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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Radeon™ Software Adrenalin 2020 Edition ● CG & APU !

n°7624379
rootsayen
Jungle Cat
Posté le 24-10-2010 à 18:45:44  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
N'empêche sur le principe, un filtrage qui utilise directcompute, j'aime assez. Si les efforts faits pour le computing peuvent servir aux gamers, on est gagnant-gagnant. J'espère que c'est un début.


---------------
"Being solitary is being alone well; being alone luxuriously immersed in doings of your own choice, aware of the fullness of your own presence rather than the absence of others."
mood
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Posté le 24-10-2010 à 18:45:44  profilanswer
 

n°7624391
Yoyo_5
Posté le 24-10-2010 à 18:54:27  profilanswer
 

Gein a écrit :

P'tit tuto :
 
Catalsyt 10.10a
 
INF mod
 
A remplacer dans le dossier des drivers ...\Packages\Drivers\Display
 
Installer les drivers.
 
Ensuite mettre ça dans la base de registre :
 

Windows Registry Editor Version 5.00
; MLAA for 5xxx  
; Made by Kasper93
 
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Control\Class\{4D36E968-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}\0000]
"MLF_NA"="0"
"EnableUlps_NA"="0"
"SurfaceFormatReplacements_NA"="0"
"TFQ_NA"="0"
"TextureLod_NA"="0"
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Control\Class\{4D36E968-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}\0000\UMD]
"MLF_DEF"="0"
"EnableUlps_DEF"="0"
"SurfaceFormatReplacements_DEF"="0"
"TFQ_DEF"="1"
"AntiAliasSamples_SET"= "0,2,4,8"
"AntiAlias_DEF"="1"
"AntiAliasSamples_DEF"="0"
"AntiAliasMapping_SET"="0(0:0,1:0) 2(0:2,1:2) 4(0:4,1:4) 8(0:8,1:8,2:16)"


 
Il faut rebooter et normalement c'est bon  :jap:


Déjà essayé, rien ne fonctionne chez moi... :/


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°7624400
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 24-10-2010 à 19:01:57  profilanswer
 

rootsayen a écrit :

N'empêche sur le principe, un filtrage qui utilise directcompute, j'aime assez. Si les efforts faits pour le computing peuvent servir aux gamers, on est gagnant-gagnant. J'espère que c'est un début.


 
qui dit direct compute dit que ça bouffe des ressource sur les unité shader... donc faut pas que ça bouffe trop sinon c est l affichage 3D derriere qui va en patir
 
c'est le meme principe avec physx sur gpu NV
 
si derriere tu tire trop pour le gpgpu les perf "3D" pour un usage classique gpu se casse la gueule car tu vampirise tro de puissance
 
bref si ça pompe pas trop de directcompute ingame bah cool, sinon ..
 
l'idéal faudrait que ça pompe sur l apu sur la mobo (ou un igp dans le chipset mobo) et laisse tranquille le gros gpu haut de gamme  
mais alors ça implique de pouvoir préciser une affinité à qui filer la tache (donc genre menu déroulant avec choix des apu ou gpu présent sur le systeme)
 
là ou ça serait génial c'est donc pour ce MLAA de pouvoir le décharger sur une HD5770 et laisser le reste à une HD6970  :o  
 
comme ça on recycle au moins nos HD5xxx pour qqchose

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 24-10-2010 à 19:02:58
n°7624402
Gein
Posté le 24-10-2010 à 19:02:31  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :


Déjà essayé, rien ne fonctionne chez moi... :/


 
Arf... :/
 
Mais en tout cas avec la manip, je peux désactiver les optimisations de texture du catalyst IA.


