​primé
Posté le 27-03-2015 à 16:57:24  answer
 

Vous simplifiez [:lumbahaab:1]

n°9450462
mazingerz
Posté le 27-03-2015 à 17:11:04  profilanswer
 

c'est pas comme si on avais des problème de puissance sur les jeux Dx11 actuelle
 
quand on achète une grosse configue c'est pour que ça marche bien dans les année à venir
pas besoins de sur optimiser des vieux truc qui tournent déjà à fond  
 

n°9450474
Pipould's
Posté le 27-03-2015 à 17:39:04  profilanswer
 

Perso les jeux DX9 galere en 4k... je comprend pas pourquoi.

n°9450476
mogana
Posté le 27-03-2015 à 17:41:36  profilanswer
 

Ainsi donc alors que sur le papier, le hardware Amd semble plus puissant (hors géométrie), ils ont laissé l'avantage à nvidia pour une affaire de software mal/moins bien optimisé.
Bizarre quand même d'attendre aussi longtemps et ne rien faire.
ça me rappelle cette histoire de stuttering avec le crossfire, j'ai l'impression qu'ils se sont dit "ah oui on a un problème", ils mettent quelques mois à le corriger (alors que c'est un problème depuis des années) et depuis ils semblent être meilleurs que nvidia.
 

n°9450480
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 27-03-2015 à 17:46:53  profilanswer
 

mazingerz a écrit :

quand on achète une grosse configue c'est pour que ça marche bien dans les année à venir


Non.
 
Quand on achète une config, c'est pour faire tourner les jeux du moment et éventuellement ceux qui sortiront dans l'année, pas 5 ans plus tard...

n°9450482
xtremairco​ol
Posté le 27-03-2015 à 17:49:30  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


Non.
 
Quand on achète une config, c'est pour faire tourner les jeux du moment et éventuellement ceux qui sortiront dans l'année, pas 5 ans plus tard...


Après on la jette?

mood
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Posté le 27-03-2015 à 17:49:30  profilanswer
 

n°9450485
Corleone_6​8
Posté le 27-03-2015 à 17:50:06  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


Non.
 
Quand on achète une config, c'est pour faire tourner les jeux du moment et éventuellement ceux qui sortiront dans l'année, pas 5 ans plus tard...


 
Si les nouveaux call of tourneront toujours dans 5 ans :O
 
:lol:


---------------
Phanteks Enthoo Primo / Seasonic P-860 / Asus Strix B550 E/ Ryzen 5600X WC / 2*16 F4 3600C16 Gskill Ripjaws @3733 / 6900XT Red Devil / Crucial C300 128 Go / Sam 850 Evo 500 Go / Velociraptor 300 Go / Caviar Red 4 To / Caviar Black 1 To
n°9450490
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 27-03-2015 à 17:57:16  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


Non.

 

Quand on achète une config, c'est pour faire tourner les jeux du moment et éventuellement ceux qui sortiront dans l'année, pas 5 ans plus tard...

 

A te lire on croirait qu'aucun jeu dx11 ne puisse tourner sur une radeon... :D

 



Message édité par aliss le 27-03-2015 à 17:57:45
n°9450491
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 27-03-2015 à 17:57:51  profilanswer
 

xtremaircool a écrit :

Après on la jette?


Après tu changes ce qui est rendu obsolète par les décisions des éditeurs de tes jeux, aussi simple que ça...

 

Tu crois vraiment que même si Hawaï est intrinsèquement plus intéressant que le GM204 ça se verra un jour? Le temps que W10 sorte et que la majorité des devs se mettent à utiliser DX12 sérieusement, tu auras mieux pour 100€.

 
aliss a écrit :

A te lire on croirait qu'aucun jeu dx11 ne puisse tourner sur une radeon... :D


Tu extrapoles énormément.

 

Par contre, c'est un fait : les R9-200 sont bel et bien impactées dans des jeux actuels par une mauvaise exploitation via DX11, de même que Maxwell, juste beaucoup plus. La pérennité seule n'est pas un argument valable car tout devient très vite obsolète.


Message édité par Gigathlon le 27-03-2015 à 18:03:53
n°9450498
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Posté le 27-03-2015 à 18:09:20  profilanswer
 

aliss a écrit :

C'est un peu son boulot également... :D

 

Mais bon si c'est faute de moyen qu'AMD a délaissé dx11 au profit de Mantle/dx12, on peut difficilement leur en vouloir.


