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Auteur Sujet :

[Topic Unique] GeForce 8800

n°5214146
alanou
HFR certified
Posté le 07-12-2006 à 17:10:05  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

cyberfred a écrit :

j'ose esperer qd meme qu'on pourra jouer à crysis en full details au moins en 1600. Car crysis en met plein la vue et si c'est pour baisser le niveau de détails c'est pas la peine. Car sur les videos que l'on a pu voir pour le moment ca tourne plutot pas mal.
Apres sur des resolutions plus hautes , je sais pas.


 
 
moué sur les vidéos les mecs disaient aussi que ca tournait sur un "highly overclocked quad core CPU" et sur un SLI nvidia dont ils ont jamais voulu préciser le modèle, alors à mon avis c'était un SLI de 8800 hein  :o

mood
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Posté le 07-12-2006 à 17:10:05  profilanswer
 

n°5214155
cyberfred
Posté le 07-12-2006 à 17:15:31  profilanswer
 

alanou a écrit :

moué sur les vidéos les mecs disaient aussi que ca tournait sur un "highly overclocked quad core CPU" et sur un SLI nvidia dont ils ont jamais voulu préciser le modèle, alors à mon avis c'était un SLI de 8800 hein  :o


 
:(

n°5214164
lauryn1973
stop it !
Posté le 07-12-2006 à 17:23:35  profilanswer
 

c'est peut etre aussi l'une des raisons pour laquelle il est retardé : trop peu de personnes ont une machine capable de le faire tourner au max

n°5214186
chinoisurf​er
the liberty
Posté le 07-12-2006 à 17:35:43  profilanswer
 

Moi a mon avis certains cède a la panique un peu trop facilement ici ;)

n°5214189
fabbox
GPTAQBCOPIDQKC ^^
Posté le 07-12-2006 à 17:38:14  profilanswer
 

olakeen a écrit :

UP
 
 
 :sarcastic:  
 
 
Mes deux 7800gt (sli) font 95Fps dans le test en 1600x1200 x4 x8
 
 
Il est vrai que jai vu sur certain site des ATI qui faisait 200Fps dans cette resolution .
 
 
Driver Nvidia pourri ??  :??:


 
 :sol:  :sol:  :sol:  
 
Vive les drivers 96.98 !!!!!!
 
Encore merci Angela Pcs et tout le monde !!!
 
:jap:
 
En effet tout est ok, et j'en suis à 220 de fps au video sress test de CSS en 1900X1200, TOUT les détails à fond + HDR.
 
Bref, ça roxe !!!!!
 

Citation :

Driver Nvidia pourri ??  :??:


 
Bin il semblerait que le monde parfait n'existe pas ds le monde du graphisme: chez ATI, le CCC est une grosse merdoui*Le sans nom, chez Nvidia certaines versions sont au drivers ce qu'est le pinard à l'alcool: elles ont besoin de murir !!!!
 
En tout cas encore merci et GG les HFRiens !!!!
 
;)

n°5214224
lavochkin
Posté le 07-12-2006 à 18:01:48  profilanswer
 

lauryn1973 a écrit :

c'est peut etre aussi l'une des raisons pour laquelle il est retardé : trop peu de personnes ont une machine capable de le faire tourner au max


 
Non  , c'est surtout parcequ'il n'est pas encore terminé ,  qu'ils paufinent  le mode multi et veulent  limiter les bugs  autant que possible .
 
Crysis  tournera sans problèmes sur une 8800 GTX en haute qualité  , peut etre pas tout a fond ,   mais il tournera nickel en HDR   ,  il tournera aussi sur des cartes moins puissantes , les Devs sont pas fous ,  ils vont pas faire un jeu pour 0.2% de la communauté  .
 
 si ils utilisent un sli  pour la démo ,  c'est pour avoir de la marge  , tout mettre a fond en trés haute résolution et parceque le jeu n'est pas fini , donc il y'a probabement une marge d'optimisation , et faut voir que les drivers 8800 sont pourris  en ce moment , donc dés que les bons drivers sortent  , rajoute  peut-etre  10% de perfs en plus   , de toute façon au pire , tu o/c ta GTX  et tu seras 15-20% max   moins performant qu'un sli   ce qui suffira largement  ,  a tout casser t'aura  55  fps au lieu 76  , mais t'auras aussi économisé 600 euros   ....

