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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Radeon™ Software Adrenalin 2020 Edition ● CG & APU !

n°8308760
actaruxs
Posté le 10-05-2012 à 20:22:19  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
synchro, pour moi, c'est l'option drivers activée + l'écran régler a sa vitesse max (en fonction de la réso,... surtout valable avec les crt. le mien peut afficher le 1600x1200@100hz et le 2048x1536@70hz.. il marche toujours)...  
Donc, 60hz pour un lcd standard... 120hz pour mon 24" 3D.
 
Avec l'option activée, l'affichage ne peux dépasser la vitesse de fonctionnement normale... ce qui fait que chaque image "entiere" est envoyée a l'écran, évitant le tearing qui lui est dûe au fait que si la synchro n'est pas activée, la/les cg envoi des "bouts" d'image des qu'ils sont calculé, causant des sortes de vague...
 
 
Pas de pb de connectique, je suis en DVI-DL.
Et je le répete, mon écran est défini d'origine @120hz, et des que je lance ce jeu, l'écran passe direct en 60hz... Et j'ai pas ce prob avec mes autres jeux en DX9... Maintenant, j'ai pas d'autres jeux en DX11 pour verifier, mais ça m'étonne que ça vienne du jeu, si ?


Message édité par actaruxs le 10-05-2012 à 20:25:23
mood
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Posté le 10-05-2012 à 20:22:19  profilanswer
 

n°8308768
actaruxs
Posté le 10-05-2012 à 20:29:02  profilanswer
 


 
C'est simple pourtant... écran reglé a 120hz dans windows et dans le driver... + vsynch activée dans le drivers... Dans le jeux, je suis reglé sur synchro => mon écran fonctionne @120hz (il me le dit dans le menu de l'écran=osd)... et je peux faire ce que je veux, j'ai pas de tearing, et c'est un poil moins flou qu'en 60hz synchro=on... Et fraps me donne le nombre de fps du jeu
 
Quelqu'un pourrait me dire quels jeux DX11 existent en version Demo, pour que je verifie ?
 
Bon... ok... Merci glrpignolo :jap: tu m'as mis sur la bonne piste
 
En qualité + faible + synchro, je dépasse les 120fps, et mon écran se met en "mode" 120hz...
nn ça change rien, j'avais cru... Bon, ça vient du driver ou du jeu ? 'tain c'est devenu vraiment nimp


Message édité par actaruxs le 10-05-2012 à 21:36:00
n°8308793
glrpignolo
Posté le 10-05-2012 à 20:39:40  profilanswer
 

Déjà, faut arreter de bidouillé les pilotes tout le temps.
Que ça soit pour l'aaa ou la vsync c'est tjr mieux de l'activer dans le jeu lui même que de le forcer dans les pilotes.
Regles ton lcd sur 120hz dans les pilotes et c'est tout.
T'as testé dans quel jeux en dx11 ?

n°8308801
actaruxs
Posté le 10-05-2012 à 20:43:21  profilanswer
 

glrpignolo a écrit :

Déjà, faut arreter de bidouillé les pilotes tout le temps.
Que ça soit pour l'aaa ou la vsync c'est tjr mieux de l'activer dans le jeu lui même que de le forcer dans les pilotes.
Regles ton lcd sur 120hz dans les pilotes et c'est tout.
T'as testé dans quel jeux en dx11 ?


 
Oué, je viens d'éditer mon precedent msg... Perso, si les i/s sont correctes en SSAA, je prefere forcer que le MSAA... Meme ssaax4 vs msaax8...
 
euh... Je crois que j'ai que dirt2 en DX11, j'ai quelques versions demo, mais je sais pas quel DX... Là je vais tester "alien vs predator"... si c'est pas un fake
 
 
SUITE:
 
Donc non, j'ai bien cru que tu avais raison sur la quantité de fps qui font passer l'écran (ou la synchro) a 120hz... Le jeu était repassé en fenetré :/ Et curieusement en fenetré je suis a 120hz... Mais cf désactivé...  Donc prob lié au driver...  
y font quoi chez amd ? Je viens de jeter un oeil sur le net, depuis le debut de 7, ce prob existe.
 
