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Auteur Sujet :

[Topic Unique] GeForce 8800

n°5178072
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 19-11-2006 à 16:40:27  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

ANViL a écrit :

J'avais lu - à confirmer -, que les versions Business de Vista n'intègreraient pas DirectX, mais seulement Dx9L (pour faire tourner Aero). Ca semblerait logique étant donné qu'en entreprise, les machines ne sont pas faites pour jouer aux jeux next-gen.


 
d'un autre coté des softs tel autocad, 3dsmax et etc.. propose à l installation le choix entre directx et opengl
donc je pense que la version business supportera egalement directx10

mood
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Posté le 19-11-2006 à 16:40:27  profilanswer
 

n°5178074
alexreunio​n
Posté le 19-11-2006 à 16:41:22  profilanswer
 

Activation a écrit :

ce n'est pas tant le passage à directx10 qui ralenti les équipes de dev de jeux actuellement mais plus simplement le passage de leur développement au support du multicore


 
sources?


---------------
Mon feedback
n°5178083
marilyn26
Posté le 19-11-2006 à 16:43:54  profilanswer
 

ça suit

n°5178085
J-eyes
Je t'aime pour 50 € x)
Posté le 19-11-2006 à 16:44:45  profilanswer
 

plop je vais bientot acheter cette config :
 
c2d 6600
2 go ddr2
hdd 250 raid 0  
et la fameuse 8800 gts  
ma question c'est quel puissance d'alim prendre ??  
 
j'etais partit sur une Tagan 500 w est ce suffisant comme puissance ?

n°5178091
marilyn26
Posté le 19-11-2006 à 16:46:00  profilanswer
 

je pense que c'est largement suffisant

n°5178096
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 19-11-2006 à 16:47:42  profilanswer
 


 
 :??:  
bah suffit de regarder les news ces derniers mois qui tourne autour de la sortie de nouveau moteur de X ou Y boite...  
récemment encore les news autour de half life 2 et de sa suite  
 
à mon sens y a pas besoin de plus de sources
 
le SDK de directx9 dispo à tout le monde sur le site microsoft c'est quasi du clef en main ... facon de parler (fait dans les 300-400Mo de souvenir)
il doit en être de même pour le sdk de directx10 (même si pas encore dispo au public)
 
redévelopper toutes la base d un moteur monocore en multicore ça prend outre plus de temps chez tel ou tel editeur

n°5178098
cyberfred
Posté le 19-11-2006 à 16:48:36  profilanswer
 

marilyn26 a écrit :

pour dire, ma 7950gx2 ma laché au bout de 5 mois (juin 2006) et je viens d'acquérir la 8800gtx qui est apparement un poil plus performante d'apres mes constatations et dit avec l'anomalie du regulateur de tension corrigé d'après nvidia. ATI/nVidia se valent quand même bien qualité/prix. ATI reste tout de même apparement plus fiable. Avis aux habitué de ces deux marques concurrentes, c'est surtout de la fidelité


kel proc tourne avec ta 8800 ? parce que je pense pas que la 8800 soit "juste" un poil plus performante que les 7950. J'ai vu tourner NFSC avec une 8800 en 1680 , beinh à coté je fais pitié avec ma 7950 :(

n°5178107
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 19-11-2006 à 16:51:26  profilanswer
 

Nico [PPC] a écrit :

:non:  
La pharmacie


 
 :??:

n°5178108
marilyn26
Posté le 19-11-2006 à 16:51:30  profilanswer
 

512mo, 1024mo ta carte?

n°5178111
god is dea​d
Demain, j'arrête de poster.
Posté le 19-11-2006 à 16:52:04  profilanswer
 

cyberfred a écrit :

kel proc tourne avec ta 8800 ? parce que je pense pas que la 8800 soit "juste" un poil plus performante que les 7950. J'ai vu tourner NFSC avec une 8800 en 1680 , beinh à coté je fais pitié avec ma 7950 :(


Quel écran... toujours répéter les mêmes choses :o


---------------
Donner ce qu’on n’a pas, et promettre ce qu’on ne peut pas donner.
mood
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Posté le 19-11-2006 à 16:52:04  profilanswer
 

n°5178114
cyberfred
Posté le 19-11-2006 à 16:53:14  profilanswer
 

oui je sais qu'il faut parler aussi d'ecran , mais meme ds une resolution plus basse la 8800 est un monstre à coté de la 7950.