n°5214225
tdr
Posté le 07-12-2006 à 18:02:18  profilanswer
 

Nvidia GeForce 8800 GTX 768 Mo DDR3 575MHz/1800MHz - PCI Express 16x - Sorties TV et dual DVI - Garantie 10 ans.  1 655,45 €  
 
voila c'est command é:p

n°5214232
mourisse
Satan m'habite
Posté le 07-12-2006 à 18:04:55  profilanswer
 

1 655,45 €  ???

n°5214240
fabbox
GPTAQBCOPIDQKC ^^
Posté le 07-12-2006 à 18:09:46  profilanswer
 

Une tit' question: quelqu'un sait comment faire varier le ventilo automatiquement, genre: 3D àfond et 2D à 60%, à l'aide de Ntune ?
 
:??:
 
Merci !

n°5214245
tdr
Posté le 07-12-2006 à 18:12:08  profilanswer
 

enleve le 1 qui veu dire une quantité:p

mood
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Posté le 07-12-2006 à 18:12:08  profilanswer
 

n°5214266
papahet
-=Since 1982=-
Posté le 07-12-2006 à 18:23:56  profilanswer
 

lavochkin a écrit :


 
les Devs sont pas fous ,  ils vont pas faire un jeu pour 0.2% de la communauté  .
 
 


 
pourtant ils se sont pas génés à la sortie de far cry.  :jap: combien de personnes le faisaient tourner en 1280 avec quelques détails? (même pas question d'AAx4 evidemment). 1%?  :D

n°5214285
la_lootre
Posté le 07-12-2006 à 18:34:57  profilanswer
 

alanou a écrit :

les 97.28 sont buggués et limitent la RAM de la CG à 400 MHz, on l'a écrit plus haut dans le topic ;)


 
 
 :heink:  
 
alors pquoi avec les 96.xx j'obtiens un score inferieur sous 3dmark ( 8900 ) a la place de 10400 en 1680x1050 ma ram etant a 470 sous rivatuner  [:alberich]

n°5214292
lavochkin
Posté le 07-12-2006 à 18:37:43  profilanswer
 

Oui c'est clair  que Far Cry était  pas mal élitiste a sa sortie , mais  bon  à l'époque , on jouait presque tous en 1024X768  et avec une 6800GT  ,il tournait  correctement :)
 
Bah perso , je pense  pas qu'il faudra un quad core  et  plus qu'une 8800GTX pour faire touner en haute qualité  Crysis  , cest sur que ça aiderait , mais  je pense qu'avec du Core2 overclocké  , et de la GTX , y'aura moyen de bien pousser  les settings en 1280 voire 1600 , parceque le jeu devra etre jouable  en qualité moyenne pour ceux qui ont des 7900gtx , X1900 XT etc.. qui sont  2 fois moins puissantes que les GTX .
 
J'espère qu'il sera bien optimisé comme Hl²


Message édité par lavochkin le 07-12-2006 à 18:40:10
n°5214294
dad001
Posté le 07-12-2006 à 18:38:18  profilanswer
 

cyberfred a écrit :

c'est ce que je fais avec ma s12. Aucun souci depuis maintenant 2 semaines que j'ai la carte ;)


ok j'ai ma carte et c'est bon  
merci
 :hello:

n°5214311
asmomo
Modérateur
Posté le 07-12-2006 à 18:46:19  profilanswer
 

Perso je joue en 1600*1200 ou au pire en 1280*960 depuis 1999, quand j'ai acheté mon 19" iiyama. Alors en général j'attends 6 mois / un an avant de jouer aux jeux tueurs de CG :d

n°5214367
haleylys
Posté le 07-12-2006 à 19:15:05  profilanswer
 

je pense que l'archi du g80 ne va pas  changer de sitot donc il est tempds "d'investir" pour etre tranquille

 

j'ai un 1600x1050 et j'ai mettre bien les filtrages :) d'apres vous ?

