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Auteur Sujet :

[Topic Unique] R600 - RV630/RV640 : la solution DX10 de AMD / ATI

n°5533435
AbelJemka
Posté le 18-05-2007 à 12:03:57  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Kyosh1ro a écrit :

Oui oui ça les perfs dégringolent c'est clair, mais je parlais uniquement de la qualité de filtrage... ;)


Citation :


Avec les GeForce 8800 Nvidia en a fait de même mais va plus loin en faisant disparaître cette optimisation par défaut et en appliquant un calcul du LOD bien plus précis que celui du mode HQ d’ATI. Nvidia s’est ainsi offert la nouvelle référence en matière de filtrage et la conserve puisque le Radeon HD 2900 ne fait qu'améliorer légèrement (?) le filtrage des Radeon X1000 en gommant certains petits défauts dans le calcul du lod en mode HQ. Ce mode HQ est par ailleurs l'unique mode proposé par les Radeon HD 2900.


mood
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Posté le 18-05-2007 à 12:03:57  profilanswer
 

n°5533439
Kyosh1ro
...
Posté le 18-05-2007 à 12:06:57  profilanswer
 

Ouais mais ça parle de l'Aniso ça...?


---------------
o_Ø | "What some people think makes us strange or weird or fucked up, we think is what makes us beautiful."
n°5533442
AbelJemka
Posté le 18-05-2007 à 12:07:27  profilanswer
 


Regardes bien les chiffres. Sur les jeux ou les perfs avec filtres sont inferieure à la GTS est-ce que ça rends le jeu injouable? Si, oui est qu'il est jouable dans les mêmes conditions sur la GTS?

n°5533443
noelemac
Posté le 18-05-2007 à 12:08:09  profilanswer
 

Kyosh1ro a écrit :

Effectivement ça floute un poil par moment ouais, mais ça n'empêche pas que le filtrage est bien présent, et que tout est lissé correctement... ;)
 
Après quand on voit les prochains jeux qui utilisent eux mêmes du flou comme effet de style, on s'en fout un peu que la 2900xt floute elle même... :whistle: (je blague bien sûr, ça n'est pas une excuse ;) )


 
Je trouve sympa qu'ATI ait sortie deux nouveaux type de filtrage mais perso (ca ne regarde que moi lol) je préfére un 4x qui ne rende pas flou plutot qu'un 16x qui rende les textures flou.  
 
En plus, vue les perf en AA, je pense qu'avec les futurs jeux on aura du mal a monter au dessus du AA8x donc le AA16x ou même 24x c'est chaud.


Message édité par noelemac le 18-05-2007 à 12:09:21
n°5533444
sapphire a​depte xd
Posté le 18-05-2007 à 12:08:37  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :

On en a déjà parlé et bon, faut pas déconner hein...
http://perso.wanadoo.fr/grmpf/bf2142.png
T'as pas un poil l'impression que l'AA 16x nVidia ressemble furieusement à un AA 4x?

 

Même constat sur les arbres...  :sarcastic:


+1 !
et sur les lignes éléctriques :o l'AA de Nvidia est un peu  a la ramasse quand meme... :sarcastic:

 

n°5533452
MacIntoc
tu lis une phrase formidable.
Posté le 18-05-2007 à 12:11:19  profilanswer
 


Moi (Radeon 8500 pas assez puissante puis 7900 GTO ou la différence est minime) :D

n°5533460
sapphire a​depte xd
Posté le 18-05-2007 à 12:14:09  profilanswer
 

secalex a écrit :

A part si le capteur est au centre d'une sphère composée de 1000 ventilos.  [:aras qui rit]

 


ton capteur doit alors encore ausssi etre une sphère, ce qui est impossible théoriquement :o

n°5533472
secalex
Stalker forever
Posté le 18-05-2007 à 12:18:26  profilanswer
 

sapphire adepte xd a écrit :

ton capteur doit alors encore ausssi etre une sphère, ce qui est impossible théoriquement :o


Tout est possible. ;)  
Capteur à mille face auto alimenté avec transmission de données par wifi. [:aras qui rit]  
Alors, alors,...... [:anahera]


---------------
FEED-BACK /   I phoque PiseptO (Paidai i7 Owner)
n°5533474
Kyosh1ro
...
Posté le 18-05-2007 à 12:18:46  profilanswer
 


