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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Mantle : l'API GPU d'AMD

n°9211489
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 19-07-2014 à 12:08:46  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
madcho le mytho qui me traite de troll, mais bien sûr ...
 
Encore un jeu où une GTX 770 fait pareille qu'une 290X :
 
http://www.pcgameshardware.de/Half [...] 3-1128958/
 
AMD et le software, une grande love story  :love:  
 
Plutôt que de s'occuper de Mantle, il ferait mieux de bosser sur leurs pilotes plutôt ...

mood
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Posté le 19-07-2014 à 12:08:46  profilanswer
 

n°9211602
Giulietta2​6
Avanti!!!
Posté le 19-07-2014 à 14:12:09  profilanswer
 

:non:  Une 770 est larguée en perfs, en prix ,en RAM, c'est une carte bien trop limitée, elle fait à peine illusion sur les jeux dev lead pour nvidiots (tu en es?), arrête ton délire tu ne surprends plus personne, encore aurait il fallu commencer, pour un invité ça fait tâche...


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Demain c'est loin
n°9211679
barbare128
pas de koi se rouler par terre
Posté le 19-07-2014 à 15:26:34  profilanswer
 

sort un graphique de hardware.fr avant de parler
 
les graphiques tous miteux avec des tendance nvidia ou AMD il y en a tout un pataques sur internet. Niveau fiabilité perso, je crois plus que damien, et gens du site.
 
Donc ressort moi le même graphique (hfr), et on parle. :jap:


---------------
Feed my back : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
n°9211709
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 19-07-2014 à 16:11:16  profilanswer
 

barbare128 a écrit :

Niveau fiabilité perso, je crois plus que damien, et gens du site.


 

Citation :

Pourquoi AMD a-t-il sorti Mantle ? Parce que Nvidia dispose de la meilleure équipe de développement des pilotes. Pourquoi Nvidia aurait-il été réticent jusqu'alors à faire évoluer Direct3D vers un niveau d'abstraction plus bas ? Parce que Nvidia dispose de la meilleure équipe de développement des pilotes.


 
http://www.hardware.fr/news/13632/ [...] poule.html
 
J'ai toujours dit que le principal mérite de Mantle, c'était d'avoir fait mis un coup de pied dans la fourmilière.
Pour le reste et quant à sa réelle pérennité j'ai de gros doutes. Limité aux cartes GCN, ça va être très dur pour s'imposer.

n°9211711
Merlin_L_E​nchanteur
Informaticien depuis 1979...
Posté le 19-07-2014 à 16:14:05  profilanswer
 

Surprise surprise avec Marcel Beliveau...
 
http://1.bp.blogspot.com/-4W_BwKCK_YI/TdUxfBuSVyI/AAAAAAAABF0/woQ96uz0Q4o/s1600/Marcel-Beliveau.jpg

n°9211712
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Posté le 19-07-2014 à 16:14:39  profilanswer
 

je sais bien que y'a quasi zéro infos et nouveautés depuis des mois, mais là la discussion tourne en rond :sweat:


Message édité par vanloque le 21-07-2014 à 09:11:35

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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°9211731
Giulietta2​6
Avanti!!!
Posté le 19-07-2014 à 16:43:51  profilanswer
 


 
Bien vu :D


Message édité par Giulietta26 le 19-07-2014 à 16:44:20

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Demain c'est loin
n°9211779
gliterr
Posté le 19-07-2014 à 17:50:56  profilanswer
 

fafarex a écrit :

 
Vu que les 780 et 780 Ti sont tout juste 7 FPS derrière et déjà au dessus des 60fps sans API spécial un peu quand même :/


 
Ah bon ? Donc, AMD, avec des drivers complètements pourris (selon Invit_surprise) est 7fps devant la merveille des merveilles, donc AMD et Mantle, c'est tout bidon ?
[:canard trois pattes]

n°9211924
barbare128
pas de koi se rouler par terre
Posté le 19-07-2014 à 20:43:11  profilanswer
 

Invite_Surprise a écrit :


 

Citation :

Pourquoi AMD a-t-il sorti Mantle ? Parce que Nvidia dispose de la meilleure équipe de développement des pilotes. Pourquoi Nvidia aurait-il été réticent jusqu'alors à faire évoluer Direct3D vers un niveau d'abstraction plus bas ? Parce que Nvidia dispose de la meilleure équipe de développement des pilotes.


 
http://www.hardware.fr/news/13632/ [...] poule.html
 
J'ai toujours dit que le principal mérite de Mantle, c'était d'avoir fait mis un coup de pied dans la fourmilière.
Pour le reste et quant à sa réelle pérennité j'ai de gros doutes. Limité aux cartes GCN, ça va être très dur pour s'imposer.