 

8800 gtx ou sli de gts pour etre tranquille cette année ?


Message édité par haleylys le 07-12-2006 à 19:15:48
n°5214373
papahet
-=Since 1982=-
Posté le 07-12-2006 à 19:18:50  profilanswer
 

on parle beaucoup de Crysis mais y'a quand même d'autres jeux ultra impressionnant graphiquement voir même bien plus que Crysis, qui vont sortir l'année prochaine, comme Bioshock. Il est aussi basé sur l´Unreal Engine 3.0 et franchement ca dépote sévére. Si vous avez une bonne connexion, vous pouvez matter les vidéos HD sur gametrailer.
Config mini, une 8800 evidemment. Ca devrait sortir avant crysis mais surtout (je me mouille) le jeu à l'air excellent (une ville sous marine, les effets de flottes sont sympas).
Idem pour Haze qui graphiquement n'a rien du tout à envier à Crysis (même style graphique mais sans l'impression d'avoir des feuilles en plastiques)!
 
tout ca pour dire que la 8800GTX va avoir du pain sur la planche et bien avant crysis!

n°5214382
Waazzaaaa
Posté le 07-12-2006 à 19:24:57  profilanswer
 

Salut les gars!!
 
Je viens de trouver en surfant qu'il existait des adaptateurs Molex-->PCI Express et j'aimerais savoir si avec mon alim ,une forton truepower 550w, la 8800gtx prend quand meme.  
 
Voici la config que je vais avoir
 
 
c2d e6600
P5W DH
8800gtx msi
2x1go corsair DDR2 pc6400
3dd
2lecteurs optiques
3ventilos.
 
 
L'alim va t elle tenir le coup?
Merci

n°5214384
alanou
HFR certified
Posté le 07-12-2006 à 19:28:16  profilanswer
 

la_lootre a écrit :

:heink:  
 
alors pquoi avec les 96.xx j'obtiens un score inferieur sous 3dmark ( 8900 ) a la place de 10400 en 1680x1050 ma ram etant a 470 sous rivatuner  [:alberich]


 
 
peut être parceque les 96xx n'ont jamais été destinés aux 8800 ? :o
 
 
(et aussi que 3d mark n'utilise pas 640 Mo de RAM et encore moins 768)


Message édité par alanou le 07-12-2006 à 19:29:14
n°5214400
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 07-12-2006 à 19:36:27  profilanswer
 

cyberfred a écrit :

kler que ca serait pas cool de la part de microsoft mais on aurait au moins une simu fluide. vivement le patch dx10 qu'on puisse s'en assurer (pas avant janvier pour la sortie de vista).
Moi ce que j'espere c'est que DX10 devrait permettre de mieux répartir les tâches entre CPU et GPU, donc soulager le CPU, qui pourra donc traiter plus d'informations, d'où peut être plus de FPS.
Car c'est vrai que au niveau framerate sous fsx , on voit pas bcp de diff en passant d'une 7950gx2 à une 8800 :(


 
le truc directx10 offre pas mal de possibilité en plus au niveau gestion des textures
 
hors en mode directx9 FS-X c'est evident que qqchose tourne pas rond au niveau des texture, suffit de jouer un peu dans les options pour se rendre compte qu il y a un truc qui cloche, comme un "bridage foireux"
 
aussi dès qui dit trafic ou batiment dit aussi egalement texture supplémentaire... partant de là et tellement en mode directx9 ça sent le truc mega foireux au niveau gestion des textures.... on ne peut espéré qu un mieux en directx10 sous FS-X

n°5214413
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 07-12-2006 à 19:43:26  profilanswer
 


 
moi je dirais simplement une remise à plat pour faire le ménage (pour ceux qui ont connu par exemple beos3-4)
 
c est pas une revolution ni une optimisation
 
plus voir ça comme un gros menage de printemps repoussé sous l hotel de la sacro sainte compatibilité jusqu'à directx8.1
 
directx9 ça a été le déclencheur avec les directx9 a, b, c voyait bien que qqchose clochait qqpart depuis un moment
 
l'expérience xbox a du avoir du bon chez les ingenieurs microsoft

n°5214434
Space
Profil: Maux des rateurs
Posté le 07-12-2006 à 19:50:59  profilanswer
 

j'aurai voulu un petit renseignement niveau dimension des 8800gtx.
la 8800 GTX fait combien de centimètre en plus en longueur par rapport à une 7800GTX 512Mo ?
ou plus simplement la dimension en longueur de la carte ?