Dans le test Gen3D la 2900xt repasse devant la 8800GTS avec fitres... :)


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n°5533477
Kyosh1ro
...
Posté le 18-05-2007 à 12:20:57  profilanswer
 


 
Je sais, mais ils ont mis à jour le test avec les derniers pilotes apparemment ;)


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mood
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Posté le 18-05-2007 à 12:20:57  profilanswer
 

n°5533479
noelemac
Posté le 18-05-2007 à 12:21:53  profilanswer
 

Y'a pas un souci niveau transparance avec la 2900 ?
On voit meme plus le viseur avec la 2900 .  :heink:  
Idem avec d'autres item si on compare les 2 photos...
 
http://www.hardware.fr/marc/tridam/g80/hl2r600aa8xwidetaa.png
http://www.hardware.fr/marc/tridam/g80/g808x16xtaa.png

n°5533483
uNReaLx77
üNReaL
Posté le 18-05-2007 à 12:22:21  profilanswer
 

Kyosh1ro a écrit :

Je sais, mais ils ont mis à jour le test avec les derniers pilotes apparemment ;)


HFR disait aussi avoir attendu les drivers pour balancer le test

n°5533487
Kyosh1ro
...
Posté le 18-05-2007 à 12:24:22  profilanswer
 


Bah regarde dans les quelques pages qui précedent, ou sinon va directement sur Gen3D ça doit encore être sur la première page ou truc du genre... ;)


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n°5533489
Kyosh1ro
...
Posté le 18-05-2007 à 12:25:38  profilanswer
 

uNReaLx77 a écrit :

HFR disait aussi avoir attendu les drivers pour balancer le test


Ouais mais des pilotes faut croire que y'en a tous les jours... :D  
HFR a testé avec les pilotes de Vendredi dernier si je me trompe pas, et y'en a eu d'autres depuis apparemment... ;)


---------------
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n°5533493
AbelJemka
Posté le 18-05-2007 à 12:27:54  profilanswer
 


Dans le panel de test de HFR dit moi combien de fois la GTS bat la XT de plus 5-6fps avec les filtres? A part si tu considéres que battre une carte de 2-3 fps c'est la battre pour moi c'est kiff kiff.

n°5533494
uNReaLx77
üNReaL
Posté le 18-05-2007 à 12:29:18  profilanswer
 

Kyosh1ro a écrit :

Ouais mais des pilotes faut croire que y'en a tous les jours... :D  
HFR a testé avec les pilotes de Vendredi dernier si je me trompe pas, et y'en a eu d'autres depuis apparemment... ;)


 
oui, possible, on voit des test effectué avec des préversion Beta 8.37 des CATALYST 7.5.
HFR utilise , on ne sait pas trop, quelque chose aussi comme les 7.5


Message édité par uNReaLx77 le 18-05-2007 à 12:29:48
n°5533509
kyky
Je suis newbie et alors,
Posté le 18-05-2007 à 12:35:13  profilanswer
 

est ce qu'il existe une time demo pour NFS carbon  :??:

n°5533523
AbelJemka
Posté le 18-05-2007 à 12:41:16  profilanswer
 

Test d'aujourd'hui sur HKEPC (en chinois donc) avec les 8.38.
Les perfs sont encore supérieur mais à vue de nez leur trick pour Serois Sam 2 est pas integré parce que les perfs sont inferieur au test de Hardware.fr!!!
http://www.google.com/translate?u= [...] fr&ie=UTF8

n°5533530
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 18-05-2007 à 12:48:44  profilanswer
 

noelemac a écrit :

Y'a pas un souci niveau transparance avec la 2900 ?
On voit meme plus le viseur avec la 2900 .  :heink:  
Idem avec d'autres item si on compare les 2 photos...
 
http://www.hardware.fr/marc/tridam [...] idetaa.png
http://www.hardware.fr/marc/tridam/g80/g808x16xtaa.png


Le viseur est bien là, ne connaissant pas bien HL² - Lost Coast et pour pas refaire la même bourde qu'avec TDU je n'irai pas plus loin :o

n°5533532
Down to th​e Devil
Posté le 18-05-2007 à 12:51:33  profilanswer
 

J'ai eu mes cartes, vais les tester ce soir et voir ce que vaut le crossfire.