EDIT:
 
Bon, ça fait la meme avec la demo d'alien vs predator... C'est un bench en fait... Bref, soit c'est normal, soit j'ai un big prob
 
Bon, en mattant l'intro de dirt2, je crois comprendre ce qui se passe... A certains moment, l'image apparait en 3D (avec les couleurs qui vont bien)... Quand ça se produit, ça ne dure qu'une fraction de seconde (2s tout au plus), et de temps en temps seulement... Donc, j'ai l'impression que le driver (c'est pas le jeu qui va décider de lui meme si il faut afficher en 2d ou en 3d) voit un écran 120hz, et pour lui, c'est pour jouer en 3D... Donc ça met l'écran en 60hz.... Je vois pas d'autre explication, et c'est vraiment chelou...  
Je suis un "vieux", hein... Donc quand je me mets a causer comme ça, ben, c'est pas bon  :heink:


Message édité par actaruxs le 10-05-2012 à 21:51:08
n°8309041
Gein
Posté le 10-05-2012 à 22:21:41  profilanswer
 

D'après ce qu'il dit.
Sur le bureau et les jeux en dx9 son écran affiche bien du 120 Hz.
Mais en Dx11 son écran passe en 60 Hz.
Il n'y pas d'histoire de problème de synchro ici.
Je pense que le driver n'applique pas le bon taux de rafraichissement et c'est tout.
 
C'est peut-être plus clair comme ça  :D

n°8309081
actaruxs
Posté le 10-05-2012 à 22:47:09  profilanswer
 

C'est tout a fait ça ;)
 
Par contre, je pige pas pourquoi ça me fait ça, et qu'il n'y a pas énormément de gens qui ont ce prob.  
 
J'ai pas trouvé grand chose sur le net a propos de ce "phénomène"... Et aucune solution...

n°8309282
BlueScreen​Junky
Posté le 11-05-2012 à 09:26:38  profilanswer
 

Citation :

Alors, tu va me dire si je suis a 118i/s, je vais pouvoir etre syncro a seulement 60hz ??? L'écran se cale direct a 60hz en DX11.... et ça me faisait la meme avec mon crt... pfff, moi qui avait fini par croire que mon crt était HS


Oui, c'est le principe de la synchronisation verticale.
Mais le bon côté c'est que sur un 120Hz quand tu descend en dessous de 60 ça passe à 40, alors qu'en 60Hz ça passe direct à 30.
Sinon je crois qu'en activant le triple buffering tu peux avoir de la synchro sans être forcément à 120, 60, 40, 30... fps, mais ça rajoute de l'input lag (là encore la bonne nouvelle c'est que ça en ajoute 2 fois moins qu'en 60Hz)

 


edit : J'ai lu la suite entre temps. Chez moi pas de soucis avec ma 7950 et mon 2233rz, les jeux DX11 sont bien en 120Hz. Bizarre ton histoire :-/


Message édité par BlueScreenJunky le 11-05-2012 à 09:28:20
n°8309948
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Posté le 11-05-2012 à 17:06:00  profilanswer
 

actaruxs a écrit :

C'est tout a fait ça ;)
 
Par contre, je pige pas pourquoi ça me fait ça, et qu'il n'y a pas énormément de gens qui ont ce prob.  
 
J'ai pas trouvé grand chose sur le net a propos de ce "phénomène"... Et aucune solution...


 
tu as essayé un autre port ? Peut être un soucis avec ça


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FeedBack
n°8310054
oneil50
Posté le 11-05-2012 à 18:39:44  profilanswer
 

Bonsoir, je m'adresse au possesseur d'un crossfire de 7950, est-ce stable avec les 12.4 ? J'hésite à me prendre une seconde 7950 ^^


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Entrainement difficile = Guerre facile
n°8310835
Profil sup​primé
Posté le 12-05-2012 à 13:57:08  answer
 

McNulty a écrit :


 
le numéro du catalyst n'a pas d'importance, ce qui compte c'est la version du pilote 8.9XXXX en ce moment, en conclusion tu as perdu ton temps pour rien


 
J'ai le même truc , j'ai installé proprement les 12.4 (désinstallation des 12.1 auparavant) , GPU-Z m'indique être en 11.11  :heink: mais je suis en 8.961.0.0 sinon donc je pense que c'est bon?

mood
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Posté le 12-05-2012 à 13:57:08  profilanswer
 

n°8311085
actaruxs
Posté le 12-05-2012 à 17:08:58  profilanswer
 

B1LouTouF a écrit :


 
tu as essayé un autre port ? Peut être un soucis avec ça


 
Oui, tiens j'essaierai sur l'autre dvi-dl de la cg, et avec un autre cable dvi  (pas essayé avec ce nouvel écran
 
Faudrait que j'essai avec un cable DP... Pour le hdmi, je sais pas ce que ça peut donner, les cg sont hdmi 1.3 (5850)
 
Peut etre que mes 5850 sont "trop vieilles"... dans le sens où leur artchitecture/driver/bios n'ont pas été développés pour fonctionner en DX11 @120hz synchronisé :??: ... Curieux quand meme de la part de la toute 1ere gen DX11... Perso je pense pas qu'elles soient la c ause du prob pour le dx11
Probable aussi que windows ai fini par cafouillé... 4 ou 5 écrans sont passé par cet ordi...
 