Message cité 1 fois
Message édité par Space le 07-12-2006 à 19:51:47
n°5214447
mamba5
Posté le 07-12-2006 à 19:57:00  profilanswer
 

Space a écrit :

j'aurai voulu un petit renseignement niveau dimension des 8800gtx.
la 8800 GTX fait combien de centimètre en plus en longueur par rapport à une 7800GTX 512Mo ?
ou plus simplement la dimension en longueur de la carte ?


 
Leadtech 8800gtx = 28,5cm

n°5214451
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 07-12-2006 à 19:58:27  profilanswer
 

lavochkin a écrit :

Non  , c'est surtout parcequ'il n'est pas encore terminé ,  qu'ils paufinent  le mode multi et veulent  limiter les bugs  autant que possible .
 
Crysis  tournera sans problèmes sur une 8800 GTX en haute qualité  , peut etre pas tout a fond ,   mais il tournera nickel en HDR   ,  il tournera aussi sur des cartes moins puissantes , les Devs sont pas fous ,  ils vont pas faire un jeu pour 0.2% de la communauté  .
 
 si ils utilisent un sli  pour la démo ,  c'est pour avoir de la marge  , tout mettre a fond en trés haute résolution et parceque le jeu n'est pas fini , donc il y'a probabement une marge d'optimisation , et faut voir que les drivers 8800 sont pourris  en ce moment , donc dés que les bons drivers sortent  , rajoute  peut-etre  10% de perfs en plus   , de toute façon au pire , tu o/c ta GTX  et tu seras 15-20% max   moins performant qu'un sli   ce qui suffira largement  ,  a tout casser t'aura  55  fps au lieu 76  , mais t'auras aussi économisé 600 euros   ....


 
 
moueh c est surtout qu il profite du temps qu il leur est donné pour optimiser & traquer les pétouilles de bug
car à mon avis le G84 (geforce 8600 ? ) va se vendre comme des petit pain premier semestre 2007
voir des sli de G84
 
car ça devrait bon sentir des bundle "limité" geforce8600 + crysis
y avait pas eu des bundle gefroce 6600GT + farcry à l époque ou 6800 + farcry je sais plus
 
mais en lui même le jeu (niveaux, unités, bande son,....) doit être finalisé
 
 
après la question sera... c'est plus fuide en mode directx9 ou directx10.... mystère et boule de gomme tant que pas sortie

n°5214580
papahet
-=Since 1982=-
Posté le 07-12-2006 à 20:56:31  profilanswer
 

mamba5 a écrit :

Leadtech 8800gtx = 28,5cm


 
 :heink: et pourquoi la leadtech fait-elle 1.5 cm de plus que tous les autres modéles?
ca fait 2 mois qu'on dit partout 27cm. ou alors peut etre que c'est un modéle spécial leadteck?

n°5214622
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Posté le 07-12-2006 à 21:13:22  profilanswer
 

papahet a écrit :

:heink: et pourquoi la leadtech fait-elle 1.5 cm de plus que tous les autres modéles?
ca fait 2 mois qu'on dit partout 27cm. ou alors peut etre que c'est un modéle spécial leadteck?


nan mais cherche pas ! il a du mesurer avec la fixation métallique  :sarcastic:

Message cité 1 fois
Message édité par olioops le 07-12-2006 à 21:13:52
n°5214627
haleylys
Posté le 07-12-2006 à 21:14:58  profilanswer
 

1 gtx ou sli de gts ?

n°5214692
asmomo
Modérateur
Posté le 07-12-2006 à 21:39:37  profilanswer
 

papahet a écrit :

:heink: et pourquoi la leadtech fait-elle 1.5 cm de plus que tous les autres modéles?
ca fait 2 mois qu'on dit partout 27cm. ou alors peut etre que c'est un modéle spécial leadteck?


