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Auteur | Sujet : [Topic Unique] Mantle : l'API GPU d'AMD |
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grundoc | Reprise du message précédent :
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seth-01 |
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grundoc |
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seth-01 |
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Profil supprimé | Posté le 13-11-2014 à 16:11:35 La concurrence a du bon surtout quand elle fait mal à la concurrence
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seth-01 |
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aresias | Je suis très impatient de voir les gains sur un moteur super optimisé comme le CryEngine (ahhh Star Citizen ) |
mum1989 |
Même si ça me parait peut probable qu'NVIDIA suive. Message édité par mum1989 le 13-11-2014 à 18:51:12 |
Publicité | Posté le 13-11-2014 à 18:50:47 |
Invite_Surprise Racaille de Shanghaï | Et Intel non plus à priori. Lauritzen ("graphic guy" chez eux) sur Beyond3D semble plutôt parti sur DX12 également :
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sasuke87 |
Faut voir si Intel tient le même discours vis-à-vis de Mantle vs OpenGL. On entend très peu parler d'OpenGL, y a t il un planning? Des jeux utiliserons-ils prochainement cette API?
Message édité par sasuke87 le 13-11-2014 à 21:35:43 |
barbare128 pas de koi se rouler par terre |
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sasuke87 |
Message cité 1 fois Message édité par sasuke87 le 14-11-2014 à 02:07:51 |
Profil supprimé | Posté le 14-11-2014 à 01:40:34
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Zeross |
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seth-01 | Performance Test de DRAGON AGE INQUISITION avec Mantle à la clé aussi :
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Profil supprimé | Posté le 14-11-2014 à 10:58:23 Ce serait une catastrophe pour l'éditeur du jeu surtout |
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Profil supprimé | Posté le 14-11-2014 à 11:09:53
Message édité par Profil supprimé le 14-11-2014 à 11:13:02 |
Profil supprimé | Posté le 14-11-2014 à 11:12:19 Des sous et Mantle |
barbare128 pas de koi se rouler par terre |
Oui, mais sans le coté fermé, la console est bien pensé et son environnement est malheureusement limité. D'autant que le hardware encore plus. Pas moyen de mettre une manette d'ancienne génération sur la console. Steam OS supporte toutes les manettes ( même sony et microsoft ancienne génération et je crois que les nouvelles aussi, les manettes PC comme le truc muche de razer, la wiimote, ... et le sacré saint clavier souris !!! ), touts les supports de stockages et sans surcout signé SONY/MICROSOFT, Et un hardware évolutif capable de tirer du 60 fps en 1080p en détails haut ce que les consoles actuelles ne feront jamais. A peine sortie elles sont déjà un peu has been niveau hardware. En gros Steam OS, c'est le concept du PC inventé par IBM mais pour les consoles. Et on sait ce que ce concept à donné, on sait ce que STEAM est devenu avec un logiciel de mise à jour auto des jeux en bétas avec pleins de bugs est devenu. La plus grosse plateforme de vente de jeux vidéo au monde. Et l'avantage de cette plateforme avec des jeux dématérialisé. C'est que c'est la fin des disques. ( Depuis le temps que j'attends ça ... ) Ces disques CD aux départs étaient vendu en disant qu'ils étaient éternels ... ( Je me souviens bien de la première présentation de ces trucs à la télé ... ) Et le fait que ce soit dématérialisé, si tu changes de hardware, ben tu peux encore jouer aux anciens jeux avec la même qualité sans problème. La rétro - compatibilité des consoles ça jamais vraiment marché ... on est d'accords. Et le point essentiel, est de pouvoir mettre des vrai cartes graphiques de bureau dedans, pour avoir des vrais textures, des vrais effets à l'écran. Les jeux consoles sont quand même très fades. Message édité par barbare128 le 14-11-2014 à 11:15:32 --------------- Feed my back : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0 |
Profil supprimé | Posté le 14-11-2014 à 11:17:51
Message édité par Profil supprimé le 14-11-2014 à 11:18:27 |
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gliterr |
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Profil supprimé | Posté le 14-11-2014 à 13:02:11 |
grundoc |
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seth-01 | Plusieurs articles relayent le fait que DX12 ne serait pas déployé sur Windows 7 Edit : grilled Message édité par seth-01 le 14-11-2014 à 13:20:42 |
gliterr |
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