Par contre, ça me dit pas pourquoi seul les jeux en dx9 ne posent pas de probleme chez moi.

n°8311714
Wault
Nothing Can Stop JuggerWault !
Posté le 13-05-2012 à 03:18:37  profilanswer
 

Juste pour dire que j'ai installé les 12.4 officiels, et que moi-aussi j'ai un mauvais n° de version indiqué (12.3).
Je sais que ça n'est qu'un n° cosmétique, mais ce qui m'embête un peu plus, c'est que les n° de code des composants eux-mêmes ne sont pas tout à fait les mêmes que ceux du screenshot de l'article de Hardware.fr !
 
Pour être tout à fait exact, j'ai ça :
Package : 8.961-120405a-137813C-AT
Catalyst : 12.3
2D : 8.01.01.1243
Direct3D : 7.14.10.0903
OpenGL : 6.14.10.11631
CCC : 2012.0405.2205.37728
 
Des petites différences avec l'article de HFR, donc...
http://www.hardware.fr/news/12261/ [...] -12-4.html
 
À part ça, j'ai peux benché mais il semble que j'ai perdu 1,5fps sous Heaven 3.0 comparé aux 12.2.
Pas de quoi en faire un ulcère.  ^_^
 
sous 3Dmark2011, par contre, les perfs s'améliorent un peu :
12.2 : http://3dmark.com/3dm11/3166250;js [...] 1jwxw4agpc
12.4 : http://3dmark.com/3dm11/3411861;js [...] y32fuxpqs1
Mais ma carte ne tient les 1200/1450 que sous 3DMark ! Je dois redescendre à 1170/1430 pour éviter tout artefact sous Heaven et les jeux en général.
La T° n'est pas en cause, elle ne dépasse pas 70°C. Idem pour les VRM qui restent à T° "normale".
 
Bref, on s'en fout, c'est la loterie pour l'overclocking et je suis "mal tombé", c'est tout ; d'autant que je suis déjà content, surtout du silence relatif comparé à mon ancienne HD5870.  :love:


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R5800X3D | Corsair Hydro Series H105 | XFX 7900XT Black | ASUS ROG Strix X570-E Gaming | 2x8+2x16=48Go DDR4 3600CL16 | Corsair HX 1050W | Boîtier CMS StormTrooper
n°8312800
Prince DeL​U
BT: PrinceDeLU#2870
Posté le 13-05-2012 à 23:56:48  profilanswer
 

Wault a écrit :

Juste pour dire que j'ai installé les 12.4 officiels, et que moi-aussi j'ai un mauvais n° de version indiqué (12.3).
Je sais que ça n'est qu'un n° cosmétique, mais ce qui m'embête un peu plus, c'est que les n° de code des composants eux-mêmes ne sont pas tout à fait les mêmes que ceux du screenshot de l'article de Hardware.fr !
 
Pour être tout à fait exact, j'ai ça :
Package : 8.961-120405a-137813C-AT
Catalyst : 12.3
2D : 8.01.01.1243
Direct3D : 7.14.10.0903
OpenGL : 6.14.10.11631
CCC : 2012.0405.2205.37728
 


 
j'ai exactement ça aussi, mais je sais qu'il y a eu un hotfix depuis pour les 12.4 (qui s'affichent aussi en 12.3 chez moi :D )
Tant que je peux faire tourner Diablo 3, ca me va :o


---------------
Sens Critique <>D3 <> HoTS
n°8314146
Piastol
Posté le 15-05-2012 à 02:24:40  profilanswer
 

