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| Auteur | Sujet : [Topic Unique] GeForce 8800 |
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Publicité | Posté le 06-12-2006 à 20:07:13 ![]() ![]() |
RDaneel Défenseur des trois lois... |
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Activation 21:9 kill Surround Gaming |
Message cité 3 fois Message édité par Activation le 06-12-2006 à 20:40:37 |
Activation 21:9 kill Surround Gaming |
Message édité par Activation le 06-12-2006 à 20:43:38 |
ftp381 ça fûme! |
Message édité par ftp381 le 06-12-2006 à 22:38:27 |
zycker |
papahet -=Since 1982=- | whaaa j'imaginais pas que c'était comme ca...... un dollar! |
theboss3475 |
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papahet -=Since 1982=- | le mec était tellement excité par sa gtx qu'il en a collé partout! c'est visqueux! y'en a encore qui connaissent pas le sopalin en 2006? |
haleylys | decaps lol |
Publicité | Posté le 07-12-2006 à 01:24:40 ![]() ![]() |
fandango_bdr |
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asmomo Modérateur |
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la_lootre | on peut les trouver ou les demo 8800 que l'on voit dans certains tests ? ( du genre la tete de l'elf en gros plan,etc ? ) |
angela-pcs | Les demos pour la 8800gtx sont en DX10 donc vista...et pilote dx10 ( donc pas de suite ) |
dad001 | question est ce que je peut sur une gtx brancher les 2 prise (molex?) de ma s12
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Profil supprimé | Posté le 07-12-2006 à 07:30:08 ![]()
Fiches PCI-E (PCI express) en faite |
dad001 |
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cyberfred |
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cyberfred |
Message cité 1 fois Message édité par cyberfred le 07-12-2006 à 07:52:13 |
Profil supprimé | Posté le 07-12-2006 à 08:42:21 ![]() pour le moment avec DX9 les cartes sont bridées par le CPU qui doit faire des calculs géométriques et les envoyer à la CG qui se charge de faire le reste.
Message cité 2 fois Message édité par Profil supprimé le 07-12-2006 à 08:43:02 |
god is dead Demain, j'arrête de poster. | Drivers cleaner?
Message cité 1 fois Message édité par god is dead le 07-12-2006 à 10:08:10 |
fabbox GPTAQBCOPIDQKC ^^ |
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god is dead Demain, j'arrête de poster. | T'as essayé d'autres jeux? |
fabbox GPTAQBCOPIDQKC ^^ | Peut-être aujais je du reinstall win Xp, plutot que uniquement drive cleaner pour virer tout trace de mon passé d'ATiste ???
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angela-pcs | Fait une installe propre et met pas les 97.02 qui font plein de bug des polygonne (faut mettre le "vieux" 96.98)
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fabbox GPTAQBCOPIDQKC ^^ |
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Fouge | T'enflamme pas |
Profil supprimé | Posté le 07-12-2006 à 10:46:32 ![]() on verra ....
Message cité 1 fois Message édité par Profil supprimé le 07-12-2006 à 10:49:10 |
arrakys wouf. |
--------------- • Le bavardage est l'écume de l'eau,l'action est une goutte d'or • feed • |
Fouge | lorenzo1972> Soulager le CPU a des conséquences sur le framerate uniquement quand le jeu est CPU limited (cas de FSX par ex). Mais dans un jeu où les conditions sont GPU limited, ça ne changera strictement rien puisque le CPU n'étant pas le facteur limitant. Et si vraiment D3D10 représente une "surcharge" (= plus de travail) au niveau du GPU, alors on assistera à l'effet inverse cad une baisse du framerate Et je ne suis pas convaincu que les CPU soient globalement un frein à la jouabilité des jeux. Ceci dit, que D3D10 soit moins consommateur de CPU pour un même rendu (même qualité et même framerate), je trouve ça bien Message cité 1 fois Message édité par Fouge le 07-12-2006 à 12:05:04 |
Profil supprimé | Posté le 07-12-2006 à 11:36:20 ![]() Sur le papier DX10 donne l'eau à la bouche car il va permettre aux développeur d'imaginer des effets bien plus convaincants mais surtout on va se débarasser dans la majorités des aller/retour CPU/GPU qui était une source de ralentissement et un vrai casse tête à gérer. Les applis DX10 seront à priori bien plus abouties visuellement tout en ayant un ratio de performances bien supérieur à DX9
Message édité par Profil supprimé le 07-12-2006 à 12:01:33 |
red faction |
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Profil supprimé | Posté le 07-12-2006 à 12:31:45 ![]()
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asmomo Modérateur |
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asmomo Modérateur |
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kikou Oui, j'ai un pseudo de merde:/ |
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Profil supprimé | Posté le 07-12-2006 à 13:09:59 ![]() |
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