C'est sûr pour ces derniers temps, par contre meme sous DX10 pour tout ce qui etait opti cpu ils etaient à la bourre.


---------------
Moi, j'aime pas les signatures
n°9450502
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 27-03-2015 à 18:15:33  profilanswer
 


 
 [:le guide]  
 

n°9450548
kickvegeta
Vieux et jeune en même temps
Posté le 27-03-2015 à 19:04:38  profilanswer
 

xtremaircool a écrit :


Après on la jette?


 
Je suis d'accord avec toi, personnellement j'achète des Jeux qui ont minimum un an. J'achète mes cartes-graphiques pour durée aussi, peut-être pas 5 ans, mais pas loin. Tout le monde ne peut pas acheter des cartes-graphiques  a chaque sortie de série.

n°9450552
chriskenob​y
Que la force soit avec vous
Posté le 27-03-2015 à 19:10:03  profilanswer
 

kickvegeta a écrit :


 
Je suis d'accord avec toi, personnellement j'achète des Jeux qui ont minimum un an. J'achète mes cartes-graphiques pour durée aussi, peut-être pas 5 ans, mais pas loin. Tout le monde ne peut pas acheter des cartes-graphiques  a chaque sortie de série.


 
 
y'en a quand même
 
http://img15.hostingpics.net/pics/510055matrix.png
 
 :o  
 
 :pt1cable:


---------------
Les créateurs de l'Electro, c'est eux KRAFTWERK http://www.kraftwerk.com/concerts/ [...] _robo.html - Mes Cartes https://drive.google.com/drive/fold [...] 0-vZPkdfoi
n°9450559
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 27-03-2015 à 19:18:25  profilanswer
 

kickvegeta a écrit :

Je suis d'accord avec toi, personnellement j'achète des Jeux qui ont minimum un an. J'achète mes cartes-graphiques pour durée aussi, peut-être pas 5 ans, mais pas loin. Tout le monde ne peut pas acheter des cartes-graphiques  a chaque sortie de série.


Bonjour l'argument de base vaseux... j'ai pas de sous donc j'achète une CG à 500€ qui devra durer 5 ans même si entre temps je pourrais la changer 2x et avoir de meilleures perfs avec une conso moindre d'ici-là.

 

Ce comportement est valable exclusivement pour la gamme "Performance" (Mainstream en réalité, mais ça fait mieux de dire "Performance"... c'est flatteur de se croire au-dessus de la norme) mais la problématique de l'obsolescence persiste, car à un moment donné, dépendant de tes centres d'intérêt et de tes exigences, le remplacement sera inéluctable et ça sera certainement bien avant 5 ans (seul cas particulier : les jeux à très longue durée de vie comme les MMO ou CS, et encore... surtout quand on voit la gueule des MMO récents).

Message cité 1 fois
Message édité par Gigathlon le 27-03-2015 à 19:20:02
n°9450624
kickvegeta
Vieux et jeune en même temps
Posté le 27-03-2015 à 21:05:12  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


Bonjour l'argument de base vaseux... j'ai pas de sous donc j'achète une CG à 500€ qui devra durer 5 ans même si entre temps je pourrais la changer 2x et avoir de meilleures perfs avec une conso moindre d'ici-là.
 
Ce comportement est valable exclusivement pour la gamme "Performance" (Mainstream en réalité, mais ça fait mieux de dire "Performance"... c'est flatteur de se croire au-dessus de la norme) mais la problématique de l'obsolescence persiste, car à un moment donné, dépendant de tes centres d'intérêt et de tes exigences, le remplacement sera inéluctable et ça sera certainement bien avant 5 ans (seul cas particulier : les jeux à très longue durée de vie comme les MMO ou CS, et encore... surtout quand on voit la gueule des MMO récents).