n°5533539
uNReaLx77
üNReaL
Posté le 18-05-2007 à 12:57:03  profilanswer
 

Down to the Devil a écrit :

J'ai eu mes cartes, vais les tester ce soir et voir ce que vaut le crossfire.


ah, toi aussi :D

n°5533542
Down to th​e Devil
Posté le 18-05-2007 à 12:58:45  profilanswer
 

uNReaLx77 a écrit :

ah, toi aussi :D


 
 
Oui, comme une autre personne d'ailleurs  :whistle:  

n°5533546
uNReaLx77
üNReaL
Posté le 18-05-2007 à 13:02:57  profilanswer
 

Down to the Devil a écrit :

Oui, comme une autre personne d'ailleurs  :whistle:


 
 :D  

n°5533551
manut2500
Posté le 18-05-2007 à 13:05:27  profilanswer
 

C'est bien ca, acheter deux cartes identiques eventuellement buguées, c'est une tres bonne idée je trouve. quand ils auront sorti le R650 et qu'ils arreteront les adaptations des drivers pour les jeux, il ne vous restera que vos yeux pour pleurer.

n°5533557
uNReaLx77
üNReaL
Posté le 18-05-2007 à 13:08:48  profilanswer
 

manut2500 a écrit :

C'est bien ca, acheter deux cartes identiques eventuellement buguées, c'est une tres bonne idée je trouve. quand ils auront sorti le R650 et qu'ils arreteront les adaptations des drivers pour les jeux, il ne vous restera que vos yeux pour pleurer.


Si ca se passé comme ca, peu de carte fonctionnerai encore ;)

n°5533562
manut2500
Posté le 18-05-2007 à 13:14:21  profilanswer
 

je parle des adaptations en AA shader apparemment obligatoir pour permettre un AA correct sur chaque nouveau jeu. Vous ferez comment lorsqu'ils arreteront de le faire peu apres la sortie du R650. vous jouerez a des jeux sans AA ou avec des perfs ridicules ou meme des bug.
ma 7800 GTX n'a plus de drivers specifique depuis un moment et pourtant chaque nouveau jeu tourne, je pense pas que vous pourrez en dire autant. Mais bon chacun ses choix.

n°5533564
uNReaLx77
üNReaL
Posté le 18-05-2007 à 13:15:57  profilanswer
 

manut2500 a écrit :

je parle des adaptations en AA shader apparemment obligatoir pour permettre un AA correct sur chaque nouveau jeu. Vous ferez comment lorsqu'ils arreteront de le faire peu apres la sortie du R650. vous jouerez a des jeux sans AA ou avec des perfs ridicules ou meme des bug.
ma 7800 GTX n'a plus de drivers specifique depuis un moment et pourtant chaque nouveau jeu tourne, je pense pas que vous pourrez en dire autant. Mais bon chacun ses choix.


j'ai une 8800, je ne me fait pas de soucie, mais je ne m'en fait pas non plus pour les 2900
et puis en general celui qui achete se genre de CG change assez regulierement, donc avant que la CG soit obsolete, elle ne sera surement plus dans son PC ;)


Message édité par uNReaLx77 le 18-05-2007 à 13:18:39
n°5533569
noelemac
Posté le 18-05-2007 à 13:16:57  profilanswer
 


 
Non en faite, c'est surtout qu'il y a un flou d'appliqué et que forcément, sur les grillage au loin on voit moin l'aliasing... Mais il est toujours présent.
Quand au viseur a moitié affiché c'est moyen et si vous comparez les 2 images en changeant rapidement vous verez que plusieurs objets (arbre, grillage, viseur, vie...) sont beaucoup plus pale que sur la 8800. ce que je trouve pas forcément top pour la qualité.

Message cité 1 fois
Message édité par noelemac le 18-05-2007 à 13:18:52
n°5533572
secalex
Stalker forever
Posté le 18-05-2007 à 13:18:19  profilanswer
 

manut2500 a écrit :

C'est bien ca, acheter deux cartes identiques eventuellement buguées, c'est une tres bonne idée je trouve. quand ils auront sorti le R650 et qu'ils arreteront les adaptations des drivers pour les jeux, il ne vous restera que vos yeux pour pleurer.


