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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Radeon™ Software Adrenalin 2020 Edition ● CG & APU !

n°8443563
gta007
Posté le 09-09-2012 à 00:06:02  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

oneil50 a écrit :

 

Depuis le cap, j'ai remarqué un bon en avant ... Le jeu est enfin fluide dans tous les endroits (arche du lion : 45 fps mini) En dehors, c'est 60 (vsync) en permanence.

 

Le CAP concerne uniquement les utilisateurs de CFX non?


---------------
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mood
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Posté le 09-09-2012 à 00:06:02  profilanswer
 

n°8443626
djfred 2
reflexion! reflexion!
Posté le 09-09-2012 à 08:34:36  profilanswer
 

Description:
This release of AMD Catalyst™ delivers support for the latest AMD CrossFireX™ profiles in a separate executable file ensuring users have access to the absolute latest set of profiles installed on their PC.
                               
                              New profiles added to this release:
                                       -  Guide Wars 2 – Improves games performance.

n°8443627
seth-01
Posté le 09-09-2012 à 08:39:45  profilanswer
 

gta007 a écrit :


 
Le CAP concerne uniquement les utilisateurs de CFX non?


non

n°8443659
gta007
Posté le 09-09-2012 à 10:19:46  profilanswer
 


 
Merci  :jap:


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n°8443679
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Posté le 09-09-2012 à 10:46:18  profilanswer
 


Vu que ce sont des profils d'applications pour CFX, je vois pas ce qu'ils apportent en mono  :??:

n°8443705
Gein
Posté le 09-09-2012 à 11:24:21  profilanswer
 

Dans la release note ce n'est pas précisé que l'amélioration est uniquement pour CF.
Donc c'est aussi valable les mono-GPU ;)

n°8443714
Fouge
Posté le 09-09-2012 à 11:35:47  profilanswer
 

chrisleurn a écrit :

Vu que ce sont des profils d'applications pour CFX, je vois pas ce qu'ils apportent en mono  :??:

En théorie ce sont des profils pour tout type de configuration. Dans la pratique c'est surtout indispensable aux possesseurs de CF.
Pour les possesseurs de mono, il doit y avoir des profils pour certaines optimisations spécifiques à un jeu, pour le réglage de tesselation "optimisé AMD", peut-être le Catalyst AI, etc.
Mais bon en mono-GPU, rien que le fait de mettre les derniers driver permet d'être suffisamment up-to-date pour ne pas avoir de besoin vital d'installer les CAP. Pour le CF, c'est une autre histoire :whistle:


Message édité par Fouge le 09-09-2012 à 11:36:29
n°8446535
gta007
Posté le 11-09-2012 à 20:00:30  profilanswer
 

Gros problème avec 12.8 cap 2, artefacts sous gw2 et gw1 pas essayé d'autres jeux (car bf 3 c'est 3go d'update/semaine).


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Mon Feed-back
n°8446538
Logicsyste​m360
Posté le 11-09-2012 à 20:02:55  profilanswer
 

J'ai lancé GW2, j'ai aucun problème sans les CAP (mono en 7970 clocké à 1125mhz)

n°8446539
fire du 57
The futur is Fusion
Posté le 11-09-2012 à 20:03:12  profilanswer
 

gta007 a écrit :

Gros problème avec 12.8 cap 2, artefacts sous gw2 et gw1 pas essayé d'autres jeux (car bf 3 c'est 3go d'update/semaine).


 
 
C'est surtout armored kill  :love:


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"Si vous ne changez pas en vous-même, ne demandez pas que le monde change"
mood
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Posté le 11-09-2012 à 20:03:12  profilanswer
 

n°8446620
oneil50
Posté le 11-09-2012 à 21:06:41  profilanswer
 

fire du 57 a écrit :


 
 
C'est surtout armored kill  :love:


 
Qui au final est très très très décevant !
=> Map complétement vide, on fait 2km a pied sans croiser personne pour mourrir par un char ou hélico qui se trouve 5 bornes plus loin .... Bref je retourne sur karkand


---------------
Entrainement difficile = Guerre facile
n°8446625
fire du 57
The futur is Fusion
Posté le 11-09-2012 à 21:09:35  profilanswer
 

oneil50 a écrit :

 

Qui au final est très très très décevant !
=> Map complétement vide, on fait 2km a pied sans croiser personne pour mourrir par un char ou hélico qui se trouve 5 bornes plus loin .... Bref je retourne sur karkand