 
C'est écrit que les équipes de dev nvidia sont plus grosses que celle d'ATI/AMD.
 
Et le bench ? sans bench, c'est du vent.  :bounce:


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n°9213054
fafarex
Posté le 21-07-2014 à 01:58:22  profilanswer
 

gliterr a écrit :

 

Ah bon ? Donc, AMD, avec des drivers complètements pourris (selon Invit_surprise) est 7fps devant la merveille des merveilles, donc AMD et Mantle, c'est tout bidon ?
[:canard trois pattes]

 

Je vois pas ou je fait une référence au driver dans ta citation et oui je trouve ça décevant de devoir attendre la sortie d'un API spécialiser pour avoir des perf décente sur la carte.
Perf qui au final ne sont même pas pousser assez pour être dans une tranche de confort plus élever que la dite concurrence sans aucune API proprio ...
Mais bon tu préfère me bash sans vraiment lire mon post

 

[:topac de nerdz:5]

 

D'ailleurs quand on vois les résultats des GTX sous DX11 oui AMD ne branle plus grand chose sur ses drivers pour mettre en avant Mantle.

Message cité 1 fois
Message édité par fafarex le 21-07-2014 à 02:03:16
mood
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Posté le 21-07-2014 à 01:58:22  profilanswer
 

n°9213096
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 21-07-2014 à 07:07:34  profilanswer
 

barbare128 a écrit :

C'est écrit que les équipes de dev nvidia sont plus grosses que celle d'ATI/AMD.


 
Damien ne parle pas de taille mais de qualité, apprends  à lire.
Et il dit aussi plus loin dans l'article :
 

Citation :

Au cours de ses années les plus difficiles, AMD a dû se séparer de nombreux ingénieurs qui travaillaient sur ses pilotes alors même que Nvidia renforçait ses rangs. Même si AMD a récemment revu à la hausse ses investissements auprès du support des développeurs, il est évident que Nvidia dispose d'une force de frappe nettement plus importante sur le plan du développement des pilotes. AMD a probablement fini par prendre conscience du danger que cela pouvait représenter et revu sa stratégie en conséquence. Le réflexe qui pouvait être de trainer des pieds par rapport à un transfert de pouvoir des pilotes vers l'application n'avait plus lieu d'être. Au contraire, il a fini par devenir évident que pousser le marché dans cette direction serait utile pour la compétitivité de la société.


 

drey19 a écrit :


 
En même temps sur ce test la 770 est a 1241Mhz, C'est la l'avantage d'avoir des fréquences max qui ne sont pas identiques sur toutes les cartes contrairement a AMD.


 
Les GTX turbalisent très bien en général. Rien de choquant.
Au moins, ça va dans le bon sens.
On peut parler des cartes Hawaï génériques qui descendent sous le seuil et throttlent les bougresses.
Heureusement, les modèles proprios corrigent le souci.
 

Giulietta26 a écrit :

:non:  Une 770 est larguée en perfs, en prix ,en RAM, c'est une carte bien trop limitée, elle fait à peine illusion sur les jeux dev lead pour nvidiots (tu en es?), arrête ton délire tu ne surprends plus personne, encore aurait il fallu commencer, pour un invité ça fait tâche...


 
Commentaire ridicule. T'as rien compris.
Je fais pas la pub pour la 770 (au contraire), je dis juste que c'est aberrant de voir une carte si limitée arriver à faire mieux ou égal qu'un 290X sur un jeu comme BF4 ou encore HL2 Mod.
Avant de se toucher la nouille sur Mantle, AMD ferait mieux de bosser à ses pilotes classiques.