Message édité par Gein le 24-10-2010 à 19:03:57
n°7624410
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 24-10-2010 à 19:05:53  profilanswer
 

moueh pas l air de marcher non plus
 
et sinon qquns ont essayé avec mafia 2 dont l'antialiasing intégré ne casse pas des brique à mon gout

n°7624421
Yoyo_5
Posté le 24-10-2010 à 19:11:07  profilanswer
 

Activation a écrit :

moueh pas l air de marcher non plus
 
et sinon qquns ont essayé avec mafia 2 dont l'antialiasing intégré ne casse pas des brique à mon gout


Toi non plus ?
J'ai essayé de désinstaller les pilotes, de passer un coup de Drivers Sweeper, de réinstaller les pilotes avec les modifs du fichier inf et également de balancer le code dans la BDR, mais rien, ça reste toujours comme avant. :/
J'ai également pété le CF pour voir, ça ne change rien, le CF n'empêche rien au premier abord... [:cerveau totoz]
Va falloir qu'on attende la fournée spéciale pour les HD5xxx pour que ça marche chez nous. [:cerveau zytrasnif]


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°7624431
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 24-10-2010 à 19:18:38  profilanswer
 

j ai pas été jusqu'à pété le cross perso
 
enfin bon j ai pas poussé à fond les manip
 
vais déjà attendre le fix de ces Messieurs developpeur de civilization 5 qui n ont rien de trouvé de mieux que de niquer les versions deluxe avec leur dernier patch
et ça juste avant le week end  :fou:


Message édité par Activation le 24-10-2010 à 19:19:07
n°7624434
rootsayen
Jungle Cat
Posté le 24-10-2010 à 19:19:28  profilanswer
 

Activation a écrit :


 
qui dit direct compute dit que ça bouffe des ressource sur les unité shader... donc faut pas que ça bouffe trop sinon c est l affichage 3D derriere qui va en patir
 
c'est le meme principe avec physx sur gpu NV
 
si derriere tu tire trop pour le gpgpu les perf "3D" pour un usage classique gpu se casse la gueule car tu vampirise tro de puissance
 
bref si ça pompe pas trop de directcompute ingame bah cool, sinon ..
 
l'idéal faudrait que ça pompe sur l apu sur la mobo (ou un igp dans le chipset mobo) et laisse tranquille le gros gpu haut de gamme  
mais alors ça implique de pouvoir préciser une affinité à qui filer la tache (donc genre menu déroulant avec choix des apu ou gpu présent sur le systeme)
 
là ou ça serait génial c'est donc pour ce MLAA de pouvoir le décharger sur une HD5770 et laisser le reste à une HD6970  :o  
 
comme ça on recycle au moins nos HD5xxx pour qqchose


 
 
 
Je suis d'accord :jap:
 
Ensuite, je voyais plutot comme une manière d'exploiter au maximum toutes les unités de shaders. J'avais lu ici ou là que le rendement sur les cartes ati était de 80-85% niveau shaders, il y a une perte car toutes les instructions ne peuvent se diviser en 4 ou 5 (et donc remplir les unités 5d des radeons).  


---------------
"Being solitary is being alone well; being alone luxuriously immersed in doings of your own choice, aware of the fullness of your own presence rather than the absence of others."
n°7624437
Gein
Posté le 24-10-2010 à 19:21:45  profilanswer
 

Alors moi j'ai les options, mais ma carte veux rien savoir  :o

n°7624441
campi
V8 FTW
Posté le 24-10-2010 à 19:25:04  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :


Toi non plus ?
J'ai essayé de désinstaller les pilotes, de passer un coup de Drivers Sweeper, de réinstaller les pilotes avec les modifs du fichier inf et également de balancer le code dans la BDR, mais rien, ça reste toujours comme avant. :/
J'ai également pété le CF pour voir, ça ne change rien, le CF n'empêche rien au premier abord... [:cerveau totoz]
Va falloir qu'on attende la fournée spéciale pour les HD5xxx pour que ça marche chez nous. [:cerveau zytrasnif]


 
Moi j'ai l'option avec la technique du registre, je vais tester dans un jeu...
 
edit: bon ça fonctionne mais mal, dans CSS ça rend les textes flous, dans GTA4 ça saccade à mort, et dans grid ça marche pas.