 

HS...Pas encore test... c'est le 24 pour moi , fin je crois !  :whistle:

Message cité 1 fois
Message édité par fire du 57 le 11-09-2012 à 21:09:48

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"Si vous ne changez pas en vous-même, ne demandez pas que le monde change"
n°8446633
oneil50
Posté le 11-09-2012 à 21:13:00  profilanswer
 

fire du 57 a écrit :


 
HS...Pas encore test... c'est le 24 pour moi , fin je crois !  :whistle:


 
Tu rates rien ;). J'ai joué 1h je suis mort la moitié par les avion/helico et le reste quasiment que par des tanks .... C'est abérant
 
Edit : Pour en revenir au sujet du forum, aucun souci particulier sur cette extension avec les 12.8 ;)

Message cité 1 fois
Message édité par oneil50 le 11-09-2012 à 21:13:44

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Entrainement difficile = Guerre facile
n°8447002
H@wk
The King of Cool
Posté le 12-09-2012 à 10:31:05  profilanswer
 

oneil50 a écrit :


 
Tu rates rien ;). J'ai joué 1h je suis mort la moitié par les avion/helico et le reste quasiment que par des tanks .... C'est abérant


 
C'est la guerre ma bonne dame.  
C'est aussi le but des grandes map, jouer avec des véhicules et 64 joueurs.


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VDS : Objectif Canon EF 16-35mm | Casque Plantronics
n°8447081
Vahire
Posté le 12-09-2012 à 12:01:39  profilanswer
 

Question pour ceux qui joue à Guild Wars 2, vous tournez à combien de FPS en moyenne en ville ? et avec quelle CG et qualité?

n°8447156
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Posté le 12-09-2012 à 13:09:39  profilanswer
 

Le jeu est super CPU limited en ville, faut pas s'inquieter si ca reste autour des 40 assez souvent.
(Pour répondre, entre 30 et 40 fps sur P2 955 + GTX275 low/medium, et plutot 40-50 sur i7 950 + GTX580 en high)


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Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°8447171
oneil50
Posté le 12-09-2012 à 13:23:23  profilanswer
 

Pour gw 2 : depuis les cap 2 des 12.8, le crossfire est pris en charge
 
Je suis constant 60fps (vsync on), sinon arche du lion, ça peut parfois descendre à 40-45 mais c'est plutôt rare => le tout en ultra
 
CF 7950 + 2600k
 
Le seul truc a optimiser c'est les chargements maintenant car même sur un raid 0 c'est trop long....


Message édité par oneil50 le 12-09-2012 à 13:33:45

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Entrainement difficile = Guerre facile
n°8447181
LePcFou
Delinquant textuel
Posté le 12-09-2012 à 13:30:28  profilanswer
 

Moi j'ai 60fps (parceque j'ai limité à 60) constants en high.
Avec une seule 7950.

n°8447245
Profil sup​primé
Posté le 12-09-2012 à 14:23:44  answer
 

Les temps de chargement, ça se réduit par le passage sur 16 Go de RAM

n°8447310
oneil50
Posté le 12-09-2012 à 15:19:24  profilanswer
 


 
8 ou 16 ne change rien étant donné que je dépasse pas 60% de sa capacité .... C'est juste qu'il y a énormément de petit fichier qui charge.... Seul un SSD peut accélérer le tout et encore, les temp de chargement doivent quand même pas être si rapide


---------------
Entrainement difficile = Guerre facile
n°8447328
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Posté le 12-09-2012 à 15:34:17  profilanswer
 

Le jeu charge presque 2 fois plus vite sur :
- Phenom 2 955 @ stock + 8Go + Samsung 830 (OS+jeu)
que sur :
- I7 950 @ 3.83 + 12Go + velociraptor 600 (Jeu) + postville v2 80 (OS)
 
Les temps de chargement sont largement acceptable sur les deux systèmes. Après, avec 4Go de ram et l'os sur le même disque dur que le jeu, ca peut devenir plus lourd facilement.