Message édité par Invite_Surprise le 21-07-2014 à 07:28:29
n°9213300
gliterr
Posté le 21-07-2014 à 11:37:44  profilanswer
 

fafarex a écrit :


Je vois pas ou je fait une référence au driver dans ta citation


 
Mon message parlait du bond entre driver Dx et Mantle donc ta reponse parlait de quoi ?
 

fafarex a écrit :

et oui je trouve ça décevant de devoir attendre la sortie d'un API spécialiser pour avoir des perf décente sur la carte.
Perf qui au final ne sont même pas pousser assez pour être dans une tranche de confort plus élever que la dite concurrence sans aucune API proprio ...


 
On parle d'un point de vue absolu ou relatif ?
 
 

n°9213540
fafarex
Posté le 21-07-2014 à 14:50:04  profilanswer
 

gliterr a écrit :

 

Mon message parlait du bond entre driver Dx et Mantle donc ta reponse parlait de quoi ?

 


 

Je dit que le bon est un peu minable parce qu'il suffit tout juste à  dépasser la concurrence qui utilise aucune api proprio.   [:spamafote]

 

Y'a aucun écart de confort qui peut être constater entre une gtx et une AMD sous Mantle alors que l'AMD sous DX est quand même derrière avec un framerate sous le seuil du taux de rafraîchissement.

 

Après je sais pas si tu considère se point de vu comme absolue ou relatif je dit juste ce que je pense sur le moment.  [:spamafote]


Message édité par fafarex le 21-07-2014 à 15:06:58
n°9214081
barbare128
pas de koi se rouler par terre
Posté le 21-07-2014 à 21:24:51  profilanswer
 

Pour acheter un modèle de référence AMD, il faut soit être sourd, soit être pilote de chasse.

 


Moi je préfère prendre une carte qui fait pas bruit et qui throtle pas comme les autres ;)

 

C'est un faux problème point barre.


Message édité par barbare128 le 21-07-2014 à 22:23:16

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n°9214790
OrcusZ
Pro AMD | .Net lover
Posté le 22-07-2014 à 15:48:54  profilanswer
 

Sur les test HFR ( si je regarde la conclu avec indice de perf )
 

Citation :

La GeForce GTX 780 Ti affiche en moyenne une avance de 4 à 6% sur la Radeon R9 290X Quiet, avance quelque peu plus élevée si nous en comparons les versions "Uber" avec jusqu'à 8% de gain. L'objectif de Nvidia est donc atteint.


 
60fps + 8 % = 64.8 fps
 
Sachant que le test à était fait avec les version non custom
 
Donc vos histoire NVIDIA c'est les meilleurs allez créé un topic et arrêter de faire chier.
 
Ensuite, AMD à pour but de faire gagner des FPS au config bas/moyen de gamme ( pas des machines de guerre ).
 
Jusqu'ici avec l'exemple toujours citer ( BF4 ) le pari à l'air réussi car les petit processeur limite beaucoup moins les grosse CG ( ce qui aujourd'hui est quand même problématique pour les personne à budget limité ou on doit sacrifier un peut du GPU et CPU pour faire tourner les jeux dans de bonne condition ). Donc déjà sur ce point AMD à prouver que c'est possible !
 
Pour continuer sur ma lancer :
 
Lire que d'après ce site http://www.pcgameshardware.de/Half [...] 3-1128958/  qu'une 770 fait aussi bien qu'une 290X sans dire qu'elle fait aussi bien qu'une 780Ti j'appel ça de la mauvaise foi ( pardon ça fait pas aussi bien, 1fps !! :o )
 
Donc si on pouvait retourner au avantage et defaut de mantle, de ce que cela peut apporter et des test fait par les utilisateurs ça serait bien.
 
Car entant que possesseur d'un msi gx60 et après un test avec le logiciel sous steam et ba je suis assez content de l'évolution entre DX et mantle.
Donc perso que ce sois DX ou Mantle je m'en branle du moment que je puisse jouer dans de bonne condition.
 