 
 
Argument vaseux, donc tu considères que je suis un menteur ... Désolé , mais acheté une carte à 500 € ça m'est arrivé que 2 fois dans ma vie ;).Certes j'ai que 34 ans  mais bon voila ^^Me faire plaisir de temps à autres y'as rien de vaseux ^^

n°9450700
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 27-03-2015 à 23:08:07  profilanswer
 

kickvegeta a écrit :

Argument vaseux, donc tu considères que je suis un menteur ... Désolé , mais acheté une carte à 500 € ça m'est arrivé que 2 fois dans ma vie ;).Certes j'ai que 34 ans  mais bon voila ^^Me faire plaisir de temps à autres y'as rien de vaseux ^^


Je parle pas de ton cas qui ne concerne en rien la discussion : DX12 n'a vraiment un impact notable que passé la gamme mainstream (GTX960/HD7870 et clones), et à plus d'1 an tu n'auras pas suffisamment de puissance avec ces GPU pour profiter des avantages que procure cette nouvelle API, ce qui limite son intérêt à des GPU beaucoup plus gros, qui seront de toute façon obsolètes d'ici-là pour diverses raisons (efficacité énergétique, équilibre général devenu inadéquat...)
 
Bref, vous argumentez sur des hypothèses qui ne tiennent tout simplement pas debout, et pour le coup ça vient de me faire rire jaune car j'ai vu les conséquences désastreuses que ça peut avoir dans un tout autre domaine.

n°9450711
sasuke87
Posté le 27-03-2015 à 23:39:40  profilanswer
 

Lequel si ce n'est pas trop indiscret?

n°9450716
kickvegeta
Vieux et jeune en même temps
Posté le 27-03-2015 à 23:59:45  profilanswer
 

Si direct x 12 est concret Giga sur l'optimisation des ressources ,n'importe quel Gpu va pouvoir pousser plus loin sur les jeux DX12 . Sauf bien sur si ils sont codés avec les pieds ^^

n°9450727
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 28-03-2015 à 01:03:49  profilanswer
 

kickvegeta a écrit :

Si direct x 12 est concret sur l'optimisation des ressources ,n'importe quel Gpu va pouvoir pousser plus loin sur les jeux DX12 . Sauf bien sur si ils sont codés avec les pieds ^^


Des draw calls c'est bien, mais il faut encore la puissance kivabien derrière pour en effectuer les calculs, non?
 
Si t'as pas la puissance nécessaire pour, t'auras pas de gain et le fait de repousser ce goulet d'étranglement ne profitera en pratique aux APU et petits GPU que dans des cas très particuliers bien différents de jeux.

n°9450732
mazingerz
Posté le 28-03-2015 à 01:34:49  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


Je parle pas de ton cas qui ne concerne en rien la discussion : DX12 n'a vraiment un impact notable que passé la gamme mainstream (GTX960/HD7870 et clones), et à plus d'1 an tu n'auras pas suffisamment de puissance avec ces GPU pour profiter des avantages que procure cette nouvelle API, ce qui limite son intérêt à des GPU beaucoup plus gros, qui seront de toute façon obsolètes d'ici-là pour diverses raisons (efficacité énergétique, équilibre général devenu inadéquat...)
 
Bref, vous argumentez sur des hypothèses qui ne tiennent tout simplement pas debout, et pour le coup ça vient de me faire rire jaune car j'ai vu les conséquences désastreuses que ça peut avoir dans un tout autre domaine.


 
tu dit bien des bêtises
 
une 7850 c'est sortie y a perpète (3ans) et ça sera parfaitement correcte pour les jeux Dx12 encore pendant 2 ans (peut être même plus qui sais la new gen de console vient de sortir ça devrais pas trop évoluer pendant un moment niveau ressource demandé)  
 
j'te rappelle que les consoles sont encore un cran en dessous et que 80% des jeux actuels sont multiplateformes  
et que tout le monde joue pas en 4K tout setting à fond (c'est la magie du PC tu peut régler les option graphiques)  
 
aussi certaines personne achètent de l'occaz et si une CG tient encore bien la route c'est tout bénef niveau perf /prix (si tu regarde pas la conso)  
 
et pour fini l’intérêt principal de Dx12 c'est justement de pouvoir tirer plus des configue (et pas que les draw call)  
donc l’intérêt et encore décuplé dans le cas d'une petite configue ou pas toute fraiche


Message édité par mazingerz le 28-03-2015 à 01:58:01
n°9450741
drey19
Posté le 28-03-2015 à 03:40:24  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


Message édité par drey19 le 28-03-2015 à 03:47:54
n°9450781
kickvegeta
Vieux et jeune en même temps
Posté le 28-03-2015 à 09:13:57  profilanswer
 