Bonsoir, bon j'ai rapidement survolé ce forum et surtout ce topic, je me suis inscrit uniquement pour apporter une petite pierre à l'édifice, si ça peut servir... Comme certains j'avais un soucis avec l'erreur du pilote qui crashe et que windows récupère, en plein jeu, selon son bon gré... Bref très très chiant pour une carte graphique "censée" faire tourner les jeux récents (la mienne est une HD 5700 de chez amd, la version 12.3 du pilote est installée également).
Bref, j'ai toujours eu ce soucis de crash, sur skyrim, sur gta4, sur fallout III, sur portal 2, y compris sur des jeux émulé via dolphin (émulateur pour gamecube et wii) que les jeux soient achetés ou acquis je dirai... "différemment" (on a les moyens qu'on a).
Enfin, là j'ai commencé à jouer à Saint Row 3 et bim, c'est repartit, le jeu tourne en ultra tranquilou mais finit indéniablement par crasher au bout d'une heure alors que la carte va très bien, la température est basse, tout va bien... Alors bon j'ai testé les mille et unes solutions du web, rien n'y fait sauf un truc: au lancement du jeu on a le choix entre l'utilisation de directx 9 et directx 10-11, bah voilà, ça crashe pas avec le 9, tout simplement. Ne me demandez pas pourquoi j'en ai fichtrement aucune idée, mais visiblement cette carte a de gros problèmes de compatibilité avec directx 11...  
Voilà, bon j'ai pas tout lu, si ça se trouve ça fait des lustres que vous aviez parlé de ça, mais j'avais envie de le dire, pour ceux que ça aiderait... Bref, AMD, z'ont du boulot niveau compatibilité ^^'
 
Bien à vous, Piastol.

n°8314422
pspfan
Posté le 15-05-2012 à 13:37:12  profilanswer
 

Bonjour à tous (et toutes)
en ce qui me concerne, j'ai installé les catalyst 12.4 whql, et quand je vais dans CCC, il m'indique la version 12.3, et me propose la mise à jour!  :pt1cable: Je sais que je ne suis pas le seul dans ce cas.
Quelqu'un a une idée? J'ai un crossfire de HD5850 sur une ASUS P8Z77V et un i7-3770K non OC. J'ai fait la mise à jour normalement, rien à faire, j'ai tout désinstallé, pour ré-installer la dernière version téléchargée sur le site, et je suis toujours en 12.3... erreur de numéro ou erreur de mise à jour qui ne veut pas se faire? Je ne comprends pas. Quelqu'un à trouvé la raison? Je penche pour un bug de pilotes, mais bon...
 
Merci!


Message édité par pspfan le 15-05-2012 à 13:38:43
n°8314755
Moonly
Ready? Let's dance!
Posté le 15-05-2012 à 17:35:17  profilanswer
 

Quand je disais qu'il fallait mettre l'info en première page concernant cette histoire de version de package vs version des composants...


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n°8314857
Logicsyste​m360
Posté le 15-05-2012 à 18:21:49  profilanswer
 

Moonly a écrit :

Quand je disais qu'il fallait mettre l'info en première page concernant cette histoire de version de package vs version des composants...


J'attends ton quote pour l'intégrer en première page.
 
Désolé j'ai pas suivi l'histoire  :jap:

n°8314889
Moonly
Ready? Let's dance!
Posté le 15-05-2012 à 18:45:36  profilanswer
 

Quelques pages en arrière, j'avais expliqué le problème, mais il faudrait que je te refasse un truc propre et carré, "formaté" pour une première page de topic. ;)


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n°8314890
Gein
Posté le 15-05-2012 à 18:45:38  profilanswer
 

Moonly a écrit :


Pour quelqu'un comme toi qui a une HD 7000 (une carte jeune) , je dirai de bien regarder les release notes et de mettre à jour à chaque fois si possible, mais c'est mon côté "je veux être à jour". Parfois ça te résout des problèmes que tu n'identifiais pas clairement ou qui ne sont pas référencés, et parfois ça en apporte (certains peuvent rester longtemps, comme le bug du GPU bloqué à 99% d'utilisation, le bug de la souris dans le coin supérieur droit). Bref, choix difficile mais comme tu peux revenir en arrière je te dirai de foncer, surtout si tu joues aux titres récents.
 
 
 
Tu crois mal, tu as, comme de trop nombreuses personnes, pas compris le système de numérotation d'AMD et son fonctionnement. En gros, tu as des numéros de version liés à des composants spécifiques : pilote 2D, 3D, OpenCL etc. et tu as un numéro de package, un numéro d'ensemble si tu préfère. Ce dernier est mis à jour chaque mois pour être plus facilement suivi par les utilisateurs (12.4 est plus facile à retenir que 8.97-120418a) et pour représenter une version "finale" (et encore, tu as parfois des hotfix qui l'intègrent si je me souviens bien).
 