Mais bon c'est un dou rêve car je serais obliger de changer de pc car ma carte graphique ne sera pas compatible DX12 ou je doit prier tout les soir pour que linux propose la même bibliothèque de jeux et prier aussi pour que mantle soit amazing sur Linux ( sachant que déjà sans aucun api, les jeux linux fonctionne mieux que sous windows ou mac ^^ )
 
Sur ceux bonne fin de journée  


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n°9214862
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 22-07-2014 à 16:35:14  profilanswer
 

OrcusZ a écrit :


 
...Mais bon c'est un dou rêve car je serais obliger de changer de pc car ma carte graphique ne sera pas compatible DX12 ou je doit prier tout les soir pour que linux propose la même bibliothèque de jeux et prier aussi pour que mantle soit amazing sur Linux ( sachant que déjà sans aucun api, les jeux linux fonctionne mieux que sous windows ou mac ^^ )
 
Sur ceux bonne fin de journée  


 
Tu n'es pas optimiste, AMD promet pourtant le support de la nouvelle API pour toute la gamme CGN.  ;)  
 
http://www.amd.com/en-us/press-rel [...] mar20.aspx

n°9214983
barbare128
pas de koi se rouler par terre
Posté le 22-07-2014 à 19:00:40  profilanswer
 

Chez AMD s'ils peuvent, ils mettent des maj de perf, et de fonctionnalité. C'est le coté cool de la marque en plus de rapport perf/prix.
 
nvidia a fait des bonnes cartes. Mais bon des Ti4200, des 6800GT, ça fait bien longtemps qu'on a pas vu ça, ...
 
La 4870 était une tuerie aussi. 800SP les mecs :D
 
J'ai bien kiffé la x1900xt même si chère au début, elle a bien durée la grognasse ^^.
 
Et pour le moment si les perfs stagnent, et les graphismes n'évoluent pas trop, c'est à cause du ralentissement CPU. Donc mantle c'est un peu une façon de débrider les CPU sur certains jeux, et augmenter la qualité de la 3D sur les jeux avec beaucoup d'unités. Donc c'est du gagnant gagnant.
 
;)


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n°9215024
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 22-07-2014 à 19:32:24  profilanswer
 

barbare128 a écrit :

Et pour le moment si les perfs stagnent, et les graphismes n'évoluent pas trop, c'est à cause du ralentissement CPU. Donc mantle c'est un peu une façon de débrider les CPU sur certains jeux, et augmenter la qualité de la 3D sur les jeux avec beaucoup d'unités. Donc c'est du gagnant gagnant.


 
 [:fandalpinee]  

n°9215057
Profil sup​primé
Posté le 22-07-2014 à 20:01:47  answer
 

C'est barbare hein [:xenusion:1]

n°9215152
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Posté le 22-07-2014 à 21:18:00  profilanswer
 

Y'a une nouvelle grosse courses aux perfs GPU pour nous les PC master Race :  les écrans PC 28-32 pouces en 4K :love:
Ca commence à se trouver dans les 500€.
 
Quand des modèles TN à 1-2ms sortiront ça va devenir très tentant. Et une R9 290X deviendra justifiée :D


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n°9215232
Fouge
Posté le 22-07-2014 à 22:30:21  profilanswer
 

Asus PB287Q TN 1ms à 520€ sur Amazon ;)
Au pire avec ces écrans, tu rebascules en 1080p, l'interpolation est propre (nombre entier de pixels). Moi j'attends les modèles IPS :o

n°9215271
seth-01
Posté le 22-07-2014 à 23:27:28  profilanswer
 

Y'en a qui ont des soucis avec BF4 en mode Mantle ET un CF ? Un message survient au bout de quelques secondes de jeu indiquant que le PC manque de RAM (config avec 8 Go et swap file de 4.5 Go aussi).
 
Un passage en DX11 et le problème est résolu donc ca ne vient pas de la config.

n°9215379
barbare128
pas de koi se rouler par terre
Posté le 23-07-2014 à 07:32:48  profilanswer
 


 
stagne est peut être un peu fort, mais il y a un ralentissement depuis 3 ans :jap:
 
Pas du niveau GPU en lui même, mais sur les titres qui sortent, la qualité augmentent moins que par le passé.
 