J'ai une 7870 Drey et parce que j'ai tester far cry 3 en sli 970 , je n'y retourne donc pas avec ma carte actuel car je vais bientôt changer, mais il est tout à fais jouable :). Mazingerz à raison sur le fait que le multi plateforme va continuer à tirer le PC vers le bas et dans un sens tant mieux ^^
 
Des jeux évolués comme Crysis en son temps seront juste exceptionnel, Direct x 12 ne fera pas de ma carte 7870 une 290 certes, mais je pense qu'elle tiendra encore quelques années pour ces titres qui sortent sur PS4 /one sauf bien sur pour le joueur qui veux changer de résolution ^^
 
C'est quand même rigolo de voir que certains titres tournent chez moi en 1080p alors que sur ps4/one non ...C'est même à se demander si ces consoles ne sont pas juste des transitions ou ils se  sont dis  bon la 4 K arrive, les utilisateurs ça fais 7 ans qu'on leur vend la même machine allez on fait une transition rapide pour mettre des puces 4 K ensuite !

Message cité 2 fois
Message édité par kickvegeta le 28-03-2015 à 09:14:39
n°9450811
aresias
Posté le 28-03-2015 à 10:25:39  profilanswer
 

Le problème c'est qu'il faudrait des jeux DirectX 12 only pour pouvoir profiter vraiment du gain apporté par DirectX 12 car si ils font un jeu opti à fond DirectX 12 en mettant beaucoup plus d'objets/textures/particules générant plein de drawcall ça deviendrait injouable en DirectX 11.
Donc je pense que malheureusement on va pas pouvoir profiter de gains importants pendant encore quelques années le temps que les jeux DirectX 11 n'existent plus.
En attendant ça permettra d'avoir des gros gains sur les configs avec un petit CPU et des petits gains sur les grosses configs.


Message édité par aresias le 28-03-2015 à 10:26:44
n°9450823
kickvegeta
Vieux et jeune en même temps
Posté le 28-03-2015 à 11:04:16  profilanswer
 

C'est vrai qu'il est préférable de ne pas trop se prononcer, mais bon enjoy et croyons y :hello:

n°9450832
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 28-03-2015 à 11:36:44  profilanswer
 

kickvegeta a écrit :

J'ai une 7870 Drey et parce que j'ai tester far cry 3 en sli 970 , je n'y retourne donc pas avec ma carte actuel car je vais bientôt changer, mais il est tout à fais jouable :). Mazingerz à raison sur le fait que le multi plateforme va continuer à tirer le PC vers le bas et dans un sens tant mieux ^^


FC4 est un jeux des jeux les plus exigeants actuellement et il y a déjà un fossé énorme entre la 7870 et une 970 sur ce jeu.

n°9450864
aresias
Posté le 28-03-2015 à 12:42:18  profilanswer
 

Super mal optimisé FC3 et 4.


Message édité par aresias le 28-03-2015 à 12:42:48
n°9450868
Profil sup​primé
Posté le 28-03-2015 à 12:43:01  answer
 

Le 3, sur ma 7970, c'est 80 fps quasi constants (bien réglé :o)


Message édité par Profil supprimé le 28-03-2015 à 12:43:18
n°9450876
kickvegeta
Vieux et jeune en même temps
Posté le 28-03-2015 à 12:53:32  profilanswer
 

Oui mais avec concessions? Enfin moi ça reste une 7870 pas 7970

n°9450880
Profil sup​primé
Posté le 28-03-2015 à 12:55:42  answer
 

MSAA2x (in game), le reste TAF ; CCC Default

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 28-03-2015 à 12:56:22
n°9450907
flipette_d​entaire
Lurkeur HFR depuis 1876. (c)
Posté le 28-03-2015 à 13:28:31  profilanswer
 


Un peu de mal à croire au 80 fps constant. Sur ma 7970, j'ai du l'oc vraiment au max que je pouvais (1250 mhz) pour être >50 fps et pas trop subir le stuttering. Et l'AA n'était pas à fond.

n°9450913
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Posté le 28-03-2015 à 13:34:33  profilanswer
 

Oui mais lui c'est en 800*600 :o


---------------
Moi, j'aime pas les signatures
n°9450937
Profil sup​primé
Posté le 28-03-2015 à 13:59:13  answer
 