Message édité par campi le 24-10-2010 à 19:47:43

---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
mood
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Posté le 24-10-2010 à 19:25:04  profilanswer
 

n°7624461
Yoyo_5
Posté le 24-10-2010 à 19:49:44  profilanswer
 

Activation a écrit :

moueh pas l air de marcher non plus
 
et sinon qquns ont essayé avec mafia 2 dont l'antialiasing intégré ne casse pas des brique à mon gout


Acti, tiens cadal, je pense que le CF joue pas mal dans les clés registre, du coup j'ai modifié la modif et ça marche (enfin ça s'affiche) chez moi. :D
 

Windows Registry Editor Version 5.00
; MLAA for 5xxx  
; Made by Yoyo_5 :o
 
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet002\Control\Class\{4D36E968-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}\0000]
"MLF_NA"="0"
"EnableUlps_NA"="0"
"SurfaceFormatReplacements_NA"="0"
"TFQ_NA"="0"
"TextureLod_NA"="0"
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet002\Control\Class\{4D36E968-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}\0000\UMD]
"MLF_DEF"="0"
"EnableUlps_DEF"="0"
"SurfaceFormatReplacements_DEF"="0"
"TFQ_DEF"="1"
"AntiAliasSamples_SET"= "0,2,4,8"
"AntiAlias_DEF"="1"
"AntiAliasSamples_DEF"="0"
"AntiAliasMapping_SET"="0(0:0,1:0) 2(0:2,1:2) 4(0:4,1:4) 8(0:8,1:8,2:16)"
 
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet003\Control\Class\{4D36E968-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}\0000]
"MLF_NA"="0"
"EnableUlps_NA"="0"
"SurfaceFormatReplacements_NA"="0"
"TFQ_NA"="0"
"TextureLod_NA"="0"
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet003\Control\Class\{4D36E968-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}\0000\UMD]
"MLF_DEF"="0"
"EnableUlps_DEF"="0"
"SurfaceFormatReplacements_DEF"="0"
"TFQ_DEF"="1"
"AntiAliasSamples_SET"= "0,2,4,8"
"AntiAlias_DEF"="1"
"AntiAliasSamples_DEF"="0"
"AntiAliasMapping_SET"="0(0:0,1:0) 2(0:2,1:2) 4(0:4,1:4) 8(0:8,1:8,2:16)"
 
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet004\Control\Class\{4D36E968-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}\0000]
"MLF_NA"="0"
"EnableUlps_NA"="0"
"SurfaceFormatReplacements_NA"="0"
"TFQ_NA"="0"
"TextureLod_NA"="0"
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet004\Control\Class\{4D36E968-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}\0000\UMD]
"MLF_DEF"="0"
"EnableUlps_DEF"="0"
"SurfaceFormatReplacements_DEF"="0"
"TFQ_DEF"="1"
"AntiAliasSamples_SET"= "0,2,4,8"
"AntiAlias_DEF"="1"
"AntiAliasSamples_DEF"="0"
"AntiAliasMapping_SET"="0(0:0,1:0) 2(0:2,1:2) 4(0:4,1:4) 8(0:8,1:8,2:16)"


 
EDIT: J'ai trouvé une case pour désactiver les paramètres d'alimentation des CG quand elles sont en CF, enfin je vais pouvoir clocker avec AB...! [:cerveau lent]
 
http://www.izipik.com/images/201010/24/mrc12il9dx4omkdd8w-ccc.png

Message cité 1 fois
Message édité par Yoyo_5 le 24-10-2010 à 19:53:01

---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°7624465
Gein
Posté le 24-10-2010 à 19:53:00  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :


Acti, tiens cadal, je pense que le CF joue pas mal dans les clés registre, du coup j'ai modifié la modif et ça marche (enfin ça s'affiche) chez moi. :D


[...]
 
Ya plus qu'a test  :p


Message édité par Gein le 24-10-2010 à 19:53:53
n°7624468
Gein
Posté le 24-10-2010 à 19:54:29  profilanswer
 

Il me plaise bien ces driver  :love:


Message édité par Gein le 24-10-2010 à 19:54:37
n°7624484
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 24-10-2010 à 20:02:04  profilanswer
 

je testerais ça demain... là ce soir gros feignant que je suis j ai pas envie de rallumer mon pc de game :o

n°7624485
Yoyo_5
Posté le 24-10-2010 à 20:02:42  profilanswer
 

Testé sur GTA IV. Bha en fait, le MLAA fait la même chose que le filtre intégré au jeu (en plus flou). C'est tout flou. De plus, ça rame encore plus qu'avec le mod ENBSeries qui active le SSAA... [:cerveau zytrasnif]
En espérant qu'ils puissent gérer des profils ou qu'ils proposent des réglages plus avancés, ça pourrait aider à avoir des résultats plus probants sur les jeux. :/