 
C'est ni leadtech ni leadteck, mais leadtek  [:aloy]  
 

haleylys a écrit :

1 gtx ou sli de gts ?


 
Une GTX maintenant et une autre quand t'en sentiras le besoin.

n°5214713
mamba5
Posté le 07-12-2006 à 21:50:50  profilanswer
 

olioops a écrit :

nan mais cherche pas ! il a du mesurer avec la fixation métallique  :sarcastic:


 
Ma 8800gtx fait plus de 27cm c'est certain. Mesure à l'intérieur de la tour = 28,5cm
 
Et si tu as lu partout que ca fesait 27cm, pourquoi tu demande ?

n°5214724
papahet
-=Since 1982=-
Posté le 07-12-2006 à 21:56:28  profilanswer
 

parce que ta GTX fait pas 28,5 alors ne désinforme pas.

n°5214735
vofou
Posté le 07-12-2006 à 22:00:20  profilanswer
 

vous battez pas...
il y a peut-être un phénomène de dilatation...     :D

n°5214756
jj11
Posté le 07-12-2006 à 22:11:00  profilanswer
 

Salut tout le monde,
je sais pas si vous avez vu il y a un second patch sortie pour splinter cell da!
Le jeu tourne au bout de trois essai, mais des textures roses apparaissent un peu partout et les mecs ont des têtes transparentes...
Donc faut encore patienter... snif..

n°5214770
Waazzaaaa
Posté le 07-12-2006 à 22:20:19  profilanswer
 

Waazzaaaa a écrit :

Salut les gars!!
 
Je viens de trouver en surfant qu'il existait des adaptateurs Molex-->PCI Express et j'aimerais savoir si avec mon alim ,une forton truepower 550w, la 8800gtx prend quand meme.  
 
Voici la config que je vais avoir
 
 
c2d e6600
P5W DH
8800gtx msi
2x1go corsair DDR2 pc6400
3dd
2lecteurs optiques
3ventilos.
 
 
L'alim va t elle tenir le coup?
Merci


 
up please

n°5214787
RDaneel
Défenseur des trois lois...
Posté le 07-12-2006 à 22:29:20  profilanswer
 

arrakys a écrit :

en effet, il y a dark messiah en bundle.
au niveau température, actuellement dnas un boitier moyennement ventilé, c'est du 80-85°c en load, avec augmentation des rpm du ventil dès qu'on passe dans une appli 3d (ou un calcul 3d), retour au silence des qu'on quitte l'apli/calcul terminé. Trés conforme à ce qu'on peut voir sur les tests et forums US. voilou  :jap:


Ha, c'est pas marqué sur la boite de la eVGA qu'il y a Dark Messiah dedans, et comme c'est ce modèle que j'essaie désespérément de commander, ca me rassure. Elle est aussi chère mais livrée avec un jeu, c'est toujours ca :D
 
Merci pour tes infos Arrakys, amuse toi bien !  :hello:


Message édité par RDaneel le 07-12-2006 à 22:31:02
n°5214796
squale22
Posté le 07-12-2006 à 22:32:11  profilanswer
 

angela-pcs a écrit :

Les demos pour la 8800gtx sont en DX10 donc vista...et pilote dx10 ( donc pas de suite )  
Pour l'elfe ça date est c'est "Dawn"
 
http://www.nvidia.fr/object/demo_dawn_fr.html


 
ca tombe bien c est l automne en ce moment et les feuilles tombent
 
http://www.nvidia.fr/docs/IO/3359/large01.jpg
 
 :D  :D  :D  :D

Message cité 1 fois
Message édité par squale22 le 08-12-2006 à 18:48:37
n°5214797
cyberfred
Posté le 07-12-2006 à 22:32:21  profilanswer
 