En v-sync off, j'ai bien 80 affiché à l'écran !?
1920x1080


Message édité par Profil supprimé le 28-03-2015 à 13:59:26
n°9450946
Gein
Posté le 28-03-2015 à 14:05:42  profilanswer
 

En regardant le ciel, ouais moi aussi  :o

n°9450948
Profil sup​primé
Posté le 28-03-2015 à 14:06:32  answer
 

C'était pê en MSAA0x 60FPS v-sync on alors [:linford]
Edit : TAF :jap:


Message édité par Profil supprimé le 28-03-2015 à 14:12:40
n°9451124
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 28-03-2015 à 16:40:03  profilanswer
 

Tant de blabla anti dx11
Le fait est que vous oubliez juste un truc, par feignantise de juste proposé un peu plus sur PC que sur xbox360 et PS3 85% des jeux sont encore en ce début 2015 pas plus avancé que directx9
Si on part de la logique que toute opti est bon à prendre et que ça fait qqs années que win vista/win 7 représente plus de 60% du parc informatique
La moindre des choses ça aurait été que tout les dev utilise les améliorations apporté par dx10.1 et dx11
Ok dx12 apporte des améliorations notable, mais dx10.x et dx11.x aussi
Faut arrêter de vous auto persuadé que dx11 c'est de la merde
 
Car oui désolé dx11 est mieux que dx9, dx10.1 aussi
Dx10.0 trop en avance sur son temps  
Opengl est loin d'etre parfait mais au moins y a eu kronos pour le faire evoluer et maintenant savoir dire 'stop on repart sur une nouvelle base adéquat avec le hardware et la methodologie actuelle'
 
Si c'est les gains en perf oui y en avait à prendre bien avant dx12
Donc le 'dx12 c'est trop genial'
On en revient au pb de base que les éditeurs se sortent les doigt du cul et arrête de pondre du jeu dx9 comme ci on était sur winxp la retocomp dx9-8-7-6-5-3 c'est à l'OS de la permettre
Mais bon dieu faut aussi que les editeurs arrête de trainer à se contenter du minimum  
Y a eu une autre petite revolution l'année derniere, les jeux compilé en 64bits
Combien de jeu on aura eu en 32bits même pas avec le LAA alors que pour certains ça aurait pas été du luxe
Combien de jeux sont compilé sans aucune prise en compte de jeux d'instruction tel mmx ou sse, encore moins avx, comme si le jeu était destiné sur un cpu 486dx2 66 ou 486dx4 100 voir un pentium III :o
 
Bref les editeurs sont en cause, et ça fait très peur vu que dx12 nécessite plus de rigueur vu que ça se passe à plus bas niveau
Car la rigueur ils n'en n'ont pas
Les jeux dx12, le retour en masse des bluescreen de la mort tel le temps de win9x ou XP ? Ou la gestion de l'affichage qui va se mettre constamment à tourner en safe mode car les dits editeurs auront encore codé leurs jeux comme des manches :cry:


Message édité par Activation le 28-03-2015 à 16:40:48
n°9451203
lapin
Posté le 28-03-2015 à 17:56:15  profilanswer
 

effectivement, les éditeurs de jeux vidéos forcent les développeurs à coder avec pieds et à chier sur leurs claviers de la merde bien grasse et dégoulinante, et les jeux vidéo doivent sortir pour avant-avant-hier-matin en version ALPHA 0.0.0.14 même pas montable tellement le jeu vidéo, il est pas fini ou alors à la pisse, avec 50 GO(vive les cotas de DATA chez Certains FAI) de patch Day One toujours aussi fini à la pisse, et le jeu vidéo est à 59€ à 89€ sur Steam ou Origin ou Uplay.


Message édité par lapin le 28-03-2015 à 17:57:10
n°9451235
aresias
Posté le 28-03-2015 à 18:46:17  profilanswer
 

Skyrim très bon exemple dans le genre jeu compilé avec même pas le minimum vital sur les instructions CPU (à sa sortie, ils ont mit des mois avant de faire des patchs pour corriger ça).
Il fallait installé Skyboost en attendant, mod créé par les joueurs xD
Et bien sûr jeu en DirectX 9...


Message édité par aresias le 28-03-2015 à 18:47:47
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