Message édité par Yoyo_5 le 24-10-2010 à 20:03:01

---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°7624513
Durabrite
zat is ze question
Posté le 24-10-2010 à 20:20:07  profilanswer
 

Activation a écrit :

moueh pas l air de marcher non plus

 

et sinon qquns ont essayé avec mafia 2 dont l'antialiasing intégré ne casse pas des brique à mon gout

 


Salut,

 

voila j'ai test mafia 2  :p  :

 

sans aa ni morpho :

 

http://nsa20.casimages.com/img/2010/10/24/101024081752748659.jpg

 

avec aa :

 

http://nsa19.casimages.com/img/2010/10/24/101024081833563385.jpg

 

avec morpho :

 

http://nsa19.casimages.com/img/2010/10/24/101024081909804312.jpg

 

en gros avec ma 5770  et le morpho,dans le feu de l action ,j'ai a peu pres dan sles 45-60 fps ,avec l aa j ai oublier de verifier,je le ferais surement plus tard  :pt1cable:

 

et avec le morpho j ai l impression que la qualité est meuilleur :D


Message édité par Durabrite le 24-10-2010 à 20:20:50
n°7624516
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 24-10-2010 à 20:22:20  profilanswer
 

le mlaa à l air de mieux sans tiré dans mafia 2 ... enfin bon si je regarde ces screen
 
par exemple le centre de la calandre du taxi et le mur avec la neige dessus


Message édité par Activation le 24-10-2010 à 20:23:11
n°7624517
Yoyo_5
Posté le 24-10-2010 à 20:22:36  profilanswer
 

Et dans GTA IV, c'est pareil ?
Faudrait que j'essaie en désactivant le CF, possible que le filtre soit appliqué 2 fois avec les 2 CG. [:canaille]


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°7624526
Durabrite
zat is ze question
Posté le 24-10-2010 à 20:27:43  profilanswer
 

Bon,impossible de screen danns gta 4, ça colle une image noir xd ,bref,j ai pris es photo de mon ecran en mode macro :o,je pense que ça permet de voir assez nettement la différence :

 

sans morpho :

 

http://nsa20.casimages.com/img/2010/10/24/101024083712714113.jpg

 

avec morpho :
http://nsa19.casimages.com/img/2010/10/24/101024084044468151.jpg

 

sans morpho :
http://nsa19.casimages.com/img/2010/10/24/101024083929568944.jpg

 

avec morpho :
http://nsa20.casimages.com/img/2010/10/24/101024084004953921.jpg

 

voila voila :D


Message édité par Durabrite le 24-10-2010 à 20:42:05
n°7624565
astrojojo
Editeur compulsif
Posté le 24-10-2010 à 20:43:05  profilanswer
 

Ouah pas mal :love:.
Bon sinon je suis sous vista x64, l'astuce ne fonctionne peut-être que sous win 7 ?

n°7624577
seth-01
Posté le 24-10-2010 à 20:46:49  profilanswer
 

pas mal dans gta 4 !!!

n°7624588
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 24-10-2010 à 20:50:19  profilanswer
 

ça floute tout de même un peu trop à mon gout je trouve dans gta4
 
ça rend mieux sur mafia 2
 
qu est ce qu il y avait comme jeu ou NV à bloqué l'AA only pour lui.... récemment, mince le trou

n°7624595
seth-01
Posté le 24-10-2010 à 20:52:21  profilanswer
 

batman !!!!!!

n°7624604
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 24-10-2010 à 20:55:32  profilanswer
 

ah bon ... j ai jamais remarqué, faut dire qu il y a un effet de flou de mouvement  et des couleur très sombre donc ça doit masqué un peu car j'ai jamais eu l impression que batman soit super aliasé

n°7624669
Yoyo_5
Posté le 24-10-2010 à 21:34:30  profilanswer
 

Activation a écrit :

ah bon ... j ai jamais remarqué, faut dire qu il y a un effet de flou de mouvement  et des couleur très sombre donc ça doit masqué un peu car j'ai jamais eu l impression que batman soit super aliasé