Activation a écrit :

le truc directx10 offre pas mal de possibilité en plus au niveau gestion des textures
 
hors en mode directx9 FS-X c'est evident que qqchose tourne pas rond au niveau des texture, suffit de jouer un peu dans les options pour se rendre compte qu il y a un truc qui cloche, comme un "bridage foireux"
 
aussi dès qui dit trafic ou batiment dit aussi egalement texture supplémentaire... partant de là et tellement en mode directx9 ça sent le truc mega foireux au niveau gestion des textures.... on ne peut espéré qu un mieux en directx10 sous FS-X


 
Exact j'espere de tout coeur que tu as raison parce que bon même avec un c2d o/c à mort c'est limite d'autant plus qu'en passant d'une 7950 gx2 à une 8800 , on voit presque pas de diff pour le moment.
Esperons que dx10 va changer tout ca sinon je vois pas mais alors vraiment pas quelle machine fera tourner fsx vu qu'il n'est pas optimiser multicore :( ( un pote à moi voulait carrement acheter un quad core pour le faire tourner mais bon ca sert pas grand chose pour fsx :()

Message cité 1 fois
Message édité par cyberfred le 07-12-2006 à 22:38:35
n°5214847
sylbano
Posté le 07-12-2006 à 23:13:39  profilanswer
 

squale22 a écrit :

ca tombe bien c est l automne en ce moment et les feuille tombe
 
http://www.nvidia.fr/docs/IO/3359/large01.jpg
 
 :D  :D  :D  :D


La tête c pas trop sa!! par contre le reste... y a du potentiel!!!  :D  
 

Spoiler :

[:igl00_builder]

n°5214901
papahet
-=Since 1982=-
Posté le 08-12-2006 à 00:08:54  profilanswer
 

jj11 a écrit :

Salut tout le monde,
je sais pas si vous avez vu il y a un second patch sortie pour splinter cell da!
Le jeu tourne au bout de trois essai, mais des textures roses apparaissent un peu partout et les mecs ont des têtes transparentes...
Donc faut encore patienter... snif..


 
j'ai vu ca. Mais je crois que c'est a Nvidia de faire le gros du boulot. Encore et tjs des pb de textures.
mais qq'un a dit ici que le patch devrait arriver vite. Croisons les doigts.

n°5215070
Profil sup​primé
Posté le 08-12-2006 à 08:19:37  answer
 

cyberfred a écrit :

Exact j'espere de tout coeur que tu as raison parce que bon même avec un c2d o/c à mort c'est limite d'autant plus qu'en passant d'une 7950 gx2 à une 8800 , on voit presque pas de diff pour le moment.
Esperons que dx10 va changer tout ca sinon je vois pas mais alors vraiment pas quelle machine fera tourner fsx vu qu'il n'est pas optimiser multicore :( ( un pote à moi voulait carrement acheter un quad core pour le faire tourner mais bon ca sert pas grand chose pour fsx :()


 
 
en plus d'apporter une optimisation profonde du rapport CPU/GPU qui aura un impact impressionnant sur les performances j'en suis sûr !
le code DX10 sera bcp plus simple pour les programmeurs (daprès encore certaines sources) donc on est sensé voir arriver de moins en moins de jeux programmés "avec les pieds" ;)

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 08-12-2006 à 08:20:26
n°5215166
billos
Posté le 08-12-2006 à 09:51:48  profilanswer
 

papahet a écrit :

j'ai vu ca. Mais je crois que c'est a Nvidia de faire le gros du boulot. Encore et tjs des pb de textures.
mais qq'un a dit ici que le patch devrait arriver vite. Croisons les doigts.

 

Bon, pour info (et suite à plusieurs posts que j'ai faits sur nvnews.net), il a été dit par un ricain
qui bosse chez eVGA (donc une référence plus sure que la moyenne  :D ) , q'une nouvelle version
de driver des 8800 pour XP32 et XP64 va sortir aujourd'hui (et oui, 8 Décembre = 1 mois
tout rond après la date de sortie officilelle des 8800) et devrait corriger le probleme de shader
pour SCDA

 

Le lien pour ceux qui doutent :

 

http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=81884

 

http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=81765


Message édité par billos le 08-12-2006 à 09:53:50
n°5215269
asmomo
Modérateur
Posté le 08-12-2006 à 11:03:33  profilanswer
 
mood
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