Maintenant, quand tu mets à jour un pilote WHQL (ou certains hotfix -à vérifier-) vers une version bêta/hotfix/leakée, tu passes d'une version dite "stable" à une version de test, non finalisée. Le numéro de package n'est pas intégré. Cependant, le CCC va lire le numéro qui lui a été donné pour la dernière fois : dans ton cas 12.3.
 
Si tu regardes les versions des composants, tu devrais être en 8.97x pour le pilote 2D etc. Cet affichage de 12.3, 12.4 etc. est purement cosmétique, il est présent pour rendre le tout plus digeste, et uniquement pour ça (et indiquer une "branche de développement", mais je m'égare).
 
En poussant le bouchon plus loin, si tu formates ton disque dur et réinstalle Windows, puis que tu installes un pilote leaké de ce type et certains hotfix, tu n'auras pas de version de package Catalyst (je l'ai souvent vérifié) mais uniquement les versions des composants.
 
Je pense que si mon explication est assez claire, elle pourrait figurer en première page pour éviter les répétitions et pour clarifier la chose à d'autres.


 
La voici :)

n°8314902
Logicsyste​m360
Posté le 15-05-2012 à 18:51:06  profilanswer
 

Moonly a écrit :

Quelques pages en arrière, j'avais expliqué le problème, mais il faudrait que je te refasse un truc propre et carré, "formaté" pour une première page de topic. ;)


J'attends ton MP pour le paragraphe qui irait pour une première page, quand tu auras le temps de tout expliquer proprement :jap:
J'y mettrais ton pseudo évidement :D

Gein a écrit :


La voici :)


Merci :jap:

n°8314915
Moonly
Ready? Let's dance!
Posté le 15-05-2012 à 18:57:25  profilanswer
 

En version clarifiée et plus générique :
 
L'affichage des numéros de versions de Catalyst du style 12.3, 12.4 etc. est purement cosmétique, il est présent pour rendre le tout plus facile à lire mais il s'agit seulement d'un numéro de "présentation", un numéro d'ensemble. Le problème est que ce dernier est parfois "oublié" ou non mis à jour par AMD dans les packages d'installation, ce qui provoque la confusion.
 
L'important n'est donc pas ce numéro, mais celui des composants du package : pilote 2D, 3D, OpenGL, OpenCL etc. Vous verrez aussi un numéro de "Version du package du pilote", par exemple 8.97-120418a-137336E-ATI. Ce dernier est affiché dans l'onglet Informations > Logiciel du Catalyst Control Center. C'est un moyen plus fiable de vérifier sa version actuelle, il est notamment affiché sous GPU-Z.


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n°8314931
Logicsyste​m360
Posté le 15-05-2012 à 19:09:40  profilanswer
 

J'ai maj le premier post :jap:

n°8315869
bllade
psn : Ganisha
Posté le 16-05-2012 à 15:33:42  profilanswer
 

Question un peu technique :
 
Je cherche à mettre à jour une mobility 5470 sur le portable SONY de mon petit frère. L'outil fourni par AMD de détection et d'installation automatique pour les cartes sur portables est bloqué par le VAIO et SONY n'a réalisé aucune mise à jour pour la 5470 sur le modèle de portable de mon frangin.
 
J'ai pu déniché un driver compatible avec un ensemble large de constructeurs datant de fin 2010 rien de plus récent. Est-il possible à l'aide de modifiction du fichier INF d'un driver récent AMD de forcer l'installation pour la 5470 ? Car a priori elle est toujours officiellement supportée par AMD ?

n°8316033
Moonly
Ready? Let's dance!
Posté le 16-05-2012 à 17:15:33  profilanswer
 

Elle est supportée dans les 12.4 Mobility normalement. Si l'installation échoue, vérifie que Sony autorise l'installation de pilotes génériques.