Fouge a écrit :

Asus PB287Q TN 1ms à 520€ sur Amazon ;)
Au pire avec ces écrans, tu rebascules en 1080p, l'interpolation est propre (nombre entier de pixels). Moi j'attends les modèles IPS :o


 
C'est clair que le TN, c'est moche :D


Message édité par barbare128 le 23-07-2014 à 07:34:06

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n°9215384
OrcusZ
Pro AMD | .Net lover
Posté le 23-07-2014 à 08:18:38  profilanswer
 

aliss a écrit :


 
Tu n'es pas optimiste, AMD promet pourtant le support de la nouvelle API pour toute la gamme CGN.  ;)  
 
http://www.amd.com/en-us/press-rel [...] mar20.aspx


 
Oui c'est compatible, mais bon DX12 va surement héradiquer Mantle de windows, donc il n'y aura plus que linux pour sauver cette api survive


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n°9215392
gliterr
Posté le 23-07-2014 à 08:54:20  profilanswer
 

OrcusZ a écrit :

Oui c'est compatible, mais bon DX12 va surement héradiquer Mantle de windows 9, donc il n'y aura plus que linux pour sauver cette api survive


[:moundir]
 

n°9216081
barbare128
pas de koi se rouler par terre
Posté le 23-07-2014 à 18:03:50  profilanswer
 


 
Et c'est quoi la différence technique entre DX12 et mantle, hormis le nom ?  :whistle:


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n°9216264
gliterr
Posté le 23-07-2014 à 20:22:33  profilanswer
 

barbare128 a écrit :

Et c'est quoi la différence technique entre DX12 et mantle, hormis le nom ?  :whistle:


 
L'accès à cette techno par Nvidia ?

n°9216395
barbare128
pas de koi se rouler par terre
Posté le 23-07-2014 à 22:29:23  profilanswer
 

gliterr a écrit :


 
L'accès à cette techno par Nvidia ?


 
ah ben oui ... mais sinon techniquement on est d'accords, il y a pas un copec de différence, c'est juste AMD qui aura le droit d'utiliser des optimisations que nvidia utilise en partie depuis un petit bout de temps via ses drivers non ?  :whistle:


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n°9216530
fafarex
Posté le 24-07-2014 à 00:54:20  profilanswer
 


DX 12 compatible W 7, 8 et 8.1 ...

n°9216532
Profil sup​primé
Posté le 24-07-2014 à 01:04:40  answer
 

barbare128 a écrit :

ah ben oui ...

Mais non !
amd fait le cobaye pour microsoft afin d'être mieux oublié (compatibilité seulement avec gcn) ensuite et surtout, microsoft en tirant le bénéfice, ne pourra pas dire qu'il n'a pas fini par gagner
Tout bénéf. pour tout le monde, sauf pour amd, comme d'hab. quoi [:capatin:3]


Message édité par Profil supprimé le 24-07-2014 à 01:05:25
n°9216543
maerens
Posté le 24-07-2014 à 01:23:01  profilanswer
 

gliterr a écrit :


 
L'accès à cette techno par Nvidia ?


nvidia pourrait avoir accès à la technologie si ils avaient les couilles de demander (intel les a eu lui)


Message édité par maerens le 24-07-2014 à 01:24:09

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Crossfire R9-290x/290 (1Ghz 1300mhz;1Ghz 1350),I5 4690K 4,6Ghz 1,25V; Asus sabertooth Z97 Mark2; Cooler Master HAF X; Samsung 840 PRO 128GO ; Caviar Green EARS 1TO; Caviar RED EFRX 2TO; 8GB G-SKILL 1600 cl8; CORSAIR AX860I .
n°9216580
Merlin_L_E​nchanteur
Informaticien depuis 1979...
Posté le 24-07-2014 à 03:05:41  profilanswer
 

fafarex a écrit :


DX 12 compatible W 7, 8 et 8.1 ...