Message édité par cyberfred le 19-11-2006 à 16:53:33
n°5178115
marilyn26
Posté le 19-11-2006 à 16:53:44  profilanswer
 

god is dead a écrit :

Quel écran... toujours répéter les mêmes choses :o


c'est pas spécialement évident pour tout le monde ...

n°5178122
cyberfred
Posté le 19-11-2006 à 16:56:49  profilanswer
 

En tout cas pour nfsc , meme en 1280x1024 qd on met tout à fond ( y compris le flou ) c'est pas vraiment genial avec une 7950 alors qu'avec une 8800 gtx c'est parfait. Je suis bien d'accord que l'ecran ca compte mais pour avoir comparer les 2 cartes , en 1280x1024 c'est largement + fluide avec la 8800gtx (je suppose qu'avec la gts aussi).


Message édité par cyberfred le 19-11-2006 à 16:57:11
n°5178124
Profil sup​primé
Posté le 19-11-2006 à 16:58:32  answer
 

o_BlastaaMoof_o a écrit :

Pour moi le gros avantage c'est le saut de performance. DX10 c'est du bonus, je dirais même que c'est normal qu'une carte qui sorte maintenant soit DX10 ready. Quant à ta remarque sur ATI, je pense que comme souvent les 2 cartes se vaudront. La 8800 est certes sortie plus tôt, mais dans quelles conditions... A mon sens, nVidia aurait mieux fait d'attendre un ou deux mois et de sortir une carte pleinement fonctionnelle.


Je suis entieremnt ok avec toi, trop de precipitation chez Nvidia, mais pourquoi, pour vendre beaucoup de G80 avant noel, pour ça il faut de la dispo, etre le 1er a sortire un CG DX10, oui je le pense...............
 
ps: DX10 est quand même un beau bonus ;)

n°5178130
alexreunio​n
Posté le 19-11-2006 à 17:00:28  profilanswer
 

Activation a écrit :

:??:  
bah suffit de regarder les news ces derniers mois qui tourne autour de la sortie de nouveau moteur de X ou Y boite...  
récemment encore les news autour de half life 2 et de sa suite  
 
à mon sens y a pas besoin de plus de sources
 
le SDK de directx9 dispo à tout le monde sur le site microsoft c'est quasi du clef en main ... facon de parler (fait dans les 300-400Mo de souvenir)
il doit en être de même pour le sdk de directx10 (même si pas encore dispo au public)
 
redévelopper toutes la base d un moteur monocore en multicore ça prend outre plus de temps chez tel ou tel editeur


 
Donc c'est ton point de vue...
 


---------------
Mon feedback
n°5178133
alexreunio​n
Posté le 19-11-2006 à 17:01:11  profilanswer
 


 
on verra quand il sera là


---------------
Mon feedback
n°5178134
Voodoonice
Posté le 19-11-2006 à 17:01:26  profilanswer
 

flight simulateur X ne tourne pas sous DirectX10 déjà ?  :??:

n°5178136
marilyn26
Posté le 19-11-2006 à 17:01:46  profilanswer
 

alexreunion a écrit :

Donc c'est ton point de vue...


d'un coté ça se tient

n°5178137
cyberfred
Posté le 19-11-2006 à 17:02:02  profilanswer
 

Voodoonice a écrit :

flight simulateur X ne tourne pas sous DirectX10 déjà ?  :??:


dx9 et il ne peut en etre autrement pour le moment ,
 pour dx10 , faudras un patch et surtout vista!!!


Message édité par cyberfred le 19-11-2006 à 17:02:49
n°5178146
alexreunio​n
Posté le 19-11-2006 à 17:06:00  profilanswer
 

marilyn26 a écrit :

d'un coté ça se tient


 
Pourquoi? Moi je serais un Dev je me concentrerais plus sur Dx 10 que sur le multi coeur car ça me rapportera plus a plus court terme.
 
Pour le multi coeur j'attendrais de prendre une licence de l'Unreal engine 3. Enfin tout ça si j'etais Dev.
 
Ce que je veux dire c'est que c'est facile de donner son avis mais aucun de nous n'est Dev donc sans sources valables c'est facile de dire n'importe quoi, evidemment personne ne peut te contredire puisque c'est du flou et que personne n'en sait rien.
 
edit: lui il explique les retards des Dev, alors qu'ils donnent des arguments valables parce que moi aussi je peux échaffauder des explications mais tout celà ne serait que pure imagination

Message cité 2 fois
Message édité par alexreunion le 19-11-2006 à 17:07:09

---------------
Mon feedback
n°5178149
cyberfred
Posté le 19-11-2006 à 17:07:05  profilanswer
 


 
;)
vista + un patch , non? il me semble que meme en installant fsx sous vista , le jeu ne profitera pas de dx10 avant l'application d'un patch. J'avais lu d'ailleurs que ce patch rendrait incompatible certains addon mais je peux me tromper.