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n°8316315
actaruxs
Posté le 16-05-2012 à 21:01:49  profilanswer
 

Piastol a écrit :

Bonsoir, bon j'ai rapidement survolé ce forum et surtout ce topic, je me suis inscrit uniquement pour apporter une petite pierre à l'édifice, si ça peut servir... Comme certains j'avais un soucis avec l'erreur du pilote qui crashe et que windows récupère, en plein jeu, selon son bon gré... Bref très très chiant pour une carte graphique "censée" faire tourner les jeux récents (la mienne est une HD 5700 de chez amd, la version 12.3 du pilote est installée également).
Bref, j'ai toujours eu ce soucis de crash, sur skyrim, sur gta4, sur fallout III, sur portal 2, y compris sur des jeux émulé via dolphin (émulateur pour gamecube et wii) que les jeux soient achetés ou acquis je dirai... "différemment" (on a les moyens qu'on a).
Enfin, là j'ai commencé à jouer à Saint Row 3 et bim, c'est repartit, le jeu tourne en ultra tranquilou mais finit indéniablement par crasher au bout d'une heure alors que la carte va très bien, la température est basse, tout va bien... Alors bon j'ai testé les mille et unes solutions du web, rien n'y fait sauf un truc: au lancement du jeu on a le choix entre l'utilisation de directx 9 et directx 10-11, bah voilà, ça crashe pas avec le 9, tout simplement. Ne me demandez pas pourquoi j'en ai fichtrement aucune idée, mais visiblement cette carte a de gros problèmes de compatibilité avec directx 11...  
Voilà, bon j'ai pas tout lu, si ça se trouve ça fait des lustres que vous aviez parlé de ça, mais j'avais envie de le dire, pour ceux que ça aiderait... Bref, AMD, z'ont du boulot niveau compatibilité ^^'
 
Bien à vous, Piastol.


 
Chez moi, ça le fait plus depuis que je modifie la base des registre concernant  l'option "enable_ulps"... Faire une recherche et modifier la clé précédemment donnée en lui mettant 0 (zero)... il y en a au moins 6 a rechercher...
Faut faire ça a chaque MàJ du driver/ccc... Ensuite, faut redémarrer le pc... Il peut arriver que ça se remette par défaut, dans ce cas faut faire la manip en mode sans echec...
 
Pour ma part, j'ai dû en plus désactiver le service "windows driver foundation"... Et moi... J'ai plutot l'impression que ça vient plutot de windows que des drivers

n°8316327
seth-01
Posté le 16-05-2012 à 21:09:01  profilanswer
 

actaruxs a écrit :


 
Chez moi, ça le fait plus depuis que je modifie la base des registre concernant  l'option "enable_ulps"... Faire une recherche et modifier la clé précédemment donnée en lui mettant 0 (zero)... il y en a au moins 6 a rechercher...
Faut faire ça a chaque MàJ du driver/ccc... Ensuite, faut redémarrer le pc... Il peut arriver que ça se remette par défaut, dans ce cas faut faire la manip en mode sans echec...
 
Pour ma part, j'ai dû en plus désactiver le service "windows driver foundation"... Et moi... J'ai plutot l'impression que ça vient plutot de windows que des drivers


le enable_ulps c'est pas en cas de CF ???

n°8316712
Tidus97470
Posté le 17-05-2012 à 08:22:14  profilanswer
 

Piastol a écrit :

Bonsoir, bon j'ai rapidement survolé ce forum et surtout ce topic, je me suis inscrit uniquement pour apporter une petite pierre à l'édifice, si ça peut servir... Comme certains j'avais un soucis avec l'erreur du pilote qui crashe et que windows récupère, en plein jeu, selon son bon gré... Bref très très chiant pour une carte graphique "censée" faire tourner les jeux récents (la mienne est une HD 5700 de chez amd, la version 12.3 du pilote est installée également).
Bref, j'ai toujours eu ce soucis de crash, sur skyrim, sur gta4, sur fallout III, sur portal 2, y compris sur des jeux émulé via dolphin (émulateur pour gamecube et wii) que les jeux soient achetés ou acquis je dirai... "différemment" (on a les moyens qu'on a).
Enfin, là j'ai commencé à jouer à Saint Row 3 et bim, c'est repartit, le jeu tourne en ultra tranquilou mais finit indéniablement par crasher au bout d'une heure alors que la carte va très bien, la température est basse, tout va bien... Alors bon j'ai testé les mille et unes solutions du web, rien n'y fait sauf un truc: au lancement du jeu on a le choix entre l'utilisation de directx 9 et directx 10-11, bah voilà, ça crashe pas avec le 9, tout simplement. Ne me demandez pas pourquoi j'en ai fichtrement aucune idée, mais visiblement cette carte a de gros problèmes de compatibilité avec directx 11...  
Voilà, bon j'ai pas tout lu, si ça se trouve ça fait des lustres que vous aviez parlé de ça, mais j'avais envie de le dire, pour ceux que ça aiderait... Bref, AMD, z'ont du boulot niveau compatibilité ^^'
 
Bien à vous, Piastol.