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Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°8447337
LePcFou
Delinquant textuel
Posté le 12-09-2012 à 15:47:04  profilanswer
 

Quand on a supporté les temps de chargement de swtor, je crois qu'après on peut supporter ceux de gw2 :evil:

n°8447339
LePcFou
Delinquant textuel
Posté le 12-09-2012 à 15:49:14  profilanswer
 

oneil50 a écrit :


 
8 ou 16 ne change rien étant donné que je dépasse pas 60% de sa capacité .... C'est juste qu'il y a énormément de petit fichier qui charge.... Seul un SSD peut accélérer le tout et encore, les temp de chargement doivent quand même pas être si rapide


 
 
Donc sur des petits fichiers ton raid 0 doit être très pénalisant. (temps d'accès augmentés, perfs en lecture aléatoire dégradées, l'inconvénient du raid 0 quoi)

n°8448834
hardmen
Posté le 13-09-2012 à 21:20:52  profilanswer
 

Bonsoir,
AMD Catalyst 12.x (9.00 August 15) Unofficial :
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=368448

n°8448872
PowerFull4​66
Gamer Fou
Posté le 13-09-2012 à 21:55:40  profilanswer
 

Il apporte quoi de plus ?

Message cité 1 fois
Message édité par PowerFull466 le 13-09-2012 à 21:56:29
n°8448913
Profil sup​primé
Posté le 13-09-2012 à 22:21:27  answer
 

On en a parlé généreusement il y a quelques pages de cela ...
C'est la suite Fusion complète, pour les cartes graphiques, les Llano et les chipsets A75 etc. et même pour Bulldo. (990FX & Co.)

n°8449109
hardmen
Posté le 14-09-2012 à 08:52:04  profilanswer
 

PowerFull466 a écrit :

Il apporte quoi de plus ?


Quote:
Originally Posted by hulawafu77  
Is there a changelog?  
 
Sorry no changelog like always with unofficial drivers.
Edit:
dispo aussi sur le site d'AMD !
http://support.amd.com/us/gpudownl [...] s_all.aspx
mais aucun changelog !


Message édité par hardmen le 14-09-2012 à 11:52:28
n°8451257
Colargol59
Posté le 16-09-2012 à 16:44:43  profilanswer
 

À l'occasion d'un test avec MSI Afterburner pour voir les performances de ma Sapphire HD7870 avec I5-750 OC@3.8GHz, j'ai remarqué que l'utilisation de mon GPU ne dépassait pas les 64% (sauf quelques pics) quelques soient les réglages graphiques dans les jeux.
 
J'ai lu quelques cas similaires qui disaient que cela est survenu depuis la version 12.8.
 
Est-ce que quelqu'un a observé la même chose ?
 
Merci d'avance pour les infos.

n°8451473
ilo34
Posté le 16-09-2012 à 20:48:20  profilanswer
 

Salut, j'ai un petit problème de performance su GW2, les GPU (5870 crosffire) ne dépasse pas les 50% (en moyenne sur les deux) et mon cpu rarement les 60% (i7 920 @3.8GHz) alors que je tombe a 30 ips par exemple a l'arche du lion (tout a fond sauf rendu d’échantillonnage en normal)


Message édité par ilo34 le 16-09-2012 à 20:49:53
n°8451491
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Posté le 16-09-2012 à 21:05:11  profilanswer
 

Ca vient du jeu, c'est pareil sur ma 580.


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°8452733
hardmen
Posté le 18-09-2012 à 09:27:33  profilanswer
 

encore une nouvelle beta "AMD Catalyst 12.x (9.001 September 4) Unofficial" :
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=368602
12.8 cap 3 :
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=368596

n°8454613
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Posté le 19-09-2012 à 22:01:32  profilanswer
 

j'ai test , rien a signaler a part un ecran bleu quand j'avais wow de lançé en arriere plan " plein écran mais réduit dans l'icone " , j'avais lancé google chrome , bizarre :D


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FeedBack
n°8454621
seth-01
Posté le 19-09-2012 à 22:11:56  profilanswer
 

vous avez déjà eu ce problème :  
 
une HD6950 connectée en HDMI et pendant les tests CPU (et que ceux là) de 3DMark11 et Vantage les couleurs sont vert flashi. Lorsque j'éteins l'écran et que je le rallume pendant ces mêmes tests CPU les couleurs sont à nouveau normales !  :??:

n°8457682
ilo34
Posté le 23-09-2012 à 02:46:39  profilanswer
 

les 12.9 beta doivent sortir la semaine prochaine http://www.pcinpact.com/breve/7399 [...] e.htm?vc=1

n°8460415
nature48
Posté le 25-09-2012 à 23:46:53  profilanswer
 

drapal !