Tu pouvais activer l'AA dans le CCC. :D
Mais sinon, Stalker premier du nom, seul nVidia avait implémenté un AA dessus qui brooter grave. ^^
Sinon, Bioshock 1 et 2 en mode DX10, pas d'AA chez ATI, ça pourrait améliorer le rendu. :)
 
Je viens de tester GTA IV en MonoGPU, c'est pareil qu'en CF avec le MLAA. Au final le jeu est encore plus flou qu'avec la touche P... [:cerveau totoz]


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°7624697
cactus720
Posté le 24-10-2010 à 22:00:24  profilanswer
 

pour moi ça marche dans le ccc je vais voir in game  
http://img508.imageshack.us/img508/638/63230461.png
 
Uploaded with ImageShack.us

Message cité 1 fois
Message édité par cactus720 le 24-10-2010 à 22:00:43
n°7624713
Yoyo_5
Posté le 24-10-2010 à 22:15:11  profilanswer
 

cactus720 a écrit :

pour moi ça marche dans le ccc je vais voir in game
http://img508.imageshack.us/img508/638/63230461.png

 

Uploaded with ImageShack.us


Tu as activé le MSAA4X et le MLAA, 'tention...! :o


Message édité par Yoyo_5 le 24-10-2010 à 22:15:21

---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°7624727
actaruxs
Posté le 24-10-2010 à 22:24:19  profilanswer
 

Bon bin, pas d'amélioration sur mes tests avec le 10.10a.
Pas de succés avec dirt2 :( Y veut pas de ça :D
 
ça fonctionne, mais certaines textures, appliquées via le filtrage morphologique, "vibrent". ça n'est pas trop génant, mais dans certaines scenes, on dirait que l'écran scintille (un peu a la manière des écrans crt à 60hz), mais par endroits seulement.
 
+1 pour le principe. Une bonne idée quand même. Pourvu qu'ils améliorent le procédé.
 

n°7624734
Durabrite
zat is ze question
Posté le 24-10-2010 à 22:27:05  profilanswer
 

+1 ,sur dirt 2 ça marche pas,et aussi sur just cause 2 .

 

edit :: sur the witcher,avec l AA du jeu ,sur la scene que j avais test j avais dans les 116 fps,ensuite avec le morpho ,j avias 64 fps,donc baisse de 40-50 fps sur ce jeu,c est dire qu il aime pas trop :o

Message cité 1 fois
Message édité par Durabrite le 24-10-2010 à 22:29:06
n°7624754
actaruxs
Posté le 24-10-2010 à 22:37:40  profilanswer
 

@yoyo
 
As tu essayé de supprimer complètement les clés du registres concernant la modif (en mode sans echec) ?
 
Demain, je pense me replonger dans la BdR :/ Je vais m'amuser

n°7624759
Yoyo_5
Posté le 24-10-2010 à 22:40:49  profilanswer
 

actaruxs a écrit :

@yoyo

 

As tu essayé de supprimer complètement les clés du registres concernant la modif (en mode sans echec) ?

 

Demain, je pense me replonger dans la BdR :/ Je vais m'amuser


Pour faire quoi ? :??:
J'ai le MLAA dispo dans le CCC. :D

 

EDIT: Testé sous Crysis, bha c'est comme si tu avais de l'AA4X + Adapatative AA (un ch'tit chouilla moins beau pour l'alpha, faut l'avouer), mais avec des perfs outrageuses...! [:ddr555]

 

EDIT 2: Ah non, en fait l'AA4X était déjà activé... ^^

Message cité 1 fois
Message édité par Yoyo_5 le 24-10-2010 à 22:56:35

---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°7624777
seth-01
Posté le 24-10-2010 à 22:49:32  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :


Pour faire quoi ? :??:
J'ai le MLAA dispo dans le CCC. :D
 
EDIT: Testé sous Crysis, bha c'est comme si tu avais de l'AA4X + Adapatative AA (un ch'tit chouilla moins beau pour l'alpha, faut l'avouer), mais avec des perfs outrageuses...! [:ddr555]


donc c'est du gros +

n°7624792
Yoyo_5
Posté le 24-10-2010 à 23:02:21  profilanswer
 

seth-01 a écrit :

donc c'est du gros +


Ouais non en fait, ça marche pas dans Crysis, désolé pour la fausse joie. L'AA4X était déjà activé, mais par contre, pas l'AAA c'est pour ça que c'était (un peu) moins joli. :D

 

Maintenant, je trouve que le jeu est plus fluide avec les 10.10a. J'adhère. :D


Message édité par Yoyo_5 le 24-10-2010 à 23:03:59

---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°7624838
Yoyo_5
Posté le 24-10-2010 à 23:36:32  profilanswer
 

Testé avec NFS Shift. Avec AA 8X et MLAA. Difficile à dire. Parfois ça parait mieux que l'AA8X, parfois, moins beau. En tout cas, c'est convaincant. Par contre niveau perf, bha vu que je joue avec VSynch, je suis de longue à 60FPS avec les 2 config, ça ne change rien pour moi, donc. :D

 

EDIT: Et les 2 ensembles, je suis mitigé également. On dirait que de loin avec le MLAA, c'est plus flou.


Message édité par Yoyo_5 le 24-10-2010 à 23:47:24

---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°7624857
cactus720
Posté le 24-10-2010 à 23:58:44  profilanswer
 

bin pas de différence enfin je joue avec ssaa x16 c'est peut être pour ça
ça parait plus floue après pas de différence très visible
ça marche avec le ssaa ça fait pareil que un filtre pour émulateur fraps est les police sont trouble


Message édité par cactus720 le 25-10-2010 à 00:07:29
n°7624866
Yoyo_5
Posté le 25-10-2010 à 00:07:00  profilanswer
 

SSAA 16X ???
J'essaierai, mais je pense que ce n'est pas trop possible. :D
EDIT: Je viens d'essayer avec Shift et ça ne donne pas l'impression d'un rendu SSAA16X in game. :/


Message édité par Yoyo_5 le 25-10-2010 à 00:10:30

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¤ Paix et félicité ¤

n°7624878
Nicou
Posté le 25-10-2010 à 00:24:04  profilanswer
 

quand même marrant quoi, comme si ça changeait quoi que ce soit ces filtrage AA.... c'était bon pour les 15" en 800x600 :D maintenant si tu joues en 1920 c'est bien useless je dois avouer :P

n°7624895
actarus999​9
Posté le 25-10-2010 à 00:52:37  profilanswer
 

Désolé les gars je débarque après la bataille vous êtes tout dessus les 10.10a mais je souhaiterais juste qu'une âme charitable m'explique en gros ce qu'apporte le Morph donc vous parlez tous photos à l'appui dans les messages précédentes ça floute les images des jeux ça les adoucis c'est ça ? merci de m'éclairer car là ça me parle pas vraiment. et cette modification dans la base de registre il faut tous que l'on l'a fasse ou pas ?

 

Edit : je viens d'installer le 10.10a mais sans Morph dans mon CCC 10.10 j'en conclus que cette astuce de base de registre est là pour la faire apparaître cette option Morph ?


Message édité par actarus9999 le 25-10-2010 à 01:00:46
n°7624905
Yoyo_5
Posté le 25-10-2010 à 01:27:38  profilanswer
 

Difficile de le montrer dans les sens où ce n'est pas screenable partout. :)
J'essaierai demain de faire un comparo sur certains jeux. :jap:


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°7624928
Tous
http://www.annuaire-guitare.fr
Posté le 25-10-2010 à 04:32:31  profilanswer
 

Salut
 
je cherche xcode 10.10 pour w7/vista 64, je ne trouve pas :jap:
 
le driver opencl tout seul, je le trouve pas, obligé de dl le pack de 92 mo :/ On peut le trouver quelque part tout seul ?


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n°7624950
cactus720
Posté le 25-10-2010 à 07:14:45  profilanswer
 

j ai fait un comparatif avec dragon age la seule diff2rence c4est au niveau de la luminosité des textures  
clavier m2langer  :sweat:


Message édité par cactus720 le 25-10-2010 à 07:15:27
mood
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Posté le   profilanswer
 

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