Soit pas jaloux. :lol:


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n°5533578
AbelJemka
Posté le 18-05-2007 à 13:21:50  profilanswer
 

manut2500 a écrit :

je parle des adaptations en AA shader apparemment obligatoir pour permettre un AA correct sur chaque nouveau jeu. Vous ferez comment lorsqu'ils arreteront de le faire peu apres la sortie du R650. vous jouerez a des jeux sans AA ou avec des perfs ridicules ou meme des bug.
ma 7800 GTX n'a plus de drivers specifique depuis un moment et pourtant chaque nouveau jeu tourne, je pense pas que vous pourrez en dire autant. Mais bon chacun ses choix.


Faut que t'arretes toi deux secondes!!! Tu as vu la perf de la démo de Lost Planet en DirectX9? AMD n'as jamais touché au jeu et pourtant le jeu fonctionnes parfaitement même avec l'AA avec une perte logique de perf. Aprés ou tu as lu qu'il fallait une adaptation de l'AA pour chaque jeu? C'est comme le soit disant bug tu tires des conclusions avec des bouts de ficelles :pfff: .

n°5533580
noelemac
Posté le 18-05-2007 à 13:24:28  profilanswer
 

Je sais pas si ca aide mais avec la comparaison en gif c'est flagrant, l'herbe devient transparante, les rochers au font perdent leur ombres ... :s  
http://images0.hiboox.com/vignettes/2007/ujd0wzdj.gif
 
Je trouve au contraire le filtrage de la 2900 vraiment pas terrible dans ce jeu... J'espere que ce n'est encore une fois qu'une histoire de drivers lol

Message cité 1 fois
Message édité par noelemac le 18-05-2007 à 13:26:10
n°5533582
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 18-05-2007 à 13:25:31  profilanswer
 

noelemac a écrit :

Non en faite, c'est surtout qu'il y a un flou d'appliqué et que forcément, sur les grillage au loin on voit moin l'aliasing... Mais il est toujours présent.
Quand au viseur a moitié affiché c'est moyen et si vous comparez les 2 images en changeant rapidement vous verez que plusieurs objets (arbre, grillage, viseur, vie...) sont beaucoup plus pale que sur la 8800. ce que je trouve pas forcément top pour la qualité.


C'est NORMAL...
 
Encore une fois, on compare un CFAA 8x + "wide tent" à un CSAA "16x" non fonctionnel (MSAA 4x en pratique) -> même cas que BF2142 chez VR-Zone.

n°5533587
manut2500
Posté le 18-05-2007 à 13:27:07  profilanswer
 

les conclusions sont toute tirées, pourquoi sortir une nouvelle version en modifiant les rop a ton avis ?????? Un moment il faut savoir etre realiste et ouvrir les yeux, savoir oublier le fanATIsme et accepter la verité en fasse. Le bug sur l'AA existe c'est certain, maintenant si ca t'arrange de croire qu'il existe pas tant mieux pour toi.

n°5533589
noelemac
Posté le 18-05-2007 à 13:27:23  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :

C'est NORMAL...
 
Encore une fois, on compare un CFAA 8x + "wide tent" à un CSAA "16x" non fonctionnel (MSAA 4x en pratique) -> même cas que BF2142 chez VR-Zone.


 
Ah ok, désolé je ne savai pas que ATI avait donné une carte non fini... lol  
En espérant que cela se régle rapidement pour les possesseur de 2900 sinon ca crain

n°5533596
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 18-05-2007 à 13:31:35  profilanswer
 

noelemac a écrit :

Ah ok, désolé je ne savai pas que ATI avait donné une carte non fini... lol  
En espérant que cela se régle rapidement pour les possesseur de 2900 sinon ca crain


Juste comme ça, le CSAA qui marche pas, c'est sur le G80 [:yamusha]

n°5533598
SnupS
Posté le 18-05-2007 à 13:32:00  profilanswer
 

noelemac a écrit :

Ah ok, désolé je ne savai pas que ATI avait donné une carte non fini... lol  
En espérant que cela se régle rapidement pour les possesseur de 2900 sinon ca crain


 
Le monsieur vient de te dire que cela venait d'une différence de filtre utilisé......
y'en a qui le font sérieusement exprès  :o

mood
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