Message édité par cyberfred le 19-11-2006 à 17:07:24
n°5178150
Voodoonice
Posté le 19-11-2006 à 17:07:12  profilanswer
 

Biensûr c'est ce que je voulais dire, quand Vista sera sortie il tournera sous DirrectX10 et une émulation de DirectX9C  ;)

n°5178154
marilyn26
Posté le 19-11-2006 à 17:09:38  profilanswer
 

alexreunion a écrit :

Pourquoi? Moi je serais un Dev je me concentrerais plus sur Dx 10 que sur le multi coeur car ça me rapportera plus a plus court terme.
 
Pour le multi coeur j'attendrais de prendre une licence de l'Unreal engine 3. Enfin tout ça si j'etais Dev.
 
Ce que je veux dire c'est que c'est facile de donner son avis mais aucun de nous n'est Dev donc sans sources valables c'est facile de dire n'importe quoi, evidemment personne ne peut te contredire puisque c'est du flou et que personne n'en sait rien.
 
edit: lui il explique les retards des Dev, alors qu'ils donnent des arguments valables parce que moi aussi je peux échaffauder des explications mais tout celà ne serait que pure imagination


le multicore est en plein expention, c'est nouveau, c'est beau et surtout plus pratique pour la majorité des pro et des gamer. La demande principale c'est des pc tjs plus puissant

n°5178157
alexreunio​n
Posté le 19-11-2006 à 17:11:11  profilanswer
 

marilyn26 a écrit :

le multicore est en plein expention, c'est nouveau, c'est beau et surtout plus pratique pour la majorité des pro et des gamer. La demande principale c'est des pc tjs plus puissant


 
je comprends pas bien l'interet de ton post  [:spamafotev]


---------------
Mon feedback
n°5178158
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 19-11-2006 à 17:11:27  profilanswer
 

alexreunion a écrit :

Donc c'est ton point de vue...


 
t'es pas obligé de me croire
 
maintenant si faut tout t apporter sur un plateau d'argent... je m'appel pas bobonne
 
comme dis par qqun plus haut... t'as qu'à réfléchir un peu ou chercher sur la toile toi même
 
comme je l'ai déjà dit à plusieurs (pas forcément sur les forums de Hfr) je m'amuse pas à stocker des relase notes, des news, des pages de forums de dev public ou forums VIP sur mon disque dur pour devoir sans cesse me justifier
 
je ne fais plus de développement, mais j'en ai fait... donc oui qqpart j'estime encore savoir comment ça se passe
 
maintenant je n'ose pas avoir la prétention d'être une bible ambulante
 
je prend un exemple, beaucoup prennent les news de theinquirer.net pour la sacro sainte vérité
pour le regarder de temps à autres.... j'en vois pourtant passer des conneries sur ce dit site (pas tout les jours certe)


Message édité par Activation le 19-11-2006 à 17:13:07
n°5178163
alexreunio​n
Posté le 19-11-2006 à 17:13:36  profilanswer
 


 
je pense plutot que c'est du a son GPU ATI dérivé des X1900 mais bon...


---------------
Mon feedback
n°5178165
marilyn26
Posté le 19-11-2006 à 17:13:55  profilanswer
 

alexreunion a écrit :

je comprends pas bien l'interet de ton post  [:spamafotev]


fait de la 3d tu comprendra vite la limite

n°5178168
cyberfred
Posté le 19-11-2006 à 17:14:13  profilanswer
 

oui c'est vrai pour GOW ca m'a bien dégouté de voir une telle qualité sur une console!!!! ca serait bien qu'ils nous pondent un truc ds ce style!!

n°5178172
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 19-11-2006 à 17:16:44  profilanswer
 

alexreunion a écrit :

Pourquoi? Moi je serais un Dev je me concentrerais plus sur Dx 10 que sur le multi coeur car ça me rapportera plus a plus court terme.
 
Pour le multi coeur j'attendrais de prendre une licence de l'Unreal engine 3. Enfin tout ça si j'etais Dev.
 