n°8460552
seth-01
Posté le 26-09-2012 à 10:06:01  profilanswer
 
n°8461098
hardmen
Posté le 26-09-2012 à 19:42:42  profilanswer
 

AMD Catalyst 12.9 (9.001 September 13) AMD Official BETA :
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=369009

n°8461146
oneil50
Posté le 26-09-2012 à 20:25:02  profilanswer
 

hardmen a écrit :

AMD Catalyst 12.9 (9.001 September 13) AMD Official BETA :
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=369009


 
merci à toi ! J'hésite a les essayer, mais aucune grosse nouveauté pour ceux a qui le chipset intégré ne servira jamais


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Entrainement difficile = Guerre facile
n°8461345
Wault
Nothing Can Stop JuggerWault !
Posté le 27-09-2012 à 00:18:29  profilanswer
 

Quelqu'un a testé les 12.9 bêta ?
 
J'ai un problème graphique avec ma HD7950 sous Battlefield 3 lié à l'activation de l'antialiasing et j'aurais aimé savoir si le problème était réglé par les pilotes bêta !?
 
Images et vidéo du problème :
http://battlelog.battlefield.com/b [...] 974296238/
 
Merci. :)


---------------
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n°8461495
tx41
Plutôt vif que mort
Posté le 27-09-2012 à 10:42:40  profilanswer
 

Wault a écrit :

Quelqu'un a testé les 12.9 bêta ?
 
J'ai un problème graphique avec ma HD7950 sous Battlefield 3 lié à l'activation de l'antialiasing et j'aurais aimé savoir si le problème était réglé par les pilotes bêta !?
 
Images et vidéo du problème :
http://battlelog.battlefield.com/b [...] 974296238/
 
Merci. :)


 
 
http://www.hardocp.com/article/201 [...] q_review/7
 
en gros on ne perd rien à désactiver le msaa (sauf un gain de perf) et sous le nom trompeur de post aa se cache le fxaa tout aussi bon en aa et moins couteux en perf. Bref ça revient à activer 2 fois l'aa pour rien.

n°8462240
Wault
Nothing Can Stop JuggerWault !
Posté le 27-09-2012 à 22:14:39  profilanswer
 

Oui, enfin heu, même si le post-AA de BF 3 est relativement performant, faut pas déconner quand-même, le FXAA est en général bien moins efficace que du FSAA.
Les screenshots sont totalement trompeurs pour comparer, c'est en mouvement que l'on voit la différence même si comme le montre la page que tu as donné en lien, le MSAA de BF3 a l'air très mal fichu.  :heink:  
 
 
Par exemple, j'ai même utilisé dans un autre jeu (Assassin's Creed pour ne pas le nommer), le SMAAde Crytek en utilisant un "injecteur", car le SMAA est censé être un FXAA de meilleur qualité, et bien ça ne valait strictement rien pour une raison très simple : les polygones sont en effet très bien anti-aliasés, mais pas les textures ! Or ce sont elles qui scintillent de la façon la plus gênante !  :pfff:  
 
 
Je l'accorde, c'est beaucoup moins gênant dans BF3, et je me contente du FXAA sans mal.
Et puis je crois que je vais finir le jeu d'une minute à l'autre, donc l'éventuel patch arrivera trop tard de toutes façons.  ^_^
 
 
 
 
 
D'ailleurs, quelqu'un a-t-il testé les différentes méthodes d'anti-aliasing des pilotes Catalyst ?
Parce qu'on a quand-même : Multi-échantillonnage / Multi-échantillonnage adaptatif / Super-échantillonnage (SuperSampling)
 
Mais il y a aussi le paramètre : filtrage morphologique et le filtre Edge-Detect.
 
Existe-t-il des jeux dans lesquels il vaut mieux utiliser une certaine combinaison plutôt qu'une autre ?
 
Il y a enfin un nouveau paramètre apparu depuis quelque mois seulement : en sus de "Utiliser les paramètres de l'application" et "Remplacer les paramètres", il y a maintenant "Améliorer les paramètres de l'application".
Dans quel cas cela est-il intéressant et sur quels jeux cela fonctionne-t-il ?
Et surtout qu'est-ce que ça fait ?
 
Je remercie d'avance ceux qui voudront prendre le temps de répondre, et s'il existe une doc officielle sur tout cela, je ne la connais pas et vous en demande pardon.  :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par Wault le 27-09-2012 à 22:18:02

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