 
 
Et si ton gpu était tout simplement défectueux? J'ai déjà eu une hd5750 qui plantait (retour bureau avec recup driver) après 30mn ou 1h de jeux, selon le jeux (dx9 demande moins de calcul). Et les températures était bonne.
J'ai trouvé le soucis car en underclokant de 20 a 30mhz, çà ne plantait plus. Donc GPU/RAM qui à du mal à tenir les specs.
 
Envoi SAV, nouvelle carte et depuis ça fonctionne parfaitement.

Message cité 1 fois
Message édité par Tidus97470 le 17-05-2012 à 08:23:16
n°8316923
zeus099
Posté le 17-05-2012 à 12:24:29  profilanswer
 

bonjour, j'ai une radeon 5770, et comme j'ai installer diablo 3 le jeux conseil de mettre ses pilotes à jour.
 
Le soucis c'est qu’après avoir installer les drivers 12.4, dans le panneau de contrôle, j'ai toujours dans "logiciel " pilotes 11.8 ?
 
Est ce un bug ?

n°8316941
LePcFou
Delinquant textuel
Posté le 17-05-2012 à 12:39:54  profilanswer
 

C'est un bug ils ont oublié de mettre a jour le numéro de pilote.
Tu as bien les 12.4

n°8316943
zeus099
Posté le 17-05-2012 à 12:42:35  profilanswer
 

LePcFou a écrit :

C'est un bug ils ont oublié de mettre a jour le numéro de pilote.
Tu as bien les 12.4


 
 
merci pour cette information :D

n°8316996
Piastol
Posté le 17-05-2012 à 13:34:40  profilanswer
 

Tidus97470 a écrit :


 
 
Et si ton gpu était tout simplement défectueux? J'ai déjà eu une hd5750 qui plantait (retour bureau avec recup driver) après 30mn ou 1h de jeux, selon le jeux (dx9 demande moins de calcul). Et les températures était bonne.
J'ai trouvé le soucis car en underclokant de 20 a 30mhz, çà ne plantait plus. Donc GPU/RAM qui à du mal à tenir les specs.
 
Envoi SAV, nouvelle carte et depuis ça fonctionne parfaitement.


 
Et bien je vais voir si en l'underclockant ça peut marcher, mais dans mon cas la carte graphique fonctionne à merveille pour tout ce qui n'entre pas en relation avec les jeux, notamment les logiciels de 3D tels que maya par exemple, elle ne crashe QUE pour les jeux, c'est ça qui est étrange... Je vais quand même voir si je peux peut-être la renvoyer au SAV effectivement, mais je crois que la date limite est dépassée, au pire je la laisserai underclockée, pour le peu que ça change...

n°8317477
oliviermdv​y
Posté le 17-05-2012 à 20:18:40  profilanswer
 

Bizarre vos problèmes de numéros de versions,  j'ai pas de soucis, j'ai bien 12.4 affiché dans le CCC.

n°8317602
Wault
Nothing Can Stop JuggerWault !
Posté le 17-05-2012 à 22:08:27  profilanswer
 

oliviermdvy a écrit :

Bizarre vos problèmes de numéros de versions,  j'ai pas de soucis, j'ai bien 12.4 affiché dans le CCC.


Je fais partie de ceux qui ont le mauvais affichage de version.
 
D'habitude je télécharge mes pilotes là :
http://sites.amd.com/us/game/downl [...] n7-64.aspx
 
Mais cette fois, je l'ai fait là :
http://support.amd.com/us/gpudownl [...] sta64.aspx
 
C'est peut-être ça l'explication !? Peut-être ne sont-ce pas exactement les mêmes versions ?


---------------
R5800X3D | Corsair Hydro Series H105 | XFX 7900XT Black | ASUS ROG Strix X570-E Gaming | 2x8+2x16=48Go DDR4 3600CL16 | Corsair HX 1050W | Boîtier CMS StormTrooper
n°8317755
luxy
le futur c'est ZEN et hydrogen
Posté le 18-05-2012 à 01:44:41  profilanswer
 

bllade a écrit :

Question un peu technique :
 
Je cherche à mettre à jour une mobility 5470 sur le portable SONY de mon petit frère. L'outil fourni par AMD de détection et d'installation automatique pour les cartes sur portables est bloqué par le VAIO et SONY n'a réalisé aucune mise à jour pour la 5470 sur le modèle de portable de mon frangin.
 