1) et en attendant tu fais quoi ? tu ferme la boite ?
t'as pas un peu l impression que va y avoir des compte à rendre ne serais ce qu'aux actionnaires
jusqu'à preuve du contraire les boites qui dev les jeux tourne avec du fric
 
2) tu dépendra d'un moteur d'une autre boite... tu pourra pas l'adapter forcément à tes besoins car ça ne sera pas un moteur "himself"
 
3) c'est pas gratuit

n°5178183
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 19-11-2006 à 17:20:21  profilanswer
 

pas vraiment vu que y en a ils veulent des justifications de "8800 pourquoi faire ?"
 
 
à mon sens c est plus intéressant que 10pages de bench sous NFS carbon veritable usine à gaz (et "bencher" sur une usine à gaz j en vois peu d'intérêt)


Message édité par Activation le 19-11-2006 à 17:22:52
n°5178184
alexreunio​n
Posté le 19-11-2006 à 17:20:26  profilanswer
 

marilyn26 a écrit :

fait de la 3d tu comprendra vite la limite


 
je ne comprends pas ton raisonnement, c'est pas tres bien structuré, donc je ne vois pas où tu veux en venir.
 
je te demande si tu peux reformuler ton raisonnement parce que j'ai pas compris ce que tu as voulu dire. Parce que je suis bien conscient qu'on ira toujours vers plus puissant dans l'avenir.
 
juste l'interet du multi core c'est une evidence mais je suis pas d'accord sur le fait que ce soit l'element indispensable pour qu'on ait de meilleurs moteurs 3D. Direct X 10 me semble le 1er pas vers de meilleurs moteurs 3D et dans un 2e temps le multi core jouera un role. Les CPU actuellement dispo saturent nos CG qui restent l'elements faibles encore. un de ces 4 faudra des CPU multi core pour les alimenter nos CG mais c'est pas encore indispensable a mon humble avis.


---------------
Mon feedback
n°5178193
Profil sup​primé
Posté le 19-11-2006 à 17:23:49  answer
 

Normal sur console le Hardware est figé, donc plus facile a exploiter pour les dev, sur pc avec tout le broc qui existe, il faut avant tout que le jeu tourne chez un peut tout le monde et faire des versions spec ATI ou NVidia AMD Intel soundblaster etc..., c fini la voodoo1 (3DFX) et c en cela que DX10 n'est pas si mal que ça.

n°5178198
alexreunio​n
Posté le 19-11-2006 à 17:25:10  profilanswer
 

Activation a écrit :

1) et en attendant tu fais quoi ? tu ferme la boite ?
t'as pas un peu l impression que va y avoir des compte à rendre ne serais ce qu'aux actionnaires
jusqu'à preuve du contraire les boites qui dev les jeux tourne avec du fric
 
2) tu dépendra d'un moteur d'une autre boite... tu pourra pas l'adapter forcément à tes besoins car ça ne sera pas un moteur "himself"
 
3) c'est pas gratuit


 
ça coute moins cher en recherche Developpement et le resultat est assuré. developper son moteur c'est bien mais ça demande beaucoups de temps et de l'argent. Vu le developpement de ce mode de fonctionnement (acheter des licences de moteur 3D) je ne pense pas que ce soit si idiot.
 
et franchement rendre compte aux actionnaires de quoi? Vista est pas encore sorti, Direct X 10 non plus, y a une carte sur le marché qui supporte Dx 10 et elle coute 600€.
 
franchement 90% des Dev resteront encore sous Dx 9 pendant au moins 1 an si ce n'est plus, j'en prends le pari.


---------------
Mon feedback
n°5178205
Profil sup​primé
Posté le 19-11-2006 à 17:26:45  answer
 

Il y a des chances vu le temps que ça prend de dev un jeu...

n°5178211
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 19-11-2006 à 17:29:54  profilanswer
 

certe directx10 doit "débouchonner" à ce niveau
mais d'un autre coté
le multicore est là... donc d'un point de vu "developpement" c'est idiot de rejeter le multicore car de tout facon c'edt la nouvelle voie des fondeurs de CPU
 
de plus du fait du dev multiplateforme
sur console next gen la puce graphique tu la remplace pas comme sur PC... donc les devs peuvent optimiser que par l'utilisation plus intelligente des multicore dans ces consoles next gen (au mieux actuellement je dirais que sur la xbox360 doit y en avoir 2 sur 3 cores exploitable... mais j ai pas les dernieres info sur le dernier kit de developpement mit à dispo pour la xbox360)
 
ce dev se répercutent donc aussi sur plateforme PC

mood
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