 
 
Tiens, DX12 va être compatible W7 ?

n°9216750
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Posté le 24-07-2014 à 10:39:02  profilanswer
 

A partir de 2016 oui :o


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n°9216866
Raoul le b​auf
Posté le 24-07-2014 à 12:38:32  profilanswer
 

Ne vous attendez pas à des miracles sur des I5,et encore plus I7
Mantle soulage surtout les petits CPU,ont l'a d'ailleurs vu sur battlefield hardline,+15% sur I5,et +50% sur celeron :pt1cable:

n°9216871
Raoul le b​auf
Posté le 24-07-2014 à 12:42:31  profilanswer
 

Les ralentissements CPU évoquer plus haut :lol: sur quels jeux?
Non parce meme et contrairement à ce qu'ont croit un 2500K est à 100%d'utilisation sur certains jeux
Ont voit meme du I7 4770K à 75%
Donc à moins d'avoir un core2duo,athlon2X3,voir core2quads première génération,je ne vois pas

n°9216875
Raoul le b​auf
Posté le 24-07-2014 à 12:48:01  profilanswer
 

ps me suis mal exprimer sur mon dernier message,ce que je voulais dire c'est que sur PC y aura toujours la puissance hardware
donc l'optimisation par le software ne fonctionnera pas sur la durée(trop de pertes)
par contre sur console oui,et c'est à mon avis là que se situe le gros venir de Mantle

n°9216879
Profil sup​primé
Posté le 24-07-2014 à 12:53:43  answer
 

Et si on remonte dans le passé, on y décèle un manque d'optimisation dont personne ne se souciait hormis en fustigeant les pilotes de tel ou tel ou les programmeurs de jeux
Pas la peine de remonter aux jeux DOS car à l'époque, c'était l'utilisateur qui optimisait lui-même :d


Message édité par Profil supprimé le 24-07-2014 à 12:54:33
n°9217006
OrcusZ
Pro AMD | .Net lover
Posté le 24-07-2014 à 15:05:25  profilanswer
 

Raoul le bauf a écrit :

ps me suis mal exprimer sur mon dernier message,ce que je voulais dire c'est que sur PC y aura toujours la puissance hardware
donc l'optimisation par le software ne fonctionnera pas sur la durée(trop de pertes)
par contre sur console oui,et c'est à mon avis là que se situe le gros venir de Mantle

 

OMG !!!!!!!!! C'est pas parce que la puissance hard augmente que l'optimisation fonctionne pas

 

C'est juste que la puissance Hard finit par venir balancer le faite que les développeurs code comme des pieds ( mais bon aucun dev n'a toutes les connaissances pour codé de la manière la plus opti moi le premier ^^ )
On peut le voir avec  crysi 1s ^^, personne pouvait faire tourner le jeux ( sauf des machines a 2000 euros ) auijourd'hui c'est izy !

 

Mais bon si tu optimise bien mieux ton software, qui te dit que tu ne pourra pas mieux tiré partie de la puissance hard qu'on te propose ?

 

Pour revenir à mantle, aujourd'hui les optimisations sont uniquement sur la communication CPU/GPU avec une décharge des calculs du cpu ( de souvenir )
On attend toujours les optimisations cotés GPU !( Qui est censer être la beta 2 )

  

A l'époque de dos, les dev se soucier de l'opti, parce que les capacités était limité. Gloire aux gars qui ont développés snake sur 3310

Message cité 1 fois
Message édité par OrcusZ le 24-07-2014 à 15:06:45

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n°9217029
la_taupe
myope-la-boum
Posté le 24-07-2014 à 15:25:09  profilanswer
 

OrcusZ a écrit :

On attend toujours les optimisations cotés GPU !( Qui est censer être la beta 2 )

On attend toujours que ça démarre, en fait. Comme TressFX. Ou FreeSync. [:hephaestos]
Et quand on voit que Sniper Elite v3, annoncé comme un "jeu Mantle", attend son patch (beta) comme les autres... on est pas rendus.
 

n°9217050
jojos92
Quand on aime on ne compte pas
Posté le 24-07-2014 à 15:44:17  profilanswer
 

Faut dire Sniper Elite v3 n'est pas non plus le jeux qui a le plus besoin de Mantle :o

 

Tourne déjà à 60-70fps en ultra 1080P avec le supersampling (à 1.25 il me semble ou un peu plus )


Message édité par jojos92 le 24-07-2014 à 15:44:30

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XG27UQ 4K 144HZ | i9 10900 @4,6ghz | 32Go de RAM | RTX 3080 FE @1920mhz/900mv
n°9217055
la_taupe
myope-la-boum
Posté le 24-07-2014 à 15:48:30  profilanswer
 

Clair, et le moteur n'est pas nouveau non plus. Mais c'est bien le signe qu'on en est encore et toujours au stade de l'annonce.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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