J'ai pu déniché un driver compatible avec un ensemble large de constructeurs datant de fin 2010 rien de plus récent. Est-il possible à l'aide de modifiction du fichier INF d'un driver récent AMD de forcer l'installation pour la 5470 ? Car a priori elle est toujours officiellement supportée par AMD ?


Sony comme Toshiba et encore un 3ème donc j'ai oublié le nom, bloquent l'installation des pilotes génériques, donc tu ne peux rien faire à part aller râler chez Sony
désolé  :whistle:


---------------
O/C carte graphique Ati avec Ati Tray Tools
n°8317888
bedakota
Posté le 18-05-2012 à 10:48:26  profilanswer
 

Bonjour,
 
Ayant acheté Diablo III, j'ai décidé de mettre à jour mes drivers ATI en 12.4. L'installation se passe bien, le jeu est plus fluide, mais maintenant mes vidéos dans Windows média player sont toutes noires et dans youtube toutes vertes. (par contre cela fonctionne bien dans VLC)
J'ai essayé avec la version 12.3 et j'ai le même résultat. je suis donc revenu à mon ancienne version de driver qui date du 12/10/2011 (8.902.0.0).
 
Est-ce que vous pensez que c'est un problèmes de Codec? est-ce que j'ai quelque chose a réinstaller ou bien c'est les drivers qui ne vont pas avec ma carte graphique?
 
Ma carte : ATI Radeon Mobility HD 5650.
 
Merci d'avance
 
Bedakota

n°8317995
Moonly
Ready? Let's dance!
Posté le 18-05-2012 à 12:13:54  profilanswer
 

Une piste : accélération matérielle qui pose problème. Pour YouTube & co, c'est facile, il te suffit de désactiver l'accélération dans les options de flash (clic droit puis paramètres sur une vidéo). Pour WMP, je sais pas comment on fait, ça fait des années que je n'y ai plus touché.


---------------
| Créateur de feu PC-Updates.fr | Ardent défenseur des formats 21:9 & 16:10 | Ma chaîne YouTube : gameplay de jeux vidéo exclusivement PC |
n°8318048
actaruxs
Posté le 18-05-2012 à 12:55:38  profilanswer
 

seth-01 a écrit :


le enable_ulps c'est pas en cas de CF ???


 
Possible... Mais il me semble que lorsque j'ai découvert cette modife, ça bugguait aussi lorsque mon CF était désactivé.
 
J'ai vu aussi que sans MàJ de windows7, j'ai pas besoin de faire cette modif... Mais vu le nombre de MàJ windows, il est impossible de savoir quelles MàJ provoque ce probleme...
Et oui, l'underclock peut résoudre ce probleme... chez certains utilisateurs


Message édité par actaruxs le 18-05-2012 à 12:56:34
n°8318151
dr g frag
In Game
Posté le 18-05-2012 à 14:08:51  profilanswer
 

Moonly a écrit :

Une piste : accélération matérielle qui pose problème. Pour YouTube & co, c'est facile, il te suffit de désactiver l'accélération dans les options de flash (clic droit puis paramètres sur une vidéo). Pour WMP, je sais pas comment on fait, ça fait des années que je n'y ai plus touché.


C'est surtout flash qui fout la merde, essaye de passer tes videos youtube en html 5, tu vas voir tu n'auras plus de souci ;)


---------------
Site perso | Mes ventes
n°8318186
actaruxs
Posté le 18-05-2012 à 14:36:08  profilanswer
 

on fait ça comment, stp ?

n°8318191
Fouge
Posté le 18-05-2012 à 14:39:36  profilanswer
 

actaruxs a écrit :

on fait ça comment, stp ?

http://www.youtube.com/html5/?gl=FR&hl=fr
Pour les autres sites ne le proposant pas, la désactivation de l'accélération hardware du plugin Flash est la solution.

n°8318216
actaruxs
Posté le 18-05-2012 à 14:55:17  profilanswer
 

ok merci, je verrai ça a l'occasion... Lorsque ça bug pour les video, ça bug aussi pour les jeux chez moi... ça semble etre lié a l'ulps qui fini par se réactiver notamment lors de MàJ


Message édité par actaruxs le 18-05-2012 à 15:07:02
mood
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